SlideShare a Scribd company logo
1 of 41
Download to read offline
共感する開発のことだけ考えた。
サイボウズ株式会社
Yamada Shoji
2016/11/26
この資料について
• 「サイボウズ メールワイズ」という製品で、
モバイルアプリを開発するにあたり、
「開発PM」として考え、実施したことを
説明した資料です。
※開発PM・・・製品責任者
• ジャーニーマップを使った顧客開発、ストーリーマッピングを
使った要件・仕様検討の事例として見てもらえればありがたい
です。
やったことの概要
開発計画
ストーリーマッピング
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
共感と探求の
振り返り
自己紹介
Yamada Shoji
遠い昔ですが、文系であります。
最初の会社では、プログラマでした。
1999年7月 サイボウズに「開発補佐」でジョイン。
2005年 辞めて 2007年 出戻り社員。
「メールワイズ」のプロダクトマネージャをやっています。
メールワイズは、サイボウズのサービスです。
ターゲットユーザー:社内でお客様対応をする人
何が出来る:メールを共有して対応できる
2003年に、オンプレミス版で
リリース。
2012年にクラウド版も発売。
バージョンは 5
開発メンバー(当時)
PM 1人
エンジニア 4人
松山2人 /東京2人
リーダーは、松山
開発計画
開発計画
ストーリーマッピング
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
共感と探求の
振り返り
お客様からの要望リスト from サポート
サポート要望では1位
販売側からの要望もあり
対応を検討する
• メールワイズは、社内で使う顧客対応ツール
→サポートのマネージャ(社外出そう)のために作る?
→「より汎用的に使える」としよう
→ターゲットは、社外でメールを見て対応する職種で
新しいターゲット、新しいシーンを考えるということに
要望をくれたお客様にヒアリングしてみた
• 答えてくれたのは、社長さん、現場マネージャさん
• 「外でメールのチェックがしたい」
• 「Webブラウザの表示が見づらい」
• 「Webブラウザ表示での返信(文字入力)が苦痛」
モバイル対応を計画→開発へ
• ターゲット「状況を確認したい人」
• 経営者 / 個人が強い職場の各個人
• 出来ること
• 社外でメール見てスムーズに返信できる
当初の仕様決定方針(いままでに倣う)
PM が、タタキとして機能毎に外部仕様作ってエンジニア に説明、
それを元にエンジニアが仕様書作成→PMサインオフ→実装
外部仕様書の例
今までのやり方で良いのか?
• モバイル開発が初めてで、全体が見えない。
• PMの要件が、エンジニアにとってもやもやしそう。
→共感に時間がかかり、PMがボトルネックになる恐れ
エンジニアにこんな顔をされたくないんだ(検索してみて)
エンジニアからストーリーマッピングの提案
• ストーリーを、エンジニアとPM で一緒に作ろう。
• ストーリーから「やること」を決めよう。
一覧で見る
コメント
書ける 宛先を見る
通知受ける
ストーリー
今までの合意ポイント
必要性確認・・・
PMのロジック(思い込み) < 共感
今回は、思い込みは熱意ではない
共感とって進めることが熱意
ストーリー
マッピング
開発計画
ストーリーマッピング
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
共感と探求の
振り返り
ストーリーマッピングで 開発だ
オンラインで
やってみるが
むずかしい。
集まって付箋で
マッピング。
マップの優先度付
け。
できたー。
ストーリーの見直
しと課題確認して
から、実装開始。
エンジニアがス
トーリーマッピン
グを元に、プロト
タイプを作る。
その後、PMと整
合性を確認
1週間
ストーリーはこんな感じで共有して実装
探求不足?
開発計画
ストーリーマッピング
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
共感と探求の
振り返り
良かった点・課題(チームの振り返りから)
• 利点
• PM と エンジニア で「ゴール」が明確に握れる。
• 細かい仕様検討会議は、なし。開発集中できた。
• 課題
• 優先度は、「なんとなく」決まっていた。
(実装のしやすさ、とかあったかもしれない)
社内お披露目会にて
サイトビジットとか、少数のヒアリングはしましたが、
「問題解決からみる」開発の「想像」が強いです。
このストーリーは、「本当」?
※実際は上司からの指摘
現状分析・理解 → プランニング
AS-IS
(現状分析・理解)
TO-BE
(プランニング)
Inside-Out
サービス視点
①サービス現状分析 ③サービス拡張
Outside-In
顧客視点
②ユーザー行動分析 ④新サービス企画
ここ弱いわけです
出典:http://www.concentinc.jp/labs/2013/12/customer-journey-map-patterns/
ジャーニーマップとの出会い
ちょうど、そのころ。
樽本さんにジャーニーマップを
教えていただく社内勉強会が!
早速、自分たちでやってみた
ボーディングでやってみる。問題点も共感できて、なかなかいい感じ!
開発方針の改善
• メンバーの共感度・理解度を上げる(keep)
ストーリーマッピングを使った仕様策定を行う。
• ストーリーの探求をする(try)
ユーザー行動分析として、ジャーニーマップを採用。
ジャーニーマップを元にストーリーマッピング を行う。
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
開発計画
ストーリーマッピング
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
共感と探求の
振り返り
ジャーニーマップをやってみる
• 社内営業部でメールワイズを採用してくれたチームがあった。
→ターゲットになっていただく
• ジャーニーマップを営業部に作ってもらおうと考えた。
• 「素振り」してみたら、範囲広すぎだった。
→シーン決めてから、ジャーニーマップ作成の順で作業。
ジャーニーマップ作成対象決め
営業と重要度/頻度 でまとめて、
開発で対象を決める
営業が、ジャーニーマップを作って開発に説
明する
ところで
他部署とワークショップするのに最適な方法が
サイボウズにはあります。(費用対効果的に)
仕事Bar
出典:【公式】わくわくFAQ(サイボウズ)
社内に内容・結果を掲示する必要がありますが、
モメンタム作りだと思えば、面倒というより
チャンス。
ジャーニーマップからストーリーへ
ジャーニーマップを PMが データ(エクセルです)にして
・モバイルアプリで出来る(ノートPC で出来るなら外す)
・メールワイズで出来る
箇所をチームメンバーに説明
社内合宿してストーリーマッピング、そして実装
開発メンバー変わる
わかったこと
今後のこと
開発計画
ストーリーマッピング
ジャーニーマップ+
ストーリーマッピング
共感と探求の
振り返り
この開発での振り返り
• 出来たこと
• 「本当」に近くなったと思う。(探求)
• 「やること」を、短時間で新メンバーに「横展開」ができた。(共感)
また別の視点を持って
仕様作成にあたれたとおもう。
すでに仕様が固まったところに投入され
るより実装イメージがつきやすいです。
エンジニア
じーこ
エンジニア
かりぽむ
再度考えてみる
すくなくとも、想像ではなくなってきている。
後は、サンプル数か?
このストーリーは、「本当」?
ジャーニーマップで「本当」に近づいた?
• 約30個のジャーニーマップを社内外で「作ってもらえた」。
• 開発は、利用場面、求められていることを、その時々で認識で
きた。
• 探求するフレームワークとして「ジャーニーマップ」が理解で
きてきた(ヒアリングの仕方とか)。
「本当」・・・ではないかもだけど
「感情曲線」にヒントがあった
製品で「ユーザーが気分上げ」な状態になるようにしたいと考えるようになる。
※感情曲線は曖昧なイメージがあるけれどちゃんと書いてもらうのがよい
感情といえば・・・いまいち共感のないペルソナ問題
メールワイズ本体から持ってきていたペルソナは、開発メンバーにあまり参照されてなかった。
バリュープロポジションの「顧客プロフィール」で
考えてみることにした。
こっち側
社内でワークショップするところから始めてます
現在(2016年11月時点)とこれから
• クローズドβを実施
• β版ユーザーの利用ログからの行動分析/ヒアリング で探求
• フィードバックが「次回ストーリーのマップ」になっている
• リリース
• 利用ユーザー数が増えれば、さらにストーリーの探求ができる
利用ログ・要望・ヒアリングから
・マップ作成
・ペルソナ、ジャーニーマップの
メンテナンス
ストーリーマッピング
して実装
利用ユーザー
増加
結局、開発Fixで、こうなるといいな。

More Related Content

What's hot

第11回ゼロから始めるWordPress勉強会
第11回ゼロから始めるWordPress勉強会第11回ゼロから始めるWordPress勉強会
第11回ゼロから始めるWordPress勉強会kenji goto
 
LeanDiagram を紹介してみたいっ
LeanDiagram を紹介してみたいっLeanDiagram を紹介してみたいっ
LeanDiagram を紹介してみたいっshoji_yamada
 
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~hiroyuki Yamamoto
 
Dev lobe20090325v1.0
Dev lobe20090325v1.0Dev lobe20090325v1.0
Dev lobe20090325v1.0walnut210
 
創造のプロセスを回せ!v0.01
創造のプロセスを回せ!v0.01創造のプロセスを回せ!v0.01
創造のプロセスを回せ!v0.01Yusuke Wada
 
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術Noriaki Kadota
 
スキトラ Spring + mybatis
スキトラ Spring + mybatisスキトラ Spring + mybatis
スキトラ Spring + mybatis小川 昌吾
 
ふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかたふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかたYoshitaka Kawashima
 
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のことNoriaki Kadota
 
Webサービス企画のコツ
Webサービス企画のコツWebサービス企画のコツ
Webサービス企画のコツYusuke Wada
 
Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想
Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想
Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想Hidekazu Ishikawa
 
How to develop a huge Single Page Application
How to develop a huge Single Page ApplicationHow to develop a huge Single Page Application
How to develop a huge Single Page ApplicationNaoki Yamada
 
クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~
クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~
クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~Mayuko Sekiya
 
WorcCamp Kansai 2015 LT大会
WorcCamp Kansai 2015 LT大会WorcCamp Kansai 2015 LT大会
WorcCamp Kansai 2015 LT大会Koji Asaga
 
エンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAI
エンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAIエンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAI
エンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAIYuki Okada
 
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?力也 伊原
 
僕らがWebサービスをつくる5つの理由
僕らがWebサービスをつくる5つの理由僕らがWebサービスをつくる5つの理由
僕らがWebサービスをつくる5つの理由Yusuke Wada
 
クライアント推し。
クライアント推し。クライアント推し。
クライアント推し。Akira Fukami
 
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」Yoshihito Kuranuki
 

What's hot (20)

第11回ゼロから始めるWordPress勉強会
第11回ゼロから始めるWordPress勉強会第11回ゼロから始めるWordPress勉強会
第11回ゼロから始めるWordPress勉強会
 
LeanDiagram を紹介してみたいっ
LeanDiagram を紹介してみたいっLeanDiagram を紹介してみたいっ
LeanDiagram を紹介してみたいっ
 
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
 
Dev lobe20090325v1.0
Dev lobe20090325v1.0Dev lobe20090325v1.0
Dev lobe20090325v1.0
 
創造のプロセスを回せ!v0.01
創造のプロセスを回せ!v0.01創造のプロセスを回せ!v0.01
創造のプロセスを回せ!v0.01
 
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
 
スキトラ Spring + mybatis
スキトラ Spring + mybatisスキトラ Spring + mybatis
スキトラ Spring + mybatis
 
ふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかたふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかた
 
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
 
Webサービス企画のコツ
Webサービス企画のコツWebサービス企画のコツ
Webサービス企画のコツ
 
Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想
Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想
Lightning ✕ ExUnit の開発背景と設計思想
 
開発合宿!!!!
開発合宿!!!!開発合宿!!!!
開発合宿!!!!
 
How to develop a huge Single Page Application
How to develop a huge Single Page ApplicationHow to develop a huge Single Page Application
How to develop a huge Single Page Application
 
クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~
クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~
クライアントの要望にこたえるWebサービス開発 ~「らせん型ワークフロー」のススメ~
 
WorcCamp Kansai 2015 LT大会
WorcCamp Kansai 2015 LT大会WorcCamp Kansai 2015 LT大会
WorcCamp Kansai 2015 LT大会
 
エンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAI
エンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAIエンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAI
エンジニア組織づくり5年。見えてきた関西Web界隈のええとこ、あかんとこ - Developers Summit 2019 KANSAI
 
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
 
僕らがWebサービスをつくる5つの理由
僕らがWebサービスをつくる5つの理由僕らがWebサービスをつくる5つの理由
僕らがWebサービスをつくる5つの理由
 
クライアント推し。
クライアント推し。クライアント推し。
クライアント推し。
 
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
 

Viewers also liked

エンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めました
エンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めましたエンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めました
エンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めましたYusuke Amano
 
アジャイルメトリクス実践ガイド
アジャイルメトリクス実践ガイドアジャイルメトリクス実践ガイド
アジャイルメトリクス実践ガイドHiroyuki Ito
 
なんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudy
なんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudyなんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudy
なんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudyPOStudy
 
[RSGT2017] つらい問題に出会ったら
[RSGT2017] つらい問題に出会ったら[RSGT2017] つらい問題に出会ったら
[RSGT2017] つらい問題に出会ったらTakahiro Kaihara
 
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なこととアジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なこととYasui Tsutomu
 
世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス
世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス
世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクスHiroyuki Ito
 
「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy
「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy
「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudyKazuhito Miura
 
導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術
導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術
導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術Kouki Kawagoi
 
【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]
【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]
【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]Cybozucommunity
 
アクセシビリティはじめました
アクセシビリティはじめましたアクセシビリティはじめました
アクセシビリティはじめましたYuichi Sugiyama
 
自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?
自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?
自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?Chikara Tomioka
 
CODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato Kinugawa
CODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato KinugawaCODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato Kinugawa
CODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato KinugawaCODE BLUE
 
WebSocketのキホン
WebSocketのキホンWebSocketのキホン
WebSocketのキホンYou_Kinjoh
 
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築Toshiyuki Hirata
 
Waterfall cafeで働くBot
Waterfall cafeで働くBotWaterfall cafeで働くBot
Waterfall cafeで働くBotKazuki Nakajima
 
製品品質向上のための開発本部の取り組み
製品品質向上のための開発本部の取り組み製品品質向上のための開発本部の取り組み
製品品質向上のための開発本部の取り組みCybozucommunity
 
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なことエンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なことYuki Okada
 
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】MOCKS | Yuta Morishige
 
BCU30 - Webでできるマルチメディア表現
BCU30 - Webでできるマルチメディア表現BCU30 - Webでできるマルチメディア表現
BCU30 - Webでできるマルチメディア表現Leonardo Ken Orihara
 

Viewers also liked (20)

エンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めました
エンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めましたエンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めました
エンジニアだけどもっとユーザーに価値を届けたいからスクラムマスター始めました
 
アジャイルメトリクス実践ガイド
アジャイルメトリクス実践ガイドアジャイルメトリクス実践ガイド
アジャイルメトリクス実践ガイド
 
なんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudy
なんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudyなんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudy
なんたって”DevQA” アジャイル開発とQAの合体が改善を生む - 永田 敦 氏 #postudy
 
[RSGT2017] つらい問題に出会ったら
[RSGT2017] つらい問題に出会ったら[RSGT2017] つらい問題に出会ったら
[RSGT2017] つらい問題に出会ったら
 
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なこととアジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
 
世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス
世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス
世界と事例から学ぶ、プロダクトオーナーの「素養」としてのアジャイルメトリクス
 
「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy
「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy
「実録!となりのJenkins2.0」 - 第7回大阪 / 第9回(東京)Jenkins勉強会 #jenkinsstudy
 
導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術
導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術
導入に困っているあなたに贈る スクラム導入コミュニケーション術
 
C++ マルチスレッド 入門
C++ マルチスレッド 入門C++ マルチスレッド 入門
C++ マルチスレッド 入門
 
【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]
【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]
【kintone便利に使おうシリーズ】[vol.07 プロセス管理]
 
アクセシビリティはじめました
アクセシビリティはじめましたアクセシビリティはじめました
アクセシビリティはじめました
 
自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?
自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?
自転車のVRシステムがあったら欲しいですか?
 
CODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato Kinugawa
CODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato KinugawaCODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato Kinugawa
CODE BLUE 2014 : バグハンターの愉しみ by キヌガワマサト Masato Kinugawa
 
WebSocketのキホン
WebSocketのキホンWebSocketのキホン
WebSocketのキホン
 
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
バージョンアップの対応を軽減するためのサービスの構築
 
Waterfall cafeで働くBot
Waterfall cafeで働くBotWaterfall cafeで働くBot
Waterfall cafeで働くBot
 
製品品質向上のための開発本部の取り組み
製品品質向上のための開発本部の取り組み製品品質向上のための開発本部の取り組み
製品品質向上のための開発本部の取り組み
 
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なことエンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
 
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
 
BCU30 - Webでできるマルチメディア表現
BCU30 - Webでできるマルチメディア表現BCU30 - Webでできるマルチメディア表現
BCU30 - Webでできるマルチメディア表現
 

Similar to 共感する開発のことだけ考えた。

ペインストーミングで言葉の壁を越える
ペインストーミングで言葉の壁を越えるペインストーミングで言葉の壁を越える
ペインストーミングで言葉の壁を越えるshoji_yamada
 
デザインに騙されないデザイン
デザインに騙されないデザインデザインに騙されないデザイン
デザインに騙されないデザインGyoda Nawoshi
 
GMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組み
GMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組みGMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組み
GMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組みFuminori Wajima
 
スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話
スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話
スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話章暢 藤井
 
福井で「しあわせデザイナー」になるために
福井で「しあわせデザイナー」になるために福井で「しあわせデザイナー」になるために
福井で「しあわせデザイナー」になるためにMiho Yamamori
 
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19Visso株式会社
 
急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一
急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一
急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一schoowebcampus
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409schoowebcampus
 
感情から読み解くデザインプロセス
感情から読み解くデザインプロセス感情から読み解くデザインプロセス
感情から読み解くデザインプロセスTomofumi Ueba
 
問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018
問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018
問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018絵里子 尾部
 
メンテナブルなJsってなんだろう
メンテナブルなJsってなんだろうメンテナブルなJsってなんだろう
メンテナブルなJsってなんだろうDaiki Matsumoto
 
kintone knowledge summary for jait
kintone knowledge summary for jaitkintone knowledge summary for jait
kintone knowledge summary for jaitkintone papers
 
信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421Tsuyoshi Ishihara
 
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求gree_tech
 
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験読書体験を考える ――サービスとしての読書体験
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験Hitomi Yamagishi
 
Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222Haruyoshi Kuwamura
 
191112 asobitaosukai onsen_bba
191112 asobitaosukai onsen_bba191112 asobitaosukai onsen_bba
191112 asobitaosukai onsen_bbaRieMotoki
 

Similar to 共感する開発のことだけ考えた。 (20)

ペインストーミングで言葉の壁を越える
ペインストーミングで言葉の壁を越えるペインストーミングで言葉の壁を越える
ペインストーミングで言葉の壁を越える
 
48
4848
48
 
デザインに騙されないデザイン
デザインに騙されないデザインデザインに騙されないデザイン
デザインに騙されないデザイン
 
キャラコミュ 20160622
キャラコミュ 20160622キャラコミュ 20160622
キャラコミュ 20160622
 
GMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組み
GMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組みGMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組み
GMOペパボ 開発現場以外でも「スクラム」的な取り組み
 
スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話
スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話
スマホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入した話
 
福井で「しあわせデザイナー」になるために
福井で「しあわせデザイナー」になるために福井で「しあわせデザイナー」になるために
福井で「しあわせデザイナー」になるために
 
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
 
急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一
急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一
急増するネット動画配信ビジネス「進化の歴史」と「今後の可能性」を読み解く 先生:藤川真一
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
感情から読み解くデザインプロセス
感情から読み解くデザインプロセス感情から読み解くデザインプロセス
感情から読み解くデザインプロセス
 
問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018
問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018
問いを疑え-本当の課題と解にたどり着く問いとは-SansanBuildersBox2018
 
メンテナブルなJsってなんだろう
メンテナブルなJsってなんだろうメンテナブルなJsってなんだろう
メンテナブルなJsってなんだろう
 
kintone knowledge summary for jait
kintone knowledge summary for jaitkintone knowledge summary for jait
kintone knowledge summary for jait
 
信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421
 
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
 
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験読書体験を考える ――サービスとしての読書体験
読書体験を考える ――サービスとしての読書体験
 
Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222
 
191112 asobitaosukai onsen_bba
191112 asobitaosukai onsen_bba191112 asobitaosukai onsen_bba
191112 asobitaosukai onsen_bba
 

共感する開発のことだけ考えた。