Οι Μαθητές της Φύσης. Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο για την Πλατφόρμα Αίσωπος Nikos Amanatidis
Η παρούσα εργασία αποτελεί παρουσίαση ενός ψηφιακού διδακτικού σεναρίου για μαθητές δημοτικού με θεματική το περιβάλλον. Αποτελεί πρότυπη δημιουργία από τον συγγραφέα για την ψηφιακή πλατφόρμα-αποθετήριο δειγματικών σεναρίων Αίσωπος, (http://aesop.iep.edu.gr) με χρήση διαδικτυακών εκπαιδευτικών εργαλείων καθώς και εφαρμογών των ΤΠΕ. Η πρόταση αφορά την προβολή αλλά και εφαρμογή από τον συγγραφέα του πρότυπου αυτού διδακτικού σεναρίου με τη χρήση επιλεγμένων διαδικτυακών και ψηφιακών εκπαιδευτικών εφαρμογών καθώς και την παιδαγωγική ανάλυση της συγκεκριμένης διδακτικής. Τονίζεται η παράλληλη καλλιέργεια συγκεκριμένων γραμματισμών των μαθητών όπως ο κριτικός, ο επικοινωνιακός και ο ψηφιακός καθώς και η ενίσχυση των δεξιοτήτων της διερεύνησης, ανακάλυψης και παρουσίασης. Η διδακτική λοιπόν εφαρμογή του πρότυπου αυτού σεναρίου αποδείχθηκε ότι ενθουσίασε τους μαθητές, αναδύοντας, ως αποτέλεσμα, την αύξηση της συμμετοχής των καθώς και την ενίσχυση των γνώσεων και των δεξιοτήτων. Πρώτιστα όμως με την υιοθέτηση συγκεκριμένης παιδαγωγικής για επιτυχή και επιθυμητά αποτελέσματα.
Οι Μαθητές της Φύσης. Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο για την Πλατφόρμα Αίσωπος Nikos Amanatidis
Η παρούσα εργασία αποτελεί παρουσίαση ενός ψηφιακού διδακτικού σεναρίου για μαθητές δημοτικού με θεματική το περιβάλλον. Αποτελεί πρότυπη δημιουργία από τον συγγραφέα για την ψηφιακή πλατφόρμα-αποθετήριο δειγματικών σεναρίων Αίσωπος, (http://aesop.iep.edu.gr) με χρήση διαδικτυακών εκπαιδευτικών εργαλείων καθώς και εφαρμογών των ΤΠΕ. Η πρόταση αφορά την προβολή αλλά και εφαρμογή από τον συγγραφέα του πρότυπου αυτού διδακτικού σεναρίου με τη χρήση επιλεγμένων διαδικτυακών και ψηφιακών εκπαιδευτικών εφαρμογών καθώς και την παιδαγωγική ανάλυση της συγκεκριμένης διδακτικής. Τονίζεται η παράλληλη καλλιέργεια συγκεκριμένων γραμματισμών των μαθητών όπως ο κριτικός, ο επικοινωνιακός και ο ψηφιακός καθώς και η ενίσχυση των δεξιοτήτων της διερεύνησης, ανακάλυψης και παρουσίασης. Η διδακτική λοιπόν εφαρμογή του πρότυπου αυτού σεναρίου αποδείχθηκε ότι ενθουσίασε τους μαθητές, αναδύοντας, ως αποτέλεσμα, την αύξηση της συμμετοχής των καθώς και την ενίσχυση των γνώσεων και των δεξιοτήτων. Πρώτιστα όμως με την υιοθέτηση συγκεκριμένης παιδαγωγικής για επιτυχή και επιθυμητά αποτελέσματα.
Presentation at the 6th Math Week in Thessaloniki of the Scenario for teaching using the dynamic mathematical software Geogebra and educational e-learning platform GUNET eClass
Scenario for teaching / learning in a blended learning synthesis using the dynamic mathematical software Geogebra and educational e-learning platform GUNET eClass
WEB 2.0 ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ - ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - (Β΄ ΚΥΚΛΟΣ)Logotherapy-esslepe
Επιμορφωτικό, εξ αποστάσεως πρόγραμμα τρίμηνης διάρκειας για την αξιοποίηση έξι δημοφιλών διαδικτυακών εργαλείων (Edmodo, Storybird, Pixton, Glogster, ToonDoo, Tagxedo) στην εκπαίδευση.
Σκοπός της εισήγησης αυτής είναι η ανάπτυξη, παρουσίαση και εξέταση της έννοιας της μάθησης με τη χρήση φορητών συσκευών, handheld devices, mobile devices, portable technologies, με άμεση χρηστικότητα και λειτουργικότητα από τους εκπαιδευτικούς για μια απροβλημάτιστη και παραγωγική σύγχρονη διδασκαλία.
ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ WIKISPACES ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ...Georgios Dimakopoulos
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΙΣΗΓΗΣΗΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΗΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ WIKISPACES ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΣΤΑ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ.
Presentation at the 6th Math Week in Thessaloniki of the Scenario for teaching using the dynamic mathematical software Geogebra and educational e-learning platform GUNET eClass
Scenario for teaching / learning in a blended learning synthesis using the dynamic mathematical software Geogebra and educational e-learning platform GUNET eClass
WEB 2.0 ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ - ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - (Β΄ ΚΥΚΛΟΣ)Logotherapy-esslepe
Επιμορφωτικό, εξ αποστάσεως πρόγραμμα τρίμηνης διάρκειας για την αξιοποίηση έξι δημοφιλών διαδικτυακών εργαλείων (Edmodo, Storybird, Pixton, Glogster, ToonDoo, Tagxedo) στην εκπαίδευση.
Σκοπός της εισήγησης αυτής είναι η ανάπτυξη, παρουσίαση και εξέταση της έννοιας της μάθησης με τη χρήση φορητών συσκευών, handheld devices, mobile devices, portable technologies, με άμεση χρηστικότητα και λειτουργικότητα από τους εκπαιδευτικούς για μια απροβλημάτιστη και παραγωγική σύγχρονη διδασκαλία.
ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ WIKISPACES ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ...Georgios Dimakopoulos
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΙΣΗΓΗΣΗΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΗΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ WIKISPACES ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΣΤΑ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ.
Διάχυση σεμιναρίου "Η παιδαγωγική χρήση tablet και κινητών συσκευών"-erasmus+...Ελένη Ανδρουλάκη
"Η παιδαγωγική χρήση tablet και κινητών συσκευών" Σεμινάριο εκπ/κών 3ου Δημοτικού Σχολείου στο πλαίσιο του erasmus+ KA1 με τίτλο "Έξυπνη Ψηφιακή Τάξη, Νέο Ανοικτό Σχολείο". "Tablets and Smartphones: using mobile devices as educational tools". The course has been created for participants interested in Technology Enhanced Learning and m-learning: they will discover how laptops, tablets and smartphones can be integrated into a teacher’s toolkit.
Τα γλυπτά του Παρθενώνα, η Αφροδίτη της Μήλου, η Νίκη της Σαμοθράκης, η Αρτεμις των Βερσαλλιών… Οχι, δεν βρίσκονται στην πατρίδα τους. Είναι σε χέρια ξένων και εκτίθενται σε ξένα μουσεία.Από τα Μάρμαρα του Παρθενώνα στο «Αγόρι που προσεύχεται» και από την «Πληγωμένη Αμαζόνα» στον «Αρπιστή», κομμάτια της αρχαίας ελληνικής ιστορίας βρίσκονται διασκορπισμένα στα καλύτερα Μουσεία του κόσμου.π.χ
1.ΛΟΥΒΡΟ – ΠΑΡΙΣΙ
2.ΒΡΕΤΑΝΙΚΟ ΜΟΥΣΕΙΟ - ΛΟΝΔΙΝΟ
3.ΜΟΥΣΕΙΟ ΠΕΡΓΑΜΟΥ- ΒΕΡΟΛΙΝΟ
4. ΜΟΥΣΕΙΟ ΕΡΜΙΤΑΖ -ΠΕΤΡΟΥΠΟΛΗΣ -ΜΟΥΣΕΙΑ ΤΟΥ ΒΑΤΙΚΑΝΟΥ
Eρευνητική εργασία του 4ου Γενικού Λυκείου Αλεξανδρούπολης τμήμα Α 5: Ντόπινγκ στον αθλητισμό ορίζεται ως «η χορήγηση ή η χρήση από ένα υγιές άτομο , οποιουδήποτε παράγοντα ή ουσίας που φυσιολογικά δεν εντοπίζεται στο σώμα και οποιουδήποτε φυσιολογικού παράγοντα ή ουσίας που όταν χορηγείται σε αντικανονικές επιπρόσθετες ποσότητες και μέσω αντικανονικής οδού και με αντικανονικό τρόπο , έχει ως αποτέλεσμα τη τεχνητή αύξηση και με αθέμιτο τρόπο την απόδοση του ατόμου κατά τη διάρκεια του αγώνα»
Ερευνητική Εργασία του Α1 Γενικού Λυκείου Αλεξ/πολης με Θέματα σχετικά με τον : Αθλητισμό και υγεία, Πως επηρεάζει ο αθλητισμός την σωματική και ψυχική υγεία των νέων ; Θετικά ,Αρνητικά Οφέλη του αθλητισμού
4. 1Η ΚΙΝΗΤΙΚΟΤΗΤΑ (ΔΟΥΒΛΙΝΟ)
Κινητά τηλέφωνα και τάμπλετ:
η χρήση της κινητής τεχνολογίας
στην εκπαίδευση
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ
ΕΡΓΑΛΕΙΑ
ΨΗΦΙΑΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΘΗΣΗΣ
ΕΙΚΟΝΑ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΥΛΙΚΟΥ
ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ
ΨΗΦΙΑΚΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ
ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΑΞΗΣ
5. ΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΟΣ ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΠΙΝΑΚΑΣ
ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΩΝ (εφαρμογή παρουσίασης υλικού)
Γιατί το Padlet;
α) είναι δωρεάν και εύκολο στην χρήση
β) επιτρέπει την συλλογή πληροφοριών από το διαδίκτυο
όπως επίσης και την ανάρτηση σημειώσεων και εργασιών
γ)επιτρέπει την κοινή χρήση ανοίγοντας τον δρόμο για
ομαδοσυνεργατικές εργασίες σε ένα ελκυστικό περιβάλλον
χρήσης
δ) προσφέρει ικανοποιητική ασφάλεια στις δημοσιεύσεις
PADLET: our virtual class wall
6. ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΟΥΪΖ ΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ
ΜΑΘΗΤΩΝ (εφαρμογή αξιολόγησης)
Γιατί το KAHOOT?
α) δωρεάν και εύκολο στην χρήση
β) χρήσιμο και εύχρηστο εργαλείο αξιολόγησης και
ανατροφοδότησης σε πραγματικό χρόνο
γ) προσελκύει το ενδιαφέρον , ενισχύει τα κίνητρα μάθησης
δ) εμπλέκει ενεργά τους μαθητές στη μαθησιακή διαδικασία
ε) ενισχύει το πνεύμα συνεργασίας
9. Εκπαιδευτικός οργανισμός ITC
Τίτλος σεμιναρίου: ‘Using E-learning platforms in the daily school
practice’.
Στο σεμινάριο συμμετείχαν εκπαιδευτικοί από την Ελλάδα, την Νορβηγία και την Τουρκία.
10. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΠΟΥ
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΤΗΚΑΝ ΣΤΗΝ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ
Goosechase- Πρόγραμμα που εφαρμόζεται σε δραστηριότητες
εκτός τάξης σε όλα τα σχολικά μαθήματα, θεωρητικά και θετικά. Οι
μαθητές κατεβάζουν την εφαρμογή στο κινητό τους, βγαίνουν από
την σχολική αίθουσα και με συνοδεία του υπεύθυνου καθηγητή
τραβούν και αποθηκεύουν φωτογραφίες στην αντίστοιχη
εφαρμογή.
Ενδεικτικές δραστηριότητες:
Τραβήξτε μία φωτογραφία από κάτι που μπορεί να φαγωθεί και
αναλύστε την διατροφική του αξία.
Τραβήξτε μία φωτογραφία από τον δρόμο στον οποίο βρίσκεστε και
καταγράψτε την ιστορία της ονοματοδοσίας του.
Ο καθηγητής στη συνέχεια ελέγχει την επίδοση των μαθητών από
την αντίστοιχη εφαρμογή που έχει κατεβάσει και ο ίδιος στο κινητό
του.
11. Weebly- Εκπαιδευτικό λογισμικό, με το οποίο οι μαθητές
μπορούν να δημιουργήσουν την ατομική τους ιστοσελίδα
ή την ιστοσελίδα της τάξης τους, παρουσιάζοντας δράσεις,
σχέδια, ιδέες, projects.
Moodle- Εκπαιδευτική πλατφόρμα , στην οποία ο
καθηγητής μπορεί να δημιουργήσει έναν πολυεπίπεδο
φάκελο του εκπαιδευτικού του αντικειμένου και που
περιλαμβάνει όχι μόνο σχέδια μαθήματος αλλά και
εξατομικευμένη διδασκαλία για κάθε μαθητή που
λαμβάνει υπ’ όψιν στοιχεία όπως η επίδοση, οι
προσωπικές του αδυναμίες ή οι κλίσεις του.
12. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ CANVA
Tο Canva είναι μία online πλατφόρμα, η οποία βασίζεται στη
φιλοσοφία Cloud. Το Canva ουσιαστικά είναι ένα εργαλείο με το
οποίο ο χρήστης μπορεί να οπτικοποιήσει με εντυπωσιακό τρόπο
τις πληροφορίες και τα δεδομένα που διαθέτει. Ο χρήστης μπορεί
να δημιουργήσει πολλά και διάφορα γραφικά όπως αφίσες,
παρουσιάσεις, κόμικς, σχέδια μαθήματος, ημερολόγια, αναρτήσεις
συγκεκριμένα για όλα τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Instagram,
Facebook, LinkedIn κ.ά.), εξώφυλλα, infographics, διαφημίσεις,
φυλλάδια και όχι μόνο. Όλα τα πιο πάνω μπορεί κάποιος να τα
δημιουργήσει χωρίς την ανάγκη εξειδικευμένων γνώσεων
γραφίστα. Επίσης, υπάρχουν διαθέσιμες εφαρμογές για συσκευές
Android και iOs.
13. ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ
Μέσα στα πλαίσια περιβαλλοντικού project που εκπονεί το
σχολείο μας έγινε γνωριμία των μαθητών με το πρόγραμμα
Canva. Αφού οι μαθητές περιηγήθηκαν στην ιστοσελίδα του
προγράμματος κλήθηκαν να δημιουργήσουν μία αφίσα για
μία περιβαλλοντική δράση που πρόκειται να σχεδιάσουν. Τα
αποτελέσματα ήταν ιδιαίτερα ενθαρρυντικά ενώ οι μαθητές
ανταποκρίθηκαν με ενθουσιασμό, καλλιεργώντας την
δημιουργικότητα τους.