広域化するゲーム
IGDA日本 代表理事 高橋勝輝
IGDA日本 2019新年会
メモはとらないでOK!
後日、WEBで公開します。
紹介する分野
● eSports
● アナログゲーム
● VR
● 学術
● ゲーミファイ
● 教育・その他
新たなゲーム体験の現場を
あなた自身で
現場に行って、体験して!
eSports
・昨年2018年の流行語大賞のトップ10入り
・全国各地にeSportsカフェが続々と誕生 【現場を体験して!!】
https://shibuya-game.com/archives/16745
https://esports-mania.com/esports-cafe-71
・ここから徒歩5分のところにも
  新大久保「eSportsCafe」
http://esportscafe.co.jp/access/
https://www.redbull.com/jp-ja/projects/red-bull-gaming-sphere-tokyo出典元
eSports
eSportsを題材にした漫画
 「ゲームセンターあらし 
     プロゲーマー編」が発表
出典元
http://www.corocoro.tv/aniki/
アナログゲーム
ゲームマーケット
“電源を使用しない”
アナログゲームのイベント
出典元
http://gamemarket.jp/
ゲームマーケット2019大阪 インテックス大阪
2019年3月10日(日) 10時~17時
ゲームマーケット2019春 ビックサイト西3,4
2019年5月25日(土) 10時~17時 
2019年5月26日(日) 10時~17時 
アナログゲーム
ボードゲームカフェ
全国に324店も!!!
出典元
https://bodoge.hoobby.net/spaces
アナログゲーム
ボードゲームを題材にした漫画「放
課後さいころクラブ」が
13巻に。連載継続中!
アニメ化決定
出典元
https://gekkansunday.net/series/saikoro
VR/xR
・全国各地に常設施設が続々と誕生  【現場を体験して!!】
https://www.moguravr.com/vr-spot-in-tokyo/
・VR ZONE SHINJUKUは3月31日で終了
https://vrzone-pic.com/shinjuku/arigatosjk.html
・単独動作 Oculus Go 
・今年はMSホロレンズ2発売で
MRのさらなる普及か
https://gigazine.net/news/20190117-microsoft-hololens-2/ https://vrzone-pic.comZ/shinjuku/出典元
学術
・Digra(デジタルゲーム学会)2019は、京都で開催!
http://www.digra2019.org/     http://digrajapan.org/
・人工知能学会誌にパックマンの企画書
https://vrzone-pic.com/shinjuku/arigatosjk.html
・FaceBookページ「ナムコ開発資料アーカイブプロジェクト」
https://www.facebook.com/pages/category/Video-Game/%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B3%87%E6%96%99%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82
%A4%E3%83%96%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88-254563208553771/
https://www.amazon.co.jp/dp/B07MKGPTXD出典元
学術
・書籍「スペースインベーダーを創った男 西角友宏に聞く」
https://www.amazon.co.jp/dp/4198645795/
・書籍「ビデオゲームの美学」
https://www.amazon.co.jp/dp/4766425677/
・書籍「ゲームする人類―新しいゲーム学の射程」
https://www.amazon.co.jp/dp/4906811256/
・2018年に出たゲーム研究・批評関連の本(日本語)松永 伸司氏Blog
http://9bit.99ing.net/Entry/91/
ゲーミファイ
・「ナチスの子を育てるゲーム」はなぜ生まれたのか?
  『My Child Lebensborn』開発者インタビュー 電ファミコゲーマー
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/190116a
・NHK Japan Prize 2018[Creative Frontier Category]
http://www.nhk.or.jp/jp-prize/2018jp/entrylist_contents.html#audiovisual5
優秀賞:Old Man's Journey(おじいちゃんの記憶を巡る旅)
PC/PS4/Switch/iOS/Android
・オランダシリアスゲームの現状は?視察報告会
https://sqool.net/report/archive/20180830-serious-game.html
http://news.denfaminicogamer.jp/i
nterview/190116a
出典元
http://www.oldmansjourney.com/出典元
ゲーミファイ
・書籍「GAMIFY ゲーミファイ―エンゲージメントを高めるゲーミフィケーションの新しい未来」
https://www.amazon.co.jp/dp/4492533702/
・「ゲーミファイ・ネットワーク 第2回勉強会」レポート 4gamer.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181107044/
・「ゲーミフィケーション活用会議第1回」告知 ※イベントは終了。各種資料が掲載。
http://kishimotolab.org/cgu/
・イベント「ゲーミファイ・ネットワーク 第4回勉強会」 
   2019年2月18日(月)19:30~21:30 秋葉原
https://peatix.com/event/593021/
音だけのゲーム
視覚障害者のゲームクリエイターが作成した
音のみでプレイするゲーム
・Audio Game Center
https://www.audiogame.center/
・「全盲のゲームクリエイターが作る「音だけのゲーム」。そ
の制作者に“オーディオゲーム”の現状などを聞いた 
4gamer.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20181002079/
図書館とゲーム
・書籍「図書館とゲーム」
http://www.jla.or.jp/publications/tabid/87/pdid/p11-0000000512/Default.aspx
・東京都の公立図書館でのボードゲームイベント開催予定まとめ
https://tokyo-toshokan.net/calender_boardgame.htm
・図書館ガイダンス系リアル脱出ゲーム「Libardry(リバードリィ)」
https://libardry.blogspot.com/p/libardry.html
・熊本の図書館でボードゲームの館外貸出始まる  blog[Table Games in the World]
https://www.tgiw.info/2018/03/oozulibrary.html
電子書籍版
アドベンチャーゲームブック
・幻想迷宮書店
http://gensoumeikyuu.com/
・電子書籍がゲームブックの世界に新たな可能
性をもたらす。幻想迷宮書店代表・酒井武之氏と
,新作「護国記」の著者・波刀風賢治氏インタ
ビュー Web[4gamer.net]の記事
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/
20181203003/
リアル脱出ゲームを題材にした
児童文学
・書籍「図書館脱出ゲーム ぼくたちの謎とき大作戦!」
https://www.amazon.co.jp/dp/4041039703
https://www.amazon.co.jp/dp/4041039800/
・書籍「月読幽の死の脱出ゲーム 謎じかけの図書館からの脱出」
https://www.amazon.co.jp/dp/4083213132/
プログラミング教育
・文科省「小学校プログラミング教育の手引」
http://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1403162.htm
・ゲームをつくることでプログラミングを学ぶ
  Scratch https://scratch.mit.edu/
  NHK「Why?プログラミング] http://www.nhk.or.jp/sougou/programming/
・ゲームを遊ぶことでプログラミングを学ぶ
Human Resource Machine PC/Switch/iOS/Android
http://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
https://scratch.mit.edu/projects/278179890/editor/出典元
https://store.steampowered.com/app/375820/Human_Resource_Machine/出典元
プログラミング教育
・マイコンBASICマガジン(通称:ベーマガ) 復刊
https://www.amazon.co.jp/dp/B07K138XKB/
https://www.dempa.co.jp/denshikousaku_01.php出典元
https://twitter.com/shosen_bt/statu
s/1083676688611856389
秋葉原 書泉ブックタワーに
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新たなゲーム体験の現場を
あなた自身で
現場に行って、体験して!

IGDAJ2019_Takahashi