SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
By : Indie Noviana Desta
X-Multimedia
Multimedia
• Diambil dari kata multi dan media. Multi berarti
banyak dan media berarti media atau perantara.
Multimedia adalah gabungan dari beberapa
unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi
yang menghasilkan presentasi yang
menakjubkan. Multimedia juga mempunyai
komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna
komputer multimedia dapat diartikan sebagai
informasi komputer yang dapat disajikan melalui
audio atau video, teks, grafik dan animasi
• Disini dapat digambarkan
bahwa multimedia adalah
suatu kombinasi data atau
media untuk menyampaikan
suatu informasi sehingga
informasi itu tersaji dengan
lebih menarik.
• “Multimedia adalah kombinasi
dari komputer dan video
(Rosch, 1996) atau Multimedia
secara umum merupakan
kombinasi tiga elemen, yaitu
suara, gambar dan teks
(McCormick 1996) atau
Multimedia adalah kombinasi
dari paling sedikit dua media
input atau output dari data,
media dapat audio (suara,
musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar (Turban dkk,
2002)
 Multimedia merupakan alat
yang dapat menciptakan
presentasi yang dinamis dan
interaktif yang
mengkombinasikan teks,
grafik, animasi, audio dan
gambar video (Robin dan
Linda, 2001). Multimedia
adalah pemanfaatan komputer
untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik,
audio, gambar bergerak (video
dan animasi) dengan
menggabungkan link yang
memungkinkan pemakai
melakukan navigasi,
berinteraksi, berkreasi dan
berkomunikasi. Dalam definisi
ini terkandung empat
komponen penting multimedia
Dalam definisi ini terkandung empat
komponen penting multimedia
• Pertama, harus ada komputer
yang mengkoordinasikan apa yang
dilihat dan didengar.
• Kedua, harus ada link yang
menghubungkan pemakai dengan
informasi.
• Ketiga, harus ada alat navigasi
yang membantu pemakai
menjelajah jaringan informasi yang
saling terhubung.
• Keempat, multimedia
menyediakan tempat kepada
pemakai untuk mengumpulkan,
memproses, dan
mengkomunikasikan informasi
dengan ide. Jika salah satu
komponen tidak ada, bukan
multimedia dalam arti luas
namanya.
 Misalnya, jika tidak ada komputer untuk
berinteraksi, maka itu namanya media
campuran, bukan multimedia. Kalau tidak
ada alat navigasi yang memungkinkan untuk
memilih jalannya suatu tindakan maka itu
namanya film, bukan multimedia.
 Demikian juga kita tidak mempunyai ruang
untuk berkreasi dan menyumbangkan ide
sendiri, maka nama televisi, bukan
multimedia. Dari beberapa definisi di atas,
maka multimedia ada yang online (Internet)
dan multimedia ada yang offline
(tradisional).”
Secara umum manfaat yang dapat
diperoleh adalah proses
pembelajaran lebih menarik, lebih
interaktif, jumlah waktu mengajar
dapat dikurangi, kualitas belajar
dapat ditingkatkan, dan proses
belajar mengajar dapat dilakukan
dimana dan kapan saja, serta sikap
belajar siswa dapat ditingkatkan.
Manfaat Multimedia Pembelajaran
Sedangkan keunggulan multimedia
pembelajarn adalah sebagai berikut.
1. Memperbesar benda yang sangat kecil dan
tidak tampak oleh mata, seperti kuman,
bakteri, elektron, dan lain-lain.
2. Memperkecil benda yang sangat besar, yang
tidak mungkin dihadirkan di sekolah, seperti
gajah, rumah, gunung dan lain-lain.
3. Menyajikan benda atau peristiwa yang
kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau
lambat, seperti sistem tubuh manusia,
bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet
Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain.
4. Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh,
seperti bulan, bintang, salju dan lain-lain.
5. Menyajikan benda atau peristiwa yang
berbahaya, seperti letusan gunung berapi,
harimau, racun dan lain-lain.
6. Meningkatkan daya tarik dan perhatian
siswa.
Kelemahan multimedia :
1. Design yang buruk
menyebabkan kebingungan dan
kebosanan �� pesan tidak
tersampaikan dengan baik
2. Kendala bagi orang dengan
kemampuan terbatas / cacat /
disable
3. Tuntutan terhadap spesifikasi
komputer yang memadai.
Multimedia menyediakan
banyak cara agar orang awam
bisa mendapatkan informasi
pemakaian komputer yang
baik. Pemakaian multimedia
bisa dilakukan dalam bisnis,
pusat pendidikan, tempat
umum, bahkan di rumah.
Berikut penjelasan dari masing-
masing tempat pemakaian
multimedia :
Kegunaan
1. Bisnis
Aplikasi multimedia dalam bisnis
digunakan dalam presentasi,
pelatihan, pemasaran, demonstrasi
produk, katalog, maupun komunikasi
jaringan.
2. Pusat pendidikan
Banyak sekolah dan universitas yang telah
memanfaatkan teknologi multimedia di
lingkungannya secara maksimal.
3. Tempat umum
Pemakaian yang ditempatkan di hotel, stasiun,
pusat perbelanjaan, museum, toko-toko,
maupun di tempat umum lainnya biasanya
berupa suatu terminal atau kios yang
memberikan informasi atau bantuan
4. Rumah
Saat ini, pemakaian multimedia di rumah
dengan komputer hanya sebatas untuk
menyelesaikan tugas sekolah dan bermain,
tetapi di masa mendatang, multimedia akan
menjangkau rumah melalui televisi yang
tergabung dengan peralatan input.
Multimedia banyak digunakan dalam industri hiburan, khususnya untuk
memberikan efek khusus suara dan gambar dalam film dan animasi.
Multimedia juga dimanfaatkan pada aplikasi dan game. Pengguna diberikan
fasilitas untuk mengkontrol gerak animasi dalam game. Di kehidupan sehari-
hari multimedia dimanfaatkan dengan penggunaan DVD player dan
MP3/MP4 player yang dapat menyuguhkan hiburan film, musik dan karaoke.
Selaim itu berita-berita yang dimuat di televisi dan internet bukan hanya
berupa teks namun berisi gambar, video atau bahkan animasi dari sebuah
simulasi kejadian.
Selain itu, multimedia ini berisi banyak digunakan dalam industri hiburan,
khususnya untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi.
Permainan populer dalam multimedia sebagaimana permainan dan program
perangkat lunak yang telah tersedia baik terdistribusi dalam CD-ROM atau
online. Beberapa video games mengajak pengguna untuk berpartisipasi aktif,
bukan hanya duduk sebagai penerima pasif informasi.
MANFAAT MULTIMEDIA DI BIDANG HIBURAN
A. Dampak Positif
1. Multimedia membuat
edukasi menjadi lebih
menarik(edutainment)
2. Multimedia sebagai
pendukung kegiatan
entertainment seperti: animasi
dan laser show yang terintegrasi
pada konser musik
3. Pendukung pembuatan Film
dengan efek ksusus suara, animasi
dan lain lain.
4. Mengisi waktu Luang
5. Menarik minat kalangan
anak, remaja, maupun dewasa
Dampak Multimedia dalam bidang hiburan
B. Dampak Negatif
1. Multimedia dalam bentuk gambar
atau video banyak gambar atau film yang
mengandung pornografi dan kekerasan
yang bisa mengakibatkan dorongan
kepada seseorang untuk bertindak
kriminal.
2. Kecanduan (bagi pengguna games)
3. Penurunan prestasi belajar,
kehilangan konsentrasi
4. Menjadi lupa waktu
5. Kehilangan empati dan belas kasihan,
untuk permainan games yang penuh
kekerasan.
6. Membuat anak jadi malas
 Dari hari kehari perkembangan multimedia
semakin maju, hal ini disebabkan semakin
beraneka ragamnya kebutuhan akan
multimedia di bidang hiburan . Semakin
banyaknya software yang bermuculan untuk
membuat aplikasi berbasis multimedia. Untuk
orang tua sebaiknya jangan biarkan anak anda
bermain game atau menonton tv dalam
waktu yang lama agar tidak terjadi hal yang
tak di inginkan.
KESIMPULAN
MULTIMEDIA

More Related Content

What's hot

What's hot (20)

Tugas DKKMN
Tugas DKKMNTugas DKKMN
Tugas DKKMN
 
Sistem multimedia
Sistem multimediaSistem multimedia
Sistem multimedia
 
Presentasi Multimedia
Presentasi MultimediaPresentasi Multimedia
Presentasi Multimedia
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimedia
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia
 
Contoh ppt
Contoh pptContoh ppt
Contoh ppt
 
ppt media pembelajaran
ppt media pembelajaranppt media pembelajaran
ppt media pembelajaran
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
 
Jenis jenis media pembelajaran
Jenis jenis media pembelajaranJenis jenis media pembelajaran
Jenis jenis media pembelajaran
 
Media Pembelajaran PPT 1
Media Pembelajaran PPT 1Media Pembelajaran PPT 1
Media Pembelajaran PPT 1
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
rpp tik smp 7 sms 1
rpp tik smp 7 sms 1rpp tik smp 7 sms 1
rpp tik smp 7 sms 1
 
Modul Etimologi Multimedia
Modul Etimologi MultimediaModul Etimologi Multimedia
Modul Etimologi Multimedia
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan KomunikasiTeknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
Memahami etimologi multimedia 1
Memahami etimologi multimedia  1Memahami etimologi multimedia  1
Memahami etimologi multimedia 1
 
Rpp tik smp vii sms 1
Rpp tik smp vii sms 1Rpp tik smp vii sms 1
Rpp tik smp vii sms 1
 
Tugas pretikum ke_2
Tugas pretikum ke_2Tugas pretikum ke_2
Tugas pretikum ke_2
 
Jenis-Jenis media pembelajaran ppt
Jenis-Jenis media pembelajaran pptJenis-Jenis media pembelajaran ppt
Jenis-Jenis media pembelajaran ppt
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 

Viewers also liked

Actividad 7 Problemática carcelaria
Actividad 7 Problemática carcelariaActividad 7 Problemática carcelaria
Actividad 7 Problemática carcelarialauramolinadi
 
Actividad fisica y salud
Actividad fisica y saludActividad fisica y salud
Actividad fisica y saludCamila Duarte
 
Dovile Deksniene resume
Dovile Deksniene resumeDovile Deksniene resume
Dovile Deksniene resumeDovile D
 
9789584442864.06
9789584442864.069789584442864.06
9789584442864.06victorcam
 
Pitch Deck iBAN-Wallet
Pitch Deck iBAN-WalletPitch Deck iBAN-Wallet
Pitch Deck iBAN-WalletLeivy Gonzalez
 
Lo que debes saber para ser intercesor ojo
Lo que debes saber para ser intercesor ojoLo que debes saber para ser intercesor ojo
Lo que debes saber para ser intercesor ojoTania Sotillo
 
Actividad fisica y salud
Actividad fisica y saludActividad fisica y salud
Actividad fisica y saludCamila Duarte
 
Maquinas virtuales y plataformas educativas
Maquinas virtuales y plataformas educativas Maquinas virtuales y plataformas educativas
Maquinas virtuales y plataformas educativas Félix Gómez
 
Philip McFadden CV Sept 2016 correct version
Philip McFadden CV Sept 2016 correct versionPhilip McFadden CV Sept 2016 correct version
Philip McFadden CV Sept 2016 correct versionphillip mcfadden
 

Viewers also liked (14)

Actividad 7 Problemática carcelaria
Actividad 7 Problemática carcelariaActividad 7 Problemática carcelaria
Actividad 7 Problemática carcelaria
 
Actividad fisica y salud
Actividad fisica y saludActividad fisica y salud
Actividad fisica y salud
 
cv
cvcv
cv
 
Proyecto de Expresión Oral
Proyecto de Expresión OralProyecto de Expresión Oral
Proyecto de Expresión Oral
 
Dovile Deksniene resume
Dovile Deksniene resumeDovile Deksniene resume
Dovile Deksniene resume
 
FATHIMA
FATHIMAFATHIMA
FATHIMA
 
9789584442864.06
9789584442864.069789584442864.06
9789584442864.06
 
Tic1
Tic1Tic1
Tic1
 
Pitch Deck iBAN-Wallet
Pitch Deck iBAN-WalletPitch Deck iBAN-Wallet
Pitch Deck iBAN-Wallet
 
Lo que debes saber para ser intercesor ojo
Lo que debes saber para ser intercesor ojoLo que debes saber para ser intercesor ojo
Lo que debes saber para ser intercesor ojo
 
Actividad fisica y salud
Actividad fisica y saludActividad fisica y salud
Actividad fisica y salud
 
Maquinas virtuales y plataformas educativas
Maquinas virtuales y plataformas educativas Maquinas virtuales y plataformas educativas
Maquinas virtuales y plataformas educativas
 
NAF
NAFNAF
NAF
 
Philip McFadden CV Sept 2016 correct version
Philip McFadden CV Sept 2016 correct versionPhilip McFadden CV Sept 2016 correct version
Philip McFadden CV Sept 2016 correct version
 

Similar to MULTIMEDIA

PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1widiaaputrii
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranJenry Saiparudin
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimediaalfa46
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)titiwerdhy
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)titiwerdhy
 
PRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptx
PRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptxPRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptx
PRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptxyeoltambunyeol
 
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1Sholehsol12
 
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1Sholehsol12
 
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)visa mei
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahankemahasiswaan7
 
Tugas akhir laporan tahap1
Tugas akhir laporan tahap1Tugas akhir laporan tahap1
Tugas akhir laporan tahap1Retmareret
 

Similar to MULTIMEDIA (20)

Makalah tik multimedia
Makalah tik multimediaMakalah tik multimedia
Makalah tik multimedia
 
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimedia
 
Pengolahan audio video memahami alur proses multimedia
Pengolahan audio video memahami alur proses multimediaPengolahan audio video memahami alur proses multimedia
Pengolahan audio video memahami alur proses multimedia
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
 
Konsep multimedia
Konsep multimediaKonsep multimedia
Konsep multimedia
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
 
PRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptx
PRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptxPRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptx
PRESENTASI KEJURUAN MULTIMEDIA.pptx
 
1. Materi pendahuluan Multimedia
1. Materi pendahuluan Multimedia1. Materi pendahuluan Multimedia
1. Materi pendahuluan Multimedia
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
 
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
Desain multimedia kd 3.1 dan 4.1
 
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
 
Wawasan multi media
Wawasan multi media Wawasan multi media
Wawasan multi media
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
 
Wawasan Multimedia
Wawasan MultimediaWawasan Multimedia
Wawasan Multimedia
 
Tugas akhir laporan tahap1
Tugas akhir laporan tahap1Tugas akhir laporan tahap1
Tugas akhir laporan tahap1
 
Jaringan mumet
Jaringan mumetJaringan mumet
Jaringan mumet
 

Recently uploaded

Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 

Recently uploaded (20)

Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 

MULTIMEDIA

  • 1. By : Indie Noviana Desta X-Multimedia
  • 2. Multimedia • Diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi
  • 3. • Disini dapat digambarkan bahwa multimedia adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik. • “Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)  Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia
  • 4. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia • Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar. • Kedua, harus ada link yang menghubungkan pemakai dengan informasi. • Ketiga, harus ada alat navigasi yang membantu pemakai menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. • Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada pemakai untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dengan ide. Jika salah satu komponen tidak ada, bukan multimedia dalam arti luas namanya.  Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan untuk memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia.  Demikian juga kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka nama televisi, bukan multimedia. Dari beberapa definisi di atas, maka multimedia ada yang online (Internet) dan multimedia ada yang offline (tradisional).”
  • 5.
  • 6. Secara umum manfaat yang dapat diperoleh adalah proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar dapat ditingkatkan, dan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimana dan kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan. Manfaat Multimedia Pembelajaran Sedangkan keunggulan multimedia pembelajarn adalah sebagai berikut. 1. Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman, bakteri, elektron, dan lain-lain. 2. Memperkecil benda yang sangat besar, yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah, seperti gajah, rumah, gunung dan lain-lain. 3. Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain. 4. Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju dan lain-lain. 5. Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung berapi, harimau, racun dan lain-lain. 6. Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa. Kelemahan multimedia : 1. Design yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan �� pesan tidak tersampaikan dengan baik 2. Kendala bagi orang dengan kemampuan terbatas / cacat / disable 3. Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai.
  • 7. Multimedia menyediakan banyak cara agar orang awam bisa mendapatkan informasi pemakaian komputer yang baik. Pemakaian multimedia bisa dilakukan dalam bisnis, pusat pendidikan, tempat umum, bahkan di rumah. Berikut penjelasan dari masing- masing tempat pemakaian multimedia : Kegunaan 1. Bisnis Aplikasi multimedia dalam bisnis digunakan dalam presentasi, pelatihan, pemasaran, demonstrasi produk, katalog, maupun komunikasi jaringan. 2. Pusat pendidikan Banyak sekolah dan universitas yang telah memanfaatkan teknologi multimedia di lingkungannya secara maksimal. 3. Tempat umum Pemakaian yang ditempatkan di hotel, stasiun, pusat perbelanjaan, museum, toko-toko, maupun di tempat umum lainnya biasanya berupa suatu terminal atau kios yang memberikan informasi atau bantuan 4. Rumah Saat ini, pemakaian multimedia di rumah dengan komputer hanya sebatas untuk menyelesaikan tugas sekolah dan bermain, tetapi di masa mendatang, multimedia akan menjangkau rumah melalui televisi yang tergabung dengan peralatan input.
  • 8. Multimedia banyak digunakan dalam industri hiburan, khususnya untuk memberikan efek khusus suara dan gambar dalam film dan animasi. Multimedia juga dimanfaatkan pada aplikasi dan game. Pengguna diberikan fasilitas untuk mengkontrol gerak animasi dalam game. Di kehidupan sehari- hari multimedia dimanfaatkan dengan penggunaan DVD player dan MP3/MP4 player yang dapat menyuguhkan hiburan film, musik dan karaoke. Selaim itu berita-berita yang dimuat di televisi dan internet bukan hanya berupa teks namun berisi gambar, video atau bahkan animasi dari sebuah simulasi kejadian. Selain itu, multimedia ini berisi banyak digunakan dalam industri hiburan, khususnya untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi. Permainan populer dalam multimedia sebagaimana permainan dan program perangkat lunak yang telah tersedia baik terdistribusi dalam CD-ROM atau online. Beberapa video games mengajak pengguna untuk berpartisipasi aktif, bukan hanya duduk sebagai penerima pasif informasi. MANFAAT MULTIMEDIA DI BIDANG HIBURAN
  • 9. A. Dampak Positif 1. Multimedia membuat edukasi menjadi lebih menarik(edutainment) 2. Multimedia sebagai pendukung kegiatan entertainment seperti: animasi dan laser show yang terintegrasi pada konser musik 3. Pendukung pembuatan Film dengan efek ksusus suara, animasi dan lain lain. 4. Mengisi waktu Luang 5. Menarik minat kalangan anak, remaja, maupun dewasa Dampak Multimedia dalam bidang hiburan B. Dampak Negatif 1. Multimedia dalam bentuk gambar atau video banyak gambar atau film yang mengandung pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal. 2. Kecanduan (bagi pengguna games) 3. Penurunan prestasi belajar, kehilangan konsentrasi 4. Menjadi lupa waktu 5. Kehilangan empati dan belas kasihan, untuk permainan games yang penuh kekerasan. 6. Membuat anak jadi malas
  • 10.  Dari hari kehari perkembangan multimedia semakin maju, hal ini disebabkan semakin beraneka ragamnya kebutuhan akan multimedia di bidang hiburan . Semakin banyaknya software yang bermuculan untuk membuat aplikasi berbasis multimedia. Untuk orang tua sebaiknya jangan biarkan anak anda bermain game atau menonton tv dalam waktu yang lama agar tidak terjadi hal yang tak di inginkan. KESIMPULAN