More Related Content
Similar to ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Similar to ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (20)
More from Aungkana Na Na (20)
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
- 1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา(Educational Media)
เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยน หรื อ
หน่วยการเรี ยน ซึ งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยน
แบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยนี1 ถือว่าเครื องคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การ
สอน ไม่ใช่เป็ นครู ผสอน ซึ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online ให้นกเรี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
ู้ ั
่
โครงงานประเภทนี1สามารถพัฒนาขึ1นเพือใช้ประกอบการ สอนในวิชาต่าง ๆ ไม่วาจะเป็ นสาขา
คอมพิวเตอร์ วิชาคณิ ตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอืน ๆ ฯลฯ โดยนักเรี ยนอาจคัดเลือกหัวข้อ
ทีนักเรี ยนทัวไปทีทําความเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรี ยน ตัวอย่างเช่น
1. โปรแกรม ดนตรี ไทยแสนสนุก
2. โปรแกรม ความหลากหลายของสิ งมีชีวต ิ
3. โปรแกรมฝึ กอ่านออกเสี ยงภาษาอังกฤษ
4. โปรแกรมสํานวนไทยพาสนุก
5. โปรแกรมเรี ยนรู ้คณิ ตศาสตร์
- 2. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา (Educational Media Development) “หนุ่มน้ อยเจ้ าปัญญา”
บทที 1บทนํา ทีมาและความสําคัญของโครงงาน
ปั จจุบน “สื อ” มีการประชาสัมพันธ์อย่างต่อเนื องและจริ งจัง ทําให้นกเรี ยน นักศึกษาในแต่ละล
ั ั
สาขาวิชา โรงรี ยนจึงมีแนวคิดส่ งเสริ มให้นกศึกษารุ่ นใหม่ ทีมีความชืนชอบในการทําภาพยนตร์ และพัฒนา
ั
ให้เป็ นขุมพลังในอนาคตของวงการภาพยนต์ไทย โดยเปิ ดเวทีสาหรับการสร้างหนังสั1นขึ1นมาในหัวข้อ
ํ
“สร้างสรรค์เพือสังคม” คือการนําแรงบันดาลใจทีได้รับจากการศึกษาพฤติกรรมของนักศึกษาทีเข้าสู ้ร1 ัวของ
โรงเรี ยน และมีการเปลียนแปลงพฤติกรรมต่าง ๆ มาสร้างเป็ นหนังนั1นเอง โดยโครงการ “สร้างสรรค์เพือ
สังคม” เป็ นการประกวดหนังสั1นสําหรับนักศึกษา ซึ งผูส่งผลงานเข้าประกวดต้องสร้างหนังซึ งมีทีมาหรื อ
้
ได้แรงบันดาลใจจากพฤติกรรมทีประสบพบเห็นของตัวเองหรื อเพือน ๆ ก็ได้ ไม่จากัดประเภท ไม่จากัดแนว
ํ ํ
ไม่จากัดความคิดสร้างสรรค์และมุมมองในการนําเสนอเรื องราว ไม่จากัดประเภทสื อบันทึกภาพ (กล้อง
ํ ํ
วิดีโอ กล้องจากโทรศัพท์มือถือฯ) ซึ งเชือว่าหากถ่ายทอดความคิดออกมาได้โดนใจ หนังฟอร์ มเล็กก็มีโอกาส
จะกลายเป็ นหนังฟอร์ มใหญ่ได้ในอนาคต อีกทั1งทางโรงเรี ยนยังมีการจัดกิจกรรม "อบรมการทําหนังสั1น"
โดยวิทยากรและทีมผูเ้ ชียวชาญในวงการภาพยนตร์ ซึ งเป็ นการเสริ มสร้างทักษะการสร้างภาพยนตร์ ให้กบ ั
ผูเ้ ข้าร่ วมประกวดอีกด้วยในอนาคต ซึ งเนื1อหาของการอบรมนั1นจะครอบคลุมตั1งแต่วธีการทําการ์ ตูน การ
ิ
เขียนบท การตัดต่อ ไปจนถึงเทคนิคการทําหนังตัวอย่าง (Trailer)
วัตถุประสงค์
(1) สร้างสื อการเรี ยนรู ้ดวยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
้
(2) ศึกษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทีใช้สร้างสื อการเรี ยนรู ้
(3) ศึกษาการจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์
(4) เพือเป็ นการประชาสัมพันธ์
ขอบเขตของโครงงาน
การจัดทําโครงงานการ์ ตูน “หนุ่มน้อยเจ้าปั ญญา” เป็ นการสร้างสื อเพือสะท้อนสังคมใน
สถานศึกษาและพฤติกรรมของนักศึกษาเมือเข้าสู่ ร1 ัวของสถานศึกษา ให้บุคคลภายนอกหรื อศึกษาได้ดูสือ
การ์ ตูนทีสร้างขึ1นมา และในการสร้างการ์ ตูนได้ใช้เพือน ๆ
ประโยชน์ทีได้รับจากโครงงาน
1. สร้างแนวคิดใหม่ ๆ
2. สื อให้สังคมได้มองเห็นพฤติกรรมของนักศึกษา
3. ประยุกต์ใช้โปรแกรมได้หลากหลาย
ั
4. เพิมทักษะในการใช้โปรแกรมให้กบตัวเอง
- 3. วิธีดาเนินงาน
ํ
เขียนเป็ นลําดับขั1นตอนในการปฏิบติงาน พร้อมตาราง Gantt chart
ั
ขั1นตอนการดําเนิ นงาน
1.เตรี ยมเรื องทีต้องการทํา
2.หาเนื1 อเรื อง
3.นําภาพมาเรี ยงในสไลด์
4.พากเสี ยง
5.นําเสี ยงมาใส่ ในสไลด์
แผนปฏิบติงาน
ั
ตารางที 1-1 ระยะเวลาในการดําเนินงาน
ลําดับ กิจกรรม สิ งหาคม54 กันยายน54
ที
1 2 3 4 1 2 3 4
1 นําเสนอหัวข้ อต่ ออาจารย์ ทปรึกษา
ี
2 วิเคราะห์ และออกแบบระบบ กําหนด
สถานที
3 จัดเตรียมอุปกรณ์
4 ถ่ ายทําหนังสัE น
5 ตัดต่ อหนังสัE น
6 นําเสนอผลงานต่ อคณะกรรมการ
- 4. บทที 2 เอกสารและโครงงานทีเกียวข้อง
ในการจัดทําโครงงานการสร้างสื อการเรี ยนรู ้การ์ ตูน ผูจดทําโครงงานได้รวบรวมแนวคิดทฤษฏี
้ั
และหลักการต่าง ๆ จากเอกสาร และงานวิจยทีเกียวข้อง โดยสร้างพื1นฐานมาจากการนําเอาบทนิทาน หรื อ
ั
นิยาย มาสร้างเป็ นการ์ ตูน ประมาณ 13 นาที ซึ งสามารถพัฒนาโดยใช้โปรแกรมต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ เช่น
Adobe Premiere , Movie Maker, Adobe Photoshop หรื อโปรแกรมอืน ๆ โดยการนําโปรแกรมมา
ประยุกต์ใช้ประกอบด้วยภาพ เสี ยง และการแปลง File ให้เป็ น File Video เพือนําไปเสนอต่อไป
การ์ ตูน
ั
การ์ ตูนก็มีจุดกําเนิ ดพร้อมกันกับภาพยนตร์ ทีเราดูกนเป็ นปรกติทุกวันนี1 ภาพยนตร์ เรื องแรกของโลก
เมือคนยุคสมัย 100 กว่าปี ก่อนได้เข้าไปในสถานทีแห่งหนึง และได้เห็นภาพทีตัวเองทีไม่เคยเห็นมาก่อน นัน
คือรถไฟค่อยๆ จอดเทียบชานชาลา พวกเขาเชือว่าตนเองเกือบจะโดนรถไฟชน นันคือจุดเริ มต้นของคําว่า
“ภาพยนตร์ ” หนึงในมหรสพทีคนทุกผูทุกนามไม่อาจจะปฎิเสธได้แต่ในวันนี1คงจะหาดูได้ยากสักหน่อย
้
การ์ ตูนจะมีเหตุการณ์เกิดขึ1น ดําเนินและจบลงอย่างรวดเร็ ว หนังสั1นทั1งหมดมักจะมีเรื องราวหลัก
เพียงเรื องเดียว ถ้าเป็ นไปในนิยามมักจะกําหนดให้หนังสั1นยาวไม่เกิน 30 หรื อ 40 นาที เพราะถือว่าเป็ นความ
ยาวทีพอเหมาะ คําถามต่อมาก็คือ แล้วจะดูรู้เรื องไหมนัน?ไม่มีกติกาตายตัวว่าหนังสั1นจะต้องดูแล้วรู ้เรื อง
หรื อเปล่า เพราะ เล่าเรื องในลักษณะใดก็ได้ ทําได้แม้กระทังเป็ นเพียง Concept หรื อบอกอะไรบางอย่าง
ให้แก่คนดูโดยทีคนดูก็ไปคิดไปตีความกันเอาเอง
หลักการ การทําการ์ ตูน
่
1.รู ้วธีและหลักการ การเรี ยนstoryboardทีถูกต้อง ทําให้รู้วาการจะทําหนังสั1นต้องมีstoryboardก่อน
ิ
2.รู ้วธีคิดเรื องราวทีจะนําเอามาทําเป็ นหนังสั1น ว่าหลักการมีอย่างไร
ิ
3.ได้ความรักความสามัคคี ในการทํางานเป็ นกลุ่ม เพราะการทํางานเป็ นกลุ่มล้วนมีอุปสรรค์แต่ทุกคนก็ผาน ่
มาได้
4.รู ้วธีการ ตัดต่อ ใส่ เพลง ลําดับเรื องราว และมุมกล้อง ทําอย่างไรจึงจะน่าสนใจและไม่น่าเบือ
ิ
1. การค้นคว้าหาข้อมูล (research) เป็ นขั1นตอนการเขียนบทภาพยนตร์ อนดับแรกทีต้องทําถือเป็ นสิ งสําคัญ
ั
หลังจากเราพบประเด็นของเรื องแล้ว จึงลงมือค้นคว้าหาข้อมูลเพือเสริ มรายละเอียดเรื องราวทีถูกต้อง จริ ง
่ ่
ชัดเจน และมีมิติมากขึ1น คุณภาพของภาพยนตร์ จะดีหรื อไม่จึงอยูทีการค้นคว้าหาข้อมูล ไม่วาภาพยนตร์ น1 น ั
จะมีเนื1อหาใดก็ตาม
2. การกําหนดประโยคหลักสําคัญ (premise) หมายถึงความคิดหรื อแนวความคิดทีง่าย ๆ ธรรมดา ส่ วนใหญ่
มักใช้ต1 งคําถามว่า “เกิดอะไรขึ1นถ้า…” (what if) ตัวอย่างของ premiseตามรู ปแบบหนังฮอลลีวด เช่น เกิด
ั ู้
อะไรขึ1นถ้าเรื องโรเมโอ & จูเลียตเกิดขึ1นในนิวยอร์ ค คือ เรื อง West Side Story, เกิดอะไรขึ1นถ้ามนุษย์ดาว
อังคารบุกโลก คือเรื อง The Invasion of Mars, เกิดอะไรขึ1นถ้าก็อตซิ ล่าบุกนิวยอร์ ค คือเรื อง Godzilla, เกิด
- 5. อะไรขึ1นถ้ามนุษย์ต่างดาวบุกโลก คือเรื อง The Independence Day, เกิดอะไรขึ1นถ้าเรื องโรเมโอ & จูเลียต
เกิดขึ1นบนเรื อไททานิค คือเรื อง Titanic เป็ นต้น
3. การเขียนเรื องย่อ (synopsis) คือเรื องย่อขนาดสั1น ทีสามารถจบลงได้ 3-4 บรรทัด หรื อหนึงย่อหน้า หรื อ
อาจเขียนเป็ น story outline เป็ นร่ างหลังจากทีเราค้นคว้าหาข้อมูลแล้วก่อนเขียนเป็ นโครงเรื องขยาย
(treatment)
4. การเขียนโครงเรื องขยาย (treatment) เป็ นการเขียนคําอธิ บายของโครงเรื อง (plot) ในรู ปแบบของเรื องสั1น
โครงเรื องขยายอาจใช้สาหรับเป็ นแนวทางในการเขียนบทภาพยนตร์ ทีสมบูรณ์ บางครั1งอาจใช้สาหรับยืนขอ
ํ ํ
งบประมาณได้ดวย และการเขียนโครงเรื องขยายทีดีตองมีประโยคหลักสําหคัญ (premise) ทีง่าย ๆ น่าสนใจ
้ ้
5. บทภาพ (storyboard) คือ บทภาพยนตร์ ประเภทหนึงทีอธิ บายด้วยภาพ คล้ายหนังสื อการ์ ตูน ให้เห็นความ
ต่อเนืองของช็อตตลอดทั1งซี เควนส์หรื อทั1งเรื องมีคาอธิ บายภาพประกอบ เสี ยงต่าง ๆ เช่น เสี ยงดนตรี เสี ยง
ํ
ประกอบฉาก และเสี ยงพูด เป็ นต้น ใช้เป็ นแนวทางสําหรับการถ่ายทํา หรื อใช้เป็ นวิธีการคาดคะเนภาพ
ล่วงหน้า (pre-visualizing)ก่อนการถ่ายทําว่า เมือถ่ายทําสําเร็ จแล้ว หนังจะมีรูปร่ างหน้าตาเป็ นอย่างไร โดย
เขียนภาพ เหตุการณ์ของแอ็คชันเรี ยงติดต่อกันบนบอร์ ด เพือให้คนดูเข้าใจและมองเห็นเรื องราวล่วงหน้าได้
ก่อนลงมือเขียนภาพ ส่ วนใหญ่บทภาพจะมีเลขทีลําดับช็อตกํากับไว้ คําบรรยายเหตุการณ์ มุมกล้อง และอาจ
มีเสี ยงประกอบด้วย
บทที 3 ขั1นตอนการดําเนิ นงาน
ในการจัดทําโครงงานครั1งนี1คณะผูจดทําได้ใช้ เครื องมือ ดังนี1
้ั
เทคโนโลยีทีใช้ โปรแกรมนี1 จะมี 2 ส่ วนใหญ่ๆ คือ
- คอมพิวเตอร์ 1 ชุด
- ไมค์โครโฟน
เครื องมือทีใช้ในการพัฒนา
- Adobe Premiere Cs3
- Adobe Photoshop CS3
- Macromedia Flash MX
- สเปคเครื องคอมพิวเตอร์ ทีสามารถใช้งานได้ สเปคเครื องมีผลต่อการแปลงไฟล์สเปคสู งการแปลงไฟล์ก็
จะเร็ วไปด้วย ถ้าสเปคตํา การแปลงไฟล์จะคุณภาพตํา
- P3 800 Mz ,ram 384 M, HDD 20 G สเปคเครื องตัวนี1จะทําให้คุณภาพทีออกมาตํา และใช้เวลา
แปลงไฟล์นาน
- Dual core 1.6 GHz , RAM 1 GB สเปคตัวนี1ถือว่าปกติ จะใช้เวลาแปลงไฟล์ 20-45 นาที
- AMD Turon 64x2 2.00 Ghz, Ram 2 GB, เฉลียใช้เวลาประมาณ 30กว่านาที
- โปรแกรม Nero 9
- 6. บทที 4 ผลการศึกษา
จากการศึกษาการสร้างสื อการเรี ยนรู ้การทําการ์ ตูนในการจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์ น1 ี ผูจดทํา
้ั
โครงงานได้ทาการ์ ตูน เรื อง “หนุ่มน้อยเจ้าปั ญญา” เป็ นการสร้างสื อสะท้อนสังคมของนักศึกษาใน
ํ
สถานศึกษา โดยการใช้โปรแกรม Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Nero 9 เมือเริ มดําเนินการได้การ
เสนอหัวข้อ ชื อเรื องการ์ ตูน บท ถ่ายทําตัดต่อ และบันทึกลงแผ่น เพือนําเสนอ โครงการนี1มีผรับประโยชน์
ู้
คือ นักศึกษา ผูปกครอง หรื อบุคคลทัวไป และเข้าใจถึงชีวตของนักศึกษาทีเข้าสู่ ร1 ัวสถานศึกษา สิ งที
้ ิ
สําคัญคือสังคมในปั จจุบนนั1นทุกคนต้องช่วยกันปกป้ องดูแล เพือให้เกิดความหลากหลายเป็ นสิ งชักจูงใจให้
ั
นักศึกษาหรื อเพือน ๆ ทีมาเรี ยนรู ้จกป้ องกันตัวเอง และเชื อฟังผูปกครองมากยิงขึ1น อันจะส่ งผลต่อการ
ั ้
เรี ยนรู ้ของผูเ้ ข้ามาเยียมชม และเป็ นแหล่งเรี ยนรู ้ทีเป็ นประโยชน์ต่อผูสนใจต่อไป
้
บทที 5 สรุ ปผลและข้อเสนอแนะ
จากการดําเนินงานจัดทําโครงงานการทําการ์ ตูน “หนุ่มน้อยเจ้าปั ญญา” ซึ งเป็ นส่ วนหนึงของการ
เรี ยนวิชาชีพชมรมระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ ความคิดริ เริ มของโครงงาน
เพือให้มีการใช้โปรแกรมทีได้ศึกษาผ่านมา และได้นามาประยุกต์ใช้ในด้านงานต่าง ๆ ได้อย่างมี
ํ
ประสิ ทธิ ภาพ และสามารถสร้างสื อสะท้อนชีวิตนักศึกษาทีเผชิญกับเหตุการณ์ต่าง ๆ ทีสังคมในปั จจุบนนี1มี
ั
ให้พบเห็น โครงงานนี1ได้รับคําแนะนําจากอาจารย์ท่านต่าง ๆ การใช้เทคนิคการถ่ายทํา บทแสดง การตัด
ต่อ และรับความอนุ เคราะห์ดานสถานที โครงงานนี1ประสบผลสําเร็ จออกมาเพือนําเสนอให้นกศึกษาได้ดู
้ ั
เป็ นตัวอย่าง ซึ งมีหลากหลายมุมมองของหนังการ์ ตูนเรื องนี1
สรุ ปผล
โครงงานนี1ได้ดาเนิ นการสําเร็ จตามเป้ าหมาย และประความสําเร็ จได้ตามวัตถุประสงค์ทีตั1งไว้ หนัง
ํ
สั1นทีได้ผลิตขึ1นมาได้ฉาย หรื อนําเสนอในงานวันวิชาการ ณ บริ เวณ สะพานหิ น จังหวัดภูเก็ตและนักศึกษา
ประชาชน ได้ดูเป็ นตัวอย่าง และในอนาคตจะมีการจัดทําสื อหนังสั1นเพือเพิมสื อออกมามากขึ1น
ข้อเสนอแนะ
ในการจัดทําโครงงานการทําหนังสั1นควรได้รับความร่ วมมือ หรื อได้รับการสนับสนุนด้าน
เครื องมือในการถ่ายทําหนังสั1นให้มีคุณภาพ
ขอบคุณข้อมูลจาก
http://www.montfort.ac.th/mcs/dept/computer/computer/02139/02139.html
http://www.nbw.ac.th/std/index.php
http://0503306msu.blogspot.com/2011/02/blog-post.html
http://www.positioningmag.com/Magazine/Details.aspx?id=87505