6. 마시멜로 챌린지의 시작
/ 27
6
피터 스킬만
Peter Skillman
IDEO, 휴대폰 제조사 디자이너.
디자인 훈련을 위한 방안으로
마시멜로 챌린지를 처음 소개.
톰 우젝
Tom Wujec
IDEO, 미국의 디자이너, 혁신가.
사내 워크숍 전 세계, 다양한
그룹 마시멜로 챌린지로 확대.
7. 그룹별 마시멜로 챌린지 연구 결과
/ 27
7
평균
0
25
50
75
건축가 유치원생 CEO 변호사 MBA 학생
(cm)
출처 : 2010.02, TED, Build a tower, build a team, Tom Wujec
19. 마시멜로 챌린지가 우리에게 남긴 이야기
/ 27
19
마시멜로 챌린지는
내가 뜻밖의 상황에 직면했을 때
문제 해결을 위한 학습의 일환일 뿐이다.
4차 산업혁명 시대가 온다면?
우리가 AI나 다양한 기술의 도움을 얻기도 하고
그들과 경쟁도 하면서 새로운 환경에 놓이게 된다.
나는 어떤 창의성을 가지고
문제를 마주할까?
25. 다음 주, 개인 준비물
/ 27
25
PC
스케치 도구 펜, 연필, 지우개
내가 잘 사용하는 제품 전자기기 제외
4가지 가져오기
예 : 호치키스, 세면 바구니, …
26. 강의 자료 업로드에 대해
/ 27
26
카페 공지 글에
N주 차 강의 자료 업로드했습니다. 만 남깁니다.
https://www.slideshare.net/JeongeunKwon1/presentations
로 이동 또는 즐겨찾기
업로드 자료를 확인해 주세요.
1주 차 강의 자료 링크를 활용해 주세요.