SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Canos พิทักษโลก


                     The Canos Unit


           โปรแกรมเพื่อความบันเทิง ระดับนักเรียน

                    ข)อเสนอโครงการ
การแข+งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอรแห+งประเทศไทย ครั้งที่ 14
 The Fourteenth National Software Contest (NSC 2012)


                            โดย
                  นายกิตติกุล เก+งกล)า
                  นายพรชัย       มหายศ
                  นายบารมี      ญาณวุรตฆ


                 อาจารยที่ปรึกษาโครงการ
                   นาย ยศ กันทายวง


      โรงเรียนพะเยาพิทยาคม อ.เมืองพะเยา จ.พะเยา
สารบัญ


เรื่อง                                            หนา

สาระสําคัญของโครงการ                              1

หลักการและเหตุผล                                  1

วัตถุประสงค                                       1

ปญหาหรือประโยชนที่เป$นเหตุผลใหควรพัฒนาโปรแกรม     1

เป)าหมายและขอบเขตของโครงการ                       2

รายละเอียดของการพัฒนา                             3

บรรณานุกรม                                        5

ประวัติและผลงานวิจัยดีเด2นของผูพัฒนา              6

สําเนาบัตรประจําตัวของผูพัฒนาและอาจารยที่ปรึกษา   7
การพัฒนาโปรแกรมเพื่อความบันเทิง
                                  เรื่อง The Canos Unit
สาระสําคัญของโครงการ
        โครงการ The Canos Unit เป$นโปรแกรมที่จัดทําเพื่อใหความบันเทิงในรูปแบบของเกมส Role
Playing Game หรือเรียกไดอีกอย2างว2าเกมสสวมบทบาท The Canos Unit จะสรางและจําลองโลก
เสมือนจริงขึ้นมา ผูเสนอโครงการจะทําการประยุกตในเนื้อหาสาระของตัวเกมส ใหมีการสอดแทรกความรู
ในดานวิทยาศาสตร สาขาเคมี ในเรื่องของลักษณะและคุณสมบัติของธาตุ อุปกรณการทดลอง ที่เราพบ
กันไดบ2อยในการเรียนการสอนในชีวิตประจําวัน เพื่อใหผูเล2นใหเวลาว2างใหเป$นประโยชน ไดความ
เพลิดเพลิน ในขนะที่เล2นเกมส The Canos Unit ผูเล2นจะไดพัฒนาทักษะกระบวนการคิดทางดานเคมี
โดยตัวเกมสกระบวนการทางดานวิทยาศาสตรเขามาใชในการวางแผนต2างๆ

หลักการและเหตุผล
         หากกล2าวถึงเกมสในปนจุบันนั้นมีบทบาทสําคัญอย2างมากในปจจุบันไม2ว2าจะเป$นในดานการ
พัฒนาการทางดานการเรียนและการพัฒนาความสามารถของผูคนและในปจจุบันเกมสส2วนมากจะทําให
ไดใชความคิดมากขึ้นเพื่อใหไดพัฒนาสมองและสติปญญาไดรูจักกับเทคโนโลยีมากขึ้นว2ามันจะเป$นอย2างไร
สามารถทําอะไรไดมากและมีประโยชนกับโทษในเวลาเดียวกัน อย2างเช2นในประเทศหนึ่งไดพัฒนาเกมส
เพื่อปรับใหใชในวงการแพทยใหมีสมาธิดีขึ้นในการผ2าตัด

วัตถุประสงค
        1.เพื่อสรางเกมสส2งเสริมความรูทางดานวิทยาศาสตร
        2.เพื่อสรางความบันเทิงใหแก2ผูเล2น
        3.เพื่อใหผูพัฒนามีแนวคิดในการสรางเกมสใหม2ๆ ที่มีประโยชน เป$นแนวทางในการพัฒนาต2อไป




                                                                                              1
ปKญหาหรือประโยชนที่เปLนเหตุผลให)ควรพัฒนาโปรแกรม
         1. เนื้อหาวิชาเคมีเรื่อง ธาตุ ต)องใช)ความรู)และความจํา จึงใช) หลักการเรียนรู)ผ+าน
กระบวนการเกมส ซึ่ง นักเรียนในระดับชั้น ม .4 ส+วนใหญ+มีความสนใจเรื่องเกมส
         2.ในปจจุบันนั้นเกมสมีมากมายแต2ส2วนใหญ2นั้นเป$นแนวที่มีความรุนแรงและไม2ไดใหประโยชน
เท2าที่ควร เราจึงพัฒนาเกมสนี้ขึ้นมาโดยส2งเสริมการเรียนรูวิชาวิทยาศาสตร
         3.เป$นการเพิ่มศักยภาพทางดานคอมพิวเตอรของผูพัฒนาในเรื่องทักษะการเขียนโปรแกรมและ
การเขียนเกมส

เปQาหมายและขอบเขตของโครงการ
       1.ไดโปรแกรมเกมสที่ใชในการส2งเสริมการเรียนรูทางวิทยาศาสตรจํานวน 1 เกมส
       2.ผูเล2นไดรับความบันเทิง
       3.ไดแนวทางความคิดใหม2จากการสรางเกมส


รายละเอียดของการพัฒนา
         เนื้อเรื่องย+อ
                    ในยุคที่เทคโนโลยีทางดานชีวภาพไดพัฒนาไปไกลจนสามารถนํา DNA ของสัตวชนิด
ต2างๆมารวมกันไดมีทีมนักวิจัยทีมหนึ่งไดทําการสรางสุดยอดสิ่งมีชีวิตขึ้น โดยมีชื่อโครงการว2า The New
World โดยหวังที่ว2าจะนําสิ่งมีชีวิตมาใชประโยชนไดแต2การทดลองเกิดผิดพลาดทําใหสิ่งมีชิวิตนั่นฉลาด
เกินกว2ามนุษย และสิ่งมีชีวิตนั้นก็ไดหลบหนีออกจากศูนยการวิจัยและหายไปอย2างไรร2องรอย หลังจากนั้น
ไปประมาณ 1 เดือนไดเกิดเหตุการประหลาดเกิดขึ้นเหตุการณที่ว2าคือ สัตวในปZาของเมืองนั้นๆได
เปลี่ยนแปลงไปและฉลาดขึ้นมาก ทางทีมวิจัยก็ไดเชื่อว2าเป$นฝมือของสัตวทดลองของเขา ทางทีมวิจัยจึงได
จัดทีมคนหาและกําจัดมันทิ้งไป โดยทีมนี้มีชื่อว2า Canos ไดเริ่มคนหาและทําลายสิ่งมีชีวิตต2างๆที่ถูก
ดัดแปลง DNA




                                                                                                    2
เทคนิคหรือเทคโนโลยีที่ใช)
                การพัฒนาเกมส The Canos Unity ส2วนของกราฟฟ^กภายในเกมสโดยใชโปรแกรม
Unity 3D สําหรับการออกแบบตัวละคร, แผนที่, โมเดลต2างๆ ที่จะทําใหเกิดการเรียนรู และกระตุน
หลักการคิด โดยตองนํากระบวนการความรูทางดานวิทยาศาสตรมาประยุกคใชใหเกิดประโยชนมากที่สุด
โดยที่กระบวนการนั้นตองเขาใจง2ายไม2ยากต2อการเรียนรู มีประโยชนและสามารถนําไปใชได

       เครื่องมือที่ใช)ในการพัฒนา
                1. Adobe Photoshop CS5
                2. Unity 3D
                3. Burn 4 Free
                4. JavaScript, C Sharp, Boo, Shader และ tutorial
                5. Blender

รายละเอียดโปรแกรมที่จะพัฒนา
1. Input/Output Specification
       -input         ชื่อตัวละคร
                      ตัวละคร
                      Quest และปนหาต2างๆ
       -output        คะแนนหรือ item ที่ไดรับจากการเรียนรู
                      ความสนุก ความบันเทิง

2. Functional Specification
              ตัวโปรแกรมนําเสนอในรูปแบบของเกมส โดยใหผูใชเป$นตัวเอกในเกมส มีระบบ Save
Game โดยอัติโนมัต สามารถการปรับแต2ง Option และการ Save Game อัตโนมัติ




                                                                                          3
โครงสร)างของซอฟตแวร


                                            The New World


                                                     Menu


  Continue             New game            Option                Credit           Help       Exit


Choose Profile       Create Profile              Sound

                                                    Video
            Load Game

                                                 Control
              Game

 Shopping                Quest


             The End



     ขอบเขตและข)อจํากัดของโปรแกรมที่พัฒนา
                  ขอจํากัดของโปรแกรมหรือเกมสนี้คือไม2สามารถเล2นในคอมที่สเปกต่ําเกินไป ความ
     สมบูรณของภาพอาจยังไม2น2าพอใจ เพราะยังมีประสบการณไม2มากพอ




                                                                                                    4
บรรณานุกรม



-คลังความรูออนไลน
        http://store.learnsquare.com

-arnunity3d
        http://learnunity3d.com

-สอนเทคนิคต2างๆเกี่ยวกับ Photoshop
       http://www.webthaidd.com/photoshop

-เทคนิคการใชโปรแกรม Unity3D ของ Tornado Twins, FreitagLabs จาก YouTube
        http://www.youtube.com/watch?v=7rx7xeqadFQ
        http://www.youtube.com/watch?v=5wxe1IUu5QA
        http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=relmfu

-หนังสือคู2มือการใชงาน Blender3D จัดพิมพโดยสํานักพิมพซัคเซส มีเดีย
        http://thaiopensource.org/index.php?q=content/%E0%B8%84%E...B8




                                                                         5
ประวัติและผลงานวิจัยดีเด+นของผู)พัฒนา

       นาย กิตติกุล เก2งกลา
       ระดับการศึกษา มัธยมศึกษาปที่ 4 สถานศึกษา โรงเรียนพะเยาพิทยาคม
       มือถือ 08-2783-4772 e-mail kla_ep@hotmail.com
       ผลงาน - ไดรับรางวัลชนะเลิศอันดับที่ 1 แข2งขันหุ2นยนต ค2ายเอ็มเบดเดดอิเล็กทรอนิกสรุ2นเยาว
       ที่มหาวิทยาลัยพะเยา วิทยาเขตเชียงราย

       นาย บารมี ญาณวรุตฆ
       ระดับการศึกษา มัธยมศึกษาปที่ 4 สถานศึกษา โรงเรียนพะเยาพิทยาคม
       โทรศัพท 054-32140 มือถือ 088-2315163 e-mail baramee14@hotmail.com
       ผลงาน ไดรับรางวัลชมเชยการแข2งรถ Scrambler car ที่มหาวิทยาลัยพะเยา

       นาย พรชัย มหายศ
       ระดับการศึกษา มัธยมศึกษาปที่ 4 สถานศึกษา โรงเรียนพะเยาพิทยาคม
       โทรศัพท 054-482512 มือถือ 088-1379466 e-mail ming001_@hotmail.com
       ผลงาน -




                                                                                                  6

More Related Content

What's hot

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Wannwipha Kanjan
 
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์Aiice Pimsupuk
 
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาAungkana Na Na
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1ketmanee Nakchamnan
 
รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...
รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...
รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...BlogAseanTraveler
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานpam123145
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .jamiezaa123
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์mina612
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมSomsak Kaeosijan
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4Nuchy Geez
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์paveenada
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานjuthawadee555
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการkat55
 
รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์chaiwat vichianchai
 

What's hot (17)

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
 
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แคคตัส ม.5/1
 
รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...
รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...
รายงานโครงการคอมพิวเตอร์ กลุ่ม Blog 5 สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในแต่ละประเทศสม...
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ เรื่อง ระบบปฏิบัติการ .
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
หน้าปก2
หน้าปก2หน้าปก2
หน้าปก2
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
 
00 ส่วนนำ1
00 ส่วนนำ100 ส่วนนำ1
00 ส่วนนำ1
 
รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานผลการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Viewers also liked

Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)
Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)
Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)Monowar Mukul
 
Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine
Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine
Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine Monowar Mukul
 
Moving 12c database from NON-ASM to ASM
Moving 12c database from NON-ASM to ASMMoving 12c database from NON-ASM to ASM
Moving 12c database from NON-ASM to ASMMonowar Mukul
 
Upgrade database using cloud_control Provisioning
Upgrade database using cloud_control Provisioning Upgrade database using cloud_control Provisioning
Upgrade database using cloud_control Provisioning Monowar Mukul
 
TimesTen in memory database Creation
TimesTen in memory database Creation TimesTen in memory database Creation
TimesTen in memory database Creation Monowar Mukul
 
SOA Fusion Middleware installation
SOA Fusion Middleware installationSOA Fusion Middleware installation
SOA Fusion Middleware installationMonowar Mukul
 
12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage
12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage
12c database migration from ASM storage to NON-ASM storageMonowar Mukul
 
Advanced installation 12c rac
Advanced installation 12c racAdvanced installation 12c rac
Advanced installation 12c racMonowar Mukul
 
12c Flex ASM: Moving to Flex ASM
12c Flex ASM: Moving to Flex ASM12c Flex ASM: Moving to Flex ASM
12c Flex ASM: Moving to Flex ASMMonowar Mukul
 
Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5
Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5
Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5esauceda12
 
Oracle 12c far sync standby instance
Oracle 12c far sync standby instanceOracle 12c far sync standby instance
Oracle 12c far sync standby instanceMonowar Mukul
 
Exadata - Smart Scan Testing
Exadata - Smart Scan TestingExadata - Smart Scan Testing
Exadata - Smart Scan TestingMonowar Mukul
 
Copyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia Aldape
Copyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia AldapeCopyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia Aldape
Copyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia Aldapesoniaaldape
 
Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)
Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)
Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)Monowar Mukul
 
12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs
12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs
12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobsMonowar Mukul
 
Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database
Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database  Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database
Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database Monowar Mukul
 
SMS notification setup using EM12c
SMS notification setup using EM12cSMS notification setup using EM12c
SMS notification setup using EM12cMonowar Mukul
 
Oracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alert
Oracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alertOracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alert
Oracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alertMonowar Mukul
 
Oracle Certified Master 11g database administration preparation
Oracle Certified Master 11g database administration preparationOracle Certified Master 11g database administration preparation
Oracle Certified Master 11g database administration preparationMonowar Mukul
 

Viewers also liked (20)

Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)
Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)
Oracle 12c RAC (Advanced installation - Flex ASM)
 
Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine
Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine
Exadata - BULK DATA LOAD Testing on Database Machine
 
Moving 12c database from NON-ASM to ASM
Moving 12c database from NON-ASM to ASMMoving 12c database from NON-ASM to ASM
Moving 12c database from NON-ASM to ASM
 
Upgrade database using cloud_control Provisioning
Upgrade database using cloud_control Provisioning Upgrade database using cloud_control Provisioning
Upgrade database using cloud_control Provisioning
 
Exadata Cell metrics
Exadata Cell metricsExadata Cell metrics
Exadata Cell metrics
 
TimesTen in memory database Creation
TimesTen in memory database Creation TimesTen in memory database Creation
TimesTen in memory database Creation
 
SOA Fusion Middleware installation
SOA Fusion Middleware installationSOA Fusion Middleware installation
SOA Fusion Middleware installation
 
12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage
12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage
12c database migration from ASM storage to NON-ASM storage
 
Advanced installation 12c rac
Advanced installation 12c racAdvanced installation 12c rac
Advanced installation 12c rac
 
12c Flex ASM: Moving to Flex ASM
12c Flex ASM: Moving to Flex ASM12c Flex ASM: Moving to Flex ASM
12c Flex ASM: Moving to Flex ASM
 
Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5
Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5
Edtc6341 63 esther_sauceda_practice_test5
 
Oracle 12c far sync standby instance
Oracle 12c far sync standby instanceOracle 12c far sync standby instance
Oracle 12c far sync standby instance
 
Exadata - Smart Scan Testing
Exadata - Smart Scan TestingExadata - Smart Scan Testing
Exadata - Smart Scan Testing
 
Copyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia Aldape
Copyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia AldapeCopyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia Aldape
Copyright Crash Course 1st revised ppt 6340.64 Sonia Aldape
 
Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)
Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)
Exadata I/O Resource Manager (Exadata IORM)
 
12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs
12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs
12c: Testing audit features for Data Pump (Export & Import) and RMAN jobs
 
Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database
Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database  Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database
Migration Database from SQL SERVER 2012 to Oracle12c with Pluggable Database
 
SMS notification setup using EM12c
SMS notification setup using EM12cSMS notification setup using EM12c
SMS notification setup using EM12c
 
Oracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alert
Oracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alertOracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alert
Oracle EM12c Edit or Create Incident rules and Setup SMS alert
 
Oracle Certified Master 11g database administration preparation
Oracle Certified Master 11g database administration preparationOracle Certified Master 11g database administration preparation
Oracle Certified Master 11g database administration preparation
 

Similar to 1247g3hg1238 2011

Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556Nop Man
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานพันธิชา ขวัญพรหม
 
ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ValenKung
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Utaiwoot Ponglar
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kanokwan Pudlee
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kanokwan Pudlee
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์Mintra Pudprom
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์KaRn Tik Tok
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์Soldic Kalayanee
 
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่องใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่องsa_jaimun
 
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขนเกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขนbennypong
 
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาากิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาาkkkkkkamonnat
 
ใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองอองเอง จ้า
 

Similar to 1247g3hg1238 2011 (20)

Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
K8
K8K8
K8
 
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่องใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
 
บทที่ 3
บทที่  3บทที่  3
บทที่ 3
 
งานที่5
งานที่5งานที่5
งานที่5
 
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขนเกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
 
K3
K3K3
K3
 
ใบความรู้ที่ 2.2
ใบความรู้ที่ 2.2ใบความรู้ที่ 2.2
ใบความรู้ที่ 2.2
 
ใบงานที่8
ใบงานที่8ใบงานที่8
ใบงานที่8
 
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาากิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
 
ใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
 

1247g3hg1238 2011

  • 1. Canos พิทักษโลก The Canos Unit โปรแกรมเพื่อความบันเทิง ระดับนักเรียน ข)อเสนอโครงการ การแข+งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอรแห+งประเทศไทย ครั้งที่ 14 The Fourteenth National Software Contest (NSC 2012) โดย นายกิตติกุล เก+งกล)า นายพรชัย มหายศ นายบารมี ญาณวุรตฆ อาจารยที่ปรึกษาโครงการ นาย ยศ กันทายวง โรงเรียนพะเยาพิทยาคม อ.เมืองพะเยา จ.พะเยา
  • 2. สารบัญ เรื่อง หนา สาระสําคัญของโครงการ 1 หลักการและเหตุผล 1 วัตถุประสงค 1 ปญหาหรือประโยชนที่เป$นเหตุผลใหควรพัฒนาโปรแกรม 1 เป)าหมายและขอบเขตของโครงการ 2 รายละเอียดของการพัฒนา 3 บรรณานุกรม 5 ประวัติและผลงานวิจัยดีเด2นของผูพัฒนา 6 สําเนาบัตรประจําตัวของผูพัฒนาและอาจารยที่ปรึกษา 7
  • 3. การพัฒนาโปรแกรมเพื่อความบันเทิง เรื่อง The Canos Unit สาระสําคัญของโครงการ โครงการ The Canos Unit เป$นโปรแกรมที่จัดทําเพื่อใหความบันเทิงในรูปแบบของเกมส Role Playing Game หรือเรียกไดอีกอย2างว2าเกมสสวมบทบาท The Canos Unit จะสรางและจําลองโลก เสมือนจริงขึ้นมา ผูเสนอโครงการจะทําการประยุกตในเนื้อหาสาระของตัวเกมส ใหมีการสอดแทรกความรู ในดานวิทยาศาสตร สาขาเคมี ในเรื่องของลักษณะและคุณสมบัติของธาตุ อุปกรณการทดลอง ที่เราพบ กันไดบ2อยในการเรียนการสอนในชีวิตประจําวัน เพื่อใหผูเล2นใหเวลาว2างใหเป$นประโยชน ไดความ เพลิดเพลิน ในขนะที่เล2นเกมส The Canos Unit ผูเล2นจะไดพัฒนาทักษะกระบวนการคิดทางดานเคมี โดยตัวเกมสกระบวนการทางดานวิทยาศาสตรเขามาใชในการวางแผนต2างๆ หลักการและเหตุผล หากกล2าวถึงเกมสในปนจุบันนั้นมีบทบาทสําคัญอย2างมากในปจจุบันไม2ว2าจะเป$นในดานการ พัฒนาการทางดานการเรียนและการพัฒนาความสามารถของผูคนและในปจจุบันเกมสส2วนมากจะทําให ไดใชความคิดมากขึ้นเพื่อใหไดพัฒนาสมองและสติปญญาไดรูจักกับเทคโนโลยีมากขึ้นว2ามันจะเป$นอย2างไร สามารถทําอะไรไดมากและมีประโยชนกับโทษในเวลาเดียวกัน อย2างเช2นในประเทศหนึ่งไดพัฒนาเกมส เพื่อปรับใหใชในวงการแพทยใหมีสมาธิดีขึ้นในการผ2าตัด วัตถุประสงค 1.เพื่อสรางเกมสส2งเสริมความรูทางดานวิทยาศาสตร 2.เพื่อสรางความบันเทิงใหแก2ผูเล2น 3.เพื่อใหผูพัฒนามีแนวคิดในการสรางเกมสใหม2ๆ ที่มีประโยชน เป$นแนวทางในการพัฒนาต2อไป 1
  • 4. ปKญหาหรือประโยชนที่เปLนเหตุผลให)ควรพัฒนาโปรแกรม 1. เนื้อหาวิชาเคมีเรื่อง ธาตุ ต)องใช)ความรู)และความจํา จึงใช) หลักการเรียนรู)ผ+าน กระบวนการเกมส ซึ่ง นักเรียนในระดับชั้น ม .4 ส+วนใหญ+มีความสนใจเรื่องเกมส 2.ในปจจุบันนั้นเกมสมีมากมายแต2ส2วนใหญ2นั้นเป$นแนวที่มีความรุนแรงและไม2ไดใหประโยชน เท2าที่ควร เราจึงพัฒนาเกมสนี้ขึ้นมาโดยส2งเสริมการเรียนรูวิชาวิทยาศาสตร 3.เป$นการเพิ่มศักยภาพทางดานคอมพิวเตอรของผูพัฒนาในเรื่องทักษะการเขียนโปรแกรมและ การเขียนเกมส เปQาหมายและขอบเขตของโครงการ 1.ไดโปรแกรมเกมสที่ใชในการส2งเสริมการเรียนรูทางวิทยาศาสตรจํานวน 1 เกมส 2.ผูเล2นไดรับความบันเทิง 3.ไดแนวทางความคิดใหม2จากการสรางเกมส รายละเอียดของการพัฒนา เนื้อเรื่องย+อ ในยุคที่เทคโนโลยีทางดานชีวภาพไดพัฒนาไปไกลจนสามารถนํา DNA ของสัตวชนิด ต2างๆมารวมกันไดมีทีมนักวิจัยทีมหนึ่งไดทําการสรางสุดยอดสิ่งมีชีวิตขึ้น โดยมีชื่อโครงการว2า The New World โดยหวังที่ว2าจะนําสิ่งมีชีวิตมาใชประโยชนไดแต2การทดลองเกิดผิดพลาดทําใหสิ่งมีชิวิตนั่นฉลาด เกินกว2ามนุษย และสิ่งมีชีวิตนั้นก็ไดหลบหนีออกจากศูนยการวิจัยและหายไปอย2างไรร2องรอย หลังจากนั้น ไปประมาณ 1 เดือนไดเกิดเหตุการประหลาดเกิดขึ้นเหตุการณที่ว2าคือ สัตวในปZาของเมืองนั้นๆได เปลี่ยนแปลงไปและฉลาดขึ้นมาก ทางทีมวิจัยก็ไดเชื่อว2าเป$นฝมือของสัตวทดลองของเขา ทางทีมวิจัยจึงได จัดทีมคนหาและกําจัดมันทิ้งไป โดยทีมนี้มีชื่อว2า Canos ไดเริ่มคนหาและทําลายสิ่งมีชีวิตต2างๆที่ถูก ดัดแปลง DNA 2
  • 5. เทคนิคหรือเทคโนโลยีที่ใช) การพัฒนาเกมส The Canos Unity ส2วนของกราฟฟ^กภายในเกมสโดยใชโปรแกรม Unity 3D สําหรับการออกแบบตัวละคร, แผนที่, โมเดลต2างๆ ที่จะทําใหเกิดการเรียนรู และกระตุน หลักการคิด โดยตองนํากระบวนการความรูทางดานวิทยาศาสตรมาประยุกคใชใหเกิดประโยชนมากที่สุด โดยที่กระบวนการนั้นตองเขาใจง2ายไม2ยากต2อการเรียนรู มีประโยชนและสามารถนําไปใชได เครื่องมือที่ใช)ในการพัฒนา 1. Adobe Photoshop CS5 2. Unity 3D 3. Burn 4 Free 4. JavaScript, C Sharp, Boo, Shader และ tutorial 5. Blender รายละเอียดโปรแกรมที่จะพัฒนา 1. Input/Output Specification -input ชื่อตัวละคร ตัวละคร Quest และปนหาต2างๆ -output คะแนนหรือ item ที่ไดรับจากการเรียนรู ความสนุก ความบันเทิง 2. Functional Specification ตัวโปรแกรมนําเสนอในรูปแบบของเกมส โดยใหผูใชเป$นตัวเอกในเกมส มีระบบ Save Game โดยอัติโนมัต สามารถการปรับแต2ง Option และการ Save Game อัตโนมัติ 3
  • 6. โครงสร)างของซอฟตแวร The New World Menu Continue New game Option Credit Help Exit Choose Profile Create Profile Sound Video Load Game Control Game Shopping Quest The End ขอบเขตและข)อจํากัดของโปรแกรมที่พัฒนา ขอจํากัดของโปรแกรมหรือเกมสนี้คือไม2สามารถเล2นในคอมที่สเปกต่ําเกินไป ความ สมบูรณของภาพอาจยังไม2น2าพอใจ เพราะยังมีประสบการณไม2มากพอ 4
  • 7. บรรณานุกรม -คลังความรูออนไลน http://store.learnsquare.com -arnunity3d http://learnunity3d.com -สอนเทคนิคต2างๆเกี่ยวกับ Photoshop http://www.webthaidd.com/photoshop -เทคนิคการใชโปรแกรม Unity3D ของ Tornado Twins, FreitagLabs จาก YouTube http://www.youtube.com/watch?v=7rx7xeqadFQ http://www.youtube.com/watch?v=5wxe1IUu5QA http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=relmfu -หนังสือคู2มือการใชงาน Blender3D จัดพิมพโดยสํานักพิมพซัคเซส มีเดีย http://thaiopensource.org/index.php?q=content/%E0%B8%84%E...B8 5
  • 8. ประวัติและผลงานวิจัยดีเด+นของผู)พัฒนา นาย กิตติกุล เก2งกลา ระดับการศึกษา มัธยมศึกษาปที่ 4 สถานศึกษา โรงเรียนพะเยาพิทยาคม มือถือ 08-2783-4772 e-mail kla_ep@hotmail.com ผลงาน - ไดรับรางวัลชนะเลิศอันดับที่ 1 แข2งขันหุ2นยนต ค2ายเอ็มเบดเดดอิเล็กทรอนิกสรุ2นเยาว ที่มหาวิทยาลัยพะเยา วิทยาเขตเชียงราย นาย บารมี ญาณวรุตฆ ระดับการศึกษา มัธยมศึกษาปที่ 4 สถานศึกษา โรงเรียนพะเยาพิทยาคม โทรศัพท 054-32140 มือถือ 088-2315163 e-mail baramee14@hotmail.com ผลงาน ไดรับรางวัลชมเชยการแข2งรถ Scrambler car ที่มหาวิทยาลัยพะเยา นาย พรชัย มหายศ ระดับการศึกษา มัธยมศึกษาปที่ 4 สถานศึกษา โรงเรียนพะเยาพิทยาคม โทรศัพท 054-482512 มือถือ 088-1379466 e-mail ming001_@hotmail.com ผลงาน - 6