SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                           2553




        การออกแบบบรรจุ ภ ั ณ ฑ์ (Packaging
                 Design)
      ศาสตร์แห่งความคิดสร้างสรรค์เพื่อสร้างอุปกรณ์ เครื่องใช้ทั้ง
อุปโภค บริโภคสารพัด เพื่ออำานวยความสะดวกตอบสนองต่อความ
ต้องการของมนุษย์ ให้นำามาใช้งานได้อย่างเหมาะสมได้อย่างพึงพอใจ
ถ้าคำานึงถึงบรรจุภัณฑ์หรือหีบห่อสินค้ารูปแบบผลิตภัณฑ์เพื่อบอกถึงตัว
สินค้า อธิบายรายละเอียดของสินค้าได้เพิ่มมูลค่าและเพิ่มคุณค่า ใน
ภาวะปัจจุบันที่มีการแข่งขันทางการตลาดสูงขึ้น ดังนั้นการออกแบบ
ผลิตภัณฑ์เป็นอย่างดีช่วยโฆษณาสินค้าได้ด้วยตัวเอง




บรรทั ด ฐานในการออกแบบ (Graphic Design Criteria)
    1) การตอบสนองประโยชน์ใช้สอย (Function) ควรออกแบบให้
ตรงตามเป้าหมายที่ตั้งไว้เพื่อตอบสนองกับความต้องการของผู้บริโภค



กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                                2553




     2) ความสวยงามพึงพอใจ (Asthetic) มีความประณีต มีรูปร่าง
สวยงาม สีสันน่าใช้ชวนให้ซื้อหา
     3) การสื่อความหมาย (Meaning) การเลือกใช้วัสดุให้เหมาะสม
กับงานโดยเฉพาะการเลือกวัสดุที่หาได้ในท้องถิ่น เหมาะสมกับโอกาส
สถานที่ และเวลาฤดูกาลที่ผลิต ซึ่งจะส่งผลต่อการผลิตที่สะดวก รวดเร็ว
และประหยัดค่าวัสดุ แรงงานและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ด้วยต้นทุนที่ไม่สูงเกิน
ไป

     4) ความสะดวกในการใช้ (Comfortable) คำานึงถึงการใช้งาน
และขีดจำากัดของผู้ใช้โดยเฉพาะด้านสุขภาพ ความปลอดภัยที่ไม่ทำาให้
เกิดสารพิษต่อร่างกาย

    5) การขนส่ง (Transportation) การบรรจุหีบห่อ เพื่อการขนส่ง
ความแข็งแรง และนำ้าหนักที่พอเหมาะในการขนส่งได้สะดวกและ
ประหยัด

เทคนิ ค ในการออกแบบ
     1.   ออกแบบเป็นชุด คือการออกแบบมาให้มีเรื่องราวมากกว่าแบบเดียว
          แต่เมื่อมองดูผลิตภัณฑ์แล้วสามารถเล่าเรื่องราวได้ เช่น เป็นภาพที่
          เกี่ยวข้องกับเรื่องราว มีมากกว่าหนึ่งรูปแบบ




                          ภาพประกอบการออกแบบเป็นชุด
กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                    หน้า   2
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                             2553




     2.   การเรียงต่อเป็นภาพ ณ จุดขาย

          เมื่อวางผลิตภัณฑ์หลายชิ้นต่อกันจึงมองเห็นเป็นรูปภาพที่ต่อ
          เนื่องภาพเดียวกันได้




                              ภาพการเรียงเป็นภาพต่อเนื่อง



     3.   การออกแบบแสดงศิลปะท้องถิ่น




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                หน้า   3
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                              2553




     4.   การออกแบบของขวัญ




ขั ้ น ตอนการออกแบบ (Graphic Design Workflow)

     1)   วิเคราะห์แยกสิ่งที่ต้องการให้คนอื่นรับรู้ รวบรวมว่าเกี่ยวข้อง
          กับอะไรบ้าง (Structure)
     2)   สร้างแนวความคิดหลักในการออกแบบให้ได้ (Conceptual
          Design) จะให้เป็นรูปแบบอะไร
     3)   ศึกษาจากงานหรือตัวอย่างที่มีอยู่แล้ว (Case study) ถ้าเคย
          สะสมไว้หรือเคยพบเห็นมา
     4)   ออกแบบร่าง (Preliminary Desing) ทดลองร่างเป็นภาพในใจ
          หรือขีดเขียนวางตำาแหน่งและเนื้อหารายละเอียดที่ต้องการให้
          ปรากฏในนามบัตร




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                 หน้า   4
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                            2553




                                              ภาพร่างการออกแบบ

     5)   ออกแบบจริง (Design) ลงมือทำางานจริง และค่อยๆ ปรับแก้ไข
          ตามความพอใจปรับแต่งแก้ไข

เพิ่มเติมแก้ปัญหาที่พบ เพื่อให้เกิดการพัฒนาให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่ตรงตาม
ความต้องการใช้สอยจริง

ความสำ า คั ญ ของการออกแบบผลิ ต ภั ณ ฑ์
     การออกแบบผลิตภัณฑ์มีความสำาคัญต่อการพัฒนาธุรกิจ SME สู่
ความเป็นสากล เนื่องจากจะทำาให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ ตอบสนอง
ต่อความต้องการของผู้บริโภค และยังสามารถลดต้นทุนในการผลิต
ทำาให้มีผลกำาไรมากขึ้น ส่งผลให้ธุรกิจมีความสามารถในการแข่งขัน
ทางด้านการตลาด เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นการส่งเสริมภาพลักษณ์ของ
ผลิตภัณฑ์และบริษัทสู่การสร้างตราสินค้าของตนเองให้เป็นที่ยอมรับได้



ภาพลั ก ษณ์ ส ิ น ค้ า คื อ โฆษณาในตั ว เอง

     การออกแบบภาพลักษณ์ผลิตภัณฑ์ คือการสร้างเครื่องหมาย
ภายนอกเพื่อสร้างรากฐานในจิตใจ การออกแบบ การออกแบบ
ผลิตภัณฑ์เป็นการโฆษณาให้สินค้า เมื่อผู้บริโภคพบสินค้าใน Web หรือ
อินเตอร์เน็ท สินค้าสามารถแสดงความเป็นตัวเองออกมาได้ชัดเจนมาก

กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร               หน้า   5
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                            2553




ขึ้น เมื่อไม่มีการประกาศสรรพคุณประกอบ เป็นการสริมคุณงามความดี
ของสินค้า ภาพลักษณ์ภายนอกของตราสินค้าที่แสดงให้เห็นถึงบุคลิก
ของสินค้าที่แสดงให้เห็นถึงบุคลิกของสินค้าได้อย่างชัดเจนนั้น คือการ
โฆษณาในตัวสินค้าเองแล้ว

    การออกแบบผลิตภัณฑ์หรือบรรจุภัณฑ์ให้ดีจะช่วยดึงดูดความ
สนใจของลูกค้า การออกแบบบรรจุภัณฑ์ถือเป็นเครื่องตกแต่งให้สินค้า
สวยงาม โดยต้องหาเอกลักษณ์ของสินค้าให้ได้ก่อนอันดับแรก เพราะ
ภาพลักษณ์ภายนอกของผลิตภัณฑ์สำาคัญกับการอยู่รอดในตลาดมาก
พอๆ กับคุณสมบัติภายในของสินค้า

     ภาพลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ที่มีการแสดงออกผ่านชื่อการค้า โลโก้
การออกแบบผลิตภัณฑ์ และสโลแกนของสินค้า รวมถึงการดีไซน์
เว็บไซต์ สิ่งเหล่านี้ช่วยบ่งบอกถึงแนวทางของสินค้าอย่างชัดเจน ความ
หมายของภาพลักษณ์ที่มีการแสดงออกและภาษาที่สื่อออกมา เป็นการ
แสดงออกถึงตัวสินค้าได้อย่างชัดเจน

        ศู น ย์ บ ริ ก ารแนะนำ า การออกแบบ
        สำาหรับ SME ที่ตองการรับบริการออกแบบ และรับและคำาปรึกษา
                           ้
แนะนำาเกี่ยวกับการออกแบบ สามารถติดต่อที่ “ศูนย์บริการออกแบบ
SME” ซึ่งจัดตั้งขึ้นเพื่อให้ความช่วยเหลือแก่ผู้ประกอบการ SME ซึ่ง
ต้องการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เดิมและที่คิดค้นขึ้นใหม่ ให้มีรูปแบบเป็น
ของตนเองและสอดคล้องกับความต้องการของตลาด รวมทั้งสามารถ
แข่งขันได้ทั้งในตลาดในประเทศและต่างประเทศได้ โดยศูนย์ออกแบบ
ให้บริการการออกแบบครบวงจร ตั้งแต่การวิเคราะห์ความต้องการใน
การออกแบบสรุปเป็นแนวคิดการออกแบบ เพื่อเข้าสู่กระบวนการ
ออกแบบ ไปจนถึงการจัดแบบเพื่อการผลิต และให้คำาปรึกษาในขั้นตอน
การผลิตเพื่อให้ผู้ประกอบการมั่นใจว่า ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นไปตามรูป
แบบที่สรุปไว้หรือไม่ ผู้ประกอบการ SME ที่สนใจรับคำาปรึกษา ติดต่อ
ได้ที่ โทร.02 - 564-4000 ต่อ 3084



กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร               หน้า   6
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                                   2553




                         การทำ า นามบั ต ร
      นามบัตรกับการประกอบการและการทำาธุรกิจเป็นของคู่กัน
นามบัตรที่ออกแบบเพื่อให้ผู้ได้รับนามบัตรเกิดความประทับใจ เป็นขั้น
ตอนแรกสำาหรับการสร้างความสัมพันธ์ของทั้ง 2 ฝ่าย โดยเฉพาะอย่าง
ยิ่งหากนามบัตรออกแบบมาเป็นอย่างดี สามารถบันทึกความน่าสนใจ
และแนวคิดต่างๆ

        นามบัตรเปรียบเหมือน “ตัวตน” ของเรา หลั ก สำ า คั ญ ในการมอบ
นามบั ต ร ก็ ค ื อ การโดยให้ ก ั บ มื อ พร้ อ มกั บ การแนะนำ า ชื ่ อ ร้ า น
ชื ่ อ บริ ษ ั ท ชื ่ อ ตั ว และชื ่ อ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ นามบัตรเป็นสิ่งที่ใช้แนะนำา
ตนเองเพื่อให้คนมากมายได้รู้จักเรา ซึ่งปัจจุบันการทำานามบัตรเป็นเรื่อง
ที่ง่ายมากขึ้น แต่การทำาให้นามบัตรโดนใจผู้รับ เป็นนามบัตรที่ดี มีขนาด
ที่เหมาะสม บอกให้ผู้รับรู้จักเราว่าเป็นใคร ทำาอะไร ที่ไหนและนามบัตร

      ขนาดของนามบั ต ร
       บนพื้นที่ออกแบบนามบัตร มีขนาดความกว้าง 90 มิลลิเมตร กับความสูง 55
มิลลิเมตร ด้วยการสร้างเส้นกรอบลงในโปรแกรมคอมพิวเตอร์



               ขนาดนามบั ต ร 90 มม. x 55 มม.




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                    หน้า   7
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                                2553




          นามบัตรแนวนอน ในขนาดมาตรฐาน การออกแบบนามบัตรนั้น
สิ ่ ง สำ า คั ญ ก็ ค ื อ “รู ป ” ที่จะเพิ่มสีสันให้กับนามบัตร จึงต้องจัดขนาด
ของรูปให้เหมาะสมและทำาให้นามบัตรดูโดดเด่นขึ้น หลังจากอัพโหลด
รูปแล้ว รูปภาพจะปรากฏในพื้นที่ที่ทำานามบัตร โดยเตรียมขนาดรูป
ประมาณ 31.27 มม. (356 pixel) x 22.25 มม. (268 pixel) หรือไม่เกิน
46.5 มม. (531 pixel)x32.5 มม. (393 pixel)

      หลั ก การออกแบบโลโก้ (logo) สำ า หรั บ การทำ า
      นามบั ต ร
     วิธีง่ายสุดในการสร้างไอเดีย การออกแบบโลโก้ให้เป็นที่จดจำา คือ
พยายามเข้าไปดูตัวอย่างตาม Web ต่างๆ หรือจากนามบัตรที่เคยได้รับ
มาว่าโลโก้แบบไหน ที่เมื่อมองดูแล้วตรงกับผลิตภัณฑ์ที่ต้องการนำา
เสนอ จำาง่าย และสะดุดตา

      1. ออกแบบให้ ม ี เ อกลั ก ษณ์ มีขอความที่ทำาให้คนมองแล้วรู้ว่า
                                         ้
         นี่คือ ตัวเรา สินค้า ผลิตภัณฑ์ของเรา แต่ไม่ควรออกแบบให้
         เหมือนกับคนอื่นๆ มากจนเกินไป เป็นการลอกเลียนแบบ




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                  หน้า   8
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                           2553




     ตัวอย่างภาพ หลักการออกแบบภาพนามบัตรให้มีเอกลักษณ์


     2. ตำ า แหน่ ง การวางโลโก้ ควรวางโลโก้ที่ตำาแหน่งซ้ายบนสุด
        จะเป็นตำาแหน่งทีมีการสำารวจแล้วว่าเป็นตำาแหน่งที่ทำาให้คน
        จดจำาได้มากที่สุด รองลงมาก็จะเป็นตำาแหน่งตรงกลาง แต่ทั้งนี้
        ข้อมูลกับรูปแบบโลโก้ที่เราออกแบบควรที่จะสอดคล้องไปใน
        ทิศทางเดียวกันเป็นเรื่องราวเดียวกัน




                                              ตัวอย่างภาพ การวาง
                         ตำาแหน่งของโลโก้

     ข้ อ พึ ง ระวั ง ในการออกแบบโลโก้ เพื่อนำามาใช้ในธุรกิจนั้น
     พอสรุปได้ดังนี้

          โลโก้ธุรกิจไม่ควรนำารูป Clip art ทั่วไปมาใช้ในโลโก้ เพราะ
           ว่าอาจจะทำาให้ดูไม่น่าเชื่อถือ

          โลโก้ไม่ควรทำาเป็นลักษณะ Animation ที่มีการเคลื่อนไหว
           มากนัก เนื่องจากว่าโลโก้ไม่ใช่แบรนเนอร์

          โลโก้ไม่ควรใหญ่เกินไป เพราะปกติแล้วสายตาคนเราจะมอง
           อะไรเป็นจุดๆ ถ้าหากว่าโลโก้ของเราใหญ่จนเกินไป จะ
           ทำาให้โลโก้ดูไม่น่าสนใจ และไม่เป็นที่จดจำา

การทำ า นามบั ต รด้ ว ยโปรแกรม InkScape
กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร              หน้า   9
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                                2553




     ในรูปแบบที่เหมือน Portable application โดยทั่วไปมีขนาดไป
ไฟล์ที่เล็กสามารถ Download จากเว็ป InkScape ได้เอง เมื่อ
download เสร็จแล้วใช้งานได้ทันทีใช้งานฟอนท์ ภาษาไทยได้ดี แสดง
ผลสวยงาม และสระไม่ลอย มีเมนูเป็นภาษาไทย

วิ ธ ี ใ ช้ ง าน Inscape เบื ้ อ งต้ น

Double Click Icon ตามภาพ หรือ ดาวน์โหลด ที่ http://inkscape.org




InkScape พร้อมใช้งานแล้ว หน้าตาโปรแกรมเหมือนภาพ




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                   หน้า   10
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                           2553




  1.   ภายใต้เมนู Edit มีเมนู Clone และ Create Tiled Clones ใช้
       สำาหรับทำานามบัตรให้เร็วเท่ากับร้าน Format ได้เลย
  2.   เริ่มจากเปิด InkScape ขึ้นมาหน้ากระดาษทำางานจะเป็นขนาด A4
       โดยปกติ ให้กำาหนดขนาดกระดาษทำางานใหม่เป็น 3.5x2.0 นิ้ว
       โดยคลิกที่ File > Document Properties... เพื่อใช้ทำาต้นแบบ
       นามบัตร




  3.   ออกแบบนามบัตรให้สวยงาม ตีกรอบด้วยเส้นประบางๆ เพื่อเป็น
       แนวเส้นสำาหรับตัดในภายหลัง แล้วจัดกลุ่มวัตถุทั้งหมดให้
       เรียบร้อย
  4.   หลังจากที่ได้นามบัตรอันสวยงามของเราแล้ว ให้คุณกำาหนดขนาด
       กระดาษทำางานเสียใหม่เป็น A4 เพื่อทำาเป็นเอกสารสำาหรับพิมพ์
       คลิกที่ File > Document Properties...




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร              หน้า   11
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                             2553




  5.   จัดนามบัตรให้ห่างจากขอบบนและขอบซ้ายประมาณ 0.5 นิ้ว




                      Flowers shop
                      Pasunat S   oisuysuwan




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                หน้า   12
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                             2553




  6.   คลิกเลือกที่นามบัตรของเราไว้แล้วสั่ง Clone แบบ Tile โดยคลิกที่
       เมนู Edit > Clone > Create Tiled Clones... ตั้งค่าดังภาพ




  7.   กดปุ่ม Create จะพบว่านามบัตรที่เลือกใบเดียวถูก Clone ออกมา
       เป็น 10 ใบวางเรียงอย่างสวยงามดังภาพ
  8.   กระดาษที่มีความหนาพอสมควร กดคำาสั่ง print ได้

หลั ก การเลื อ กตั ว หนั ง สื อ (ฟอนท์ : Front)




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                หน้า   13
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                            2553




     1. สำ า หรั บ งานทั ่ ว ไป พยายามเลือกฟอนท์ ที่เข้าใจได้ง่าย อ่าน
        ง่าย ดูแล้วอ่านออกได้ทันที
        จะทำาให้เราสามารถสื่อใจความสำาคัญของงานออกมาสู่ผู้รับ ผู้
        ชมได้เร็ว

     2. การออกแบบแนวศิ ล ป์ อาจใช้ฟอนท์ ที่ดูมีความหมาย อ่าน
        แล้วต้องติดตาม เราน่าติดตามไปอีกแบบให้เข้ากับงาน เหมาะ
        กับงานที่ออกแบบอิสระเท่านั้น (ไม่เหมาะกับงานทั่วไป)

     3. ควรเลื อ กตั ว หนั ง สื อ
        หลายๆ แบบ นำ า มาเปรี ย บ
        เที ย บกั น ดูว่าอันไหนเหมาะ
        สมที่สด ก็เลือกใช้อันนั้น บาง
                ุ
        ทีฟอนท์ แบบหนึ่งอาจจะสวย
        เมื่อทำากับงานหนึ่งแต่สำาหรับ
        อีกงานหนึ่งอาจดูไม่สวยได้ ดู
        แล้วน่าสนใจและน่าติดตาม




การเลื อ กหาตั ว หนั ง สื อ แบบต่ า งๆ (ฟอนท์ : Front)

     ความจริงแล้วตัวหนังสือแบบสวยๆ มีให้ใช้มากมายถ้าเป็นภาษา
อังกฤษสามารถหาได้จากการ Download front ก็สามารถพบเจอได้เลย
ส่วนภาษาไทย Web ไทยสามารถเลือกได้ใน www.front.com จะได้ตัว
หนังสือแบบสวยๆ ดังตัวอย่าง เป็น Web ศูนย์รวมตัวหนังสือสวยๆ แนว
อาร์ตที่นักออกแบบตัวอักษร ช่วยๆ กันออกแบบ แล้วแจกจ่ายฟรี
สามารถดาวน์โหลดได้ ส่วนตัวหนังสือไทยสวยๆ ที่เป็นมาตรฐานจริงๆ ที่
อยากแนะนำา คือ ตัวหนังสือตระกูล PSL เนื่องจากมีสไตล์สวยๆ ที่กราฟิก


กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร               หน้า   14
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                              2553




ดีไซน์ นิยมใช้กันแต่เป็นตัวหนังสือในตระกูลที่มีลิขสิทธิ์ด้วย ดังนั้น จึงมี
ค่าใช้จ่ายที่ควรต้องระวังในการนำามาใช้
     ตั ว อย่ า งนามบั ต รที ่ น ่ า สนใจ




                                       ตัวอย่างนามบัตรหมอผังเข็ม ฉลุ
                                       เป็นรูเล็กๆ เพื่อสือความหมายการ
                                                          ่
                                       ฝังเข็ม




                                        ตัวอย่างนามบัตรของบริษัททำา
                                        ธุรกิจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทาง
                                        เกษตรตัวนามบัตรถูกออกแบบ
                                        และพับอย่างปราณีตให้เป็นถุง
                                        บรรจุเมล็ดพันธุ์พืช




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                 หน้า   15
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                            2553




การออกแบบเพื ่ อ สั ง คม
      ในแง่ของการออกแบบเพื่อสังคม แนว Eco-design หรืออาจเรียก
ว่า Green design หรือ sustainable design บ้าง ความหมายแตกต่าง
กันออกไปในรายละเอียดเลกน้อย แต่สรุปรวมๆ ก็คือการออกแบบที่เน้น
การลดพลังงานขยะ และสิ่งที่ก่อให้เกิดมลพิษ และมลภาวะต่างๆ เพื่อ
ความยั่งยืนของโลกใบนี้ ซึ่ง Eco-design นี่จะว่าเป็นกระแสใหม่ก็ไม่เชิง
เพราะว่าตามประวัติศาสตร์ ก็มีนักออกแบบหลายคนที่คิดถึงเรื่องนี้มา
นานแล้ว

       เนื่องจากโลกเราเริ่มแย่มากขึ้นในแง่อย่างเป็นรูปธรรม แนวความ
คิดนี้เรื่อง Eco-design จึงถูกพูดด้วยผลลัพย์ที่กระทบจริงๆ ทำาให้ตอนนี้
การออกแบบใดๆ ก็ตองคิดถึงเรื่องเหมือนจะเชยและดูแย่แต่ก็เป็นเรื่องที่
                      ้
รับผิดชอบต่อสังคมและเป็นความท้าทายของการออกแบบ ไม่เพียง
นามบัตรที่สามารถออกส่งเสริม Eco-design ทำาจากกระดาษรีไซเคิล
และใช้หมึกไร้สารพิษมีแนวคิดที่น่าสนใจอย่างมากจาก

                          Jamic Weick แสดงให้เห็นว่านามบัตรก็สร้าง
                   โลกให้เขียวสดใส ได้ด้วยการหย่อนนามบัตรลงใน
                   นำ้า รออีก 4 วัน ก็จะมีต้นไม้งอกขึ้นมาด้วย เช่นเมื่อ
                   ผู้รับนามบัตรแล้วเพียงแค่นำานามบัตรแช่นำ้าทิ้งไว้ 4
                   วัน ต้นไม้ก็จะค่อยๆ เริ่มเจริญเติบโตออกมาจาก
                   นามบัตร การออกแบบที่ห่วงใยโลก อย่างแรกที่
                   สำาคัญ คือไม่ออกแบบอะไรที่ใช้ไม่ได้เด็ดขาด การ
                   ออกแบบที่สวยงามแต่ไม่ได้ใช้ประโยชน์แค่นำามา
                   เก็บไว้ ตั้งโชว์เท่านี้ก็ไม่ต้องออกแบบอะไรมาก

                 หากการเลือกวัสดุที่เป็นรีไซเคิลก็ควรเป็นวัสดุที่
               ไม่ก่อให้เกิดสารพิษ ไม่ได้ใช้การผลิตที่ยุ่งยากและ
พลังงานมหาศาลในโรงงาน ไม่ต้องอิมพอร์ตมาจากไหนไกลๆ ใช้วัสดุ

กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร               หน้า   16
โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี
                                                                           2553




ท้องถิ่นในการผลิต นอกจากนี้ก็ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยอีกมากมาย
โดยรวมก็คือการคิดถึงความเป็นไปได้ว่าในทุกๆ ทางที่จะทำาให้
ผลิตภัณฑ์ หรือพื้นที่เหล่านั้นสร้างขยะให้โลกน้อยลงในที่สุด



      ถ้าหันมองไปรอบๆ ไม่ไกลตัวนักก็จะพบเห็นสิ่งของที่เรียกว่า Eco-
design เช่นนิตยสาร ดินสอ โคมไฟ เครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้าน เฟอร์นิเจอร์
ซึ่งอาจมีการนำาของใช้ที่เหลือใช้หรืออาจเป็นสิ่งของที่ดูเหมือนไม่มี
ประโยชน์แล้วนำากลับมาใช้ใหม่

     อย่างไรก็ตามสินค้าหรือผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ Eco-design มักจะมี
ราคาสูงกว่าสินค้าทั่วไปและซื้อหายากไม่พบง่ายนัก หากว่าช่วยกันซื้อ
หา และสนับสนุนให้มีการจัดทำาให้มากขึ้นเท่ากับเป็นการส่งเสริมให้การ
ออกแบบร่วมกันคิดรักษ์สิ่งแวดล้อม




กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร              หน้า   17

More Related Content

Similar to คู่มือการออกแบบ

โครงงาน คอม
โครงงาน คอมโครงงาน คอม
โครงงาน คอมNuchy Geez
 
9749740330264
97497403302649749740330264
9749740330264CUPress
 
Chapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in productChapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in productTeetut Tresirichod
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานmacnetic
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมงานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมKittitud SaLad
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3suparada
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3melody_fai
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Sornnarin Wuthifuey
 
หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์SRINAKARIN MOTHER PRINCESS SCHOOL
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4kanatakenta
 

Similar to คู่มือการออกแบบ (20)

โครงงาน คอม
โครงงาน คอมโครงงาน คอม
โครงงาน คอม
 
9749740330264
97497403302649749740330264
9749740330264
 
แก้ไข ประเภทของโครงงาน2
แก้ไข ประเภทของโครงงาน2แก้ไข ประเภทของโครงงาน2
แก้ไข ประเภทของโครงงาน2
 
แก้ไข ประเภทของโครงงาน3
แก้ไข ประเภทของโครงงาน3แก้ไข ประเภทของโครงงาน3
แก้ไข ประเภทของโครงงาน3
 
Chapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in productChapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in product
 
08
0808
08
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมงานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 

More from telecentreacademy

More from telecentreacademy (20)

การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์
การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์
การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์
 
หลักการทำบัญชีชุมชน และการเป็นผู้ประกอบการชุมชน
หลักการทำบัญชีชุมชน และการเป็นผู้ประกอบการชุมชนหลักการทำบัญชีชุมชน และการเป็นผู้ประกอบการชุมชน
หลักการทำบัญชีชุมชน และการเป็นผู้ประกอบการชุมชน
 
การขายสินค้าทางอินเตอร์เน็ต
การขายสินค้าทางอินเตอร์เน็ตการขายสินค้าทางอินเตอร์เน็ต
การขายสินค้าทางอินเตอร์เน็ต
 
การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์
การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์
การประชาสัมพันธ์สินค้าผ่านเว็บไซต์
 
Packaging design
Packaging designPackaging design
Packaging design
 
Gimp11
Gimp11Gimp11
Gimp11
 
Gimp12
Gimp12Gimp12
Gimp12
 
Gimp02
Gimp02Gimp02
Gimp02
 
Gimp15
Gimp15Gimp15
Gimp15
 
Gimp14
Gimp14Gimp14
Gimp14
 
Gimp13
Gimp13Gimp13
Gimp13
 
Gimp11
Gimp11Gimp11
Gimp11
 
Gimp09
Gimp09Gimp09
Gimp09
 
Gimp08
Gimp08Gimp08
Gimp08
 
Gimp07
Gimp07Gimp07
Gimp07
 
Gimp06
Gimp06Gimp06
Gimp06
 
Gimp05
Gimp05Gimp05
Gimp05
 
Gimp04
Gimp04Gimp04
Gimp04
 
Gimp03
Gimp03Gimp03
Gimp03
 
Gimp10
Gimp10Gimp10
Gimp10
 

คู่มือการออกแบบ

  • 1. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 การออกแบบบรรจุ ภ ั ณ ฑ์ (Packaging Design) ศาสตร์แห่งความคิดสร้างสรรค์เพื่อสร้างอุปกรณ์ เครื่องใช้ทั้ง อุปโภค บริโภคสารพัด เพื่ออำานวยความสะดวกตอบสนองต่อความ ต้องการของมนุษย์ ให้นำามาใช้งานได้อย่างเหมาะสมได้อย่างพึงพอใจ ถ้าคำานึงถึงบรรจุภัณฑ์หรือหีบห่อสินค้ารูปแบบผลิตภัณฑ์เพื่อบอกถึงตัว สินค้า อธิบายรายละเอียดของสินค้าได้เพิ่มมูลค่าและเพิ่มคุณค่า ใน ภาวะปัจจุบันที่มีการแข่งขันทางการตลาดสูงขึ้น ดังนั้นการออกแบบ ผลิตภัณฑ์เป็นอย่างดีช่วยโฆษณาสินค้าได้ด้วยตัวเอง บรรทั ด ฐานในการออกแบบ (Graphic Design Criteria) 1) การตอบสนองประโยชน์ใช้สอย (Function) ควรออกแบบให้ ตรงตามเป้าหมายที่ตั้งไว้เพื่อตอบสนองกับความต้องการของผู้บริโภค กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
  • 2. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 2) ความสวยงามพึงพอใจ (Asthetic) มีความประณีต มีรูปร่าง สวยงาม สีสันน่าใช้ชวนให้ซื้อหา 3) การสื่อความหมาย (Meaning) การเลือกใช้วัสดุให้เหมาะสม กับงานโดยเฉพาะการเลือกวัสดุที่หาได้ในท้องถิ่น เหมาะสมกับโอกาส สถานที่ และเวลาฤดูกาลที่ผลิต ซึ่งจะส่งผลต่อการผลิตที่สะดวก รวดเร็ว และประหยัดค่าวัสดุ แรงงานและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ด้วยต้นทุนที่ไม่สูงเกิน ไป 4) ความสะดวกในการใช้ (Comfortable) คำานึงถึงการใช้งาน และขีดจำากัดของผู้ใช้โดยเฉพาะด้านสุขภาพ ความปลอดภัยที่ไม่ทำาให้ เกิดสารพิษต่อร่างกาย 5) การขนส่ง (Transportation) การบรรจุหีบห่อ เพื่อการขนส่ง ความแข็งแรง และนำ้าหนักที่พอเหมาะในการขนส่งได้สะดวกและ ประหยัด เทคนิ ค ในการออกแบบ 1. ออกแบบเป็นชุด คือการออกแบบมาให้มีเรื่องราวมากกว่าแบบเดียว แต่เมื่อมองดูผลิตภัณฑ์แล้วสามารถเล่าเรื่องราวได้ เช่น เป็นภาพที่ เกี่ยวข้องกับเรื่องราว มีมากกว่าหนึ่งรูปแบบ ภาพประกอบการออกแบบเป็นชุด กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 2
  • 3. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 2. การเรียงต่อเป็นภาพ ณ จุดขาย เมื่อวางผลิตภัณฑ์หลายชิ้นต่อกันจึงมองเห็นเป็นรูปภาพที่ต่อ เนื่องภาพเดียวกันได้ ภาพการเรียงเป็นภาพต่อเนื่อง 3. การออกแบบแสดงศิลปะท้องถิ่น กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 3
  • 4. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 4. การออกแบบของขวัญ ขั ้ น ตอนการออกแบบ (Graphic Design Workflow) 1) วิเคราะห์แยกสิ่งที่ต้องการให้คนอื่นรับรู้ รวบรวมว่าเกี่ยวข้อง กับอะไรบ้าง (Structure) 2) สร้างแนวความคิดหลักในการออกแบบให้ได้ (Conceptual Design) จะให้เป็นรูปแบบอะไร 3) ศึกษาจากงานหรือตัวอย่างที่มีอยู่แล้ว (Case study) ถ้าเคย สะสมไว้หรือเคยพบเห็นมา 4) ออกแบบร่าง (Preliminary Desing) ทดลองร่างเป็นภาพในใจ หรือขีดเขียนวางตำาแหน่งและเนื้อหารายละเอียดที่ต้องการให้ ปรากฏในนามบัตร กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 4
  • 5. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 ภาพร่างการออกแบบ 5) ออกแบบจริง (Design) ลงมือทำางานจริง และค่อยๆ ปรับแก้ไข ตามความพอใจปรับแต่งแก้ไข เพิ่มเติมแก้ปัญหาที่พบ เพื่อให้เกิดการพัฒนาให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่ตรงตาม ความต้องการใช้สอยจริง ความสำ า คั ญ ของการออกแบบผลิ ต ภั ณ ฑ์ การออกแบบผลิตภัณฑ์มีความสำาคัญต่อการพัฒนาธุรกิจ SME สู่ ความเป็นสากล เนื่องจากจะทำาให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ ตอบสนอง ต่อความต้องการของผู้บริโภค และยังสามารถลดต้นทุนในการผลิต ทำาให้มีผลกำาไรมากขึ้น ส่งผลให้ธุรกิจมีความสามารถในการแข่งขัน ทางด้านการตลาด เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นการส่งเสริมภาพลักษณ์ของ ผลิตภัณฑ์และบริษัทสู่การสร้างตราสินค้าของตนเองให้เป็นที่ยอมรับได้ ภาพลั ก ษณ์ ส ิ น ค้ า คื อ โฆษณาในตั ว เอง การออกแบบภาพลักษณ์ผลิตภัณฑ์ คือการสร้างเครื่องหมาย ภายนอกเพื่อสร้างรากฐานในจิตใจ การออกแบบ การออกแบบ ผลิตภัณฑ์เป็นการโฆษณาให้สินค้า เมื่อผู้บริโภคพบสินค้าใน Web หรือ อินเตอร์เน็ท สินค้าสามารถแสดงความเป็นตัวเองออกมาได้ชัดเจนมาก กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 5
  • 6. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 ขึ้น เมื่อไม่มีการประกาศสรรพคุณประกอบ เป็นการสริมคุณงามความดี ของสินค้า ภาพลักษณ์ภายนอกของตราสินค้าที่แสดงให้เห็นถึงบุคลิก ของสินค้าที่แสดงให้เห็นถึงบุคลิกของสินค้าได้อย่างชัดเจนนั้น คือการ โฆษณาในตัวสินค้าเองแล้ว การออกแบบผลิตภัณฑ์หรือบรรจุภัณฑ์ให้ดีจะช่วยดึงดูดความ สนใจของลูกค้า การออกแบบบรรจุภัณฑ์ถือเป็นเครื่องตกแต่งให้สินค้า สวยงาม โดยต้องหาเอกลักษณ์ของสินค้าให้ได้ก่อนอันดับแรก เพราะ ภาพลักษณ์ภายนอกของผลิตภัณฑ์สำาคัญกับการอยู่รอดในตลาดมาก พอๆ กับคุณสมบัติภายในของสินค้า ภาพลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ที่มีการแสดงออกผ่านชื่อการค้า โลโก้ การออกแบบผลิตภัณฑ์ และสโลแกนของสินค้า รวมถึงการดีไซน์ เว็บไซต์ สิ่งเหล่านี้ช่วยบ่งบอกถึงแนวทางของสินค้าอย่างชัดเจน ความ หมายของภาพลักษณ์ที่มีการแสดงออกและภาษาที่สื่อออกมา เป็นการ แสดงออกถึงตัวสินค้าได้อย่างชัดเจน ศู น ย์ บ ริ ก ารแนะนำ า การออกแบบ สำาหรับ SME ที่ตองการรับบริการออกแบบ และรับและคำาปรึกษา ้ แนะนำาเกี่ยวกับการออกแบบ สามารถติดต่อที่ “ศูนย์บริการออกแบบ SME” ซึ่งจัดตั้งขึ้นเพื่อให้ความช่วยเหลือแก่ผู้ประกอบการ SME ซึ่ง ต้องการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เดิมและที่คิดค้นขึ้นใหม่ ให้มีรูปแบบเป็น ของตนเองและสอดคล้องกับความต้องการของตลาด รวมทั้งสามารถ แข่งขันได้ทั้งในตลาดในประเทศและต่างประเทศได้ โดยศูนย์ออกแบบ ให้บริการการออกแบบครบวงจร ตั้งแต่การวิเคราะห์ความต้องการใน การออกแบบสรุปเป็นแนวคิดการออกแบบ เพื่อเข้าสู่กระบวนการ ออกแบบ ไปจนถึงการจัดแบบเพื่อการผลิต และให้คำาปรึกษาในขั้นตอน การผลิตเพื่อให้ผู้ประกอบการมั่นใจว่า ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นไปตามรูป แบบที่สรุปไว้หรือไม่ ผู้ประกอบการ SME ที่สนใจรับคำาปรึกษา ติดต่อ ได้ที่ โทร.02 - 564-4000 ต่อ 3084 กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 6
  • 7. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 การทำ า นามบั ต ร นามบัตรกับการประกอบการและการทำาธุรกิจเป็นของคู่กัน นามบัตรที่ออกแบบเพื่อให้ผู้ได้รับนามบัตรเกิดความประทับใจ เป็นขั้น ตอนแรกสำาหรับการสร้างความสัมพันธ์ของทั้ง 2 ฝ่าย โดยเฉพาะอย่าง ยิ่งหากนามบัตรออกแบบมาเป็นอย่างดี สามารถบันทึกความน่าสนใจ และแนวคิดต่างๆ นามบัตรเปรียบเหมือน “ตัวตน” ของเรา หลั ก สำ า คั ญ ในการมอบ นามบั ต ร ก็ ค ื อ การโดยให้ ก ั บ มื อ พร้ อ มกั บ การแนะนำ า ชื ่ อ ร้ า น ชื ่ อ บริ ษ ั ท ชื ่ อ ตั ว และชื ่ อ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ นามบัตรเป็นสิ่งที่ใช้แนะนำา ตนเองเพื่อให้คนมากมายได้รู้จักเรา ซึ่งปัจจุบันการทำานามบัตรเป็นเรื่อง ที่ง่ายมากขึ้น แต่การทำาให้นามบัตรโดนใจผู้รับ เป็นนามบัตรที่ดี มีขนาด ที่เหมาะสม บอกให้ผู้รับรู้จักเราว่าเป็นใคร ทำาอะไร ที่ไหนและนามบัตร ขนาดของนามบั ต ร บนพื้นที่ออกแบบนามบัตร มีขนาดความกว้าง 90 มิลลิเมตร กับความสูง 55 มิลลิเมตร ด้วยการสร้างเส้นกรอบลงในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ขนาดนามบั ต ร 90 มม. x 55 มม. กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 7
  • 8. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 นามบัตรแนวนอน ในขนาดมาตรฐาน การออกแบบนามบัตรนั้น สิ ่ ง สำ า คั ญ ก็ ค ื อ “รู ป ” ที่จะเพิ่มสีสันให้กับนามบัตร จึงต้องจัดขนาด ของรูปให้เหมาะสมและทำาให้นามบัตรดูโดดเด่นขึ้น หลังจากอัพโหลด รูปแล้ว รูปภาพจะปรากฏในพื้นที่ที่ทำานามบัตร โดยเตรียมขนาดรูป ประมาณ 31.27 มม. (356 pixel) x 22.25 มม. (268 pixel) หรือไม่เกิน 46.5 มม. (531 pixel)x32.5 มม. (393 pixel) หลั ก การออกแบบโลโก้ (logo) สำ า หรั บ การทำ า นามบั ต ร วิธีง่ายสุดในการสร้างไอเดีย การออกแบบโลโก้ให้เป็นที่จดจำา คือ พยายามเข้าไปดูตัวอย่างตาม Web ต่างๆ หรือจากนามบัตรที่เคยได้รับ มาว่าโลโก้แบบไหน ที่เมื่อมองดูแล้วตรงกับผลิตภัณฑ์ที่ต้องการนำา เสนอ จำาง่าย และสะดุดตา 1. ออกแบบให้ ม ี เ อกลั ก ษณ์ มีขอความที่ทำาให้คนมองแล้วรู้ว่า ้ นี่คือ ตัวเรา สินค้า ผลิตภัณฑ์ของเรา แต่ไม่ควรออกแบบให้ เหมือนกับคนอื่นๆ มากจนเกินไป เป็นการลอกเลียนแบบ กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 8
  • 9. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 ตัวอย่างภาพ หลักการออกแบบภาพนามบัตรให้มีเอกลักษณ์ 2. ตำ า แหน่ ง การวางโลโก้ ควรวางโลโก้ที่ตำาแหน่งซ้ายบนสุด จะเป็นตำาแหน่งทีมีการสำารวจแล้วว่าเป็นตำาแหน่งที่ทำาให้คน จดจำาได้มากที่สุด รองลงมาก็จะเป็นตำาแหน่งตรงกลาง แต่ทั้งนี้ ข้อมูลกับรูปแบบโลโก้ที่เราออกแบบควรที่จะสอดคล้องไปใน ทิศทางเดียวกันเป็นเรื่องราวเดียวกัน ตัวอย่างภาพ การวาง ตำาแหน่งของโลโก้ ข้ อ พึ ง ระวั ง ในการออกแบบโลโก้ เพื่อนำามาใช้ในธุรกิจนั้น พอสรุปได้ดังนี้  โลโก้ธุรกิจไม่ควรนำารูป Clip art ทั่วไปมาใช้ในโลโก้ เพราะ ว่าอาจจะทำาให้ดูไม่น่าเชื่อถือ  โลโก้ไม่ควรทำาเป็นลักษณะ Animation ที่มีการเคลื่อนไหว มากนัก เนื่องจากว่าโลโก้ไม่ใช่แบรนเนอร์  โลโก้ไม่ควรใหญ่เกินไป เพราะปกติแล้วสายตาคนเราจะมอง อะไรเป็นจุดๆ ถ้าหากว่าโลโก้ของเราใหญ่จนเกินไป จะ ทำาให้โลโก้ดูไม่น่าสนใจ และไม่เป็นที่จดจำา การทำ า นามบั ต รด้ ว ยโปรแกรม InkScape กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 9
  • 10. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 ในรูปแบบที่เหมือน Portable application โดยทั่วไปมีขนาดไป ไฟล์ที่เล็กสามารถ Download จากเว็ป InkScape ได้เอง เมื่อ download เสร็จแล้วใช้งานได้ทันทีใช้งานฟอนท์ ภาษาไทยได้ดี แสดง ผลสวยงาม และสระไม่ลอย มีเมนูเป็นภาษาไทย วิ ธ ี ใ ช้ ง าน Inscape เบื ้ อ งต้ น Double Click Icon ตามภาพ หรือ ดาวน์โหลด ที่ http://inkscape.org InkScape พร้อมใช้งานแล้ว หน้าตาโปรแกรมเหมือนภาพ กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 10
  • 11. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 1. ภายใต้เมนู Edit มีเมนู Clone และ Create Tiled Clones ใช้ สำาหรับทำานามบัตรให้เร็วเท่ากับร้าน Format ได้เลย 2. เริ่มจากเปิด InkScape ขึ้นมาหน้ากระดาษทำางานจะเป็นขนาด A4 โดยปกติ ให้กำาหนดขนาดกระดาษทำางานใหม่เป็น 3.5x2.0 นิ้ว โดยคลิกที่ File > Document Properties... เพื่อใช้ทำาต้นแบบ นามบัตร 3. ออกแบบนามบัตรให้สวยงาม ตีกรอบด้วยเส้นประบางๆ เพื่อเป็น แนวเส้นสำาหรับตัดในภายหลัง แล้วจัดกลุ่มวัตถุทั้งหมดให้ เรียบร้อย 4. หลังจากที่ได้นามบัตรอันสวยงามของเราแล้ว ให้คุณกำาหนดขนาด กระดาษทำางานเสียใหม่เป็น A4 เพื่อทำาเป็นเอกสารสำาหรับพิมพ์ คลิกที่ File > Document Properties... กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 11
  • 12. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 5. จัดนามบัตรให้ห่างจากขอบบนและขอบซ้ายประมาณ 0.5 นิ้ว Flowers shop Pasunat S oisuysuwan กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 12
  • 13. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 6. คลิกเลือกที่นามบัตรของเราไว้แล้วสั่ง Clone แบบ Tile โดยคลิกที่ เมนู Edit > Clone > Create Tiled Clones... ตั้งค่าดังภาพ 7. กดปุ่ม Create จะพบว่านามบัตรที่เลือกใบเดียวถูก Clone ออกมา เป็น 10 ใบวางเรียงอย่างสวยงามดังภาพ 8. กระดาษที่มีความหนาพอสมควร กดคำาสั่ง print ได้ หลั ก การเลื อ กตั ว หนั ง สื อ (ฟอนท์ : Front) กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 13
  • 14. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 1. สำ า หรั บ งานทั ่ ว ไป พยายามเลือกฟอนท์ ที่เข้าใจได้ง่าย อ่าน ง่าย ดูแล้วอ่านออกได้ทันที จะทำาให้เราสามารถสื่อใจความสำาคัญของงานออกมาสู่ผู้รับ ผู้ ชมได้เร็ว 2. การออกแบบแนวศิ ล ป์ อาจใช้ฟอนท์ ที่ดูมีความหมาย อ่าน แล้วต้องติดตาม เราน่าติดตามไปอีกแบบให้เข้ากับงาน เหมาะ กับงานที่ออกแบบอิสระเท่านั้น (ไม่เหมาะกับงานทั่วไป) 3. ควรเลื อ กตั ว หนั ง สื อ หลายๆ แบบ นำ า มาเปรี ย บ เที ย บกั น ดูว่าอันไหนเหมาะ สมที่สด ก็เลือกใช้อันนั้น บาง ุ ทีฟอนท์ แบบหนึ่งอาจจะสวย เมื่อทำากับงานหนึ่งแต่สำาหรับ อีกงานหนึ่งอาจดูไม่สวยได้ ดู แล้วน่าสนใจและน่าติดตาม การเลื อ กหาตั ว หนั ง สื อ แบบต่ า งๆ (ฟอนท์ : Front) ความจริงแล้วตัวหนังสือแบบสวยๆ มีให้ใช้มากมายถ้าเป็นภาษา อังกฤษสามารถหาได้จากการ Download front ก็สามารถพบเจอได้เลย ส่วนภาษาไทย Web ไทยสามารถเลือกได้ใน www.front.com จะได้ตัว หนังสือแบบสวยๆ ดังตัวอย่าง เป็น Web ศูนย์รวมตัวหนังสือสวยๆ แนว อาร์ตที่นักออกแบบตัวอักษร ช่วยๆ กันออกแบบ แล้วแจกจ่ายฟรี สามารถดาวน์โหลดได้ ส่วนตัวหนังสือไทยสวยๆ ที่เป็นมาตรฐานจริงๆ ที่ อยากแนะนำา คือ ตัวหนังสือตระกูล PSL เนื่องจากมีสไตล์สวยๆ ที่กราฟิก กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 14
  • 15. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 ดีไซน์ นิยมใช้กันแต่เป็นตัวหนังสือในตระกูลที่มีลิขสิทธิ์ด้วย ดังนั้น จึงมี ค่าใช้จ่ายที่ควรต้องระวังในการนำามาใช้ ตั ว อย่ า งนามบั ต รที ่ น ่ า สนใจ ตัวอย่างนามบัตรหมอผังเข็ม ฉลุ เป็นรูเล็กๆ เพื่อสือความหมายการ ่ ฝังเข็ม ตัวอย่างนามบัตรของบริษัททำา ธุรกิจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทาง เกษตรตัวนามบัตรถูกออกแบบ และพับอย่างปราณีตให้เป็นถุง บรรจุเมล็ดพันธุ์พืช กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 15
  • 16. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 การออกแบบเพื ่ อ สั ง คม ในแง่ของการออกแบบเพื่อสังคม แนว Eco-design หรืออาจเรียก ว่า Green design หรือ sustainable design บ้าง ความหมายแตกต่าง กันออกไปในรายละเอียดเลกน้อย แต่สรุปรวมๆ ก็คือการออกแบบที่เน้น การลดพลังงานขยะ และสิ่งที่ก่อให้เกิดมลพิษ และมลภาวะต่างๆ เพื่อ ความยั่งยืนของโลกใบนี้ ซึ่ง Eco-design นี่จะว่าเป็นกระแสใหม่ก็ไม่เชิง เพราะว่าตามประวัติศาสตร์ ก็มีนักออกแบบหลายคนที่คิดถึงเรื่องนี้มา นานแล้ว เนื่องจากโลกเราเริ่มแย่มากขึ้นในแง่อย่างเป็นรูปธรรม แนวความ คิดนี้เรื่อง Eco-design จึงถูกพูดด้วยผลลัพย์ที่กระทบจริงๆ ทำาให้ตอนนี้ การออกแบบใดๆ ก็ตองคิดถึงเรื่องเหมือนจะเชยและดูแย่แต่ก็เป็นเรื่องที่ ้ รับผิดชอบต่อสังคมและเป็นความท้าทายของการออกแบบ ไม่เพียง นามบัตรที่สามารถออกส่งเสริม Eco-design ทำาจากกระดาษรีไซเคิล และใช้หมึกไร้สารพิษมีแนวคิดที่น่าสนใจอย่างมากจาก Jamic Weick แสดงให้เห็นว่านามบัตรก็สร้าง โลกให้เขียวสดใส ได้ด้วยการหย่อนนามบัตรลงใน นำ้า รออีก 4 วัน ก็จะมีต้นไม้งอกขึ้นมาด้วย เช่นเมื่อ ผู้รับนามบัตรแล้วเพียงแค่นำานามบัตรแช่นำ้าทิ้งไว้ 4 วัน ต้นไม้ก็จะค่อยๆ เริ่มเจริญเติบโตออกมาจาก นามบัตร การออกแบบที่ห่วงใยโลก อย่างแรกที่ สำาคัญ คือไม่ออกแบบอะไรที่ใช้ไม่ได้เด็ดขาด การ ออกแบบที่สวยงามแต่ไม่ได้ใช้ประโยชน์แค่นำามา เก็บไว้ ตั้งโชว์เท่านี้ก็ไม่ต้องออกแบบอะไรมาก หากการเลือกวัสดุที่เป็นรีไซเคิลก็ควรเป็นวัสดุที่ ไม่ก่อให้เกิดสารพิษ ไม่ได้ใช้การผลิตที่ยุ่งยากและ พลังงานมหาศาลในโรงงาน ไม่ต้องอิมพอร์ตมาจากไหนไกลๆ ใช้วัสดุ กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 16
  • 17. โครงการการพัฒนาศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนอย่างยั่งยืน ปี 2553 ท้องถิ่นในการผลิต นอกจากนี้ก็ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยอีกมากมาย โดยรวมก็คือการคิดถึงความเป็นไปได้ว่าในทุกๆ ทางที่จะทำาให้ ผลิตภัณฑ์ หรือพื้นที่เหล่านั้นสร้างขยะให้โลกน้อยลงในที่สุด ถ้าหันมองไปรอบๆ ไม่ไกลตัวนักก็จะพบเห็นสิ่งของที่เรียกว่า Eco- design เช่นนิตยสาร ดินสอ โคมไฟ เครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้าน เฟอร์นิเจอร์ ซึ่งอาจมีการนำาของใช้ที่เหลือใช้หรืออาจเป็นสิ่งของที่ดูเหมือนไม่มี ประโยชน์แล้วนำากลับมาใช้ใหม่ อย่างไรก็ตามสินค้าหรือผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ Eco-design มักจะมี ราคาสูงกว่าสินค้าทั่วไปและซื้อหายากไม่พบง่ายนัก หากว่าช่วยกันซื้อ หา และสนับสนุนให้มีการจัดทำาให้มากขึ้นเท่ากับเป็นการส่งเสริมให้การ ออกแบบร่วมกันคิดรักษ์สิ่งแวดล้อม กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หน้า 17