Tesi di laurea in Sistemi e Tecnologie per la Multimedialità.
Corso di Laurea Specialistica in Teorie della comunicazione e tecniche dei linguaggi persuasivi.
Relatore: Prof. Maurizio Masini.
Università degli Studi di Siena - a.a. 2009/2010
Questa presentazione sintetizza il lavoro di Tesi intitolato "Aspetti applicativi della realtà aumentata. Il caso di un prodotto turistico "aumentato".
Il lavoro di ricerca è costituito da una parte teorica e l'applicazione . La prima parte analizza le peculiarità della nuova esperienza dell'utente che utilizza i sistemi di comunicazione relativi all'Augmented Reality. A seguito di un approfondimento delle tecnologie nel settore turistico, viene presentato il lavoro di progettazione relativo ad un nuovo prodotto turistico della Comunità Montana del Mugello.
La Realta' Aumentata, un nuovo oggetto comunicativo e le realtà mutantiMirko Compagno
Le ricadute della Realta' Aumentata non sono solo nel campo, p .es, del marketing non convenzionale, ma vanno nella direzione di una nuova definizione di medium tecnologico. La Realta' Aumentata non è solo una tecnologia grazie alla quale la percezione del mondo dell’utente viene aumentata per la sovrapposizione ed integrazione degli oggetti virtuali generati dal computer in tempo reale, ma è un nuovo oggetto comunicativo, con un proprio linguaggio, e con il quale si va a re-interpretare la realtà portandola ad uno stato di continua mutazione.
Seminario tecnico del 25 febbraio 2014 realizzato da Romagna Innovazione in collaborazione con il Gruppo di Lavoro Ricerca e Sviluppo di Unindustria Forlì-Cesena
Scopo del presente white paper è quello di dare, in maniera rapida e comprensibile anche
ai non tecnici, utili indicazioni su come sfruttare la “realtà aumentata” su piattaforma
mobile per far crescere il proprio business.
La Realta' Aumentata, un nuovo oggetto comunicativo e le realtà mutantiMirko Compagno
Le ricadute della Realta' Aumentata non sono solo nel campo, p .es, del marketing non convenzionale, ma vanno nella direzione di una nuova definizione di medium tecnologico. La Realta' Aumentata non è solo una tecnologia grazie alla quale la percezione del mondo dell’utente viene aumentata per la sovrapposizione ed integrazione degli oggetti virtuali generati dal computer in tempo reale, ma è un nuovo oggetto comunicativo, con un proprio linguaggio, e con il quale si va a re-interpretare la realtà portandola ad uno stato di continua mutazione.
Seminario tecnico del 25 febbraio 2014 realizzato da Romagna Innovazione in collaborazione con il Gruppo di Lavoro Ricerca e Sviluppo di Unindustria Forlì-Cesena
Scopo del presente white paper è quello di dare, in maniera rapida e comprensibile anche
ai non tecnici, utili indicazioni su come sfruttare la “realtà aumentata” su piattaforma
mobile per far crescere il proprio business.
- Il Club di prodotto nel settore turistico e alberghiero: il ruolo della collaborazione
- Club di prodotto e collaborazione per il miglioramento dell'efficienza nella comunicazione turistica e alberghiera
- Marketing turistico e Club di Prodotto
- Club di Prodotto e miglioramento dell'efficienza gestionale degli alberghi
- Il Club di Prodotto per migliorare la specializzazione alberghiera
Una guida veloce e utile per creare itinerari di viaggio in i-Cicero, www.i-cicero.com, il sito che mette in contatto i viaggiatori con gli accompagnatori turistici
Turismo attivo e settore ricettivo: segmenti cicloturismo, trekking, nordic w...GAL Sole Grano Terra
Le slide di Amos Cardia sul turismo attivo e il sistema ricettivo (segmenti del cicloturismo, trekking e nordic walking), presentate a Villasalto il 15/10/2014 in occasione del seminario aperto sulla domanda turistica (microtendenze, segmenti e target), organizzato dal GAL SGT - Sole Grano Terra.
Piano di branding per CBC - Conservazione Beni Culturali: presentazioneMasterBrandManagement
Gaio Ferzi, Beatrice Longarini, Arianna Spelonga e Vincenzo Sportelli hanno sviluppato un piano strategico finalizzato a migliorare la comunicazione online e offline del brand conferendole un mood dinamico e coinvolgente. Il lavoro suggeriva un restyling grafico, l’ideazione di progetti che valorizzino la responsabilità sociale dell’azienda, la creazione di nuovi spazi social ed eventi che favoriscano lo sviluppo del network.
Tesi di Laurea Triennale dal titolo Il museo fuori dal museo. Analisi dei sistemi comunicativi museali e conseguente progettazione di un servizio interattivo che offra contenuti web gratuiti, relativi alle mostre visitate, su smartphone e web television // AA 2009/2010
Giulia Drazza, Francesca Florio, Francesca Santori e Benedetta Stazzoni si sono occupate dell’elaborazione di uno strategic plan al fine di valorizzare la presenza online del brand, con particolare attenzione alla realtà dell’Academy.
Le strategie proposte miravano a un restyling grafico della comunicazione web teso al miglioramento della user experience, lo sviluppo di diversi format-evento e progetti volti all’incremento di partnership con altre realtà.
La realtà aumentata come strumento di interpretazione artisticaMinistry of Education
La realtà aumentata come strumento di interpretazione artistica, workshop del 5/10/2012 presso:
Musei Impresa - FRONTIERE DIGITALI Strategie e opportunità per musei e archivi d'impresa, Verona.
Contenuti:
Introduzione alla realtà aumentata (RA); Principali strumenti per la RA; Campi di applicazione; Usi culturali della RA in ambito museale e archivistico; Casi di studio; Orizzonti futuri.
Realtà aumentata markerless basata su algoritmi di Image Recognition e SLAMSimone Sabbatini
Tesi di master su soluzioni di realtà aumentata basata su algoritmi di Image Recognition e SLAM, realizzata per il master in "Tecnologie Open Source per Beni Culturali".
Il caso Azeindale sulla Realtà Aumentata, porta degli esempi di come il Marketing stia letteralmente cambiando assieme alle tecnologie moderne.
Corso di Economia dell'Innovazione 2011/2012,
a cura del Professor Savino Santovito, del
Cdl in Informatica e Tecnologia per la Produzione del Software,
Facoltà di Scienza Matematica Fisica Naturali,
Università degli Studi di Bari
MISE | Internet per il Turismo Italiano | Alessio Beltrame | Ecosistemi Digit...BTO Educational
Ecosistemi Digitali - Strategie, infrastrutture e strumenti digitali per il Turismo della Destinazione Italia
Firenze, 2 dicembre 2016
http://ecosistemi.buytourismonline.com
Alessio Beltrame
Capo Segreteria Sottosegretario di Stato On. Antonello Giacomelli
Ministero dello Sviluppo Economico e della Coesione Sociale MISE
Introduzione ai Tavoli al Lavoro
http://ecosistemi.buytourismonline.com/mattina-tavoli/
Introduzione alle 3 sessioni dei Tavoli al lavoro, una guida per la stesura di una prima versione della Carta comune per lo sviluppo della digitalizzazione nella promozione turistica della Destinazione Italia, attraverso una mattinata di confronto che vede coinvolti degli attori di Governo dei territori, le Istituzioni Governative, gli esperti di settore.
MiBACT | Piano Strategico del Turismo 2017_2022 | Ecosistemi Digitali | 2 dic...BTO Educational
Ecosistemi Digitali - Strategie, infrastrutture e strumenti digitali per il Turismo della Destinazione Italia
Firenze, 2 dicembre 2016
http://ecosistemi.buytourismonline.com
Francesco Palumbo
Direttore Generale Direzione Turismo Ministero del beni e delle attività culturali e del turismo MiBACT
Il Piano Strategico di Sviluppo del Turismo 2017 - 2022
Introduzione ai Tavoli al Lavoro
http://ecosistemi.buytourismonline.com/mattina-tavoli/
Introduzione alle 3 sessioni dei Tavoli al lavoro, una guida per la stesura di una prima versione della Carta comune per lo sviluppo della digitalizzazione nella promozione turistica della Destinazione Italia, attraverso una mattinata di confronto che vede coinvolti degli attori di Governo dei territori, le Istituzioni Governative, gli esperti di settore.
Santuario S.M.Theotòkos | Analisi semiotica delle vetrateLucia Ciciriello
Decostruire semioticamente le opere di arte contemporanea è sempre un esercizio sorprendente per i due emisferi del cervello: un passaggio continuo tra il ragionamento logico e l'impatto d'insieme, tra la grammatica e l'immagine, il segno e il di-segno.
In questa relazione analizzo le vetrate di un Santuario "mariano" a cui sono molto legata: un lavoro arricchente che - come nell'analisi di ogni testo visivo - porta alla luce nuove relazioni ed effetti di senso.
Sigla Ultimate: il gestionale 2.0. Concorso di idee - 2010Lucia Ciciriello
Questo è il lavoro che ha vinto il primo premio per il concorso di idee per lo sviluppo di un gestionale con elementi di corporate wiki promosso da DeltaPhi. Azienda produttrice del software Sigla Ultimate.
Il nome del team è Adunanza, composto oltre che da me, da Mencarini Eleonora e Ivo Riccio.
- Il Club di prodotto nel settore turistico e alberghiero: il ruolo della collaborazione
- Club di prodotto e collaborazione per il miglioramento dell'efficienza nella comunicazione turistica e alberghiera
- Marketing turistico e Club di Prodotto
- Club di Prodotto e miglioramento dell'efficienza gestionale degli alberghi
- Il Club di Prodotto per migliorare la specializzazione alberghiera
Una guida veloce e utile per creare itinerari di viaggio in i-Cicero, www.i-cicero.com, il sito che mette in contatto i viaggiatori con gli accompagnatori turistici
Turismo attivo e settore ricettivo: segmenti cicloturismo, trekking, nordic w...GAL Sole Grano Terra
Le slide di Amos Cardia sul turismo attivo e il sistema ricettivo (segmenti del cicloturismo, trekking e nordic walking), presentate a Villasalto il 15/10/2014 in occasione del seminario aperto sulla domanda turistica (microtendenze, segmenti e target), organizzato dal GAL SGT - Sole Grano Terra.
Piano di branding per CBC - Conservazione Beni Culturali: presentazioneMasterBrandManagement
Gaio Ferzi, Beatrice Longarini, Arianna Spelonga e Vincenzo Sportelli hanno sviluppato un piano strategico finalizzato a migliorare la comunicazione online e offline del brand conferendole un mood dinamico e coinvolgente. Il lavoro suggeriva un restyling grafico, l’ideazione di progetti che valorizzino la responsabilità sociale dell’azienda, la creazione di nuovi spazi social ed eventi che favoriscano lo sviluppo del network.
Tesi di Laurea Triennale dal titolo Il museo fuori dal museo. Analisi dei sistemi comunicativi museali e conseguente progettazione di un servizio interattivo che offra contenuti web gratuiti, relativi alle mostre visitate, su smartphone e web television // AA 2009/2010
Giulia Drazza, Francesca Florio, Francesca Santori e Benedetta Stazzoni si sono occupate dell’elaborazione di uno strategic plan al fine di valorizzare la presenza online del brand, con particolare attenzione alla realtà dell’Academy.
Le strategie proposte miravano a un restyling grafico della comunicazione web teso al miglioramento della user experience, lo sviluppo di diversi format-evento e progetti volti all’incremento di partnership con altre realtà.
La realtà aumentata come strumento di interpretazione artisticaMinistry of Education
La realtà aumentata come strumento di interpretazione artistica, workshop del 5/10/2012 presso:
Musei Impresa - FRONTIERE DIGITALI Strategie e opportunità per musei e archivi d'impresa, Verona.
Contenuti:
Introduzione alla realtà aumentata (RA); Principali strumenti per la RA; Campi di applicazione; Usi culturali della RA in ambito museale e archivistico; Casi di studio; Orizzonti futuri.
Realtà aumentata markerless basata su algoritmi di Image Recognition e SLAMSimone Sabbatini
Tesi di master su soluzioni di realtà aumentata basata su algoritmi di Image Recognition e SLAM, realizzata per il master in "Tecnologie Open Source per Beni Culturali".
Il caso Azeindale sulla Realtà Aumentata, porta degli esempi di come il Marketing stia letteralmente cambiando assieme alle tecnologie moderne.
Corso di Economia dell'Innovazione 2011/2012,
a cura del Professor Savino Santovito, del
Cdl in Informatica e Tecnologia per la Produzione del Software,
Facoltà di Scienza Matematica Fisica Naturali,
Università degli Studi di Bari
MISE | Internet per il Turismo Italiano | Alessio Beltrame | Ecosistemi Digit...BTO Educational
Ecosistemi Digitali - Strategie, infrastrutture e strumenti digitali per il Turismo della Destinazione Italia
Firenze, 2 dicembre 2016
http://ecosistemi.buytourismonline.com
Alessio Beltrame
Capo Segreteria Sottosegretario di Stato On. Antonello Giacomelli
Ministero dello Sviluppo Economico e della Coesione Sociale MISE
Introduzione ai Tavoli al Lavoro
http://ecosistemi.buytourismonline.com/mattina-tavoli/
Introduzione alle 3 sessioni dei Tavoli al lavoro, una guida per la stesura di una prima versione della Carta comune per lo sviluppo della digitalizzazione nella promozione turistica della Destinazione Italia, attraverso una mattinata di confronto che vede coinvolti degli attori di Governo dei territori, le Istituzioni Governative, gli esperti di settore.
MiBACT | Piano Strategico del Turismo 2017_2022 | Ecosistemi Digitali | 2 dic...BTO Educational
Ecosistemi Digitali - Strategie, infrastrutture e strumenti digitali per il Turismo della Destinazione Italia
Firenze, 2 dicembre 2016
http://ecosistemi.buytourismonline.com
Francesco Palumbo
Direttore Generale Direzione Turismo Ministero del beni e delle attività culturali e del turismo MiBACT
Il Piano Strategico di Sviluppo del Turismo 2017 - 2022
Introduzione ai Tavoli al Lavoro
http://ecosistemi.buytourismonline.com/mattina-tavoli/
Introduzione alle 3 sessioni dei Tavoli al lavoro, una guida per la stesura di una prima versione della Carta comune per lo sviluppo della digitalizzazione nella promozione turistica della Destinazione Italia, attraverso una mattinata di confronto che vede coinvolti degli attori di Governo dei territori, le Istituzioni Governative, gli esperti di settore.
Santuario S.M.Theotòkos | Analisi semiotica delle vetrateLucia Ciciriello
Decostruire semioticamente le opere di arte contemporanea è sempre un esercizio sorprendente per i due emisferi del cervello: un passaggio continuo tra il ragionamento logico e l'impatto d'insieme, tra la grammatica e l'immagine, il segno e il di-segno.
In questa relazione analizzo le vetrate di un Santuario "mariano" a cui sono molto legata: un lavoro arricchente che - come nell'analisi di ogni testo visivo - porta alla luce nuove relazioni ed effetti di senso.
Sigla Ultimate: il gestionale 2.0. Concorso di idee - 2010Lucia Ciciriello
Questo è il lavoro che ha vinto il primo premio per il concorso di idee per lo sviluppo di un gestionale con elementi di corporate wiki promosso da DeltaPhi. Azienda produttrice del software Sigla Ultimate.
Il nome del team è Adunanza, composto oltre che da me, da Mencarini Eleonora e Ivo Riccio.
Portale per il turismo la provincia di Grosseto e i suoi competitors territor...Lucia Ciciriello
Tesi Master Comunicazione d'Impresa. Università degli Studi di Siena - a.a. 2006/2007
Relatore: Prof. Maurizio Masini.
La ricerca “Portale per il turismo: la provincia di Grosseto e i suoi competitors territoriali” è nata in seno ad un progetto della Sesamo Comunicazione Visiva Sas: l’azienda infatti sta valutando la fattibilità di un Sistema Turistico Integrato relativo alla provincia di Grosseto, di cui la ricerca costituisce solo la prima fase. Essa consiste nell’analisi di siti web turistici istituzionali relativi al territorio toscano e nazionale soprattutto, ma include anche molti casi internazionali.
L'influenza dei social network sui giovani. Formazione - 2012Lucia Ciciriello
Questa presentazione è stata utilizzata in una lezione di formazione ad un gruppo internazionale di seminaristi. L'obiettivo era quello di indagare l'influenza dei Social Media nelle dinamiche relazionali e psicologiche dei giovani.
Prima di capire in quale girone dell'Inferno posizionare i Social Network occorre conoscerli e usarli.
Fatto questo, è possibile farsi un'idea di come influenzano i ragazzi, i giovani (e gli adulti) riflettendo su alcuni aspetti circoscritti. Scopriamo - come sempre - che non è lo strumento che può essere utilizzato bene o male, ma esso esiste ed ha già modificato il mondo e l'uomo; offre varie opportunità allo sviluppo della persona, ma evidenzia anche una serie di comportamenti relazionali da rivedere e disfunzioni. In conclusione si propongono alcuni consigli utili e buoni principi di comunicazione che possono sempre servire nella concretezza dei piccoli atti quotidiani e nel dialogo adulto-giovane.
ps. La presentazione è troppo testuale, magari più in là sarà sistemata. Se lo fate voi, passatemela ;)
La comunicazione e i giovani. Formazione ai seminaristi - 2011Lucia Ciciriello
Oggi i media assumono per i ragazzi e i giovani una funzione educativa onnipresente e invasiva.
Integrano, confondono e spesso mandano all'aria il sistema di valori che la famiglia, la scuola, i vari ambienti sociali formativi - come le parrocchie - cercano di costruire intorno/dentro al ragazzo.
Per questo molti seminaristi e sacerdoti, in contatto continuo con i gruppi di giovani all'interno della propria parrocchia, hanno necessità di formarsi all'influenza che determinati media hanno sui ragazzi.
La presentazione chiaramente non è esaustiva. Oltre ad elementi teorici di base, tratta alcuni strumenti (la pubblicità e Facebook) con cui i ragazzi si trovano ad agire.
Advertising e i teenager. Workshop per i Ragazzi per l'Unità - 2007Lucia Ciciriello
Quanto è "pericolosa" la pubblicità per i ragazzi nel XXI secolo?
Incontrollabilmente.
Ma stimolandoli a smontarla, leggerla e criticarla è possibile aiutarli a farsi delle domande, a chiedersi cos'è bene e male, comprendere l'intento dell'editore, tenere sotto controllo l'effetto che ha su di sè.
Questa presentazione - molto interattiva - è stata utilizzata nel 2009 in un Workshop dedicato all'ADV nel Campo Lavoro dei Ragazzi per l'Unità tenutosi a Cascia (PG).
Alcuni concetti sono ormai superati, ma può costituire un buon punto di partenza.
Advertising e i teenager. Workshop per i Ragazzi per l'Unità - 2007
Aspetti applicativi della realtà aumentata. Tesi Specialistica - 2007
1. Aspetti applicativi della realtà aumentata
Il caso di un prodotto turistico “aumentato”
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
2. Cos’è la realtà aumentata
nuova relazione
tra le ICT e
l’utente
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
3. Cos’è la realtà aumentata
sovrapposizione di livelli informativi al mondo reale
descrizioni
approfondimenti
fotografie
infografiche
video
oggetti 3D
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
4. Cos’è la realtà aumentata
tre tipi di realtà aumentata:
1. AR basata su MARKERS
QRcode ARtag 3D
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
5. Cos’è la realtà aumentata
tre tipi di realtà aumentata:
2. AR basata su WEBCAM
+
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
6. Cos’è la realtà aumentata
tre tipi di realtà aumentata:
2. AR basata su WEBCAM
mt. 456
ALBERO DI
ACACIA
tipica vegetazione
dell’Egitto. Ha
valore simbolico
in quanto
DESERTO DI MARS ALAM
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
7. Cos’è la realtà aumentata
tre tipi di realtà aumentata:
3. AR basata su PROJECTION MAPPING VIDEO
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
8. Cos’è la realtà aumentata
collegamento visivo tra il mondo virtuale e il mondo reale
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
9. Il lavoro di ricerca
PARTE TEORICA
1. la nuova esperienza dell’utente
2. nuove possibilità per la comunicazione
3. il settore turistico
APPLICAZIONE
Comunità Montana del Mugello:
progetto di comunicazione per un prodotto turistico
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
10. La nuova esperienza dell’utente
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
11. La nuova esperienza dell’utente
1 2 3
sovrapposizione fusione delle integrazione tra
mondo virtuale interfacce strumenti di com
su quello reale e info
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
12. Nuove possibilità per la comunicazione
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
13. Nuove possibilità per la comunicazione
I settori di utilizzo
Educazione e Marketing Videogame Turismo
formazione
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
14. Il settore turistico
Cosa si può fare con le tecnologie di realtà aumentata
Conoscere la propria posizione
Condividere la propria posizione
Individuare la posizione
degli altri
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
15. Il settore turistico
Cosa si può fare con le tecnologie di realtà aumentata
Scoprire i POI
Approfondimenti
Visitare luoghi utilizzando
informazioni 4D
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
16. Il settore turistico
Cosa si può fare con le tecnologie di realtà aumentata
Informazioni su esercizi
commerciali
E-commerce e e-booking
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
17. Il settore turistico
Cosa si può fare con le tecnologie di realtà aumentata
Condividere foto e video
Servizi di supporto al viaggio
(meteo, calcolo percorso, lavori stradali,
informazioni sul traffico, ecc.)
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martedì 21 settembre 2010
18. Il settore turistico
La progettazione:
valore aggiunto le strategie
Integrazione
contenuti
qualità, formati, multiredazione verticale
Integrazione
tecnologie orizzontale
piattaforme e dispositivi
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
19. Il settore turistico
l’approccio Sesamo
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
20. PIATTAFORMA DIGITALE STEALTH V3 - SESAMO
DATA BASE CONTENUTI
CONTENT MANAGEMENT SYSTEM
WEB MAP GIS E-BOOKING
E-COMMERCE QR-CODE APPS SMS/MMS E-BOOK COMMUNITY RSS VIDEO
PRODOTTI
TRADIZIONALI PRODOTTI MOBILE PRODOTTI EDITORIALI PRODOTTI WEB PRODOTTI INFOPOINT
«AUMENTATI» ELETTRONICI E MOBILE
• CARTELLI • SITO WEB
• GUIDA MOBILE • SITO WEB
• SITO WEB • SITO WEB
• CARTOGUIDA • APPS • E-BOOKS
• RSS • E-BOOK
• FOLDER • SMS/MMS • APPS
• NEWSLETTER • AUDIOGUIDA
• VETROFANIA • AUDIOGUIDA
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
21. Progettazione di un prodotto turistico per
la comunità montana del Mugello
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
22. Progettazione di un prodotto turistico per
la comunità montana del Mugello
Concept
Nobili d’Europa
in viaggio verso Firenze
Obiettivi di Marketing
Analisi
Target
situazionale
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martedì 21 settembre 2010
23. Qui, POI
Personages Of Interest
Personaggio Avvenimenti Luoghi
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
24. Qui, POI
Personages Of Interest
PRODOTTO TURISTICO
Personaggi Luoghi
cultura arte tipicità ambiente esercizi strutture
tradizione gastronomiche e escursionismo commerciali ricettive
Obiettivi e strategia di comunicazione
AZIONI
immagine strumenti
sistema web
coordinata tecnologici
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
25. Qui, POI
Strumenti a sistema
prodotti prodotti web strumenti per tecnologie di
editoriali infopoint realtà aumentata
GUIDE CARTACEE PORTALE WEB VETROFANIA CON APP 2D
AUDIOGUIDA SITO WEB MOBILE QRCODE APP 4D
SISTEMA VETRINA TOUCH
SEGNALETICA SCREEN
TOTEM TOUCH
SCREEN
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
26. Conclusioni
vantaggi per l’utente
- modifiche nella fruizione (mobile e realtime)
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
27. Conclusioni
vantaggi per l’utente
- modifiche nei linguaggi - multimedialità
una combinazione di
strategia di una fruizione
una pluralità di tecnologie e
comunicazione attraverso più canali
media linguaggi
unitaria sensoriali
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
28. Conclusioni
vantaggi per l’utente
- modifiche nei linguaggi - interattività
costruzione dei
fruizione attiva
contenuti
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
29. Conclusioni
Progettazione e integrazione
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
30. Conclusioni
Possibili strade di ricerca
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010
31. Grazie!
relatore Masini Maurizio 21 settembre 2010 candidata Ciciriello Lucia
martedì 21 settembre 2010