Il documento esplora la strategia di video e realtà aumentata (AR) in vari settori, evidenziando il suo utilizzo nel marketing, nell'educazione e nella società. Viene osservato come AR possa trasformare la fruizione di contenuti e migliorare l'interazione con l'ambiente circostante, con esempi pratici da aziende come Ikea. Inoltre, menziona diverse applicazioni di AR disponibili per dispositivi mobili e le loro funzionalità innovative.