SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
ANALISIS BUDAYA ORGANISASI 
SONY COORPORATION 
diajukan untuk memenuhi sebagian tugas mata kuliah 
Change Management and Handling Conflict 
disusun oleh : 
Agnesi C.M Sibuea 111400128 
Kelas A 
MANAJEMEN BISNIS TELEKOMUNIKASI DAN INFORMATIKA 
TELKOM BUSINESS SCHOOL 
TELKOM UNIVERSITY 
BANDUNG 
2013
A. Sejarah Sony Coorporation 
Sony Corporation adalah perusahaan multinasional yang didirikan pada 7 Mei 1946 
oleh Masaru Ibuka dan Akio Morita dengan nama Tokyo Tsushin Kenkyujo (Totsuko) atau 
Telecommunications Research Institute. Perusahaan ini memiliki kantor pusat di Jepang. 
Pada awal berdiri, perusahaan Sony mempekerjakan sekitar 20 karyawan. Tujuan utama 
didirikannya perusahaan ini adalah untuk menciptakan produk inovatif yang memberi 
manfaat untuk masyarakat. 
Sony Corporation adalah salah satu produsen terkemuka untuk barang elektronik, 
video, alat komunikasi, console video game dan produk teknologi informasi untuk 
konsumen dan pasar profesional. Selain itu, Sony Corporation juga terlibat dalam jasa 
keuangan seperti asuransi dan sektor perbankan. Sony merupakan perusahaan induk dari 
Grup Sony yang bergerak dalam bisnis di beberapa segmen yang membuat Sony berhasil 
menjadi salah satu perusahaan hiburan paling komprehensif di dunia. 
Produk pertama yang mereka hasilkan pada akhir tahun 1940-an adalah penanak 
nasi yang kemudian berlanjut dengan menciptakan produk produk hit lainnya yang dikenal 
dengan kualitasnya dan juga inovasi inovasi produk yang baru seperti radio transistor 
pertama (1955), Trinitron colour television (1968), Walkman personal stereo (1979) 
, Handycam video camera (1989), PlayStation (1994) , Blu-ray Disc recorder (2003) and 
PlayStation 3 (2006). 
Perubahan nama perusahaan menjadi Sony corporation terjadi tahun 1958. Nama 
Sony dipilih sebagai gabungan kata Latin sonus, yang merupakan akar dari kata sonik dan 
bunyi, dan kata sonny dari bahasa Inggris yang berarti anak kecil. Kemudian kata tersebut 
dikombinasikan menjadi SONY yang berarti sekelompok kecil anak muda yang memiliki 
energi dan kemauan keras terhadap kreasi dan inovasi ide yang tak terbataskan. Pada saat 
itu, sangatlah aneh bagi sebuah perusahaan Jepang untuk menggunakan huruf Roman untuk 
mengeja namanya, apalagi penggunaan aksara fonetis yang digunakan dalam penulisan 
bahasa Jepang .
Pada tahun 2000, Sony mempunyai penjualan sebesar US $63 milyar dan 189.700 
karyawan. Seiring dengan berkembangnya Sony sebagai perusahaan internasional yang 
besar, ia membeli perusahaan lain yang mempunyai sejarah yang lebih lama termasuk 
Columbia Records (perusahaan rekaman tertua yang masih ada, didirikan pada tahun 1888) 
yang kemudian diberi nama Sony Music Entertainment. Sony juga mengakuisisi perusahaan 
Aiwa . pada 2002, Sony memiliki saluran televisi di India dan saluran-saluran yang ditujukan 
untuk komunitas India di Eropa. 
Pada akhir tahun 2011, SONY Corporation resmi melakukan take over terhadap 
perusahaan joint venturenya, Ericsson yang telah bekerjasama selama 10 tahun sejak tahun 
2000. Anak perusahaan Sony ini pun berubah nama dari Sony Ericson menjadi Sony Mobile 
Communications dan dimiliki sepenuhnya oleh raksasa entertainment Jepang. 
Berikut produk yang dihasilkan oleh sony : 
1. Televisi 
Sony memproduksi TV yang diberi nama BRAVIA (Best Resolution Audio Visual 
Integrated Architecture) yang memiliki fitur2 canggih, seperti full hd 1080p 
definition,hdmi,usb slot,layar led triluminos,motionflow (memperhalus gerakan),dan 
10-bit colour,dan bravia engine sebagai mesin grafisnya 
2. Computer 
VAIO (Visual Audio Intelligence Organiservaio ) adalah seri komputer dari sony, 
komputer ini sudah memiliki spesifikasi tinggi yang dibutuhkan pengguna untuk 
ngakses berbagai macam aplikasi dan media yang berat, 
3. Music Player 
SONY juga memiliki jajaran musik player, yang bernama WALKMAN. 
4. Game Console 
Game console Sony bernama PLAYSTATION. Playstatiom ini sendiri sudah sampai ke 
generasi 3,5 (ps3 slim), hardisk sampai 120 gb, support bluray movies, wifi dan 
tentunya full hd (hanya untuk ps3). 
Selain produk diatas, Sony juga memproduksi mobile phone, tablet, accessories elektronik, 
camera dan produk inovatif lainnya
B. Struktur Organisasi Sony Corp 2012 
Pada tanggal 27 maret 2012 Sony Corporation membentuk struktur manajemen baru 
yang dipimpin oleh Presiden dan CEO Kazuo Hirai. Struktur baru Sony Corporation 
diresmikan tanggal 1 april 2012. Perubahan ini dimaksudkan untuk mendorong revitalisasi 
dan pertumbuhan di bisnis elektronik inti , dan memberikan pengalaman pada pengguna 
melalui konvergensi aset yang unik di seluruh Grup Sony . Hirai di pusat tim manajemen 
akan bekerja sama dengan kepala masing-masing divisi usaha. Adapun platform struktur 
bisnis baru ini dimaksudkan agar dapat menentukan keputusan keputusan yang cepat dan 
optimal, yang secara signifikan dapat memperkuat dan mempercepat manajemen bisnis 
Sony secara keseluruhan . Sony memposisikan digital imaging , permainan dan mobile 
sebagai tiga pilar inti dari bisnis elektronik mereka. Sony juga berencana untuk 
meningkatkan upaya mereka untuk mendorong inovasi dan penciptaan bisnis baru.
C. Tipe Budaya Organisasi 
Pada awal berdirinya perusahaan pada tahun 1946, Sony corporation menerapkan 
adhocracy culture. Hal ini karena pada awal berdirinya, perusahaan lebih menuntut inovasi 
dan inisiatif dalam menciptakan produk produk baru untuk mengantisipasi dan persiapan 
kebutuhan dimasa depan. Dalam perkembangannya, Sony berusaha untuk tetap berada 
pada barisan terdepan perkembangan teknologi. Selalu meningkatkan prestasi dan 
menciptakan terobosan baru dimana-mana. Sony menganggap bahwa karyawan adalah 
salah satu aspek yang paling penting dari pondasi sebuah perusahaan. Dengan menerapkan 
konsep keragaman, Sony merekrut individu-individu dari berbagai latar belakang. Sony juga 
berusaha menciptakan lingkungan kerja yang positif dan kesempatan yang memungkinkan 
individu-individu dengan berbagai latar belakang untuk memenuhi potensi mereka dengan 
belajar dari satu sama lain. 
Budaya yang dimiliki perusahaan Sony seperti kedisiplinan, inovasi, keberanian 
mengambil resiko, kesederhanaan dan kebersamaan dapat diaplikasikan dengan baik. 
Budaya-budaya tersebut memungkinkan karyawan-karyawan Sony mengeluarkan potensi 
terbaik mereka untuk perusahaan. Sony juga sangat identik dengan inovasi. Produk-produk 
yang dihasilkan sudah terkenal dengan kinerja dan desain yang prima. 
Kemudian seiring perubahan nama menjadi Sony corporation dan berkembangnya 
perusahaan ini menjadi perusahaan multinasional, culture perusahaan pun berubah menjadi 
hierarchy culture . Hal ini dapat dilihat dari perubahan budaya perusahaan yang ditandai 
dengan adanya bentuk perusahaan yang resmi dan terstruktur. Selain itu juga terjadi 
beberapa merger dan joint venture perusahaan yang dilakukan Sony group, seperti pada 
perusahaan Erricson, perusahaan aiwa, dan perusahaan rekaman yang mengharuskan 
perusahaan untuk lebih terstruktur agar tidak terjadi masalah masalah management yang 
merugikan perusahaan itu sendiri. Tugas utama manajemen pun berubah dari yang awalnya 
memproduksi produk baru yang inovatif kini berubah memproduksi barang secara efisien 
sehingga tercapai kesejahteraan dalam perusahaan. Produk yang diciptakan tidak lagi 
produk baru yang belum ada dipasaran, tetapi lebih fokus pada pengembangan produk 
produk yang sudah ada.
Ketika sedang terjadi krisis keuangan global, Sony Group telah melakukan reformasi 
struktural dalam beberapa tahun terakhir, dengan tujuan untuk memperkuat manajemen 
dan profitabilitas. Reformasi ini melibatkan penataan kembali lokasi manufaktur di Jepang 
dan negara lainnya. Hal ini menghasilkan alokasi sumber daya manusia yang lebih tepat 
untuk pertumbuhan bisnis. Sejak tahun 2005, Sony telah mengadakan pertemuan rutin dan 
dialog bersama CEO untuk memfasilitasi komunikasi secara langsung dengan karyawan. 
Inisiatif tersebut memungkinkan top management untuk menyampaikan kebijakan dan 
pemikiran mereka secara langsung pada karyawan, sehingga baik karyawan maupun top 
management memiliki pemahaman yang sama tentang tujuan yang ingin dicapai dan 
masalah apa yang akan dihadapi di depan. Top management juga menggunakan intranet 
dan email untuk berkomunikasi dengan karyawan Sony Group. 
Sony corp juga tidak terlepas dari masalah akibat pasar yang semakin kompetitif 
yang mengharuskan Sony corp menetapkan strategi baru demi kelangsungan bisnis usaha. 
Pada tahun 2012, Sony dilaporkan tengah bersiap menghadapi kerugian USD 2,9 miliar atau 
sekitar Rp 26 triliun. Untuk itu, CEO baru Sony yaitu Kazuo Hirai, melakukan beberapa 
strategi untuk menyelamatkan raksasa elektronik itu dari kondisi yang lebih buruk,yaitu: 
1. Membangkitkan bisnis utama Sony 
Hirai mengakui bahwa digital imaging dan gaming adalah dua tonggak kuat bisnis 
perusahaan yang berbasis di Jepang ini. Ia berencana akan kembali membangkitkan aset 
mereka di area tersebut, terutama di pasar mobile. Tak hanya itu, Hirai juga bakal 
menerapkan teknologi Sony yang ada di digital imaging ke dalam industri medis. Bisa 
jadi, industri media akan menjadi core business Sony selanjutnya. Untuk urusan gaming, 
Hirai mengatakan akan membangun produk mobile yang unik dan diklaim hanya Sony 
yang bisa mewujudkannya. 
2. Mengevaluasi bisnis TV 
Meski Hirai menyadari bahwa TV masih menjadi idola di ranah hiburan, namun ia 
juga melihat bahwa LCD TV telah dikomoditasi dan perusahannya tidak ingin buang-buang 
waktu di area ini. Sony akan lebih selektif lagi dalam memproduksi LCD TV dan
pihaknya mempertimbangkan untuk berkolaborasi dengan perusahaan lain guna 
mengurangi ongkos produksi. 
3. Mentransformasi portolio bisnis Sony 
Raksasa elektronik ini memang memiliki bisnis di area yang beragam, namun Sony 
agaknya perlu mempertimbangkan produk mana yang tidak memiliki value tambahan 
sehingga bisa disingkirkan. 
4. Meningkatkan inovasinya 
Hirai optimistis posisi Sony cukup bagus untuk menjadikan area medis sebagai 
tambang uang mereka yang baru. Mereka diketahui memiliki banyak inovasi di sensor, 
signal processing, lensa dan display. 
Dilihat dari permasalahan diatas dan strategi yang diterapkan, Sony Corporation 
pada saat itu telah menerapkan market culture. Sony yang berfokus pada produk elektronik 
sebagai pilarnya mengalami persaingan yang cukup ketat dan pasar yang semakin kompetiti f 
seiring semakin bertamabahnya kompetitor di usaha bisnis elektronik. Untuk itu perusahaan 
harus fokus dalam mencapai target target perusahaan jangka pendek maupun jangka 
panjang. Tujuan pun berubah untuk mencapai profitabilitas dengan tidak melupakan 
kualitas dari produk dan keinginan konsumen nya. 
Kesimpulan 
Dalam perkembangannya, Sony corporation mengalami beberapa perubahan culture 
akibat pasar dan persaingan yang juga berubah. Pada awalnya, Sony corporation 
menerapkan budaya adhocracy yaitu lebih fokus pada penciptaan produk yang inovatif. 
Selanjutnya semakin berkembangnya perusahaan menjadi multinasional, budaya pun 
berubah menjadi hierarchy culture yang lebih fokus pada organisasi resmi dan terstruktural. 
Pada tahap selanjutnya, pasar semakin kompetitif dan banyaknya pesaing dari bisnis yang 
sama mengharuskan Sony Corporation mengubah kembali budaya perusahaan menjadi 
market culture. Saat ini, perusahaan lebih fokus pada penerapan strategi jangka panjang 
agar dapat bertahan dipasar dan memenangkan persaingan sehingga dapat meningkatkan 
profit perusahaan.

More Related Content

What's hot

Syarikat Nissan Motor Co,. Ltd
Syarikat Nissan Motor Co,. LtdSyarikat Nissan Motor Co,. Ltd
Syarikat Nissan Motor Co,. LtdRasyidatul Najwa
 
Pencemaran udara dan jerebu
Pencemaran udara dan jerebuPencemaran udara dan jerebu
Pencemaran udara dan jerebuellycweety Azuma
 
Geografi Manusia
Geografi ManusiaGeografi Manusia
Geografi ManusiaAzhar Awan
 
Fungsi mesin fotostat
Fungsi mesin fotostatFungsi mesin fotostat
Fungsi mesin fotostatctsuraya8658
 
Kesan postif dan negatif pembandaran
Kesan postif dan negatif pembandaranKesan postif dan negatif pembandaran
Kesan postif dan negatif pembandaranUNie ONie
 
Pemanasan global
Pemanasan global Pemanasan global
Pemanasan global khaihay
 
punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan
punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan
punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan Qis T Bebey
 
Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)
Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)
Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)Kim Afaka
 
Kajian kuantitatif
Kajian kuantitatifKajian kuantitatif
Kajian kuantitatifZen Shah
 
Unsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan Haba
Unsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan HabaUnsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan Haba
Unsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan Habaharalhaj
 
Nota pengajian perniagaan sem 3
Nota pengajian perniagaan sem 3Nota pengajian perniagaan sem 3
Nota pengajian perniagaan sem 3hamali yusof
 
trend persekitaran perniagaan
trend persekitaran perniagaantrend persekitaran perniagaan
trend persekitaran perniagaanLee Michelle
 
Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am
Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am
Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am Thivyaapriya Sambamoorthy
 

What's hot (20)

Syarikat Nissan Motor Co,. Ltd
Syarikat Nissan Motor Co,. LtdSyarikat Nissan Motor Co,. Ltd
Syarikat Nissan Motor Co,. Ltd
 
Pencemaran udara dan jerebu
Pencemaran udara dan jerebuPencemaran udara dan jerebu
Pencemaran udara dan jerebu
 
Geografi Manusia
Geografi ManusiaGeografi Manusia
Geografi Manusia
 
Ikea
IkeaIkea
Ikea
 
Yoyo cina (etnik)
Yoyo cina (etnik)Yoyo cina (etnik)
Yoyo cina (etnik)
 
Bab 8 kawalan
Bab 8  kawalanBab 8  kawalan
Bab 8 kawalan
 
Syarikat multinasional
Syarikat multinasionalSyarikat multinasional
Syarikat multinasional
 
Bab 2 cuaca dan iklim
Bab 2   cuaca dan iklimBab 2   cuaca dan iklim
Bab 2 cuaca dan iklim
 
Fungsi mesin fotostat
Fungsi mesin fotostatFungsi mesin fotostat
Fungsi mesin fotostat
 
Kesan postif dan negatif pembandaran
Kesan postif dan negatif pembandaranKesan postif dan negatif pembandaran
Kesan postif dan negatif pembandaran
 
Pemanasan global
Pemanasan global Pemanasan global
Pemanasan global
 
Ful kk pp
Ful kk ppFul kk pp
Ful kk pp
 
punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan
punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan
punca dan kesan rumah hijau, pemanasan global, dan
 
Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)
Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)
Wawasan 2020(pengajian malaysia or pengajian am)
 
Kajian kuantitatif
Kajian kuantitatifKajian kuantitatif
Kajian kuantitatif
 
Konsep proses menegak dalam kitaran hidrologi
Konsep proses menegak dalam kitaran hidrologiKonsep proses menegak dalam kitaran hidrologi
Konsep proses menegak dalam kitaran hidrologi
 
Unsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan Haba
Unsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan HabaUnsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan Haba
Unsur unsur cuaca dan iklim dan Imbangan Haba
 
Nota pengajian perniagaan sem 3
Nota pengajian perniagaan sem 3Nota pengajian perniagaan sem 3
Nota pengajian perniagaan sem 3
 
trend persekitaran perniagaan
trend persekitaran perniagaantrend persekitaran perniagaan
trend persekitaran perniagaan
 
Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am
Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am
Contoh Presentation kerja Kursus Pengajian Am
 

Viewers also liked

Analisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony Ericsson
Analisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony EricssonAnalisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony Ericsson
Analisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony EricssonRima Anggraini
 
Strategic analysis of sony
Strategic analysis of sonyStrategic analysis of sony
Strategic analysis of sonyChand Mohammad
 
Sony Marketing Plan Slide Show
Sony Marketing Plan Slide ShowSony Marketing Plan Slide Show
Sony Marketing Plan Slide ShowStephen Giusti
 
Sony presentation
Sony presentationSony presentation
Sony presentationLeha P
 
Perusahaan multi nasional
Perusahaan multi nasionalPerusahaan multi nasional
Perusahaan multi nasionalDwi Cahyo
 
International public relations
International public relationsInternational public relations
International public relationsgilang muharam
 
Presentasi negara jepang
Presentasi negara jepangPresentasi negara jepang
Presentasi negara jepangFauzul Rasyidah
 
Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"
Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"
Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"Farandi Octorizki
 
Bab7 pengembangan perniagaan[1]
Bab7 pengembangan perniagaan[1]Bab7 pengembangan perniagaan[1]
Bab7 pengembangan perniagaan[1]WanBK Leo
 

Viewers also liked (20)

Sony Corp - A Study Case
Sony Corp - A Study CaseSony Corp - A Study Case
Sony Corp - A Study Case
 
Analisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony Ericsson
Analisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony EricssonAnalisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony Ericsson
Analisis Penyebab Kegagalan Nokia dan Sony Ericsson
 
Sony ppt
Sony pptSony ppt
Sony ppt
 
Strategic analysis of sony
Strategic analysis of sonyStrategic analysis of sony
Strategic analysis of sony
 
Sony Marketing Plan Slide Show
Sony Marketing Plan Slide ShowSony Marketing Plan Slide Show
Sony Marketing Plan Slide Show
 
Sony presentation
Sony presentationSony presentation
Sony presentation
 
Sony Marketing Mix
Sony Marketing MixSony Marketing Mix
Sony Marketing Mix
 
Perusahaan multi nasional
Perusahaan multi nasionalPerusahaan multi nasional
Perusahaan multi nasional
 
KEBUDAYAAN MEKSIKO
KEBUDAYAAN MEKSIKOKEBUDAYAAN MEKSIKO
KEBUDAYAAN MEKSIKO
 
Project Management Meets Public Enemy
Project Management Meets Public EnemyProject Management Meets Public Enemy
Project Management Meets Public Enemy
 
Nokia Evolution
Nokia EvolutionNokia Evolution
Nokia Evolution
 
Culture Change at Ciba-Geigy
Culture Change at Ciba-GeigyCulture Change at Ciba-Geigy
Culture Change at Ciba-Geigy
 
Nokia
NokiaNokia
Nokia
 
Sony
Sony Sony
Sony
 
International public relations
International public relationsInternational public relations
International public relations
 
Negara Jepang
Negara JepangNegara Jepang
Negara Jepang
 
Presentasi negara jepang
Presentasi negara jepangPresentasi negara jepang
Presentasi negara jepang
 
Contoh kasus 4
Contoh kasus 4Contoh kasus 4
Contoh kasus 4
 
Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"
Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"
Bisnis Internasional Bab 7 "Kekuatan Ekonomi dan Sosiokultural"
 
Bab7 pengembangan perniagaan[1]
Bab7 pengembangan perniagaan[1]Bab7 pengembangan perniagaan[1]
Bab7 pengembangan perniagaan[1]
 

Similar to Budaya Organisasi Sony

Manajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & Andini
Manajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & AndiniManajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & Andini
Manajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & AndiniAdePutraTunggali
 
Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Dhamar seto yudhantara ti d_51404112345140411234
 
Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_51404112345140411234
 
Apple Presentasi Sangat Baru
Apple Presentasi Sangat BaruApple Presentasi Sangat Baru
Apple Presentasi Sangat Baruguest8ff96e
 
introduction into design and economy
introduction into design and economyintroduction into design and economy
introduction into design and economyKharisma Adv
 
marketing (sony vs samsung)
 marketing (sony vs samsung)  marketing (sony vs samsung)
marketing (sony vs samsung) DutaOn6
 
Business practice 4 pt global
Business practice 4 pt globalBusiness practice 4 pt global
Business practice 4 pt globalahmad munir
 
Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...
Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...
Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...Siti Mabrur Rachmah
 
Kelompok 2 makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disney
Kelompok 2   makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disneyKelompok 2   makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disney
Kelompok 2 makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disneylinna noviyathi
 
Compilation Managing Growing Business
Compilation Managing Growing BusinessCompilation Managing Growing Business
Compilation Managing Growing BusinessDeviIsdianingsih
 
13.0601.0003 oni susilowati
13.0601.0003  oni susilowati13.0601.0003  oni susilowati
13.0601.0003 oni susilowatiSelvia Agueda
 
Organization Culture of Apple Inc.
Organization Culture of Apple Inc.Organization Culture of Apple Inc.
Organization Culture of Apple Inc.Revinda Rahmania
 

Similar to Budaya Organisasi Sony (15)

Manajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & Andini
Manajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & AndiniManajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & Andini
Manajemen Web & Sosial Media Sony Global Comunity Zara & Andini
 
Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
 
Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
Tugas Apti Dhamar seto yudhantara ti d_5140411234
 
Apple Presentasi Sangat Baru
Apple Presentasi Sangat BaruApple Presentasi Sangat Baru
Apple Presentasi Sangat Baru
 
introduction into design and economy
introduction into design and economyintroduction into design and economy
introduction into design and economy
 
marketing (sony vs samsung)
 marketing (sony vs samsung)  marketing (sony vs samsung)
marketing (sony vs samsung)
 
Business practice 4 pt global
Business practice 4 pt globalBusiness practice 4 pt global
Business practice 4 pt global
 
Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...
Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...
Sm. siti mabrur rachmah. 55117010002. hapzi ali. implementasi strategi. unive...
 
Peluang
Peluang Peluang
Peluang
 
Kelompok 2 makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disney
Kelompok 2   makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disneyKelompok 2   makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disney
Kelompok 2 makalah analisa kinerja bisnis perusahaan walt disney
 
Compilation Managing Growing Business
Compilation Managing Growing BusinessCompilation Managing Growing Business
Compilation Managing Growing Business
 
13.0601.0003 oni susilowati
13.0601.0003  oni susilowati13.0601.0003  oni susilowati
13.0601.0003 oni susilowati
 
Kelompok 6
Kelompok 6Kelompok 6
Kelompok 6
 
Organization Culture of Apple Inc.
Organization Culture of Apple Inc.Organization Culture of Apple Inc.
Organization Culture of Apple Inc.
 
Proposal Bisnis Web TV (2011)
Proposal Bisnis Web TV (2011)Proposal Bisnis Web TV (2011)
Proposal Bisnis Web TV (2011)
 

Recently uploaded

Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 

Recently uploaded (20)

Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 

Budaya Organisasi Sony

  • 1. ANALISIS BUDAYA ORGANISASI SONY COORPORATION diajukan untuk memenuhi sebagian tugas mata kuliah Change Management and Handling Conflict disusun oleh : Agnesi C.M Sibuea 111400128 Kelas A MANAJEMEN BISNIS TELEKOMUNIKASI DAN INFORMATIKA TELKOM BUSINESS SCHOOL TELKOM UNIVERSITY BANDUNG 2013
  • 2. A. Sejarah Sony Coorporation Sony Corporation adalah perusahaan multinasional yang didirikan pada 7 Mei 1946 oleh Masaru Ibuka dan Akio Morita dengan nama Tokyo Tsushin Kenkyujo (Totsuko) atau Telecommunications Research Institute. Perusahaan ini memiliki kantor pusat di Jepang. Pada awal berdiri, perusahaan Sony mempekerjakan sekitar 20 karyawan. Tujuan utama didirikannya perusahaan ini adalah untuk menciptakan produk inovatif yang memberi manfaat untuk masyarakat. Sony Corporation adalah salah satu produsen terkemuka untuk barang elektronik, video, alat komunikasi, console video game dan produk teknologi informasi untuk konsumen dan pasar profesional. Selain itu, Sony Corporation juga terlibat dalam jasa keuangan seperti asuransi dan sektor perbankan. Sony merupakan perusahaan induk dari Grup Sony yang bergerak dalam bisnis di beberapa segmen yang membuat Sony berhasil menjadi salah satu perusahaan hiburan paling komprehensif di dunia. Produk pertama yang mereka hasilkan pada akhir tahun 1940-an adalah penanak nasi yang kemudian berlanjut dengan menciptakan produk produk hit lainnya yang dikenal dengan kualitasnya dan juga inovasi inovasi produk yang baru seperti radio transistor pertama (1955), Trinitron colour television (1968), Walkman personal stereo (1979) , Handycam video camera (1989), PlayStation (1994) , Blu-ray Disc recorder (2003) and PlayStation 3 (2006). Perubahan nama perusahaan menjadi Sony corporation terjadi tahun 1958. Nama Sony dipilih sebagai gabungan kata Latin sonus, yang merupakan akar dari kata sonik dan bunyi, dan kata sonny dari bahasa Inggris yang berarti anak kecil. Kemudian kata tersebut dikombinasikan menjadi SONY yang berarti sekelompok kecil anak muda yang memiliki energi dan kemauan keras terhadap kreasi dan inovasi ide yang tak terbataskan. Pada saat itu, sangatlah aneh bagi sebuah perusahaan Jepang untuk menggunakan huruf Roman untuk mengeja namanya, apalagi penggunaan aksara fonetis yang digunakan dalam penulisan bahasa Jepang .
  • 3. Pada tahun 2000, Sony mempunyai penjualan sebesar US $63 milyar dan 189.700 karyawan. Seiring dengan berkembangnya Sony sebagai perusahaan internasional yang besar, ia membeli perusahaan lain yang mempunyai sejarah yang lebih lama termasuk Columbia Records (perusahaan rekaman tertua yang masih ada, didirikan pada tahun 1888) yang kemudian diberi nama Sony Music Entertainment. Sony juga mengakuisisi perusahaan Aiwa . pada 2002, Sony memiliki saluran televisi di India dan saluran-saluran yang ditujukan untuk komunitas India di Eropa. Pada akhir tahun 2011, SONY Corporation resmi melakukan take over terhadap perusahaan joint venturenya, Ericsson yang telah bekerjasama selama 10 tahun sejak tahun 2000. Anak perusahaan Sony ini pun berubah nama dari Sony Ericson menjadi Sony Mobile Communications dan dimiliki sepenuhnya oleh raksasa entertainment Jepang. Berikut produk yang dihasilkan oleh sony : 1. Televisi Sony memproduksi TV yang diberi nama BRAVIA (Best Resolution Audio Visual Integrated Architecture) yang memiliki fitur2 canggih, seperti full hd 1080p definition,hdmi,usb slot,layar led triluminos,motionflow (memperhalus gerakan),dan 10-bit colour,dan bravia engine sebagai mesin grafisnya 2. Computer VAIO (Visual Audio Intelligence Organiservaio ) adalah seri komputer dari sony, komputer ini sudah memiliki spesifikasi tinggi yang dibutuhkan pengguna untuk ngakses berbagai macam aplikasi dan media yang berat, 3. Music Player SONY juga memiliki jajaran musik player, yang bernama WALKMAN. 4. Game Console Game console Sony bernama PLAYSTATION. Playstatiom ini sendiri sudah sampai ke generasi 3,5 (ps3 slim), hardisk sampai 120 gb, support bluray movies, wifi dan tentunya full hd (hanya untuk ps3). Selain produk diatas, Sony juga memproduksi mobile phone, tablet, accessories elektronik, camera dan produk inovatif lainnya
  • 4. B. Struktur Organisasi Sony Corp 2012 Pada tanggal 27 maret 2012 Sony Corporation membentuk struktur manajemen baru yang dipimpin oleh Presiden dan CEO Kazuo Hirai. Struktur baru Sony Corporation diresmikan tanggal 1 april 2012. Perubahan ini dimaksudkan untuk mendorong revitalisasi dan pertumbuhan di bisnis elektronik inti , dan memberikan pengalaman pada pengguna melalui konvergensi aset yang unik di seluruh Grup Sony . Hirai di pusat tim manajemen akan bekerja sama dengan kepala masing-masing divisi usaha. Adapun platform struktur bisnis baru ini dimaksudkan agar dapat menentukan keputusan keputusan yang cepat dan optimal, yang secara signifikan dapat memperkuat dan mempercepat manajemen bisnis Sony secara keseluruhan . Sony memposisikan digital imaging , permainan dan mobile sebagai tiga pilar inti dari bisnis elektronik mereka. Sony juga berencana untuk meningkatkan upaya mereka untuk mendorong inovasi dan penciptaan bisnis baru.
  • 5. C. Tipe Budaya Organisasi Pada awal berdirinya perusahaan pada tahun 1946, Sony corporation menerapkan adhocracy culture. Hal ini karena pada awal berdirinya, perusahaan lebih menuntut inovasi dan inisiatif dalam menciptakan produk produk baru untuk mengantisipasi dan persiapan kebutuhan dimasa depan. Dalam perkembangannya, Sony berusaha untuk tetap berada pada barisan terdepan perkembangan teknologi. Selalu meningkatkan prestasi dan menciptakan terobosan baru dimana-mana. Sony menganggap bahwa karyawan adalah salah satu aspek yang paling penting dari pondasi sebuah perusahaan. Dengan menerapkan konsep keragaman, Sony merekrut individu-individu dari berbagai latar belakang. Sony juga berusaha menciptakan lingkungan kerja yang positif dan kesempatan yang memungkinkan individu-individu dengan berbagai latar belakang untuk memenuhi potensi mereka dengan belajar dari satu sama lain. Budaya yang dimiliki perusahaan Sony seperti kedisiplinan, inovasi, keberanian mengambil resiko, kesederhanaan dan kebersamaan dapat diaplikasikan dengan baik. Budaya-budaya tersebut memungkinkan karyawan-karyawan Sony mengeluarkan potensi terbaik mereka untuk perusahaan. Sony juga sangat identik dengan inovasi. Produk-produk yang dihasilkan sudah terkenal dengan kinerja dan desain yang prima. Kemudian seiring perubahan nama menjadi Sony corporation dan berkembangnya perusahaan ini menjadi perusahaan multinasional, culture perusahaan pun berubah menjadi hierarchy culture . Hal ini dapat dilihat dari perubahan budaya perusahaan yang ditandai dengan adanya bentuk perusahaan yang resmi dan terstruktur. Selain itu juga terjadi beberapa merger dan joint venture perusahaan yang dilakukan Sony group, seperti pada perusahaan Erricson, perusahaan aiwa, dan perusahaan rekaman yang mengharuskan perusahaan untuk lebih terstruktur agar tidak terjadi masalah masalah management yang merugikan perusahaan itu sendiri. Tugas utama manajemen pun berubah dari yang awalnya memproduksi produk baru yang inovatif kini berubah memproduksi barang secara efisien sehingga tercapai kesejahteraan dalam perusahaan. Produk yang diciptakan tidak lagi produk baru yang belum ada dipasaran, tetapi lebih fokus pada pengembangan produk produk yang sudah ada.
  • 6. Ketika sedang terjadi krisis keuangan global, Sony Group telah melakukan reformasi struktural dalam beberapa tahun terakhir, dengan tujuan untuk memperkuat manajemen dan profitabilitas. Reformasi ini melibatkan penataan kembali lokasi manufaktur di Jepang dan negara lainnya. Hal ini menghasilkan alokasi sumber daya manusia yang lebih tepat untuk pertumbuhan bisnis. Sejak tahun 2005, Sony telah mengadakan pertemuan rutin dan dialog bersama CEO untuk memfasilitasi komunikasi secara langsung dengan karyawan. Inisiatif tersebut memungkinkan top management untuk menyampaikan kebijakan dan pemikiran mereka secara langsung pada karyawan, sehingga baik karyawan maupun top management memiliki pemahaman yang sama tentang tujuan yang ingin dicapai dan masalah apa yang akan dihadapi di depan. Top management juga menggunakan intranet dan email untuk berkomunikasi dengan karyawan Sony Group. Sony corp juga tidak terlepas dari masalah akibat pasar yang semakin kompetitif yang mengharuskan Sony corp menetapkan strategi baru demi kelangsungan bisnis usaha. Pada tahun 2012, Sony dilaporkan tengah bersiap menghadapi kerugian USD 2,9 miliar atau sekitar Rp 26 triliun. Untuk itu, CEO baru Sony yaitu Kazuo Hirai, melakukan beberapa strategi untuk menyelamatkan raksasa elektronik itu dari kondisi yang lebih buruk,yaitu: 1. Membangkitkan bisnis utama Sony Hirai mengakui bahwa digital imaging dan gaming adalah dua tonggak kuat bisnis perusahaan yang berbasis di Jepang ini. Ia berencana akan kembali membangkitkan aset mereka di area tersebut, terutama di pasar mobile. Tak hanya itu, Hirai juga bakal menerapkan teknologi Sony yang ada di digital imaging ke dalam industri medis. Bisa jadi, industri media akan menjadi core business Sony selanjutnya. Untuk urusan gaming, Hirai mengatakan akan membangun produk mobile yang unik dan diklaim hanya Sony yang bisa mewujudkannya. 2. Mengevaluasi bisnis TV Meski Hirai menyadari bahwa TV masih menjadi idola di ranah hiburan, namun ia juga melihat bahwa LCD TV telah dikomoditasi dan perusahannya tidak ingin buang-buang waktu di area ini. Sony akan lebih selektif lagi dalam memproduksi LCD TV dan
  • 7. pihaknya mempertimbangkan untuk berkolaborasi dengan perusahaan lain guna mengurangi ongkos produksi. 3. Mentransformasi portolio bisnis Sony Raksasa elektronik ini memang memiliki bisnis di area yang beragam, namun Sony agaknya perlu mempertimbangkan produk mana yang tidak memiliki value tambahan sehingga bisa disingkirkan. 4. Meningkatkan inovasinya Hirai optimistis posisi Sony cukup bagus untuk menjadikan area medis sebagai tambang uang mereka yang baru. Mereka diketahui memiliki banyak inovasi di sensor, signal processing, lensa dan display. Dilihat dari permasalahan diatas dan strategi yang diterapkan, Sony Corporation pada saat itu telah menerapkan market culture. Sony yang berfokus pada produk elektronik sebagai pilarnya mengalami persaingan yang cukup ketat dan pasar yang semakin kompetiti f seiring semakin bertamabahnya kompetitor di usaha bisnis elektronik. Untuk itu perusahaan harus fokus dalam mencapai target target perusahaan jangka pendek maupun jangka panjang. Tujuan pun berubah untuk mencapai profitabilitas dengan tidak melupakan kualitas dari produk dan keinginan konsumen nya. Kesimpulan Dalam perkembangannya, Sony corporation mengalami beberapa perubahan culture akibat pasar dan persaingan yang juga berubah. Pada awalnya, Sony corporation menerapkan budaya adhocracy yaitu lebih fokus pada penciptaan produk yang inovatif. Selanjutnya semakin berkembangnya perusahaan menjadi multinasional, budaya pun berubah menjadi hierarchy culture yang lebih fokus pada organisasi resmi dan terstruktural. Pada tahap selanjutnya, pasar semakin kompetitif dan banyaknya pesaing dari bisnis yang sama mengharuskan Sony Corporation mengubah kembali budaya perusahaan menjadi market culture. Saat ini, perusahaan lebih fokus pada penerapan strategi jangka panjang agar dapat bertahan dipasar dan memenangkan persaingan sehingga dapat meningkatkan profit perusahaan.