Συνοπτική θεωρία του 2ου Κεφαλαίου (Κύματα) βασισμένη στο σχολικό βιβλίο και συμπληρωμένη όπου αυτό κρίνεται απαραίτητο. Το αρχείο διορθώνεται και ανανεώνεται σύμφωνα με τις απαιτήσεις του μαθήματος και των μαθητών αλλά και βάσει των δικών σας παρατηρήσεων!
CanJS is a JavaScript MVC framework that makes developing complex applications simple and fast through features like custom tags, two-way binding, and an easy-to-learn and flexible structure. It emphasizes decoupling and supports customization through plugins and alternative implementations of core behaviors. Compared to other frameworks, CanJS has a small learning curve while maintaining capabilities like routing, views, and observables seen in larger frameworks.
Συνοπτική θεωρία του 2ου Κεφαλαίου (Κύματα) βασισμένη στο σχολικό βιβλίο και συμπληρωμένη όπου αυτό κρίνεται απαραίτητο. Το αρχείο διορθώνεται και ανανεώνεται σύμφωνα με τις απαιτήσεις του μαθήματος και των μαθητών αλλά και βάσει των δικών σας παρατηρήσεων!
CanJS is a JavaScript MVC framework that makes developing complex applications simple and fast through features like custom tags, two-way binding, and an easy-to-learn and flexible structure. It emphasizes decoupling and supports customization through plugins and alternative implementations of core behaviors. Compared to other frameworks, CanJS has a small learning curve while maintaining capabilities like routing, views, and observables seen in larger frameworks.
Using social media professionally sudeep uprety-june 29Sudeep Uprety
The document discusses the use of social media by an organization called HERD. It provides analytics on HERD's use of Twitter from February to May, showing increases in tweets, impressions, profile visits, mentions and followers. It also shows HERD's Facebook page has high engagement and above average ranking compared to other NGOs. Finally, it analyzes HERD's LinkedIn network, finding its size, effective size and other network measures are above average.
Este documento explica cómo agregar nuevas entradas en WordPress. Indica que debes hacer clic en la opción "Añadir nueva entrada" en el lado izquierdo, luego escribir el nombre y contenido de la nueva entrada. Una vez terminado, debes hacer clic en "Publicar" para guardar los cambios y ver la nueva entrada publicada.
The document discusses key concepts in management including definitions, functions, levels, and the evolution of management thought. It provides definitions of management as a process involving planning, organizing, leading, and controlling. The four main functions of management are planning, organizing, leading, and controlling. Management occurs at different organizational levels from first-line to middle to top managers. Early contributions to management concepts came from civilizations like the Romans, Babylonians, and Egyptians. Scientific management emerged in the late 19th/early 20th century focusing on operational efficiency. Other theorists like Fayol and Mintzberg further developed the field.
This document provides an overview of the Unix/Linux command line for developers. It begins with a short history of Unix and its creators Ken Thompson and Dennis Ritchie. It then covers various Unix/Linux commands and tools such as cron, terminals, shells, navigation/listing files and directories, processes, job control, finding files, downloading files, and customizing the command line interface. It credits Wikimedia for the images used.
- Automatic enrolment into workplace pensions will become mandatory for employers starting from October 2012, with requirements being phased in over 4 years.
- Eligible employees who must be enrolled are aged between 22 and state pension age, earning above £7,475 annually. Employers must pay a minimum 3% contribution on qualifying earnings between £5,035 - £33,540.
- Employers can use the National Employment Savings Trust (NEST) pension scheme or their existing occupational schemes to meet these requirements. Non-compliance will result in fines for employers.
The document provides information about the 2011 film "The Smurfs" including that it is based on the comic and TV series, features the Smurfs accidentally traveling to New York where they are hunted by Gargamel, and uses CGI animation mixed with real footage. It also lists actors in the film, details the long-running Smurfs TV series, promotes related merchandise, websites and a "Smurf Day" event to break a world record, and suggests ways the research could inform one's own project such as different advertising forms and techniques.
Eng tta shareholder general area website concept v1.3friendsoftta
This website was created by minority shareholders of TTA to share information with other shareholders. It presents publically available facts and figures showing the poor performance of TTA under current management. TTA's profits have declined 91% from 2008 to 2010 while management salaries doubled. Dividends per share have declined 88% and the share price has fallen 69% over the same period, underperforming the stock market index. The website argues that an EGM is needed to discuss improving TTA's performance.
1. Experiential learning involves generating an action theory from one's own experiences and then continually modifying it through a process of action, reflection, and refinement to improve effectiveness.
2. It follows Kurt Lewin's model of a four stage process - taking action based on one's current theory, observing outcomes, reflecting to reformulate the theory, then taking new action based on the revised theory.
3. Learning group skills through experiential learning requires understanding the relevance of the skill, practicing it over and over with a coach, and reflecting on feedback to further develop and automate the skill.
The document discusses the changing roles of HR professionals from present to future. It outlines how the internal and external environments of companies are evolving due to factors like technology, globalization, and regulations, requiring HR to transition from an operational, reactive role to a more strategic, consultative partner. A diagram depicts the emerging roles for HR as human capital developer, employee advocate, strategic partner, and HR leader on top of remaining a functional expert. The document aims to provide an international perspective on the future roles and expanded functional mandate of the HR profession.
Seafield Resources Ltd. - Corporate Presentation - April, 2012sffresources
The document discusses Seafield Resources' advanced gold exploration project in Colombia. The project includes the Miraflores deposit located within Seafield's 100%-owned 6,757 hectare Quinchia Gold Project. Drilling at Miraflores has outlined a breccia pipe with over 1.9 million ounces of gold in measured and indicated resources. Metallurgical testing shows excellent average gold recoveries of over 90% for the mineralization. Seafield is well financed with $10 million cash and is exploring additional targets on its highly prospective and largely undrilled land package.
MackSyn Ltd - Export Agency - List of Products MackSyn
MackSyn Trade is an export agency that deals in general trading and matches customers' products and services with appropriate international markets. It provides high quality food, construction, technology, and knowledge products and services while ensuring local and international standards are met. The company aims to be a respected trading partner that understands customers' needs and helps them grow in additional markets through sustainable long-term relationships.
The document discusses the importance of family in the Catholic faith. It provides Catholic teaching on family as a sign of the Trinity and discusses how God reveals himself as a parent and fellow Christians as brothers and sisters. It then summarizes research showing that married-parent families provide the best environment for child well-being and discusses current threats to family life. Finally, it provides recommendations for making parishes more family-friendly, including family-sensitive leadership, catechetical programs, youth ministry, and outreach to families with particular needs.
A computer is an electronic device capable of performing complex calculations at high speeds by accepting data as input, processing that data, and providing results as output. Computers have had a huge impact on modern life, being used in fields like healthcare, government, education, and households. They allow people to pay bills, communicate with others, access information, and make many everyday tasks faster and easier. While powerful, computers also have limitations in that they can only perform tasks they are instructed to do and cannot generate or correct errors in data or instructions independently.
Este documento contém uma lista de nomes de pessoas, sem outras informações relevantes fornecidas. A lista inclui mais de 200 nomes individuais escritos em letras maiúsculas.
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Φυσικής B΄ Λυκείου 2005/ Θέματα και ΛύσειςHOME
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Φυσικής B΄ Λυκείου 2005/ Θέματα και Λύσεις
όπως έχουν δημοσιευθεί στον ιστότοπο "micro-kosmos"
Λάμπρος Αδάμ
www.lam-lab.com
adamlscp@gmail.com
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Φυσικής B΄ Λυκείου 2007/ Θέματα και ΛύσειςHOME
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Φυσικής B΄ Λυκείου 2007/ Θέματα και Λύσεις
όπως έχουν δημοσιευθεί στον ιστότοπο "micro-kosmos"
Λάμπρος Αδάμ
www.lam-lab.com
adamlscp@gmail.com
Εισαγωγή
Πολλοί θα έχετε αναρωτηθεί για το μέλλον της Φυσικής σαν εφαρμοσμένης επιστήμης. Αναδημοσιεύω το άρθρο αυτό γιατί περιγράφει συνοπτικά μία προοπτική της Φυσικής στον αιώνα που ξεκίνησε. Ειδικότερα η Κβαντική Φυσική που θεωρείται από πολλούς αποκλειστικά θεωρητικός κλάδος, περνάει στον χώρο της τεχνολογίας. Καινούργια φαινόμενα τα οποία είναι αποκλειστικά κβαντικά, δηλαδή δεν υπάρχουν ανάλογα στην Κλασσική Φυσική, μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην ανάπτυξη πρωτοποριακής τεχνολογίας. Ένας καινούργιος όρος εισάγεται για να περιγράψει τη τεχνολογία αυτή, το "Quantum Engineering", τον οποίο απόδωσα σαν "Κβαντική Τεχνολογία" Ήδη έχει ξεκινήσει η κούρσα για την δημιουργία του κβαντικού υπολογιστή.
Ελπίζω ο κλάδος αυτός να κινήσει το ενδιαφέρον κάποιων από σας σαν επαγγελματική προοπτική.
Κβαντικοί υπολογιστές
Η αναζήτηση του κβαντικού υπολογιστή.
Herbert Walther
Το πεδίο της κβαντικής οπτικής καλύπτει τα κβαντικά φαινόμενα της αλληλεπίδρασης της ακτινοβολίας με το άτομο στην σε όλος το εύρος της. Για αυτό μας παρέχει τα εργαλεία για να δοκιμάσουμε βασικές κβαντικές ιδιότητες και έναν χώρο στον οποίο εικονοποιούμε και περιγράφουμε κβαντικά φαινόμενα τα οποία συχνά δεν μπορούμε να περιγράψουμε διαισθητικά.
Οι περισσότερες διαδικασίες της φυσικής των λέιζερ μπορούν να γίνουν κατανοητές μέσα από μία ημικλασσική περιγραφή όπου το άτομο είναι κβαντισμένο αλλά το φως το χειριζόμαστε κλασσικά. Γι΄αυτό αν κοιτάξουμε την ανάπτυξη της κβαντικής οπτικής στην δεκαετία του 70 η ακόμη και την αρχή της δεκαετία του 80, βλέπουμε ότι το μόνο φαινόμενο στο οποίο χειριζόμαστε κβαντικά το πεδίο της ακτινοβολ
Διδακτικές Μεταφορές στις Φυσικές Επιστήμες.pdfssuser3a9e99
Οι διδακτικές μεταφορές, σύμφωνα με την θεωρία όταν είναι οικείες στον μαθητή, είναι
ένα
διαμεσολαβητικό
στάδιο
για
επίτευξη
μάθησης.
Στην
παρούσα
εργασία
αναφέρουμε
κάποια παραδείγματα κυρίως των Φυσικών επιστημών, ενδιαφέροντα για την
αντίστοιχη διδασκαλία, που αναφέρονται στην διάθλαση του φωτός, μεταφορά ηλεκτρικού
ρεύματος,
κ.ά.
εμβαθύνοντας
στην
φύση
της μεταφοράς και αναλογικής σκέψης.
Σε αυτήν την ομιλία μαθαίνουμε για την αναγκαιότητα της Ειδικής Θεωρίας της Σχετικότητας, τα πρώτα πειράματα που επιβεβαίωσαν την αναγκαιότητά της και την βασική της φαινομενολογία.
Σχέδιο Δράσης. Απολογισμός. SxedioDrasis2023-24ApologismosEikastikwn-2.docx
Κβαντικός Υπολογισμός - Quantum Computation
1. Κβαντικός υπολογισμός Θεωρία Υπολογισμού Γαβράς Βύρων Αριστοτέλειο Πανέπιστημιο Θεσσαλονίκης Τμήμα Πληροφορικής Μάϊος 2011
2. Ιστορία Στις αρχές της δεκαετίας του ’80, είχε παρατηρηθεί από μερικούς επιστήμονες φυσικούς, ένας από τους οποίους ήταν και ο μεγάλος νομπελίστας φυσικός Richard Feynman, ότι υπάρχουν φυσικά φαινόμενα που εξελίσσονται με τρόπο που ήταν αδύνατον να προσομοιωθούν από τους κλασσικούς υπολογιστές γρήγορα. Πιο συγκεκριμένα, είχε παρατηρηθεί ότι μερικές φυσικές διαδικασίες σε κβαντικό επίπεδο, ήταν αδύνατον να προσομοιωθούν από τους κλασσικούς υπολογιστές σε χρόνο καλύτερο από εκθετικό στο μέγεθος του κβαντικού συστήματος. Συνεπώς, διαφαινόταν η πιθανότητα ότι κάποιες διαδικασίες που γίνονται σε κβαντικό επίπεδο, θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να αναπαραστήσουν δύσκολους κλασσικούς υπολογισμούς.
3. Κβαντικός Υπολογιστής Κβαντικός υπολογιστής ονομάζεται οποιαδήποτε υπολογιστική συσκευή, που κάνει χρήση χαρακτηριστικών κβαντομηχανικών ιδιοτήτων, όπως η αρχή της υπέρθεσης και της διεμπλοκής καταστάσεων για να πραγματοποιεί επεξεργασία δεδομένων. Μια συσκευή δηλαδή που χρησιμοποιεί τους ασυνήθιστους και συχνά παράδοξους για την κοινή λογική νόμους της κβαντομηχανικής, (οι οποίοι ρυθμίζουν τον μικροσκοπικό ατομικό κόσμο) για να εκτελεί υπολογισμούς με νέους και μερικές φορές πολύ σημαντικούς τρόπους.
4. Βασικές αρχές της κβαντικής Υπέρθεση: Ιδιότητα που έχουν τα κβαντικά συστήματα να βρίσκονται, όταν δεν υπόκεινται σε παρατήρηση ή μέτρηση σε δύο διαφορετικές φάσεις (καταστάσεις) ταυτόχρονα. Διεμπλοκή: Όταν δύο ή περισσότερα σωματίδια αλληλεπιδρούν το ένα με το άλλο, δεν είναι πλέον δυνατόν να περιγραφούν χωριστά. Συμπεριφέρονται ως μία ενιαία οντότητα ακόμα και αν στη συνέχεια χωριστούν από μεγάλες αποστάσεις.
5. Βασικές αρχές της κβαντικής (2) Το κύμα που συνδέεται με ένα ηλεκτρόνιο, παραδείγματος χάριν, διαδίδεται μέσα στο χώρο κατά μήκος όλων των πιθανών τροχιών του. Το σωματίδιο λέμε ότι είναι σε μία κατάσταση υπέρθεσης (superposition) όλων αυτών των πιθανών τροχιών-θέσεων. Εντούτοις, όποτε μετράμε τη θέση ενός σωματιδίου την βρίσκουμε σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Αυτό είναι ένα από τα εκπληκτικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα της κβαντικής φυσικής, και αποτελεί τον πυρήνα της κβαντικής φύσης του κόσμου.
6. Βασικές αρχές της κβαντικής (2) (A) Δυαδικότητα κύματος-σωματιδίου στο πείραμα δύο σχισμών. Ένα ηλεκτρόνιο ταξιδεύει προς έναν τοίχο που έχει δύο μικρές σχισμές. Το κύμα που συνδέεται με το ηλεκτρόνιο ενεργεί όπως ένα χαλίκι που ρίχνεται σε μια λίμνη. Διαδίδεται έξω και περνά και μέσω των δύο σχισμών. Η εικόνα συμβολής που προκύπτει καθορίζει την πιθανότητα να παρατηρήσουμε σε κάποιο σημείο της οθόνης το ηλεκτρόνιο (B) Τα ηλεκτρόνια στο πείραμα των δύο σχισμών ανιχνεύονται ως ενιαία σωματίδια (δηλ. σημεία) στην οθόνη σε μια απροσδιόριστη θέση (αριστερή εικόνα). Με την πάροδο του χρόνου όμως εμφανίζονται τα φαινόμενα συμβολής (δεξιά εικόνα).
7. Qubits Το κβαντικό bit, ή συνηθέστερα qubit, είναι η στοιχειώδης μονάδα κβαντικής πληροφορίας. Ένα qubit δεν είναι ανάλογο ενός bit γιατί ένα qubit μπορεί να αντιπροσωπεύσει ένα εκθετικό πλήθος καταστάσεων αντίθετα με ένα bit που μπορεί να αντιπροσωπεύσει μόνο δυο. Για παράδειγμα ένα qubitμπορεί να είναι ένα ηλεκτρόνιο ή ένα φωτόνιο. Τα qubitsέχουν την μοναδική κβαντική ιδιότητα της υπέρθεσης. Δηλαδή ένα qubit, μπορεί να βρίσκεται συγχρόνως και στην κατάσταση |1> και στην κατάσταση |0>.
8. Qubits (2) Ας σημειωθεί ότι ένα qubit δεν είναι ισοδύναμο με ένα κλασικό bit που έχει πιθανότητες, έστω p1, p2, να είναι 0 ή 1 αντίστοιχα, ακόμη και εάν οι πιθανότητες αυτές είναι ίσες με τις αντίστοιχες του qubit να μετρηθεί στις καταστάσεις |1> και|0>. Η διαφορά είναι λεπτή και έγκειται στο γεγονός ότι η κβαντική υπέρθεση του qubit κωδικοποιεί, εκτός από τις πιθανότητες, και μια σχετική φάση μεταξύ των δύο καταστάσεων, επιτρέποντας την εμφάνιση φαινομένων συμβολής των δύο καταστάσεων.
9. Qubits (3) Οι δύο καταστάσεις που αποτελούν τη βάση του qubit μπορούν να αντιστοιχιστούν με τις προβολές του σπιν ενός σωματιδίου με σπιν-1/2, όπως π.χ. το ηλεκτρόνιο. Ως κατάσταση |1> ορίζουμε την κατάσταση όπου το σπιν του ηλεκτρονίου είναι "πάνω" και ως κατάσταση |0> , ορίζουμε την κατάσταση όπου το σπιν του ηλεκτρονίου είναι "κάτω". Συνοπτικά, θα μπορούσαμε να γράψουμε ότι όπου: . Οι πιθανότητες κάθε κατάστασης δεν δίνονται από τους συντελεστές, αλλά από τα τετράγωνα των συντελεστών που ορίζουν την συγκεκριμένη διαμόρφωση του qubit. Ακριβέστερα, από το τετράγωνο των μέτρων των συντελεστών, καθώς οι συντελεστές είναι μιγαδικοί αριθμοί.
10. Χρησιμότητα κβαντικών υπολογιστών Υπάρχουν ήδη αρκετά παραδείγματα προβλημάτων, όπως η εύρεση των πρώτων παραγόντων πολύ μεγάλων αριθμών, τα οποία πιστεύεται ότι είναι εξαιρετικά δύσκολο να λυθούν με την χρήση συμβατικών αλγορίθμων, και τα οποία μπορούν δυνητικά να λυθούν πολύ ταχύτερα σ' ένα κβαντικό υπολογιστή. Για παράδειγμα, υπάρχει ένας κβαντικός αλγόριθμος που επιτρέπει την εύρεση των πρώτων παραγόντων ενός τεράστιου αριθμού. Το 1994, ο Peter Shor παρουσίασε έναν κβαντικό αλγόριθμο ο οποίος μπορούσε να παραγοντοποιήσει μεγάλους αριθμούς γρήγορα, εκμεταλλευόμενος υπολογισμούς που αναπαρίστανται από τη δράση ενός κατάλληλα προετοιμασμένου κβαντικού συστήματος. Το ότι η δυσκολία του προβλήματος της παραγοντοποίησης βρίσκεται στη βάση πάρα πολλών κρυπτογραφικών συστημάτων (όπως είναι το περίφημο σχήμα RSA), πρόσδωσε στον αλγόριθμο αυτό ακόμη μεγαλύτερη σημασία.
11. Η κβαντική κατάσταση υπέρθεσης επιτρέπει σε ένα qubitνα καταχωρήσει το 0 και το 1 ταυτόχρονα . Δύο qubits μπορούν να καταχωρήσουν όλους τους 4 δυαδικούς αριθμούς 00 ..01 ..10 και 11 ταυτόχρονα. Τρία qubits καταχωρούν τους 8 δυαδικούς αριθμούς 000 ..001 ..010 ..011 ..100 ..101 ..110 και 111 ταυτόχρονα. Ο πίνακας δείχνει ότι 300 qubits μπορούν να καταχωρήσουν περισσότερους από 1090 αριθμούς ταυτόχρονα. Ο αριθμός αυτός είναι μεγαλύτερος από τον αριθμό των ατόμων που υπάρχουν στο ορατό σύμπαν. Το γεγονός αυτό δείχνει την δύναμη των κβαντικών υπολογιστών: ακριβώς 300 φωτόνια μπορούν να καταχωρήσουν περισσότερους αριθμούς από όσα άτομα υπάρχουν στον κόσμο, και οι υπολογισμοί μπορούν να εκτελεσθούν ταυτόχρονα σε κάθε ένας από αυτούς τους αριθμούς! Πίνακας 1
12. Κβαντικοί υπολογιστές Στην κλασική φυσική η θέση της μπάλας, που κινείται πάνω σε ένα σταθερό οριζόντιο καλώδιο (όπως αυτό που φαίνεται στην προσομοίωση), μπορεί να περιγραφεί πλήρως με δυο αριθμούς: τη θέση και τη ταχύτητα της μπίλιας.
13. Κβαντικοί υπολογιστές (2) Σε έναν κβαντικό υπολογιστή, οι διακόπτες του επεξεργαστή μπορούν να πάρουν τιμές όχι μόνο "on" και "off" - όπως στους κλασικούς υπολογιστές - αλλά ένα άπειρο αριθμό άλλων τιμών. Μέρη (εξαρτήματα) ενός κβαντικού υπολογιστή μπορούν να συμβάλλουν, αυτό όμως δεν μπορεί να συμβεί με τα εξαρτήματα ενός κλασικού υπολογιστή. Εξαιτίας της διεμπλοκής τα περιπλεγμένα σωματίδια επιτρέπουν μια τεράστια μείωση του υλικού που απαιτείται για να εφαρμοστούν οι κβαντικοί αλγόριθμοι.
14. Τι γίνεται με τις κλάσεις πολυπλοκότητας στους κβαντικούς υπολογιστές;
15. Τι γίνεται με τις κλάσεις πολυπλοκότητας στους κβαντικούς υπολογιστές; BPP (Bounded Error Probabilistic Polynomial Time) : Περιλαμβάνει τα προβλήματα τα οποία είναι αποτελεσματικά επιλύσιμα στον φυσικό κόσμο, δεδομένου ότι οι νόμοι της κλασσικής φυσικής είναι αληθείς. BQP (Bounded Error Quantum Polynomial Time) Είναι η λογική συνέχεια της παραπάνω κλάσης πολυπλοκότητας αλλά περιλαμβάνει τα προβλήματα που είναι αποτελεσματικά επιλύσιμα στον φυσικό κόσμο, δεδομένου ότι τον διέπουν οι νόμοι της κβαντικής φυσικής. Είναι υποσύνολο της κλάσης PSPACE και
16. Προβλήματα κβαντικών υπολογιστών Υπάρχουν αρκετοί παράγοντες που στέκονται εμπόδιο στο δρόμο της ανάπτυξης των κβαντικών υπολογιστών, αλλά πιθανόν ο πιο σημαντικός είναι η κατάρρευση της συμφασικότητας των κυματοσυναρτήσεων που αποτελούν την υπέρθεση. Μια μέτρηση προκαλεί κατάρρευση της κυματοσυνάρτησης και καταστρέφει τη χρησιμότητα της κβαντικής υπέρθεσης. Όταν όμως και το περιβάλλον αλληλεπιδρά με ένα qubit, αυτή η αλληλεπίδραση αποτελεί έμμεση μέτρηση της κατάστασης. Aν λοιπόν το περιβάλλον προκαλεί κατάρρευση της υπέρθεσης μεταξύ των διαφόρων βημάτων του κβαντικού υπολογισμού, το αποτέλεσμα δεν θα είναι το επιθυμητό και θα καταστρέψει τον υπολογισμό. Για να αποφύγουν αυτό το πρόβλημα, οι φυσικοί προσπαθούν να βρουν συστήματα που να έχουν την ελάχιστη αλληλεπίδραση με το περιβάλλον και να αναπτύξουν αλγορίθμους που να ελαττώνουν τα σφάλματα που προκαλεί η κατάρρευση της συμφασικότητας. Οι αλγόριθμοι αυτοί θα μπορέσουν μετά να εισαχθούν σε άλλους αλγόριθμους και να τους κάνουν πιο ανθεκτικούς στην κατάρρευση. Παρά την προσπάθεια αυτή, δεν είναι ακόμη ξεκάθαρο αν η αποικοδόμηση της υπέρθεσης κάνει τον κβαντικό υπολογισμό εκ θεμελίων αδύνατο ή απλά δυσκολεύει την επίτευξή του.
17. Κβαντικός vsΚλασσικός Υπολογιστής Ο κβαντικός υπολογιστής δεν είναι σε θέση να λύσει πιο δύσκολα προβλήματα από έναν κλασικό υπολογιστή αλλά μπορεί να δώσει λύση πολύ πιο γρήγορα . Θεωρητικά μια Turing Machine μπορεί να προσομοιώσει έναν κβαντικό υπολογιστή εφόσον της δοθεί απεριόριστος χρόνος και μνήμη (κάτι το οποίο ίσως να είναι ανέφικτο). Μάλιστα μπορεί η ΤΜ να προσομοιώσει τον κβαντικό υπολογιστή έτσι ώστε να μην μπορεί να λύσει το πρόβλημα του τερματισμού. Προς το παρόν το πεδίο είναι ανοικτό και έχει πολύ έρευνα μπροστά