SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Nama : Alfian Dhinofahma
Angkasa Putra
Dani Gusmana
MANAjemen Informatika 13c
THE ANIMALS
 RINGKAS KARYA/PROYEK
THE ANIMALS merupakan game buatan anak bangsa dengan nama organisasi yaitu “Antariksa
Team” Game ini merupakan game yang bergenre Game Edukasi yang mayoritas penggunanya
adalah anak anak sampai dengan remaja. Game ini sangat menarik bagi penggunanya
sehingga pengguna setelah memainkan game THE ANIMALS dapat merasakan manfaatnya.
 KEUNIKAN DAN VALUE
Game ini mempunyai banyak keunikan yaitu, Pengguna harus focus untuk memainkan game
THE ANIMALS, Pengguna di tuntut untuk menghafal nama hewan yang harus di tuntaskan
dengan cara mengklik nama tersebut, Pengguna merasa senang karena terdapat suara
musickemudian suara hewan dan gradasi warna yang sesuai dengan mata saat dimainkan
THE ANIMALS
 INOVASI DAN IMPLEMENTASI
Inovasi game THE ANIMALS kita mengembangkan dengan banyaknya ide sehingga
terwujudlah hal yang baru dari game ini dan terbentuklah game “THE ANIMALS.
Implementasi dari game THE ANIMALS di gunakan pada computer dan laptop kemudian
penggunanya dari anak anak sampai dengan remaja. Potensi dari game “THE ANIMALS”
sangat baik karena sebuah game tentunya yang berbasis MULTIMEDIA tidak sepenuhnya
sempurna dalam Imajinasi. Kita dapat mengembangkan game ini sebaik mungkin dengan
gagasan dan ide ide dari Develop game sendiri.
THE ANIMALS
 KERANGKA BERPIKIR
Berdasarkan latar belakang kami menentukan sebuah kerangka game THE ANIMALS ini inspirasi dari
TIME ZONE. Kita sering menemukan game di sana yaitu “Pukul Tikus” dari benyaknya gagasan dan
ide ide maka kami mengembangkan game tersebut agar dapat di gunakan dengan mudah pada
computer maupun laptop. Tentunya tidak sama dengan apa yang di TIME ZONE maka dari kami
berimajinasi dengan menambahkan beberapa fitur yang membuat menarik penggunanya.
 LATAR BELAKANG TEAM YANG MENDUKUNG PROYEK
Kami mengucapkan puji syukur terhadap Tuhan Yang Maha Esa sehingga dapat terbentuknya game
ini. Setelah itu latar belakang team yang mendukung dalam pembuatan game THE ANIMALS
merupakan Antariksa Team yaitu sebagai kami Develop game tersebut sehingga terbuat game THE
ANIMALS kemudian Dosen Multimedia Bapak YUDI , Teman teman mahasiswa malam STMIK AKADEMI
BINA INSANI terutama adalah MI13C yang selalu kompak dalam mensupport kami, Serta doa dari
orang tua yang dapat memudahkan kami dalam pembuatan game THE ANIMALS.
HALAMAN DEPAN
GAME
Pada gambar di atas adalah halaman depan pada game THE ANIMALS yang
mempunyai fungsi :
1. Start Game = Memulai untuk permainan
2. Credits = Pembuat game
3. Help = Informasi tentang game
4. Quit = Keluar dari permainan
CredItS
Pada halaman Credits terdapat Develop
dari nama Programmer,Design Game dan
Sound Game. Kemudian terdapat Tahun
dari game THE ANIMALS di buat.
HELP
Pada halaman Help pengguna harus
mempelajari ini karena sebagai tuntunan
dan aturan sebelum menjalankan game
THE ANIMALS
Naik LevelPermainan
Pada halaman Permainan terdapat :
1. Score = Nilai dari suatu game
2. Level = Tingkatan dalam suatu permainan
3. Time = Waktu saat permainan
4. Life = Nyawa dalam sebuah permainan
Pada halaman Naik level anda akan di sajika
Level 1-9 dengan cara memainkan game
tersebut sesuai aturan dan menang maka di
setiap level anda akan membuka binatang baru.
HALAMAN game over
Pada halaman Game Over anda akan di tampilkan Total Score dan Total Level
anda bermain karena anda mengalami kekalahan. Kemudian terdapat opsi untuk
bermain kembali dan keluar dari permainan.
ICT AWARD
2015 Front-End MemberRegister
Upload File Upload File Finish
FORMULIR ICT AWARD
2015 1 2
FORMULIR ICT AWARD
2015 3 4
THANK YOU MR YUDHI 
DARI KAMI MI 13C
ANTARIKSA TEAM
1. Alfian dhinofahma
2. Angkasa putra
3. dani gusmana

More Related Content

Viewers also liked

Lecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and DevelopmentLecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and DevelopmentLaili Farhana M.I.
 
Elemen formal dalam game
Elemen formal dalam gameElemen formal dalam game
Elemen formal dalam gameToto Haryadi
 
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENTINTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENTLaili Farhana M.I.
 
Materi Pemrograman Berbasis Desktop
Materi Pemrograman Berbasis DesktopMateri Pemrograman Berbasis Desktop
Materi Pemrograman Berbasis DesktopNaufal Arifudzaki
 
2013-48. Game Progamming
2013-48. Game Progamming2013-48. Game Progamming
2013-48. Game ProgammingSyiroy Uddin
 
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-KanakMetodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-KanakLaili Farhana M.I.
 
Materi Pemrograman Desktop
Materi Pemrograman DesktopMateri Pemrograman Desktop
Materi Pemrograman Desktopachmad fahrizal
 
Elemen audio dalam multimedia
Elemen audio dalam multimediaElemen audio dalam multimedia
Elemen audio dalam multimediaToto Haryadi
 
Heuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-searchHeuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-searchAMIK AL MA'SOEM
 
Artificial Intelligence - A Star
Artificial Intelligence - A StarArtificial Intelligence - A Star
Artificial Intelligence - A StarJayner Wennyi
 
Skripsi PT. Pelita Air
Skripsi PT. Pelita AirSkripsi PT. Pelita Air
Skripsi PT. Pelita AirFais PPT
 
Proses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif GameProses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif GameAdhicipta R. Wirawan
 

Viewers also liked (18)

Sejarah Game Online
Sejarah Game OnlineSejarah Game Online
Sejarah Game Online
 
PPT ON UAV
PPT ON UAVPPT ON UAV
PPT ON UAV
 
Lecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and DevelopmentLecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and Development
 
Talk about game
Talk about gameTalk about game
Talk about game
 
Elemen formal dalam game
Elemen formal dalam gameElemen formal dalam game
Elemen formal dalam game
 
Mobile Games
Mobile GamesMobile Games
Mobile Games
 
Hangman
HangmanHangman
Hangman
 
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENTINTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
 
Materi Pemrograman Berbasis Desktop
Materi Pemrograman Berbasis DesktopMateri Pemrograman Berbasis Desktop
Materi Pemrograman Berbasis Desktop
 
2013-48. Game Progamming
2013-48. Game Progamming2013-48. Game Progamming
2013-48. Game Progamming
 
Pemrograman desktop
Pemrograman desktopPemrograman desktop
Pemrograman desktop
 
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-KanakMetodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
 
Materi Pemrograman Desktop
Materi Pemrograman DesktopMateri Pemrograman Desktop
Materi Pemrograman Desktop
 
Elemen audio dalam multimedia
Elemen audio dalam multimediaElemen audio dalam multimedia
Elemen audio dalam multimedia
 
Heuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-searchHeuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-search
 
Artificial Intelligence - A Star
Artificial Intelligence - A StarArtificial Intelligence - A Star
Artificial Intelligence - A Star
 
Skripsi PT. Pelita Air
Skripsi PT. Pelita AirSkripsi PT. Pelita Air
Skripsi PT. Pelita Air
 
Proses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif GameProses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif Game
 

Similar to Edu Game

Katalog mg pendidikan 18
Katalog mg pendidikan   18Katalog mg pendidikan   18
Katalog mg pendidikan 18nyitnoraja
 
Game design document utang asik game
Game design document utang asik gameGame design document utang asik game
Game design document utang asik gameZenta Zenta
 
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016KhakimahturRohmahPGR
 
Game design document archery game
Game design document   archery gameGame design document   archery game
Game design document archery gameZenta Zenta
 
Artikel untuk wettpade
Artikel untuk wettpadeArtikel untuk wettpade
Artikel untuk wettpadeoutboundbogor1
 
Slide Presentasi Game
Slide Presentasi GameSlide Presentasi Game
Slide Presentasi GameHamid San
 

Similar to Edu Game (10)

Slide share
Slide shareSlide share
Slide share
 
Katalog mg pendidikan 18
Katalog mg pendidikan   18Katalog mg pendidikan   18
Katalog mg pendidikan 18
 
Game
GameGame
Game
 
Game design document utang asik game
Game design document utang asik gameGame design document utang asik game
Game design document utang asik game
 
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
 
Game design document archery game
Game design document   archery gameGame design document   archery game
Game design document archery game
 
Tugas akhir
Tugas akhirTugas akhir
Tugas akhir
 
Artikel untuk wettpade
Artikel untuk wettpadeArtikel untuk wettpade
Artikel untuk wettpade
 
Slide Presentasi Game
Slide Presentasi GameSlide Presentasi Game
Slide Presentasi Game
 
Rancangan Game
Rancangan GameRancangan Game
Rancangan Game
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 

Recently uploaded (20)

Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 

Edu Game

  • 1. Nama : Alfian Dhinofahma Angkasa Putra Dani Gusmana MANAjemen Informatika 13c
  • 2. THE ANIMALS  RINGKAS KARYA/PROYEK THE ANIMALS merupakan game buatan anak bangsa dengan nama organisasi yaitu “Antariksa Team” Game ini merupakan game yang bergenre Game Edukasi yang mayoritas penggunanya adalah anak anak sampai dengan remaja. Game ini sangat menarik bagi penggunanya sehingga pengguna setelah memainkan game THE ANIMALS dapat merasakan manfaatnya.  KEUNIKAN DAN VALUE Game ini mempunyai banyak keunikan yaitu, Pengguna harus focus untuk memainkan game THE ANIMALS, Pengguna di tuntut untuk menghafal nama hewan yang harus di tuntaskan dengan cara mengklik nama tersebut, Pengguna merasa senang karena terdapat suara musickemudian suara hewan dan gradasi warna yang sesuai dengan mata saat dimainkan
  • 3. THE ANIMALS  INOVASI DAN IMPLEMENTASI Inovasi game THE ANIMALS kita mengembangkan dengan banyaknya ide sehingga terwujudlah hal yang baru dari game ini dan terbentuklah game “THE ANIMALS. Implementasi dari game THE ANIMALS di gunakan pada computer dan laptop kemudian penggunanya dari anak anak sampai dengan remaja. Potensi dari game “THE ANIMALS” sangat baik karena sebuah game tentunya yang berbasis MULTIMEDIA tidak sepenuhnya sempurna dalam Imajinasi. Kita dapat mengembangkan game ini sebaik mungkin dengan gagasan dan ide ide dari Develop game sendiri.
  • 4. THE ANIMALS  KERANGKA BERPIKIR Berdasarkan latar belakang kami menentukan sebuah kerangka game THE ANIMALS ini inspirasi dari TIME ZONE. Kita sering menemukan game di sana yaitu “Pukul Tikus” dari benyaknya gagasan dan ide ide maka kami mengembangkan game tersebut agar dapat di gunakan dengan mudah pada computer maupun laptop. Tentunya tidak sama dengan apa yang di TIME ZONE maka dari kami berimajinasi dengan menambahkan beberapa fitur yang membuat menarik penggunanya.  LATAR BELAKANG TEAM YANG MENDUKUNG PROYEK Kami mengucapkan puji syukur terhadap Tuhan Yang Maha Esa sehingga dapat terbentuknya game ini. Setelah itu latar belakang team yang mendukung dalam pembuatan game THE ANIMALS merupakan Antariksa Team yaitu sebagai kami Develop game tersebut sehingga terbuat game THE ANIMALS kemudian Dosen Multimedia Bapak YUDI , Teman teman mahasiswa malam STMIK AKADEMI BINA INSANI terutama adalah MI13C yang selalu kompak dalam mensupport kami, Serta doa dari orang tua yang dapat memudahkan kami dalam pembuatan game THE ANIMALS.
  • 5. HALAMAN DEPAN GAME Pada gambar di atas adalah halaman depan pada game THE ANIMALS yang mempunyai fungsi : 1. Start Game = Memulai untuk permainan 2. Credits = Pembuat game 3. Help = Informasi tentang game 4. Quit = Keluar dari permainan
  • 6. CredItS Pada halaman Credits terdapat Develop dari nama Programmer,Design Game dan Sound Game. Kemudian terdapat Tahun dari game THE ANIMALS di buat. HELP Pada halaman Help pengguna harus mempelajari ini karena sebagai tuntunan dan aturan sebelum menjalankan game THE ANIMALS
  • 7. Naik LevelPermainan Pada halaman Permainan terdapat : 1. Score = Nilai dari suatu game 2. Level = Tingkatan dalam suatu permainan 3. Time = Waktu saat permainan 4. Life = Nyawa dalam sebuah permainan Pada halaman Naik level anda akan di sajika Level 1-9 dengan cara memainkan game tersebut sesuai aturan dan menang maka di setiap level anda akan membuka binatang baru.
  • 8. HALAMAN game over Pada halaman Game Over anda akan di tampilkan Total Score dan Total Level anda bermain karena anda mengalami kekalahan. Kemudian terdapat opsi untuk bermain kembali dan keluar dari permainan.
  • 9. ICT AWARD 2015 Front-End MemberRegister Upload File Upload File Finish
  • 12. THANK YOU MR YUDHI  DARI KAMI MI 13C ANTARIKSA TEAM 1. Alfian dhinofahma 2. Angkasa putra 3. dani gusmana