SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
PENGEMBANGAN MODELPENGEMBANGAN MODEL
PROGRAM KEGIATAN BERMAIN KREATIFPROGRAM KEGIATAN BERMAIN KREATIF
BERBASIS KECERDASAN JAMAKBERBASIS KECERDASAN JAMAK
BAGI ANAK USIA DINIBAGI ANAK USIA DINI
YULIANI NURANIYULIANI NURANI
KOMISI PROMOTORKOMISI PROMOTOR
PROF. Dr. CONNY R. SEMIAWANPROF. Dr. CONNY R. SEMIAWAN
PROF. Dr. M. ATWI SUPARMAN, M.ScPROF. Dr. M. ATWI SUPARMAN, M.Sc
FOKUS KENYATAAN
( as it is )
HARAPAN
( as it should be )
PROGRAM
KEGIATAN
BERMAIN
Anak menjadi pasif dan statis
Faktanya : duduk manis, menjadi pendengar saja, lebih banyak diam,
dan menunggu perintah.
Anak seharusnya aktif, kreatif
dan senang bereksplorasi
PENDEKATAN
PEMBELAJARAN
Berpusat pada guru (teacher centered)
Faktanya : komunikasi satu arah dari guru, bahan belajar terbatas
(LKA), situasi kelas yang monoton, pengaturan tempat duduk
konvensional, pertanyaan konvergen daripada divergen.
Berpusat pada anak
(student centered) :
membangun pengetahuan
sendiri: mencari & menemukan
PENGEMBANGAN
POTENSI
KECERDASAN
Tunggal: bahasa dan logika matematika
Faktanya: anak cerdas apabila bahasa dan matematika bagus, cap
anak pintar-bodoh, tuntutan orangtua pada ”calistung”.
Jamak: 9 atau lebih aspek
kecerdasan yang merupakan
modalitas dalam belajar
PEMAHAMAN
TENTANG
BERMAIN
Mengisi waktu luang saja
Faktanya : bermain bukan belajar, identik dengan alat permainan out
door , tidak dirancang dengan baik, lingkungan bermain tidak
disiapkan dan dikondisikan.
Cara anak belajar:
kebutuhan memperoleh
pengetahuan melalui
eksplorasi dan coba-ralat.
PENGEMBANGAN
MODEL
KURIKULUM
Model kurikulum tradisional
Faktanya : keseragaman satu model untuk semua daerah, kurang
fleksibel, tidak contextual, belum tematik, belum sentra, cenderung
skolastik.
Model kurikulum berbasis:
bermain kreatif, keterampilan
hidup, kecerdasan jamak,
berpusat pada anak, dll.
KEBUTUHAN
( as it could be )
Model pembelajaran anak usia dini yang dapat mengakomodir:
Berpusat pada anak
Sarat dengan nuansa bermain
Memfasilitasi berbagai kecerdasan anak
Merangsang kreativitas anak
Kebutuhan daerah yang berbeda (kontektual)
Pertanyaan 2
Bagaimanakah mengembangkan:
• model program kegiatan bermain
kreatif ?
• desain pembelajaran berbasis
kecerdasan jamak ?
• pedoman dan perangkat penelitian ?
Pertanyaan 3
Apakah:
• model program
kegiatan bermain
• desain pembelajaran
dapat dilaksanakan di
kelompok bermain ?
TUJUAN / FOKUS PENELITIAN
Mengembangkan Model Program Kegiatan Bermain Kreatif
dan Desain Pembelajaran Berbasis Kecerdasan Jamak
Bagi Anak Usia 3 - 4 Tahun di Kelompok Bermain
Pertanyaan 1
Apakah terdapat
kelompok bermain yang
telah:
• mengembangkan
• menerapkan
program kegiatan bermain
kreatif berbasis kecerdasan
jamak ?
PERTANYAAN PENELITIAN
LANDASAN KONSEPTUAL
PENGEMBANGAN MODEL
ACUAN TEORETIK
PROGRAM
KEGIATAN
BERMAIN
BERMAIN
KREATIF
KECERDASAN
JAMAK
MODEL
PEMBELAJARAN
ANAK USIA DINI
DESAIN
PEMBELAJARAN
D E S K R I P S I T E O R I
• Program Kegiatan Bermain
• Peristilahan: Kurikulum Anak Usia Dini
• Definisi Operasional : seperangkat pengalaman belajar melalui bermain yang diberikan kepada anak dalam rangka
pencapaian kompetensi berdasarkan tugas perkembangan yang harus dikuasainya (Bennet, Finn & Cribb; Bredekamp,
Coople & William; Kitano & Kirby; Catron & Allen)
• Bermain Kreatif
• Definisi Operasional : kegiatan bermain yang memberikan kebebasan pada anak untuk berimajinasi, bereksplorasi dan
menciptakan suatu bentuk kreativitas yang unik (Mayesty, Roger & Sawyer; Fleer; Vygotsky; Jeffree, McConkey & Hewson,
Santrock, Semiawan, Munandar; Lopes)
• Fase Berpikir Kreatif : persiapan, inkubasi, iluminasi, dan verifikasi.
• Karakteristik Kreativitas: : kelancaran,kelenturan,keaslian, elaborasi, keuletan dan kesabaran.
• Kecerdasan Jamak
• Definisi Operasinal : ungkapan dari cara berpikir seseorang yang dapat dijadikan modalitas dalam belajar melalui bermain
(Gardner, Amstrong, Campbell & Campbell, Dickinson; Stefanakis).
• Aspek Kecerdasan Jamak : linguistik, logika-matematika, visual spasial, interpersonal, intrapersonal, musikal, kinestetik,
naturalistik, spiritual.
• Model Pembelajaran Anak Usia Dini
• Definisi Operasional: suatu pendekatan yang dilakukan untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi kegiatan belajar –
preskripsi: peningkatan pengetahuan, keterampilan, sensitifitas dan teknik pengelolaan pembelajaran
• Dasar Pengembangan:
• Pembelajaran Terpadu: Tematik (Snelbecker, Forgarty, Collin & Hazel, Kolstenik).
• Pusat Kegiatan Belajar: Sentra (Wolfgang & Wolfgang, Craig & Borba).
•Pengelolaan Kelas: Moving class ( Carrol)
• Desain Pembelajaran
• Implentasi kongkrit dari model program kegiatan bermain – acuan bagi rencana kegiatan bermain.
• Terdiri dari 8 tahapan.
Instrumen Uji coba:
• Lembar Uji Pakar
• Lembar Uji Praktisi
Prosedur : evaluasi formatif
• Catatan Lapangan
• Klipping Portofolio
• Lembar Asesmen
Perkembangan
Sistematika Pengembangan Model :
• Model Konseptual
Desain Pembelajaran:
• Model Pengembangan
Instruksional (MPI)
Survei
Populasi : Semua Kelompok Bermain
di DKI Jakarta
Sampel : Purposive sampling
Instrumen :
• Daftar Isian
• Lembar Studi Dokumentasi
PRA PENGEMBANGAN MODEL
Memperoleh informasi di KB yang
telah:
• Mengembangkan
• Menerapkan
Model Program Kegiatan Bermain
Kreatif berbasis Kecerdasan Jamak
PENGEMBANGAN MODEL
Mengembangkan :
• Model Program Kegiatan Bermain
• Desain Pembelajaran
• Pedoman dan Perangkat
Penelitian
SUMBER DATA
TEMUAN DAN HASIL
PENELITIAN
Temuan:
Uji coba: model dan desain sudah
relevan, jelas dan baik.
Uji lapangan: terimplementasi
nya indikator:
 Kecerdasan Jamak
 Bermain Kreatif: Proses dan
karakteristik
 Penguasaan terhadap
Indikator Perkembangan
Produk berupa naskah akademik:
• Seperangkat Model Program
Kegiatan Bermain Kreatif
(7 naskah)
• Seperangkat Desain
Pembelajaran berbasis
Kecerdasan Jamak (8 naskah)
• Seperangkat pedoman dan
instrumen uji lapangan
Temuan:
• Hasil Daftar Isian : 6 KB
• Hasil Studi Dokumentasi :
TIDAK ADA KB YANG TELAH
MENGEMBANGKAN DAN
MENERAPKAN MODEL SEJENIS.
Melaksanakan :
Uji coba Rancangan Model
• Kelayakan
• Keterbacaan
Uji Lapangan
• Keterlaksanaan Model
• Data Empiris Pencapaian Indikator
Perkembangan
T
A
H
A
P
A
N
R
&
D
TUJUAN / FOKUS PENELITIAN
Mengembangkan Model Program
Kegiatan Bermain Kreatif Berbasis
Kecerdasan Jamak bagi Anak Usia Dini
ALUR PROSES PENELITIAN
Tahap 8 : Uji Coba Lapangan ke-2
Tahap 10: Penerapan dan Diseminasi
Tahap 9 : Perbaikan Hasil Akhir
Tahap 7 : Perbaikan Operasional
( Perbaikan
Prosedur dan Produk)
Tahap 6 : Uji Coba Lapangan ke-1
( Uji Lapangan = Uji
Keterlaksanaan Model )
Tahap 5 : Perbaikan Awal ( Revisi Rancangan
Model )
Tahap 4 : Uji Coba Awal
( Evaluasi Pakar dan
Evaluasi Praktisi )
Tahap 3: Pengembangan Model dan Desain
Pembelajaran serta Perangkat
Penelitian
Tahap 2 : Perencanaan: Penyusunan Proposal
Penelitian
Tahap 1 : Pengkajian literatur, Pengumpulan
Informasi dan Penjajakan Awal melalui
SURVEI
PENERAPAN
MODEL
( Keterbatasan
Penelitian )
PENGEMBANGAN
MODEL
PRA PENGEMBANGAN
MODEL
TAHAPAN PENELITIAN & PENGEMBANGAN
( Gall & Borg )
SISTEMATIKA PENGEMBANGAN MODELSISTEMATIKA PENGEMBANGAN MODEL
Uji Lapangan
(Keterlaksanaan
Model)
Revisi Rancangan
Model
Evaluasi Pakar Evaluasi 1-1 /
Praktisi
Ujicoba Prototipa
Pengembangan Satuan Kegiatan
Harian
Pengembangan Satuan Kegiatan
Mingguan
Perancangan
Awal
Pengembangan Model Keterpaduan Tema dan
Indikator
Pengembangan Tema dan Sub
Tema
Pengembangan Indikator Kecerdasan
Jamak
Perencanaan dan Analisis Tugas
Perkembangan
Identifikasi Kebutuhan (Kajian Teoritik dan
Survei)
Kelompok bermain
telah berdiri 3 Tahun
(= 36 KB)
Menggunakan
kurikulum anak usia dini
(= 32 KB)
Menerapkan
kurikulum anak usia dini
> 1tahun
(= 15 KB)
Mengintegrasikan
indikator kurikulum +
kecerdasan jamak
(= 14 KB)
Studi dokumentasi
(kebenaran jawaban
hasil survei)
( = 0 KB )
Kelompok bermain
terpilih sesuai hasil
survai: daftar isian
( = 6 KB )
Menggunakan
SKM berbasis kecerdasan
jamak
( = 6 KB )
Menggunakan
model keterpaduan tema
dan Indikator
(= 10 KB)
HASIL SURVEI DAN STUDI DOKUMENTASI
(Purposive Sampling )
ANALISIS
Tidak ditemukan kelompok bermain sesuai kriteria, maka
selanjutnya model dikembangkan berdasarkan landasan
konseptual dari sejumlah acuan teoritik yang sesuai tujuan
Produk Pengembangan 1 :
Strategi
Bermain Kreatif
Umpan Balik
Kompetensi Dasar
dan Indikator Berbasis
Kecerdasan Jamak
Bahan Belajar dan Bermain
Berdasarkan
Tema dan Sub Tema • Metode
• Media/ sumber belajar
• Urutan kegiatan
• Alokasi waktu
Proses
Bermain Kreatif
• Fase: persiapan,
pematangan, iluminasi
dan verifikasi
• Karakteristik kreativitas:
kelancaran,kelenturan,
keaslian, elaborasi,
keuletan dan kesabaran
Asesmen
Perkembangan Anak
Intrapersonal Naturalistik
Lingusitik
Logika
Matematika
Visual SpasialMusikal / Ritmik
Kinestetik
Spiritual
Interpersonal
Produk Pengembangan 1 :
Permainan Kreasi
Terhadap Obyek
Bermain
Drama Kreatif
Bermain Melalui Cerita
Bersambung
Bermain Melalui
Gerak Kreatif
Permainan Melalui
Pertanyaan Kreatif
Analisis Tugas
Perkembangan
Kompetensi
Dasar
Pengem-
bangan
Indikator
Perilaku Awal &
Karakteristik
anak
Pengembangan
Asesmen
Pembelajaran
Pengembangan
Strategi
Pembelajaran
Berbasis
Kecerdasan Jamak
Penyusunan
Bahan Belajar
dan Bermain
Evaluasi Proses
Kliping
Portofolio
Intra
Personal
Bodily
Kinestetik
Visual
Spasial
Inter
Personal
Pengembangan Tema
Pembelajaran Bermain Kreatif
Pusat Kegiatan Belajar (Sentra) Pengelolaan Kelas Berpindah (Moving Class)
Catatan
Lapangan
Penguasaan
Indikator
Logika
Matematika
Musikal
Ritmik NaturalistikLinguistik
Konsep Belajar Sambil Bermain Pendekatan Berpusat Pada Anak
Produk Pengembangan 2 :
DESAIN PEMBELAJARAN BERBASIS KECERDASAN JAMAK
Temuan Uji Lapangan:Temuan Uji Lapangan:
Pengamatan pada Minggu Pertama : kegiatan hari 1, 2 dan 3
Pengamatan pada Minggu Kedua : kegiatan hari 1, 2 dan 3
Pengamatan pada Minggu Ketiga : kegiatan hari 1, 2 dan 3
Pengamatan pada Minggu Keempat : kegiatan hari 1, 2 dan 3
Fun cooking: Lomba mencari jepit
Hias roti bersama ayah jemuran di baju ibu
Kegiatan Puncak Tema
“ Ceria bersama Keluarga “
Gerak dan Lagu
Sandiwara Boneka Ekspresi anak
“ Si Belu Bebek “ pada Ibu-Ayah
KETERBATASAN
• Prosedur R & D : hanya 7 dari 10 tahapan model Borg dan Gall.
• Uji coba rancangan model : hanya 2 dari 4 tahapan evaluasi formatif model Dick dan Carey.
• Uji keterlaksanaan model : 1 kelompok bermain dan 1 kali.
• NOVELTY EFFECT saat pemberian perlakuan (treatment ) berlangsung.
PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN
• Model merupakan INOVASI baru di DKI Jakarta.
• Penerapan kecerdasan jamak selama ini:
* Bersifat PARSIAL , padahal satu kecerdasan medium untuk kecerdasan lain.
* Satu sentra untuk satu kecerdasan saja.
• Rancangan model sesuai sistematika dan prosedur :
* Tujuan: indikator kecerdasan jamak
* Bahan belajar dan bermain: Tematik
* Strategi bermain kreatif : metoda dan media bervariasi
* Proses bermain: fase dan karakteristik kreativitas
* Evaluasi: asesmen perkembangan anak (portofolio)
• Model telah dikembangkan berdasarkan :
* Tugas dan karakteristik perkembangan
* Pembelajaran terpadu: 9 aspek kecerdasan jamak
* Proses bermain kreatif : 4 fase dan 5 karakteristik kreativitas
* Pengeloaan kegiatan : totalitas keterlibatan anak, proses daripada hasil, serta
praktek langsung melalui media nyata dan sesungguhnya.
• Keunikan model pada :
* INTEGRASI INDIKATOR KECERDASAN JAMAK- KOMPETENSI DASAR anak usia dini
* KEGIATAN PUNCAK TEMA yang melibatkan kemitraan dengan orangtua.
KESIMPULAN
Pra Pengembangan Model
• Tidak ditemukan KB Program Bermain Kreatif dan Kecerdasan Jamak
• Inovasi baru di DKI Jakarta.
Pengembangan Model
• Produk berupa naskah akademik:
Seperangkat model pembelajaran
Seperangkat desain pembelajaran
Pedoman dan perangkat penelitian
• Temuan Uji Keterlaksanaan Model
Dapat dilaksanakan sesuai dengan tujuan program: indikator kecerdasan jamak
Dapat memfasilitasi munculnya potensi kreatif pada anak
Pencapaian indikator perkembangan ( obervable dan measurable )
IMPLIKASI
Berupa upaya dalam:
• Pengkajian program kegiatan bermain
Peran LPTK: pertemuan ilmiah
Peran Organisasi Profesi: sosialisasi program
Peran Pemerintah: diseminasi program
• Penerapan dan penggunaan model
Peran Yayasan/ LPAUD: pelatihan + workshop + fasilitasi
pusat kegiatan bermain / sentra
Peran Guru: paradigma dalam membelajarkan anak +
perluasan peran guru sebagai fasilitator, motivator dan
evaluator
• Pemahaman orangtua dan masyarakat terhadap kecerdasan jamak
mengubah paradigma tentang kecerdasan anak
memfasilltasi gaya belajar anak sesuai modalitas belajarnya.
• Penelitian lebih lanjut
Nilai potensial untuk diteliti : keterbatasan + keunggulan.
Menggunakan metode dan desain penelitian yang berbeda
SARAN
• Bagi guru anak usia dini
Pemahaman mendalam: bermain kreatif + kecerdasan jamak
Pelajari pedoman dan prosedur penerapan model
Praktek langsung secara bertahap
• Bagi yayasan / LPAUD
Pembinaan bagi guru dan staf
Kemitraan dengan orangtua
Pengembangan model: usia anak dan tema yang berbeda
• Bagi peneliti lanjutan
Kelebihan dan keterbatasan model
Variasi sampel + tempat + waktu
Pengembangan model sejenis dengan fokus berbeda
Presentasi tertutup 2

More Related Content

What's hot

Strategi pembelajaran kelas abad ke 21
Strategi pembelajaran kelas abad ke 21Strategi pembelajaran kelas abad ke 21
Strategi pembelajaran kelas abad ke 21Mokhzani Fadir
 
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf BaharuPengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf BaharuEow Yee Leng
 
Elemen kbat dalam_instrumen_pentaksiran
Elemen kbat dalam_instrumen_pentaksiranElemen kbat dalam_instrumen_pentaksiran
Elemen kbat dalam_instrumen_pentaksirantamya65
 
Nota kbat slide
Nota kbat slideNota kbat slide
Nota kbat slidejessytyp
 
PROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANAPROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANAetto kono
 
Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013
Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013
Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013kurtilas789
 
Kbat dalam hsp
Kbat dalam hspKbat dalam hsp
Kbat dalam hspSmi Zakini
 
Prinsip teknoogi pengajaran
Prinsip teknoogi pengajaranPrinsip teknoogi pengajaran
Prinsip teknoogi pengajaranmuhammad
 
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)hibatullah92
 
Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)
Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)
Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)drhajarmn
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitianetto kono
 
Peta i think kpm
Peta i think kpmPeta i think kpm
Peta i think kpmAzrin Zaki
 

What's hot (20)

Strategi pembelajaran kelas abad ke 21
Strategi pembelajaran kelas abad ke 21Strategi pembelajaran kelas abad ke 21
Strategi pembelajaran kelas abad ke 21
 
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf BaharuPengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
 
Elemen kbat dalam_instrumen_pentaksiran
Elemen kbat dalam_instrumen_pentaksiranElemen kbat dalam_instrumen_pentaksiran
Elemen kbat dalam_instrumen_pentaksiran
 
Emk dalam m3
Emk dalam m3Emk dalam m3
Emk dalam m3
 
Nota kbat slide
Nota kbat slideNota kbat slide
Nota kbat slide
 
PROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANAPROPOSAL PENELITIAN UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN UNDANA
 
Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013
Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013
Perubahan mindset dalam Kurikulum 2013
 
Kbat dalam hsp
Kbat dalam hspKbat dalam hsp
Kbat dalam hsp
 
Kk2013 merlyn park 1 april 2014
Kk2013 merlyn park 1 april 2014Kk2013 merlyn park 1 april 2014
Kk2013 merlyn park 1 april 2014
 
KBAT
KBATKBAT
KBAT
 
Prinsip teknoogi pengajaran
Prinsip teknoogi pengajaranPrinsip teknoogi pengajaran
Prinsip teknoogi pengajaran
 
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
 
Powerpoint peta pemikiran
Powerpoint peta pemikiranPowerpoint peta pemikiran
Powerpoint peta pemikiran
 
Ebook kbat oleh KPM
Ebook kbat oleh KPMEbook kbat oleh KPM
Ebook kbat oleh KPM
 
Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)
Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)
Konsep KBAT (Kemahiran Berfikir Aras Tinggi)
 
Konstructivisme
KonstructivismeKonstructivisme
Konstructivisme
 
Konsep KBAT
Konsep KBATKonsep KBAT
Konsep KBAT
 
Kajian Masa Depan
Kajian Masa DepanKajian Masa Depan
Kajian Masa Depan
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
 
Peta i think kpm
Peta i think kpmPeta i think kpm
Peta i think kpm
 

Similar to Presentasi tertutup 2

PENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptx
PENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptxPENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptx
PENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptxSisJokoNugroho2
 
300923 Materi RPP.pptx
300923 Materi RPP.pptx300923 Materi RPP.pptx
300923 Materi RPP.pptxAdityaWarman65
 
Modul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptx
Modul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptxModul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptx
Modul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptxhas731
 
Pengembangan Perangkat (Langkah VII).pdf
Pengembangan Perangkat (Langkah VII).pdfPengembangan Perangkat (Langkah VII).pdf
Pengembangan Perangkat (Langkah VII).pdfFlavianus2
 
Rpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMA
Rpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMARpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMA
Rpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMADiva Pendidikan
 
Dasar dan metode penelitian pengembangan
Dasar dan metode penelitian pengembanganDasar dan metode penelitian pengembangan
Dasar dan metode penelitian pengembanganEfendi bin Abd. Wahid
 
Model pembelajaran kreatif
Model pembelajaran kreatifModel pembelajaran kreatif
Model pembelajaran kreatifHASHIMI Yusub
 
Paikem 100907074553-phpapp02
Paikem 100907074553-phpapp02Paikem 100907074553-phpapp02
Paikem 100907074553-phpapp02Diona Shahini
 
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptxModul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptxandriasyulianto57
 
Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf
Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdfKepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf
Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdfVishalhiniRajendran2
 
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdf
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdfModul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdf
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdfSatromiAryoPutra
 
1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx
1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx
1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptxtkabaxixgetassrabi
 
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptx
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptxModul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptx
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptxAripKurniawan6
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptxFebriyadiPratama
 
PPT DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)
PPT  DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)PPT  DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)
PPT DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)Yuningsih Yuningsih
 
10. rancangan penilaian hasil belajar
10. rancangan penilaian hasil belajar10. rancangan penilaian hasil belajar
10. rancangan penilaian hasil belajarM Hivzil Goro
 
10-130831104937-phpapp01.ppt
10-130831104937-phpapp01.ppt10-130831104937-phpapp01.ppt
10-130831104937-phpapp01.pptDeutschlernen4
 

Similar to Presentasi tertutup 2 (20)

PENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptx
PENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptxPENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptx
PENGEMBANGAN RPP MERDEKA BALAJAR (EDARAN MENDIKBUD NO 14 2019) SMK.pptx
 
300923 Materi RPP.pptx
300923 Materi RPP.pptx300923 Materi RPP.pptx
300923 Materi RPP.pptx
 
Modul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptx
Modul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptxModul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptx
Modul 2-HASANUDIN- Kanvas rancangan BAGJA.pptx
 
Pengembangan Perangkat (Langkah VII).pdf
Pengembangan Perangkat (Langkah VII).pdfPengembangan Perangkat (Langkah VII).pdf
Pengembangan Perangkat (Langkah VII).pdf
 
Rpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMA
Rpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMARpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMA
Rpp revisi 2017 PKWU Kelas 10 SMA
 
Dasar dan metode penelitian pengembangan
Dasar dan metode penelitian pengembanganDasar dan metode penelitian pengembangan
Dasar dan metode penelitian pengembangan
 
Model pembelajaran kreatif
Model pembelajaran kreatifModel pembelajaran kreatif
Model pembelajaran kreatif
 
Paikem 100907074553-phpapp02
Paikem 100907074553-phpapp02Paikem 100907074553-phpapp02
Paikem 100907074553-phpapp02
 
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptxModul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
 
Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf
Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdfKepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf
Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf
 
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdf
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdfModul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdf
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA_Satromi Aryo Putra_Bengkulu.pdf
 
KAEDAH PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SEJARAH
KAEDAH PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SEJARAHKAEDAH PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SEJARAH
KAEDAH PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SEJARAH
 
1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx
1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx
1. Modul 6 KB 1 Hakikat Asesmen Perkem AUD(1).pptx
 
Metodologi PIPS
Metodologi  PIPSMetodologi  PIPS
Metodologi PIPS
 
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptx
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptxModul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptx
Modul 2 - Kanvas rancangan BAGJA arip hari k 8.pptx
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas BAGJA KLS 34.A KLP 2.pptx
 
PPT DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)
PPT  DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)PPT  DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)
PPT DDR (Design and Development Research) and R&D (Research and Development)
 
10. rancangan penilaian hasil belajar
10. rancangan penilaian hasil belajar10. rancangan penilaian hasil belajar
10. rancangan penilaian hasil belajar
 
10-130831104937-phpapp01.ppt
10-130831104937-phpapp01.ppt10-130831104937-phpapp01.ppt
10-130831104937-phpapp01.ppt
 
15 (1)
15 (1)15 (1)
15 (1)
 

Recently uploaded

JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 

Recently uploaded (20)

JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 

Presentasi tertutup 2

  • 1. PENGEMBANGAN MODELPENGEMBANGAN MODEL PROGRAM KEGIATAN BERMAIN KREATIFPROGRAM KEGIATAN BERMAIN KREATIF BERBASIS KECERDASAN JAMAKBERBASIS KECERDASAN JAMAK BAGI ANAK USIA DINIBAGI ANAK USIA DINI YULIANI NURANIYULIANI NURANI KOMISI PROMOTORKOMISI PROMOTOR PROF. Dr. CONNY R. SEMIAWANPROF. Dr. CONNY R. SEMIAWAN PROF. Dr. M. ATWI SUPARMAN, M.ScPROF. Dr. M. ATWI SUPARMAN, M.Sc
  • 2. FOKUS KENYATAAN ( as it is ) HARAPAN ( as it should be ) PROGRAM KEGIATAN BERMAIN Anak menjadi pasif dan statis Faktanya : duduk manis, menjadi pendengar saja, lebih banyak diam, dan menunggu perintah. Anak seharusnya aktif, kreatif dan senang bereksplorasi PENDEKATAN PEMBELAJARAN Berpusat pada guru (teacher centered) Faktanya : komunikasi satu arah dari guru, bahan belajar terbatas (LKA), situasi kelas yang monoton, pengaturan tempat duduk konvensional, pertanyaan konvergen daripada divergen. Berpusat pada anak (student centered) : membangun pengetahuan sendiri: mencari & menemukan PENGEMBANGAN POTENSI KECERDASAN Tunggal: bahasa dan logika matematika Faktanya: anak cerdas apabila bahasa dan matematika bagus, cap anak pintar-bodoh, tuntutan orangtua pada ”calistung”. Jamak: 9 atau lebih aspek kecerdasan yang merupakan modalitas dalam belajar PEMAHAMAN TENTANG BERMAIN Mengisi waktu luang saja Faktanya : bermain bukan belajar, identik dengan alat permainan out door , tidak dirancang dengan baik, lingkungan bermain tidak disiapkan dan dikondisikan. Cara anak belajar: kebutuhan memperoleh pengetahuan melalui eksplorasi dan coba-ralat. PENGEMBANGAN MODEL KURIKULUM Model kurikulum tradisional Faktanya : keseragaman satu model untuk semua daerah, kurang fleksibel, tidak contextual, belum tematik, belum sentra, cenderung skolastik. Model kurikulum berbasis: bermain kreatif, keterampilan hidup, kecerdasan jamak, berpusat pada anak, dll. KEBUTUHAN ( as it could be ) Model pembelajaran anak usia dini yang dapat mengakomodir: Berpusat pada anak Sarat dengan nuansa bermain Memfasilitasi berbagai kecerdasan anak Merangsang kreativitas anak Kebutuhan daerah yang berbeda (kontektual)
  • 3. Pertanyaan 2 Bagaimanakah mengembangkan: • model program kegiatan bermain kreatif ? • desain pembelajaran berbasis kecerdasan jamak ? • pedoman dan perangkat penelitian ? Pertanyaan 3 Apakah: • model program kegiatan bermain • desain pembelajaran dapat dilaksanakan di kelompok bermain ? TUJUAN / FOKUS PENELITIAN Mengembangkan Model Program Kegiatan Bermain Kreatif dan Desain Pembelajaran Berbasis Kecerdasan Jamak Bagi Anak Usia 3 - 4 Tahun di Kelompok Bermain Pertanyaan 1 Apakah terdapat kelompok bermain yang telah: • mengembangkan • menerapkan program kegiatan bermain kreatif berbasis kecerdasan jamak ? PERTANYAAN PENELITIAN
  • 4. LANDASAN KONSEPTUAL PENGEMBANGAN MODEL ACUAN TEORETIK PROGRAM KEGIATAN BERMAIN BERMAIN KREATIF KECERDASAN JAMAK MODEL PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI DESAIN PEMBELAJARAN D E S K R I P S I T E O R I • Program Kegiatan Bermain • Peristilahan: Kurikulum Anak Usia Dini • Definisi Operasional : seperangkat pengalaman belajar melalui bermain yang diberikan kepada anak dalam rangka pencapaian kompetensi berdasarkan tugas perkembangan yang harus dikuasainya (Bennet, Finn & Cribb; Bredekamp, Coople & William; Kitano & Kirby; Catron & Allen) • Bermain Kreatif • Definisi Operasional : kegiatan bermain yang memberikan kebebasan pada anak untuk berimajinasi, bereksplorasi dan menciptakan suatu bentuk kreativitas yang unik (Mayesty, Roger & Sawyer; Fleer; Vygotsky; Jeffree, McConkey & Hewson, Santrock, Semiawan, Munandar; Lopes) • Fase Berpikir Kreatif : persiapan, inkubasi, iluminasi, dan verifikasi. • Karakteristik Kreativitas: : kelancaran,kelenturan,keaslian, elaborasi, keuletan dan kesabaran. • Kecerdasan Jamak • Definisi Operasinal : ungkapan dari cara berpikir seseorang yang dapat dijadikan modalitas dalam belajar melalui bermain (Gardner, Amstrong, Campbell & Campbell, Dickinson; Stefanakis). • Aspek Kecerdasan Jamak : linguistik, logika-matematika, visual spasial, interpersonal, intrapersonal, musikal, kinestetik, naturalistik, spiritual. • Model Pembelajaran Anak Usia Dini • Definisi Operasional: suatu pendekatan yang dilakukan untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi kegiatan belajar – preskripsi: peningkatan pengetahuan, keterampilan, sensitifitas dan teknik pengelolaan pembelajaran • Dasar Pengembangan: • Pembelajaran Terpadu: Tematik (Snelbecker, Forgarty, Collin & Hazel, Kolstenik). • Pusat Kegiatan Belajar: Sentra (Wolfgang & Wolfgang, Craig & Borba). •Pengelolaan Kelas: Moving class ( Carrol) • Desain Pembelajaran • Implentasi kongkrit dari model program kegiatan bermain – acuan bagi rencana kegiatan bermain. • Terdiri dari 8 tahapan.
  • 5. Instrumen Uji coba: • Lembar Uji Pakar • Lembar Uji Praktisi Prosedur : evaluasi formatif • Catatan Lapangan • Klipping Portofolio • Lembar Asesmen Perkembangan Sistematika Pengembangan Model : • Model Konseptual Desain Pembelajaran: • Model Pengembangan Instruksional (MPI) Survei Populasi : Semua Kelompok Bermain di DKI Jakarta Sampel : Purposive sampling Instrumen : • Daftar Isian • Lembar Studi Dokumentasi PRA PENGEMBANGAN MODEL Memperoleh informasi di KB yang telah: • Mengembangkan • Menerapkan Model Program Kegiatan Bermain Kreatif berbasis Kecerdasan Jamak PENGEMBANGAN MODEL Mengembangkan : • Model Program Kegiatan Bermain • Desain Pembelajaran • Pedoman dan Perangkat Penelitian SUMBER DATA TEMUAN DAN HASIL PENELITIAN Temuan: Uji coba: model dan desain sudah relevan, jelas dan baik. Uji lapangan: terimplementasi nya indikator:  Kecerdasan Jamak  Bermain Kreatif: Proses dan karakteristik  Penguasaan terhadap Indikator Perkembangan Produk berupa naskah akademik: • Seperangkat Model Program Kegiatan Bermain Kreatif (7 naskah) • Seperangkat Desain Pembelajaran berbasis Kecerdasan Jamak (8 naskah) • Seperangkat pedoman dan instrumen uji lapangan Temuan: • Hasil Daftar Isian : 6 KB • Hasil Studi Dokumentasi : TIDAK ADA KB YANG TELAH MENGEMBANGKAN DAN MENERAPKAN MODEL SEJENIS. Melaksanakan : Uji coba Rancangan Model • Kelayakan • Keterbacaan Uji Lapangan • Keterlaksanaan Model • Data Empiris Pencapaian Indikator Perkembangan T A H A P A N R & D TUJUAN / FOKUS PENELITIAN Mengembangkan Model Program Kegiatan Bermain Kreatif Berbasis Kecerdasan Jamak bagi Anak Usia Dini ALUR PROSES PENELITIAN
  • 6. Tahap 8 : Uji Coba Lapangan ke-2 Tahap 10: Penerapan dan Diseminasi Tahap 9 : Perbaikan Hasil Akhir Tahap 7 : Perbaikan Operasional ( Perbaikan Prosedur dan Produk) Tahap 6 : Uji Coba Lapangan ke-1 ( Uji Lapangan = Uji Keterlaksanaan Model ) Tahap 5 : Perbaikan Awal ( Revisi Rancangan Model ) Tahap 4 : Uji Coba Awal ( Evaluasi Pakar dan Evaluasi Praktisi ) Tahap 3: Pengembangan Model dan Desain Pembelajaran serta Perangkat Penelitian Tahap 2 : Perencanaan: Penyusunan Proposal Penelitian Tahap 1 : Pengkajian literatur, Pengumpulan Informasi dan Penjajakan Awal melalui SURVEI PENERAPAN MODEL ( Keterbatasan Penelitian ) PENGEMBANGAN MODEL PRA PENGEMBANGAN MODEL TAHAPAN PENELITIAN & PENGEMBANGAN ( Gall & Borg )
  • 7. SISTEMATIKA PENGEMBANGAN MODELSISTEMATIKA PENGEMBANGAN MODEL Uji Lapangan (Keterlaksanaan Model) Revisi Rancangan Model Evaluasi Pakar Evaluasi 1-1 / Praktisi Ujicoba Prototipa Pengembangan Satuan Kegiatan Harian Pengembangan Satuan Kegiatan Mingguan Perancangan Awal Pengembangan Model Keterpaduan Tema dan Indikator Pengembangan Tema dan Sub Tema Pengembangan Indikator Kecerdasan Jamak Perencanaan dan Analisis Tugas Perkembangan Identifikasi Kebutuhan (Kajian Teoritik dan Survei)
  • 8. Kelompok bermain telah berdiri 3 Tahun (= 36 KB) Menggunakan kurikulum anak usia dini (= 32 KB) Menerapkan kurikulum anak usia dini > 1tahun (= 15 KB) Mengintegrasikan indikator kurikulum + kecerdasan jamak (= 14 KB) Studi dokumentasi (kebenaran jawaban hasil survei) ( = 0 KB ) Kelompok bermain terpilih sesuai hasil survai: daftar isian ( = 6 KB ) Menggunakan SKM berbasis kecerdasan jamak ( = 6 KB ) Menggunakan model keterpaduan tema dan Indikator (= 10 KB) HASIL SURVEI DAN STUDI DOKUMENTASI (Purposive Sampling ) ANALISIS Tidak ditemukan kelompok bermain sesuai kriteria, maka selanjutnya model dikembangkan berdasarkan landasan konseptual dari sejumlah acuan teoritik yang sesuai tujuan Produk Pengembangan 1 :
  • 9. Strategi Bermain Kreatif Umpan Balik Kompetensi Dasar dan Indikator Berbasis Kecerdasan Jamak Bahan Belajar dan Bermain Berdasarkan Tema dan Sub Tema • Metode • Media/ sumber belajar • Urutan kegiatan • Alokasi waktu Proses Bermain Kreatif • Fase: persiapan, pematangan, iluminasi dan verifikasi • Karakteristik kreativitas: kelancaran,kelenturan, keaslian, elaborasi, keuletan dan kesabaran Asesmen Perkembangan Anak Intrapersonal Naturalistik Lingusitik Logika Matematika Visual SpasialMusikal / Ritmik Kinestetik Spiritual Interpersonal Produk Pengembangan 1 :
  • 10. Permainan Kreasi Terhadap Obyek Bermain Drama Kreatif Bermain Melalui Cerita Bersambung Bermain Melalui Gerak Kreatif Permainan Melalui Pertanyaan Kreatif Analisis Tugas Perkembangan Kompetensi Dasar Pengem- bangan Indikator Perilaku Awal & Karakteristik anak Pengembangan Asesmen Pembelajaran Pengembangan Strategi Pembelajaran Berbasis Kecerdasan Jamak Penyusunan Bahan Belajar dan Bermain Evaluasi Proses Kliping Portofolio Intra Personal Bodily Kinestetik Visual Spasial Inter Personal Pengembangan Tema Pembelajaran Bermain Kreatif Pusat Kegiatan Belajar (Sentra) Pengelolaan Kelas Berpindah (Moving Class) Catatan Lapangan Penguasaan Indikator Logika Matematika Musikal Ritmik NaturalistikLinguistik Konsep Belajar Sambil Bermain Pendekatan Berpusat Pada Anak Produk Pengembangan 2 : DESAIN PEMBELAJARAN BERBASIS KECERDASAN JAMAK
  • 11. Temuan Uji Lapangan:Temuan Uji Lapangan: Pengamatan pada Minggu Pertama : kegiatan hari 1, 2 dan 3 Pengamatan pada Minggu Kedua : kegiatan hari 1, 2 dan 3 Pengamatan pada Minggu Ketiga : kegiatan hari 1, 2 dan 3 Pengamatan pada Minggu Keempat : kegiatan hari 1, 2 dan 3
  • 12. Fun cooking: Lomba mencari jepit Hias roti bersama ayah jemuran di baju ibu Kegiatan Puncak Tema “ Ceria bersama Keluarga “ Gerak dan Lagu Sandiwara Boneka Ekspresi anak “ Si Belu Bebek “ pada Ibu-Ayah
  • 13. KETERBATASAN • Prosedur R & D : hanya 7 dari 10 tahapan model Borg dan Gall. • Uji coba rancangan model : hanya 2 dari 4 tahapan evaluasi formatif model Dick dan Carey. • Uji keterlaksanaan model : 1 kelompok bermain dan 1 kali. • NOVELTY EFFECT saat pemberian perlakuan (treatment ) berlangsung. PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN • Model merupakan INOVASI baru di DKI Jakarta. • Penerapan kecerdasan jamak selama ini: * Bersifat PARSIAL , padahal satu kecerdasan medium untuk kecerdasan lain. * Satu sentra untuk satu kecerdasan saja. • Rancangan model sesuai sistematika dan prosedur : * Tujuan: indikator kecerdasan jamak * Bahan belajar dan bermain: Tematik * Strategi bermain kreatif : metoda dan media bervariasi * Proses bermain: fase dan karakteristik kreativitas * Evaluasi: asesmen perkembangan anak (portofolio) • Model telah dikembangkan berdasarkan : * Tugas dan karakteristik perkembangan * Pembelajaran terpadu: 9 aspek kecerdasan jamak * Proses bermain kreatif : 4 fase dan 5 karakteristik kreativitas * Pengeloaan kegiatan : totalitas keterlibatan anak, proses daripada hasil, serta praktek langsung melalui media nyata dan sesungguhnya. • Keunikan model pada : * INTEGRASI INDIKATOR KECERDASAN JAMAK- KOMPETENSI DASAR anak usia dini * KEGIATAN PUNCAK TEMA yang melibatkan kemitraan dengan orangtua.
  • 14. KESIMPULAN Pra Pengembangan Model • Tidak ditemukan KB Program Bermain Kreatif dan Kecerdasan Jamak • Inovasi baru di DKI Jakarta. Pengembangan Model • Produk berupa naskah akademik: Seperangkat model pembelajaran Seperangkat desain pembelajaran Pedoman dan perangkat penelitian • Temuan Uji Keterlaksanaan Model Dapat dilaksanakan sesuai dengan tujuan program: indikator kecerdasan jamak Dapat memfasilitasi munculnya potensi kreatif pada anak Pencapaian indikator perkembangan ( obervable dan measurable ) IMPLIKASI Berupa upaya dalam: • Pengkajian program kegiatan bermain Peran LPTK: pertemuan ilmiah Peran Organisasi Profesi: sosialisasi program Peran Pemerintah: diseminasi program • Penerapan dan penggunaan model Peran Yayasan/ LPAUD: pelatihan + workshop + fasilitasi pusat kegiatan bermain / sentra Peran Guru: paradigma dalam membelajarkan anak + perluasan peran guru sebagai fasilitator, motivator dan evaluator • Pemahaman orangtua dan masyarakat terhadap kecerdasan jamak mengubah paradigma tentang kecerdasan anak memfasilltasi gaya belajar anak sesuai modalitas belajarnya. • Penelitian lebih lanjut Nilai potensial untuk diteliti : keterbatasan + keunggulan. Menggunakan metode dan desain penelitian yang berbeda SARAN • Bagi guru anak usia dini Pemahaman mendalam: bermain kreatif + kecerdasan jamak Pelajari pedoman dan prosedur penerapan model Praktek langsung secara bertahap • Bagi yayasan / LPAUD Pembinaan bagi guru dan staf Kemitraan dengan orangtua Pengembangan model: usia anak dan tema yang berbeda • Bagi peneliti lanjutan Kelebihan dan keterbatasan model Variasi sampel + tempat + waktu Pengembangan model sejenis dengan fokus berbeda