Dokumen tersebut merangkum tentang definisi dan jenis-jenis media display dan realia yang dapat digunakan dalam pembelajaran, termasuk flipchart, poster, buletin board, chart, grafik, diorama, dan contoh-contoh penerapannya.
TUJUAN PEMBELAJARAN
1.Mendefinisikan mediadisplay dan realia
2.Dapat menyebutkan jenis2 media display
3.Dapat membedakan flipchart, poster, buletin board,
chart, dan grafik
4.Dapat menyebutkan 4 jenis grafik
5.Dapat menyebutkan 5 jenis chart
6.Dapat menjelaskan diorama, kelebihan dan
kekurangannya
7.Dapat mendefinisikan realia, kelebihan dan
kelemahannya
3.
DEFINISI
Media display adalahsarana yang dimanfaatkan untuk
menampilkan gambar, kartu, poster, dan objek-objek 3
dimensi yang kecil atau material belajar lainnya.
Realia adalah adalah obyek yang menggambarkan
kehidupan nyata, digunakan oleh pendidik untuk
meningkatkan pemahaman siswa tentang materi yang
sedang dipelajari, budaya lain atau situasi kehidupan
nyata.
JENIS MEDIA DISPLAY
1.FLIP CHART :
adalah kumpulan ringkasan, skema, gambar, tabel yang
dibuka secara berurutan berdasarkan topik materi
pembelajaran.
bahan flip chart biasanya kertas ukuran plano yang mudah
dibuka-buka, ditulisi, dan berwarna cerah.
untuk daya tarik, flip chart dapat dicetak dengan aneka
warna dan variasi desainnya
7.
PENGGUNAAN FLIP CHART:
metode ceramah, flip chart langsung dibuka sesuai
dengan topik pembicaraan untuk diterangkan
metode kuantum, flip chart dapat berupa nyanyian, kata-
kata bijak, atau apa saja yang mendukung kemeriahan
kelas dan bukan merupakan pusat konsentrasi belajar
siswa.
metode CTL, flip chart dapat dipakai sebagai gambar
model untuk dikonstruksi pembelajar sehingga
mendapatkan inkuirinya setelah menggali informasi
gambar flip chart melalui berbagai pertanyaan belajar.
8.
2. BULETIN BOARD:
papan pengumuman yang berfungsi memberi tahu orang
banyak tentang event, acara, pengumuman penting yang
isi dan konteksnya jelas.
HAL PENTING TENTANG BULETIN BOARD:
1. Penempelan papan buletin
2. Konstruksi
3. Pencahayaan
4. Luas papan
5. Improvisasi
3. GRAFIK :
Lukisanpasang surut dari suatu keadaan dengan garis atau
gambar
JENIS JENIS GRAFIK :
1. GARFIK BATANG
2. GRAFIK LINGKARAN
3. GRAFIK GARIS
4. GRAFIK GAMBAR
4. CHART:
Chart :Presentasi yang berupa gambar yg
menginformasikan hubungan – hubungan
Misal :hirarki, jumlah, kronologs.
1. Chart organisasi
2. Chart garis waktu
3. Chart klasifikasi
4. Chart aliran
5. Chart tabulasi
REALIA :
1. Semuaobjek dari kehidupan nyata yang dibawa
dalam situasi pembelajaran.
2. Realia adalah salah satu jenis medium yang
digunakan sebagai alat penyampai
informasi yang berupa benda atau objek yang
sebenarnya atau asli.
3. Benda yang dimaksud keberadaannya bisa karena
dibuat oleh manusia atau ada secara alami
Contoh: koin, spesies tumbuhan atau hewan, mesin,
peralatan rumah tangga, rumah tokoh,
seragam tentara, dll
24.
Desain Realia
• Memotongbagian realia
Contoh: dinding mesin harus
dipotong, agar bagian dalam
mesih terlihat
• Mengawetkan realia hidup
Contoh: tanaman/hewan yang
diawetkan
25.
TUJUAN PENGGUNAAN REALIA:
Membantu siswa agar proses pembelajaran lebih
berjalan efektif melalui benda asli atau peristiwa dalam
kehidupan sehari-hari.
26.
Kelebihan Realia
1. Mudahdiakses dan menarik perhatian
2. Mampu merangsang imajinasi pengguna
dengan membawa kehidupan nyata ke
dalam perpustakaan
3. Dapat memberikan pengalaman langsung
dan nyata
JENIS REALIA
1. Realiayang tersedia tanpa harus dibuat (by
utilization)
• Mengajarkan buah-buahan dlm pelajaran bhs
inggris
• Mengajarkan cara menyeberang jalan yang
benar dg memanfaatkan ruas jalan dilingkungan
sekolah
• Pemanfaatak koperasi sekolah untuk belajar
ekonomi
• Karya wisata dengan memanfaatkan kebun
binatang
29.
2. Realia yangdirancang khusus disesuaikan
dengan metari serta kompetensi yang ingin
dicapai (by design)
Dibuat dengan pertimbangan siswa sulit dibawa ke
tempatnya secara langsung atau objek tersebut
sulit dihadirkan kedalam kelas, atau
membahayakan siswa
30.
Dalam menggunakan realiasebagai media
pembelajaran dapat dengan mengombinasikan
beberapa metode pembelajaran sekaligus
bersama-sama
31.
PENILAIAN MEDIA REALIA
1.Penilaianformatif :
Untuk mendapatkan masukan tentang hal-hal yg
perlu diperbaiki sebelum media tersebut
dimanfaatkan.
Caranya : memperbaiki media agar cocok dengan
materi yang akan dipelajari dan tepat
untuk membantu siswa belajar
32.
2. Penilaian Sumatif:
Untukmendapatkan masukan apakah media
tersebut memberikan dampak terhadap hasil
belajar siswa.
- Mengamati hasil evaluasi belajar, apakah siswa
memiliki pemahaman yang lebih baik dari
sebelumnya
33.
Diorama
Adalah sebuah pameranstatis atau diam yang didesain
untuk menyampaikan informasi tetnang kejadian nyata
dalam bentuk tiga dimensi.
Biasanya diberi latar yang sesuai sehingga lebih menarik
Contoh:
Diorama kekejaman PKI
35.
Bentuk diorama
• Bagiandepan
berbentuk 3 dimensi
seperti orang,
binatang, kendaraan,
peralatan atau
bangunan.
• Latar belakang
biasanya berupa foto
atau lukisan
36.
Kelebihan dan kelemahan
Kelebihan:
Desainyang menarik dapat menambah keindahan
dan daya tarik (terutama di perpustakaan)
Kelemahan:
Tidak bisa menampilkan unsur gerak