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Similar to 行動行銷與app應用趨勢-鄭仁富 - 資策會FIND組長 (20) 行動行銷與app應用趨勢-鄭仁富 - 資策會FIND組長6. 2012全球智慧型手機銷售量(by OS)
資料來源:Gartner(2012/2)/Market Share: Mobile Phones by
Region and Country, 4Q12
2009 2010 2011 2012
Android 6.8 67.2 220.7 451.6
iOS 24.9 46.6 89.3 130.1
Research In Motion 34.3 49.7 51.5 34.2
Symbian 80.9 111.6 88.4 28.5
Microsoft 15.0 12.4 8.8 16.9
Bada 0.0 3.5 9.5 15.2
其他 10.4 7.9 4.7 3.5
整體 172.4 298.8 472.9 680.1
172.4
298.8
472.9
680.1
0
140
280
420
560
700
單位:百萬(支)
6
7. OS iOS Android Microsoft
軟體商店 App Store Google Play Store Windows Phone Store
搜尋引擎 Google/Yahoo!/bing Google Bing
廣告 iAD admob AdCenter
裝置
iPhone, iPad,
iPod touch
Android-based
Devices
Nokia-branded
Phones、WP8-based
Devices
App上架數
77.5萬個
(2012/12)
70萬個
(2012/10)
15萬
(2012/12)
下載量
400億
(2012/12)
250億
(2012/9)
-
普及區域 155個國家 190個國家 191個國家
三大作業系統平台應用程式商店
APP市場發展
7
8. 2010-2016全球行動App 商店下載次數
2010 2011 2012(f) 2013(f) 2014(f) 2015(f) 2016(f)
付費下載 1.4 2.9 5.0 8.1 11.9 16.4 21.7
免費下載 9.5 22.0 40.6 73.3 119.8 188.9 287.9
整體 10.8 24.9 45.6 81.4 131.7 205.4 309.6
10.8
24.9
45.6
81.4
131.7
205.4
309.6
0
50
100
150
200
250
300
350
資料來源:Gartner (August 2012) / Market Trends: Mobile App Stores,
Worldwide, 2012
單位:十億次
免費下載
89.0%
付費下載
11.0%
免費下載
87.2%
付費下載
12.8%
免費下載
93.0%
付費下載
7.0%
2010年
2012年(f)
2016年(f)
APP市場發展
8
9. 2010-2016全球行動App商店收益
2010 2011
2012
(f)
2013
(f)
2014
(f)
2015
(f)
2016
Advertising 0.4 1.0 1.9 3.4 4.9 7.7 10.3
In-app Purchase 0.3 0.8 1.9 4.3 8.9 17.1 30.4
Paid-for Downloads 3.2 6.7 11.4 17.0 23.0 30.2 33.5
Total 3.9 8.5 15.2 24.6 36.8 55.0 74.2
3.9
8.5
15.2
24.6
36.8
55.0
74.2
0
10
20
30
40
50
60
70
80
資料來源:Gartner (August 2012)/ Market Trends: Mobile App Stores,
Worldwide, 2012
單位:十億美元
Paid-for
Downloads
83.4%
In-app
Purchase
6.9%
Advertisin
g
9.7%
2010年
2012年(f)
2016年(f)
Paid-for
Downloads
75.0%
In-app
Purchase
12.5%
Advertising
12.5%
Paid-for
Downloads
45.2%
In-app
Purchase
40.9%
Advertising
13.9%
APP市場發展
9
13. 智慧型手機使用者
(n=460)
功能型手機使用者
(n=690)
31.9 84.4
40.8 16.2
34.5 12.7
36.8 7.8
32.7 7.0
34.9 0.9
27.9 0.7
24.0 3.0
25.6 1.8
25.6 1.1
2012H2民眾行動電話十大應用
63.4
26.0
21.5
19.4
17.3
14.5
11.6
11.4
11.3
10.7
撥打電話
拍照/錄影
聽音樂/廣播
使用即時通訊
玩遊戲
查看/更新社群網路
下載商家 app
收發電子郵件
瀏覽新聞
打卡
單位:人/百人
資料來源:資策會FIND2012
行動電話使用者
( n=1,150)
13
32. 34.0%
性別
年齡
婚姻狀況
44.2% 55.8%
8.2% 29.3% 15.0%
10.2
%
3.4
%
12-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60+
50.3% 49.7%
單身/未婚 已婚
行動購物族群輪廓
資料來源:資策會FIND(2012),調查有效樣本1,300份,行動購物族n=147
11.3%的行動購物族群,市場規模約266萬。以女性族群佔比
較男性稍高。年齡層以20-29歲為主,佔1/3
33. 行動購物的動機與時間點
7.7
15.6
21.4
22.0
25.4
29.9
31.4
62.2
0 10 20 30 40 50 60 70
受到手機廣告觸動
已經成為購物的習慣
好奇有新鮮感
打發零碎時間
可獲得更多優惠
當下想立即買到東西
可隨時查詢最佳價格
方便省時
2.6
1.9
29.9
48.0
17.8
17.5
5.0
8.6
1.2
0 10 20 30 40 50 60
其他
半夜至凌晨
睡前時段
晚上時段
傍晚/下班時段
下午時段
中餐/中午休息時
白天上午
早上出門前/早餐時
行動購物的動機
行動購物的時間點
資料來源:資策會FIND(2012),調查有效樣本1,300份,行動購物族n=147
34. 趨勢三:M2O(Mobile to offline)
各種行動結合實體商務的應用
•過去我們討論到Online
to Offline「線上對應線
下實體」,其具體為描述
一種消費者與商家互動的
情境:「消費者是在網路
上付費,在店頭享受服務
或取得商品。」
•在Mobile深植民眾生活
後,其將成「改善零售服
務業與客戶之間互動及產
生創新服務商機」的一個
重要的思考及策略。
行動折價券:實體店家透過行
動折價券解決了列印、寄送、
攜帶的問題
行動結合社群:通路業者於店
內舉辦活動,透過手機結合社
群模式擴散到網路平台
顧客體驗活動:品牌商逐漸以
mobile為軸心,透過各種新興
技術與消費者互動
商品導購:實體零售通路透過
mobile介面,提供商品、優惠、
導購等活動訊息
35. From O2O to M2O
未來的服務將打破虛擬與實體的通路界線,消費者透過手中的
Mobile device就能遊走兩端,立即獲得服務。
• O2O行銷概念再進化:M2O
以往的線上商
務
Online購買產
品
Offline通路
取貨
M2O的三種可
能情境
Mobile購買
產品/服務
Offline享受
服務
Offline擷取資
訊
Mobile下單
購物
Mobile獲得
折價券
Offline消費
買單
Online 2 Offline
引導人潮從網路走進實體通路
Mobile 2 Offline
引導人潮從手機走進實體通路
Offline 2 Mobile
於實體通路利用手機QR code、拍照等
app應用連上網站購物
Mobile 2 Offline
從手機上刺激消費者到實體消費
Mobile將串接起Online與Offline
38. 行動廣告沒人點,
台灣廣告 AE 失業潮恐來襲?
2012 年底各界有志一同看
好行動廣告市場,眾多報告
都顯示行動廣告市場大幅成
長中,但是,2013 年第一
季才剛落幕,就聽到許多資
深的行動廣告 AE 紛紛轉戰
其他行業,甚至許多公司傳
出縮編、裁員……。38
資料來源:科技橘報
http://techorange.com/2013/03/25/the-future-of-ad-ae/
47. Thank You!!
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