Dokumen tersebut membahas tentang suara dan audio, mulai dari definisi suara, frekuensi yang dapat didengar oleh telinga manusia, format file audio populer seperti MP3, WAV, MIDI, produk audio seperti musik latar untuk game dan iklan, syarat penggunaan audio yang baik, serta perbedaan antara audio analog dan digital.
3. L. V. Beethoven
Jerman
Fur Elise
Moonlight sonata
J. S. Bach
Jerman
Air on the G String
Frederic Chopin
Polandia
Nocturne in E Flat
Gambar diambil dari: google.co.id
6. Lu, 1999
Suara adalah sesuatu yang timbul
disebabkan perubahan tekanan udara yang
menjangkau gendang telinga manusia
7. Andleigh, 1995
Frekuensi tekanan udara berada pada jarak
20 - 20.000 Hz, yang bisa diidentifikasi oleh
telinga manusia AUDIOSONIC / AUDIO
Anonim
Elemen multimedia paling “inderawi”
9. WHY
AUDIO?
Gambar diambil dari: google.co.id
Audio dapat digunakan untuk lebih
memantapkan dan mengesankan
dalam proses penyampaian pesan
#1
10. Audio juga mampu untuk
meningkatkan motivasi bagi
pengguna agar lebih berminat dalam
mengikuti proses penyampaian
pesan
WHY
AUDIO?#2
Gambar diambil dari: google.co.id
11. Audio juga dapat dikatakan mampu
menimbulkan suasana yang lebih menarik
dan dapat menghasilkan tumpuan yang
lebih terhadap pesan yang ingin
dipersembahkan
WHY
AUDIO?#3
Gambar diambil dari: google.co.id
12. Penyajian audio merupakan cara lain untuk
memperjelas pengertian suatu informasi.
Contohnya, narasi merupakan kelengkapan
dari penjelasan yang dilihat melalui video. WHY
AUDIO?#4
Gambar diambil dari: google.co.id
14. Suara dapat lebih menjelaskan
karakteristik suatu gambar, misalnya
musik dan suara efek (sound effect),
maupun suara asli (real sound) WHY
AUDIO?#5
Gambar diambil dari: google.co.id
17. WMA WINDOWS MEDIA AUDIO
merupakan salah satu format audio yang dikembangkan oleh
Microsoft
Format khusus untuk Windows Media Player.
(+) cross and multi platform
(+) kualitas tinggi
(+) mendukung Digital Right Management (DRM) anti
pembajakan
(+) didukung oleh banyak perangkat lunak dan perangkat keras
(-) ukuran output besar
FUNGSI: vendor musik online
FORMAT
AUDIO?#1
18. AAC ADVANCED AUDIO CODING
format audio yang dikembangkan oleh Motion Picture
Expert Group (Fraunhofer Institute, Dolby, Sony, Nokia dan
AT&T) untuk menggantikan MP3. Ini perluasan dari MPEG-2
standard
(+) memiliki 48 channel
(+) suara lebih bagus untuk kualitas bit rendah (< 16 Hz)
(-) file yang sudah dikkompres tidak bisa dikembalikan ke
format awal lagi karena ada bagian yang terbuang
(-) lisensi tidak gratis
FUNGSI: pengisian audio untuk MPEG/MPEG2
FORMAT
AUDIO?#2
Gambar diambil dari: google.co.id
19. WAV WAVEFORM AUDIO
standar audio yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM
(+) suara bagus
(+) mudah dikonvert ke format lain
(+) multi OS
(+) sudah mulai masuk ke perangkat handphone dan
smartphone
(-) ukuran besar
(-) susah dishare via internet
FUNGSI: menyimpan file audio pada PC, Videotron, tablet, dsb
FORMAT
AUDIO?#3
Gambar diambil dari: google.co.id
20. AIFF AUDIO INTERCHANGE FILE FORMAT
(+) suara bagus
(-) tidak bisa diputar pada perangkat Windows dll selain
Mac OS
(-) susah dishare via internet
FUNGSI: menyimpan file audio standar pada Mac OS
FORMAT
AUDIO?#4
Gambar diambil dari: google.co.id
21. MP3 MPEG AUDIO LAYER 3
(+) paling sering digunakan
(+) ukuran relatif kecil
(-) bitrate terbatas (maksimum 320bit/s)
(-) cenderung menghasilkan banyak noise
FUNGSI: digunakan dalam banyak perangkat music
player portable
FORMAT
AUDIO?#5
Gambar diambil dari: google.co.id
22. MIDI MUSICAL INSTRUMENT DIGITAL INTERFACE
(+) jenis instrumen musik bisa diubah sesuka hati tanpa
merekam ulang
(+) ukuran file sangat kecil
(+) bisa dijalankan pada komputer yang memiliki
spesifikasi rendah
(-) kualitas suara tergantung soundcard atau instrumen
midi yang dipakai
(-) efek modifikasi midi sangat terbatas
FUNGSI: standar digunakan oleh perusahaan alat musik
elektronik
FORMAT
AUDIO?#6
Gambar diambil dari: google.co.id
29. SYARAT
PENGGUNAAN
AUDIO? Mudah Didengar
Suara jelas
Fokus informasi tidak tertutup oleh
iringan / suara latar
Pelafalan kata yang jelas
Volume suara cukup (tidak terlalu
keras / pelan)
Noise seminimal mungkin
30. SYARAT
PENGGUNAAN
AUDIO? Penggunaan jeda cukup
Antara penyampaian informasi yang
satu dengan yang lain tidak
menggunakan jeda yang terlalu
lama (seperti hobby pelawak
Timbul Srimulat) atau terlalu cepat
Jeda pembicaraan / dialog diset
senormal mungkin
31. SYARAT
PENGGUNAAN
AUDIO? Menarik
Penyampaian informasi melalui audio
mengandalkan hal-hal berikut :
Suara yang merdu
Kata-kata yang lucu
Logat yang tidak biasa
Mampu memvisualisasikan audio
dalam pikiran pendengar
32. AUDIO
ANALOG &
DIGITAL? Audio Analog adalah sample suara yang disimpan
dalam media analog seperti kaset tape
Audio digital adalah sampel suara yang disimpan
sebagai informasi digital dalam bit dan byte
Tiga frekuensi sampling yang sering digunakan
yaitu:
44.1 KHz
22.05 KHz
11.025 KHz
Ukuran sample atau resolusinya ada 8 bit dan 16
bit
Semakin besar ukuran sample semakin baik data
yang mendiskripsikan suara
8 bit = 256 unit sample = 28
16 bit = 65.536 unit sample = 216