SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
Jenjang : SMA
Mata Pelajaran : Informatika
Fase/Kelas/Semester : F /XI / XII
Tahun Pelajaran : 2023 / 2024
A. Capaian Pembelajaran Fase E
Pada akhir fase F, peserta didik peserta didik mengintegrasikan elemen-elemen dan mampu mengkaji berbagai strategi algoritmik yang menghasilkan
lebih dari satu solusi persoalan, menganalisis setiap solusi, serta menentukan solusi yang paling efisien dan optimal untuk dikembangkan menjadi program
komputer, mengkritisi kasus-kasus terkini terkait Informatika di masyarakat, merancang dan mengimplementasi struktur data abstrak yang lebih kompleks
menggunakan beberapa library standar termasuk library untuk kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dan library untuk pengolahan data bervolume
besar, mengembangkan, melakukan pemeliharaan, dan penyempurnaan kode sumber program dengan tetap memperhatikan kualitasnya serta menuliskan
dokumentasi dan menjelaskan aspek statik dan dinamik dari program komputer (source code), menerjemahkan sebuah program dalam satu bahasa yang
sudah dikenalnya ke bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan, memahami jaringan komputer dari sisi teknis, termasuk keamanan siber
(cyber security), dan tata kelola untuk mengontrol akses data ke sistem, melakukan konfigurasi dan setting komputer ke jaringan komputer dan internet
untuk menjamin keamanan dirinya, bergotong royong dengan menggunakan berbagai perkakas TIK untuk merancang, mengimplementasi, menguji,
memperbaiki, menghasilkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/controller atau kit elektronika untuk edukasi yang
bisa diprogram atau mengembangkan program untuk mengolah data bervolume besar serta mengomunikasikan produk dan proses pengembangan
perangkat lunak yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi.
B. Capaian Pembelajaran Berdasarkan Elemen
Elemen Capaian Pembelajaran
Berpikir Komputasional Pada akhir fase F, peserta didik mampu menganalisis beberapa strategi algoritmik secara kritis untuk menghasilkan banyak
alternatif solusi dari satu persoalan dengan memberikan justifikasi efisiensi, kelebihan, dan keterbatasan dari setiap
alternatif solusi, kemudian memilih dan menerapkan solusi terbaik, paling efisien, dan optimal dengan merancang struktur
data yang lebih kompleks dan abstrak.
Teknologi Informasi dan
Komunikasi
-
Sistem Komputer Menghasilkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/controller atau kit elektronika
untuk edukasi yang bisa diprogram, serta mampu mengomunikasikan produk dan proses pengembangan perangkat lunak
yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi.
Jaringan Komputer dan
Internet
Pada akhir fase F, peserta didik memahami konsep lanjutan jaringan komputer dan internet meliputi topologi jaringan
yang menghubungkan beberapa komputer, aspek teknis berbagai jaringan komputer, lapisan informasi dalam suatu sistem
jaringan komputer (OSI Layer), komponen jaringan komputer, dan mekanisme pertukaran data, konsep cyber security,
tata kelola kontrol akses data, serta faktor-faktor dan konfigurasi keamanan jaringan
Analisis Data -
Algoritma Pemrograman Pada akhir fase F, peserta didik mampu mengembangkan program modular yang berukuran besar menggunakan bahasa
pemrograman yang ditentukan, mampu memahami, memelihara, dan menyempurnakan struktur program (aspek statik)
dan eksekusi (aspek dinamik) suatu source code, memahami algoritma standar dan strategi efisiensinya, merancang dan
mengimplementasikan struktur data abstrak yang kompleks seperti beberapa library standar termasuk library untuk
Artificial Intelligence dan library untuk pengolahan data bervolume besar, serta menerjemahkan sebuah program dalam
satu bahasa yang sudah dikenalnya ke bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan
Dampak Sosial Informatika Pada akhir fase F, peserta didik mampu mengkaji, menganalisis, dan memberikan berbagai argumentasi dan rasional secara
kritis pada kasus-kasus sosial terkini terkait produk TIK dan sistem komputasi.
Praktik Lintas Bidang Pada akhir fase F, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan projek pengembangan
sistem komputasi dengan menganalisis dan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan
menyempurnakan sistem komputasi sebagai solusi dari persoalan tersebut, serta mengomunikasikan produk, proses
pengembangan dan manfaatnya secara lisan dan tertulis.
Tujuan Pembelajaran Kompetensi Konten
(Materi
Pembelajaran
)
IKTP Profil Pelajar
Pancasila
Alokasi
Waktu
Sumber
Belajar
Penilaian
Peserta didik mampu
menganalisis beberapa
strategi algoritmik
secara kritis untuk
menghasilkan banyak
alternatif solusi dari
satu persoalan dengan
memberikan justifikasi
efisiensi, kelebihan, dan
keterbatasan dari
setiap alternatif solusi,
kemudian memilih dan
menerapkan solusi
terbaik, paling efisien,
dan optimal dengan
merancang struktur
data yang lebih
kompleks dan abstrak.
Menganalisis Computational
thinking,
kompleks,
abstrak,
dekomposisi,
representasi,
strategi, diskrit,
komputasional.
Menganalisis
computational thinking
untuk memecahkan
persoalan yang lebih
kompleks dari
sebelumnya dengan data
bervolume lebih besar.
Kreatif mampu
memodifikasi dan
menghasilkan
sesuatu yang orisinal,
bermakna,
bermanfaat, dan
berdampak.
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
dan tuntutan
perkembangan.
1 X
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
1. Buku
Panduan
Guru
Informatika
untuk SMA
Kelas XI
2.Informatik
a SMA
Grafindo
Diagnostik
: Tes
Memecahkan persoalan
kompleks yang
membutuhkan
dekomposisi, abstarksi
dan reprentasi data dan
ukuran data cukup
besar.
2 X
Pertemuan
(10 JP x 45
Menit)
Formatif :
Tes
Mampu membangun
kebiasaan berpikir kritis
Peserta didik
memahami konsep
lanjutan jaringan
komputer dan internet
meliputi topologi
jaringan yang
menghubungkan
Memahami Konsep
lanjutan
jaringan
komputer dan
internet
meliputi
Menjelaskan topologi
jaringan komputer
Kreatif mampu
memodifikasi dan
menghasilkan
sesuatu yang orisinal,
bermakna,
bermanfaat, dan
berdampak. Ia
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
1. Buku
Panduan
Guru
Informatika
untuk SMA
Kelas XI
2.Informatik
Diagnostik
: Tes
Menentukan dan
merancang topologi
jaringan
yang sesuai dengan
kebutuhan
beberapa komputer,
aspek teknis berbagai
jaringan komputer,
lapisan informasi dalam
suatu sistem jaringan
komputer (OSI Layer),
komponen jaringan
komputer, dan
mekanisme pertukaran
data, konsep cyber
security, tata kelola
kontrol akses data,
serta faktor-faktor dan
konfigurasi keamanan
jaringan
topologi
jaringan
Menggunakan informasi
topologi jaringan untuk
troubleshooting
menggunakan
imajinasi dan
pengalamannya
secara bebas dalam
berkreasi untuk
mengembangkan diri,
menemukan
kebahagiaan, hingga
memecahkan
pelbagai persoalan. Ia
juga selalu berupaya
untuk mewujudkan
gagasan atau idenya
menjadi suatu
tindakan atau karya
nyata dan cenderung
berani mengambil
risiko dalam
berkreasi.
Berpikir kritis untuk
mencapai sebuah
kesuksesan pada
target. Kemampuan
untuk menyelesaikan
masalah yang
memberi kesempatan
individu untuk
mencapai ide-ide.
Kritis tanpa
memaksakan
pendapatnya sendiri)
dan kreatif (selalu
berupaya aktif
menolong orang-
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
a SMA
Grafindo
Formatif :
Tes
Menjelaskan model
jaringan komputer
dalam
bentuk lapisan OSI.
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Formatif :
Kinerja
Menggunakan konsep
model lapisan OSI dalam
melakukan
troubleshooting.
Menjelaskan mekanisme
pengiriman data
dengan packet switching.
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Sumatif :
Projek
Mengaplikasikan proses
pendeteksian dan
perbaikan kesalahan
pada pengiriman data.
Menjelaskan mekanisme
transmisi data.
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Melakukan proses
encoding data secara
manual.
orang yang
membutuhkan dan
mencarikan solusi
terbaik untuk
mendukung.
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pembelajaran dan
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
dan tuntutan
perkembangan.
Peserta didik mampu
mengembangkan
program modular yang
berukuran besar
menggunakan bahasa
pemrograman yang
ditentukan, mampu
memahami,
memelihara, dan
menyempurnakan
struktur program
(aspek statik) dan
eksekusi (aspek
dinamik) suatu source
code, memahami
algoritma standar dan
strategi efisiensinya,
Mengembangka
n
Program
modular yang
berukuran
besar
menggunakan
bahasa
pemrograman
Memahami proses
pemrograman
Kreatif mampu
memodifikasi dan
menghasilkan
sesuatu yang orisinal,
bermakna,
bermanfaat, dan
berdampak. Ia
menggunakan
imajinasi dan
pengalamannya
secara bebas dalam
berkreasi untuk
mengembangkan diri,
menemukan
kebahagiaan, hingga
memecahkan
pelbagai persoalan. Ia
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
1. Buku
Panduan
Guru
Informatika
untuk SMA
Kelas XI
2.Informatik
a SMA
Grafindo
Formatif :
Penugasan
Menguasai konsep dan
penerapan rekursi.
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Menganalisis beberapa
strategi algoritmik
(algoritma greedy dan
pemrograman dinamis)
secara kritis untuk
menyelesaikan suatu
permasalahan dengan
memberikan justifikasi
efisiensi.
3 x
Pertemuan
(15 JP x 45
Menit)
Formatif :
Tes
merancang dan
mengimplementasikan
struktur data abstrak
yang kompleks seperti
beberapa library
standar termasuk
library untuk Artificial
Intelligence dan library
untuk pengolahan data
bervolume besar, serta
menerjemahkan sebuah
program dalam satu
bahasa yang sudah
dikenalnya ke bahasa
lain berdasarkan
kaidah translasi yang
diberikan
Menguasai konsep dan
penerapan larik dalam
pemrograman.
juga selalu berupaya
untuk mewujudkan
gagasan atau idenya
menjadi suatu
tindakan atau karya
nyata dan cenderung
berani mengambil
risiko dalam
berkreasi.
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pembelajaran dan
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
dan tuntutan
perkembangan.
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Menguasai konsep dan
penerapan karakter dan
string dalam
pemrograman.
2 x
Pertemuan
(10 JP x 45
Menit)
Formatif :
Diskusi
Kelompok
Menerapkan strategi
algoritmik tersebut ke
dalam suatu program
yang lebih kompleks
2 x
Pertemuan
(10 JP x 45
Menit)
Bergotong royong dalam
mengembangkan dan
menguji program untuk
menyelesaikan problem
2 x
Pertemuan
(10 JP x 45
Menit)
Formatif :
Kinerja
Peserta didik mampu
mengkaji, menganalisis,
dan memberikan
berbagai argumentasi
dan rasional secara
kritis pada kasus-kasus
sosial terkini terkait
produk TIK dan sistem
komputasi.
Mengkaji Berbagai
argumentasi
dan rasional
secara kritis
pada kasus-
kasus sosial
terkini terkait
produk TIK
Mampu membangun
kebiasaan berpikir kritis
Kreatif mampu
memodifikasi dan
menghasilkan
sesuatu yang orisinal,
bermakna,
bermanfaat, dan
berdampak. Ia
menggunakan
imajinasi dan
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
1. Buku
Panduan
Guru
Informatika
untuk SMA
Kelas XI
2.Informatik
a SMA
Grafindo
Formatif :
Tes
Mampu membangun
kebiasaan, keterampilan,
disposisi dan budaya
berpikir kritis melalui
kasus sosial yang timbul
akibat teknologi
informasi
Menjelaskan prinsip
dasar berpikir kritis
yang mencakup elemen
berpikir standar
intelektual dan
keutamaan intelektual
dan keutamaan
intelektual, dengan
mengacu ke salah atu
referensi yang diberikan
pengalamannya
secara bebas dalam
berkreasi untuk
mengembangkan diri,
menemukan
kebahagiaan, hingga
memecahkan
pelbagai persoalan. Ia
juga selalu berupaya
untuk mewujudkan
gagasan atau idenya
menjadi suatu
tindakan atau karya
nyata dan cenderung
berani mengambil
risiko dalam
berkreasi.
Berpikir kritis untuk
mencapai sebuah
kesuksesan pada
target. Kemampuan
untuk menyelesaikan
masalah yang
memberi kesempatan
individu untuk
mencapai ide-ide.
Kritis tanpa
memaksakan
pendapatnya sendiri)
dan kreatif (selalu
berupaya aktif
menolong orang-
orang yang
membutuhkan dan
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Formatif :
Kinerja
Menerapkan berpikir
kritis dalam mengambil
keputusan
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Formatif :
Kinerja
Menjelaskan penerapan
Informatika dalam
bidang pertanian atau
bidang
lain yang dipilih oleh
guru sesuai konteks,
serta dampak-
dampaknya
Membangun kebiasaan,
keterampilan, disposisi
dan budaya berpikir
kritis, melalui kasus
sosial yang timbul akibat
teknologi nformasi
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Sumatif :
Diskusi
Kelompok
Menerapkan
kemampuan berpikir
kritis untuk
menganalisis kasus DSI
dalam bidang pertanian
atau bidang lain yang
dipilih oleh guru sesuai
konteks
mencarikan solusi
terbaik untuk
mendukung.
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pembelajaran dan
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
dan tuntutan
perkembangan.
Peserta didik mampu
bergotong royong
dalam tim inklusif
untuk mengerjakan
projek pengembangan
sistem komputasi
dengan menganalisis
dan mengidentifikasi
persoalan, merancang,
mengimplementasi,
menguji, dan
menyempurnakan
sistem komputasi
sebagai solusi dari
persoalan tersebut,
Bergotong
royong
Projek
pengembangan
sistem
komputasi
Menjelaskan perbedaan
aplikasi web, desktop,
dan mobile
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pembelajaran dan
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
dan tuntutan
perkembangan.
Kreatif mampu
memodifikasi dan
menghasilkan
sesuatu yang orisinal,
bermakna,
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
1. Buku
Panduan
Guru
Informatika
untuk SMA
Kelas XI
2.Informatik
a SMA
Grafindo
Diagnostik
: Tes
Berkolaborasi untuk
mengembangkan artefak
komputasional
Mengenali dan
mendefinisikan
persoalan yang
pemecahannya dapat
didukung dengan sistem
komputasi
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Formatif :
Penugasan
, Observasi
Mengembangkan dan
menggunakan abstraksi
serta
mengomunikasikan
produk, proses
pengembangan dan
manfaatnya secara lisan
dan tertulis.
Mengembangkan artefak
komputasi berupa
perangkat lunak
mobile(mobile apps) dan
dengan menggunakan
library kecerdasan
artifisial
bermanfaat, dan
berdampak. Ia
menggunakan
imajinasi dan
pengalamannya
secara bebas dalam
berkreasi untuk
mengembangkan diri,
menemukan
kebahagiaan, hingga
memecahkan
pelbagai persoalan. Ia
juga selalu berupaya
untuk mewujudkan
gagasan atau idenya
menjadi suatu
tindakan atau karya
nyata dan cenderung
berani mengambil
risiko dalam
berkreasi.
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Formatif :
Penugasan
, Observasi
Mengembangkan
rencana pengujian,
menguji dan
mendokumentasikan
hasil uji artefak
komputasional
2 x
Pertemuan
(10 JP x 45
Menit)
Sumatif :
Projek
Mengkomunikasikan
suatu proses, fenomena,
solusi TIK dengan
mempresentasikan,
memvisualisasikan serta
memperhatikan hak
kekayaan intelektual
Menghasilkan prototipe
perangkat lunak yang
berinteraksi dengan
single board
computer/controller
atau kit elektronika
untuk edukasi yang bisa
diprogram, serta
Menghasilkan Pprototipe
perangkat
lunak
Memiliki budaya kerja
masyarakat digital dalam
tim dengan rekanrekan
yang memiliki berbagai
macam latar belaka
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pembelajaran dan
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
1. Buku
Panduan
Guru
Informatika
untuk SMA
Kelas XI
2.Informatik
Formatif :
Diskusi
Kelompok
Berkolaborasi untuk
melaksanakan tugas
dengan tema komputasi.
mampu
mengomunikasikan
produk dan proses
pengembangan
perangkat lunak yang
dilakukan dengan
menggunakan
perangkat lunak
aplikasi.
Mengenali dan
mendefinisikan
persoalan lingkungan
hidup yang
pemecahannya dapat
didukung dengan sistem
komputasi, khususnya
analisis data.
dan tuntutan
perkembangan.
Kreatif mampu
memodifikasi dan
menghasilkan
sesuatu yang orisinal,
bermakna,
bermanfaat, dan
berdampak. Ia
menggunakan
imajinasi dan
pengalamannya
secara bebas dalam
berkreasi untuk
mengembangkan diri,
menemukan
kebahagiaan, hingga
memecahkan
pelbagai persoalan. Ia
juga selalu berupaya
untuk mewujudkan
gagasan atau idenya
menjadi suatu
tindakan atau karya
nyata dan cenderung
berani mengambil
risiko dalam
berkreasi.
Berpikir kritis untuk
mencapai sebuah
kesuksesan pada
target. Kemampuan
untuk menyelesaikan
masalah yang
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
a SMA
Grafindo
Formatif :
Penugasan
, Observasi
Mengembangkan dan
menggunakan abstraksi
untuk memodelkan
masalah dan melakukan
prediksi.
Mengembangkan artefak
komputasi dengan
melakukan analisis data,
serta memvisualisasikan
hasilnya untuk
menunjang model
komputasi yang
dibutuhkan di pelajaran
lain
1 x
Pertemuan
(5 JP x 45
Menit)
Formatif :
Penugasan
, Observasi
Mengembangkan
rencana analisis data dan
visualisasinya dan
mendokumentasikan has
2 x
Pertemuan
(10 JP x 45
Menit)
Formatif :
Penugasan
, Observasi
Mempresentasikan hasil
analisis data secara lisan
dan tertulis dalam
bentuk infografis, peta
pikiran, serta poster
dengan memperhatikan
hak kekayaan intelektual
dan hak pribadi.
memberi kesempatan
individu untuk
mencapai ide-ide.
Kritis tanpa
memaksakan
pendapatnya sendiri)
dan kreatif (selalu
berupaya aktif
menolong orang-
orang yang
membutuhkan dan
mencarikan solusi
terbaik untuk
mendukung.
Mandiri menekankan
pada prakarsa dan
tanggung jawab atas
pembelajaran dan
pengembangan
dirinya dengan
mempertimbangkan
potensi, minat, situasi
dan tuntutan
perkembangan.
Koto Gaek, 10 Juli 2023
Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Informatika,
Ratna Yulia, S.Pd, M.Pd Zulmi Arifah, S.Pd
NIP. 19770715 200003 2 002 NUPTK. 6961771672230152

More Related Content

What's hot

Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xk4m3h4t3
 
Soal jarkom ujicoba revisi
Soal jarkom ujicoba revisiSoal jarkom ujicoba revisi
Soal jarkom ujicoba revisiSamsugi S
 
MODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdfFykryRichardAlMusa
 
Berpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalBerpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalFarichah Riha
 
Soal praktek power point
Soal praktek power pointSoal praktek power point
Soal praktek power pointZinoa
 
Tugas mandiri struktur data
Tugas mandiri struktur dataTugas mandiri struktur data
Tugas mandiri struktur dataAsep Jaenudin
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
ATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdfATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdfGiri Hatmono
 
Materi 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuan
Materi 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuanMateri 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuan
Materi 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuanahdisusanto1
 
Machine learning
Machine learningMachine learning
Machine learningOemar Ahmad
 
Menjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator PositifMenjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator PositifHani Purnawanti
 
ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdf
ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdfATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdf
ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdfssusere67dbc
 
Uji multikolinearitas
Uji multikolinearitasUji multikolinearitas
Uji multikolinearitasChris Hukubun
 
MODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMK
MODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMKMODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMK
MODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMKmulyaditenjo
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8Farichah Riha
 

What's hot (20)

Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika x
 
Soal jarkom ujicoba revisi
Soal jarkom ujicoba revisiSoal jarkom ujicoba revisi
Soal jarkom ujicoba revisi
 
Presentasi Web
Presentasi WebPresentasi Web
Presentasi Web
 
MODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA - TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER.pdf
 
Berpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalBerpikir Komputasional
Berpikir Komputasional
 
Sorting ppt
Sorting ppt Sorting ppt
Sorting ppt
 
Soal praktek power point
Soal praktek power pointSoal praktek power point
Soal praktek power point
 
Tugas mandiri struktur data
Tugas mandiri struktur dataTugas mandiri struktur data
Tugas mandiri struktur data
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
ATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdfATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdf
 
Materi 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuan
Materi 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuanMateri 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuan
Materi 1 kelas x integrasi office all 3 pertemuan
 
DESAIN KEMASAN
DESAIN KEMASANDESAIN KEMASAN
DESAIN KEMASAN
 
Machine learning
Machine learningMachine learning
Machine learning
 
Menjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator PositifMenjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator Positif
 
ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdf
ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdfATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdf
ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdf
 
Uji multikolinearitas
Uji multikolinearitasUji multikolinearitas
Uji multikolinearitas
 
PPT Informatika bab 3
PPT Informatika bab 3PPT Informatika bab 3
PPT Informatika bab 3
 
MODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMK
MODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMKMODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMK
MODUL PELATIHAN MICROSOFT OFFICE WORD DAN EXCEL TINGKAT SMK
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
 
1.docx
1.docx1.docx
1.docx
 

Similar to FASE F_ATP INFORMATIKA.docx

KKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
KKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaKKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
KKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Guruku
 
PROSEM - Informatika Kelas 11.pdf
PROSEM - Informatika Kelas 11.pdfPROSEM - Informatika Kelas 11.pdf
PROSEM - Informatika Kelas 11.pdfDebyRosalina1
 
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docxoppof3terbaru
 
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum MerdekaATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum MerdekaModul Guruku
 
Final ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docx
Final ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docxFinal ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docx
Final ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docxHelmaWati6
 
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdfTedkStembase
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docxRachmaRusdi
 
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docxATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docxayusarwendah1
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAOniellELshirazzii
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxNai Na
 
Materi Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docxMateri Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docxIDAKHAERUNNISAH3
 
11. CP INFORMATIKA.pdf
11. CP INFORMATIKA.pdf11. CP INFORMATIKA.pdf
11. CP INFORMATIKA.pdfmbahdi1
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxYuyunRohmatun
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAhmadFauzi629783
 
INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...
INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...
INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...SuriadiHs
 

Similar to FASE F_ATP INFORMATIKA.docx (20)

KKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
KKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaKKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
KKTP Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
PROSEM - Informatika Kelas 11.pdf
PROSEM - Informatika Kelas 11.pdfPROSEM - Informatika Kelas 11.pdf
PROSEM - Informatika Kelas 11.pdf
 
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
 
Aksi Nyata TP.pdf
Aksi Nyata TP.pdfAksi Nyata TP.pdf
Aksi Nyata TP.pdf
 
CP.docx
CP.docxCP.docx
CP.docx
 
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum MerdekaATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
 
Capaian Informatika.pdf
Capaian Informatika.pdfCapaian Informatika.pdf
Capaian Informatika.pdf
 
Final ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docx
Final ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docxFinal ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docx
Final ATP_INFORMATIKA_E_Muhammad Amin-.xlsx - ATP-Informatika E-F.docx
 
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
 
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docxATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docx
 
Materi Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docxMateri Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docx
 
11. CP INFORMATIKA.pdf
11. CP INFORMATIKA.pdf11. CP INFORMATIKA.pdf
11. CP INFORMATIKA.pdf
 
atp.docx
atp.docxatp.docx
atp.docx
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
 
2. ATP.pdf
2. ATP.pdf2. ATP.pdf
2. ATP.pdf
 
INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...
INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...
INFORMATIKA SD_MI KLS.5_KM-ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)-ATP Informatika KM ...
 

Recently uploaded

Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanNesha Mutiara
 
Materi Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptx
Materi Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptxMateri Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptx
Materi Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptxRezaWahyuni6
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxrani414352
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKAATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKAVeonaHartanti
 
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIPPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIHepySari1
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Materi Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptxMateri Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptxRezaWahyuni6
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa PemrogramanSaeranSaeran1
 
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)BashoriAlwi4
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Materi Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptxMateri Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptxRezaWahyuni6
 
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptxJaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptxarbidu2022
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxdedyfirgiawan
 
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2RezaWahyuni6
 
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptMateri Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptParulianGultom2
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxJawahirIhsan
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARElviraDemona
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMhanyakaryawan1
 
Materi Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptx
Materi Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptxMateri Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptx
Materi Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptxRezaWahyuni6
 

Recently uploaded (20)

Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
 
Materi Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptx
Materi Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptxMateri Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptx
Materi Pertemuan 4 Materi Pertemuan 4.pptx
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKAATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
 
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIPPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptxMateri Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 2Materi Pertemuan 3 Bagian 2.pptx
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
 
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptxMateri Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptx
Materi Pertemuan 3 Bagian 1 Materi Pertemuan 3 Bagian 1.pptx
 
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptxJaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
 
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
 
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptMateri Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
 
Materi Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptx
Materi Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptxMateri Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptx
Materi Pertemuan 1Materi Pertemuan 1.pptx
 

FASE F_ATP INFORMATIKA.docx

  • 1. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN Jenjang : SMA Mata Pelajaran : Informatika Fase/Kelas/Semester : F /XI / XII Tahun Pelajaran : 2023 / 2024 A. Capaian Pembelajaran Fase E Pada akhir fase F, peserta didik peserta didik mengintegrasikan elemen-elemen dan mampu mengkaji berbagai strategi algoritmik yang menghasilkan lebih dari satu solusi persoalan, menganalisis setiap solusi, serta menentukan solusi yang paling efisien dan optimal untuk dikembangkan menjadi program komputer, mengkritisi kasus-kasus terkini terkait Informatika di masyarakat, merancang dan mengimplementasi struktur data abstrak yang lebih kompleks menggunakan beberapa library standar termasuk library untuk kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dan library untuk pengolahan data bervolume besar, mengembangkan, melakukan pemeliharaan, dan penyempurnaan kode sumber program dengan tetap memperhatikan kualitasnya serta menuliskan dokumentasi dan menjelaskan aspek statik dan dinamik dari program komputer (source code), menerjemahkan sebuah program dalam satu bahasa yang sudah dikenalnya ke bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan, memahami jaringan komputer dari sisi teknis, termasuk keamanan siber (cyber security), dan tata kelola untuk mengontrol akses data ke sistem, melakukan konfigurasi dan setting komputer ke jaringan komputer dan internet untuk menjamin keamanan dirinya, bergotong royong dengan menggunakan berbagai perkakas TIK untuk merancang, mengimplementasi, menguji, memperbaiki, menghasilkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/controller atau kit elektronika untuk edukasi yang bisa diprogram atau mengembangkan program untuk mengolah data bervolume besar serta mengomunikasikan produk dan proses pengembangan perangkat lunak yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi.
  • 2. B. Capaian Pembelajaran Berdasarkan Elemen Elemen Capaian Pembelajaran Berpikir Komputasional Pada akhir fase F, peserta didik mampu menganalisis beberapa strategi algoritmik secara kritis untuk menghasilkan banyak alternatif solusi dari satu persoalan dengan memberikan justifikasi efisiensi, kelebihan, dan keterbatasan dari setiap alternatif solusi, kemudian memilih dan menerapkan solusi terbaik, paling efisien, dan optimal dengan merancang struktur data yang lebih kompleks dan abstrak. Teknologi Informasi dan Komunikasi - Sistem Komputer Menghasilkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/controller atau kit elektronika untuk edukasi yang bisa diprogram, serta mampu mengomunikasikan produk dan proses pengembangan perangkat lunak yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi. Jaringan Komputer dan Internet Pada akhir fase F, peserta didik memahami konsep lanjutan jaringan komputer dan internet meliputi topologi jaringan yang menghubungkan beberapa komputer, aspek teknis berbagai jaringan komputer, lapisan informasi dalam suatu sistem jaringan komputer (OSI Layer), komponen jaringan komputer, dan mekanisme pertukaran data, konsep cyber security, tata kelola kontrol akses data, serta faktor-faktor dan konfigurasi keamanan jaringan Analisis Data - Algoritma Pemrograman Pada akhir fase F, peserta didik mampu mengembangkan program modular yang berukuran besar menggunakan bahasa pemrograman yang ditentukan, mampu memahami, memelihara, dan menyempurnakan struktur program (aspek statik) dan eksekusi (aspek dinamik) suatu source code, memahami algoritma standar dan strategi efisiensinya, merancang dan mengimplementasikan struktur data abstrak yang kompleks seperti beberapa library standar termasuk library untuk Artificial Intelligence dan library untuk pengolahan data bervolume besar, serta menerjemahkan sebuah program dalam satu bahasa yang sudah dikenalnya ke bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan Dampak Sosial Informatika Pada akhir fase F, peserta didik mampu mengkaji, menganalisis, dan memberikan berbagai argumentasi dan rasional secara kritis pada kasus-kasus sosial terkini terkait produk TIK dan sistem komputasi. Praktik Lintas Bidang Pada akhir fase F, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan projek pengembangan sistem komputasi dengan menganalisis dan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan sistem komputasi sebagai solusi dari persoalan tersebut, serta mengomunikasikan produk, proses pengembangan dan manfaatnya secara lisan dan tertulis.
  • 3. Tujuan Pembelajaran Kompetensi Konten (Materi Pembelajaran ) IKTP Profil Pelajar Pancasila Alokasi Waktu Sumber Belajar Penilaian Peserta didik mampu menganalisis beberapa strategi algoritmik secara kritis untuk menghasilkan banyak alternatif solusi dari satu persoalan dengan memberikan justifikasi efisiensi, kelebihan, dan keterbatasan dari setiap alternatif solusi, kemudian memilih dan menerapkan solusi terbaik, paling efisien, dan optimal dengan merancang struktur data yang lebih kompleks dan abstrak. Menganalisis Computational thinking, kompleks, abstrak, dekomposisi, representasi, strategi, diskrit, komputasional. Menganalisis computational thinking untuk memecahkan persoalan yang lebih kompleks dari sebelumnya dengan data bervolume lebih besar. Kreatif mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal, bermakna, bermanfaat, dan berdampak. Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi dan tuntutan perkembangan. 1 X Pertemuan (5 JP x 45 Menit) 1. Buku Panduan Guru Informatika untuk SMA Kelas XI 2.Informatik a SMA Grafindo Diagnostik : Tes Memecahkan persoalan kompleks yang membutuhkan dekomposisi, abstarksi dan reprentasi data dan ukuran data cukup besar. 2 X Pertemuan (10 JP x 45 Menit) Formatif : Tes Mampu membangun kebiasaan berpikir kritis Peserta didik memahami konsep lanjutan jaringan komputer dan internet meliputi topologi jaringan yang menghubungkan Memahami Konsep lanjutan jaringan komputer dan internet meliputi Menjelaskan topologi jaringan komputer Kreatif mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal, bermakna, bermanfaat, dan berdampak. Ia 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) 1. Buku Panduan Guru Informatika untuk SMA Kelas XI 2.Informatik Diagnostik : Tes Menentukan dan merancang topologi jaringan yang sesuai dengan kebutuhan
  • 4. beberapa komputer, aspek teknis berbagai jaringan komputer, lapisan informasi dalam suatu sistem jaringan komputer (OSI Layer), komponen jaringan komputer, dan mekanisme pertukaran data, konsep cyber security, tata kelola kontrol akses data, serta faktor-faktor dan konfigurasi keamanan jaringan topologi jaringan Menggunakan informasi topologi jaringan untuk troubleshooting menggunakan imajinasi dan pengalamannya secara bebas dalam berkreasi untuk mengembangkan diri, menemukan kebahagiaan, hingga memecahkan pelbagai persoalan. Ia juga selalu berupaya untuk mewujudkan gagasan atau idenya menjadi suatu tindakan atau karya nyata dan cenderung berani mengambil risiko dalam berkreasi. Berpikir kritis untuk mencapai sebuah kesuksesan pada target. Kemampuan untuk menyelesaikan masalah yang memberi kesempatan individu untuk mencapai ide-ide. Kritis tanpa memaksakan pendapatnya sendiri) dan kreatif (selalu berupaya aktif menolong orang- 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) a SMA Grafindo Formatif : Tes Menjelaskan model jaringan komputer dalam bentuk lapisan OSI. 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Formatif : Kinerja Menggunakan konsep model lapisan OSI dalam melakukan troubleshooting. Menjelaskan mekanisme pengiriman data dengan packet switching. 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Sumatif : Projek Mengaplikasikan proses pendeteksian dan perbaikan kesalahan pada pengiriman data. Menjelaskan mekanisme transmisi data. 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Melakukan proses encoding data secara manual.
  • 5. orang yang membutuhkan dan mencarikan solusi terbaik untuk mendukung. Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pembelajaran dan pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi dan tuntutan perkembangan. Peserta didik mampu mengembangkan program modular yang berukuran besar menggunakan bahasa pemrograman yang ditentukan, mampu memahami, memelihara, dan menyempurnakan struktur program (aspek statik) dan eksekusi (aspek dinamik) suatu source code, memahami algoritma standar dan strategi efisiensinya, Mengembangka n Program modular yang berukuran besar menggunakan bahasa pemrograman Memahami proses pemrograman Kreatif mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal, bermakna, bermanfaat, dan berdampak. Ia menggunakan imajinasi dan pengalamannya secara bebas dalam berkreasi untuk mengembangkan diri, menemukan kebahagiaan, hingga memecahkan pelbagai persoalan. Ia 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) 1. Buku Panduan Guru Informatika untuk SMA Kelas XI 2.Informatik a SMA Grafindo Formatif : Penugasan Menguasai konsep dan penerapan rekursi. 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Menganalisis beberapa strategi algoritmik (algoritma greedy dan pemrograman dinamis) secara kritis untuk menyelesaikan suatu permasalahan dengan memberikan justifikasi efisiensi. 3 x Pertemuan (15 JP x 45 Menit) Formatif : Tes
  • 6. merancang dan mengimplementasikan struktur data abstrak yang kompleks seperti beberapa library standar termasuk library untuk Artificial Intelligence dan library untuk pengolahan data bervolume besar, serta menerjemahkan sebuah program dalam satu bahasa yang sudah dikenalnya ke bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan Menguasai konsep dan penerapan larik dalam pemrograman. juga selalu berupaya untuk mewujudkan gagasan atau idenya menjadi suatu tindakan atau karya nyata dan cenderung berani mengambil risiko dalam berkreasi. Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pembelajaran dan pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi dan tuntutan perkembangan. 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Menguasai konsep dan penerapan karakter dan string dalam pemrograman. 2 x Pertemuan (10 JP x 45 Menit) Formatif : Diskusi Kelompok Menerapkan strategi algoritmik tersebut ke dalam suatu program yang lebih kompleks 2 x Pertemuan (10 JP x 45 Menit) Bergotong royong dalam mengembangkan dan menguji program untuk menyelesaikan problem 2 x Pertemuan (10 JP x 45 Menit) Formatif : Kinerja Peserta didik mampu mengkaji, menganalisis, dan memberikan berbagai argumentasi dan rasional secara kritis pada kasus-kasus sosial terkini terkait produk TIK dan sistem komputasi. Mengkaji Berbagai argumentasi dan rasional secara kritis pada kasus- kasus sosial terkini terkait produk TIK Mampu membangun kebiasaan berpikir kritis Kreatif mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal, bermakna, bermanfaat, dan berdampak. Ia menggunakan imajinasi dan 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) 1. Buku Panduan Guru Informatika untuk SMA Kelas XI 2.Informatik a SMA Grafindo Formatif : Tes Mampu membangun kebiasaan, keterampilan, disposisi dan budaya berpikir kritis melalui kasus sosial yang timbul akibat teknologi informasi
  • 7. Menjelaskan prinsip dasar berpikir kritis yang mencakup elemen berpikir standar intelektual dan keutamaan intelektual dan keutamaan intelektual, dengan mengacu ke salah atu referensi yang diberikan pengalamannya secara bebas dalam berkreasi untuk mengembangkan diri, menemukan kebahagiaan, hingga memecahkan pelbagai persoalan. Ia juga selalu berupaya untuk mewujudkan gagasan atau idenya menjadi suatu tindakan atau karya nyata dan cenderung berani mengambil risiko dalam berkreasi. Berpikir kritis untuk mencapai sebuah kesuksesan pada target. Kemampuan untuk menyelesaikan masalah yang memberi kesempatan individu untuk mencapai ide-ide. Kritis tanpa memaksakan pendapatnya sendiri) dan kreatif (selalu berupaya aktif menolong orang- orang yang membutuhkan dan 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Formatif : Kinerja Menerapkan berpikir kritis dalam mengambil keputusan 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Formatif : Kinerja Menjelaskan penerapan Informatika dalam bidang pertanian atau bidang lain yang dipilih oleh guru sesuai konteks, serta dampak- dampaknya Membangun kebiasaan, keterampilan, disposisi dan budaya berpikir kritis, melalui kasus sosial yang timbul akibat teknologi nformasi 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Sumatif : Diskusi Kelompok Menerapkan kemampuan berpikir kritis untuk menganalisis kasus DSI dalam bidang pertanian atau bidang lain yang
  • 8. dipilih oleh guru sesuai konteks mencarikan solusi terbaik untuk mendukung. Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pembelajaran dan pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi dan tuntutan perkembangan. Peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan projek pengembangan sistem komputasi dengan menganalisis dan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan sistem komputasi sebagai solusi dari persoalan tersebut, Bergotong royong Projek pengembangan sistem komputasi Menjelaskan perbedaan aplikasi web, desktop, dan mobile Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pembelajaran dan pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi dan tuntutan perkembangan. Kreatif mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal, bermakna, 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) 1. Buku Panduan Guru Informatika untuk SMA Kelas XI 2.Informatik a SMA Grafindo Diagnostik : Tes Berkolaborasi untuk mengembangkan artefak komputasional Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Formatif : Penugasan , Observasi Mengembangkan dan menggunakan abstraksi
  • 9. serta mengomunikasikan produk, proses pengembangan dan manfaatnya secara lisan dan tertulis. Mengembangkan artefak komputasi berupa perangkat lunak mobile(mobile apps) dan dengan menggunakan library kecerdasan artifisial bermanfaat, dan berdampak. Ia menggunakan imajinasi dan pengalamannya secara bebas dalam berkreasi untuk mengembangkan diri, menemukan kebahagiaan, hingga memecahkan pelbagai persoalan. Ia juga selalu berupaya untuk mewujudkan gagasan atau idenya menjadi suatu tindakan atau karya nyata dan cenderung berani mengambil risiko dalam berkreasi. 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Formatif : Penugasan , Observasi Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasil uji artefak komputasional 2 x Pertemuan (10 JP x 45 Menit) Sumatif : Projek Mengkomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan serta memperhatikan hak kekayaan intelektual Menghasilkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/controller atau kit elektronika untuk edukasi yang bisa diprogram, serta Menghasilkan Pprototipe perangkat lunak Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam tim dengan rekanrekan yang memiliki berbagai macam latar belaka Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pembelajaran dan pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) 1. Buku Panduan Guru Informatika untuk SMA Kelas XI 2.Informatik Formatif : Diskusi Kelompok Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi.
  • 10. mampu mengomunikasikan produk dan proses pengembangan perangkat lunak yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi. Mengenali dan mendefinisikan persoalan lingkungan hidup yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi, khususnya analisis data. dan tuntutan perkembangan. Kreatif mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal, bermakna, bermanfaat, dan berdampak. Ia menggunakan imajinasi dan pengalamannya secara bebas dalam berkreasi untuk mengembangkan diri, menemukan kebahagiaan, hingga memecahkan pelbagai persoalan. Ia juga selalu berupaya untuk mewujudkan gagasan atau idenya menjadi suatu tindakan atau karya nyata dan cenderung berani mengambil risiko dalam berkreasi. Berpikir kritis untuk mencapai sebuah kesuksesan pada target. Kemampuan untuk menyelesaikan masalah yang 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) a SMA Grafindo Formatif : Penugasan , Observasi Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah dan melakukan prediksi. Mengembangkan artefak komputasi dengan melakukan analisis data, serta memvisualisasikan hasilnya untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain 1 x Pertemuan (5 JP x 45 Menit) Formatif : Penugasan , Observasi Mengembangkan rencana analisis data dan visualisasinya dan mendokumentasikan has 2 x Pertemuan (10 JP x 45 Menit) Formatif : Penugasan , Observasi Mempresentasikan hasil analisis data secara lisan dan tertulis dalam bentuk infografis, peta pikiran, serta poster dengan memperhatikan hak kekayaan intelektual dan hak pribadi.
  • 11. memberi kesempatan individu untuk mencapai ide-ide. Kritis tanpa memaksakan pendapatnya sendiri) dan kreatif (selalu berupaya aktif menolong orang- orang yang membutuhkan dan mencarikan solusi terbaik untuk mendukung. Mandiri menekankan pada prakarsa dan tanggung jawab atas pembelajaran dan pengembangan dirinya dengan mempertimbangkan potensi, minat, situasi dan tuntutan perkembangan. Koto Gaek, 10 Juli 2023 Mengetahui Kepala Sekolah Guru Informatika, Ratna Yulia, S.Pd, M.Pd Zulmi Arifah, S.Pd NIP. 19770715 200003 2 002 NUPTK. 6961771672230152