Animasi adalah gambar bergerak yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan. Terdapat beberapa jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, path, spline, vektor, dan clay. Animasi digunakan sebagai media hiburan, presentasi, dan iklan. Kompresi data mengkodekan informasi menjadi bit lebih sedikit untuk mengurangi ukuran file. Terdapat kompresi lossy dan lossless serta aplikasi kompresi seperti ZIP.
1) Modul pembelajaran multimedia membahas berbagai jenis animasi seperti animasi cel, frame, sprite, path, spline, vektor, dan karakter. Jenis animasi dipilih sesuai kebutuhan visual efek yang diinginkan.
2) Flash merupakan format populer untuk animasi web karena memerlukan bandwidth rendah. Animasi dibuat dengan timeline dan objek ditempatkan pada stage. Tweening digunakan untuk menghasilkan gerakan antara frame kunci.
3) Anim
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dalam multimedia. Secara ringkas, animasi adalah rangkaian gambar yang disusun berurutan untuk membuat ilusi gerakan. Ada berbagai jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, dan 3D. Prinsip dasar pembuatan animasi meliputi pose antara, gerakan sekunder, akselerasi, dan dramatisasi gerakan.
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dalam multimedia. Secara singkat, animasi adalah rangkaian gambar yang disusun berurutan untuk membuat ilusi gerakan. Ada berbagai jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, dan 3D. Prinsip dasar pembuatan animasi meliputi pose antara, gerakan sekunder, akselerasi, dan dramatisasi gerakan.
Animasi adalah gambar begerak yang terbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
1) Modul pembelajaran multimedia membahas berbagai jenis animasi seperti animasi cel, frame, sprite, path, spline, vektor, dan karakter. Jenis animasi dipilih sesuai kebutuhan visual efek yang diinginkan.
2) Flash merupakan format populer untuk animasi web karena memerlukan bandwidth rendah. Animasi dibuat dengan timeline dan objek ditempatkan pada stage. Tweening digunakan untuk menghasilkan gerakan antara frame kunci.
3) Anim
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dalam multimedia. Secara ringkas, animasi adalah rangkaian gambar yang disusun berurutan untuk membuat ilusi gerakan. Ada berbagai jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, dan 3D. Prinsip dasar pembuatan animasi meliputi pose antara, gerakan sekunder, akselerasi, dan dramatisasi gerakan.
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dalam multimedia. Secara singkat, animasi adalah rangkaian gambar yang disusun berurutan untuk membuat ilusi gerakan. Ada berbagai jenis animasi seperti animasi sel, frame, sprite, dan 3D. Prinsip dasar pembuatan animasi meliputi pose antara, gerakan sekunder, akselerasi, dan dramatisasi gerakan.
Animasi adalah gambar begerak yang terbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau perubahan yang terjadi selama beberapa waktu. Ada dua prinsip kerja animasi yaitu menumpuk gambar secara berurutan atau mengubah nilai koordinat suatu objek. Animasi dapat dibuat menggunakan berbagai perangkat lunak dan teknik seperti Flash, 3D Studio Max, dan augmented reality yang menggabungkan objek virtual ke lingkungan nyata.
Membahas tetang definisi dari animasi, Macam-macam Animasi, Metode mengontrol Animasi, Teknik pengolahan Animasi, Efek Animasi dalam Multimedia, Bahasa Animasi dan Kelebihan dan kekurangan .
Dokumen tersebut membahas tentang penilaian dan topik-topik materi kuliah multimedia dan animasi, termasuk pengenalan software animasi 2D dan 3D serta penjelasan mengenai lingkungan kerja Adobe Flash."
Dokumen tersebut membahas proses bisnis dan prosedur operasi standar produksi untuk produk animasi, mulai dari tahap briefing dan pitching dengan klien, pra-produksi untuk menentukan konsep cerita dan visual desain, produksi meliputi pemodelan karakter, animasi, rendering, hingga tahap pasca-produksi seperti compositing dan penambahan efek suara.
Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Ada dua prinsip kerja animasi yaitu menumpuk gambar secara berurutan atau mengubah nilai koordinat suatu objek. Terdapat tiga jenis efek animasi yang digunakan dalam multimedia yaitu animasi berbasis piksel, vektor, dan hibrid.
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxandinirwana7
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang pengertian dan teknik pembuatan animasi 2D dan 3D
2) Termasuk pengertian grafis vector, animasi, sejarah animasi, dan berbagai teknik pembuatan animasi seperti animasi frame, sprite, path, spline, vektor, dan karakter
3) Teknik-teknik tersebut digunakan untuk menciptakan ilusi gerakan pada objek dua atau tiga dimensi
Dokumen tersebut membahas tentang teknik-teknik animasi 2D dan 3D yang mencakup frame by frame animation, tweened animation, stop-motion animation, traditional animation, dan animasi komputer. Beberapa metode animasi komputer yang dijelaskan adalah multi-sketching, skeletal animation, morph target animation, cell-shaded animation, dan onion skinning.
Dokumen tersebut membahas tentang multimedia dan unsur-unsurnya. Multimedia dijelaskan sebagai penggunaan komputer untuk menyajikan teks, suara, gambar, video, untuk memungkinkan interaksi dan komunikasi. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai unsur multimedia seperti teks, gambar, audio, video, efek spesial, animasi, dan interaktifitas.
"Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ay...Muhammad Nur Hadi
Jurnal "Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ayat 26 dan 32 dan Surah Al-Hujurat Ayat 13), Ditulis oleh Muhammmad Nur Hadi, Mahasiswa Program Studi Ilmu Hadist di UIN SUSKA RIAU.
Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau perubahan yang terjadi selama beberapa waktu. Ada dua prinsip kerja animasi yaitu menumpuk gambar secara berurutan atau mengubah nilai koordinat suatu objek. Animasi dapat dibuat menggunakan berbagai perangkat lunak dan teknik seperti Flash, 3D Studio Max, dan augmented reality yang menggabungkan objek virtual ke lingkungan nyata.
Membahas tetang definisi dari animasi, Macam-macam Animasi, Metode mengontrol Animasi, Teknik pengolahan Animasi, Efek Animasi dalam Multimedia, Bahasa Animasi dan Kelebihan dan kekurangan .
Dokumen tersebut membahas tentang penilaian dan topik-topik materi kuliah multimedia dan animasi, termasuk pengenalan software animasi 2D dan 3D serta penjelasan mengenai lingkungan kerja Adobe Flash."
Dokumen tersebut membahas proses bisnis dan prosedur operasi standar produksi untuk produk animasi, mulai dari tahap briefing dan pitching dengan klien, pra-produksi untuk menentukan konsep cerita dan visual desain, produksi meliputi pemodelan karakter, animasi, rendering, hingga tahap pasca-produksi seperti compositing dan penambahan efek suara.
Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Ada dua prinsip kerja animasi yaitu menumpuk gambar secara berurutan atau mengubah nilai koordinat suatu objek. Terdapat tiga jenis efek animasi yang digunakan dalam multimedia yaitu animasi berbasis piksel, vektor, dan hibrid.
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxandinirwana7
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang pengertian dan teknik pembuatan animasi 2D dan 3D
2) Termasuk pengertian grafis vector, animasi, sejarah animasi, dan berbagai teknik pembuatan animasi seperti animasi frame, sprite, path, spline, vektor, dan karakter
3) Teknik-teknik tersebut digunakan untuk menciptakan ilusi gerakan pada objek dua atau tiga dimensi
Dokumen tersebut membahas tentang teknik-teknik animasi 2D dan 3D yang mencakup frame by frame animation, tweened animation, stop-motion animation, traditional animation, dan animasi komputer. Beberapa metode animasi komputer yang dijelaskan adalah multi-sketching, skeletal animation, morph target animation, cell-shaded animation, dan onion skinning.
Dokumen tersebut membahas tentang multimedia dan unsur-unsurnya. Multimedia dijelaskan sebagai penggunaan komputer untuk menyajikan teks, suara, gambar, video, untuk memungkinkan interaksi dan komunikasi. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai unsur multimedia seperti teks, gambar, audio, video, efek spesial, animasi, dan interaktifitas.
"Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ay...Muhammad Nur Hadi
Jurnal "Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ayat 26 dan 32 dan Surah Al-Hujurat Ayat 13), Ditulis oleh Muhammmad Nur Hadi, Mahasiswa Program Studi Ilmu Hadist di UIN SUSKA RIAU.
2. Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek
(gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan
yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu
yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di
atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan.
Pengertian Animasi
3. Jenis – Jenis Animasi
• Animasi Sel
Animasi Sel (Cell Animation) Kata “cell” berasal dari kata “celluloid”, yang merupakan material yang
digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada saat awal. Sel animasi biasanya merupakan
lembaran-lembaran yang membentuk sebuah frame animasi tunggal.
Lembaran-lembaran ini memungkinkan animator untuk memisahkan dan menggambar kembali bagian-
bagian gambar yang berubah antara frame yang berurutan.
• Animasi Frame
Animasi Frame (Bingkai Animasi) Animasi bingkai adalah bentuk animasi Yang Sederhana memucat
4. • Animasi Sprite
Animasi Sprite (Sprite Animasi) Animasi sprite serupa Artikel Baru Teknik animasi ATB, yaitu obyek Yang
diletakkan Dan dianimasikan PADA bagian Puncak Grafik Artikel Baru latar Belakang diam. Sprite adalah
setiap bagian bahasa Dari animasi Andari Yang Bergerak secara mandiri, misalnya Burung Bagus terbang,
planert berotasi, bola memantul-mantul atau berputar logo.
• Animasi Path
Animasi Path ( Path Animasi) Animasi path adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis
lintasan yang sudah ditentukan.
• Animasi Spline
Animasi Spline ( Spline Animasi ) Spline adalah representasi matematis dari kurva. Bila obyek bergerak,
biasanya tidak mengikuti garis lurus, misalnya berbentuk kurva.
5. • Animasi Vektor
Animasi Vektor (Vector Animasi) Animasi vektor serupa Artikel Baru animasi sprite.PADA animasi sprite
menggunakan bitmap untuk sprite, animasi vektor menggunakan rumus Matematika untuk menggambarkan
sprite.
• Animasi Clay
Animasi Clay ( Clay Animasi ) Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini dibuat
menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap
gerakan boneka-boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan selesai, rangkaian foto
dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga dihasilkan gerakan animasi yang unik.
6. Manfaat adanya animasi
• Media Hiburan
Media Hiburan, Animasi digunakan untuk menghibur penonton atau pengguna animasi tersebut, sehingga
memberikan kepuasan. Animasi sebagai media hiburan biasanya digarap dengan sangat serius karena
sebagai produk dagangan yang memiliki harga jual.
• Media Presentasi
Media Presentasi, Animasi digunakan untuk membuat menarik perhatian para auden atau peserta
presentasi terhadap materi yang disampaikan oleh presenter. Dengan penambahan animasi pada media
presentasi membawa suasana presentasi menjadi tidak kaku.
• Media Iklan/Promosi
Media Iklan/Promosi, Animasi sebagai media iklan atau promosi dibangun sedemikian rupa agar pemirsa
atau penonton tertarik untuk membeli atau memiliki atau mengikuti apa yang disampaikan dalam alur cerita
dari animasi tersebut.
8. Pengertian Kompresi Data
Kompresi data adalah proses mengkodekan informasi menggunakan bit atau information-bearing unit
yang lain yang lebih rendah daripada representasi data yang tidak terkodekan dengan suatu sistem encoding
tertentu.
Jenis Kompresi Data Berdasarkan Mode Penerimaan Data oleh Manusia
• Dialoque Mode : yaitu proses penerimaan data dimana pengirim dan penerima seakan berdialog (real
time), seperti pada contoh video conference.
• Retrieval Mode : yaitu proses penerimaan data tidak dilakukan secara real time
a. Dapat dilakukan fast forward dan fast rewind di client
b. Dapat dilakukan random access terhadap data dan dapat bersifat interaktif
9. Jenis Kompresi Data Berdasarkan Output
• Lossy Compression
Teknik kompresi dimana data hasil dekompresi tidak sama dengan data sebelum kompresi namun sudah “cukup” untuk
digunakan. Contoh: Mp3, streaming media, JPEG, MPEG, dan WMA.
• Loseless
Teknik kompresi dimana data hasil kompresi dapat didekompres lagi dan hasilnya tepat sama seperti data sebelum
proses kompresi. Contoh aplikasi: ZIP, RAR, GZIP, 7-Zip
Kriteria Algoritma dan Aplikasi Kompresi Data
-Kualitas data hasil enkoding: ukuran lebih kecil, data tidak rusak untuk kompresi lossy.
-Kecepatan, ratio, dan efisiensi proses kompresi dan dekompresi
-Ketepatan proses dekompresi data: data hasil dekompresi tetap sama dengan data sebelum dikompres (kompresi
loseless)
10. Aplikasi Kompresi
ZIP File Format
Ditemukan oleh Phil Katz untuk program PKZIP kemudian dikembangkan untuk WinZip, WinRAR, 7-Zip.
Berekstensi *.zip dan MIME application/zip
Dapat menggabungkan dan mengkompresi beberapa file sekaligus menggunakan bermacam-macam algoritma,
namun paling umum menggunakan Katz’s Deflate Algorithm.