1



แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5
                       ปีการศึกษา 2555

              ชื่อโครงงาน How to make a Logo


                       ชื่อผู้ทาโครงงาน
     1. นางสาวศุภลักษณ์ ชัยคา เลขที่ 7 ชั้น ม.6 ห้อง 5
     2. นางสาวธัญญารัตน์ สุขกาย เลขที่ 8 ชั้น ม.6 ห้อง 5
     3. นางสาวอานุชจิรา ทานา เลขที่ 38 ชั้น ม.6 ห้อง 5



       ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์



   ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2555




         โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
       สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2




                                              ใบงาน
                                การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม
      1. นางสาวศุภลักษณ์ ชัยคา เลขที่ 7
     2. นางสาวธัญญารัตน์ สุขกาย เลขที่ 8
     3. นางสาวอานุชจิรา ทานา เลขที่ 38

ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) : โลโก้สวยด้วยมือฉัน

ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) : How to make a Logo

ประเภทโครงงาน : โครงงานประยุกต์

ชื่อผู้ทาโครงงาน : 1. นางสาวศุภลักษณ์ ชัยคา
                  2. นางสาวธัญญารัตน์ สุขกาย
                  3. นางสาวอานุชจิรา ทานา

ชื่อที่ปรึกษา : นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์

ระยะเวลาดาเนินงาน : 3 สัปดาห์

ที่มาและความสาคัญของโครงงาน :

          เนื่องจากในปัจจุบัน สถานที่ต่างๆรวมถึงสินค้าและบริการมีมากมายหลายชนิด ทาให้ไม่เกิดความแตกต่างของ
สินค้และบริการ สินค้าจึงไม่มีจุดเด่น โลโก้จึงมีความสาคัญต่อการขายสินค้า หรือบริการมาก
 โลโก้          สินค้าหรือที่เรียกกันว่า “แบรนด์สินค้า” (Brand) ถือเปนสิ่งที่มีบทบาทและมีความสาคัญต่อความอยู่รอด
ของธุรกิจ เราจะเห็นว่าปัจจุบันนี้ สินค้าในท้องตลาดได้เพิ่มปริมาณขึ้นเปนจานวนมาก อีกทั้งยังมีให้เลือกมากมายหลาย
ประเภท หรือ แม้แต่สินค้าประเภทเดียวกันต่างก็มีผู้ผลิตหลายบริษัท ด้วยเหตุนี้ บริษัทผู้ผลิตจึงมีความจาเปนที่
จะต้องสร้าง “สัญลักษณ์” อย่างใดอย่างหนึ่งขึ้นมาเปนตัวแทนของสินค้าที่แสดงถึงเอกลักษณ์ เฉพาะตัว เพื่อทาให้
สินค้านั้นมีความแตกต่างและโดดเด่นจากสินค้าอื่น ส่งผลให้ผู้บริโภคซึ่งเปนกลุ่ม ลูกค้า เปาหมายของธุรกิจสามารถรับรู้
และจดจาข้อมูลเกี่ยวกับสินค้าได้ง่ายขึ้น ซึ่งจะนาไปสู่การ ตัดสินใจซื้อในที่สุด โดยสัญลักษณ์ที่ว่านี้ก็คือ “ตราสินค้า”
(Brand) นั่นเอง
 เนื่องจากสมาชิกของกลุ่มได้เห็นถึงความสาคัญของโลโก้สินค้า จึงได้มีความคิดในการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์
มาประยุกต์ใช้ในการออกแบบ และยังได้ฝึกการใช้ความคิดสร้างสรรค์ การบูรณาการเข้ากับวิชาศิลปะ การงานอาชีพ
และเทคโนโลยี การใช้รูปทรงเรขาคณิตในวิชาวิชาคณิตศาสตร์
3

          การใช้คอมพิวเตอร์ในการออกแบบ ทาให้ได้ภาพของงานที่มีความชัดเจน ละเอียดสวยงามมากขึ้น กว่าการวาด
หรือออกแบบด้วยมือ และยังสามารถแก้ไขได้ง่าย ดังนั้นผู้จัดทาจึงจัดทาโครงงานนี้ขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของ
ผู้ผลิตสินค้าและบริการ ให้มีเอกลักษณ์

วัตถุประสงค์ :
        1. เพื่อสร้างเอกลักษณ์ให้กับแบรนด์ของสินค้าและบริการ
        2. เพื่อฝึกทักษะการใช้โปรแกรม photoshop Cs3
        3. เพื่อพัฒนาความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
        4. เพื่อรู้จักการนาความรู้ในวิชาต่างๆ มาประยุกต์ใช้การสร้างสรรค์ผลงาน


ขอบเขตโครงงาน :
      1. ใช้โปรแกรม photoshop Cs3
      2. ออกแบบโลโก้สินค้าและบริการให้มีเอกลักษณ์


หลักการและทฤษฎี :
                                                                   โลโก้
            โลโก้ คือชือ สัญลักษณ์หรือเครื่องหมายการค้าของบริษัทหรือองค์กร อาจมีลกษณะเปนตัวอักษรที่มรปแบบโดดเด่น หรือ
                        ่                                                              ั                      ีู
เปนภาพที่มีชื่อบริษัทอยู่ด้วย เปนสัญลักษณ์หรือมิเช่นนั้น ก็ประกอบขึ้นด้วยทุกองค์ประกอบที่กล่าวมารวมกัน แต่ไม่ว่าจะมีรูปแบบ
เปนอย่างไร วัตถุประสงค์ของโลโก้ก็คือ การบ่งบอกถึงภาพลักษณ์ของบริษัทหรือองค์กรนั้น ๆ การออกแบบโลโก้ก็เปนส่วนหนึ่งที่มี
ความสาคัญต่อการสร้างแบรนด์
“ไทยแบรนด์มาร์เก็ตติ้ง” จึงจะขอนาเสนอเคล็ดลับการออกแบบโลโก้ให้โดนใจ จากเว็บไซต์ LogoBee.com ไว้ในฉบับนี้ เคล็ดลับนั้น
มีอยู่ด้วยกัน 10 ข้อคือ
                 1.เน้นความเรียบง่ายเปนหัวใจหลัก ขอให้ระลึกไว้ว่า โลโก้เปนบันไดเพียงขั้นหนึ่ง ท่านไม่อาจให้คาอธิบายแผนงานธุรกิจ
ของท่านทั้งหมดบนบันไดเพียงขั้นเดียว
                     2.ดึงดูดใจผู้พบเห็น และควรมีที่ว่างให้ผู้พบเห็นค้นหาความหมายที่ต้องการสื่อออกมา ทางโลโก้นั้นด้วยตนเองบ้าง
ทั้งนี้ต้องดูไม่ยากเกินไปด้วย
                     3. มองไปข้างหน้า คิดถึงความยั่งยืนของโลโก้
                     4. ใช้ภาพแบบเวคเตอร์ดีกว่า นั่นคือลายเส้นที่สะอาดตาชัดเจน ไม่ใช้สีมาก เนื่องจากภาพแบบเวคเตอร์นั้น จะให้
ทั้งความตัดกัน ( contrast ) และความสมดุลย์ ( balance) ในตัว
                     5. มีความยืดหยุ่น พร้อมรับการเปลี่ยนแปลง
                     6. จดจาได้ง่าย
                     7. สอดคล้องกับผลิตภัณฑ์ โลโก้จะต้องออกมาทาให้ลูกค้าสามารถจินตนาการถึงผลิตภัณฑ์หรือบริการของท่านได้ง่าย
ด้วย
                     8.เลือกสีอย่างสร้างสรรค์ เลือกสีโลโก้ให้เหมาะกับกลุ่มเปาหมายของท่านอย่างไรก็ตาม ท่านอาจใช้สีโลโก้ต่าง ๆ กัน
ไปได้บนวัสดุต่าง ๆ เช่นนามบัตร หรือกระดาษซองจดหมาย ขึ้นอยู่กับเซ็กเมนต์ของลุกค้าของท่าน
                     9. มีเอกลักษณ์เฉพาะตน ท่านควรทาวิจัยวงการธุรกิจและกลุ่มเปาหมายของท่านก่อนที่จะออกแบบโลโก้ เพื่อให้
ทราบถึงลักษณะของธุรกิจเพื่อให้โลโก้ของท่านไม่ไปคล้ายคลึงกับของผู้อื่น
                    10. ใช้ได้ในทุกลักษณะ โลโก้ที่ดีควรใช้ได้ในทุกรูปแบบไม่ว่าจะเปนบนปายหัวกระดาษเขียนจดหมาย นามบัตร ตัว
สินค้าหรือเว็บไซต์ บางครั้ง โลโก้สามารถใช้ได้ดีบนเว็บไซต์หรือบิลบอร์ด แต่ไม่เหมาะที่จะนามาใช้บนปากกาหรือถ้วย
กาแฟ เพราะฉะนั้นท่านควรคานึงถึงจุดนี้ด้วย เนื่องจากในการสร้างความจดจาในแบรนด์นั้น ท่านจะต้องเผยแพร่ ท่านจะต้อง
เผยแพร่โลโก้และภาพลักษณ์ของท่านให้สม่าเสมอที่สุดเท่าที่จะทาได้
4

ความมุ่งหมายของสัญลักษณ์
      สัญลักษณ์ หรือ Symbol มีเพื่อสื่อความหมายให้รับรู้ร่วมกันในสังคม เปนสื่อความหมายที่แสดงนัยหรือเงื่อนความคิดที่แฝงไว้ใน
รูปภาพ (Pictogram) ใช้แสดงแทนภาษาพูดให้เปนสื่อกลางที่จะถ่ายทอดข่าวสารแก่ผู้ใช้ทุกระดับ ซึ่งอาจจะเข้าใจหรือไม่เข้าใจภาษา แต่
ผู้ใช้จะเข้าใจความหมายของสัญลักษณ์ได้ถ้าพบเห็นบ่อยๆ
      ภาพ Pictogram ที่ใช้ในที่นี้สื่อความหมายถึงสถานที่และกิจกรรมต่างๆ ในอุทยานแห่งชาติ ซึ่งยึดแนวความคิดมาจากลักษณะทาง
ภูมิประเทศ ลักษณะของสถาปัตยกรรม และกิจกรรมเด่นที่ประกอบกันภายในพื้นที่ธรรมชาติ นอกจากสัญลักษณ์ของสถานที่แล้วยังมี
สัญลักษณ์ส่วนบริการ ซึ่งเปนสัญลักษณ์สากลสื่อความหมายถึงกิจกรรมด้านบริการต่างๆ ภายในอุทยานแห่งชาติ ทาให้นักท่องเที่ยวหรือ
ผู้มาใช้บริการได้ทราบถึงประเภทของแหล่งท่องเที่ยว และจดจาแหล่งท่องเที่ยวได้ง่ายและรวดเร็ว เปนการอานวยความสะดวกในการ
เดินทางท่องเที่ยวอีกด้วย
 รูปแบบลักษณะของสัญลักษณ์
โดยทั่วไปภาพสัญลักษณ์ประเภท Pictogram ประกอบด้วย
1. กรอบภาพ (Symbol field) ได้แก่พื้นที่ที่ล้อมรอบรูปภาพสัญลักษณ์ ซึ่งเปนพื้นที่ที่อยู่ในอาณาเขตจากัด อาจมีรูปร่างหลายลักษณะได้
คือ วงกลม สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม หกเหลี่ยม หรือแปดเหลี่ยม เปนต้น
2. รูปภาพ (Figure) ได้แก่ภาพสัญลักษณ์ที่แสดงแทนภาพคน สัตว์ สิ่งของต่างๆ โดยทั่วไปที่พบเห็น มี 6 ลักษณะ คือ
            2.1 Outline รูปร่างที่เกิดขึ้นจากการใช้เส้นแสดงโครงภาพ




รูปตัวอย่าง Outline
 2.2 Dot Form รูปร่างที่เกิดขึ้นจากการใช้จุดประกอบกันเปนจานวนมาก




รูปตัวอย่าง Dot Form
2.3 Solid Form รูปร่างทึบ
       - Positive Form ภาพสัญลักษณ์ คือ ส่วนที่เปนรูปร่าง
       - Negative Form ภาพสัญลักษณ์ คือ ส่วนที่เปนบริเวณว่างบนพื้นภาพ




รูปตัวอย่าง Positive Form




รูปตัวอย่าง Negative Form
5




รูปร่างต่างๆ เหล่านี้ อาจแบ่งออกได้เปน 2 ประเภท ตามลักษณะของรูปร่าง ดังนี้
(1) รูปทรงธรรมชาติ (Natural Form) เปนการเลียนแบบรูปทรงจริงในธรรมชาติ โดยอาจมีการเปลี่ยนแปลงให้ได้รูปแบบที่น่าสนใจใน
ลักษณะลดตัดทอน (Distortion) คือ ลดสิ่งที่เกินความจาเปนลงให้เหลือแต่ลักษณะหรือโครงสร้างที่เห็นว่าสาคัญของรูปทรงไว้ หรือต่อ
เติมเสริมแต่งลวดลายลงบนรูปทรงธรรมชาติให้ได้รูปแบบที่แสดงลวดลายมากกว่าโครงสร้างของรูปทรงนั้นๆ




รูปตัวอย่าง Natural Form

(2) รูปทรงเรขาคณิต (Geometric Form) รูปทรงที่ประกอบขึ้นด้วยรูปร่างเรขาคณิต เช่น เส้นตรง เส้นทแยงมุม วงกลม สามเหลี่ยม
รูปทรงกรวย ทรงกระบอก เปนต้น ทั้งนี้จะเปนรูปทรงที่พัฒนามาจากรูปทรงธรรมชาติ เช่น ภาพคน ใช้วงกลมแทนศีรษะ ใช้เส้นตรง
แสดงแขนและขา เปนต้น




รูปตัวอย่าง Geometric Form

การใช้สัญลักษณ์ ใช้ประกอบกับข้อความเพื่อแสดงในแผ่นปายและสื่อประเภทต่างๆ โดยจัดแบ่งภาพสัญลักษณ์ออกเปน 2 ชนิด ได้แก่
1. ภาพสัญลักษณ์สถานที่ท่องเที่ยว ใช้ประกอบกับข้อความแสดงสถานที่ท่องเที่ยว ภายในอุทยานแห่งชาติ ได้แก่ ปายชี้ทาง และปายชื่อ
แหล่งท่องเที่ยว
2. ภาพสัญลักษณ์ส่วนบริการ ใช้ประกอบกับข้อความแสดงกิจกรรมด้านบริการต่างๆ

ประเภทของสัญลักษณ์ ประเภทและภาพสัญลักษณ์ต่างๆ ที่ใช้ในอุทยานแห่งชาติได้แก
1. ภาพสัญลักษณ์แหล่งท่องเที่ยว แบ่งตามประเภทของแหล่งท่องเที่ยว ดังนี
   1.1 ประเภทธรรมชาติ ประกอบด้วยภาพสัญลักษณ์แสดงลักษณะพื้นที่ที่ต้องการจะสื่อความหมาย เช่น น้าตก ถ้า
   1.2 ประเภทประวัติศาสตร์-ศาสนสถาน ประกอบด้วยภาพสัญลักษณ์ที่ต้องการสื่อว่ามีในพื้นที่ เช่น เจดีย์ ศาล
   1.3 ประเภทกิจกรรมและแหล่งชุมชน ประกอบด้วยสัญลักษณ์ที่ต้องการสื่อว่ากิจกรรมหรือแหล่งชุมชนอะไรบ้างในพื้นที่ เช่น สนาม
กีฬา หมู่บ้านชายแดน เปนต้น
2. ภาพสัญลักษณ์ส่วนบริการ ประกอบด้วยภาพสัญลักษณ์ของกิจกรรมที่ให้บริการภายในส่วนอุทยานแห่งชาติ เช่น ประชาสัมพันธ์หรือ
ศูนย์บริการนักท่องเที่ยว โทรศัพท์ ร้านอาหาร สุขา ลานจอดรถ เปนต้น
       ภาพสัญลักษณ์สาหรับแหล่งท่องเที่ยวจัดเปน Public Pictogram ซึ่งใช้เปนสาธารณะสาหรับนักท่องเที่ยวทุกระดับ ทุกเพศ ทุกวัย
และเชื้อชาติ ดังนั้นจึงต้องประกอบด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้
(1) ต้องสื่อความหมายได้ชัดเจน คือ มีรูปแบบที่เรียบง่าย ดูแล้วเข้าใจง่าย ไม่ให้ความหมายคลุมเครือหรือเปน 2 นัย เพื่อปองกันการ
เข้าใจผิด
(2) ต้องเปนภาพที่จาลองลักษณะเด่นของสถานที่ หรือกิจกรรมที่ขึ้นหน้าขึ้นตาของแหล่งท่องเที่ยวนั้น ที่คนส่วนใหญ่ดูแล้วสามารถจดจา
ได ้อย่างรวดเร็วและนาน
(3) รูปแบบที่ใช้ต้องชัดเจน สามารถมองเห็นได้ชัดในระยะใกล้และไกล
6


(4) มีความสวยงาม สะดุดตา และเปนระเบียบ
(5) มีความสัมพันธ์สอดคล้องกันในภาพสัญลักษณ์แต่ละภาพ ให้มีความเปนอันหนึ่งอันเดียวกันในภาพสัญลักษณ์ทั้งหมด
(6) มีความสัมพันธ์กันดีระหว่างภาพสัญลักษณ์และการจัดองค์ประกอบอื่นๆ ภายในแผ่นปาย
(7) สามารถทาการผลิตได้สะดวกและรวดเร็ว โดยวิธีการผลิตที่ไม่ยุ่งยากซับซ้อน ช่วยให้ประหยัดเวลาและต้นทุน

ประโยชน์ของสัญลักษณ์
1. สามารถใช้สื่อสารข้อมูลข่าวสารในช่วงเวลาที่สั้น ทั้งนี้เนื่องจากมีความชัดเจนมากกว่าใช้ข้อความ
2. ใช้พื้นที่น้อยกว่าการใช้ข้อความหรือวลี ขนาดของสัญลักษณ์สามารถย่อ/ขยาย ได้ตามขนาดที่ต้องการ
3. สัญลักษณ์มีการนาไปใช้อย่างสากล ทั้งนี้เนื่องจากสามารถที่จะสื่อความหมายให้ผู้มาเยือนที่ไม่เข้าใจภาษาท้องถิ่นเข้าใจได้
4. สัญลักษณ์สามารถถ่ายทอดวัตถุประสงค์ได้สองทาง ทั้งทางอนุญาตและไม่อนุญาต เช่น ถ้าคาดพื้นเปนเส้นตรงจากมุมซ้ายบนไปยังมุม
ขวาล่าง สัญลักษณ์นั้นก็จะหมายถึงห้ามทากิจกรรมนั้นๆ
7

        วิธีดาเนินงาน :
         แนวทางการดาเนินงาน
        รวมกลุ่ม
        กาหนดหัวข้อของโครงงาน
        รวบรวม และ ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรม
        เขียนโครงร่าง ของโครงงาน
        สรุปผล
        นาเสนอ

         เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้
          โปรแกรม                   Photoshop Cs3
        งบประมาณ
                   300 บาท



          ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน :
                              สัปดาห์ที่                                                                  ผู้รับ
ที่   ขั้นตอน
                              1 2 3            4    5     6    7    8       9   10 11 12 13 14 15 16 17   ผิดชอบ
1     คิดหัวข้อโครงงาน        /
2     ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล        /
3     จัดทาโครงร่างงาน             / /
4     ปฏิบัติการสร้างโครงงาน
5     ปรับปรุงทดสอบ
6     การทาเอกสารรายงาน
7     ประเมินผลงาน
8     นาเสนอโครงงาน

        ผลที่คาดว่าจะได้รับ
        แบรนด์ของสินค้าและบริการมีเอกลักษณ์
        มีทักษะการใช้โปรแกรม photoshop Cs3 เพิ่มขึ้น
        มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
        รู้จักการนาความรู้ในวิชาต่างๆ มาประยุกต์ใช้การสร้างสรรค์ผลงาน


        สถานที่ดาเนินการ : โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย และ บ้านของนักเรียน

        กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง
                 - การงานอาชีพและเทคโนโลยี
         - ศิลปะ
         - คณิตศาสตร์



        แหล่งอ้างอิง
8

 http://www.krujongrak.com/67project/report.html
http://www.iqsiam.com/index.php?topic=29
http://guru.google.co.th/guru/thread?tid=590d9151c4b82f0e
http://www.dnp.go.th/npo/Html/Tour/Interpretation/Symbol/Symbol_Goal.html

โครงงาน คอม

  • 1.
    1 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5 ปีการศึกษา 2555 ชื่อโครงงาน How to make a Logo ชื่อผู้ทาโครงงาน 1. นางสาวศุภลักษณ์ ชัยคา เลขที่ 7 ชั้น ม.6 ห้อง 5 2. นางสาวธัญญารัตน์ สุขกาย เลขที่ 8 ชั้น ม.6 ห้อง 5 3. นางสาวอานุชจิรา ทานา เลขที่ 38 ชั้น ม.6 ห้อง 5 ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2555 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2.
    2 ใบงาน การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม 1. นางสาวศุภลักษณ์ ชัยคา เลขที่ 7 2. นางสาวธัญญารัตน์ สุขกาย เลขที่ 8 3. นางสาวอานุชจิรา ทานา เลขที่ 38 ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) : โลโก้สวยด้วยมือฉัน ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) : How to make a Logo ประเภทโครงงาน : โครงงานประยุกต์ ชื่อผู้ทาโครงงาน : 1. นางสาวศุภลักษณ์ ชัยคา 2. นางสาวธัญญารัตน์ สุขกาย 3. นางสาวอานุชจิรา ทานา ชื่อที่ปรึกษา : นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน : 3 สัปดาห์ ที่มาและความสาคัญของโครงงาน : เนื่องจากในปัจจุบัน สถานที่ต่างๆรวมถึงสินค้าและบริการมีมากมายหลายชนิด ทาให้ไม่เกิดความแตกต่างของ สินค้และบริการ สินค้าจึงไม่มีจุดเด่น โลโก้จึงมีความสาคัญต่อการขายสินค้า หรือบริการมาก โลโก้ สินค้าหรือที่เรียกกันว่า “แบรนด์สินค้า” (Brand) ถือเปนสิ่งที่มีบทบาทและมีความสาคัญต่อความอยู่รอด ของธุรกิจ เราจะเห็นว่าปัจจุบันนี้ สินค้าในท้องตลาดได้เพิ่มปริมาณขึ้นเปนจานวนมาก อีกทั้งยังมีให้เลือกมากมายหลาย ประเภท หรือ แม้แต่สินค้าประเภทเดียวกันต่างก็มีผู้ผลิตหลายบริษัท ด้วยเหตุนี้ บริษัทผู้ผลิตจึงมีความจาเปนที่ จะต้องสร้าง “สัญลักษณ์” อย่างใดอย่างหนึ่งขึ้นมาเปนตัวแทนของสินค้าที่แสดงถึงเอกลักษณ์ เฉพาะตัว เพื่อทาให้ สินค้านั้นมีความแตกต่างและโดดเด่นจากสินค้าอื่น ส่งผลให้ผู้บริโภคซึ่งเปนกลุ่ม ลูกค้า เปาหมายของธุรกิจสามารถรับรู้ และจดจาข้อมูลเกี่ยวกับสินค้าได้ง่ายขึ้น ซึ่งจะนาไปสู่การ ตัดสินใจซื้อในที่สุด โดยสัญลักษณ์ที่ว่านี้ก็คือ “ตราสินค้า” (Brand) นั่นเอง เนื่องจากสมาชิกของกลุ่มได้เห็นถึงความสาคัญของโลโก้สินค้า จึงได้มีความคิดในการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ มาประยุกต์ใช้ในการออกแบบ และยังได้ฝึกการใช้ความคิดสร้างสรรค์ การบูรณาการเข้ากับวิชาศิลปะ การงานอาชีพ และเทคโนโลยี การใช้รูปทรงเรขาคณิตในวิชาวิชาคณิตศาสตร์
  • 3.
    3 การใช้คอมพิวเตอร์ในการออกแบบ ทาให้ได้ภาพของงานที่มีความชัดเจน ละเอียดสวยงามมากขึ้น กว่าการวาด หรือออกแบบด้วยมือ และยังสามารถแก้ไขได้ง่าย ดังนั้นผู้จัดทาจึงจัดทาโครงงานนี้ขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของ ผู้ผลิตสินค้าและบริการ ให้มีเอกลักษณ์ วัตถุประสงค์ : 1. เพื่อสร้างเอกลักษณ์ให้กับแบรนด์ของสินค้าและบริการ 2. เพื่อฝึกทักษะการใช้โปรแกรม photoshop Cs3 3. เพื่อพัฒนาความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ 4. เพื่อรู้จักการนาความรู้ในวิชาต่างๆ มาประยุกต์ใช้การสร้างสรรค์ผลงาน ขอบเขตโครงงาน : 1. ใช้โปรแกรม photoshop Cs3 2. ออกแบบโลโก้สินค้าและบริการให้มีเอกลักษณ์ หลักการและทฤษฎี : โลโก้ โลโก้ คือชือ สัญลักษณ์หรือเครื่องหมายการค้าของบริษัทหรือองค์กร อาจมีลกษณะเปนตัวอักษรที่มรปแบบโดดเด่น หรือ ่ ั ีู เปนภาพที่มีชื่อบริษัทอยู่ด้วย เปนสัญลักษณ์หรือมิเช่นนั้น ก็ประกอบขึ้นด้วยทุกองค์ประกอบที่กล่าวมารวมกัน แต่ไม่ว่าจะมีรูปแบบ เปนอย่างไร วัตถุประสงค์ของโลโก้ก็คือ การบ่งบอกถึงภาพลักษณ์ของบริษัทหรือองค์กรนั้น ๆ การออกแบบโลโก้ก็เปนส่วนหนึ่งที่มี ความสาคัญต่อการสร้างแบรนด์ “ไทยแบรนด์มาร์เก็ตติ้ง” จึงจะขอนาเสนอเคล็ดลับการออกแบบโลโก้ให้โดนใจ จากเว็บไซต์ LogoBee.com ไว้ในฉบับนี้ เคล็ดลับนั้น มีอยู่ด้วยกัน 10 ข้อคือ 1.เน้นความเรียบง่ายเปนหัวใจหลัก ขอให้ระลึกไว้ว่า โลโก้เปนบันไดเพียงขั้นหนึ่ง ท่านไม่อาจให้คาอธิบายแผนงานธุรกิจ ของท่านทั้งหมดบนบันไดเพียงขั้นเดียว 2.ดึงดูดใจผู้พบเห็น และควรมีที่ว่างให้ผู้พบเห็นค้นหาความหมายที่ต้องการสื่อออกมา ทางโลโก้นั้นด้วยตนเองบ้าง ทั้งนี้ต้องดูไม่ยากเกินไปด้วย 3. มองไปข้างหน้า คิดถึงความยั่งยืนของโลโก้ 4. ใช้ภาพแบบเวคเตอร์ดีกว่า นั่นคือลายเส้นที่สะอาดตาชัดเจน ไม่ใช้สีมาก เนื่องจากภาพแบบเวคเตอร์นั้น จะให้ ทั้งความตัดกัน ( contrast ) และความสมดุลย์ ( balance) ในตัว 5. มีความยืดหยุ่น พร้อมรับการเปลี่ยนแปลง 6. จดจาได้ง่าย 7. สอดคล้องกับผลิตภัณฑ์ โลโก้จะต้องออกมาทาให้ลูกค้าสามารถจินตนาการถึงผลิตภัณฑ์หรือบริการของท่านได้ง่าย ด้วย 8.เลือกสีอย่างสร้างสรรค์ เลือกสีโลโก้ให้เหมาะกับกลุ่มเปาหมายของท่านอย่างไรก็ตาม ท่านอาจใช้สีโลโก้ต่าง ๆ กัน ไปได้บนวัสดุต่าง ๆ เช่นนามบัตร หรือกระดาษซองจดหมาย ขึ้นอยู่กับเซ็กเมนต์ของลุกค้าของท่าน 9. มีเอกลักษณ์เฉพาะตน ท่านควรทาวิจัยวงการธุรกิจและกลุ่มเปาหมายของท่านก่อนที่จะออกแบบโลโก้ เพื่อให้ ทราบถึงลักษณะของธุรกิจเพื่อให้โลโก้ของท่านไม่ไปคล้ายคลึงกับของผู้อื่น 10. ใช้ได้ในทุกลักษณะ โลโก้ที่ดีควรใช้ได้ในทุกรูปแบบไม่ว่าจะเปนบนปายหัวกระดาษเขียนจดหมาย นามบัตร ตัว สินค้าหรือเว็บไซต์ บางครั้ง โลโก้สามารถใช้ได้ดีบนเว็บไซต์หรือบิลบอร์ด แต่ไม่เหมาะที่จะนามาใช้บนปากกาหรือถ้วย กาแฟ เพราะฉะนั้นท่านควรคานึงถึงจุดนี้ด้วย เนื่องจากในการสร้างความจดจาในแบรนด์นั้น ท่านจะต้องเผยแพร่ ท่านจะต้อง เผยแพร่โลโก้และภาพลักษณ์ของท่านให้สม่าเสมอที่สุดเท่าที่จะทาได้
  • 4.
    4 ความมุ่งหมายของสัญลักษณ์ สัญลักษณ์ หรือ Symbol มีเพื่อสื่อความหมายให้รับรู้ร่วมกันในสังคม เปนสื่อความหมายที่แสดงนัยหรือเงื่อนความคิดที่แฝงไว้ใน รูปภาพ (Pictogram) ใช้แสดงแทนภาษาพูดให้เปนสื่อกลางที่จะถ่ายทอดข่าวสารแก่ผู้ใช้ทุกระดับ ซึ่งอาจจะเข้าใจหรือไม่เข้าใจภาษา แต่ ผู้ใช้จะเข้าใจความหมายของสัญลักษณ์ได้ถ้าพบเห็นบ่อยๆ ภาพ Pictogram ที่ใช้ในที่นี้สื่อความหมายถึงสถานที่และกิจกรรมต่างๆ ในอุทยานแห่งชาติ ซึ่งยึดแนวความคิดมาจากลักษณะทาง ภูมิประเทศ ลักษณะของสถาปัตยกรรม และกิจกรรมเด่นที่ประกอบกันภายในพื้นที่ธรรมชาติ นอกจากสัญลักษณ์ของสถานที่แล้วยังมี สัญลักษณ์ส่วนบริการ ซึ่งเปนสัญลักษณ์สากลสื่อความหมายถึงกิจกรรมด้านบริการต่างๆ ภายในอุทยานแห่งชาติ ทาให้นักท่องเที่ยวหรือ ผู้มาใช้บริการได้ทราบถึงประเภทของแหล่งท่องเที่ยว และจดจาแหล่งท่องเที่ยวได้ง่ายและรวดเร็ว เปนการอานวยความสะดวกในการ เดินทางท่องเที่ยวอีกด้วย รูปแบบลักษณะของสัญลักษณ์ โดยทั่วไปภาพสัญลักษณ์ประเภท Pictogram ประกอบด้วย 1. กรอบภาพ (Symbol field) ได้แก่พื้นที่ที่ล้อมรอบรูปภาพสัญลักษณ์ ซึ่งเปนพื้นที่ที่อยู่ในอาณาเขตจากัด อาจมีรูปร่างหลายลักษณะได้ คือ วงกลม สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม หกเหลี่ยม หรือแปดเหลี่ยม เปนต้น 2. รูปภาพ (Figure) ได้แก่ภาพสัญลักษณ์ที่แสดงแทนภาพคน สัตว์ สิ่งของต่างๆ โดยทั่วไปที่พบเห็น มี 6 ลักษณะ คือ 2.1 Outline รูปร่างที่เกิดขึ้นจากการใช้เส้นแสดงโครงภาพ รูปตัวอย่าง Outline 2.2 Dot Form รูปร่างที่เกิดขึ้นจากการใช้จุดประกอบกันเปนจานวนมาก รูปตัวอย่าง Dot Form 2.3 Solid Form รูปร่างทึบ - Positive Form ภาพสัญลักษณ์ คือ ส่วนที่เปนรูปร่าง - Negative Form ภาพสัญลักษณ์ คือ ส่วนที่เปนบริเวณว่างบนพื้นภาพ รูปตัวอย่าง Positive Form รูปตัวอย่าง Negative Form
  • 5.
    5 รูปร่างต่างๆ เหล่านี้ อาจแบ่งออกได้เปน2 ประเภท ตามลักษณะของรูปร่าง ดังนี้ (1) รูปทรงธรรมชาติ (Natural Form) เปนการเลียนแบบรูปทรงจริงในธรรมชาติ โดยอาจมีการเปลี่ยนแปลงให้ได้รูปแบบที่น่าสนใจใน ลักษณะลดตัดทอน (Distortion) คือ ลดสิ่งที่เกินความจาเปนลงให้เหลือแต่ลักษณะหรือโครงสร้างที่เห็นว่าสาคัญของรูปทรงไว้ หรือต่อ เติมเสริมแต่งลวดลายลงบนรูปทรงธรรมชาติให้ได้รูปแบบที่แสดงลวดลายมากกว่าโครงสร้างของรูปทรงนั้นๆ รูปตัวอย่าง Natural Form (2) รูปทรงเรขาคณิต (Geometric Form) รูปทรงที่ประกอบขึ้นด้วยรูปร่างเรขาคณิต เช่น เส้นตรง เส้นทแยงมุม วงกลม สามเหลี่ยม รูปทรงกรวย ทรงกระบอก เปนต้น ทั้งนี้จะเปนรูปทรงที่พัฒนามาจากรูปทรงธรรมชาติ เช่น ภาพคน ใช้วงกลมแทนศีรษะ ใช้เส้นตรง แสดงแขนและขา เปนต้น รูปตัวอย่าง Geometric Form การใช้สัญลักษณ์ ใช้ประกอบกับข้อความเพื่อแสดงในแผ่นปายและสื่อประเภทต่างๆ โดยจัดแบ่งภาพสัญลักษณ์ออกเปน 2 ชนิด ได้แก่ 1. ภาพสัญลักษณ์สถานที่ท่องเที่ยว ใช้ประกอบกับข้อความแสดงสถานที่ท่องเที่ยว ภายในอุทยานแห่งชาติ ได้แก่ ปายชี้ทาง และปายชื่อ แหล่งท่องเที่ยว 2. ภาพสัญลักษณ์ส่วนบริการ ใช้ประกอบกับข้อความแสดงกิจกรรมด้านบริการต่างๆ ประเภทของสัญลักษณ์ ประเภทและภาพสัญลักษณ์ต่างๆ ที่ใช้ในอุทยานแห่งชาติได้แก 1. ภาพสัญลักษณ์แหล่งท่องเที่ยว แบ่งตามประเภทของแหล่งท่องเที่ยว ดังนี 1.1 ประเภทธรรมชาติ ประกอบด้วยภาพสัญลักษณ์แสดงลักษณะพื้นที่ที่ต้องการจะสื่อความหมาย เช่น น้าตก ถ้า 1.2 ประเภทประวัติศาสตร์-ศาสนสถาน ประกอบด้วยภาพสัญลักษณ์ที่ต้องการสื่อว่ามีในพื้นที่ เช่น เจดีย์ ศาล 1.3 ประเภทกิจกรรมและแหล่งชุมชน ประกอบด้วยสัญลักษณ์ที่ต้องการสื่อว่ากิจกรรมหรือแหล่งชุมชนอะไรบ้างในพื้นที่ เช่น สนาม กีฬา หมู่บ้านชายแดน เปนต้น 2. ภาพสัญลักษณ์ส่วนบริการ ประกอบด้วยภาพสัญลักษณ์ของกิจกรรมที่ให้บริการภายในส่วนอุทยานแห่งชาติ เช่น ประชาสัมพันธ์หรือ ศูนย์บริการนักท่องเที่ยว โทรศัพท์ ร้านอาหาร สุขา ลานจอดรถ เปนต้น ภาพสัญลักษณ์สาหรับแหล่งท่องเที่ยวจัดเปน Public Pictogram ซึ่งใช้เปนสาธารณะสาหรับนักท่องเที่ยวทุกระดับ ทุกเพศ ทุกวัย และเชื้อชาติ ดังนั้นจึงต้องประกอบด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้ (1) ต้องสื่อความหมายได้ชัดเจน คือ มีรูปแบบที่เรียบง่าย ดูแล้วเข้าใจง่าย ไม่ให้ความหมายคลุมเครือหรือเปน 2 นัย เพื่อปองกันการ เข้าใจผิด (2) ต้องเปนภาพที่จาลองลักษณะเด่นของสถานที่ หรือกิจกรรมที่ขึ้นหน้าขึ้นตาของแหล่งท่องเที่ยวนั้น ที่คนส่วนใหญ่ดูแล้วสามารถจดจา ได ้อย่างรวดเร็วและนาน (3) รูปแบบที่ใช้ต้องชัดเจน สามารถมองเห็นได้ชัดในระยะใกล้และไกล
  • 6.
    6 (4) มีความสวยงาม สะดุดตาและเปนระเบียบ (5) มีความสัมพันธ์สอดคล้องกันในภาพสัญลักษณ์แต่ละภาพ ให้มีความเปนอันหนึ่งอันเดียวกันในภาพสัญลักษณ์ทั้งหมด (6) มีความสัมพันธ์กันดีระหว่างภาพสัญลักษณ์และการจัดองค์ประกอบอื่นๆ ภายในแผ่นปาย (7) สามารถทาการผลิตได้สะดวกและรวดเร็ว โดยวิธีการผลิตที่ไม่ยุ่งยากซับซ้อน ช่วยให้ประหยัดเวลาและต้นทุน ประโยชน์ของสัญลักษณ์ 1. สามารถใช้สื่อสารข้อมูลข่าวสารในช่วงเวลาที่สั้น ทั้งนี้เนื่องจากมีความชัดเจนมากกว่าใช้ข้อความ 2. ใช้พื้นที่น้อยกว่าการใช้ข้อความหรือวลี ขนาดของสัญลักษณ์สามารถย่อ/ขยาย ได้ตามขนาดที่ต้องการ 3. สัญลักษณ์มีการนาไปใช้อย่างสากล ทั้งนี้เนื่องจากสามารถที่จะสื่อความหมายให้ผู้มาเยือนที่ไม่เข้าใจภาษาท้องถิ่นเข้าใจได้ 4. สัญลักษณ์สามารถถ่ายทอดวัตถุประสงค์ได้สองทาง ทั้งทางอนุญาตและไม่อนุญาต เช่น ถ้าคาดพื้นเปนเส้นตรงจากมุมซ้ายบนไปยังมุม ขวาล่าง สัญลักษณ์นั้นก็จะหมายถึงห้ามทากิจกรรมนั้นๆ
  • 7.
    7 วิธีดาเนินงาน : แนวทางการดาเนินงาน รวมกลุ่ม กาหนดหัวข้อของโครงงาน รวบรวม และ ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรม เขียนโครงร่าง ของโครงงาน สรุปผล นาเสนอ เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ โปรแกรม Photoshop Cs3 งบประมาณ 300 บาท ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน : สัปดาห์ที่ ผู้รับ ที่ ขั้นตอน 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ผิดชอบ 1 คิดหัวข้อโครงงาน / 2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล / 3 จัดทาโครงร่างงาน / / 4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน 5 ปรับปรุงทดสอบ 6 การทาเอกสารรายงาน 7 ประเมินผลงาน 8 นาเสนอโครงงาน ผลที่คาดว่าจะได้รับ แบรนด์ของสินค้าและบริการมีเอกลักษณ์ มีทักษะการใช้โปรแกรม photoshop Cs3 เพิ่มขึ้น มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ รู้จักการนาความรู้ในวิชาต่างๆ มาประยุกต์ใช้การสร้างสรรค์ผลงาน สถานที่ดาเนินการ : โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย และ บ้านของนักเรียน กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง - การงานอาชีพและเทคโนโลยี - ศิลปะ - คณิตศาสตร์ แหล่งอ้างอิง
  • 8.