SlideShare a Scribd company logo
Guide:
• Design?
• Why ‘re you design?
• Principles of Design
• กราฟิก(Graphic)
• Logo Design
• Software Design
...
  “ศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา ที่มนุษย์
 สร้างสรรค์ขึ้น โดยอาศัยความรู้ และ
หลักการของศิลปะ นามาใช้ให้เกิดความ
   สวยงามและมีประโยชน์ใช้สอย”
                  ...
ความสาคัญของการออกแบบ
•   การออกแบบที่มีคุณค่าทางกาย
•   เพื่อเป็นที่ อยู่อาศัย และทางาน
•   การออกแบบที่มีคุณค่าทางความรู้สึก
•   การออกแบบที่มีคุณค่าทางทัศนคติ
หลักการออกแบบ
การออกแบบมีหลักการพื้นฐาน โดยอาศัยส่วนประกอบขององค์ประกอบศิลป์ตามที่ได้กล่าว
มาแล้วในบทเรียนเรื่อง “ องค์ประกอบศิลป์ ” คือ จุด เส้น รูปร่าง รูปทรง น้าหนัก สี และ
พื้นผิว นามาจัดวางเพื่อให้เกิดความสวยงาม โดยมีหลักการ ดังนี้
1. ความเป็นหน่วย (Unity) - คานึงถึงงานทั้งหมดให้อยู่ในหน่วยงานเดียวกัน
เป็นกลุ่มก้อน หรือมีความ สัมพันธ์กัน ทั้งหมดของงานนั้นๆ
หลักการออกแบบ
2. ความสมดุลหรือความถ่วง (Balancing)
       2.1 ความสมดุลในลักษณะเท่ากัน (Symmetry Balancing)
       ซ้าย-ขวา, บน-ล่าง
       2.2 ความสมดุลในลักษณะไม่เท่ากัน (Non-symmetry Balancing)
       ความสมดุลที่เกิดในลักษณะที่แตกต่างกันได้
       2.3 จุดศูนย์ถ่วง (Gravity Balance)
       การทรงตัวของวัตถุสิ่งของนั่นเอง
หลักการออกแบบ
3. ความสัมพันธ์ทางศิลปะ ( Relativity of Arts)
       3.1 การเน้นหรือจุดสนใจ ( Emphasis or Centre of Interest)
       3.2 จุดสาคัญรอง ( Subordinate)
       3.3 จังหวะ (Rhythm)
       3.4 ความต่างกัน (Contrast)
       3.5 ความกลมกลืน (Harmonies)
“กราฟิกหมายถึงภาพลายเส้นหรือภาพที่เกิดจากการวัด จากการขีด
เขียนที่แสดงด้วยตารางหรือแผนภาพ การวาดเขียนหรือการระบาย
สี การสร้างงานศิลปะบนพื้นระนาบหรืออาจกล่าวอีกนัยหนึ่งว่างาน
กราฟิกหมายถึงกระบวนการออกแบบต่างๆในสิ่งที่เป็นวัสดุ 2 มิต”
                                                         ิ
การออกแบบที่ดีนั้นควรจะคานึงถึงปัจจัยต่อไปนี้
      1.รูปแบบที่สร้างสรรค์
      2.มีความงามที่น่าสนใจ
      3.สัมพันธ์กับประโยชน์ใช้สอย
      4.เหมาะสมกับวัสดุ
      5.สอดคล้องกับการผลิต
ส่วนประกอบของการออกแบบคือ
     1.จุด (DOT)
     2.เส้น (LINE)
     3.รูปร่างและรูปทรง
     (SHAPE AND FORM)
     4.มวลและปริมาตร
     (MASS AND VOLUME)
     5.ลักษณะผิว (TEXTURE)
     6.บริเวณว่าง (SPACE)
     7.สี (COLOR)
     8.น้าหนักสี (VALUES)
การออกแบบโลโก้
การออกแบบโลโก้
หลักการพื้นฐานในการออกแบบโลโก้
มีดังนี้
 * โลโก้ต้องสื่อตัวตนได้
* โลโก้ต้องเป็นที่จดจา
* โลโก้ต้องสื่อได้แม้ไม่ได้ใช้สีสัน
* โลโก้ต้องสื่อได้แม้ขนาดเล็กๆ
Software Design
แนวความคิดเกี่ยวกับการออกแบบ
นามธรรม นามธรรมเป็นกระบวนการหรือผลของลักษณะทั่วๆไปในกฏเกณฑ์ โดยลด
ข้อมูลเนื้อหาของแนวความคิดหรือปรากฏการ์ที่ง่ายต่อการสังเกตุและจดจา
ความละเอียดประณีต เป็นกระบวนการของการกระทาแบบ
หน่วยที่รวมเข้ากันได้ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ได้ถูกแบ่งเป็นหลายๆส่วนประกอบ
เรียกว่า โครงสร้าง
สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ หมายถึงส่วนประกอบทั้งหมดในโครงสร้างของซอฟต์แวร์
และวิธีที่ซึ่งโครงสร้างถูกแยกเป็นความสมบูรณ์ของกรอบในแนวความคิด
ลาดับขั้นของการควบคุม โครงสร้างของรายการนั้นสามารถแสดงถึงองค์ประกอบ
ของส่วนประกอบของรายการและซึ่งชี้ให้เห็นถึงลาดับขั้นของการควบคุม
Software Design
แนวความคิดเกี่ยวกับการออกแบบ (ต่อ)
การแบ่งโครงสร้าง การจัดระบบตามลาดับขั้นประกอบด้วยหน่วยแยก
ต่างๆ โครงสร้างของข้อมูล โครงสร้างของข้อมูลเป็นตัวแทนของ
ความสัมพันธ์สอดคล้องกับองค์ประกอบรายการเดี่ยวๆของข้อมูล
ขั้นตอนซอฟต์แวร์ ให้ความสนใจในเรื่องกระบวนการของโครงสร้างแต่ละ
อันแบบเป็นทีละรายการ
การซ่อนข้อมูล โครงสร้างในการวัดควรที่จะกาหนดเฉพาะและออกแบบ
เพื่อที่จะให้ข้อมูลนั้นบรรจุอยู่ภายในโครงสร้างที่ไม่สามารถเข้าถึงได้เหมือนกับ
โครงสร้างอื่นๆที่ไม่มีความจาเป็นสาหรับข้อมูลเหล่านั้น
การพิจารณาการออกแบบ
• ความสามารถในการใช้งานร่วมกัน ซอฟต์แวร์ที่สามารถปฏิบัติงานกับผลิตภัณฑ์อื่น
  ที่ออกแบบมาเพื่อที่ปฏิบัติร่วมกันกับผลิตภัณฑ์ตัวอื่นๆ
• ความสามารถในการขยายความสามารถ
• ความสามารถในการทนต่อสภาพความผิดพร่อง
• ความสามารถในการบารุงรักษา
• Modularity
• ความสามารถในการทนทานต่อการใช้งาน
• ความสามารถในการนากลับมาใช้ใหม่
• Robustness
• ความปลอดภัย
• ความสามารถในการใช้งานของผู้ใช้
อ้างอิง
•   http://images.pistt.multiply.multiplycontent.com
•   http://kriang01.blogspot.com/
•   http://th.wikipedia.org/wiki/
•   http://mystery88.exteen.com/20090618/entry
•   thelogofactory.com/logo_design.html
•   logopond.com
•   justcreativedesign.com/...cess-of-top-graphic-designers/
•   http://wittybuzz.blogspot.com/2009/07/5.html
•   http://dannita.com/software

More Related Content

What's hot

โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)
โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)
โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)
waranyuati
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
โครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้นโครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้นPat Pholla
 
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้นบทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
Ltid_2017
 
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้นแผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
ssuser741b9d
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Fon Edu Com-sci
 
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความแบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
sripayom
 
ใบงาน1จุด
ใบงาน1จุดใบงาน1จุด
ใบงาน1จุด
kanjana2536
 
แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3teerachon
 
Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)
Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)
Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติโครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
siriyakorn saratho
 
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วยkaimmikar123
 
บทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูก
บทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูกบทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูก
บทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูก
พัน พัน
 
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์cartoon656
 
ชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงาน
ชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า  ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงานชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า  ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงาน
ชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงาน
SAKANAN ANANTASOOK
 
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความหน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความขนิษฐา ทวีศรี
 
ตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการ
ตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการ
ตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการNapadon Yingyongsakul
 
แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6
แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6
แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6teerachon
 

What's hot (20)

โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)
โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)
โครงงานเอ็นโอการ์ด (Number and Operation Card)
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
 
โครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้นโครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้น
 
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้นบทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
 
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้นแผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
 
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความแบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
 
ใบงาน1จุด
ใบงาน1จุดใบงาน1จุด
ใบงาน1จุด
 
แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย(วรรณคดี) ม.3
 
Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)
Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)
Kahoot สร้างง่าย เร้าใจผู้เรียน (Kahoot Makes Learning Awesome)
 
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติโครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
 
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
 
บทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูก
บทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูกบทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูก
บทละครพูด เรื่อง เห็นแก่ลูก
 
1 ธรรมชาติและพลังของภาษาไทย(5-34)
1 ธรรมชาติและพลังของภาษาไทย(5-34)1 ธรรมชาติและพลังของภาษาไทย(5-34)
1 ธรรมชาติและพลังของภาษาไทย(5-34)
 
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงาน
ชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า  ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงานชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า  ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงาน
ชุดกิจกรรม เรื่อง รายงานการศึกษาค้นคว้า ชุด รูปแบบและจุดมุ่งหมายของรายงาน
 
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความหน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
 
ตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการ
ตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการ
ตัวอักษรแบบของกระทรวงศึกษาธิการ
 
แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6
แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6
แบบทดสอบ ทัศนศิลป์ ม.6
 

Similar to หลักการออกแบบ Principle of Design

โครงงาน คอม
โครงงาน คอมโครงงาน คอม
โครงงาน คอมNuchy Geez
 
คู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบคู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบtelecentreacademy
 
Design and photoshop
Design and photoshop Design and photoshop
Design and photoshop
Yaowaluck Promdee
 
Desing
DesingDesing
Desing
halato
 
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิกChapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Pakornkrits
 
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิกChapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Pakornkrits
 
ส่งงานกลุ่ม Addie
ส่งงานกลุ่ม Addieส่งงานกลุ่ม Addie
ส่งงานกลุ่ม Addietie_weeraphon
 
9749740330264
97497403302649749740330264
9749740330264
CUPress
 
Analysis Design Introduction
Analysis Design IntroductionAnalysis Design Introduction
Analysis Design Introduction
Pisit Noiwangklang
 
แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1Junya Punngam
 
Design
DesignDesign
Design
Tolaha Diri
 
การวัดและประเมินทักษะ
การวัดและประเมินทักษะการวัดและประเมินทักษะ
การวัดและประเมินทักษะ
Kruthai Kai
 
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมงานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมKittitud SaLad
 
MindMap : MindManager
MindMap : MindManagerMindMap : MindManager
MindMap : MindManager
Boonlert Aroonpiboon
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงานการใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงานcroowut
 

Similar to หลักการออกแบบ Principle of Design (20)

โครงงาน คอม
โครงงาน คอมโครงงาน คอม
โครงงาน คอม
 
คู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบคู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบ
 
Design and photoshop
Design and photoshop Design and photoshop
Design and photoshop
 
Desing
DesingDesing
Desing
 
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิกChapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
 
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิกChapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
 
ส่งงานกลุ่ม Addie
ส่งงานกลุ่ม Addieส่งงานกลุ่ม Addie
ส่งงานกลุ่ม Addie
 
9749740330264
97497403302649749740330264
9749740330264
 
Analysis Design Introduction
Analysis Design IntroductionAnalysis Design Introduction
Analysis Design Introduction
 
แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1
 
Photoshop cs2
Photoshop cs2Photoshop cs2
Photoshop cs2
 
Design
DesignDesign
Design
 
สร้าง Logo
สร้าง Logoสร้าง Logo
สร้าง Logo
 
สร้าง Logo
สร้าง Logoสร้าง Logo
สร้าง Logo
 
สร้าง Logo
สร้าง Logoสร้าง Logo
สร้าง Logo
 
การวัดและประเมินทักษะ
การวัดและประเมินทักษะการวัดและประเมินทักษะ
การวัดและประเมินทักษะ
 
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมงานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
 
MindMap : MindManager
MindMap : MindManagerMindMap : MindManager
MindMap : MindManager
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงานการใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทคโนโลยีในการนำเสนอผลงาน
 
การออกแบบทำไวนิล
การออกแบบทำไวนิลการออกแบบทำไวนิล
การออกแบบทำไวนิล
 

More from Yaowaluck Promdee

A basic of UX for beginner
A basic of UX for beginnerA basic of UX for beginner
A basic of UX for beginner
Yaowaluck Promdee
 
TCAS 2563
TCAS 2563TCAS 2563
Portfolio design
Portfolio designPortfolio design
Portfolio design
Yaowaluck Promdee
 
Concept to creation story and storyboard
Concept to creation  story and storyboard Concept to creation  story and storyboard
Concept to creation story and storyboard
Yaowaluck Promdee
 
Observation and interviewing
Observation and interviewingObservation and interviewing
Observation and interviewing
Yaowaluck Promdee
 
Requirement gathering-and-lean-canvas
Requirement gathering-and-lean-canvasRequirement gathering-and-lean-canvas
Requirement gathering-and-lean-canvas
Yaowaluck Promdee
 
Good bad design
Good bad designGood bad design
Good bad design
Yaowaluck Promdee
 
Bootstrap Framework
Bootstrap Framework Bootstrap Framework
Bootstrap Framework
Yaowaluck Promdee
 
Tables and forms with HTML, CSS
Tables and forms with HTML, CSS  Tables and forms with HTML, CSS
Tables and forms with HTML, CSS
Yaowaluck Promdee
 
Navigation and Link
Navigation and LinkNavigation and Link
Navigation and Link
Yaowaluck Promdee
 
Graphic, Color and tools
Graphic, Color and toolsGraphic, Color and tools
Graphic, Color and tools
Yaowaluck Promdee
 
Page layouts flexible and fixed layout with CSS
Page layouts flexible and fixed layout with CSSPage layouts flexible and fixed layout with CSS
Page layouts flexible and fixed layout with CSS
Yaowaluck Promdee
 
CSS Boc model
CSS Boc model CSS Boc model
CSS Boc model
Yaowaluck Promdee
 
CSS Font & Text style
CSS Font & Text style CSS Font & Text style
CSS Font & Text style
Yaowaluck Promdee
 
Style and Selector Part2
Style and Selector Part2Style and Selector Part2
Style and Selector Part2
Yaowaluck Promdee
 
Style and Selector
Style and SelectorStyle and Selector
Style and Selector
Yaowaluck Promdee
 
Design sitemap
Design sitemapDesign sitemap
Design sitemap
Yaowaluck Promdee
 
Good/Bad Web Design
Good/Bad Web DesignGood/Bad Web Design
Good/Bad Web Design
Yaowaluck Promdee
 
HTML 5
HTML 5HTML 5
Overview HTML, HTML5 and Validations
Overview HTML, HTML5 and Validations Overview HTML, HTML5 and Validations
Overview HTML, HTML5 and Validations
Yaowaluck Promdee
 

More from Yaowaluck Promdee (20)

A basic of UX for beginner
A basic of UX for beginnerA basic of UX for beginner
A basic of UX for beginner
 
TCAS 2563
TCAS 2563TCAS 2563
TCAS 2563
 
Portfolio design
Portfolio designPortfolio design
Portfolio design
 
Concept to creation story and storyboard
Concept to creation  story and storyboard Concept to creation  story and storyboard
Concept to creation story and storyboard
 
Observation and interviewing
Observation and interviewingObservation and interviewing
Observation and interviewing
 
Requirement gathering-and-lean-canvas
Requirement gathering-and-lean-canvasRequirement gathering-and-lean-canvas
Requirement gathering-and-lean-canvas
 
Good bad design
Good bad designGood bad design
Good bad design
 
Bootstrap Framework
Bootstrap Framework Bootstrap Framework
Bootstrap Framework
 
Tables and forms with HTML, CSS
Tables and forms with HTML, CSS  Tables and forms with HTML, CSS
Tables and forms with HTML, CSS
 
Navigation and Link
Navigation and LinkNavigation and Link
Navigation and Link
 
Graphic, Color and tools
Graphic, Color and toolsGraphic, Color and tools
Graphic, Color and tools
 
Page layouts flexible and fixed layout with CSS
Page layouts flexible and fixed layout with CSSPage layouts flexible and fixed layout with CSS
Page layouts flexible and fixed layout with CSS
 
CSS Boc model
CSS Boc model CSS Boc model
CSS Boc model
 
CSS Font & Text style
CSS Font & Text style CSS Font & Text style
CSS Font & Text style
 
Style and Selector Part2
Style and Selector Part2Style and Selector Part2
Style and Selector Part2
 
Style and Selector
Style and SelectorStyle and Selector
Style and Selector
 
Design sitemap
Design sitemapDesign sitemap
Design sitemap
 
Good/Bad Web Design
Good/Bad Web DesignGood/Bad Web Design
Good/Bad Web Design
 
HTML 5
HTML 5HTML 5
HTML 5
 
Overview HTML, HTML5 and Validations
Overview HTML, HTML5 and Validations Overview HTML, HTML5 and Validations
Overview HTML, HTML5 and Validations
 

หลักการออกแบบ Principle of Design