2. Curriculum Vitae
Tempat & Tgl Lahir : Yogyakarta, 28-5-1971
Lulus Dokter Umum : Univ. Islam Sultan Agung th. 2001
Lulus Psikiater : Univ. Diponegoro th. 2015
Status Pekerjaan : PNS RSU Tugurejo, Semarang
Psikiater RS Permata Madika, Semarang
Alamat praktek : 1. RSUD Tugurejo, Semarang
2. Jl. Tlogosari Raya I no 107, Semarang
3. RS Permata Medika, Semarang
E-mail : ratihwidayati@yahoo.com
12. MANFAAT MEDIA DIGITAL
Di banyak negara
maju, teknologi
digital telah menjadi
bagian integral dari
sistem pembelajaran
Pembelajaran
berbasis pada
teknologi elektronik
(e-learning).
Termasuk juga
perpustakaannya (e-
library). Selain
memudahkan dan
efisien, sekian
banyak data dan
sumber belajar, baik
buku, jurnal maupun
karya ilmiah bisa
tersimpan atau
setidaknya
terkatalogisasi
secara digital.
14. Demikian juga
dengan fungsinya
sebagai media
komunikasi. Media
digital menjadi
sarana
bersosialisasi
dengan teman
secara online,
lintas batas
sehingga
memperluas
jaringan
pertemanan.
Cara ini sangat
memungkinkan
menjadi sarana
pengembangan
diri karena
pertukaran
pengalaman
dan
pengetahuan.
15. YANG PERLU DIWASPADAI DARI MEDIA DIGITAL
Sayangnya, tidak semua pendidik, orang tua dan masyarakat
memahami atau bahkan memiliki ketrampilan dalam
penggunaan media digital. Ketidak pahaman
inilah yang melahirkan persoalan dalam penggunaan media
digital secara positif dan proporsional.
18. KLASIFIKASI DESAIN PROGRAM T.V.
Visceral Behavioral Reflective
Membangkitkan
sensasi dan
naluri
Membangkitkan
pengalaman baru
Program
pendidikan;
Dunia ilmu
pengetahuan;
Musik
eksperimental;
Dokumentasi
sejarah
Warta berita;
Sport; Talk
Show; Acara
Agama; Breaking
News;
Hiburan; Komedi;
Gosip selebriti;
Sinetron; Tarung
dangdut;
Pesbuker; Dunia
lain; game; musik
pop; dunia ABG;
sirkus; kartun
70% 20% 10%
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25. Permasalahan Bagi Anak Di Dunia Maya
•Adiksi Penggunaan Gadget
•Adiksi terhadap Games
•Adiksi Pornografi di Dunia Siber
•Cyber Bullying
•Cyber Crime
26. •Rasa ingin tahu amat besar terhadap hal hal baru
•Mau dan mudah menerima hal hal
yang up to date
•Narsistik
•Ekspresif
•Eksploratif terhadap hal hal yang baru
•Naif dan kurang berpengalaman
27.
28.
29.
30.
31. ketidakpahaman rating berdampak pada
gagal manfaat
Situs jejaring sosial menjadikan anak dan remaja lebih
mementingkan komunikasi maya daripada
interaksi nyata.
38. PENTINGNYA PENDAMPINGAN
ORANG TUA
•Pemahaman
terhadap konten media
digital sangat penting
dilakukan oleh orang tua
• Alasan anak melihat
pornografi sebagian besar
tidak sengaja.
Artinya, orang dewasa
gagal memahami
era digital untuk melakukan
pembatasan.
40. KOMITMEN
• Kesepakatan keluarga sebagai bagian
komunikasi kebersamaan untuk pengelolaan
waktu
• Kesepakatan keluarga untuk pemanfaatan
alat teknologi digital
Pada kelompok keluarga multi usia (anak-anak usia PAUD hingga SMA)
41.
42. PENUMBUHAN BUDI PEKERTI
Orang tua membangun pondasi
pertahanan anak dengan akhlak
(character building).
Era digital memungkinkan timbulnya
tantangan fenomena pengaruh media
digital terhadap akhlak anak.
Anak dengan pondasi akhlak,
tidak tergoyahkan era digital.
44. 44
“KITA ADALAH MURID PERTAMA
DARI SETIAP UCAPAN KITA”
Jemy V. Confido (2011)
Pembangunan Karakter:
45. PEMBELAJAR AKTIF
• ONLINE SHOPPING
• GOJEK
• BELI TIKET NONTON
• E-FILLING
• BELI PULSA TELEPON
• BELI PULSA LISTRIK
46. Take Home Messages
• Buatlah keluarga kita prioritas tertinggi
• Ciptakan suasana yang hangat, penuh cinta dan aman
• Aturan aturan di rumah difahami anak
• Konsisten dalam menegakkan disiplin
• Kompak dengan pasangan untuk tegakkan disiplin
• Menjaga agar kita tidak emosional
• Menjaga diri agar sehat dan penuh semangat