SlideShare a Scribd company logo
Игрофикация на практике
Инструменты для проектировщика
О чем мы здесь говорим
Игрофикация - это
использование
игровых подходов
в не
игровых процессах с
целью привлечения
пользователей и
повышение
их вовлеченности в
использование
продукта или услуги.
Вовлеченность пользователей
позволяет мотивировать их
выполнять определенные
действия во благо продукта.
Зачем нужна игрофикация
В первую очередь для
тех, кто хочет
внедрить игрофикацию
и понять, как сделать
первые шаги.
Для кого данная презентация
Самое важное - выбрать правильные
механики для проекта
http://www.yukaichou.com/
Ю-Кай Чоу (Yu-kai Chou)
Октализ - инструмент определения механик в
проекте.
1 2
8 ключевых практик игрофикации
1.Особая значимость происходящего
2.Развитие и достижение
3.Раскрытие творческого потенциала
4.Чувство собственности и обладание
5.Социальное давление и зависимость
6.Дефицит и нетерпеливость
7.Любопытство и непредсказуемость
8.Потери и их предотвращение
1 2
Разделение на два полушария
Левое Правое
Творчество, самовыражение
Логика, чувство
собственности
1 2
Разделение на стороны
Светлая сторона
Темная сторона
Позитивные механики
Негативные механики
1 2
Полная схема октализа
1 2
http://uimodeling.ru/octalysis
Оригинальная схема октализа
1 2
Пример использования: Facebook
Практически полная противоположность FarmVille. В основном правая стороная
1 2
Пример использования:Twitter
Хорошо сбалансирован, но более выражено правое полушарие
1 2
2 LEVEL UP
Способность придумывать
игровую механику
Таблички — наше все!
2 3
Переменные
Параметры, которые влияют на пользователя, на проект и на саму механику
Название Начальное значение Минимум Максимум Комментарий
Опыт 0 0 Получает за совершение действий на сайте.
Уровень 1 1 12
То же, что и опыт. Внедрен для удобства отображения
и ограничений.
Энергия 100 % 0 % 150 %
Тратиться за полезные действия для пользователя, но
не для продукта
Монетки 0 0 100500
Требуется для приобретения виртуальных предметов
и покупки новых возможностей в продукте.
2 3
Расчет опыта
Перевод опыта в уровни для простоты использования
Уровень Опыт Доступные возможности Управление параметрами
1 0 – –
2 100
* Открытие функции голосования
* Возможность добавить в друзья
* Восполняется энергия
3 300 ... ...
4 600 ... ...
10 4500 ... ...
11 5500 ... ...
12 6600
* Возможность создавать группы
* Энергия больше не тратится
–
2 3
Ты увидел много цифр!
Полученный только-что опыт
умножается на 2
2 3
x2
Условия
Что происходит если что-то сделать
Действие Последствие Максимум Трата энергии, % Условие выполнения
Первичные действия
Добавить фотографию пользователя 20 – 0
Заполнение обязательных полей общей
информации 30 – 0
Заполнение всех остальных полей
общей информации 15 – 0
Первый друг 100 – 0 Он так же подтвердил дружбу
Первая статья 50 – -20
Первый приглашенный друг 200 – 0 Должен пройти регистрацию
Первый комментарий 20 – -5
Вторичные действия
Приглашен друг 50 2000 0 Должен пройти регистрацию
Добавлен друг 5 – 0 Он так же подтвердил дружбу
Написан комментарий 5 – -5
Написана статья 30 – -20
2 3
Финансы
Описывается в удобном для вас
формате все, что касается электронных
и реальных товаров.

Управление деньгами здесь же.
2 3
Достижения
Условия получения достижений
Название Картинка Условия получения
Абориген Подтверждение регистрации
Горячо Первое добавление объявления или желания
Деляга Первая передача на руки + первая продажа
Покупец Первая покупка + первая продажа
Робин гуд/
Бетмен/
Супермен
Вещь сдана в аренду за 12/6/3 часа
Ненасытный 10/30/60 чужих вещей добавлены в мой список желаний
2 3
Изображенния используются с разрешения авторов Sharent.com
Задания
Направляем пользователя по нужному пути
• Описание цепочки тура по сайту
• Первые шаги пользователя
• Мотивация на выполнение чего-либо
• Описание событий проектов
• и многое другое ...
2 3
3 LEVEL UP
Возможность задать вопрос
Спасибо!
Иво Димитров
Follow me: @gogola
Like me: fb.me/Dimitrov.Ivo

UIModeling Company 2013

More Related Content

Viewers also liked

Customer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerceCustomer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerceUsabilitylab
 
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Usabilitylab
 
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услугCustomer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Alexey Kopylov
 
Digital Customer Journey
Digital Customer JourneyDigital Customer Journey
Digital Customer Journey
Panos Ladas
 
Customer Journey
Customer JourneyCustomer Journey
Customer Journey
Uralova Valentina
 
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
Multi-Value Europe
 
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Mikhail Chernyshev
 
Building A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer JourneyBuilding A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer Journey
Miel Van Opstal
 
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнаванияCustomer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Artem Serdyuk
 
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Bluerank
 
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практикиИгрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
Ivo Dimitrov
 
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...Content Strategy Workshops
 
Customer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projectsCustomer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projects
SDDMilan
 
Customer Journey Mapping
Customer Journey MappingCustomer Journey Mapping
Customer Journey Mapping
Lenati
 
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer JourneyAligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Gary DeAsi
 
The Digital Customer Journey
The Digital Customer JourneyThe Digital Customer Journey
The Digital Customer Journey
Bart De Waele
 
Customer journey mapping
Customer journey mappingCustomer journey mapping
Customer journey mapping
Erik Roscam Abbing
 

Viewers also liked (18)

SMMvoini3
SMMvoini3SMMvoini3
SMMvoini3
 
Customer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerceCustomer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerce
 
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
 
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услугCustomer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
 
Digital Customer Journey
Digital Customer JourneyDigital Customer Journey
Digital Customer Journey
 
Customer Journey
Customer JourneyCustomer Journey
Customer Journey
 
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
 
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
 
Building A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer JourneyBuilding A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer Journey
 
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнаванияCustomer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
 
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
 
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практикиИгрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
 
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
 
Customer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projectsCustomer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projects
 
Customer Journey Mapping
Customer Journey MappingCustomer Journey Mapping
Customer Journey Mapping
 
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer JourneyAligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
 
The Digital Customer Journey
The Digital Customer JourneyThe Digital Customer Journey
The Digital Customer Journey
 
Customer journey mapping
Customer journey mappingCustomer journey mapping
Customer journey mapping
 

Similar to Иво Димитров - «Gamification in Action»

Самое эффективное управление – незаметное для управляемых
Самое эффективное управление – незаметное для управляемыхСамое эффективное управление – незаметное для управляемых
Самое эффективное управление – незаметное для управляемых
ПрактикУм (управленческий консалтинг)
 
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013Sergey Rogachkov
 
Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)
Sergey Khodakov
 
Startup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition designStartup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition design
Sergey Khodakov
 
Gamification example
Gamification exampleGamification example
Gamification example
Alla Stolyarevska
 
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Netpeak
 
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибылиПродажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Netpeak
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)dino4ka
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)dino4ka
 
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceLadutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Andrey Ladutko
 
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявленийЛайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Вебинары
 
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияИспользование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
SQALab
 
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...PCampRussia
 
Суперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работаетСуперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работаетTatyana Chebykina
 
интерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентацииинтерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентацииСтартап ELERSON
 
Уроки Ю Кай Чоу
Уроки Ю Кай ЧоуУроки Ю Кай Чоу
Уроки Ю Кай Чоу
Alla Stolyarevska
 
Dev.by special
Dev.by specialDev.by special
Dev.by special
Nadzeya Ilkevich
 
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
CEE-SEC(R)
 
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Taisiia Mliuzan
 

Similar to Иво Димитров - «Gamification in Action» (20)

Самое эффективное управление – незаметное для управляемых
Самое эффективное управление – незаметное для управляемыхСамое эффективное управление – незаметное для управляемых
Самое эффективное управление – незаметное для управляемых
 
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
 
Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)
 
Startup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition designStartup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition design
 
Gamification example
Gamification exampleGamification example
Gamification example
 
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
 
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибылиПродажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)
 
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceLadutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
 
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявленийЛайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
 
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияИспользование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
 
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Суперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работаетСуперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работает
 
интерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентацииинтерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентации
 
Уроки Ю Кай Чоу
Уроки Ю Кай ЧоуУроки Ю Кай Чоу
Уроки Ю Кай Чоу
 
Dev.by special
Dev.by specialDev.by special
Dev.by special
 
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
 
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
 

More from ПрофсоUX

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
ПрофсоUX
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
ПрофсоUX
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
ПрофсоUX
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
ПрофсоUX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
ПрофсоUX
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
ПрофсоUX
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
ПрофсоUX
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
ПрофсоUX
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
ПрофсоUX
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
ПрофсоUX
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
ПрофсоUX
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
ПрофсоUX
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
ПрофсоUX
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
ПрофсоUX
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
ПрофсоUX
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
ПрофсоUX
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
ПрофсоUX
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
ПрофсоUX
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
ПрофсоUX
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
ПрофсоUX
 

More from ПрофсоUX (20)

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
 

Иво Димитров - «Gamification in Action»

  • 2. О чем мы здесь говорим Игрофикация - это использование игровых подходов в не игровых процессах с целью привлечения пользователей и повышение их вовлеченности в использование продукта или услуги.
  • 3. Вовлеченность пользователей позволяет мотивировать их выполнять определенные действия во благо продукта. Зачем нужна игрофикация
  • 4. В первую очередь для тех, кто хочет внедрить игрофикацию и понять, как сделать первые шаги. Для кого данная презентация
  • 5. Самое важное - выбрать правильные механики для проекта
  • 6. http://www.yukaichou.com/ Ю-Кай Чоу (Yu-kai Chou) Октализ - инструмент определения механик в проекте. 1 2
  • 7. 8 ключевых практик игрофикации 1.Особая значимость происходящего 2.Развитие и достижение 3.Раскрытие творческого потенциала 4.Чувство собственности и обладание 5.Социальное давление и зависимость 6.Дефицит и нетерпеливость 7.Любопытство и непредсказуемость 8.Потери и их предотвращение 1 2
  • 8. Разделение на два полушария Левое Правое Творчество, самовыражение Логика, чувство собственности 1 2
  • 9. Разделение на стороны Светлая сторона Темная сторона Позитивные механики Негативные механики 1 2
  • 10. Полная схема октализа 1 2 http://uimodeling.ru/octalysis
  • 12. Пример использования: Facebook Практически полная противоположность FarmVille. В основном правая стороная 1 2
  • 13. Пример использования:Twitter Хорошо сбалансирован, но более выражено правое полушарие 1 2
  • 14. 2 LEVEL UP Способность придумывать игровую механику
  • 16. Переменные Параметры, которые влияют на пользователя, на проект и на саму механику Название Начальное значение Минимум Максимум Комментарий Опыт 0 0 Получает за совершение действий на сайте. Уровень 1 1 12 То же, что и опыт. Внедрен для удобства отображения и ограничений. Энергия 100 % 0 % 150 % Тратиться за полезные действия для пользователя, но не для продукта Монетки 0 0 100500 Требуется для приобретения виртуальных предметов и покупки новых возможностей в продукте. 2 3
  • 17. Расчет опыта Перевод опыта в уровни для простоты использования Уровень Опыт Доступные возможности Управление параметрами 1 0 – – 2 100 * Открытие функции голосования * Возможность добавить в друзья * Восполняется энергия 3 300 ... ... 4 600 ... ... 10 4500 ... ... 11 5500 ... ... 12 6600 * Возможность создавать группы * Энергия больше не тратится – 2 3
  • 18. Ты увидел много цифр! Полученный только-что опыт умножается на 2 2 3 x2
  • 19. Условия Что происходит если что-то сделать Действие Последствие Максимум Трата энергии, % Условие выполнения Первичные действия Добавить фотографию пользователя 20 – 0 Заполнение обязательных полей общей информации 30 – 0 Заполнение всех остальных полей общей информации 15 – 0 Первый друг 100 – 0 Он так же подтвердил дружбу Первая статья 50 – -20 Первый приглашенный друг 200 – 0 Должен пройти регистрацию Первый комментарий 20 – -5 Вторичные действия Приглашен друг 50 2000 0 Должен пройти регистрацию Добавлен друг 5 – 0 Он так же подтвердил дружбу Написан комментарий 5 – -5 Написана статья 30 – -20 2 3
  • 20. Финансы Описывается в удобном для вас формате все, что касается электронных и реальных товаров. Управление деньгами здесь же. 2 3
  • 21. Достижения Условия получения достижений Название Картинка Условия получения Абориген Подтверждение регистрации Горячо Первое добавление объявления или желания Деляга Первая передача на руки + первая продажа Покупец Первая покупка + первая продажа Робин гуд/ Бетмен/ Супермен Вещь сдана в аренду за 12/6/3 часа Ненасытный 10/30/60 чужих вещей добавлены в мой список желаний 2 3 Изображенния используются с разрешения авторов Sharent.com
  • 22. Задания Направляем пользователя по нужному пути • Описание цепочки тура по сайту • Первые шаги пользователя • Мотивация на выполнение чего-либо • Описание событий проектов • и многое другое ... 2 3
  • 23. 3 LEVEL UP Возможность задать вопрос
  • 24. Спасибо! Иво Димитров Follow me: @gogola Like me: fb.me/Dimitrov.Ivo UIModeling Company 2013