SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
CHAPTER 4: STUDENTS’ USES
OF TECHNOLOGIES
 BUILDING INNOVATION: LEARNING WITH
TECHNOLOGIES
TULISAN KATHRYN MOYLE (AUSTRALIAN COUNCIL FOR
EDUCATIONAL RESEARCH)
DIRANGKUM DAN DISAJIKAN OLEH
ESTI SWATIKA SARI DAN ARI PUR (PPS UNY) 2018
ISI CHAPTER:
• Penggambaran hasil penelitian atas berbagai angka statistik
penggunaan teknologi oleh anak-anak sekolah di Australia dan
beberapa negara lain,
• Apa kata para pakar dan anak-anak itu tentang diri mereka,
tentang perkembanan teknologi IT, dan bagaimana mereka
memanfaatkannya untuk kehidupan (i.e. belajar mereka), dan
• Pelajaran-pelajaran yang dapat kita petik dan simpulkan dari
semua ini.
ADOPSI DUNIA YANG LUAR BISA ATAS
TEKNOLOGI
• Pada 2006, the United States of America, Japan, China dan
Jerman adalah tempat dari lebih setengah jumlah seluruh PC
Komputer di dunia.
• Data August 2009, 11.5 juta orang terdaftar mengikuti
massively multiplayer online game (MMOG) World of Warcraft,
yang merupakan 62 persen dari total pasar game online
seluruh dunia.
• Antara 1990 - 2007 diperkirakan pengguna HP di dunia
meningkat dari 11.1 juta ke 3.2 milyar.
• Dalam Disrupting Class, Christensen, Horn and Johnson (2008)
memprediksi bahwa pada 2019 50% dari semua kelas di
sekolah menengah di USA akan berlangsung secara online.
• So what? Lalu kenapa?
• Dalam Chapter ini, pola-pola penggunaan teknologi oleh anak
sekolah akan ditelaah, dan implikasi-implikasinya bagi
pengembangan kapabilitas inovasi dalam lingkungan
pembelajatan di pendidikan formal akan didiskusikan.
POLA POLA PENGGUNAAN TEKNOLOGI OLEH
ANAK MUDA
• Fakta: lebih dari 90% anak usia 7-8 tahun memiliki komputer di
rumah mereka (Australian Institute of Family Studies, 2008).
Mereka menemukan bahwa anak anak dan remaja memiliki
akses yang cukup tinggi ke teknologi, dan mereka
menggunakan teknologi tersebut untuk berbagai keperluan
• Penggunaan komputer oleh anak 5 – 14 tahun, 2006: 92%anak
menggunakan komputer di rumah atau sekolah mereka;
sebanyak 89% dari semua anak di atas menggunakan
komputer di rumah; 90% mengaksesnya di sekolah; 37% di
rumah orang lain, dan 12% menggunakannya di perpustakaan
umum (ABS, 2008).
• Dari semua di atas, 70% juga menggunakan internet.
• Australian research: anak usia 8 – 17 tahun telah menggunakan
Internet “to find information, to assist in educational activities
such as preparing assignments, and to access social
networking sites”.
• Menurut data ABS 2008, aktivitas internetan yang paling
banyak adalah untuk keperluan pendidikan/sekolah (82%) dan
main game online (51%).
• Anak-anak usia 8 tahun mengatakan bahwa internet ‘is
important to them’, dan 74% dari anak usia 8-11 tahun
mengatakan bahwa “the Internet was a highly important part of
their lives” (ACMA, 2009b).
• Sebanyak 91% dari kelompok 12- 17 tahun mengatakan ”the
Internet is somewhat, very or extremely important to them”.
PENGGUNAAN MOBILE PHONES
• Pada 2008 dari 500 siswa di Australia yang diteliti, 55% dari
yang berusia 9 – 11tahun dan 96% dari yang berusia 14 -16
tahun memiliki HP
• Makin tua usia nak, HP makin dianggap penting, dan 43% daru
kelompok usia 16 - 17 mengatakan bahwa HP sangat penting
(ACMA, 2009b).
• HP sangat penting untuk keperluan lifestyles and identitas.
• Penelitian atas usia 6 and 13 tahun oleh Downie and
Glazebrook
• (2007) mengungkap bahwa anak memiliki kecenderungan
untuk:
• Nonton TV banyak-banyak
• Sangat memperhatikan penampilan (diri mereka dan orang lain)
• Responsif terhadap iklan, terutama ketika diiklankan oleh artis
idola
• Sangat dasar merk, dan memiliki pengetahuan yang banyak
tentang merk.
• Selalu mengikuti perkembangan teknologi terbaru.
JEJARING SOSIAL
• Seiring dengan perkembangan HP, dunia jejearing sosial juga
mengikuti. Jejaring sisial menyediakan personal pages and to
display online their social contacts. Mereka berkomunikasi
menggunakan messaging, email, video or voice chat. Mereka
share photos and videos dan post comments di forum-forum
online, wikis, blog dan discussion group.
• Penelitian ACMA (2009b): mayoritas anak Australian usia 12 -
17 tahun dan aseparo anak usia 8 and 11menggunakan situs
jejaring sosial.
PERMAINAN ONLINE DAN GAME KOMPUTER
• Penelitian di USA: kebanyakan anakan usia 12 -17 tahun main
computer, web, portable, or console games, hampir setiap hari.
• 86% main console seperti the Xbox, PlayStation, or Wii.
• 73% main games di desktop atau laptop computer.
• 60% main portable gaming device misalnya Sony PlayStation Portable,
a
• Nintendo DS, or a Game Boy.
• 48% menggunakan Hp atau PDAuntuk main game.
KATA SISWA
• Saya selalu memakai internet: MSN, hotmail and MySpace. Tujuan
utama memakainyaadalah untuk berinteraksi dengan kawan-kawan.
• Kalau saya sedang negerjakan tugas, pada saat bingung atau
kesulitan saya akan sign in ke MSN dan dpat bertanya pada kawan.
• Menggunakan teknologi memungkinkan saya untuk:
• Mengerti lebih jauh dari yang sekedar diajarkan oleh guru
• Membicarakan pelajaran dengan orang lain
• Belajar sendiri
• Pada saat yang sama dapat mempelajari hal lain di luar yang
diwajibkan dipelajari di sekolah
STUDENTS LEARNING WITH TECHNOLOGIES
• Perbedaan belajar di kelas dan di luar kelas:
• belajar informal didorong oleh “interests, enthusiasms and passions
of the individual”.
• Ini berlawanan dengan yang terjadi di sekolah, guru terlalu sering
berasumsi bahwa mereka tahu apa yang membuat anak tertarik.
• Sekolah terbaik biasanya memiliki anak yang mampu melakukan riset
menggunakan ICT dan menyajikan interpretasi mereka menggunakan
berbagai teknologi mulyimedia
HAL MENARIK:
• It is interesting, although not surprising, that research
conducted with young people in different countries has found
that education-related topics are the most commonly discussed
topics by students, when accessing these sites, using the array
of technologies available to them (Childnet International, 2008;
Moyle & Owen, 2009).
BUILDING INNOVATION FOR 2020 AND
BEYOND
• Dengan teknologi, anak di abad 21 memiliki kesempatan yang
luas untuk mempertunjukkan cara lajar yang kompleks diengan
didukung oleh kemajuan teknologi dan sumber digital.
• Tantangan bagi pendidik adalah bagaimana membangun
ketertarikan dan kapabilitas inovatif berkaitan dengan
teknologi dengan cara yang bermakna dan menarik bagi
mereka
EDUCATING FOR THE FUTURE
• Sekolah harus menciptakan lingkungan belajar yang dapat
mendorong guru dan siswa untuk bereksperimen dengan ide
ide.
• Mengajari atau memfasilitasi siswa agar dapat menganalisis
informasi adalah kapabilitas yang perlu dikembangkan sebagai
pengembangan dari yang sekedar didapatkan melalui bangku
sekolah
• Inquiry-based, project-based dan problem-based learning
dapat mensupport belajar, dan pendekatan-pendekatan
tersebut sangat sesuai dengan “technology-rich learning
environments” yang berfokus pada pengalaman belajar.
• Inquiry-based learning dan pendekatan serupa lainnya dapat
digunakan untuk mendukung siswa dalam merespon problem
belajar mereka melalui penggunaan teknologi.
• Aplikasi/Software dapat digunakan untuk mendukung belajar
misalnya untuk “organise ideas (for example, with concept
mapping software), to search for current information (for
example, through accessing the websites of major libraries and
universities around the world, using online books and checking
news sources), to prepare background papers (using word
processing software) and to present ideas (for example, with
presentation software).
• As the interactions between people over the Internet are
mediated through screen interfaces, technologies provide
ample opportunities for students to develop their literacy and
communication skills.
• The Internet provides both teachers and students with
opportunities to learn about each others’ work by sharing
examples of it through public showcases and online events, to
collaborate on joint projects, and to form online communities
of practice around topics of interest
• Indeed, it is time to reconsider what is a school and in what ways it
can best fulfil its roles. As children and young people are
communicating with each other in online settings, the importance of
learning in face-to-face settings is highlighted.
• Attendance at school brings young people physically together into
social situations, and it is here they learn how to play games in real
time and space, how to get on with others and how to resolve
disputes. Through face-to-face learning, and through discussions
with their peers, as well as by using the Internet, it is possible for
young people to discover information, to clarify meanings and to
create new ideas, both in real-time settings and online.
PERTANYAAN DIKUSI
• Apa yang dapat kita lakukan sebagai pengajar di teacher
traning college (LPTK) untuk menyiapakan guru yang dapat
beradaptasi dengan kebutuhan dan mampu mengimbangi
kemajuan siswa siswa mereka nantinya?
• Apakah sudah cukup yang ada di kurikulum kita?

More Related Content

What's hot

Teknologi Terhadap Pendidikan
Teknologi Terhadap PendidikanTeknologi Terhadap Pendidikan
Teknologi Terhadap PendidikanAndi Aryauri
 
Penyalahgunaan internet dan multimedia
Penyalahgunaan internet dan multimediaPenyalahgunaan internet dan multimedia
Penyalahgunaan internet dan multimediaSherly Jewinly
 
Oumh1103 learning skills for open distance learners
Oumh1103 learning skills for open distance learnersOumh1103 learning skills for open distance learners
Oumh1103 learning skills for open distance learnersRomzi Bin Zainal
 
Media pembelajaran melalui internet bagi AUD
Media pembelajaran melalui internet bagi AUDMedia pembelajaran melalui internet bagi AUD
Media pembelajaran melalui internet bagi AUDNur Wajdii
 
Real Malay Powerpoint
Real Malay PowerpointReal Malay Powerpoint
Real Malay Powerpointbmcrissamarie
 
Pengaruh internet terhadap pendidikan
Pengaruh internet terhadap pendidikanPengaruh internet terhadap pendidikan
Pengaruh internet terhadap pendidikanWarnet Raha
 
Mengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia Dini
Mengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia DiniMengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia Dini
Mengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia DiniMar El Qibtiyah
 
HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...
HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...
HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...Evry Purrba
 
KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJAR
KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJARKESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJAR
KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJARNaveen Segaran
 
Bab i, bab ii, babiii, babiv
Bab i, bab ii, babiii, babivBab i, bab ii, babiii, babiv
Bab i, bab ii, babiii, babivAlfan Fatoni
 
Kebijakan pjj daring yang kering membuat para emak
Kebijakan pjj daring yang kering membuat para emakKebijakan pjj daring yang kering membuat para emak
Kebijakan pjj daring yang kering membuat para emakEmir Harahap
 

What's hot (19)

Teknologi Terhadap Pendidikan
Teknologi Terhadap PendidikanTeknologi Terhadap Pendidikan
Teknologi Terhadap Pendidikan
 
Teknologi dalam pendidikan Islam
Teknologi dalam pendidikan IslamTeknologi dalam pendidikan Islam
Teknologi dalam pendidikan Islam
 
Penyalahgunaan internet dan multimedia
Penyalahgunaan internet dan multimediaPenyalahgunaan internet dan multimedia
Penyalahgunaan internet dan multimedia
 
Oumh1103 learning skills for open distance learners
Oumh1103 learning skills for open distance learnersOumh1103 learning skills for open distance learners
Oumh1103 learning skills for open distance learners
 
Tugasan 3 kajian tinjauan
Tugasan 3 kajian tinjauanTugasan 3 kajian tinjauan
Tugasan 3 kajian tinjauan
 
Jurnal weny r
Jurnal weny rJurnal weny r
Jurnal weny r
 
Contoh Teks Laporan
Contoh Teks LaporanContoh Teks Laporan
Contoh Teks Laporan
 
Media pembelajaran melalui internet bagi AUD
Media pembelajaran melalui internet bagi AUDMedia pembelajaran melalui internet bagi AUD
Media pembelajaran melalui internet bagi AUD
 
Real Malay Powerpoint
Real Malay PowerpointReal Malay Powerpoint
Real Malay Powerpoint
 
Penggunaan Internet
Penggunaan InternetPenggunaan Internet
Penggunaan Internet
 
Kajian tinjauan
Kajian tinjauanKajian tinjauan
Kajian tinjauan
 
Pengaruh internet terhadap pendidikan
Pengaruh internet terhadap pendidikanPengaruh internet terhadap pendidikan
Pengaruh internet terhadap pendidikan
 
Mengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia Dini
Mengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia DiniMengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia Dini
Mengenalkan Teknologi Digital bagi Anak Usia Dini
 
HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...
HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...
HUBUNGAN POLA PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL FACEBOOK DENGAN KERENTANAN VIK...
 
KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJAR
KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJARKESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJAR
KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET DALAM KALANGAN PELAJAR
 
Bab i, bab ii, babiii, babiv
Bab i, bab ii, babiii, babivBab i, bab ii, babiii, babiv
Bab i, bab ii, babiii, babiv
 
Komputer pada anak usian dini
Komputer pada anak usian diniKomputer pada anak usian dini
Komputer pada anak usian dini
 
Kebijakan pjj daring yang kering membuat para emak
Kebijakan pjj daring yang kering membuat para emakKebijakan pjj daring yang kering membuat para emak
Kebijakan pjj daring yang kering membuat para emak
 
Sejarah internet
Sejarah internetSejarah internet
Sejarah internet
 

Similar to Students' uses of technologies

KPT6044 Kajian Tinjauan_ppt
KPT6044 Kajian Tinjauan_pptKPT6044 Kajian Tinjauan_ppt
KPT6044 Kajian Tinjauan_pptngochooihong
 
Internet sehat di Sekolah
Internet sehat di SekolahInternet sehat di Sekolah
Internet sehat di SekolahRos Dina
 
Pemanfaatan ict pembelajaran
Pemanfaatan ict pembelajaranPemanfaatan ict pembelajaran
Pemanfaatan ict pembelajaranmahirasalwa
 
Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2mahirasalwa
 
ict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.ppt
ict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.pptict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.ppt
ict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.pptdimas802641
 
026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf
026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf
026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdfSitiAlifahbintimoham
 
Quizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile LearningQuizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile LearningFitriJamilah1
 
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptAnak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptInungSepuluh
 
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptAnak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptbayu725578
 
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptAnak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptasadmunawir1
 
Contoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guru
Contoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guruContoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guru
Contoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-gurujampanx
 
Peningkatan tik-guru
Peningkatan tik-guruPeningkatan tik-guru
Peningkatan tik-gurufauziah25
 
PPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptx
PPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptxPPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptx
PPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptxdwiyolanda1
 
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxMENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxmasturahsyam
 

Similar to Students' uses of technologies (20)

KPT6044 Kajian Tinjauan_ppt
KPT6044 Kajian Tinjauan_pptKPT6044 Kajian Tinjauan_ppt
KPT6044 Kajian Tinjauan_ppt
 
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan LiterasiTeknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
 
5447
54475447
5447
 
Internet sehat di Sekolah
Internet sehat di SekolahInternet sehat di Sekolah
Internet sehat di Sekolah
 
Pemanfaatan ict pembelajaran
Pemanfaatan ict pembelajaranPemanfaatan ict pembelajaran
Pemanfaatan ict pembelajaran
 
Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2
 
ict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.ppt
ict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.pptict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.ppt
ict-pembelajaran-2-140514004540-phpapp02.ppt
 
026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf
026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf
026_ID123_Rumah_Ngaji__An-Nur_TTJ.pdf
 
Quizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile LearningQuizlet dalam Mobile Learning
Quizlet dalam Mobile Learning
 
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptAnak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
 
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptAnak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
 
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.pptAnak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
Anak-Di-Era-Digital-dr.-Ratih-Widayati-Sp.KJ_.-1.ppt
 
GENERASI 4.0 KREATIF BERMEDIASOSIAL
GENERASI 4.0 KREATIF BERMEDIASOSIALGENERASI 4.0 KREATIF BERMEDIASOSIAL
GENERASI 4.0 KREATIF BERMEDIASOSIAL
 
Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2
 
Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2Ict pembelajaran-2
Ict pembelajaran-2
 
pemanfaatan ict
pemanfaatan ictpemanfaatan ict
pemanfaatan ict
 
Contoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guru
Contoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guruContoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guru
Contoh jurnal-pendidikan-peningkatan-tik-guru
 
Peningkatan tik-guru
Peningkatan tik-guruPeningkatan tik-guru
Peningkatan tik-guru
 
PPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptx
PPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptxPPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptx
PPT PERKEMBANGA IPTEK,DAMPAK,CONTOH.pptx
 
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxMENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
 

Recently uploaded

Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptpalagoro17
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanNesha Mutiara
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARElviraDemona
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxrani414352
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptMateri Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptParulianGultom2
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxdedyfirgiawan
 
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMASBAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMASNursKitchen
 
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docxLaporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docxJajang Sulaeman
 
Surat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdf
Surat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdfSurat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdf
Surat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdfEirinELS
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptxfurqanridha
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".Kanaidi ken
 
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxAKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxcupulin
 
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDMateri Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDsulistyaningsihcahyo
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatanSuzanDwiPutra
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfTeukuEriSyahputra
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxJawahirIhsan
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanAyuApriliyanti6
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 

Recently uploaded (20)

Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptMateri Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
 
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMASBAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
 
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docxLaporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
 
Surat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdf
Surat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdfSurat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdf
Surat Pribadi dan Surat Dinas 7 SMP ppt.pdf
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxAKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
 
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDMateri Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Students' uses of technologies

  • 1. CHAPTER 4: STUDENTS’ USES OF TECHNOLOGIES  BUILDING INNOVATION: LEARNING WITH TECHNOLOGIES TULISAN KATHRYN MOYLE (AUSTRALIAN COUNCIL FOR EDUCATIONAL RESEARCH) DIRANGKUM DAN DISAJIKAN OLEH ESTI SWATIKA SARI DAN ARI PUR (PPS UNY) 2018
  • 2. ISI CHAPTER: • Penggambaran hasil penelitian atas berbagai angka statistik penggunaan teknologi oleh anak-anak sekolah di Australia dan beberapa negara lain, • Apa kata para pakar dan anak-anak itu tentang diri mereka, tentang perkembanan teknologi IT, dan bagaimana mereka memanfaatkannya untuk kehidupan (i.e. belajar mereka), dan • Pelajaran-pelajaran yang dapat kita petik dan simpulkan dari semua ini.
  • 3. ADOPSI DUNIA YANG LUAR BISA ATAS TEKNOLOGI • Pada 2006, the United States of America, Japan, China dan Jerman adalah tempat dari lebih setengah jumlah seluruh PC Komputer di dunia. • Data August 2009, 11.5 juta orang terdaftar mengikuti massively multiplayer online game (MMOG) World of Warcraft, yang merupakan 62 persen dari total pasar game online seluruh dunia. • Antara 1990 - 2007 diperkirakan pengguna HP di dunia meningkat dari 11.1 juta ke 3.2 milyar.
  • 4. • Dalam Disrupting Class, Christensen, Horn and Johnson (2008) memprediksi bahwa pada 2019 50% dari semua kelas di sekolah menengah di USA akan berlangsung secara online. • So what? Lalu kenapa? • Dalam Chapter ini, pola-pola penggunaan teknologi oleh anak sekolah akan ditelaah, dan implikasi-implikasinya bagi pengembangan kapabilitas inovasi dalam lingkungan pembelajatan di pendidikan formal akan didiskusikan.
  • 5. POLA POLA PENGGUNAAN TEKNOLOGI OLEH ANAK MUDA • Fakta: lebih dari 90% anak usia 7-8 tahun memiliki komputer di rumah mereka (Australian Institute of Family Studies, 2008). Mereka menemukan bahwa anak anak dan remaja memiliki akses yang cukup tinggi ke teknologi, dan mereka menggunakan teknologi tersebut untuk berbagai keperluan • Penggunaan komputer oleh anak 5 – 14 tahun, 2006: 92%anak menggunakan komputer di rumah atau sekolah mereka; sebanyak 89% dari semua anak di atas menggunakan komputer di rumah; 90% mengaksesnya di sekolah; 37% di rumah orang lain, dan 12% menggunakannya di perpustakaan umum (ABS, 2008). • Dari semua di atas, 70% juga menggunakan internet.
  • 6. • Australian research: anak usia 8 – 17 tahun telah menggunakan Internet “to find information, to assist in educational activities such as preparing assignments, and to access social networking sites”. • Menurut data ABS 2008, aktivitas internetan yang paling banyak adalah untuk keperluan pendidikan/sekolah (82%) dan main game online (51%). • Anak-anak usia 8 tahun mengatakan bahwa internet ‘is important to them’, dan 74% dari anak usia 8-11 tahun mengatakan bahwa “the Internet was a highly important part of their lives” (ACMA, 2009b). • Sebanyak 91% dari kelompok 12- 17 tahun mengatakan ”the Internet is somewhat, very or extremely important to them”.
  • 7. PENGGUNAAN MOBILE PHONES • Pada 2008 dari 500 siswa di Australia yang diteliti, 55% dari yang berusia 9 – 11tahun dan 96% dari yang berusia 14 -16 tahun memiliki HP • Makin tua usia nak, HP makin dianggap penting, dan 43% daru kelompok usia 16 - 17 mengatakan bahwa HP sangat penting (ACMA, 2009b). • HP sangat penting untuk keperluan lifestyles and identitas.
  • 8. • Penelitian atas usia 6 and 13 tahun oleh Downie and Glazebrook • (2007) mengungkap bahwa anak memiliki kecenderungan untuk: • Nonton TV banyak-banyak • Sangat memperhatikan penampilan (diri mereka dan orang lain) • Responsif terhadap iklan, terutama ketika diiklankan oleh artis idola • Sangat dasar merk, dan memiliki pengetahuan yang banyak tentang merk. • Selalu mengikuti perkembangan teknologi terbaru.
  • 9. JEJARING SOSIAL • Seiring dengan perkembangan HP, dunia jejearing sosial juga mengikuti. Jejaring sisial menyediakan personal pages and to display online their social contacts. Mereka berkomunikasi menggunakan messaging, email, video or voice chat. Mereka share photos and videos dan post comments di forum-forum online, wikis, blog dan discussion group. • Penelitian ACMA (2009b): mayoritas anak Australian usia 12 - 17 tahun dan aseparo anak usia 8 and 11menggunakan situs jejaring sosial.
  • 10. PERMAINAN ONLINE DAN GAME KOMPUTER • Penelitian di USA: kebanyakan anakan usia 12 -17 tahun main computer, web, portable, or console games, hampir setiap hari. • 86% main console seperti the Xbox, PlayStation, or Wii. • 73% main games di desktop atau laptop computer. • 60% main portable gaming device misalnya Sony PlayStation Portable, a • Nintendo DS, or a Game Boy. • 48% menggunakan Hp atau PDAuntuk main game.
  • 11. KATA SISWA • Saya selalu memakai internet: MSN, hotmail and MySpace. Tujuan utama memakainyaadalah untuk berinteraksi dengan kawan-kawan. • Kalau saya sedang negerjakan tugas, pada saat bingung atau kesulitan saya akan sign in ke MSN dan dpat bertanya pada kawan. • Menggunakan teknologi memungkinkan saya untuk: • Mengerti lebih jauh dari yang sekedar diajarkan oleh guru • Membicarakan pelajaran dengan orang lain • Belajar sendiri • Pada saat yang sama dapat mempelajari hal lain di luar yang diwajibkan dipelajari di sekolah
  • 12. STUDENTS LEARNING WITH TECHNOLOGIES • Perbedaan belajar di kelas dan di luar kelas: • belajar informal didorong oleh “interests, enthusiasms and passions of the individual”. • Ini berlawanan dengan yang terjadi di sekolah, guru terlalu sering berasumsi bahwa mereka tahu apa yang membuat anak tertarik. • Sekolah terbaik biasanya memiliki anak yang mampu melakukan riset menggunakan ICT dan menyajikan interpretasi mereka menggunakan berbagai teknologi mulyimedia
  • 13. HAL MENARIK: • It is interesting, although not surprising, that research conducted with young people in different countries has found that education-related topics are the most commonly discussed topics by students, when accessing these sites, using the array of technologies available to them (Childnet International, 2008; Moyle & Owen, 2009).
  • 14. BUILDING INNOVATION FOR 2020 AND BEYOND • Dengan teknologi, anak di abad 21 memiliki kesempatan yang luas untuk mempertunjukkan cara lajar yang kompleks diengan didukung oleh kemajuan teknologi dan sumber digital. • Tantangan bagi pendidik adalah bagaimana membangun ketertarikan dan kapabilitas inovatif berkaitan dengan teknologi dengan cara yang bermakna dan menarik bagi mereka
  • 15. EDUCATING FOR THE FUTURE • Sekolah harus menciptakan lingkungan belajar yang dapat mendorong guru dan siswa untuk bereksperimen dengan ide ide. • Mengajari atau memfasilitasi siswa agar dapat menganalisis informasi adalah kapabilitas yang perlu dikembangkan sebagai pengembangan dari yang sekedar didapatkan melalui bangku sekolah • Inquiry-based, project-based dan problem-based learning dapat mensupport belajar, dan pendekatan-pendekatan tersebut sangat sesuai dengan “technology-rich learning environments” yang berfokus pada pengalaman belajar.
  • 16. • Inquiry-based learning dan pendekatan serupa lainnya dapat digunakan untuk mendukung siswa dalam merespon problem belajar mereka melalui penggunaan teknologi. • Aplikasi/Software dapat digunakan untuk mendukung belajar misalnya untuk “organise ideas (for example, with concept mapping software), to search for current information (for example, through accessing the websites of major libraries and universities around the world, using online books and checking news sources), to prepare background papers (using word processing software) and to present ideas (for example, with presentation software).
  • 17. • As the interactions between people over the Internet are mediated through screen interfaces, technologies provide ample opportunities for students to develop their literacy and communication skills. • The Internet provides both teachers and students with opportunities to learn about each others’ work by sharing examples of it through public showcases and online events, to collaborate on joint projects, and to form online communities of practice around topics of interest
  • 18. • Indeed, it is time to reconsider what is a school and in what ways it can best fulfil its roles. As children and young people are communicating with each other in online settings, the importance of learning in face-to-face settings is highlighted. • Attendance at school brings young people physically together into social situations, and it is here they learn how to play games in real time and space, how to get on with others and how to resolve disputes. Through face-to-face learning, and through discussions with their peers, as well as by using the Internet, it is possible for young people to discover information, to clarify meanings and to create new ideas, both in real-time settings and online.
  • 19. PERTANYAAN DIKUSI • Apa yang dapat kita lakukan sebagai pengajar di teacher traning college (LPTK) untuk menyiapakan guru yang dapat beradaptasi dengan kebutuhan dan mampu mengimbangi kemajuan siswa siswa mereka nantinya? • Apakah sudah cukup yang ada di kurikulum kita?