Realtà Aumentata
Su Dispositivi Mobili
1AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
 TIPI DI REALTA’ AUMENTATA
 QUALCHE DATO…
 UN PO’ DI STORIA
 I WORLD BROWSER
 WIKITUDE
 JUNAIO
 NOKIA CITY LENS
 MESSAGGI GEOLOCALIZZATI
 YOURP
 WIKISTIKER
 NARIGAZIONE IN AR
 WIKITUDE DRIVE
 BREVETTO GOOGLE
 PROJECT GLASS
 CARATTERISTICHE TECNICHE
 GlassUP – L’ALTERNATIVA ITALIANA
INDICE
2AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
L'arricchimento della percezione sensoriale
umana mediante informazioni, in genere
manipolate e convogliate elettronicamente,
che non sarebbero percepibili con i cinque
sensi
3AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
REALTA’ AUMENTATA
TIPI DI REALTA’ AUMENTATA
Su computer: basata sull'uso di marcatori (ARtags) di disegni
stilizzati che vengono mostrati alla webcam e riconosciuti dal
computer e ai quali vengono sovrapposti in tempo reale dei
contenuti multimediali
Su mobile: mediante smartphone e tablet che devono essere
dotati di GPS, di magnetometro, fotocamera e
collegamento Internet. Il dispositivo inquadra in tempo reale
l'ambiente circostante, al mondo reale vengono sovrapposti i
livelli di contenuto, come: (POI) , elementi 3D, riviste(spam
magazine) ecc...
4AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
QUALCHE DATO…
Un’indagine della Juniper Research ha rivelato che
nel 2012 il giro d’affari legato ai sistemi di AR fosse di
82 milioni di dollari
Nel 2017 il giro d’affari complessivo dovrebbe arrivare a
5,2 miliardi di dollari
Si prevede che i Google Glass dovrebbero generare il
3% dei ricavi della società entro il 2015
5AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
QUALCHE DATO…
Sull’onda del
successo, stanno
nascendo molte
società specializzate
Es: JOINPAD, società di Milano
6AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
UN PO’ DI STORIA
Nel 1966 il professor Ivan Sutherland ad Harvard inventa
l’head-mounted display o HMD.
E’ un dispositivo di visualizzazione da
indossare sulla testa e dotato di un display
ottico monoculare o binoculare. Una
invenzione ancora oggi utilizzata, anche se in
forme più evolute, nel campo militare, civile e
ludico.
7AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
UN PO’ DI STORIA
Nel 1975 Myron Krueger crea Videoplace
L’utente si trovava di fronte a uno
schermo di proiezione mentre lo
schermo dietro di sé era
retroilluminato per produrre
immagini ad alto contrasto per la
telecamera e permettere al
computer di distinguere il
visitatore dallo sfondo.
L’immagine dell’utente veniva
digitalizzata per creare una
silhouette che veniva analizzata da
processori specializzati.
8AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Negli anni ‘80 la realt{ aumentata compare spesso
nei film americani, quali Terminator e Robocop
UN PO’ DI STORIA
9AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Nel 1997 Ronald Azuma pubblica “A Survey of Augmented
Reality” uno studio che definisce il campo della Realtà
Aumentata
Steven Feiner è autore del primo articolo sul tema uscito ad aprile
del 2002 su Scientific America. Feiner parla di una nuova visione
del mondo e scrive che gli informatici stanno sviluppando dei
sistemi in grado di migliorare e arricchire la vista degli utenti nel
mondo.
Sempre nel 2002 Bruce H. Thomas inventa ARQuake il primo
gioco in Realtà Aumentata.
UN PO’ DI STORIA
10AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Nel 2007 partono le sperimentazioni volte a
svincolare la Realtà Aumentata da software da
installare nel PC.
Robert Rice per Wired nel 2009:
 1 milione di display indossabili entro il 2012
 I dispositivi mobili combinati con i display da indossare si
riveleranno la combinazione perfetta per esprimere il
pieno potenziale della realtà aumentata
 Gli user generated content domineranno
UN PO’ DI STORIA
11AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Nel 2009 nascono i primi prodotti, tra i quali
spiccano i World Browser (come Wikitude e Junaio)
e programmi come Webcam Social Shopper, che in
tre anni ha ottenuto più di 8 milioni di download.
UN PO’ DI STORIA
12AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
I WORLD BROWSER
Sono applicazioni che ci permettono di arricchire le
informazioni a nostra disposizione “navigando” nel
mondo.
WIKITUDE
JUNAIO
NOKIA CITY LENS
13AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
WIKITUDE
Nato nel 2009 e realizzato da Wikitude GmbH
App gratuita e disponibile per Android, iOS, Windows Phone e BlackBarry
“miglior browser di realt{ aumentata” per 4
anni consecutivi
Sovrappone link, immagini e icone a ciò che
la fotocamera inquadra
14AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
WIKITUDE
Più di 100 milioni di luoghi e contenuti interattivi (meglio noti
come “world”), resi disponibili da migliaia di provider di
contenuti come Yelp, TripAdvisor, Hotels.com…
Trova gli eventi, i tweet, gli articoli di Wikipedia e gli ATM
Trova i coupon, le offerte nei negozi nelle vicinanze
Giochi in realtà aumentata
15AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
WIKITUDE
I contenuti sono in gran parte UGC
16AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
WIKITUDE
17AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Filmato
Pregi:
• Moltissime funzionalità (es: world, giochi ecc…)
• Interfaccia grafica semplice e intuitiva
• App gratuita e disponibile per tutti i sistemi
operativi
Difetti:
• Pochi world rispetto alla realtà
WIKITUDE
18AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
JUNAIO
Sviluppato da Metaio nel 2009
Trova luoghi, eventi, funzione QR Code
Giochi in realtà aumentata
Combina i contenuti da ebay, Twitter, Instagram e
Forsquare…
Contenuti prevalentemente UGC
19AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
JUNAIO
20AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Filmato
Pregi:
• Moltissime funzionalità (giochi, QR Code…)
• App gratuita
Difetti:
• Interfaccia meno intuitiva rispetto a Wikitude
• Disponibile solo per iOS e Android
• Pochi world rispetto alla realtà
JUNAIO
21AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
NOKIA CITY LENS
Rilasciato da Nokia nel maggio 2012
Sviluppato da Microsoft/Bing Maps
Trova luoghi nelle vicinanze come:
alimentari, hotel, negozi per shopping, luoghi
famosi, punti di svago, luoghi turistici e trasporti
Filmato
22AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Pregi:
• Interfaccia semplice e intuitiva
• Molti punti di interesse (rispetto a Wikitude e
Junaio)
Difetti:
• Poche funzionalità
• Disponibile solo per Nokia
NOKIA CITY LENS
23AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
MESSAGGI GEOLOCALIZZATI
YOURP
WIKISTICKER
Sono app che consentono di lasciare dei messaggi
geolocalizzati in ogni luogo con la possibilità di
renderli visibili in realtà aumentata.
24AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
YOURP
E’ una nuova app Android gratuita e sviluppata da un
gruppo di giovani italiani, che consente “Print”, una sorta
di post-it virtuali, in ogni luogo che si desidera.
Il sistema notifica la presenza di un
messaggio nel luogo in cui si trova;
quindi i messaggi possono essere letti
passando nel luogo dove realmente il
messaggio è stato lasciato.
Filmato
25AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
YOURP
 “Social app” che prevede una registrazione
 I Print, possono essere lasciati sia in forma scritta che in versione
con foto
 E’ possibile condividere messaggi in realtà aumentata
 Toccando i messaggi si ha la possibilità di lasciare un
commento, aggiungere un “Winner” o un “Loser”
 Funzioni di gestione del profilo, aggiunta degli amici, condivisione dei
messaggi con il proprio profilo Facebook
 Possibilità di vedere i propri amici nella mappa con la possibilità di
inviare loro delle richieste di incontro
26AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Un’applicazione sviluppata e rilasciata per Windows
Phone nel 2012 e da poco disponibile anche per
Android
Il sistema notifica la presenza di un
messaggio geolocalizzato nel luogo in
cui si trova (messaggi chiamati stickers)
WIKISTICKER
27AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
WIKISTICKER
 “Social app” che prevede una registrazione
 Graficamente in stile “Metro”
 E’ possibile condividere messaggi in realtà
aumentata
 Permette di lasciare commenti su
luoghi, ristoranti, locali, ecc…
28AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
SVILUPPI FUTURI
Mobile Marketing Pubblicità geolocalizzate
 Yourp ha riservato sul sito web un’area apposita per gli
inserzionisti
29AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
NAVIGAZIONE IN AR
30AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Filmato
WIKITUDE DRIVE
 Sviluppato da Mobilizy e rilasciato nel 2011
 Disponibile solo per smartphone Android
 Primo navigatore satellitare turn-by-turn in realtà
aumentata.
 Navigazione su mappe virtuali
Oppure tramite la fotocamera, con le
indicazioni che appariranno sovrapposte in
tempo reale direttamente su ciò che lo
smartphone inquadra
31AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Pregi:
 Sistema innovativo, unico e geniale
Difetti:
 Costo: 9.99 euro
 Disponibile solo per Android (smartphone)
Limitazioni:
 Molte auto hanno già sistemi integrati di navigazione
 Parecchie case automobilistiche stanno sperimentando la
proiezione del percorso direttamente sul parabrezza
WIKITUDE DRIVE
32AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
NAVIGAZIONE IN AR – BREVETTO GOOGLE
Ad aprile Google ha depositato un brevetto per integrare
le mappe con la realtà aumentata
Combinare i sistemi di realtà aumentata con quelli
dedicati alla navigazione GPS
Nessuna notizia ma Google potrebbe integrare:
Google Maps Street View Fotocamera
Perche? Per quale progetto??
33AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
PROJECT GLASS
Fan site blog tutto italiano:
http://www.googleglass.it/
34AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
Filmato
PROJECT GLASS
 Sono la maggiore espressione di realtà aumentata
 Potranno essere utilizzati anche come smartphone
 Sistema di Eye Tracking che permetterà di svolgere alcune funzioni tramite
l’occhio
 Da fine aprile disponibili per gli sviluppatori al prezzo di 1500 dollari
 Eric Schmidt , CEO di Google, ha confermato l’uscita intorno nel 2014, a un
prezzo più contenuto
35AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
CARATTERISTICHE TECNICHE
Il 16 aprile 2013 Google ha rilasciato le specifiche tecniche:
 Naselli regolabili e telaio resistente, adatti a qualsiasi viso
 Display ad alta risoluzione, equivalente ad
uno schermo ad alta definizione da 25
pollici da due metri di distanza
 Fotocamera da 5MP e registrazioni video a 720p
 Audio a conduzione ossea (diffuso come
vibrazione nelle ossa craniche)
 Wi-Fi- 802.11b /g e Bluetooth
 12 GB di memoria utilizzabile, sincronizzato con Google Cloud Storage
 Compatibile con qualsiasi cellulare Bluetooth
36AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
GlassUP – L’ALTERNATIVA ITALIANA
Occhiali in grado di fornire un secondo display per gli smartphone
Progetto tutto made in Italy di Giuseppe Galliano
Dotato di un proiettore in grado di riprodurre immagini sulla lente
dell’occhiale per leggere testi, consultare il web e social network
I primi dispositivi dovrebbero essere pronti per il prossimo World
Expo Augmented di Giugno per una disponibilità a partire da
Settembre.
Il costo sarà di 299 euro
Per maggiori informazioni vedere il filmato
37AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
DOMANDE?
38AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian

Realtà Aumentata

  • 1.
    Realtà Aumentata Su DispositiviMobili 1AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 2.
     TIPI DIREALTA’ AUMENTATA  QUALCHE DATO…  UN PO’ DI STORIA  I WORLD BROWSER  WIKITUDE  JUNAIO  NOKIA CITY LENS  MESSAGGI GEOLOCALIZZATI  YOURP  WIKISTIKER  NARIGAZIONE IN AR  WIKITUDE DRIVE  BREVETTO GOOGLE  PROJECT GLASS  CARATTERISTICHE TECNICHE  GlassUP – L’ALTERNATIVA ITALIANA INDICE 2AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 3.
    L'arricchimento della percezionesensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi 3AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian REALTA’ AUMENTATA
  • 4.
    TIPI DI REALTA’AUMENTATA Su computer: basata sull'uso di marcatori (ARtags) di disegni stilizzati che vengono mostrati alla webcam e riconosciuti dal computer e ai quali vengono sovrapposti in tempo reale dei contenuti multimediali Su mobile: mediante smartphone e tablet che devono essere dotati di GPS, di magnetometro, fotocamera e collegamento Internet. Il dispositivo inquadra in tempo reale l'ambiente circostante, al mondo reale vengono sovrapposti i livelli di contenuto, come: (POI) , elementi 3D, riviste(spam magazine) ecc... 4AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 5.
    QUALCHE DATO… Un’indagine dellaJuniper Research ha rivelato che nel 2012 il giro d’affari legato ai sistemi di AR fosse di 82 milioni di dollari Nel 2017 il giro d’affari complessivo dovrebbe arrivare a 5,2 miliardi di dollari Si prevede che i Google Glass dovrebbero generare il 3% dei ricavi della società entro il 2015 5AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 6.
    QUALCHE DATO… Sull’onda del successo,stanno nascendo molte società specializzate Es: JOINPAD, società di Milano 6AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 7.
    UN PO’ DISTORIA Nel 1966 il professor Ivan Sutherland ad Harvard inventa l’head-mounted display o HMD. E’ un dispositivo di visualizzazione da indossare sulla testa e dotato di un display ottico monoculare o binoculare. Una invenzione ancora oggi utilizzata, anche se in forme più evolute, nel campo militare, civile e ludico. 7AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 8.
    UN PO’ DISTORIA Nel 1975 Myron Krueger crea Videoplace L’utente si trovava di fronte a uno schermo di proiezione mentre lo schermo dietro di sé era retroilluminato per produrre immagini ad alto contrasto per la telecamera e permettere al computer di distinguere il visitatore dallo sfondo. L’immagine dell’utente veniva digitalizzata per creare una silhouette che veniva analizzata da processori specializzati. 8AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 9.
    Negli anni ‘80la realt{ aumentata compare spesso nei film americani, quali Terminator e Robocop UN PO’ DI STORIA 9AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 10.
    Nel 1997 RonaldAzuma pubblica “A Survey of Augmented Reality” uno studio che definisce il campo della Realtà Aumentata Steven Feiner è autore del primo articolo sul tema uscito ad aprile del 2002 su Scientific America. Feiner parla di una nuova visione del mondo e scrive che gli informatici stanno sviluppando dei sistemi in grado di migliorare e arricchire la vista degli utenti nel mondo. Sempre nel 2002 Bruce H. Thomas inventa ARQuake il primo gioco in Realtà Aumentata. UN PO’ DI STORIA 10AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 11.
    Nel 2007 partonole sperimentazioni volte a svincolare la Realtà Aumentata da software da installare nel PC. Robert Rice per Wired nel 2009:  1 milione di display indossabili entro il 2012  I dispositivi mobili combinati con i display da indossare si riveleranno la combinazione perfetta per esprimere il pieno potenziale della realtà aumentata  Gli user generated content domineranno UN PO’ DI STORIA 11AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 12.
    Nel 2009 nasconoi primi prodotti, tra i quali spiccano i World Browser (come Wikitude e Junaio) e programmi come Webcam Social Shopper, che in tre anni ha ottenuto più di 8 milioni di download. UN PO’ DI STORIA 12AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 13.
    I WORLD BROWSER Sonoapplicazioni che ci permettono di arricchire le informazioni a nostra disposizione “navigando” nel mondo. WIKITUDE JUNAIO NOKIA CITY LENS 13AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 14.
    WIKITUDE Nato nel 2009e realizzato da Wikitude GmbH App gratuita e disponibile per Android, iOS, Windows Phone e BlackBarry “miglior browser di realt{ aumentata” per 4 anni consecutivi Sovrappone link, immagini e icone a ciò che la fotocamera inquadra 14AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 15.
    WIKITUDE Più di 100milioni di luoghi e contenuti interattivi (meglio noti come “world”), resi disponibili da migliaia di provider di contenuti come Yelp, TripAdvisor, Hotels.com… Trova gli eventi, i tweet, gli articoli di Wikipedia e gli ATM Trova i coupon, le offerte nei negozi nelle vicinanze Giochi in realtà aumentata 15AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 16.
    WIKITUDE I contenuti sonoin gran parte UGC 16AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 17.
    WIKITUDE 17AR - Cozzolino,Fumagalli, Ghaznavian Filmato
  • 18.
    Pregi: • Moltissime funzionalità(es: world, giochi ecc…) • Interfaccia grafica semplice e intuitiva • App gratuita e disponibile per tutti i sistemi operativi Difetti: • Pochi world rispetto alla realtà WIKITUDE 18AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 19.
    JUNAIO Sviluppato da Metaionel 2009 Trova luoghi, eventi, funzione QR Code Giochi in realtà aumentata Combina i contenuti da ebay, Twitter, Instagram e Forsquare… Contenuti prevalentemente UGC 19AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 20.
    JUNAIO 20AR - Cozzolino,Fumagalli, Ghaznavian Filmato
  • 21.
    Pregi: • Moltissime funzionalità(giochi, QR Code…) • App gratuita Difetti: • Interfaccia meno intuitiva rispetto a Wikitude • Disponibile solo per iOS e Android • Pochi world rispetto alla realtà JUNAIO 21AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 22.
    NOKIA CITY LENS Rilasciatoda Nokia nel maggio 2012 Sviluppato da Microsoft/Bing Maps Trova luoghi nelle vicinanze come: alimentari, hotel, negozi per shopping, luoghi famosi, punti di svago, luoghi turistici e trasporti Filmato 22AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 23.
    Pregi: • Interfaccia semplicee intuitiva • Molti punti di interesse (rispetto a Wikitude e Junaio) Difetti: • Poche funzionalità • Disponibile solo per Nokia NOKIA CITY LENS 23AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 24.
    MESSAGGI GEOLOCALIZZATI YOURP WIKISTICKER Sono appche consentono di lasciare dei messaggi geolocalizzati in ogni luogo con la possibilità di renderli visibili in realtà aumentata. 24AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 25.
    YOURP E’ una nuovaapp Android gratuita e sviluppata da un gruppo di giovani italiani, che consente “Print”, una sorta di post-it virtuali, in ogni luogo che si desidera. Il sistema notifica la presenza di un messaggio nel luogo in cui si trova; quindi i messaggi possono essere letti passando nel luogo dove realmente il messaggio è stato lasciato. Filmato 25AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 26.
    YOURP  “Social app”che prevede una registrazione  I Print, possono essere lasciati sia in forma scritta che in versione con foto  E’ possibile condividere messaggi in realtà aumentata  Toccando i messaggi si ha la possibilità di lasciare un commento, aggiungere un “Winner” o un “Loser”  Funzioni di gestione del profilo, aggiunta degli amici, condivisione dei messaggi con il proprio profilo Facebook  Possibilità di vedere i propri amici nella mappa con la possibilità di inviare loro delle richieste di incontro 26AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 27.
    Un’applicazione sviluppata erilasciata per Windows Phone nel 2012 e da poco disponibile anche per Android Il sistema notifica la presenza di un messaggio geolocalizzato nel luogo in cui si trova (messaggi chiamati stickers) WIKISTICKER 27AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 28.
    WIKISTICKER  “Social app”che prevede una registrazione  Graficamente in stile “Metro”  E’ possibile condividere messaggi in realtà aumentata  Permette di lasciare commenti su luoghi, ristoranti, locali, ecc… 28AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 29.
    SVILUPPI FUTURI Mobile MarketingPubblicità geolocalizzate  Yourp ha riservato sul sito web un’area apposita per gli inserzionisti 29AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 30.
    NAVIGAZIONE IN AR 30AR- Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian Filmato
  • 31.
    WIKITUDE DRIVE  Sviluppatoda Mobilizy e rilasciato nel 2011  Disponibile solo per smartphone Android  Primo navigatore satellitare turn-by-turn in realtà aumentata.  Navigazione su mappe virtuali Oppure tramite la fotocamera, con le indicazioni che appariranno sovrapposte in tempo reale direttamente su ciò che lo smartphone inquadra 31AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 32.
    Pregi:  Sistema innovativo,unico e geniale Difetti:  Costo: 9.99 euro  Disponibile solo per Android (smartphone) Limitazioni:  Molte auto hanno già sistemi integrati di navigazione  Parecchie case automobilistiche stanno sperimentando la proiezione del percorso direttamente sul parabrezza WIKITUDE DRIVE 32AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 33.
    NAVIGAZIONE IN AR– BREVETTO GOOGLE Ad aprile Google ha depositato un brevetto per integrare le mappe con la realtà aumentata Combinare i sistemi di realtà aumentata con quelli dedicati alla navigazione GPS Nessuna notizia ma Google potrebbe integrare: Google Maps Street View Fotocamera Perche? Per quale progetto?? 33AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 34.
    PROJECT GLASS Fan siteblog tutto italiano: http://www.googleglass.it/ 34AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian Filmato
  • 35.
    PROJECT GLASS  Sonola maggiore espressione di realtà aumentata  Potranno essere utilizzati anche come smartphone  Sistema di Eye Tracking che permetterà di svolgere alcune funzioni tramite l’occhio  Da fine aprile disponibili per gli sviluppatori al prezzo di 1500 dollari  Eric Schmidt , CEO di Google, ha confermato l’uscita intorno nel 2014, a un prezzo più contenuto 35AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 36.
    CARATTERISTICHE TECNICHE Il 16aprile 2013 Google ha rilasciato le specifiche tecniche:  Naselli regolabili e telaio resistente, adatti a qualsiasi viso  Display ad alta risoluzione, equivalente ad uno schermo ad alta definizione da 25 pollici da due metri di distanza  Fotocamera da 5MP e registrazioni video a 720p  Audio a conduzione ossea (diffuso come vibrazione nelle ossa craniche)  Wi-Fi- 802.11b /g e Bluetooth  12 GB di memoria utilizzabile, sincronizzato con Google Cloud Storage  Compatibile con qualsiasi cellulare Bluetooth 36AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 37.
    GlassUP – L’ALTERNATIVAITALIANA Occhiali in grado di fornire un secondo display per gli smartphone Progetto tutto made in Italy di Giuseppe Galliano Dotato di un proiettore in grado di riprodurre immagini sulla lente dell’occhiale per leggere testi, consultare il web e social network I primi dispositivi dovrebbero essere pronti per il prossimo World Expo Augmented di Giugno per una disponibilità a partire da Settembre. Il costo sarà di 299 euro Per maggiori informazioni vedere il filmato 37AR - Cozzolino, Fumagalli, Ghaznavian
  • 38.
    DOMANDE? 38AR - Cozzolino,Fumagalli, Ghaznavian