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Realtà aumentata
Alcune possibili applicazioni
Realtà aumentata
             Cos’è?




• Consiste nel sovrapporre alla realtà percepita dal soggetto
  una realtà virtuale generata dal computer.

• La percezione del mondo dell’utilizzatore viene
  “aumentata” da oggetti virtuali che forniscono informazioni
  supplementari sull’ambiente reale.
Realtà aumentata
Cos’è?


        Attraverso una videocamera è possibile
        riconoscere dei marcatori visivi sui quali
            vengono visualizzati dei modelli
     tridimensionali o dei contenuti multimediali
Realtà aumentata


• La realtà aumentata permette di visualizzare:

       Oggetti realistici attraverso la grafica 3D
       Oggetti manipolabili nello spazio di visualizzazione come
        se fossero reali
       Oggetti che non sono realmente esistenti ma che
        vengono calati nel contesto dell’utente come se fossero
        reali

       …ED è SEMPLICE DA USARE!!!

       All’utente basta aprire un’applicazione e puntare la
       telecamera, il resto è divertimento, scoperta, sorpresa…
Realtà aumentata
Realtà aumentata



Un possibile connubio:



  Realtà
                   Marketing
aumentata
Realtà aumentata
                 Un connubio possibile
• Il marketing sfrutta qualsiasi mezzo di comunicazione e qualsiasi strategia
  linguistica per veicolare il prodotto

• Si serve spesso dell’innovazione per giungere in maniera sempre più
  sorprendente al pubblico

• Cerca di permettere all’utente di “esperire” il prodotto

•   La realtà aumentata permette di visualizzare il prodotto senza
    necessità di “sintesi”

•   Aggiunge alla realtà la forza della multimedialità

•   Permette una reale esperienza attraverso la manipolazione dei marker
    visivi
Realtà aumentata
             Un connubio vantaggioso e ricco di opportunità

                      Ad esempio
• La realtà aumentata si configura come opportunità per il
  mondo della comunicazione e del marketing

• I modelli 3D, proprio perché oggetti digitali godono di un
  altissimo grado di scalabilità e riutilizzo

• I marker visivi non richiedono spese supplementari perché
  integrabili su oggetti e ambienti reali

• I marker possono essere rappresentati direttamente dal
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Realtà Aumentata

  • 2. Realtà aumentata Cos’è? • Consiste nel sovrapporre alla realtà percepita dal soggetto una realtà virtuale generata dal computer. • La percezione del mondo dell’utilizzatore viene “aumentata” da oggetti virtuali che forniscono informazioni supplementari sull’ambiente reale.
  • 3. Realtà aumentata Cos’è? Attraverso una videocamera è possibile riconoscere dei marcatori visivi sui quali vengono visualizzati dei modelli tridimensionali o dei contenuti multimediali
  • 4. Realtà aumentata • La realtà aumentata permette di visualizzare:  Oggetti realistici attraverso la grafica 3D  Oggetti manipolabili nello spazio di visualizzazione come se fossero reali  Oggetti che non sono realmente esistenti ma che vengono calati nel contesto dell’utente come se fossero reali …ED è SEMPLICE DA USARE!!! All’utente basta aprire un’applicazione e puntare la telecamera, il resto è divertimento, scoperta, sorpresa…
  • 6. Realtà aumentata Un possibile connubio: Realtà Marketing aumentata
  • 7. Realtà aumentata Un connubio possibile • Il marketing sfrutta qualsiasi mezzo di comunicazione e qualsiasi strategia linguistica per veicolare il prodotto • Si serve spesso dell’innovazione per giungere in maniera sempre più sorprendente al pubblico • Cerca di permettere all’utente di “esperire” il prodotto • La realtà aumentata permette di visualizzare il prodotto senza necessità di “sintesi” • Aggiunge alla realtà la forza della multimedialità • Permette una reale esperienza attraverso la manipolazione dei marker visivi
  • 8. Realtà aumentata Un connubio vantaggioso e ricco di opportunità Ad esempio • La realtà aumentata si configura come opportunità per il mondo della comunicazione e del marketing • I modelli 3D, proprio perché oggetti digitali godono di un altissimo grado di scalabilità e riutilizzo • I marker visivi non richiedono spese supplementari perché integrabili su oggetti e ambienti reali • I marker possono essere rappresentati direttamente dal marchio aziendale
  • 9. Realtà aumentata Alcuni prototipi progettati in laboratorio