SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
Chapter 1 
รู้จักกับโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 
 มัลติมีเดีย คืออะไร? 
เมื่อกล่าวถึงคาว่า “มัลติมีเดีย”(Multimedia) มักจะมีความหมายที่ค่อนข้างกว้างไกล ทั้งนี้ขึ้นอยู่ กับมุมมองของผู้ที่จะนามัลติมีเดียไปใช้งานตามความต้องการ สาหรับคาว่า “มัลติ” (Multi) หมายถึง หลายๆ อย่างผสมรวมกัน (ซึ่งมีศัพท์ที่ใกล้เคียงกัน เช่น Many, Much และ Multiple) ส่วนคาว่า “มีเดีย” (Media) หมายถึง สื่อ ข่าวสาร ช่องทางการติดต่อสื่อสาร เมื่อนามารวมกันเป็นคาว่า “มัลติมีเดีย” จึงหมายถึง “การนาองค์ประกอบของสื่อชนิดต่างๆ มาผสมผสานเข้าด้วยกัน ซึ่ง ประกอบด้วย ตัวอักษร (Text) ภาพนิ่ง (Still Image) ภาพเคลื่อนไหวหรืออนิเมชั่น (Animation) เสียง (Sound) และวิดีโอ (Video) โดยผ่านกระบวนการทางระบบคอมพิวเตอร์เพื่อสื่อความหมายกับผู้ใช้อย่าง มีปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) และได้บรรลุผลตามวัตถุประสงค์การใช้งาน 
 รู้จักกับโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 
Adobe Premiere Pro เป็นซอฟแวร์โปรแกรมตัดต่อวิดีโอและบันทึกตัดต่อเสียงที่แพร่หลาย ที่สุด สามารถผลิตผลงานได้ในระดับมืออาชีพ จนถึงการนาไปออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ Adobe Premiere Pro เป็นโปรแกรม ที่ใช้ตัดต่อภาพ ทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว ซึ่งเป็น ภาพมาจากวิดีโอ หรือ ซีดี แม้กระทั่งการทางานเกี่ยวกับเสียง หรือหากมีข้อมูลรูปภาพจากกล้อง ดิจิตอล อยู่แล้วก็สามารถนาภาพที่ได้ถ่ายไว้มาตัดต่อ เพื่อสร้างเป็นภาพยนตร์สาหรับส่วนตัวได้
 การเรียกใช้โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 
เมื่อเรามีโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ติดตั้งอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของเราเรียบร้อยแล้ว ต่อไป เราก็เริ่มต้นใช้งานกันเลย 
1. คลิกที่ปุ่ม Satrt 
2. ไปที่ All Programs 
3. ไปที่ Adobe Master Collection CS6 
4. คลิกที่โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 
หน้าต่างของโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6
 คาศัพท์ที่ใช้ในโปรแกรม Adobe Premiere Pro 1. Project :: หมายถึง ไฟล์งานที่เรากาลังสร้างหรือตัดต่ออยู่ เรียกไฟล์งานนั้นๆว่า“โปรเจ็กต์” ซึ่งจะ ครอบคลุมงานทั้งชิ้นของเรา 
2. Clip :: หมายถึง ไฟล์วีดีโอ ไฟล์ภาพและไฟล์เสียงต่างๆ ที่เราทาการ Import หรือนาเข้ามาใช้ในโปรเจ็กต์ โดยแต่ละไฟล์เราจะเรียกว่า “Clip (คลิป)” 
3. Track :: หมายถึง เลเยอร์ที่ใช้ใน Timeline ซึ่งแต่ละเลเยอร์เราจะเรียกว่า “Track (แทร็ก)” เช่น เลเยอร์ ของ video 1 เราจะเรียกว่า Track ของ Video 1 โดย Track เหล่านี้ใช้สาหรับตัดต่อภาพยนตร์และตัดต่อเสียง รวมทั้งเพิ่มเทคนิคพิเศษต่างๆ
4. Sequence :: หมายถึง ลาดับหรือฉากหนึ่งของภาพยนตร์ที่เรียงกันเป็นเรื่อง ซึ่งในโปรแกรมนี้ ได้นาเอา คานี้มาใช้เรียกหน้าต่างย่อยในการจัดลาดับคลิป บนTimeline เพื่อให้เกิดเป็นภาพยนตร์ว่า “ซีเควนส์” 
5. Frame :: หมายถึง ช่องแต่ละช่องที่แสดงอยู่บน Timeline ซึ่งแต่ละช่องนี้จะแสดงภาพแต่ละภาพที่อยู่ใน คลิป โดยจะเรียงต่อกันไปเรื่อยๆ เหมือนกับฟิล์มถ่ายหนังและจะเรียกช่องเหล่านี้ว่า “เฟรม”

More Related Content

What's hot

โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการkarakas14
 
โครงงาน
โครงงาน โครงงาน
โครงงาน karakas14
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการkarakas14
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการkarakas14
 
โครงงาน
โครงงาน โครงงาน
โครงงาน karakas14
 
MOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOC
MOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOCMOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOC
MOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOCAnucha Somabut
 
บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์
บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์
บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์Beauso English
 
Project 3 type of computer
Project 3 type of computerProject 3 type of computer
Project 3 type of computerssuserb6b789
 
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)Anekphongtupan
 
Authorware
AuthorwareAuthorware
Authorwarepui3327
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงานการประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน111227
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานqueenny22
 

What's hot (17)

บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
 
โครงงาน
โครงงาน โครงงาน
โครงงาน
 
Work3 comclass
Work3 comclassWork3 comclass
Work3 comclass
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
 
โครงงาน
โครงงาน โครงงาน
โครงงาน
 
Utq
UtqUtq
Utq
 
Corel video studio pro
Corel video studio proCorel video studio pro
Corel video studio pro
 
MOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOC
MOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOCMOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOC
MOOC Canvas: 11 ประเด็นก่อนจะพัฒนา MOOC
 
บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์
บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์
บทที่ 5 ระบบซอฟท์แวร์
 
Project 3 type of computer
Project 3 type of computerProject 3 type of computer
Project 3 type of computer
 
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
 
Authorware
AuthorwareAuthorware
Authorware
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงานการประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 

Similar to Chapter 1 Premiere Pro

ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียคีตะบลู รักคำภีร์
 
บทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดีย
บทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดียบทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดีย
บทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดียsomdetpittayakom school
 
USING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLS
USING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLSUSING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLS
USING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLSpimpimmamin
 
Using hypermedia sent
Using hypermedia sentUsing hypermedia sent
Using hypermedia sentpimpimmamin
 
สื่อดิจิตอล
สื่อดิจิตอลสื่อดิจิตอล
สื่อดิจิตอลartycallife
 
Introduction of Multidedia Technology
Introduction of Multidedia TechnologyIntroduction of Multidedia Technology
Introduction of Multidedia TechnologyOpas Kaewtai
 
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสมวิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสมSun Kung
 
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสมวิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสมPrincess Mind
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดียBeerza Kub
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดียNicharee Piwjan
 
ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1Nicharee Piwjan
 
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสมแผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสมkrunueng1
 
การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)
การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)
การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 

Similar to Chapter 1 Premiere Pro (20)

ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
 
บทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดีย
บทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดียบทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดีย
บทที่ 1 ความหมายมัลติมีเดีย
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Using hypermedia
Using hypermediaUsing hypermedia
Using hypermedia
 
USING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLS
USING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLSUSING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLS
USING HYPERMEDIA/ MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEMS AS COGNITIVE TOOLS
 
Using hypermedia sent
Using hypermedia sentUsing hypermedia sent
Using hypermedia sent
 
สื่อดิจิตอล
สื่อดิจิตอลสื่อดิจิตอล
สื่อดิจิตอล
 
Introduction of Multidedia Technology
Introduction of Multidedia TechnologyIntroduction of Multidedia Technology
Introduction of Multidedia Technology
 
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสมวิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
 
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสมวิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
 
นาย อัฒพล เจริญรัตน์ 538144213
นาย อัฒพล เจริญรัตน์ 538144213นาย อัฒพล เจริญรัตน์ 538144213
นาย อัฒพล เจริญรัตน์ 538144213
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย
 
ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1
 
Chapter01 multi1
Chapter01 multi1Chapter01 multi1
Chapter01 multi1
 
E3
E3E3
E3
 
1 multimedia
1 multimedia1 multimedia
1 multimedia
 
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
 
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสมแผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
 
การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)
การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)
การสื่อสารสุขภาพดิจิทัล (Digital Health Communication)
 

Chapter 1 Premiere Pro

  • 1. Chapter 1 รู้จักกับโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6  มัลติมีเดีย คืออะไร? เมื่อกล่าวถึงคาว่า “มัลติมีเดีย”(Multimedia) มักจะมีความหมายที่ค่อนข้างกว้างไกล ทั้งนี้ขึ้นอยู่ กับมุมมองของผู้ที่จะนามัลติมีเดียไปใช้งานตามความต้องการ สาหรับคาว่า “มัลติ” (Multi) หมายถึง หลายๆ อย่างผสมรวมกัน (ซึ่งมีศัพท์ที่ใกล้เคียงกัน เช่น Many, Much และ Multiple) ส่วนคาว่า “มีเดีย” (Media) หมายถึง สื่อ ข่าวสาร ช่องทางการติดต่อสื่อสาร เมื่อนามารวมกันเป็นคาว่า “มัลติมีเดีย” จึงหมายถึง “การนาองค์ประกอบของสื่อชนิดต่างๆ มาผสมผสานเข้าด้วยกัน ซึ่ง ประกอบด้วย ตัวอักษร (Text) ภาพนิ่ง (Still Image) ภาพเคลื่อนไหวหรืออนิเมชั่น (Animation) เสียง (Sound) และวิดีโอ (Video) โดยผ่านกระบวนการทางระบบคอมพิวเตอร์เพื่อสื่อความหมายกับผู้ใช้อย่าง มีปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) และได้บรรลุผลตามวัตถุประสงค์การใช้งาน  รู้จักกับโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 Adobe Premiere Pro เป็นซอฟแวร์โปรแกรมตัดต่อวิดีโอและบันทึกตัดต่อเสียงที่แพร่หลาย ที่สุด สามารถผลิตผลงานได้ในระดับมืออาชีพ จนถึงการนาไปออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ Adobe Premiere Pro เป็นโปรแกรม ที่ใช้ตัดต่อภาพ ทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว ซึ่งเป็น ภาพมาจากวิดีโอ หรือ ซีดี แม้กระทั่งการทางานเกี่ยวกับเสียง หรือหากมีข้อมูลรูปภาพจากกล้อง ดิจิตอล อยู่แล้วก็สามารถนาภาพที่ได้ถ่ายไว้มาตัดต่อ เพื่อสร้างเป็นภาพยนตร์สาหรับส่วนตัวได้
  • 2.  การเรียกใช้โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 เมื่อเรามีโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ติดตั้งอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของเราเรียบร้อยแล้ว ต่อไป เราก็เริ่มต้นใช้งานกันเลย 1. คลิกที่ปุ่ม Satrt 2. ไปที่ All Programs 3. ไปที่ Adobe Master Collection CS6 4. คลิกที่โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หน้าต่างของโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6
  • 3.  คาศัพท์ที่ใช้ในโปรแกรม Adobe Premiere Pro 1. Project :: หมายถึง ไฟล์งานที่เรากาลังสร้างหรือตัดต่ออยู่ เรียกไฟล์งานนั้นๆว่า“โปรเจ็กต์” ซึ่งจะ ครอบคลุมงานทั้งชิ้นของเรา 2. Clip :: หมายถึง ไฟล์วีดีโอ ไฟล์ภาพและไฟล์เสียงต่างๆ ที่เราทาการ Import หรือนาเข้ามาใช้ในโปรเจ็กต์ โดยแต่ละไฟล์เราจะเรียกว่า “Clip (คลิป)” 3. Track :: หมายถึง เลเยอร์ที่ใช้ใน Timeline ซึ่งแต่ละเลเยอร์เราจะเรียกว่า “Track (แทร็ก)” เช่น เลเยอร์ ของ video 1 เราจะเรียกว่า Track ของ Video 1 โดย Track เหล่านี้ใช้สาหรับตัดต่อภาพยนตร์และตัดต่อเสียง รวมทั้งเพิ่มเทคนิคพิเศษต่างๆ
  • 4. 4. Sequence :: หมายถึง ลาดับหรือฉากหนึ่งของภาพยนตร์ที่เรียงกันเป็นเรื่อง ซึ่งในโปรแกรมนี้ ได้นาเอา คานี้มาใช้เรียกหน้าต่างย่อยในการจัดลาดับคลิป บนTimeline เพื่อให้เกิดเป็นภาพยนตร์ว่า “ซีเควนส์” 5. Frame :: หมายถึง ช่องแต่ละช่องที่แสดงอยู่บน Timeline ซึ่งแต่ละช่องนี้จะแสดงภาพแต่ละภาพที่อยู่ใน คลิป โดยจะเรียงต่อกันไปเรื่อยๆ เหมือนกับฟิล์มถ่ายหนังและจะเรียกช่องเหล่านี้ว่า “เฟรม”