SlideShare a Scribd company logo
1 of 58
Download to read offline
http://www.free-powerpoint-templates-design.com
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
OLEH PUAN NOOR LIZA BINTI ABDULLAH
KEPELBAGAIAN KAEDAH DAN TEKNIK
- Kemahiran berfikir (KBAT)
- Didik hibur
- Penyelesaian masalah
- Pembelajaran berasaskan projek
- Pembelajaran Abad Ke-21
- Pembelajaran koperatif
- Kecerdasan pelbagai
KEMAHIRAN BERFIKIR
KBAT
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) dinyatakan dalam
kurikulum secara eksplisit supaya guru dapat menterjemahkan
dalam PdP bagi merangsang pemikiran berstruktur dan
berfokus dalam kalangan murid.
KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan,
kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi
bagi menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi
dan berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran
berfikir kritis, kreatif dan menaakul serta strategi berfikir.
KBAT 01 Kemahiran berfikir kritis
Kebolehan untuk menilai sesuatu idea secara logik dan rasional untuk
membuat pertimbangan yang wajar dengan menggunakan alasan dan bukti
yang munasabah.
02 Kemahiran berfikir kreatif
Kemampuan untuk menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan
bernilai dengan menggunakan daya imaginasi secara asli serta berfikir tidak
mengikut kelaziman.
03 Kemahiran menaakul
Keupayaan individu membuat pertimbangan dan penilaian secara logik dan
rasional
04 Strategi berfikir
Cara berfikir yang berstruktur dan berfokus untuk menyelesaikan masalah.
• KBAT boleh diaplikasi dalam bilik darjah melalui aktiviti
berbentuk menaakul, pembelajaran inkuiri, penyelesaian
masalah dan projek.
• Guru dan murid perlu menggunakan alat berfikir seperti peta
pemikiran dan peta minda serta penyoalan aras tinggi untuk
menggalakkan murid berfikir.
Aktiviti KBAT
1. Troubleshooting / Error Detection & Solution
Murid diberikan satu situasi di mana suatu formula lengkap tidak menjadi. Terdapat kesilapan
di mana-mana bahagian dan murid perlu mencari puncanya. Kemudian murid selesaikan
kesilapan itu.
2.Poster
Murid membuat poster untuk mempromosikan sesuatu lengkap dengan terperinci dan
maklumat yang perlu.
3. Debat
Murid berbalas hujah antara kumpulan berkenaan sesuatu tajuk.
4. Jualan
Murid perlu menjual sesuatu dan mereka diberikan peluang untuk mencuba pelbagai strategi
dalam konteks yang ditentutkan oleh guru.
Aktiviti KBAT
5. Projek
Murid diberikan sesuatu projek dan mereka perlu merancang perjalanan projek
tersebut daripada pemilihan AJK, kepada peruntukan, takwim, promosi dan seterus-
nya.
6. Infografik
Murid perlu menyampaikan maklumat terutamanya fakta dalam bentuk gambar rajah
yang menarik dan berwarna warni. Boleh cuba canva.com
7. Video
Murid perlu merakamkan lakonan situasi luar PdPc mengaplikasikan pembelajaran
hari itu.
Aktiviti KBAT
8. Sketsa / Drama
Murid melakonkan situasi sebenar bagaimana topik dipelajari dapat digunakan dalam
kehidupan seharian. Murid juga seolah-seolah menerangkan konsep atau formula
dalam bentuk drama. Boleh contohi program Science Show yang saban tahun
dianjurkan oleh Petrosains.
9. Padlet
Murid bekerjasama mencari bahan audio, gambar, video dan nota dan kemudian
mempersembahkan maklumat dalam bentuk papan notis digital yang menarik.
10. FrogVLE site
Murid menyusun maklumat dalam bentuk pelayaran laman web yang boleh diakses
semua orang.
Aktiviti KBAT
11. Flashback
Diberikan satu situasi dan murid boleh menerangkan bagaimana hal ini berlaku. Murid
boleh gunakan teknik garisan masa. Dari satu dot ke satu dot, guru akan memprovo-
kasi murid dengan beberapa persoalan.
12. Forum
Bual bicara oleh murid dengan sorang murid menjadi moderator. Ahli panel yang lain
memegang jawatan tertentu.
Aktiviti KBAT
13. Tutorial
Murid membuat satu tutorial samada dalam bentuk cetakan, e-book atau video me-
nunjukkan bagaimana sesuatu proses itu berlaku.
14. Podcast
Murid merakamkan satu olahan nota yang berkesan dalam bentuk audio dan mereka
perlu mempromosikan nota itu dengan cara yang kreatif.
15. Gamification
Murid diberikan beberapa alat dan peruntukan markah untuk mereka satu permainan
berdasarkan tajuk yang diajar. Kemudian mereka mencipta peraturan permainan den-
gan mempertimbangkan markah bagi setiap soalan, bentuk ganjaran, jenis tugasan,
penalti dan sebagainya. Kemudian murid akan mempsersembahkan permainan
mereka kepada rakan-rakan sebagai pemain.
Aktiviti KBAT
16. Buku Skrap
Murid membuat buku skrap. Ini adalah umpama Padlet bentuk manual.
17. Karangan Berantai
Seorang murid menulis satu ayat dan ayat seterusnya disambung oleh murid lain. Hal
ini berterusan sehingga semua murid selesai menulis ayat dan hasilnya dibentangkan
18. Bahan bantu belajar
Murid membina satu bahan yang boleh mereka gunakan untuk menerangkan sesuatu
konsep. Contohnya model akuarium, model planet, proses kondensasi dan sebagai-
nya.
Aktiviti KBAT
19. Google Slide
Google Slide digunakan untuk murid mempersembahkan sesuatu konsep dan buat
pembentangan 'keynote'. Selain daripada hasil kumpulan yang berbeza, keseluruhan
kelas juga boleh bekerjasama mengkasilan satu powerpoint untuk sesuatu konsep
secara keseluruhannya.
20. A Million Ringgit Idea
Murid diberikan tajuk dan dalam kumpulan masing-masing, mereka harus menghasil-
kan satu produk yang dapat dihasilkan daripada tajuk atau konsep tersebut. Kemudian
hasil mereka dipersembahkan kepada kelas lain dan murid akan undi dan pemenang
diberikan ganjaran berbentuk 'mock cheque'.
You can simply impress your audience and add a
unique zing and appeal to your Presentations.
Your Text Here
You can simply impress your audience and add a
unique zing and appeal to your Presentations.
Your Text Here
CoRT
Cognitive
Research
Trust
Learning
CoRT telah diperolehi oleh Edward De Bono pada tahun 1969 Beliau dilahirkan di
Malta, sebuah negara kepulauan di Laut Mediterranean. Beliau berkelulusan D.Phill.
Perubatan dari Universiti Oxford serta Ph.D dari Universiti Cambridge.Beliau telah
mencuba kaedah CoRT di sekolah-sekolah yang berada di Barat.
PMI (plus, minus, interesting) (baik , buruk, menarik)
CAF (consider all factors) (Ambil kira semua faktor)
C & S ( consequence & sequel) (Kesan dan akibat dari
kesan)
AGO( Aims, Goals, Objectives)(Tujuan, matlamat,objektif)
FIP ( First, Important, Prioriti ) (Keutamaan Mengikut
kepentingan)
APC ( Alternatives, Possibilities, Choices ( Alternatif,
Kemungkinan & Pilihan)
OPV ( Other People’s Views )(Mengikut Pandangan
Orang Lain)
CONTOH AKTIVITI APC
1.2.3 Bersoal jawab untuk menjana idea tentang sesuatu perkara.
Contoh tajuk perbincangan: Masalah ponteng sekolah dalam kalangan pelajar dapat
diselesaikan jika pihak sekolah menguatkuasakan undang-undang sekolah.
(i) Apakah cara-cara yang berlainan untuk menyelesaikan masalah ini?
Ibu bapa sentiasa memantau pergaulan anak-anak
(ii) Apakah baik buruk cadangan tadi?
Baik: Masa depan anak-anak terjamin
Buruk: Membazirkan masa ibu bapa
(iii) Manakah cadangan yang paling baik?
Pihak sekolah menguatkuasakan undang-undang sekolah
DIDIK HIBUR
KONSEP
• Didik hibur merupakan satu pendekatan dalam PdP yang menekankan
persekitaran pembelajaran yang menyeronokkan secara terancang.
• Unsur keseronokan akan wujud melalui pembelajaran yang santai, menarik,
menghibur, bermakna dan memikat yang dapat membantu memperkukuh
pemahaman dan mendorong murid untuk belajar.
• Didik hibur dilaksanakan mengikut konteks isi kandungan mata pelajaran
serta menggunakan kepelbagaian strategi serta bahan PdP yang dapat
menimbulkan cabaran, rasa ingin tahu, fantasi, kerjasama, persaingan sihat
dan pengiktirafan.
• Pendekatan ini dilaksanakan merentas kemahiran bahasa iaitu kemahiran
mendengar, bertutur, membaca, menulis, aspek seni bahasa dan aspek tata
bahasa.
Ciri-ciri Didik Hibur
Tidak melibatkan sebarang denda atau hukuman.
Menyebabkan murid seronok dan bergerak.
Aktiviti menyeronokkan dalam waktu yang
singkat. Boleh dibuat oleh semua orang murid
Memenuhi tahap keperluan pembelajaran
murid yang berbeza
Kebanyakannya dibuat secara berkumpulan atau berpasangan
Ada unsur kecindan
Melibatkan komunikasi lisan dan bukan
lisan
Komponen dalam Didik Hibur
nyanyian lakonan
penceritaan puisi
FAKTOR KEJAYAAN
• Perancangan yang teliti oleh guru.
• Karektor guru yang menarik, penuh unsur kecindan
dan ceria.
• Guru perlu merasa seronok dahulu.
• Masa yang tidak terlalu panjang.
• Keadaan susun atur kedudukan murid yang selesa
dan bersedia.
• Persediaan yang cukup dari segi bahan dan alatan jika
ada.
• Arahan yang jelas.
• Guru menerangkan kepada murid kaitan aktiviti ini
dengan objektif pembelajaran hari itu.
• Semua murid dilibatkan.
Contoh Aktiviti Didik Hibur
1. Nyanyian
2. Sketsa
3. Drama
4. Sorakan berulang
5. Pop Kuiz
6. Balloon Buster
7. Tic Tac Toe
8. Permainan Dam Ular
9. Image Reveal
10. Kotak Beracun
11. Musical Chairs
12. Snatch
13. Dragon Ball
14. Loop
15. Connect Fours
16. Kerusi Panas
PdP Didik Hibur
https://www.youtube.com/watch?v=dIxjvcyPhBI
Sila tonton
PENYELESAIAN MASALAH
KONSEP
Penyelesaian masalah merujuk kepada aktiviti PdP yang melibatkan masalah
berbentuk perkataan, masalah bukan mekanis, teka-teki, kuiz atau penggunaaan
kemahiran matematik dalam situasi sebenar. Murid perlu menggunakan kemahiran
prinsip dan teori yang telah mereka pelajari untuk menyelesaikan masalah yang
diberikan. Kaedah ini menggalakkan murid berfikir secara kritis dan kreatif.
Dewey (1933: 105) mencadangkan lima langkah berikut bagi tujuan melaksanakan
pendekatan pengajaran berasaskan masalah:
Kenal pasti masalah
Cadangan Penyelesaian
Pemeriksaan Kesimpulan
Penentuan Masalah
Penelitian Penyelesaian
PM
AKTIVITI
1. Berjalan di Papan
2. Web 'Laser'
3. Melukis Kumpulan
4. Permainan Abjad
5. Catatan Berkaitan
6. Menara Belon
7. Berjalan di Papan
8. Web 'Laser'
9. Melukis Kumpulan
10.Permainan Abjad
11.Catatan Berkaitan
AKTIVITI PENYELESAIAN MASALAH
1. Apakah masalah yang sedang dihadapi
oleh Encik Halim?
1. Apakah puncanya?
2. Apakah kesan masalah itu kepada:
• Encik Halim?
• Tugasnya?
• Keluarga?
4. Bagaimanakah masalah itu dapat diatasi?
3.2.2 Menghasilkan jawapan dengan memberikan alasan
secara kritis dan kreatif.
PEMBELAJARAN
BERASASKAN PROJEK
KONSEP
Proses pembelajaran berfokuskan tugasan amali secara sistematik dalam jangka
masa tertentu
CIRI-CIRI
1. Membolehkan cara pembelajaran yang pelbagai
2. Berorientasikan dunia sebenar.
3. Persekitaran yang bebas dalam membuat pilihan berkaitan pembelajaran.
4. Menggalakkan penggunaan kemahiran berfikir peringkat tinggi.
Ciri-ciri Pembelajaran Berasaskan Projek
5. Menggunakan kaedah pengalaman “hands-on”.
6. Memberi pemahaman yang tinggi.
7. Boleh dirujuk oleh semua pelajar.
8. Melibatkan pelbagai mod komunikasi.
9. Pelajar bertanggungjawab ke atas pembelajaran sendiri.
10. Pelajar merasa pembelajaran kurikulum sebagai kepunyaan sendiri.
11. Projek menggalakkan pembelajaran yang bermakna dengan menghu-
bungkan yang baru dengan yang lama.
Ciri-ciri Pembelajaran Berasaskan Projek
12. Pembelajaran melibatkan data semasa.
13. Proses pembelajaran dihargai sama juga dengan projek.
14. Pembelajaran merentasi kurikulum.
15. Guru sebagai fasilitator.
16. Penilaian kendiri pelajar dalam pembelajaran digalakkan.
Beberapa perkara kita perlu ketahui tentang Pembelajaran
Berasaskan Projek ialah:
• Ada tempoh tertentu menjangkau masa dalam kelas
• Murid mengasah pengetahuan dan kemahiran tertentu ke arah menjayakan
projek.
• Bersifat kolaboratif; kerjasama antara murid dalam skala besar dan murid
diberi pilihan memilih kaedah mereka sendiri.
• Guru sebagai pembimbing sahaja dan tidak menentukan kaedah yang perlu
digunakan.
• Berbeza dengan projek atau kerja kursus, hasil atau produk tidak ditetapkan.
• Mempunyai skop yang besar.
AKTIVITI
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
2019
Pengenalan
DEFINISI
PEMBELAJARAN
ABAD KE-21
Proses pembelajaran yang berpusatkan murid b
erteraskan elemen komunikasi, kolaboratif, pemi
kiran kritis,kreativiti serta aplikasi nilai murni dan
etika.
A learning process that focuses on a student-centred appr
oach based on elements of communication, collaboratio
n, critical thinking, creativity, and values and ethical appli
cations.
2019
Pengenalan
5STANDARD ASAS PAK21
BERPUSATKAN
MURID
KOMUNIKASI
KOLABORATIF KREATIVITI
PEMIKIRAN
KRITIS
NILAI MURNI
& ETIKA
STAY – STRAY
GALLERY
WALK
THINK PAIR
SHARE
ROUND
TABLE
HOT SEAT
AKTIVITI PAK21
Pedagogi
2019
Pedagogi
AKTIVITI PAK21
APA
Murid berfikir sendiri dalam jan
gka masa tertentu dan berkon
gsi dengan pasangan.
TUJUAN
• Menyelesai masalah
• Menjana idea
• Kerjasama
• Semangat kerja sepasukan
THINK PAIR SHARE
APA
Murid mencatat satu idea secar
a bergilir berdasarkan tajuk yan
g diberi.
TUJUAN
• Menjana idea
• Memberi pandangan dan
cadangan
• Perkongsian maklumat
• Menyemak kerja rakan
• Menggalak pemikiran kreatif
ROUND TABLE
APA
Murid menampal hasil kerja di dinding
untuk dipamer atau diberi ulasan oleh
rakan lain. Ulasan/pandangan ditulis
di atas “sticky note”.
TUJUAN
• Perbincangan
• Menggalak pemikiran kritis dan
kreatif
• Menyuara & menghargai pandangan
• Semangat kerja sepasukan
GALLERY WALK
2019
APA
Kaedah pembentangan dalam kumpulan kecil.
Seorang ahli kumpulan ditugas memberi peneranga
n manakala ahli lain bergerak untuk melihat atau m
enyoal hasil kumpulan lain.
TUJUAN
• Kemahiran komunikasi – pembentangan dan
menggalak pemikiran kritis dan kreatif
• Menyuara & menghargai pandangan
• Menggalakkan kerja berpasukan
STAY - STRAY
APA
Seorang murid duduk di kerusi yang dis
ediakan dan menjadi “pakar” atau “wa
tak” serta menjawab segala soalan yan
g dilontarkan oleh murid lain.
TUJUAN
• Menjana idea
• Menyenarai kosa kata
• Menyemak kerja rakan
• Pembelajaran koperatif
HOT SEAT
Pedagogi
AKTIVITI PAK21
PEMBELAJARAN
KOPERATIF
KONSEP
Pembelajaran koperatif merujuk kepada kaedah pengajaran yang memerlukan
murid dari pelbagai kebolehan bekerjasama dalam kumpulan kecil untuk mencapai
satu matlamat yang sama (Slavin, 1982). Sasaran adalah tahap pembelajaran
yang maksimum bukan sahaja untuk diri sendiri, tetapi juga untuk rakan-rakan
yang lain. Lima unsur asas dalam pembelajaran koperatif adalah:
• saling bergantung antara satu sama lain secara positif,
• saling berinteraksi secara bersemuka,
• akauntabiliti individu atas pembelajaran diri sendiri,
• kemahiran koperatif, dan
• pemprosesan kumpulan
Ganjaran diberi kepada individu dan kumpulan dalam pelaksanaan kaedah ini.
Individu dalam kumpulan dikehendaki menunjukkan kefahaman masing-masing
dan memainkan peranan berbeza bergilir-gilir. Kemahiran sosial dan pemprosesan
kumpulan digalakkan.
Beberapa cara pembelajaran koperatif telah diperkembangkan oleh tokoh-tokoh
pendidikan, misalnya Jigsaw, TGT (teams-games-tournaments), STAD (Students
Teams- Achievement Division), Belajar Bersama (Learning together), Permainan
Panggil Nombor (Numbered Heads), dan Meja Bulat (Round Table).
Pembelajaran koperatif menggalakkan murid berinteraksi secara aktif dan positif
dalam kumpulan. Ini membolehkan perkongsian idea dan pemeriksaan idea sendiri
dalam suasana yang tidak terancam, sesuai dengan falsafah konstruktivisme.
Ciri-ciri utama PK
Banyak kajian mendapati pembelajaran koperatif mempunyai
banyak kelebihan, antaranya ialah dapat meningkatkan potensi
pelajar dari segi
Pencapaian
akademik
Kepekaan positif
kepada
kepelbagaian
Pemantapan
kemahiran
sosial
Pembelajaran Koperatif menggunakan peraturan bilik darjah yang
mampu mewujudkan satu pasukan yang berkesan. Singkatan KISSES
mewakili peraturan bilik darjah seperti yang diterangkan di bawah.
K Keep with the group (Sentiasa dalam pasukan)
I Include everyone (libatkan semua ahli – elakkan passenger)
S Share ideas and feelings (sedia berkongsi idea dan perasaan)
S Stay on task (Sentiasa melakukan tugasan yang diberi)
E Encourage others (Memberi galakan kepada rakan sebaya)
S Six inch Voices ( perbincangan mesra kumpulan berberdua /
berempat dalam jarak lebih kurang 6 inci.)
KONSEP UTAMA
P E M B E L A J A R A N
K O P E R A T I F
Terdapat enam konsep utama dalam proses pem
belajaran koperatif. Konsep ini merangkumi
• Pasukan – ada visi, berstruktur untuk perkemba
ngan minda positif,
• Kemahiran sosial
• Pengurusan (termasuk isyarat senyap)
• Prinsip PIES
• Keazaman / kemahuan (willingness) untuk
bekerjasama
• Struktur-struktur (Kagan)
PIES
Prinsip PIES (salah satu konsep
pembelajaran koperatif) ialah
P Pergantungan positif (Positif
interdependence)
I Akauntabiliti individu (Individual
accountabilitiy)
E Penglibatan seimbang/sama
(Equal participation)
S Interaksi serentak (Simultaneous
interaction)
Konsep dan Prinsip dalam Pembelajaran Koperatif
Konsep dan Prinsip dalam Pembelajaran Koperatif
Aktiviti-Aktiviti PK
Meja Bulat
Rally Robin
Jigsaw
Think Pair
Share
Jelajah
Galeri
Cip
Bertutur
Learning Trios A-B-C ( tiga serangkai A-B-C)
Satu kaedah pengurusan perbincangan dalam kalangan murid
• Pelajar A bercakap, pelajar B dan C mendengar dan bertanya
soalan
• Pelajar B bercakap, pelajar A dan C mendengar dan bertanya
soalan
• Pelajar C bercakap, pelajar B dan A mendengar dan bertanya
soalan
• Murid juga perlu membuat catatan tentang hasil perbincangan
mereka
http://mudahmengajar.blogspot
.com/2017/07/aktiviti-koperatif-
dalam-pdpc.html
http://kpd3016sesi1819.blogspo
t.com/2018/12/kaedah-
pengajaran-pembelajaran-
koperatif.html
https://www.cikguhailmi.com/20
16/04/10-kaedah-pembelajaran-
koperatif-abad-21.html
https://www.oocities.org/gardne
r02_8/ilmiah1.htm
Bacaan
tambahan
KECERDASAN PELBAGAI
KECERDASAN PELBAGAI
Setiap kanak-kanak mempunyai kecerdasan yang berbeza-beza. Setiap
kecerdasan perlu dinilai sama rata dan sama berat. Kecerdasan kanak-
kanak dapat dipertingkatkan melalui peluang-peluang pendidikan seperti
menyediakan persekitaran yang kaya dengan bahan dan aktiviti yang
menyeronokkan.
Teori Kecerdasan Pelbagai oleh Gardner (2000) mendasari dua prinsip
asas iaitu manusia mempunyai kecerdasan yang pelbagai dan semua
orang dapat mengembangkan kesemua kecerdasan ini ke satu tahap
yang kompeten. Teori ini hasil daripada kajian beliau yang dijalankan
terhadap pelbagai lapisan masyarakat yang mempunyai pelbagai kriteria
tersendiri dalam kalangan kanak-kanak biasa dan kanak-kanak istimewa
.
KECERDASAN PELBAGAI
Menurut Howard Gardner, kecerdasan tidak boleh diwarisi
semata-mata dan kecerdasan boleh dipengaruhi oleh buda-
ya, persekitaran, peluang pendidikan, makanan, suasana
pembelajaran dan lain-lain. Teori Kecerdasan Pelbagai yang
diperkenalkan oleh Howard Gardner lebih kepada aspek
kognitif dan perkembangan psikologi, antrapologi dan sosio-
logi dalam menjelaskan kecerdasan manusia. Pada mulanya
teori ini terdiri daripada tujuh kecerdasan tetapi pada tahun
1999, dua lagi kecerdasan dimasukkan ke dalam teori ini.
KECERDASAN PELBAGAI
Bacaan Lanjut
S c i e n c e Te c h n o l o g y E n g i n e e r i n g A r t s M a t h e m a t i c s
https://cikgu-zaki.blogspot.com/2012/06/teori-k
ecerdasan-pelbagai.html
TERIMA KASIH

More Related Content

Similar to Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf

02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)
02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)
02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)Rogayah Hassan
 
Implementation of HOTS in Preschool
Implementation of HOTS in PreschoolImplementation of HOTS in Preschool
Implementation of HOTS in PreschoolMarzita Omar
 
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf BaharuPengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf BaharuEow Yee Leng
 
bekerja dan menabuNG AAL.docx
bekerja dan menabuNG AAL.docxbekerja dan menabuNG AAL.docx
bekerja dan menabuNG AAL.docxsriyuli8
 
Final MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docx
Final MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docxFinal MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docx
Final MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docxRickiMaulizarSahputr
 
Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)
Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)
Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)Muhd Aizuddin Ali
 
Slot 1 refleksi kbat 2013
Slot 1 refleksi kbat 2013Slot 1 refleksi kbat 2013
Slot 1 refleksi kbat 2013Cikgu Bibi
 
PRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptxPRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptxKUSTILAKUSTILA
 
Revisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptx
Revisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptxRevisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptx
Revisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptxKhafitRoyani4
 
3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik
3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik
3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematikOmay Widyana
 
Rambu-rambu PenyusunanRPP Tematik
Rambu-rambu PenyusunanRPP TematikRambu-rambu PenyusunanRPP Tematik
Rambu-rambu PenyusunanRPP TematikAmin Herwansyah
 
Overview Program i-THINK Dalam KBAT
Overview Program i-THINK Dalam KBATOverview Program i-THINK Dalam KBAT
Overview Program i-THINK Dalam KBATTajulddin Muhammad
 
Bahan sumber matematik 2
Bahan sumber matematik 2Bahan sumber matematik 2
Bahan sumber matematik 2Hani Zah
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptxUsepKasman79
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptxRisaPrabandari2
 

Similar to Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf (20)

02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)
02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)
02) slaid modul pedagogi pd p t6 2014 (1)
 
I think
I thinkI think
I think
 
Implementation of HOTS in Preschool
Implementation of HOTS in PreschoolImplementation of HOTS in Preschool
Implementation of HOTS in Preschool
 
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf BaharuPengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
Pengajaran dan Pembelajaran Alaf Baharu
 
i think maps
i think mapsi think maps
i think maps
 
Kreativit detail
Kreativit detailKreativit detail
Kreativit detail
 
bekerja dan menabuNG AAL.docx
bekerja dan menabuNG AAL.docxbekerja dan menabuNG AAL.docx
bekerja dan menabuNG AAL.docx
 
Final MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docx
Final MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docxFinal MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docx
Final MA_Muqorobin_Sosiologi_SMA_F_XII (1).docx
 
Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)
Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)
Pendidikan Abad ke-21 (Versi SMIAAG)
 
Slot 1 refleksi kbat 2013
Slot 1 refleksi kbat 2013Slot 1 refleksi kbat 2013
Slot 1 refleksi kbat 2013
 
PRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptxPRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptx
 
Revisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptx
Revisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptxRevisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptx
Revisi-PPT Panduan Lokakarya Pembelajaran 2.pptx
 
3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik
3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik
3.1.1 rambu rambu penyusunan rpp tematik
 
Rambu-rambu PenyusunanRPP Tematik
Rambu-rambu PenyusunanRPP TematikRambu-rambu PenyusunanRPP Tematik
Rambu-rambu PenyusunanRPP Tematik
 
Overview Program i-THINK Dalam KBAT
Overview Program i-THINK Dalam KBATOverview Program i-THINK Dalam KBAT
Overview Program i-THINK Dalam KBAT
 
21st century learning by shah
21st century learning by shah21st century learning by shah
21st century learning by shah
 
Pendekatan saintifik
Pendekatan saintifikPendekatan saintifik
Pendekatan saintifik
 
Bahan sumber matematik 2
Bahan sumber matematik 2Bahan sumber matematik 2
Bahan sumber matematik 2
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
 

Recently uploaded

MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 

Recently uploaded (20)

MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 

Kepelbagaian Kaedah dan Teknik.pdf

  • 1. http://www.free-powerpoint-templates-design.com STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN OLEH PUAN NOOR LIZA BINTI ABDULLAH
  • 2. KEPELBAGAIAN KAEDAH DAN TEKNIK - Kemahiran berfikir (KBAT) - Didik hibur - Penyelesaian masalah - Pembelajaran berasaskan projek - Pembelajaran Abad Ke-21 - Pembelajaran koperatif - Kecerdasan pelbagai
  • 4. Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) dinyatakan dalam kurikulum secara eksplisit supaya guru dapat menterjemahkan dalam PdP bagi merangsang pemikiran berstruktur dan berfokus dalam kalangan murid. KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi bagi menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran berfikir kritis, kreatif dan menaakul serta strategi berfikir.
  • 5. KBAT 01 Kemahiran berfikir kritis Kebolehan untuk menilai sesuatu idea secara logik dan rasional untuk membuat pertimbangan yang wajar dengan menggunakan alasan dan bukti yang munasabah. 02 Kemahiran berfikir kreatif Kemampuan untuk menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan bernilai dengan menggunakan daya imaginasi secara asli serta berfikir tidak mengikut kelaziman. 03 Kemahiran menaakul Keupayaan individu membuat pertimbangan dan penilaian secara logik dan rasional 04 Strategi berfikir Cara berfikir yang berstruktur dan berfokus untuk menyelesaikan masalah.
  • 6.
  • 7. • KBAT boleh diaplikasi dalam bilik darjah melalui aktiviti berbentuk menaakul, pembelajaran inkuiri, penyelesaian masalah dan projek. • Guru dan murid perlu menggunakan alat berfikir seperti peta pemikiran dan peta minda serta penyoalan aras tinggi untuk menggalakkan murid berfikir.
  • 8. Aktiviti KBAT 1. Troubleshooting / Error Detection & Solution Murid diberikan satu situasi di mana suatu formula lengkap tidak menjadi. Terdapat kesilapan di mana-mana bahagian dan murid perlu mencari puncanya. Kemudian murid selesaikan kesilapan itu. 2.Poster Murid membuat poster untuk mempromosikan sesuatu lengkap dengan terperinci dan maklumat yang perlu. 3. Debat Murid berbalas hujah antara kumpulan berkenaan sesuatu tajuk. 4. Jualan Murid perlu menjual sesuatu dan mereka diberikan peluang untuk mencuba pelbagai strategi dalam konteks yang ditentutkan oleh guru.
  • 9. Aktiviti KBAT 5. Projek Murid diberikan sesuatu projek dan mereka perlu merancang perjalanan projek tersebut daripada pemilihan AJK, kepada peruntukan, takwim, promosi dan seterus- nya. 6. Infografik Murid perlu menyampaikan maklumat terutamanya fakta dalam bentuk gambar rajah yang menarik dan berwarna warni. Boleh cuba canva.com 7. Video Murid perlu merakamkan lakonan situasi luar PdPc mengaplikasikan pembelajaran hari itu.
  • 10. Aktiviti KBAT 8. Sketsa / Drama Murid melakonkan situasi sebenar bagaimana topik dipelajari dapat digunakan dalam kehidupan seharian. Murid juga seolah-seolah menerangkan konsep atau formula dalam bentuk drama. Boleh contohi program Science Show yang saban tahun dianjurkan oleh Petrosains. 9. Padlet Murid bekerjasama mencari bahan audio, gambar, video dan nota dan kemudian mempersembahkan maklumat dalam bentuk papan notis digital yang menarik. 10. FrogVLE site Murid menyusun maklumat dalam bentuk pelayaran laman web yang boleh diakses semua orang.
  • 11. Aktiviti KBAT 11. Flashback Diberikan satu situasi dan murid boleh menerangkan bagaimana hal ini berlaku. Murid boleh gunakan teknik garisan masa. Dari satu dot ke satu dot, guru akan memprovo- kasi murid dengan beberapa persoalan. 12. Forum Bual bicara oleh murid dengan sorang murid menjadi moderator. Ahli panel yang lain memegang jawatan tertentu.
  • 12. Aktiviti KBAT 13. Tutorial Murid membuat satu tutorial samada dalam bentuk cetakan, e-book atau video me- nunjukkan bagaimana sesuatu proses itu berlaku. 14. Podcast Murid merakamkan satu olahan nota yang berkesan dalam bentuk audio dan mereka perlu mempromosikan nota itu dengan cara yang kreatif. 15. Gamification Murid diberikan beberapa alat dan peruntukan markah untuk mereka satu permainan berdasarkan tajuk yang diajar. Kemudian mereka mencipta peraturan permainan den- gan mempertimbangkan markah bagi setiap soalan, bentuk ganjaran, jenis tugasan, penalti dan sebagainya. Kemudian murid akan mempsersembahkan permainan mereka kepada rakan-rakan sebagai pemain.
  • 13. Aktiviti KBAT 16. Buku Skrap Murid membuat buku skrap. Ini adalah umpama Padlet bentuk manual. 17. Karangan Berantai Seorang murid menulis satu ayat dan ayat seterusnya disambung oleh murid lain. Hal ini berterusan sehingga semua murid selesai menulis ayat dan hasilnya dibentangkan 18. Bahan bantu belajar Murid membina satu bahan yang boleh mereka gunakan untuk menerangkan sesuatu konsep. Contohnya model akuarium, model planet, proses kondensasi dan sebagai- nya.
  • 14. Aktiviti KBAT 19. Google Slide Google Slide digunakan untuk murid mempersembahkan sesuatu konsep dan buat pembentangan 'keynote'. Selain daripada hasil kumpulan yang berbeza, keseluruhan kelas juga boleh bekerjasama mengkasilan satu powerpoint untuk sesuatu konsep secara keseluruhannya. 20. A Million Ringgit Idea Murid diberikan tajuk dan dalam kumpulan masing-masing, mereka harus menghasil- kan satu produk yang dapat dihasilkan daripada tajuk atau konsep tersebut. Kemudian hasil mereka dipersembahkan kepada kelas lain dan murid akan undi dan pemenang diberikan ganjaran berbentuk 'mock cheque'.
  • 15. You can simply impress your audience and add a unique zing and appeal to your Presentations. Your Text Here You can simply impress your audience and add a unique zing and appeal to your Presentations. Your Text Here CoRT Cognitive Research Trust Learning CoRT telah diperolehi oleh Edward De Bono pada tahun 1969 Beliau dilahirkan di Malta, sebuah negara kepulauan di Laut Mediterranean. Beliau berkelulusan D.Phill. Perubatan dari Universiti Oxford serta Ph.D dari Universiti Cambridge.Beliau telah mencuba kaedah CoRT di sekolah-sekolah yang berada di Barat. PMI (plus, minus, interesting) (baik , buruk, menarik) CAF (consider all factors) (Ambil kira semua faktor) C & S ( consequence & sequel) (Kesan dan akibat dari kesan) AGO( Aims, Goals, Objectives)(Tujuan, matlamat,objektif) FIP ( First, Important, Prioriti ) (Keutamaan Mengikut kepentingan) APC ( Alternatives, Possibilities, Choices ( Alternatif, Kemungkinan & Pilihan) OPV ( Other People’s Views )(Mengikut Pandangan Orang Lain)
  • 16. CONTOH AKTIVITI APC 1.2.3 Bersoal jawab untuk menjana idea tentang sesuatu perkara. Contoh tajuk perbincangan: Masalah ponteng sekolah dalam kalangan pelajar dapat diselesaikan jika pihak sekolah menguatkuasakan undang-undang sekolah. (i) Apakah cara-cara yang berlainan untuk menyelesaikan masalah ini? Ibu bapa sentiasa memantau pergaulan anak-anak (ii) Apakah baik buruk cadangan tadi? Baik: Masa depan anak-anak terjamin Buruk: Membazirkan masa ibu bapa (iii) Manakah cadangan yang paling baik? Pihak sekolah menguatkuasakan undang-undang sekolah
  • 18. KONSEP • Didik hibur merupakan satu pendekatan dalam PdP yang menekankan persekitaran pembelajaran yang menyeronokkan secara terancang. • Unsur keseronokan akan wujud melalui pembelajaran yang santai, menarik, menghibur, bermakna dan memikat yang dapat membantu memperkukuh pemahaman dan mendorong murid untuk belajar. • Didik hibur dilaksanakan mengikut konteks isi kandungan mata pelajaran serta menggunakan kepelbagaian strategi serta bahan PdP yang dapat menimbulkan cabaran, rasa ingin tahu, fantasi, kerjasama, persaingan sihat dan pengiktirafan. • Pendekatan ini dilaksanakan merentas kemahiran bahasa iaitu kemahiran mendengar, bertutur, membaca, menulis, aspek seni bahasa dan aspek tata bahasa.
  • 19. Ciri-ciri Didik Hibur Tidak melibatkan sebarang denda atau hukuman. Menyebabkan murid seronok dan bergerak. Aktiviti menyeronokkan dalam waktu yang singkat. Boleh dibuat oleh semua orang murid Memenuhi tahap keperluan pembelajaran murid yang berbeza Kebanyakannya dibuat secara berkumpulan atau berpasangan Ada unsur kecindan Melibatkan komunikasi lisan dan bukan lisan
  • 20. Komponen dalam Didik Hibur nyanyian lakonan penceritaan puisi
  • 21. FAKTOR KEJAYAAN • Perancangan yang teliti oleh guru. • Karektor guru yang menarik, penuh unsur kecindan dan ceria. • Guru perlu merasa seronok dahulu. • Masa yang tidak terlalu panjang. • Keadaan susun atur kedudukan murid yang selesa dan bersedia. • Persediaan yang cukup dari segi bahan dan alatan jika ada. • Arahan yang jelas. • Guru menerangkan kepada murid kaitan aktiviti ini dengan objektif pembelajaran hari itu. • Semua murid dilibatkan.
  • 22. Contoh Aktiviti Didik Hibur 1. Nyanyian 2. Sketsa 3. Drama 4. Sorakan berulang 5. Pop Kuiz 6. Balloon Buster 7. Tic Tac Toe 8. Permainan Dam Ular 9. Image Reveal 10. Kotak Beracun 11. Musical Chairs 12. Snatch 13. Dragon Ball 14. Loop 15. Connect Fours 16. Kerusi Panas
  • 25. KONSEP Penyelesaian masalah merujuk kepada aktiviti PdP yang melibatkan masalah berbentuk perkataan, masalah bukan mekanis, teka-teki, kuiz atau penggunaaan kemahiran matematik dalam situasi sebenar. Murid perlu menggunakan kemahiran prinsip dan teori yang telah mereka pelajari untuk menyelesaikan masalah yang diberikan. Kaedah ini menggalakkan murid berfikir secara kritis dan kreatif.
  • 26. Dewey (1933: 105) mencadangkan lima langkah berikut bagi tujuan melaksanakan pendekatan pengajaran berasaskan masalah: Kenal pasti masalah Cadangan Penyelesaian Pemeriksaan Kesimpulan Penentuan Masalah Penelitian Penyelesaian PM
  • 27. AKTIVITI 1. Berjalan di Papan 2. Web 'Laser' 3. Melukis Kumpulan 4. Permainan Abjad 5. Catatan Berkaitan 6. Menara Belon 7. Berjalan di Papan 8. Web 'Laser' 9. Melukis Kumpulan 10.Permainan Abjad 11.Catatan Berkaitan
  • 28. AKTIVITI PENYELESAIAN MASALAH 1. Apakah masalah yang sedang dihadapi oleh Encik Halim? 1. Apakah puncanya? 2. Apakah kesan masalah itu kepada: • Encik Halim? • Tugasnya? • Keluarga? 4. Bagaimanakah masalah itu dapat diatasi? 3.2.2 Menghasilkan jawapan dengan memberikan alasan secara kritis dan kreatif.
  • 30. KONSEP Proses pembelajaran berfokuskan tugasan amali secara sistematik dalam jangka masa tertentu CIRI-CIRI 1. Membolehkan cara pembelajaran yang pelbagai 2. Berorientasikan dunia sebenar. 3. Persekitaran yang bebas dalam membuat pilihan berkaitan pembelajaran. 4. Menggalakkan penggunaan kemahiran berfikir peringkat tinggi.
  • 31. Ciri-ciri Pembelajaran Berasaskan Projek 5. Menggunakan kaedah pengalaman “hands-on”. 6. Memberi pemahaman yang tinggi. 7. Boleh dirujuk oleh semua pelajar. 8. Melibatkan pelbagai mod komunikasi. 9. Pelajar bertanggungjawab ke atas pembelajaran sendiri. 10. Pelajar merasa pembelajaran kurikulum sebagai kepunyaan sendiri. 11. Projek menggalakkan pembelajaran yang bermakna dengan menghu- bungkan yang baru dengan yang lama.
  • 32. Ciri-ciri Pembelajaran Berasaskan Projek 12. Pembelajaran melibatkan data semasa. 13. Proses pembelajaran dihargai sama juga dengan projek. 14. Pembelajaran merentasi kurikulum. 15. Guru sebagai fasilitator. 16. Penilaian kendiri pelajar dalam pembelajaran digalakkan.
  • 33. Beberapa perkara kita perlu ketahui tentang Pembelajaran Berasaskan Projek ialah: • Ada tempoh tertentu menjangkau masa dalam kelas • Murid mengasah pengetahuan dan kemahiran tertentu ke arah menjayakan projek. • Bersifat kolaboratif; kerjasama antara murid dalam skala besar dan murid diberi pilihan memilih kaedah mereka sendiri. • Guru sebagai pembimbing sahaja dan tidak menentukan kaedah yang perlu digunakan. • Berbeza dengan projek atau kerja kursus, hasil atau produk tidak ditetapkan. • Mempunyai skop yang besar.
  • 36. 2019 Pengenalan DEFINISI PEMBELAJARAN ABAD KE-21 Proses pembelajaran yang berpusatkan murid b erteraskan elemen komunikasi, kolaboratif, pemi kiran kritis,kreativiti serta aplikasi nilai murni dan etika. A learning process that focuses on a student-centred appr oach based on elements of communication, collaboratio n, critical thinking, creativity, and values and ethical appli cations.
  • 37. 2019 Pengenalan 5STANDARD ASAS PAK21 BERPUSATKAN MURID KOMUNIKASI KOLABORATIF KREATIVITI PEMIKIRAN KRITIS NILAI MURNI & ETIKA
  • 38. STAY – STRAY GALLERY WALK THINK PAIR SHARE ROUND TABLE HOT SEAT AKTIVITI PAK21 Pedagogi
  • 39. 2019 Pedagogi AKTIVITI PAK21 APA Murid berfikir sendiri dalam jan gka masa tertentu dan berkon gsi dengan pasangan. TUJUAN • Menyelesai masalah • Menjana idea • Kerjasama • Semangat kerja sepasukan THINK PAIR SHARE APA Murid mencatat satu idea secar a bergilir berdasarkan tajuk yan g diberi. TUJUAN • Menjana idea • Memberi pandangan dan cadangan • Perkongsian maklumat • Menyemak kerja rakan • Menggalak pemikiran kreatif ROUND TABLE APA Murid menampal hasil kerja di dinding untuk dipamer atau diberi ulasan oleh rakan lain. Ulasan/pandangan ditulis di atas “sticky note”. TUJUAN • Perbincangan • Menggalak pemikiran kritis dan kreatif • Menyuara & menghargai pandangan • Semangat kerja sepasukan GALLERY WALK
  • 40. 2019 APA Kaedah pembentangan dalam kumpulan kecil. Seorang ahli kumpulan ditugas memberi peneranga n manakala ahli lain bergerak untuk melihat atau m enyoal hasil kumpulan lain. TUJUAN • Kemahiran komunikasi – pembentangan dan menggalak pemikiran kritis dan kreatif • Menyuara & menghargai pandangan • Menggalakkan kerja berpasukan STAY - STRAY APA Seorang murid duduk di kerusi yang dis ediakan dan menjadi “pakar” atau “wa tak” serta menjawab segala soalan yan g dilontarkan oleh murid lain. TUJUAN • Menjana idea • Menyenarai kosa kata • Menyemak kerja rakan • Pembelajaran koperatif HOT SEAT Pedagogi AKTIVITI PAK21
  • 42. KONSEP Pembelajaran koperatif merujuk kepada kaedah pengajaran yang memerlukan murid dari pelbagai kebolehan bekerjasama dalam kumpulan kecil untuk mencapai satu matlamat yang sama (Slavin, 1982). Sasaran adalah tahap pembelajaran yang maksimum bukan sahaja untuk diri sendiri, tetapi juga untuk rakan-rakan yang lain. Lima unsur asas dalam pembelajaran koperatif adalah: • saling bergantung antara satu sama lain secara positif, • saling berinteraksi secara bersemuka, • akauntabiliti individu atas pembelajaran diri sendiri, • kemahiran koperatif, dan • pemprosesan kumpulan
  • 43. Ganjaran diberi kepada individu dan kumpulan dalam pelaksanaan kaedah ini. Individu dalam kumpulan dikehendaki menunjukkan kefahaman masing-masing dan memainkan peranan berbeza bergilir-gilir. Kemahiran sosial dan pemprosesan kumpulan digalakkan. Beberapa cara pembelajaran koperatif telah diperkembangkan oleh tokoh-tokoh pendidikan, misalnya Jigsaw, TGT (teams-games-tournaments), STAD (Students Teams- Achievement Division), Belajar Bersama (Learning together), Permainan Panggil Nombor (Numbered Heads), dan Meja Bulat (Round Table). Pembelajaran koperatif menggalakkan murid berinteraksi secara aktif dan positif dalam kumpulan. Ini membolehkan perkongsian idea dan pemeriksaan idea sendiri dalam suasana yang tidak terancam, sesuai dengan falsafah konstruktivisme.
  • 44. Ciri-ciri utama PK Banyak kajian mendapati pembelajaran koperatif mempunyai banyak kelebihan, antaranya ialah dapat meningkatkan potensi pelajar dari segi Pencapaian akademik Kepekaan positif kepada kepelbagaian Pemantapan kemahiran sosial
  • 45. Pembelajaran Koperatif menggunakan peraturan bilik darjah yang mampu mewujudkan satu pasukan yang berkesan. Singkatan KISSES mewakili peraturan bilik darjah seperti yang diterangkan di bawah. K Keep with the group (Sentiasa dalam pasukan) I Include everyone (libatkan semua ahli – elakkan passenger) S Share ideas and feelings (sedia berkongsi idea dan perasaan) S Stay on task (Sentiasa melakukan tugasan yang diberi) E Encourage others (Memberi galakan kepada rakan sebaya) S Six inch Voices ( perbincangan mesra kumpulan berberdua / berempat dalam jarak lebih kurang 6 inci.)
  • 46. KONSEP UTAMA P E M B E L A J A R A N K O P E R A T I F Terdapat enam konsep utama dalam proses pem belajaran koperatif. Konsep ini merangkumi • Pasukan – ada visi, berstruktur untuk perkemba ngan minda positif, • Kemahiran sosial • Pengurusan (termasuk isyarat senyap) • Prinsip PIES • Keazaman / kemahuan (willingness) untuk bekerjasama • Struktur-struktur (Kagan)
  • 47. PIES Prinsip PIES (salah satu konsep pembelajaran koperatif) ialah P Pergantungan positif (Positif interdependence) I Akauntabiliti individu (Individual accountabilitiy) E Penglibatan seimbang/sama (Equal participation) S Interaksi serentak (Simultaneous interaction)
  • 48. Konsep dan Prinsip dalam Pembelajaran Koperatif
  • 49. Konsep dan Prinsip dalam Pembelajaran Koperatif
  • 50. Aktiviti-Aktiviti PK Meja Bulat Rally Robin Jigsaw Think Pair Share Jelajah Galeri Cip Bertutur
  • 51. Learning Trios A-B-C ( tiga serangkai A-B-C) Satu kaedah pengurusan perbincangan dalam kalangan murid • Pelajar A bercakap, pelajar B dan C mendengar dan bertanya soalan • Pelajar B bercakap, pelajar A dan C mendengar dan bertanya soalan • Pelajar C bercakap, pelajar B dan A mendengar dan bertanya soalan • Murid juga perlu membuat catatan tentang hasil perbincangan mereka
  • 54. KECERDASAN PELBAGAI Setiap kanak-kanak mempunyai kecerdasan yang berbeza-beza. Setiap kecerdasan perlu dinilai sama rata dan sama berat. Kecerdasan kanak- kanak dapat dipertingkatkan melalui peluang-peluang pendidikan seperti menyediakan persekitaran yang kaya dengan bahan dan aktiviti yang menyeronokkan. Teori Kecerdasan Pelbagai oleh Gardner (2000) mendasari dua prinsip asas iaitu manusia mempunyai kecerdasan yang pelbagai dan semua orang dapat mengembangkan kesemua kecerdasan ini ke satu tahap yang kompeten. Teori ini hasil daripada kajian beliau yang dijalankan terhadap pelbagai lapisan masyarakat yang mempunyai pelbagai kriteria tersendiri dalam kalangan kanak-kanak biasa dan kanak-kanak istimewa .
  • 55. KECERDASAN PELBAGAI Menurut Howard Gardner, kecerdasan tidak boleh diwarisi semata-mata dan kecerdasan boleh dipengaruhi oleh buda- ya, persekitaran, peluang pendidikan, makanan, suasana pembelajaran dan lain-lain. Teori Kecerdasan Pelbagai yang diperkenalkan oleh Howard Gardner lebih kepada aspek kognitif dan perkembangan psikologi, antrapologi dan sosio- logi dalam menjelaskan kecerdasan manusia. Pada mulanya teori ini terdiri daripada tujuh kecerdasan tetapi pada tahun 1999, dua lagi kecerdasan dimasukkan ke dalam teori ini.
  • 57. Bacaan Lanjut S c i e n c e Te c h n o l o g y E n g i n e e r i n g A r t s M a t h e m a t i c s https://cikgu-zaki.blogspot.com/2012/06/teori-k ecerdasan-pelbagai.html