2. ∙ 2 ∙
ความรู้ที่เผยแพร่นี้ได้จากเข้าร่วมการอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง
"Maker/Maker Space : กิจกรรมเสริมศึกษาแนวใหม่สาหรับเยาวชน"
ในวันอังคารที่ 22 สิงหาคม 2560 ภายในงานมหกรรมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ
ประจาปี 2560 ณ ห้องแอมเบอร์ 3 ศูนย์แสดงสินค้าและการประชุมอิมแพ็ค เมืองทองธานี
วิทยากร :
David Wells
Director of Maker Programming
Maker Space at New York Hall of Science
เรียบเรียงโดย
ธเนศ ศิรินุมาศ (เอ)
เจ้าหน้าที่พัฒนานวัตกรรมและประเมินผลการเรียนรู้
โครงการพัฒนาเยาวชนในสถานศึกษาอย่างสร้างสรรค์ :
โรงเรียนระดับประถมศึกษา ในจังหวัดปทุมธานี
(Young Influencer Pathumthani)
3. ∙ 3 ∙
เมกเกอร์ (Maker) คืออะไร ?
หากคุณครูรู้จัก “ดีไอวาย (DIY ย่อมาจาก Do It Yourself)” การประดิษฐ์ของง่าย ๆ ด้วยตนเอง
เมกเกอร์ก็คือขั้นกว่าของดีไอวายนั่นเอง
ซึ่ง วัฒนธรรมดีไอวาย การประดิษฐ์ของง่าย ๆ พัฒนามาเป็น วัฒนธรรมเมกเกอร์ การสร้างสรรค์
สิ่งต่าง ๆ ที่อาจนาเทคโนโลยีและนวัตกรรมมาใช้
เมกเกอร์ คือ
ผู้สร้างสรรค์ที่แสวงหาทางแก้ “ปัญหา” โดยอาศัย “วัสดุอุปกรณ์” และ “กระบวนการ”
Maker is who uses Materials/Tools + Process to solve a Problem
วัสดุอุปกรณ์ที่เมกเกอร์ใช้ เป็นสิ่งใดก็ได้ ตั้งแต่ กระดาษ ปากกา เทปกาว ไม้ โลหะ แผงวงจร ไป
จนถึงเครื่องพิมพ์สามมิติ ฯลฯ
กระบวนการที่เมกเกอร์ใช้ จะเป็นการประดิษฐ์ ดัดแปลง ปรับปรุง แฮก ฯลฯ ก็ได้