Battle Conference U30 での発表内容です。 アクセシビリティ対応は派手な機能追加と比べるとどうしても優先度が低くなりがちです。アクセシビリティ対応を開発チームで継続的に進めていくために、サイボウズで行った啓蒙活動・草の根活動を紹介します。