SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Download to read offline
КАЛАШНИК ОЛЕГ
ТЕМА
ДАТА ДОКЛАДЧИК
30.01.2016
РАЗРАБОТКА 2D ИГР
ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ
Видеоигры — это  лучшая часть индустрии
развлечений. У  видеоигр есть нечто, чего
нет ни в одной другой индустрии. Ты не можешь
быть плох в  просмотре фильма. Не  можешь
быть плох в  прослушивании музыкального
альбома, но  ты можешь быть плохим игроком.
И игра тебе накажет...
Дара О Бриэн
ИГРОВЫЕ
ДВИЖКИ
ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ
РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ
ИГР
Оригинальный Cocos 2D был
разработан на Python в 2008 году,
затем в том же году он был
портирован на языке Objective C под
iPhone (версия Cocos 2D-iPhone). Два
года спустя была выпущена кросс-
платформенная версия Cocos 2D-X на
C++. Также имеется расширение для
визуализации трехмерной графики
Cocos 3D, но оно не получило
особого развития и распространения.

сайт: www.cocos2d-x.org

www.cocos2d-iphone.org

www.cocos3d.org
C o r o n a S D K — э т о
фреймворк для написания
к р о с с п л а т ф о р м е н н о й
приложений под мобильные
платформы. Простой и
функциональный движок
для написания 2D игр.

сайт: https://coronalabs.com/
Unity является гибкой и мощной
платформой разработки для
создания многоплатформенных 3D
и 2D-игр и интерактивного контента.
Это полная экосистема для всех,
кто нацелен на создание бизнеса на
разработке высококачественного
контента и взаимодействии со
своими игроками и пользователями.
Существует целая индустрия,
р а б о т а ю щ а я н а д с о з д а н и е м
дополнений и расширений движка.

сайт: unity3d.com/ru
Unreal Engine - движок, который
п о з в о л я е т с о з д а в а т ь и г р ы
практически любого жанра. Unreal
Engine 4 предоставляет большой
набор инструментария для создания
2D и 3D проектов. Это могут быть
игры, архитектурная визуализация,
р а з л и ч н ы е д е м к и и д а ж е
видеоролики. Существует экосистема
с большим числом обучающего
материала, магазинов контента,
форумов и сообществ разработчиков.

сайт: www.unrealengine.com
ФИЗИЧЕСКИЕ
ДВИЖКИ
ИНСТРУМЕНТ РЕАЛИЗАЦИИ
ФИЗИКИ В ИГРАХ
Box2D это библиотека
для моделирования поведения
твердых тел в  двухмерном
пространстве. С  ее помощью
программист может заставить
о б ъ е к т ы д в и г а т ь с я
реалистично с  точки зрения
физики, а  мир выглядеть
более интерактивным.

сайт: http://box2d.org
Chipmunk2D - это простой, легкий и
быстрый физический движок для 2d игр.
Написан на языке c++.

Распространяется во многих движках
2д игр для имитации физики. 

По скорости работы немного быстрее
Box2d но можно заменить только при
большом количестве объектом на сцене.
Есть даже сборка библиотеки под Unity.
Также есть версия objective-c для
интеграции физики в UIKit элементы.

сайт: www.chipmunk-physics.net
Технология NVIDIA PhysX — это физический
движок высокой мощности, обеспечивающий
максимально реалистичную графику в
современных компьютерных играх. В настоящее
время насчитывается несколько сотен игр,
п о д д е р ж и в а ю щ и х э т о п р о г р а м м н о е
обеспечение. Количество разработчиков,
использующих PhysX, в настоящее время
превышает 1000.

Проведенные независимые тесты показывают,
что аппаратно-ускоренные PhysX эффекты
добавляют в игровой процесс немаловажные
мелкие реалистично выглядящие детали, что в
свою очередь добавляет в игровые сцены
эффекты и объекты, весьма похожие на те, что
мы видим в реальном мире.

сайт: http://www.nvidia.ru
TEXUREPACKER
ДЛЯ СИСТЕМАТИЗАЦИИ
ТЕКСТУР
САЙТ: WWW.CODEANDWEB.COM
1. Использовать меньше
масштабирования
1- FALSE 2 - TRUE
2. Использовать отзеркаливание
1 - FALSE 2 - TRUE
3. Создавать логические группы
4. Тип файла и его размер
5. Пиксельный формат
ЗВУКИ
ФОРМАТЫ АУДИО ФАЙЛОВ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ
ВИДЕО
ВЫБОР ОПТИМАЛЬНОГО РАЗМЕРА
PARTICLE DESIGNER
ДЛЯ СОЗДАНИЯ ЭФФЕКТОВ САЙТ: WWW.71SQUARED.COM
PHYSICS EDITOR
ДЛЯ ОПИСАНИЯ ГРАНИЦ ФИЗИЧЕСКИХ ТЕЛ
сайт: www.codeandweb.com
GLYPH DESIGNER
ДЛЯ СОЗДАНИЯ УНИКАЛЬНЫХ ШРИФТОВ
Сайт: www.71squared.com
Олег Калашнік “Розробка 2d ігор для мобільних пристроїв”

More Related Content

Viewers also liked

GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...
GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...
GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...Lviv Startup Club
 
Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”
Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”
Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”Lviv Startup Club
 
Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту”
Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту” Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту”
Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту” Lviv Startup Club
 
Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...
Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...
Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...Lviv Startup Club
 
Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”
Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”
Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”Lviv Startup Club
 
Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...
Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...
Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...Lviv Startup Club
 
Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»
Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»
Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»Lviv Startup Club
 
"Guns and Magic: do's and don'ts".
"Guns and Magic: do's and don'ts"."Guns and Magic: do's and don'ts".
"Guns and Magic: do's and don'ts".Lviv Startup Club
 
Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”
Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”
Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”Lviv Startup Club
 
Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...
Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...
Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...
Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...
Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...
Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...
Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...
Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...
Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...
Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...
Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?
Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?
Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...
Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...
Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?
Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?
Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...
Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...
Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...Lviv Startup Club
 
Lviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект Менеджером
Lviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект МенеджеромLviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект Менеджером
Lviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект МенеджеромLviv Startup Club
 

Viewers also liked (19)

GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...
GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...
GameDev 2017 - Ressa Schwarzwald - "Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозув...
 
Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”
Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”
Дмитро Корчевський “Як відкрити 10 міжнародних філій за 2 роки”
 
Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту”
Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту” Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту”
Lviv SMCamp 2015. Божко Міла “10 складових унікального контенту”
 
Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...
Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...
Тарас Терлецький “Процес створення звукових ефектів для комп’ютерних ігор. Ос...
 
Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”
Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”
Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи реальність?”
 
Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...
Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...
Lviv IT Freelance Club #43 Петро Дубас: Як успішно стартувати у фрілансі та п...
 
Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»
Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»
Lviv Freelance Forum Яна Юхименко «Як ефективно працювати з віддаленою командою»
 
"Guns and Magic: do's and don'ts".
"Guns and Magic: do's and don'ts"."Guns and Magic: do's and don'ts".
"Guns and Magic: do's and don'ts".
 
Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”
Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”
Дмитро Ткаченко “Instagram для малого бізнесу”
 
Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...
Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...
Олена Петращук "Як підписати контракт одразу після IT конференцій в США та Єв...
 
Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...
Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...
Lviv PMDay 2016 S Vladimir Ivanov: Clash of agile project and waterfall organ...
 
Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...
Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...
Lviv PMDay 2016 S Любов Самойлова: Управління вимогами у сфері проектного мен...
 
Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...
Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...
Lviv PMDay 2016 S Новицька Дар’я: Що робити, якщо Ваш проект божественно доку...
 
Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...
Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...
Lviv PMDay 2016 S Ольга Чіхіро: Управління командою з дивана або як віддалено...
 
Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?
Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?
Lviv PMDay 2016 S Наталка Шпот: Чому ми не норвежці?
 
Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...
Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...
Lviv PMDay 2016 S Ангеліна Сілівра: “You are fired” – right ways to handle ha...
 
Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?
Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?
Lviv PMDay 2016 S Юлія Воржева: Ідеальна команда. Так чи ні?
 
Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...
Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...
Lviv PMDay 2016 S Дмитро Суслов: Запуск власного проекту як інструмент розкри...
 
Lviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект Менеджером
Lviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект МенеджеромLviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект Менеджером
Lviv PMDay 2016 S Ігор Федоров: Бій з Проджект Менеджером
 

Similar to Олег Калашнік “Розробка 2d ігор для мобільних пристроїв”

Андрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global Logic
Андрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global LogicАндрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global Logic
Андрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global LogicITGinGer
 
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игрkranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игрKrivoy Rog IT Community
 
Презентация и финансовые показатели..
Презентация и финансовые показатели..Презентация и финансовые показатели..
Презентация и финансовые показатели..Aleksey Dyubenok
 
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииМобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииSergey Kopov
 
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботовИгрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботовAlexander Kolotov
 
Тенденции и тренды
Тенденции и трендыТенденции и тренды
Тенденции и трендыLysenko Andrey
 
мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденциимобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииElena Kotina
 
Haker0515-myjurnal.ru
Haker0515-myjurnal.ruHaker0515-myjurnal.ru
Haker0515-myjurnal.ruVasya Pupkin
 
Frostbite
FrostbiteFrostbite
Frostbitetxi
 
Дмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, MicrosoftДмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, MicrosoftDiana Dymolazova
 
Андрей Юношев
Андрей Юношев Андрей Юношев
Андрей Юношев .toster
 
Attacca interactive projects
Attacca interactive projectsAttacca interactive projects
Attacca interactive projectsAttacca_digital
 
WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...
WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...
WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...Alex Sorokoletov
 
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON
 
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаСоциальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаPython Meetup
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleTech
 
Luxoft lab presentation 2014
Luxoft lab presentation 2014Luxoft lab presentation 2014
Luxoft lab presentation 2014luxoftlab
 
[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С
[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С
[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1СSkolkovo Robotics Center
 

Similar to Олег Калашнік “Розробка 2d ігор для мобільних пристроїв” (20)

Андрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global Logic
Андрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global LogicАндрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global Logic
Андрей Чипиленко - "2D фреймворки для iOS" at Tech Talk, Global Logic
 
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игрkranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
 
Презентация и финансовые показатели..
Презентация и финансовые показатели..Презентация и финансовые показатели..
Презентация и финансовые показатели..
 
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииМобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
 
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботовИгрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
 
Kirill Zolovkin, OctoBox Interactive
Kirill Zolovkin, OctoBox InteractiveKirill Zolovkin, OctoBox Interactive
Kirill Zolovkin, OctoBox Interactive
 
Тенденции и тренды
Тенденции и трендыТенденции и тренды
Тенденции и тренды
 
10183
1018310183
10183
 
мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденциимобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
 
Haker0515-myjurnal.ru
Haker0515-myjurnal.ruHaker0515-myjurnal.ru
Haker0515-myjurnal.ru
 
Frostbite
FrostbiteFrostbite
Frostbite
 
Дмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, MicrosoftДмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, Microsoft
 
Андрей Юношев
Андрей Юношев Андрей Юношев
Андрей Юношев
 
Attacca interactive projects
Attacca interactive projectsAttacca interactive projects
Attacca interactive projects
 
WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...
WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...
WindowsCamp.ru - Разработка игр для Windows 8 и Windows Phone. Monogame и coc...
 
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
 
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаСоциальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - Products
 
Luxoft lab presentation 2014
Luxoft lab presentation 2014Luxoft lab presentation 2014
Luxoft lab presentation 2014
 
[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С
[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С
[Skolkovo Robotics 2015 Day 3] Жильцов А. Виртуальный полигон 1С
 

More from Lviv Startup Club

Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Lviv Startup Club
 
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Lviv Startup Club
 
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Lviv Startup Club
 
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Lviv Startup Club
 
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Lviv Startup Club
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Lviv Startup Club
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Lviv Startup Club
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Lviv Startup Club
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Lviv Startup Club
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Lviv Startup Club
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Lviv Startup Club
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Lviv Startup Club
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Lviv Startup Club
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Lviv Startup Club
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Lviv Startup Club
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Lviv Startup Club
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Lviv Startup Club
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Lviv Startup Club
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Lviv Startup Club
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Lviv Startup Club
 

More from Lviv Startup Club (20)

Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
 
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
 
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
 
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
 
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
 

Олег Калашнік “Розробка 2d ігор для мобільних пристроїв”

  • 2. Видеоигры — это  лучшая часть индустрии развлечений. У  видеоигр есть нечто, чего нет ни в одной другой индустрии. Ты не можешь быть плох в  просмотре фильма. Не  можешь быть плох в  прослушивании музыкального альбома, но  ты можешь быть плохим игроком. И игра тебе накажет... Дара О Бриэн
  • 4. Оригинальный Cocos 2D был разработан на Python в 2008 году, затем в том же году он был портирован на языке Objective C под iPhone (версия Cocos 2D-iPhone). Два года спустя была выпущена кросс- платформенная версия Cocos 2D-X на C++. Также имеется расширение для визуализации трехмерной графики Cocos 3D, но оно не получило особого развития и распространения. сайт: www.cocos2d-x.org www.cocos2d-iphone.org www.cocos3d.org
  • 5. C o r o n a S D K — э т о фреймворк для написания к р о с с п л а т ф о р м е н н о й приложений под мобильные платформы. Простой и функциональный движок для написания 2D игр. сайт: https://coronalabs.com/
  • 6. Unity является гибкой и мощной платформой разработки для создания многоплатформенных 3D и 2D-игр и интерактивного контента. Это полная экосистема для всех, кто нацелен на создание бизнеса на разработке высококачественного контента и взаимодействии со своими игроками и пользователями. Существует целая индустрия, р а б о т а ю щ а я н а д с о з д а н и е м дополнений и расширений движка. сайт: unity3d.com/ru
  • 7. Unreal Engine - движок, который п о з в о л я е т с о з д а в а т ь и г р ы практически любого жанра. Unreal Engine 4 предоставляет большой набор инструментария для создания 2D и 3D проектов. Это могут быть игры, архитектурная визуализация, р а з л и ч н ы е д е м к и и д а ж е видеоролики. Существует экосистема с большим числом обучающего материала, магазинов контента, форумов и сообществ разработчиков. сайт: www.unrealengine.com
  • 9. Box2D это библиотека для моделирования поведения твердых тел в  двухмерном пространстве. С  ее помощью программист может заставить о б ъ е к т ы д в и г а т ь с я реалистично с  точки зрения физики, а  мир выглядеть более интерактивным. сайт: http://box2d.org
  • 10. Chipmunk2D - это простой, легкий и быстрый физический движок для 2d игр. Написан на языке c++. Распространяется во многих движках 2д игр для имитации физики. По скорости работы немного быстрее Box2d но можно заменить только при большом количестве объектом на сцене. Есть даже сборка библиотеки под Unity. Также есть версия objective-c для интеграции физики в UIKit элементы. сайт: www.chipmunk-physics.net
  • 11. Технология NVIDIA PhysX — это физический движок высокой мощности, обеспечивающий максимально реалистичную графику в современных компьютерных играх. В настоящее время насчитывается несколько сотен игр, п о д д е р ж и в а ю щ и х э т о п р о г р а м м н о е обеспечение. Количество разработчиков, использующих PhysX, в настоящее время превышает 1000. Проведенные независимые тесты показывают, что аппаратно-ускоренные PhysX эффекты добавляют в игровой процесс немаловажные мелкие реалистично выглядящие детали, что в свою очередь добавляет в игровые сцены эффекты и объекты, весьма похожие на те, что мы видим в реальном мире. сайт: http://www.nvidia.ru
  • 16. 4. Тип файла и его размер
  • 18. ЗВУКИ ФОРМАТЫ АУДИО ФАЙЛОВ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ
  • 20. PARTICLE DESIGNER ДЛЯ СОЗДАНИЯ ЭФФЕКТОВ САЙТ: WWW.71SQUARED.COM
  • 21. PHYSICS EDITOR ДЛЯ ОПИСАНИЯ ГРАНИЦ ФИЗИЧЕСКИХ ТЕЛ сайт: www.codeandweb.com
  • 22. GLYPH DESIGNER ДЛЯ СОЗДАНИЯ УНИКАЛЬНЫХ ШРИФТОВ Сайт: www.71squared.com