10. 학력
2번째로 유명한 예술고등학교 졸업
등록금이 9번째로 비싼 대학교에서 한국화와 미술사학 전공
등록금이 10번째로 비싼 대학원에서 디지털미디어디자인 전공
알바 알토의 이름을 딴 대학원에서 New Media Lab 교환 석사과정 수료
요약
주로 등록금이 비싼 학교로 진학하여 불효를 저질렀으나
재수나 휴학 없이 학업을 빨리 마치려고
수업에 충실했던 범생이
權 庭 銀
뜰에 빛나는 은
권 정 은
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11. 뜰에 빛나는 은
권 정 은
경력
상속세 16억 낸 기업의 무한연구기술장려연구소, OO종합기술원. 사회생활시작.
상장(IPO)를 이룬 S/W 대표기업, (주)OO캐스트. UX 실무 트레이닝.
무리한 개발로 모두가 걱정하는 S/W 대표기업, (주)OOO소프트. UX 팀장으로 등업.
UX/UI 컨설팅, 제안, 디자인 개발, 교육 재직 중.
요약
소프트웨어 개발 회사 10년. 서비스의 시스템 구조와 개발을 이해.
중견기업이지만 여전히 벤처정신을 외치는 국내 문화 때문에 쭉 벤처정신으로 일해 옴.
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權 庭 銀
12. 뜰에 빛나는 은
권 정 은
잠시 제 포트폴리오를 감상하겠습니다.
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權 庭 銀
21. 디자인 개념 읽기
세상을 읽고 틀(공간)을 만드는 사람, 디자이너
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나의 투자
맥락을 모르고 투자하면 망한다.
치명적
세상을 빠르게 변하는데 - 내 디자인 잘못 짚어
기능 측면 디자인?
사용 측면 디자인?
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수업의 목적
언어, 모든 학문의 기초 -> 스스로. 새로운. 만드는 것
디자인 언어, 기초 개념 + 기초 방법
1 : 기초 개념, 기초 방법
2, 3 : 디자인 실행
1, 디자인론 : 디자인 기초 > 개념 > 머리
창의 - 머리 - Input - 많이
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수업의 목표
다양한 디자인 개념 알기
가능한 많은 디자이너와 디자인 작품을 알기
방법 : 개념 전달(관) -> 이해. 이미지는 내 손으로
수업 방식 : 개념 전달(1) + 개인, 사례 조사. 업로
드(1) 이뤄진다.
25. 우리의 계획
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주차 수업 내용 비고
1
01오리엔테이션
강의내용,진행방식,평가기준안내
2
02상징을위한디자인
예술,장식,디자인,스타일,라이프스타일,#자동차디자인#광고디자인
사례조사
- PC 필요
3
03소통을위한디자인
말,이미지,문자,미디어,디지털미디어,소통방식,디자인경계#타이포그래피디자인#디지털폰트디자인#커뮤니케이션디자인
사례조사
- PC 필요
4
04기능을위한디자인
미술공예운동,바우하우스,미국기능주의,테일러주의,포드주의#산업디자인
사례조사
- PC 필요
5
05경영을위한디자인
대량생산,소비,혁신,폐기,스타일,미국기능주의,OO주의사회#산업디자인#광고디자인#그래픽디자인
사례조사
- PC 필요
- 팀 디자인 주제 선정(랜덤)
- 주제 연구 아이디에이션 해오기
6
06팀미팅
팀디자인주제선정,내용구성,목차,내용준비등진행상황점검1
- PC 필요
7
07팀미팅
팀디자인주제선정,내용구성,목차,내용준비등진행상황점검2
- PC 필요
8
08중간발표:팀디자인주제에대한연구발표
주제이해,주제에대한팀만의관점(필수),다양하고많은사례조사,시사점,궁금한점포함
중요 : 이 내용이 최종 강의 계획입니다.
26. 우리의 계획
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주차 수업 내용 비고
9
09성찰을위한디자인
OOO자본주의,사회양극화,디지털기술,새로운성찰,인간중심디자인방법론#메타디자인#사용자경험디자인#서비스디자인#유니버
셜디자인#그린디자인
사례조사
- PC 필요
1
0
10환경을위한디자인
진정인간세계를위한디자인,빅터파파넥,디자이너의역할과책임,평화/환경/여성/인권/사회제도#에코디자인#그린디자인#공공디자인
사례조사
- PC 필요
1
1
11사회를위한디자인
사회적난제,공동체,발견하기,커뮤니케이션#커뮤니티디자인#공공디자인#서비스디자인
사례조사
- PC 필요
1
2
124차산업혁명과디자인
범용화,빅테이터,애자일,데이터중심방법론,디자인시스템,새로운방법론#DT디자인#DATADRIVEN디자인#AI디자인
사례조사
- PC 필요
- 팀 디자인 주제 선정(랜덤)
- 주제 연구 아이디에이션 해오기
1
3
13팀미팅
팀디자인주제선정,내용구성,목차,내용준비등진행상황점검1
- PC 필요
1
4
14팀미팅
팀디자인주제선정,내용구성,목차,내용준비등진행상황점검2
- PC 필요
1
5
휴식
1
6
16기말발표:팀디자인주제에대한연구발표
주제이해,주제에대한팀만의관점(필수),다양하고많은사례조사, 시사점,’디자인이란무엇이어야하는가’팀생각(필수),궁금한점포함
중요 : 이 내용이 최종 강의 계획입니다.
32. • 주제 이해도
• 주제 해석 관점
• 다양하고 많은 사례
• 현재, 연결 사고
• 디자인 재정의
프로의
기본
용기 & 통찰력
커뮤니케이션 능력
7
0
3
0
4
0
3
0
3
0
중간
출석
최종
협업
개인 +
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수업 참여도
크리틱 참여도
용기 & 통찰력
33. • 주제 이해도
• 주제 해석 관점
• 다양하고 많은 사례
• 현재, 연결 사고
• 디자인 재정의
프로의
기본
용기 & 통찰력
커뮤니케이션 능력
7
0
3
0
4
0
3
0
3
0
중간
출석
최종
협업
개인 +
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수업 참여도
크리틱 참여도
용기 & 통찰력
매너를 지키자
디자이너 = 커뮤니케이터
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Q & A
본 수업 팀 구성은 총 8팀
팀 구성은 다음 주 수업 전날(3/14, 월)까지 완료
수업에서 저와 함께 팀 방 만들기
슬랙 초대 목적 : 오늘(3/8, 화) 오후 6시까지 반대표
-학생 전체 리스트 xlsx 파일 : 이름, 이메일
35. 끝. 갈 수 있을 때 가라
다음 주 과제 :
슬랙 프로필 수정 완료.
팀 구성 완료.
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kwonjeongeun@naver.com