Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Pakornkrits
PPT, PDF
2,007 views
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Downloaded 57 times
1
/ 29
2
/ 29
Most read
3
/ 29
4
/ 29
5
/ 29
6
/ 29
7
/ 29
Most read
8
/ 29
9
/ 29
10
/ 29
11
/ 29
12
/ 29
13
/ 29
14
/ 29
15
/ 29
16
/ 29
17
/ 29
18
/ 29
19
/ 29
Most read
20
/ 29
21
/ 29
22
/ 29
23
/ 29
24
/ 29
25
/ 29
26
/ 29
27
/ 29
28
/ 29
29
/ 29
More Related Content
PDF
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
อินโฟกราฟิก (Infographic) และหลักการออกแบบ
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การผลิตสื่อภาพนิ่ง (Still Image) - ดร.กฤษณพงศ์ เลิศบำรุงชัย
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
by
KruOrraphan Kongmun
PDF
การทำงานของระบบประสาทสั่งการ
by
Wan Ngamwongwan
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อินโฟกราฟิก (Infographic) และหลักการออกแบบ
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การผลิตสื่อภาพนิ่ง (Still Image) - ดร.กฤษณพงศ์ เลิศบำรุงชัย
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
by
KruOrraphan Kongmun
การทำงานของระบบประสาทสั่งการ
by
Wan Ngamwongwan
What's hot
PDF
การใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับการทำงานในยุคดิจิทัล (AI for Working ...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
เปลี่ยนข้อมูลที่ซับซ้อนให้เข้าใจง่ายด้วยอินโฟกราฟิก (Infographic)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การวางโครงเรื่อง (Plotting)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PDF
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
by
ธิติพล เทียมจันทร์
PDF
หลักสูตรออนไลน์แบบเปิดมหาชน (Mooc : Massive Open Online Courses)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PPTX
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกราฟิก
by
ainam29
PDF
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
PPT
สื่อใหม่กับการเรียนรู้
by
Drsek Sai
PPTX
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อภาพยนตร์
by
ณัฐพล บัวพันธ์
PDF
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
by
skiats
PPT
unseen พืชบ้านไร่
by
Bus Blue Lotus
PDF
Chapter 1 Premiere Pro
by
Nalin K
PDF
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
by
Samorn Tara
PDF
องค์ประกอบของการเขียนรายงาน
by
Pak Ubss
การใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับการทำงานในยุคดิจิทัล (AI for Working ...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เปลี่ยนข้อมูลที่ซับซ้อนให้เข้าใจง่ายด้วยอินโฟกราฟิก (Infographic)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การวางโครงเรื่อง (Plotting)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
by
ธิติพล เทียมจันทร์
หลักสูตรออนไลน์แบบเปิดมหาชน (Mooc : Massive Open Online Courses)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกราฟิก
by
ainam29
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
สื่อใหม่กับการเรียนรู้
by
Drsek Sai
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อภาพยนตร์
by
ณัฐพล บัวพันธ์
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
by
skiats
unseen พืชบ้านไร่
by
Bus Blue Lotus
Chapter 1 Premiere Pro
by
Nalin K
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
by
Samorn Tara
องค์ประกอบของการเขียนรายงาน
by
Pak Ubss
Similar to Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
PDF
การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)
by
Pitchayanida Khumwichai
PDF
หลักการออกแบบ Principle of Design
by
Yaowaluck Promdee
PDF
ความรู้ทั่วไปในงานออกแบบ
by
Keerati Santisak
PDF
01 บทที่ 1-บทนำ
by
Kittitud SaLad
PDF
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sornnarin Wuthifuey
PDF
คู่มือครู(กิจกรรม) การจัดองค์ประกอบศิลป์ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก บทที่_1-3
by
mathawee wattana
PDF
เอกสารประกอบการสอน การจัดองค์ประกอบศิลป์ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก บทที่_1
by
mathawee wattana
PPTX
ความรู้เรื่องงานกราฟิก
by
ssuser5adb53
PDF
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
by
Weerachat Martluplao
PPT
1. หลักการออกกราฟิก design
by
Pakornkrits
PDF
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
by
Banyapon Poolsawas
PDF
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
by
watcharawittaya school
DOCX
นายฐิติพงศ์ วงศ์จันทร์ ชั้น ม
by
Thitipong Wongchan
PDF
9749740330264
by
CUPress
PDF
กราฟิควัสดุกราฟิค.Ppt
by
Poopunn Suriyadetch
PPT
Photoshop cs2
by
จันทรา ลครศรี
PDF
กราฟิกเพื่อการศึกษา
by
Jiraprapa Suwannajak
PDF
Ict300_7_edit
by
Nicemooon
PDF
Graphics Design
by
Pitharn Tungittipokai
PDF
1.1
by
Wachi Kook
การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก (Graphics Basic)
by
Pitchayanida Khumwichai
หลักการออกแบบ Principle of Design
by
Yaowaluck Promdee
ความรู้ทั่วไปในงานออกแบบ
by
Keerati Santisak
01 บทที่ 1-บทนำ
by
Kittitud SaLad
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sornnarin Wuthifuey
คู่มือครู(กิจกรรม) การจัดองค์ประกอบศิลป์ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก บทที่_1-3
by
mathawee wattana
เอกสารประกอบการสอน การจัดองค์ประกอบศิลป์ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก บทที่_1
by
mathawee wattana
ความรู้เรื่องงานกราฟิก
by
ssuser5adb53
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
by
Weerachat Martluplao
1. หลักการออกกราฟิก design
by
Pakornkrits
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
by
Banyapon Poolsawas
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
by
watcharawittaya school
นายฐิติพงศ์ วงศ์จันทร์ ชั้น ม
by
Thitipong Wongchan
9749740330264
by
CUPress
กราฟิควัสดุกราฟิค.Ppt
by
Poopunn Suriyadetch
Photoshop cs2
by
จันทรา ลครศรี
กราฟิกเพื่อการศึกษา
by
Jiraprapa Suwannajak
Ict300_7_edit
by
Nicemooon
Graphics Design
by
Pitharn Tungittipokai
1.1
by
Wachi Kook
More from Pakornkrits
PDF
15 วิธีผูกเชือกรองเท้าอย่างเทพฯ
by
Pakornkrits
PDF
วิชาการผลิตมัลติมีเดีย 1 [Multimedia I]
by
Pakornkrits
PDF
คู่มือภาษา HTML และการจัดข้อความ
by
Pakornkrits
PDF
การแทรกเลขหน้า MS-Word 2007 มืออาชีพขั้นสูงระดับเทพฯ
by
Pakornkrits
PDF
สมุดประเมินผลกิจกรรมชุมนุม กูรูไอที
by
Pakornkrits
PDF
การประดับแพรแถบย่อของเครื่องราชอิสริยาภรณ์
by
Pakornkrits
PDF
รู้จักวิทยากร ติวครูผู้ช่วย กูรูครูติวเตอร์
by
Pakornkrits
PDF
การผูกผ้าพันคอสไตล์ใหม่
by
Pakornkrits
PDF
หนังสือราชการ ว.๑๑ ครู คศ.1
by
Pakornkrits
PDF
คู่มือ Twitter V2
by
Pakornkrits
PDF
คู่มือ Facebook ฉบับ 2
by
Pakornkrits
PDF
ติวสอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
PDF
ติวสอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
PDF
สมัคร และการใช้งาน Google drive
by
Pakornkrits
PDF
เทคนิคการอ่านหนังสือ บำรุงสมอง
by
Pakornkrits
PDF
ติวสอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
PDF
หลักสูตรสอบปี 56
by
Pakornkrits
PDF
รายชื่อเขตที่สอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
PDF
คู่มือตั้งค่าการเชื่อมต่อระบบอินเทอร์เน็ต
by
Pakornkrits
PDF
แนวปฏิบัต ว 30 ล่าสุด
by
Pakornkrits
15 วิธีผูกเชือกรองเท้าอย่างเทพฯ
by
Pakornkrits
วิชาการผลิตมัลติมีเดีย 1 [Multimedia I]
by
Pakornkrits
คู่มือภาษา HTML และการจัดข้อความ
by
Pakornkrits
การแทรกเลขหน้า MS-Word 2007 มืออาชีพขั้นสูงระดับเทพฯ
by
Pakornkrits
สมุดประเมินผลกิจกรรมชุมนุม กูรูไอที
by
Pakornkrits
การประดับแพรแถบย่อของเครื่องราชอิสริยาภรณ์
by
Pakornkrits
รู้จักวิทยากร ติวครูผู้ช่วย กูรูครูติวเตอร์
by
Pakornkrits
การผูกผ้าพันคอสไตล์ใหม่
by
Pakornkrits
หนังสือราชการ ว.๑๑ ครู คศ.1
by
Pakornkrits
คู่มือ Twitter V2
by
Pakornkrits
คู่มือ Facebook ฉบับ 2
by
Pakornkrits
ติวสอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
ติวสอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
สมัคร และการใช้งาน Google drive
by
Pakornkrits
เทคนิคการอ่านหนังสือ บำรุงสมอง
by
Pakornkrits
ติวสอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
หลักสูตรสอบปี 56
by
Pakornkrits
รายชื่อเขตที่สอบครูผู้ช่วย 2556
by
Pakornkrits
คู่มือตั้งค่าการเชื่อมต่อระบบอินเทอร์เน็ต
by
Pakornkrits
แนวปฏิบัต ว 30 ล่าสุด
by
Pakornkrits
Chapter1 ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
1.
CHAPTER 1 :
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับกราฟิก
2.
ประวัติความเป็นมาของกราฟิก กราฟิก
( Graphic) เริ่มมีมาตั้งแต่สมัยก่อนประวัติศาสตร์ เป็นรูปภาพ ภาพเขียน ตามผนังถ้ำ ใช้เครื่องมือที่เป็น ดินที่มีสี หรือกระดูกคมๆ ในยุคประวัติศาสตร์ อียิปต์เป็นต้นแบบของอารยธรรมตะวันตก มีการเล่าเรื่องราวโดยใช้ Graphic Art เขียนตามกำแพงปิระมิด กรีกรับอารยธรรมอียิปต์มาใช้ปรับปรุงให้เข้ากับ เรขาคณิต
3.
ประวัติความเป็นมาของกราฟิก ในสมัยกรีกจะเน้นเป็นรูปวาด และนำไปใช้ในการเขียนตำรา
ศิลปะทางด้านนี้ได้รับความนิยมมากในยุคฟื้นฟูศิลปะวิทยาการ ปัจจุบันกราฟิกได้รับการพัฒนาและเจริญมากขึ้นเรื่อยๆ มีการขยายขอบเขตงานให้กว้างมากขึ้น เช่น งานโฆษณาประชาสัมพันธ์ งานการศึกษา การแสดง ธุรกิจ ฯลฯ
4.
ความหมายของกราฟิก กราฟิก
(Graphic) หมายถึง การสื่อความหมายด้วยการใช้ศิลปะและศาสตร์ทางการใช้เส้น ภาพวาด ภาพเขียน แผนภาพ ตลอดจนสัญลักษณ์ ทั้งสีและขาว - ดำ ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
5.
งานกราฟิก งานกราฟิก หมายถึง
งานการวางแผนทางศิลปะและการทำหัวเรื่อง โดยรู้ขนาดสัดส่วน และหลักในการออกแบบ รวมถึงการใช้สีประกอบเพื่อเน้นและดึงดูดความสนใจให้มากขึ้น และเป็นการให้รายละเอียดที่เพิ่มขึ้นด้วย
6.
ขอบข่ายงานกราฟิก งานกราฟิกไม่ใช่เพียงแค่งานพิมพ์เท่านั้น เพราะโดยทั่วๆ
ไปงานต่างๆ ก็ได้นำงานกราฟิกไปใช้ด้วย โดยยังเน้นจุดเด่นคือ มุ่งให้ผู้ดูรับรู้ได้โดยทางสายตา เช่น งาน ประชาสัมพันธ์ ( ภาพ + เนื้อหา ) งานโทรทัศน์ ( Title , Slide , ภาพประกอบ ) งานจัดฉาก งานสิ่งพิมพ์ต่าง ( หนังสือพิมพ์ วารสาร นิตยสาร ) งานออกแบบ ( แบบบ้าน แบบอาคาร ) ฯลฯ
7.
คุณค่าของงานกราฟิก 1.
เป็นสื่อกลางให้เกิดความเข้าใจตรงกัน 2. สามารถทำหน้าที่เป็นสื่อ เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ 3. ช่วยให้งานมีความน่าสนใจ 4. ช่วยให้เกิดการกระตุ้นทางความคิด และการตัดสินใจ 5. ก่อให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ 6. ทำให้ผู้พบเห็นเกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม ทั้งการกระทำและความคิด
8.
การออกแบบ กราฟิก
(Graphic Design) งานกราฟิกเป็นงานที่มีอิทธิพลต่อชีวิตประจำวันของคนเราเป็นอย่างมาก ส่งที่เรามองเห็นด้วยตาจะโน้มน้าวจิตใจได้ดีกว่าการรับรู้ประเภทอื่นๆ ดังนั้นงานกราฟิกที่ดีต้องขึ้นอยู่กับการออกแบบที่ดีด้วย ตั้งแต่การออกแบบ เบื้องต้น การลงสี การจัดวางองค์ประกอบต่างๆ Graphic Designer จะใช้วิธีการ ทางศิลปะและหลักการออกแบบร่วมกันสร้างสรรค์รูปแบบต่างๆ ออกมาเพื่อ ให้เกิดศักยภาพสูงสุดในการที่จะเป็นตัวกลางในการสื่อความหมายระหว่างผู้ส่งสารและผู้รับสาร
9.
การออกแบบ กราฟิก
(Graphic Design) วิธีการออกแบบและวิธี แก้ปัญหาการออกแบบโดยนำเอารูปภาพประกอบ (Illustration) ภาพถ่าย ( Photography) สัญลักษณ์ (Symbol) รูปแบบ และขนาดของตัวอักษร (Typography) มาจัดวางเพื่อให้เกิดการนำเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน เกิดผลดีต่อกระบวนการสื่อ ความหมายและแสดงคุณค่าทางการออกแบบอย่างตรงไปตรงมา
10.
หลักการออกแบบ ความคิด สร้างสรรค์
(Creativity) คือ การผนวกส่วนของความคิดลึกๆ ภายในใจประยุกต์ใช้แก้ไขปัญหา แก้ไขโจทย์และเงื่อนไขต่างๆ ที่มีอยู่ โดยมีรูปแบบค่อนข้างใหม่ ไม่ซ้ำกับสิ่งที่มีอยู่แล้ว และมีคุณค่าในการตอบโจทย์เป้าหมาย หรือสิ่งที่เราต้องการได้เป็นอย่างดี
11.
หลักการออกแบบ โดยปกติ เมื่อพูดถึงความคิดสร้างสรรค์
หลายๆ คนอาจจะประสบปัญหา คือ คิดอะไร ทำอะไร ไม่ต่างกับสิ่งที่เห็นอยู่ สิ่งที่มีอยู่ ลองดูโจทย์ต่อไปนี้
12.
ให้ลากเส้น 4
เส้น ต่อเนื่องกัน ( ห้ามยกมือ ) โดยผ่านจุดทุกจุดที่เห็น
13.
หลักการออกแบบ จากเฉลย จะเห็นกว่ากุญแจสำคัญก็คือการลากเส้นออกไปนอกกรอบสี่เหลี่ยมนั่นเอง
ดังนั้นลองมาพิจารณาประเด็นตรงนี้คือ เกือบทุกๆ คนจะรับรู้ว่าสิ่งที่เห็น นั้นเป็นสี่เหลี่ยม แต่จริงๆ แล้วมันเป็นแค่จุด เนื่องจากเราคิดในกรอบของเรา (Conceptual Perception) เมื่อนำไปเปรียบเทียบกับขบวนการคิดและออกแบบงาน หลายๆ ครั้งเรา ก็จะไม่สามารถคิด อะไรที่เป็น Big Idea ออกมาได้
14.
หลักการออกแบบ ทางออก ของความคิดสร้างสรรค์ก็คือ
การพยายามคิดออกมานอกกรอบความคิดที่มีอยู่ (Think out of box) แต่ไม่ใช่คิดเลยออกทะลุแล้วไม่สามารถกลับมาตอบโจทย์ของเราได้ จากตัวอย่างจะเห็นว่าเมื่อเราลากเส้น ( คิด ) ออกไปจากจุด ( กฎเกณฑ์ ) แล้ว ในที่สุดเราก็ลากเส้น ( คิด ) มันกลับ เข้ามาอยู่ดี เพียงแต่ลองลากเส้น ( คิด ) เลยออกมานอกจุด ( กฎเกณฑ์ ) ดูบ้าง
15.
ค้นหาจุดยืน โดยปกติแต่ละคนจะมีจุดยืนในเรื่องของกราฟิกที่แตกต่างกัน
ไม่ต้องกลัวว่าการออกแบบนั้นจะต้องมีความรู้ในเรื่องของศิลปะ ทุกๆ คนมีศิลปะอยู่ในตัวอยู่แล้วทุกๆ คน ขึ้นอยู่กับว่าจะเป็นระดับไหนเท่านั้นเอง
16.
ค้นหาจุดยืน 1.
คนในระดับทั่วไป คนแต่ละคนมีความมีศิลปะอยู่ภายในอยู่แล้ว ใครๆ ก็สามารถตัดสินงาน หรือวิจารณ์งานได้ คนทุกคนอาจมองไม่เหมือนกัน แต่ก็มีแนวโน้มที่จะมองเห็นไปในทางเดียวกันมากกว่า 2. คนที่มองงานเป็น วิจารณ์ได้ เป็นคนที่ให้ความสนใจงานกราฟิกมากขึ้น มีความเข้าใจในภาพ ในองค์ประกอบต่างๆ ที่อยู่ในภาพ สามารถคิด วิเคราะห์ และวิจารณ์งานได้
17.
ค้นหาจุดยืน 3.
คนที่สามารถออกแบบงานกราฟิกได้ คือคนที่สามารถคิดสังเคราะห์โจทย์ แนวความคิด เข้าใจในองค์ประกอบพื้นฐาน และองค์ประกอบสี และควบคุมองค์ประกอบในภาพได้ สามารถจัดองค์ประกอบภายในภาพได้อย่างลงตัว 4. คนที่ออกแบบงานกราฟิกได้ดี คือคนระดับที่ 3 ที่ได้รับการฝึกฝน เรียนรู้ และหาความรู้เพิ่มเติมอย่างสม่ำเสมอ เพราะว่างานกราฟิกมีการเปลี่ยนตามยุคตามสมัยเสมอ
18.
ค้นหาจุดยืน เราจะเป็นจุดไหนลองพิจารณาให้ดีๆ ถ้าต้องการไปสู่ระดับบนสุด
ต้องมีความพยายามและฝึกฝนดีๆ โดยทั่วไปงานทางด้านออกแบบกราฟิก ประกอบด้วย 2 ศาสตร์คือ ศิลปะ + การออกแบบ ศิลปะ = ศาสตร์แห่งการแสดงออกจากจินตนาการและอารมณ์ เพื่อความสุขทางใจ การออกแบบคือ ศาสตร์แห่งความคิด การแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ เพื่อสนองต่อจุดมุ่งหมาย และนำกลับมาใช้งานได้อย่างพึงพอใจ
19.
หลักการออกแบบ 1.
การ ตอบสนองต่อประโยชน์ใช้สอย 2. ความสวยงามพึงพอใจ ( Aesthetic) 3. การสื่อความหมาย ( Meaning) “ หนึ่ง ต้อง เวิร์ก สอง ต้อง สวย สาม ต้อง สื่อ ”
20.
หลักการออกแบบ 1.
การตอบสนองต่อประโยชน์ใช้สอย เป็นข้อที่สำคัญในการออกแบบทั้งหมด ประโยชน์ใช้สอยมีอิทธิพลกับงานที่เราออกแบบ เช่น งานออกแบบหนังสือ ต้องทำให้ตัวหนังสือชัดเจน อ่านง่าย งานออกแบบเว็บไซต์ต้องไม่โหลดนาน หรือว่างานมัลติมีเดีย ต้องมีปุ่มสำหรับ กดไปยังส่วนต่างๆ ของเนื้อหานั้น
21.
หลักการออกแบบ 2.
ความสวยงามพึง พอใจ ( Aesthetic) ในงานที่มีประโยชน์ใช้สอยดีพอๆ กัน ความ งามจะเป็นเกณฑ์ตัดสินคุณค่าของงาน โดยเฉพาะงานออกแบบกราฟิก ซึ่งถือเป็นงานออกแบบที่มีประโยชน์ใช้สอยน้อยกว่างานออกแบบด้านอื่น อย่างงานออกแบบผลิตภัณฑ์ งานออกแบบสถาปัตยกรรมต่างๆ ความสวยงามจึงเป็นเรื่องสำคัญและมีอิทธิพลในการออกแบบกราฟิกอย่างมาก
22.
หลักการออกแบบ 3.
การสื่อ ความหมาย ( Meaning) งานศิลปะนั้นจะมีคุณค่าก็ต่อเมื่อมันสื่อความหมายออกมาได้ งานกราฟิกก็คืองานศิลปะเช่นกัน การสื่อความหมายจึงเป็นสิ่งที่นักออกแบบขาดเสียไม่ได้ในการออกแบบ ต่อให้งานที่ได้สวยงามอย่างไรแต่ไม่สามารถตอบโจทย์ของงานออกแบบ หรือสื่อสิ่งที่ผู้ออกแบบคิดเอาไว้ได้ งานกราฟิกนั้นก็จะมีคุณค่าลดน้อยลงไป
23.
กระบวนการออกแบบงาน Program Analysis
Conceptual Design CASE STUDY Preliminary Design Design
24.
หลักการออกแบบ 1.
การวิเคราะห์โจทย์ ที่มี มาให้แก้ไข (Program Analysis) จุดเริ่มต้นของงานออกแบบคือ ปัญหา หรือ โจทย์จึงมีการออกแบบแก้ไขโจทย์ที่ว่า แต่โจทย์ไม่มีทางออกแบบมาได้ ถ้าปราศจากการวิเคราะห์ที่ถูกต้อง การวิเคราะห์หลักๆ สำหรับโจทย์มีดังนี้ What เราทำงานอะไร Where งานเราจะนำไปใช้ที่ไหน Who ใครเป็นคนที่มาใช้งาน How จะทำงานชิ้นนี้อย่างไร
25.
หลักการออกแบบ 2.
สร้างแนวความคิดหลักในการออกแบบให้ได้ (Conceptual Design) งานที่ดีต้องมีแนวคิด (Concept) แต่ไม่ได้หมายความว่างานที่ไม่มีแนวความคิดจะเป็นงานที่ไม่ดีเสมอไป งานบางงานไม่มีแนวความคิด แต่เป็นงานออกแบบที่ตอบสนองต่อกฎเกณฑ์การออกแบบ (Design Criteria) ที่มีอยู่ ก็เป็นงานที่ดีได้เช่นกัน เพียงแต่ถ้าเอางานสองชิ้นมาวางเทียบกับ อาจจะไม่รู้สึกถึงความแตกต่างมากนักในตอนแรก แต่ถ้าเรารู้ว่างานชิ้นหนึ่งมีแนวคิดที่ดี ขณะที่อีกชิ้นหนึ่งไม่มี งานชิ้นที่มีความคิดจะดูมีคุณค่าที่สูงกว่า
26.
หลักการออกแบบ 3.
ศึกษางาน หรือกรณีตัวอย่างที่มีอยู่แล้ว (Case Study) การศึกษากรณีตัวอย่าง เป็นการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของงานที่มีอยู่แล้ว เพื่อนำมาประยุกต์ใช้ออกแบบงานของเรา เป็นเสมือนการชี้แนะ แต่ระวังอย่าไปยึดติดกับรูป แบบเดิมๆ มาก ซึ่งอาจจะเป็นการตีกรอบความคิดของเรา จนอาจจะกลายเป็นการ ลอกแบบงานคนอื่นมาใช้ เราควรจะดูงานแล้วนำมาประยุกต์ ปรับปรุง แก้ไขให้เหมาะสมกับโจทย์ของเรามากกว่าที่จะไปลอกแบบ
27.
หลักการออกแบบ 4.
ออกแบบ ร่าง (Preliminary Design) การออกแบบร่าง คือ การที่เราเอาแนวความคิดที่เรามีออกมาตีความเป็นแบบ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นการเสก็ตมือ ลงมาในกระดาษเพื่อสื่อให้เรา หรือว่าเพื่อร่วมงานเข้าใจ ลักษณะที่ทำมักจะเป็นรูปแบบของ Story Board เป็นการสร้างภาพให้เห็นลำดับขั้นตอนตามเนื้อเรื่องที่เรามีในงานออกแบบ Animation เป็นต้น
28.
หลักการออกแบบ 5.
ออกแบบ จริง (Design) ออกแบบจริงจากแบบร่างที่เรามีอยู่ จากแบบร่างทั้งหมดที่เราคัดเลือกแล้ว ถัดมาเราจะต้องเลือกใช้เครื่องมือ หรือโปรแกรมต่างๆ ตามที่เราถนัด เช่น Adobe Photoshop , Illustrator เป็นต้น
29.
JPEG, BMP,GIF,PSD,TIFF
Download