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RainbowApps湘南校・横浜校 合同プレセミナー


個人ディベロッパーの実際のところ
〜オリジナルアプリ制作や開発受託のオモテもウラもお話します〜




             アプリレーベルonTheHammock代表
                   RainbowApps湘南校講師
                                      桑村治良
自己紹介 桑村治良 (くわむらはるよし)

雑誌編集者→アプリ開発者
• 印刷業界誌の編集に携わりDTPを覚える

デジタル化によって印刷業界はキビシい状況に!!

• 音楽雑誌の編集に携わりデザインワークを覚える

 ネットによって音楽業界はキビシい状況に!!

• 2010年に三浦市に移住、自由すぎる環境に調子に乗ってフリー
 になる(フリーライター、フリーデザイナー、フリーエディター)。

 しかし、同業のフリーランスは増加している!!

• このままじゃまずいという危機感からアプリ開発者へ!!
ちなみに住んでいるのはこんなところ




  地上の果てまで畑が広がっています
アプリレーベルonTheHammock
音楽インディーレーベルのようなことがアプリの世界
 でも出来るんじゃないか!?
• スマートフォン・アプリの市場は巨大メジャーメーカーも存在する
 が、個人で自分の作品を発表しているクリエイターも沢山いる



• 経験がなくてもアイデア1つで面白いアプリをリリースしたり、個
 人でも斬新な発想でこれまでなかったようなアプリが発表できる



• クリエイターが集えば制作できるアプリも広がる
アプリを作るだけじゃダメ!?
    最低でも4人分の役割/機能が必要




プロデューサー   デザイナー    エンジニア     プロモーター


個人ではまかなえない役割/足りない機能を補完するためのアプリレーベル
どんなアプリを作るのか
App Store配信アプリは100万本を突破
                                                              2012.11.22 WIRED

                                  http://wired.jp/2012/11/21/report-1-million-apps/




Google Store配信アプリは70万本を突破
 2012.10.29 Business Week http://www.businessweek.com/news/2012-10-29/google-
                          says-700-000-applications-available-for-android-devices




       得意分野/挑戦する分野を考えましょう!!
onTheHammockの場合


1.キッズアプリ



2.エンターテインメントアプリ



3.地域密着アプリ
キッズアプリ




 キッズゲーム「CatchUpAcorns」
 https://itunes.apple.com/jp/app/catchupacorns/id483921443?mt=8




ゲームで学ぼう!「英単語キッズ」
https://itunes.apple.com/jp/app/ying-dan-yukizzu/id570906772?mt=8
イラストレーター髙橋宰知子とコラボレーション

        アメリカでアートとデザインを学び、ロスア
         ンゼルスで活動。フリーマガジンの創刊や
         在米日本人向けWebサイトの設立に携わる。



        キッズアプリのキャラクターのイラスト/デ
         ザインを担当する他、アメリカ在住経験ォ
         生かし、アプリ内に出てくる英語、英語音
         声のディレクションを行う。
エンターテインメントアプリ




経費審査ゲーム「CostSaver」
月刊雑誌編集で培ったコンテンツ企画




・雑誌編集者をしていた頃は毎月、企画を出して特集記事などを制作。

・アイディア/ネタを形にするのはエンターテインメントアプリも同じ
地域密着アプリ




街ナビアプリ「横浜西洋館散歩」
https://itunes.apple.com/jp/app/heng-bang-xi-yang-guan-san-bu/id517983406?mt=8




三浦野菜ガイド「三浦のおやさい」(2013年春リリース!!)
三浦市在住、横浜・湘南で活動




・地域に根ざしたアプリを作ることで、オンリーワンのアプリが出来る。

・対象が明確なプロモーションが行える

・短命にならない息の長いアプリを運営できる

・地域貢献/地域活性化に繫がる
アプリのプロモーション方法
・アプリ紹介のためのWebページは必須です。

・プレスリリースを作って配布しましょう。

・20以上のレビューサイトにレビューの依頼をしましょう。

・アプリはダウンロードしなければどのようなものかわかりません。手軽
    にアプリを紹介できる動画をYouTubeにアップしましょう。

・口コミをしてくれる仕組みを作りましょう。

先達のアドバイスはネットにも多数あります。

iPhoneアプリのプロモーション成功法
http://www.slideshare.net/HiromitsuIshimori/i-phoneappbank-japan2nd-in

10時間で無料でアプリプロモーション
http://www.slideshare.net/AsamiNagasaki/10-13490251
onTheHammockのプロモーション1
        ・CatchUpAcornsgゲームBGM &iPhone用着うたを
          onTheHammockのサイトで無料配布



        ・Twitter &Facebookの投稿機能による口コミ誘発



        ・「横浜西洋館散歩」では、西洋館全館にポスト
          カードフライヤーを設置



        ・地域メディアに取りあげてもらう
onTheHammockのプロモーション2
                ・英単語学習アプリ「英単語
                  キッズ」で、満点を獲得し
                  TwitterかFacebookで投稿す
                  るとiPad miniが当たるキャ
                  ンペーンを実施。



                ・口コミ誘発
onTheHammockのプロモーション3




・三浦市の地域イベントに出展し、2013年春にリリースするアプリを発表。

・野菜料理レシピ、スポンサーの募集。

・三浦市のサイトや地域メディアに紹介してもらう。

・イベント用のiPadアプリを制作し、ブースでイベントを行う。
個人ディベロッパーは儲かるのか?

・onTheHammockのアプリはすべて無料アプリです。

・広告も付けてません…。

・最新作「英単語キッズ」で初めてアプリ内課金を実装しましたが…。

                つまり……

        onTheHammockはアプリで

        まだ利益を出していません!!

            2012年12月現在
しかし!!
どうやってマネタイズする?

・Rainbow Apps湘南校の講師もonTheHammockのアプリを評価してもら
 うことで決まりました。



・onTheHammockの初年度はオリジナルアプリ4本、受託開発3本を制作
 しました。



・デザイン&アプリ開発を提案。



・クライアントのアプリがヒットすれば、開発の仕事も増える!
電子書籍アプリ「○○という仕事」




・自費出版のニーズを電子書籍で掘り起こすプロジェクト。

・onTheHammockが電子書籍のシステムを開発。

・クライアントのSee-Saw Books様と一緒に今後とも電子書籍アプリのリ
 リースを行っていきます。
個人ディベロッパーも仕事を獲得できる仕組み

・Rancers
 http://www.lancers.jp

・CrowdWorks
 https://crowdworks.jp

・@SOHO
 http://www.atsoho.com




しかし開発費は安くなっていく傾向にあります…。

ライバルは国内だけではなく海外にもいます…。
得意分野を見つけ自分だけの強み
を持ったアプリ開発者になりま
      しょう!!
Rainbow Appsのカリキュラムは実践的です




1.My Very First App   6.ジェスチャーフラッシュ     11.QRコンタクト      16.パラパラカメラ
2.カウンター               7.RSSリーダー         12.単語帳アプリ       17.玉ころがし
3.ドル円換算機              8.Webブラウザ         13.目覚まし時計       18.マップアプリ
4.手拍子アプリ              9.万歩計             14.トイカメラ        19.お絵描きアプリ
5.クイズアプリ              10.Titterクライアント   15.YouTubeアプリ   20.もぐらたたきゲーム
Rainbow Appsのカリキュラムは実践的です




・1コマ(2.5時間)でアプリ1つを開発

・テキストは言ってみれば20個のアプリ開発マニュアル

・カリキュラムアプリも初歩的なものから、高度なものまで揃っています。

・つまり、多様なアプリ開発が行えます。
頼りになる開発者コミュニティー




・講師/卒業生も含めて約1,500人が加入するメーリングリスト

・日々、質問が飛び交っています。

・日々、アプリの告知などもされています。

・その価値はまさにプライスレス!!
ありがとうございました!!




onTheHammockのFacebookページで情報発信しています
    http://www.facebook.com/onTheHammock
    http://onTheHammock.com

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