3. April 18, 2015
Unreal Fes 2015 Osaka
本日のメニュー!
• UE4の最新ニュースと機能のご紹介
– GDC 2015より
• IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE
• 「Open World Demo Collection」等解説
• ライブコーディング
– C++のコードコーディング
5. April 18, 2015
Unreal Fes 2015 Osaka
IF YOU LOVE SOMETHING,
•SET IT FREE
– UE4は無料で利用できるようになりました!
– 4半期で3,000ドルを越える売上に対して5%のロイヤリティ
で開発を支援を。ぜひビッグヒットを!!
• 映像作品やアーケードゲーム等はロイヤリティはかかりません
6. April 18, 2015
Unreal Fes 2015 Osaka
Tim Sweeney
Epic Games, Founder 創業者 & CEO
振り返ってみると
僕らがプログラミングを始めた頃は
雑誌に沢山のサンプルプログラムが載っていて
それを打ち込んで動作を理解できたんだよ
ここ20年ほどゲーム業界の暗黒時代というか
沢山のゲームがリリースはされてきたけども
ソースの公開は限定的で、そこから勉強すると
いうことができなくなっていたんだよね
この現状を打開するためには
UE4のソースコードを公開して勉強できるよう
にするしかないと思ったんだ
GitHub OctoTales / Epic Games
https://www.youtube.com/watch?v=L8d0G7Duz9A