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GDCで触れた
過去と未来と現在と
Kazunori Nanji
!
2014 BeXide Inc.
自己紹介
• 南治一徳(なんじ かずのり)	

• 株式会社ビサイド 代表取締役社長	

• 代表作「どこでもいっしょ」シリーズ	

• 最新作「みんなといっしょ」

   「拡散性ミリオンアーサー (PSVita )」
nanji@bexide.co.jp http://www.bexide.co.jp/	

twitter: @torotiti
©SCEI
GDCで触れた!
過去
過去を大切にするGDC
• 過去の名作ゲームの展示
• 過去の名作ゲーム制作者のセッション
• 歴史的ハードウェアの展示
• 偉大な功績を上げた方への表彰
過去の作品、人物にとても敬意を払っている
会場脇に展示コーナー
今年、セッションもおこなわれた
ZORK の展示
こちらは別の会場で…
任天堂のなつかしハードの展示!
ゲーム機以外の展示も
ファミリーコンピューター ロボット!
なんと実演も行われてました
今年は久夛良木健さんが、AWARD に!
おめでとうございます!
偉大な功績を上げた方に送られる
LIFETIME ACHIEVEMENT AWARD
こ、これは!?
オレっち  
大勝利みャ!
©SCEI
GDCでふれた!
未来
VR, VR, VR !!!
• ついにでた!SCE の Morpheus !!
• Oculus Rift も DK2 にバージョンアップ
• ほかにも続々とVRを意識したガジェットが!?
Morpheus の発表セッションの大行列!
プレゼンターはなんと日本からSCE WWSプレ
ジデントの吉田修平氏が駆けつけてました!
そして、これが!?
じゃじゃーん!
ついに姿をあらわしました!!
カッコイイ!!!
これは研究開発中の様子
モーションセンサ代わりに頭に PS Move!?
これはこれで、サイバーな感じ(^^)
そして、翌々日にEXPO
会場で体験できました!
装着!Morpheus
プレイ前に渡されたガイダンスペーパー
Morpheus
!
堪能させていだだきました
一方、Oculus Rift DK2は?
去年より格段にデカイブースで展示中
装着!DK2
Oculus Rift DK2
!
堪能させていだだきました
簡単なスペック比較
Morpheus Oculus Rift DK2
パネル LED OLED
解像度 FULL HD FULL HD
トラッキング解像度 1,000 Hz 1,000 Hz
視野角 水平 90 度
水平 90 度

(垂直 110 度)
公式コントローラ あり なし
スペックはとても近い!
体験で感じた視界のイメージ
Oculus RIFT DK2 Project Morpheus
あと、首の動きへの反応は微妙に DK2 のほうが良いと思えた
Oculusは全視界がスクリーンだが、Morpheus 丸い筒を覗いているよ
うに感じられあた。ここ以外は両者に大きな違いは見られない感じ
HMD VR について
すこし考察してみた
ゲームにとってHMDとは?
• やっと手に入れた「専用モニター」
• 首というインターフェイスの確保
• ありあまってきたCPU&GPUが生かせる場所
• そのかわり「コントローラー」を失った
現在はベストなコントローラーを模索中な状態
専用モニタ?
• コンソールゲームは、これまで画面の出力を

別の目的に作られた「テレビ」を間借りしていた
• テレビはゲームだけのために作られはいない
• そのため、ゲームに向いてない仕様も多くある
• Morpheus や Oculus はゲーム専用のモニタ
• そこで実現する新しい体験!!
Morpheus はコントローラの!
解決案に PS Move をもってきた!
首というインターフェイス
• 低レイテンシのHMDと首の組合せは抜群!
• 色、場所、言語に依存しない
• 直感的であり、チュートリアル不要で3軸操作
• さらに空間移動も可能
• どのくらいの時間疲れないかという検証は必要
もっともっと未来へ!
• Full HD でも足りない!もっと高い解像度がほしい!!

「4K はやくきてくれ!!!」
• もっと直感的な入力を!

決定打となりうる入力デバイスの欠如

これまで馴染んできたコントローラーとの相性は悪い
• もっとCPU&GPU パワーを!!

60フレームでの画面更新が必須

高い解像度&リアルな映像が大切に

HMD VR はパワーが足りてない!!!

これからの発展がさらに楽しみな分野になってきた
EXPO でみつけた
その他のデバイス
ここにスマフォをいれます
その画像をハーフミラーで見るガジェット
Steam の新型コントローラー
底がすり鉢状になっていて、すべるのでその場で歩ける
HMD との相性が良さそう
3Dプリンタでコマ送りのモデルを出力して回すと
アニメーションして見られる機械
部屋全体をバーチャルに体験できる装置
GDC で触れた
現在
INDY, INDY, INDY !!
• ことしも凄かった INDY のもりあがり
• 完全に定着した感がありました
• 今年の GDC でも多くのセッション
• 多くの企業のサポート
現在の話はみなさん知ってると思うのでこのくらいで
INDY AWARDS の様子。とても賑わってました
おまけ
最初の2日間、レンタカーを借りていたので、
シリコンバーレーまで出かけてきました。
ここはシリコンバーレーの Apple 発祥の地。
このガレージで、最初の Apple I がうまれたんですね
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ご清聴
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©SCEI

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