SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
โครงงาน

                     เรื อง

   ประดิษฐ์สตว์ของเล่นจากแกนกระดาษทิชชู
            ั



                   จัดทําโดย

  นางสาวณัฐธิ ดา ปุ๊ ดคําฟู        เลขที 15

   นางสาวกมลมาศ มะโนริ น เลขที 22

  นายภาณุมาศ ณ เชียงใหม่           เลขที 41


                   เสนอ

            คุณครู จินตนา ธิ ปัน

โครงงานนี1เป็ นส่ วนหนึ งของการเรี ยนการสอน

      วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี

 ชั1นมัธยมศึกษาปี ที 6/13 ปี การศึกษา 2555

  โรงเรี ยนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม
บทที 1บทนํา

ชื อโครงงาน : ประดิษฐ์สัตว์ของเล่นจากแกนกระดาษทิชชู

คณะผู้จัดทําโครงงาน : นางสาวณัฐธิ ดา            ปุ๊ ดคําฟู     เลขที 15
                       นางสาวกมลมาศ มะโนริ น เลขที 22

                         นายภาณุมาศ             ณ เชียงใหม่    เลขที 41

    ครู ทปรึกษาโครงงาน : คุณครู จินตนา ธิ ปัน
         ี

    ทีมาและความสํ าคัญของงานประดิษฐ์ สัตว์ ของเล่ นจากแกนกระดาษทิชชู
            สิ งประดิษฐ์ หรื อของใช้ทีถูกนําเสนอออกมาในยุคปั จจุบน ส่ วนมากจะเป็ นการตอบสนองความ
                                                                 ั
    ต้องการของกลุ่มคนกลุ่มใหญ่ หรื อองค์กรใหญ่ๆ ทีมีงบประมาณสู ง แต่สาหรับสิ งของ เครื องใช้ทีสามารถ
                                                                     ํ
    ตอบสนองความต้องการของบุคคลทัวไป ในการดําเนิ นชี วตประจําวันดูเหมือนจะไม่ค่อยได้รับความสนใจ
                                                     ิ
    จากนักประดิษฐ์หรื อผูคิดค้นมากนัก ทําให้คนทัวไปมีความสะดวกสบายแต่ก็ไม่เต็มทีมากนัก ทางผูจดทํา
                         ้                                                                  ้ั
    ได้เล็งเห็นถึงความสําคัญของการตอบสนองความต้องการของคนในการใช้ชีวตประจําวัน มีความสนใจนึก
                                                                    ิ
    ถึงอุปกรณ์หรื อสิ งของทีคนธรรมดา สามัญสามารถใช้ได้ และใช้ประโยชน์อย่างมีประสิ ทธิ ภาพมากทีสุ ด

            จากการต้องการคิดค้นสิ งของทีจะทําประโยชน์แก่คนทัวไปได้ ผูจดทําได้สังเกตเห็นปั ญหาของ
                                                                     ้ั
    แกนของกระดาษทิชชูทีเราใช้ในชีวตประจําวัน ซึ งเมือเราใช้กระดาษทิชชูหมดแล้วเราก็มกจะนําแกนของ
                                  ิ                                                ั
    กระดาษทิชชูไปทิ1ง โดยทีเราไม่ได้คานึงถึงประโยชน์อืนๆ ซึ งเราสามารถนําแกนกระดาษทิชชูมาประดิษฐ์
                                     ํ
    เป็ นอุปกรณ์ตกแต่งหรื อของเล่นได้ดวย ทางผูจดทําจึงได้คิดหาอุปกรณ์เหลือใช้อืนๆทีเราสามารถนํามา
                                      ้       ้ั
    ประดิษฐ์ตกแต่งให้สวยงามมากขึ1น ต่อจากนี1แกนกระดาษทิชชูจะไม่ใช่แค่เศษขยะไร้ค่าต่อไปแล้ว เพราะ
    งานประดิษฐ์ชิ1นนี1ยงสามารถทีจะสร้างรายได้ให้เราได้อีกด้วย
                       ั
จุดมุ่งหมายของงานประดิษฐ์ สัตว์ ของเล่ นจากแกนกระดาษทิชชู

     เพือทีจะนําแกนของกระดาษทิชชูทีไม่ได้ใช้มาประดิษฐ์ให้เกิดประโยชน์ ลดปั ญหาของเรื องขยะล้น โดยที
ทางผูจดทีเล็งเห็นว่าแท้จริ งแล้วแกนกระดาษนั1นสามารถนํามารี ไซเคิลใหม่ โดยทีเราสามารถนํามาประดิษฐ์เป็ น
     ้ั
อุปกรณ์ตกแต่งบ้านหรื อของเล่นรู ปสัตว์ได้



หลักการออกแบบ ประเภท การออกแบบผลิตภัณฑ์
                                                                                              ่
     เป็ นการออกแบบเพือนํามาใช้สอยในชีวตประจําวันโดยเน้นการผลิตจํานวนมาก ในรู ปสิ นค้าเพือให้ผานไป
                                       ิ
ยังผูซ1ื อ ผูบริ โภคในวงกว้างคือการผลิต ผลิตภัณฑ์ชนิดต่าง ๆ ซึ งมีขอบเขตกว้างขวางมากดและแบ่งออกได้
     ้ ้
มากมาย หลายลักษณะ นักออกแบบรับผิดชอบเกียวกับประโยชน์ใช้สอยและความสวยงามของผลิตภัณฑ์ มี
หลักการดังนี1

              (1) หน้าทีใช้สอย หน้าทีใช้สอยถือเป็ นหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ทีสําคัญทีสุ ดเป็ นอันดับแรกที
     ต้องคํานึงผลิตภัณฑ์ทุกชนิดต้องมีหน้าทีใช้สอยถูกต้องตามเป้ าหมายทีตั1งไว้ คือสามารถตอบสนองความ
     ต้องการของผูใช้ได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพและสะดวกสบาย
                   ้

              (2) ความปลอดภัย สิ งทีอํานวยประโยชน์ได้มากเพียงใด ย่อมจะมีโทษเพียงนั1น ผลิตภัณฑ์ทีให้
     ความสะดวกต่างๆ มักจะเกิดจากเครื องจักรกลและเครื องใช้ไฟฟ้ า การออกแบบควรคํานึงถึงความปลอดภัย
           ้                     ็ ้
     ของผูใช้ ถ้าหลีกเลียงไม่ได้กตองแสดงเครื องหมายไว้ให้ชดเจนหรื อมีคาอธิ บายไว้
                                                                 ั           ํ
              (3) ความแข็งแรง ผลิตภัณฑ์จะต้องมีความแข็งแรงในตัวของผลิตภัณฑ์หรื อโครงสร้างเป็ นความ
     เหมาะสมในการทีนักออกแบบรู ้จกใช้คุณสมบัติของวัสดุและจํานวน หรื อปริ มาณของโครงสร้าง ในกรณี ที
                                       ั
     เป็ นผลิตภัณฑ์ทีจะต้องมีการรับนํ1าหนัก เช่น โต๊ะ เก้าอี1 ต้องเข้าใจหลักโครงสร้างและการรับนํ1าหนัก อีกทั1ง
     ต้องไม่ทิ1งเรื องของความสวยงามทางศิลปะ เพราะมีปัญหาว่า ถ้าใช้โครงสร้างให้มากเพือความแข็งแรง จะ
                                                                                  ่
     เกิดสวนทางกับความงาม นักออกแบบจะต้องเป็ นผูดึงเอาสิ งสองสิ งนี1เข้ามาอยูในความพอดีให้ได้ นอกจาก
                                                        ้
     ยังต้องคํานึงถึงความประหยัดควบคู่กนไปด้วย
                                         ั


           (4) ความสะดวกสบายในการใช้ นักออกแบบต้องศึกษาวิชากายวิภาคเชิงกลเกียวกับสัดส่ วน ขนาด
           และขีดจํากัดทีเหมาะสมสําหรับอวัยวะส่ วนต่างๆ ในร่ างกายของมนุษย์ทุกเพศ ทุกวัย ซึ งจะ
     ประกอบด้วยความรู ้ทางด้านขนาดสัดส่ วนมนุษย(ANTHROPOMETRY) ด้านสรี รศาสตร์
(PHYSIOLOGY) จะทําให้ทราบ ขีดจํากัด ความสามารถของอวัยวะส่ วนต่างๆ ในร่ างกายมนุษย์ เพือใช้
ประกอบการออกแบบ หรื อศึกษาด้านจิตวิทยา (PSYCHOLOGY) ซึ งความรู ้ในด้านต่างๆ ทีกล่าวมานี1 จะทํา
ให้นกออกแบบ ออกแบบและกําหนดขนาด (DIMENSIONS) ส่ วนโค้ง ส่ วนเว้า ส่ วนตรง ส่ วนแคบของ
    ั
ผลิตภัณฑ์ต่างๆ ได้อย่างพอเหมาะกับร่ างกายหรื ออวัยวะของมนุษย์ทีใช้ก็จะเกิดความสะดวกสบายในการใช้
การไม่เมือยมือหรื อเกิดการล้าเมือใช้นานๆ
        (5) ความสวยงาม ผลิตภัณฑ์ในยุคปั จจุบนนี1ความสวยงามนับว่ามีความสําคัญไม่ยงหย่อนไปกว่า
                                              ั                                    ิ
        หน้าทีใช้สอยเลย ความสวยงามจะเป็ นสิ งทีทําให้เกิดการตัดสิ นใจซื1อเพราะประทับใจ ส่ วนหน้าที
ใช้สอยจะดีหรื อไม่ตองใช้เวลาอีกระยะหนึงคือใช้ไปเรื อยๆก็จะเกิดข้อบกพร่ องในหน้าทีใช้สอยให้เห็น
                    ้
วิธีการดําเนินการ

    วัสดุ/อุปกรณ์

             1. แกนกระดาษทิชชู

             2. กระดาษสี สาหรับตกแต่ง
                          ํ

             3. สี

             4. กาวหรื อกาวสองหน้า

             5. กรรไกร

             6. ปากกาเมจิก

             7.อุปกรณ์ทีใช้ตกแต่ง
ขั1นตอนการทํา

       1. นํากระดาษมาติดทับแกนกระดาษทิชชู
2. จากนั1นกดส่ วนบนลงให้เป็ นส่ วนหัวของสัตว์ตกแต่งน่ารักๆ ตามชอบ
3. ตกแต่งโดยวาดตา จมูก แต่งเติมใบหน้า ตามใจต้องการ
ประโยชน์ ทคาดว่ าจะได้ รับ
          ี

        1. ช่วยแก้ปัญหาขยะล้นและนําของทีไม่ได้มาสร้างให้เกิดประโยชน์
        2. ช่วยพัฒนากิจกรรมการเรี ยนการสอนทีเน้นทักษะกระบวนการคิดสร้างสรรค์ให้มีประสิ ทธิ ภาพ
           มากยิงขึ1น
        3. เป็ นแนวทางในการริ เริ มด้านการใช้ความคิดสร้างสรรค์ สําหรับผูทีมีความสนใจ
                                                                          ้
        4. ส่ งเสริ มกระบวนการทํางานเป็ นทีม ซึ งต้องอาศัยทั1งความร่ วมมือ ร่ วมใจ การเสี ยสละ ยอมรับ
           ฟังความคิดเห็นผูอืน ซึ งสามารถนําไปปรับใช้โดยตรงในการใช้ชีวตประจําวันได้เป็ นอย่างดี
                              ้                                             ิ
        5. สิ งประดิษฐ์น1 ีสามารถสร้างรายได้ให้แก่ผทีสนใจ
                                                   ู้
        6. ใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์
ภาค
ผนวก
คอมมิ้น
คอมมิ้น

More Related Content

Viewers also liked

Punta centinela con lan Semana Santa 2014
Punta centinela con lan Semana Santa 2014Punta centinela con lan Semana Santa 2014
Punta centinela con lan Semana Santa 2014Ysa Tours
 
Virtualizacion fernando ramos-gete
Virtualizacion fernando ramos-geteVirtualizacion fernando ramos-gete
Virtualizacion fernando ramos-getefernando020
 
Dalam Rahim Ibu
Dalam Rahim IbuDalam Rahim Ibu
Dalam Rahim Ibuaris jusoh
 
Wedding invitation cards
Wedding invitation cardsWedding invitation cards
Wedding invitation cardsRenaemma
 
Kebudayaan dan Kepribadian
Kebudayaan dan KepribadianKebudayaan dan Kepribadian
Kebudayaan dan Kepribadiandaddhy04
 
Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014
Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014
Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014UPHNEWS
 

Viewers also liked (8)

Tugas Geo 2
Tugas Geo 2Tugas Geo 2
Tugas Geo 2
 
Punta centinela con lan Semana Santa 2014
Punta centinela con lan Semana Santa 2014Punta centinela con lan Semana Santa 2014
Punta centinela con lan Semana Santa 2014
 
Virtualizacion fernando ramos-gete
Virtualizacion fernando ramos-geteVirtualizacion fernando ramos-gete
Virtualizacion fernando ramos-gete
 
Dalam Rahim Ibu
Dalam Rahim IbuDalam Rahim Ibu
Dalam Rahim Ibu
 
D1cyber
D1cyberD1cyber
D1cyber
 
Wedding invitation cards
Wedding invitation cardsWedding invitation cards
Wedding invitation cards
 
Kebudayaan dan Kepribadian
Kebudayaan dan KepribadianKebudayaan dan Kepribadian
Kebudayaan dan Kepribadian
 
Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014
Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014
Universitas Pelita Harapan (UPH) news mei june-2014
 

Similar to คอมมิ้น

โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์Aungkana Na Na
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์Aungkana Na Na
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์Aungkana Na Na
 
Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้
Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้
Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้Ploykarn Lamdual
 
รายงาน
รายงานรายงาน
รายงานNuTty Quiz
 
จะทำโครงงานอะไรดี
จะทำโครงงานอะไรดีจะทำโครงงานอะไรดี
จะทำโครงงานอะไรดีkorakate
 
นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9nuttawoot
 
นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9nuttawoot
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 

Similar to คอมมิ้น (20)

งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
 
เก้าอี้หวงห้าม
เก้าอี้หวงห้ามเก้าอี้หวงห้าม
เก้าอี้หวงห้าม
 
Projectm6 2-2554 (1)
Projectm6 2-2554 (1)Projectm6 2-2554 (1)
Projectm6 2-2554 (1)
 
Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้
Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้
Craft - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการประดิษฐ์วัสดุเหลือใช้
 
รายงาน
รายงานรายงาน
รายงาน
 
ใบงาน
ใบงานใบงาน
ใบงาน
 
จะทำโครงงานอะไรดี
จะทำโครงงานอะไรดีจะทำโครงงานอะไรดี
จะทำโครงงานอะไรดี
 
นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9
 
นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9นวัตกรรมการศึกษา9
นวัตกรรมการศึกษา9
 
K02
K02K02
K02
 
K02
K02K02
K02
 
K02
K02K02
K02
 
K02
K02K02
K02
 
K02
K02K02
K02
 
K02
K02K02
K02
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 

More from Aungkana Na Na

ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋งใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋งAungkana Na Na
 
โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์Aungkana Na Na
 
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์Aungkana Na Na
 
โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)Aungkana Na Na
 
โครงงานวิทย์ งานคอม
โครงงานวิทย์  งานคอม โครงงานวิทย์  งานคอม
โครงงานวิทย์ งานคอม Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานAungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6Aungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาAungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้Aungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7Aungkana Na Na
 

More from Aungkana Na Na (20)

ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋งใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
 
โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์
 
11
1111
11
 
10
1010
10
 
9
99
9
 
คอมมิ้น
คอมมิ้นคอมมิ้น
คอมมิ้น
 
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
 
โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)
 
โครงงานวิทย์ งานคอม
โครงงานวิทย์  งานคอม โครงงานวิทย์  งานคอม
โครงงานวิทย์ งานคอม
 
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
 
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 

คอมมิ้น

  • 1. โครงงาน เรื อง ประดิษฐ์สตว์ของเล่นจากแกนกระดาษทิชชู ั จัดทําโดย นางสาวณัฐธิ ดา ปุ๊ ดคําฟู เลขที 15 นางสาวกมลมาศ มะโนริ น เลขที 22 นายภาณุมาศ ณ เชียงใหม่ เลขที 41 เสนอ คุณครู จินตนา ธิ ปัน โครงงานนี1เป็ นส่ วนหนึ งของการเรี ยนการสอน วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี ชั1นมัธยมศึกษาปี ที 6/13 ปี การศึกษา 2555 โรงเรี ยนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม
  • 2. บทที 1บทนํา ชื อโครงงาน : ประดิษฐ์สัตว์ของเล่นจากแกนกระดาษทิชชู คณะผู้จัดทําโครงงาน : นางสาวณัฐธิ ดา ปุ๊ ดคําฟู เลขที 15 นางสาวกมลมาศ มะโนริ น เลขที 22 นายภาณุมาศ ณ เชียงใหม่ เลขที 41 ครู ทปรึกษาโครงงาน : คุณครู จินตนา ธิ ปัน ี ทีมาและความสํ าคัญของงานประดิษฐ์ สัตว์ ของเล่ นจากแกนกระดาษทิชชู สิ งประดิษฐ์ หรื อของใช้ทีถูกนําเสนอออกมาในยุคปั จจุบน ส่ วนมากจะเป็ นการตอบสนองความ ั ต้องการของกลุ่มคนกลุ่มใหญ่ หรื อองค์กรใหญ่ๆ ทีมีงบประมาณสู ง แต่สาหรับสิ งของ เครื องใช้ทีสามารถ ํ ตอบสนองความต้องการของบุคคลทัวไป ในการดําเนิ นชี วตประจําวันดูเหมือนจะไม่ค่อยได้รับความสนใจ ิ จากนักประดิษฐ์หรื อผูคิดค้นมากนัก ทําให้คนทัวไปมีความสะดวกสบายแต่ก็ไม่เต็มทีมากนัก ทางผูจดทํา ้ ้ั ได้เล็งเห็นถึงความสําคัญของการตอบสนองความต้องการของคนในการใช้ชีวตประจําวัน มีความสนใจนึก ิ ถึงอุปกรณ์หรื อสิ งของทีคนธรรมดา สามัญสามารถใช้ได้ และใช้ประโยชน์อย่างมีประสิ ทธิ ภาพมากทีสุ ด จากการต้องการคิดค้นสิ งของทีจะทําประโยชน์แก่คนทัวไปได้ ผูจดทําได้สังเกตเห็นปั ญหาของ ้ั แกนของกระดาษทิชชูทีเราใช้ในชีวตประจําวัน ซึ งเมือเราใช้กระดาษทิชชูหมดแล้วเราก็มกจะนําแกนของ ิ ั กระดาษทิชชูไปทิ1ง โดยทีเราไม่ได้คานึงถึงประโยชน์อืนๆ ซึ งเราสามารถนําแกนกระดาษทิชชูมาประดิษฐ์ ํ เป็ นอุปกรณ์ตกแต่งหรื อของเล่นได้ดวย ทางผูจดทําจึงได้คิดหาอุปกรณ์เหลือใช้อืนๆทีเราสามารถนํามา ้ ้ั ประดิษฐ์ตกแต่งให้สวยงามมากขึ1น ต่อจากนี1แกนกระดาษทิชชูจะไม่ใช่แค่เศษขยะไร้ค่าต่อไปแล้ว เพราะ งานประดิษฐ์ชิ1นนี1ยงสามารถทีจะสร้างรายได้ให้เราได้อีกด้วย ั
  • 3. จุดมุ่งหมายของงานประดิษฐ์ สัตว์ ของเล่ นจากแกนกระดาษทิชชู เพือทีจะนําแกนของกระดาษทิชชูทีไม่ได้ใช้มาประดิษฐ์ให้เกิดประโยชน์ ลดปั ญหาของเรื องขยะล้น โดยที ทางผูจดทีเล็งเห็นว่าแท้จริ งแล้วแกนกระดาษนั1นสามารถนํามารี ไซเคิลใหม่ โดยทีเราสามารถนํามาประดิษฐ์เป็ น ้ั อุปกรณ์ตกแต่งบ้านหรื อของเล่นรู ปสัตว์ได้ หลักการออกแบบ ประเภท การออกแบบผลิตภัณฑ์ ่ เป็ นการออกแบบเพือนํามาใช้สอยในชีวตประจําวันโดยเน้นการผลิตจํานวนมาก ในรู ปสิ นค้าเพือให้ผานไป ิ ยังผูซ1ื อ ผูบริ โภคในวงกว้างคือการผลิต ผลิตภัณฑ์ชนิดต่าง ๆ ซึ งมีขอบเขตกว้างขวางมากดและแบ่งออกได้ ้ ้ มากมาย หลายลักษณะ นักออกแบบรับผิดชอบเกียวกับประโยชน์ใช้สอยและความสวยงามของผลิตภัณฑ์ มี หลักการดังนี1 (1) หน้าทีใช้สอย หน้าทีใช้สอยถือเป็ นหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ทีสําคัญทีสุ ดเป็ นอันดับแรกที ต้องคํานึงผลิตภัณฑ์ทุกชนิดต้องมีหน้าทีใช้สอยถูกต้องตามเป้ าหมายทีตั1งไว้ คือสามารถตอบสนองความ ต้องการของผูใช้ได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพและสะดวกสบาย ้ (2) ความปลอดภัย สิ งทีอํานวยประโยชน์ได้มากเพียงใด ย่อมจะมีโทษเพียงนั1น ผลิตภัณฑ์ทีให้ ความสะดวกต่างๆ มักจะเกิดจากเครื องจักรกลและเครื องใช้ไฟฟ้ า การออกแบบควรคํานึงถึงความปลอดภัย ้ ็ ้ ของผูใช้ ถ้าหลีกเลียงไม่ได้กตองแสดงเครื องหมายไว้ให้ชดเจนหรื อมีคาอธิ บายไว้ ั ํ (3) ความแข็งแรง ผลิตภัณฑ์จะต้องมีความแข็งแรงในตัวของผลิตภัณฑ์หรื อโครงสร้างเป็ นความ เหมาะสมในการทีนักออกแบบรู ้จกใช้คุณสมบัติของวัสดุและจํานวน หรื อปริ มาณของโครงสร้าง ในกรณี ที ั เป็ นผลิตภัณฑ์ทีจะต้องมีการรับนํ1าหนัก เช่น โต๊ะ เก้าอี1 ต้องเข้าใจหลักโครงสร้างและการรับนํ1าหนัก อีกทั1ง ต้องไม่ทิ1งเรื องของความสวยงามทางศิลปะ เพราะมีปัญหาว่า ถ้าใช้โครงสร้างให้มากเพือความแข็งแรง จะ ่ เกิดสวนทางกับความงาม นักออกแบบจะต้องเป็ นผูดึงเอาสิ งสองสิ งนี1เข้ามาอยูในความพอดีให้ได้ นอกจาก ้ ยังต้องคํานึงถึงความประหยัดควบคู่กนไปด้วย ั (4) ความสะดวกสบายในการใช้ นักออกแบบต้องศึกษาวิชากายวิภาคเชิงกลเกียวกับสัดส่ วน ขนาด และขีดจํากัดทีเหมาะสมสําหรับอวัยวะส่ วนต่างๆ ในร่ างกายของมนุษย์ทุกเพศ ทุกวัย ซึ งจะ ประกอบด้วยความรู ้ทางด้านขนาดสัดส่ วนมนุษย(ANTHROPOMETRY) ด้านสรี รศาสตร์
  • 4. (PHYSIOLOGY) จะทําให้ทราบ ขีดจํากัด ความสามารถของอวัยวะส่ วนต่างๆ ในร่ างกายมนุษย์ เพือใช้ ประกอบการออกแบบ หรื อศึกษาด้านจิตวิทยา (PSYCHOLOGY) ซึ งความรู ้ในด้านต่างๆ ทีกล่าวมานี1 จะทํา ให้นกออกแบบ ออกแบบและกําหนดขนาด (DIMENSIONS) ส่ วนโค้ง ส่ วนเว้า ส่ วนตรง ส่ วนแคบของ ั ผลิตภัณฑ์ต่างๆ ได้อย่างพอเหมาะกับร่ างกายหรื ออวัยวะของมนุษย์ทีใช้ก็จะเกิดความสะดวกสบายในการใช้ การไม่เมือยมือหรื อเกิดการล้าเมือใช้นานๆ (5) ความสวยงาม ผลิตภัณฑ์ในยุคปั จจุบนนี1ความสวยงามนับว่ามีความสําคัญไม่ยงหย่อนไปกว่า ั ิ หน้าทีใช้สอยเลย ความสวยงามจะเป็ นสิ งทีทําให้เกิดการตัดสิ นใจซื1อเพราะประทับใจ ส่ วนหน้าที ใช้สอยจะดีหรื อไม่ตองใช้เวลาอีกระยะหนึงคือใช้ไปเรื อยๆก็จะเกิดข้อบกพร่ องในหน้าทีใช้สอยให้เห็น ้
  • 5. วิธีการดําเนินการ วัสดุ/อุปกรณ์ 1. แกนกระดาษทิชชู 2. กระดาษสี สาหรับตกแต่ง ํ 3. สี 4. กาวหรื อกาวสองหน้า 5. กรรไกร 6. ปากกาเมจิก 7.อุปกรณ์ทีใช้ตกแต่ง
  • 6. ขั1นตอนการทํา 1. นํากระดาษมาติดทับแกนกระดาษทิชชู
  • 7. 2. จากนั1นกดส่ วนบนลงให้เป็ นส่ วนหัวของสัตว์ตกแต่งน่ารักๆ ตามชอบ
  • 8. 3. ตกแต่งโดยวาดตา จมูก แต่งเติมใบหน้า ตามใจต้องการ
  • 9. ประโยชน์ ทคาดว่ าจะได้ รับ ี 1. ช่วยแก้ปัญหาขยะล้นและนําของทีไม่ได้มาสร้างให้เกิดประโยชน์ 2. ช่วยพัฒนากิจกรรมการเรี ยนการสอนทีเน้นทักษะกระบวนการคิดสร้างสรรค์ให้มีประสิ ทธิ ภาพ มากยิงขึ1น 3. เป็ นแนวทางในการริ เริ มด้านการใช้ความคิดสร้างสรรค์ สําหรับผูทีมีความสนใจ ้ 4. ส่ งเสริ มกระบวนการทํางานเป็ นทีม ซึ งต้องอาศัยทั1งความร่ วมมือ ร่ วมใจ การเสี ยสละ ยอมรับ ฟังความคิดเห็นผูอืน ซึ งสามารถนําไปปรับใช้โดยตรงในการใช้ชีวตประจําวันได้เป็ นอย่างดี ้ ิ 5. สิ งประดิษฐ์น1 ีสามารถสร้างรายได้ให้แก่ผทีสนใจ ู้ 6. ใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์