3. A.Operasi dasar komputer
• Komputer pada awalnya digunakan sebagai alat untuk mengetik atau
menghitung,akan tetapi untuk saat ini komputer sangat dibutuhkan
dalam bidang pendidikan,ekonomi dan bisnis ,militer,hiburan dsb
• Sebuah komputer dibangun oleh perangkat lunak dan perangkat keras
yang secara bersama-sama menjalankan fungsinya.
• Berbagai jenis perangkat lunak dan perangkat keras merupakan
penyusun sebuah komputer
4. 1.Mengaktifkan dan mematikan komputer
• Menyalakan komputer:
• Pastikan kabel monitor,keyboard,mouse,printerdan alat lainnya dalam
keadaan terhubung dengan sumber listrik.
• Tekan tombol power pada komputer
• Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS (Basic
Input Output System) yang terdapat pada komputer.
• Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya akan meminta
pengguna untuk log in terlebih dahulu.caranya dengan mengisi user
name dan password yang telah diberikan.
5. Lanjutan...
• Mematikan komputer
• Klik start menu kemudian shut down (windows 7)
• Saat mematikan komputer tunggu beberapa saat samapai komputer
mati secara otomatis
6. Shut down dan submenu lainnya
• Shut down=mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja
komputer benar-benar berhenti dan mati
• Switch user=menggunakan lebih dari 1 user.hanya berpindah user
diamana user sebelumnya termasuk program aplikasi-aplikasi yang
sedang dijalankan masih aktif.
• Log off=menonaktifkan sementara program-program aplikasi
• lock=menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver
untuk menutupi layar desktop
7. Lanjutan..
• restart=proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang
berjalan
• Sleep=proses mematikan komputer untuk sementara.dapat diaktifkan
kembali dengan cara menekan tombol power,membuka laptop,dsb
• hibernate=komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi dengan
arus listrik dan tidak diinterupsi oleh user.jika komputer dinyalakan
maka semua program akan kembali seperti semula
8. 2.Perangkat lunak
• Bentuk paling sederhana dari perngkat lunak menggunakan
aljabar booelan yang direpresentasikan sebagai binary digit
(bit)
• Perkembangan perangkat lunak berevolusi dengan era-era
tertentu yaitu sebagai berikut:
• A.era pioner
• Perangkat lunak pada awalnya berupa sambungan-
sambungan kabel keantar bagian dalam komputer.komputer
hanya dapat diakses dengan menggunakan punched card
yaitu katu yang dilubangi
9. Lanjutan...
• B.era stabil
• Komputer pada era ini sudah banyak digunakan oleh kalangan industri
perusahaan.
• Baris-baris perintah pada perangkat lunak tidak lagi dijalankan oleh
komputer secara satu-persatu,melaikan dengan banyak proses yang
dilakukan dengan serempak (multi tasking)
• Sebuah perangkat lunak juga dapat menyelesaikan banyak pengguna
(multiuser)secara cepat atau langsung (real time)
10. Lanjutan....
• C.era mikro
• Perangkat lunak mikro dapat dibedakan menjadi 2 yaitu:
• Perangkat lunak sistem untuk menangani internal
• Perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh
penggunanya untuk keperluan tertentu.
• Automatisasi yang ada didalam perangkat lunak mengarah kesuatu
jenis kecerdasan buatan
11. Lanjutan....
• D.era modern
• Perangkat lunak ini sudah terdapat dimana-mana.perangkat lunak
bukan hanya terdapat pada sebuah superkomputer dengan 25
prosessornya bahkan komputer genggam telah dilengkapi oleh
perangkat lunak yang dapat disinkronkan dengan PC.
• Tingkat kecerdasan yang ditujukan oleh perangkat lunak semakin
meningkat.selain permasalahan teknis,perangkat lunak sekarang
mulai dapat mengenali suara dan gambar.
12. Fungsi perangkat lunak
• Mengintidentifikasi suatu program
• Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
• Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh
perangkat komputer menjadi terkontrol
• Berdasarkan fungsinya ,perangkat lunak dapat dibedakan
menjadi 2,yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak
aplikasi
13. a.Perangkat lunak sistem (application software)
• Perangkat lunak yang berhubungan dengan komponen-komponen
perangkat keras komputer,perawatan,maupun pemogramannya
secara langsung.
Dapat dibedakan menjadi:
1. Sistem operasi
Perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen terhadap
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem,termasuk
menjalankan perangkat lunak aplikasi.
14. Contoh sistem operasi
A. DOS
B. Windows
C. MACINTOSA/MAC OS
D. NOVELLNET WARE
E. BeOS
F. OS/2
G. PALM OS
H. UNIX dan LINUX
15. 2.Bahasa pemograman
• Intruksi atau aturan dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada
komputer untuk melaksanakan suaru tugas
• Dibagi menjadi 3 kelompok:
1. Bahasa pemograman tingkat rendah (low level language)
2. Bahasa pemograman tingkat menengah (middle level language)
3. Bahasa pemograman tingkat tingkat tinggi (high level languange)
16. a.Low level language
• Merupakan bahasa pemograman generasi pertama.
• Sulit dimengerti karena intruksinya menggunakan bahasa mesin
• Yang mengerti hanyalah pembuat kode karena isinya hanya berupa
kode-kode mesin
17. b.Middle level language
• Merupakan bahasa pemograman dimana intruksinya sudah
mendekati bahasa sehari-hari,akan tetapi sebagian intruksinya sulit
dimengerti karena banyak menggunakan singkatan-singkatan .
•C.high level language
• Lebih terstuktur dan mudah dimengerti karena menggunakan bahasa
sehari-hari
18. 3.Program unility
• Perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan
meningkatkan kinerja komputer.
• Dibedakan menjadi 2:
1. Unility internal=unlity yang sudah terinstall saat sistem operasi
windows diinstall.contoh=notepad,wordpad,games,dsb
2. Unility eksternal=unilty yang bukan bawaan dari windows.
Contohnya:antivirus,dan burning.
19. b.Perangkat lunak aplikasi
Program komputer yang digunakan untuk melakukan tugas
tertentu secara spesifik .misalnya menulis
naskah,menghitung data,menggambar desain,hiburan dsb.
1.Perangkat lunak pengolah data
• Lotus word pro
• Corelword perfect
• Staroffice writer
• openOffice Writer
• Microsoft office
23. Lanjutan...
• 5.perangkat lunak desain grafis
• Coreldraw
• Adobe pagemaker
• Adobe photoshop
• 6.perangkat lunak multimedia
• Windows media player,real player,macromedia flash,media player
classic,winamp,audio pro,xing,totem,jet audio dsb
24. Lanjutan...
• 7.perangkat lunak komunikasi dan internet
• Lap link,PC anywhere,dan procom plus. (komunikasi)
• Internet explorer,mozila
firefox,opera,MIRC,MSN,yahoo,messenger,pidgin,microsoft
outlook,mozila thunderbird dsb
25. Microsoft office word 2010
• Termasuk dalam perangkat lunak pengolah kata
• Banyak digunakan oleh sekertaris,wartawan,pelajar,mahasiswa,
• Merupakan perangkat lunak yang sering digunakan karena
pengoperasiannya yang mudah.
• Dilengkapi fasilitas dengan fungsi tertentu,yaitu:
A. Chart untuk membuat grafik
B. Clip art menyediakan gambar secara default
C. Word art menyediakan model-model dan bentuk huruf yang artistik
26. Lanjutan...
• D.drawing untuk membuat bagan ,denah,flowchart,dsb
• E.math equation untuk melakukan penulisan dalam bentuk
matematika.
• Langkah-langkah membuka word 2010
1. Klik start,kemudian klik all programs
2. Klik microsoft office dan klik microsoft office word 2010
3. Selanjutnya akan muncul lembar kerja microsoft office.
27. Microsoft office excel 2010
• Merupakan perangkat lunak yang banyak dimanfaatkan dalam
pengelolaan infomasi terutama pada data-data yang berbentuk angka
dengan perrhitungan proyeksi,analisis,persentasi,pembuatan lembar
kerja,grafik,dan manajemen database
• Langkah-langkah membuka excel 2010;
1. Klik start lalu klik all programs
2. Klik microsoft office lalu klik microsoft office excel 2010
3. Selanjutnya akan muncul lembar kerja excel 2010
28. Microsoft powerpoint 2010
• Perangkat lunak yang banyak digunakan sebagai media persentasi.
• File persentasi yang dibuat menggunakan perangkat lunak yang dapat
diisi dengan informasi berupa teks,gambar,tabel,foto,dsb
• Langkah–langkah membuka powerpoint 2010;
1. Klik start,lalu klik all programs
2. Klik microsoft office kemudian klik microsoft office powerpoint
2010
3. Selanjutnya akan muncul lembar kerja powerpoint 2010
29. Adobe photoshop
• Merupakan salah 1 perangkat lunak pengolah gambar bitmap.
• mode warna yang terdapat pada adobe photoshop:RGB
(red,gree,blue),CMYK (cyan,magenta,yellow and black) dan index
color
• Langkah-langkah membuka adobe photoshop:
1. Klik start pada taskbar
2. Pilih all programs kemudian klik adobe photoshop 7.0
3. Selanjutnya akan muncul lembar kerja baru
30. Media player classic
• Perangkat lunak yang digunakan untuk multimedia
• Dapat menampilkan file dalam bentuk vidio maupun mp3
• Contoh penggunaan media player classic:
1. Klik start menu,kemudian all programs dan media player classic
2. Klik file kemudian pilih open file
3. Klik browse untuk memilih file video yang akan diputar
4. Pilih video yang akan dibuka kemudian klik open
5. Setelah file yang akan dibuka dipilih ,kemudian klik ok
31. 3.Perangkat keras
• Merupakan perangkat komputer yang dapat dilihat dari segi fisik.
• Berdasarkan fungsinya dapat dibedakan sbgai berikut:
A.Alat input (input device)
Adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data luar
kekomputer dari luar kedalam suatu memori dan suatu processor
untuk diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan
32. Contoh alat input
• Keyboard
• Mouse
• Touchpad (laptop)
• Mikrofon dan headphone
• Light pen
• Joy stick dan games paddle
• Barcode reader
• scanner
33. b.Alat proses
Adalah perangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data.
Contoh alat proses:
Motherboard
Processor
RAM
Videocard
soundcard
34. c.Alat output
• Adalah alat untuk menampilkan data,intruksi,dan informasi dalam
bentuk teks,grafik atau gambar.
Contoh alat output:
Monitor
Speaker
printer
35. d.Alat simpan
• Alat yang digunakan untuk menyimpan data pada komputer
Antara lain sebagai berikut:
Harddisk
Disket
Zip drive
Keping CD dan DVD
USB flash disk
36. Jaringan komputer
• Sekumpulan komputer,printer,dan peralatan lainnya terhubung pada
suatu kesatuan yang dibuat atau dirancang untuk dapat berkerja
sama dengan tujuan agar dapat berkomunikasi, mengakses informasi,
meminta serta memberikan layanan atau service antara komputer
satu dengan yang lainnya.
37. Jenis-jenis jaringan komputer
• 1. Berdasarkan Letak Geografisnya Atau Jangkauan
• a. LAN ( Local Area Network )
Merupakan jaringan yang mencakup wilayah kecil, salah satu contoh adalah
jaringan komputer yang berada dilingkup sekolah, kampus atau kantor.
• b. MAN ( Metropolitan Area Network )
Merupakan sebuah jaringan yang berada di dalam satu kota dengan kecepatan
transfer data tinggi yang menghubungkan beberapa kantor tetapi masih dalam satu
wilayah kota.
• c.WAN ( Wide Area Network )
Merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas, salah satu
contoh dari WAN adalah jaringan antar wilayah, daerah, kota atau bisa jadi antar
negara.
38. 2. Berdasarkan Fungsinya
• a. Jaringan Komputer Peer to Peer
Merupakan model jaringan komputer dimana dalam jaringan tersebut,
setiap komputer dapat difungsikan sebagai Client dan juga sebagai
Server.
• b. Jaringan Komputer Client Server
Merupakan sebuah model jaringan komputer dimana salah satu dari
komputer difungsikan sebagai Server yang bertugas melayani komputer
lain yang difungsikan sebagai Client
39. Lanjutan....
3.Hybrid network
Jaringan berbasis client-server dimana didalam jaringan tersebut selain
server menyediakan sumber yang dibutuhkan oleh user tetapi user juga
masih bisa mengakses sumber-sumber yang disediakan sumber lain
dalam 1 workgrup
40. 3.Berdasarkan distribusinya
1.Jaringan terpusat
Terdiri dari komputer klien dan server dimana komputer klien berfungsi
sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data dar
sebuah komputer server.
2.Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat
beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klien
membentuk sistem jaringan tertentu
41. 4. Berdasarkan media transmisi data
1.Jaringan berkabel (wired network)
Menghubungkan 1 komputer dengan komputer yang lain dibutuhkan
penghubung berupa kabel jaringan.
2.Jaringan nirkabel (WI-FI)
Jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik
42. 5.Berdasarkan topologi jaringan
• 1. Topologi Ring
• Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer
lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan
membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini
berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses
komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim
file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3
sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan
melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.
43. Lanjutan...
• • Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada
kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan
jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
• • Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu
komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan
terganggu bahkan error
44. 2. Topologi Bus
• Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan
menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer
terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung
dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
45. Lanjutan...
• • Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang
digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
• • Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau
masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer
lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering
terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus
menggunakan repeater.
46. 3. Topologi Star
• Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di
hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga
hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol
lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer
4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer
tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer
inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya
lebih banyak.
47. Lanjutan.....
• • Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi
komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan
penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang
lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .
• • Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah,
memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena
membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan
jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika
switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan
terganggu
48. 4. Topologi Mesh
• Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer
lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses
pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa
melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
49. Lanjutan......
• • Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa
melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan
tidak akan menggangu komputer lain.
• • Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat
banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak
dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain
itu proses instalasi sangat rumit.
50. 5. Topologi Tree
• Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa
topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap
topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan
topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan
jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi
dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih
rendah.
51. Lanjutan....
• • Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu
kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika
diperlukan.
• • Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi
tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat
tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.
52. 3.Komponen pada jaringan komputer
• A. Server
• Komputer yang menyediakan sumber daya yang digunakan untuk
bersama misalnya,disk storage dan printer.server biasanya
diutamakan untuk menyediakan data (Database)
• B.client
• Komputer yang digunakan untuk end user untuk mengakses sumber
daya yang ada dijaringan
53. c.Network interface card (NIC)
• Merupakan kartu jaringan yang terpasang pada slot ekspansi
dimotherboard.LAN card adalah card tersendiri yang harus
dipasangpada motherboar compuer atau sudah terintegrasi kedalam
motherboard (on board)
• Jenis-jenis NIC:
1. Tipe jaringan.misal:enthernet LANs,token ring atau fiber disburated
data interface(FDDI)
2. Tipe media.misal twistwed pair,coaxial,fiber-optic dan wireless
3. Tipe bus misalnya ISA dan PCI (paling banyak digunakan)
54. d.kabel
• Jaringan pada dasarnya merupakan jaringan komputer yang
menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain.pemilihan kabel sangat
terkait erat dengan topologi jaringan seperti berikut:
• Topologi bus:coaxial,twisted pair,fiber
• Topologi ring :twisted pair,fiber
• Topologi star:twisted pair,fiber
55. 1.Kabel coaxial
Dibedakan menjadi 2 yaitu:
1. Thick coaxial cable(mempunyai diameter 12mm diberi warna
kuning)
2. Thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil -5mm- diberi
warna gelap yang biasanya digunakan dikalangan radio amatir
untuk transceiver)
56. 2.Kabel fiber optic
• Yang menggunakan kabel ini biasanya perusahaan besar karena harga
dan proses pemasangannya lebih sulit
• Namun jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan
kecepatan tidak diragukan lagi
57. 3.Kabel twisted pair enthernet
• Dibagi menjadi 2 :shielded twisted pair (STP)dan unshielded twisted
pair (UTP)
• STP memiliki selubung pembungkus sedangkan,UTP tidak.
• Saat melakukan koneksi komputer,dikenal 2 tipe penyambungan UTP
yaitu straight cable dan crossover cable
• Straight cable digunakan untuk menghubungkan client ke HUB atau
router sedangkan crossover digunakan untuk menghubungkan client
keclient atau HUB ke HUB
58. 4.HUB dan switch
• Digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN
• Sering digunakan pada topologi star dan extended star
• Perbedaan antara HUB dan switch adalah kecepatan trnsfer datanya
yaitu 10-100 Mbps
• 5.PMCIA network interface card
• Card jaringan yang digunakan untuk terhubung kedalam sebuah
jaringan tanpa menggunakan kabel
59. 6.Modem (modul the modulator)
• Peralatan jaringan yang digunakan untuk terhubung kejaringan
internet menggunakan kabel telepon.
• 7.bridge
• Peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas dan memecah
jaringan.berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan
media jaringan yang tidak sama.dibedakan menjadi 3 tipe dasar:local
(menghubungkan LAN),remote (menghubungkan WAN) dan wireless
(menghubungkan LAN)
60. 8.router
• Peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah
jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari suatu jaringan logika
kejaringan yang lain
• Router berisi tabel-tabel informasi internal yang disebut label
rourtering yang melakukan pencatatan terhadap semua alamat
jaringan yang diketahui dan lintasan yang mungkin diketahui
61. 9.Jaringan wireless
• Jaringan wireless dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya
melalui sinyal komputer.keuntungan utama dari jaringan wireless
adalah fleksibilitas.adapun kelemahannya adalah kurang aman dari
jaringan yang menggunakan kabel.
• 10.IP adress
• Merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer peralatan
jaringan menggunakan protokol TCP/IP
62. 11.Domain name system
• Merupakan salah 1 sistem yang memungkinkan nama suatu host
pada jaringan internet ditranslasikan menjadi IP adress.
• DNS menggunakan arsitektur hierarki dalam pemberian nama sebagai
berikut:
a) Root-level domain:tingkat teratas yang ditampilkan sbgai tanda
titik(.)
b) Top level domain:kode organisasi atau negara
c) Second level domain:nama untuk organisasi atau perusahaan
63. 12.DHCP (dynamic host configuration protocol)
• IP adress dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis
menggunakan DHCP atau diisi secara manual.DHCP berfungsi untuk
memberikan IP adress secara otomatis pada komputer yang
menggunakan protokol TCP/IP.
• DHCP berkerja dengan relasi clent-server,dimana DHCP server
menyediakan suatu kelompok IP adress yang dapat diberikan pada
DHCP client.DHCP hanya meminjamkan IP adress.jadi pemberian IP
adress ini berlangsung secara dinamis.