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iOSアプリの広告による収益化	

   各アドネットワークの傾向、	
  
   SmAddによる収益最大化
目次	
•    sumyappについて	
  -­‐軽く自己紹介-­‐	
  
•    iPhoneアプリの収益化について	
  
•    アドによる収益化	
  
•    アドによる収益の最大化	
  
     –  各アドネットワークの傾向	
  
     –  SmAddによるアドの切り替え	
  
sumyappについて	
  

  -­‐	
  軽く自己紹介	
  -­‐
sumyapp	
•  ども。フリーランスエンジニアの角です	
  
•  iPhoneアプリを累計15本程度、	
  
   AppStoreにて sumyapp	
  でリリース	
  
•  累計130万ダウンロード	
  (2009/12-­‐2011/07)	
  



               AppStore	
  無料総合	
  
僕秩コラボ	
                               業務委託	
                2位とか5位とか
iPhoneアプリの収益化について	
  

   ご存じの方も多いと思うので	
  
       軽く流します
iPhoneアプリの収益化方法	
•  課金収益 (以降:課金)	
  
  –  85円で販売、その7割が収入	
  
•  広告収益	
  (以降:アド)	
  
  –  バナー1クリックあたり約8円前後の収益発生	
  
  –  1インプレッション(表示)あたり0.5円といったタイプも	
  
•  リワード広告収益 (以降:リワード)	
  
  –  リワード広告を入れてるアプリ経由で、	
  
     別のアプリをインストールすると約30円前後の収益発生	
  
  –  別のアプリのインストールを行った際に、アプリ内通貨などの
     インセンティブを付与することで、ユーザの行動促進	
  
•  その他の収益	
  
  –  企業からお金を貰うパターンとか、アフィリエイトとか	
  
iPhoneアプリの収益化方法	
•  アプリによって最適な方法は異なる	
  
•  例:	
  ソーシャルゲーム	
  
 –  ポイントやアイテムの購入(課金)	
  
 –  リワードによるポイントやアイテムの付与(リワード)	
  
 –  空き部分にバナー広告の表示(アド)	
  

•  今回はどんなアプリでも使える収益化方法、	
  
   アドを主に説明
アドによる収益化
アドによる収益化具体例	
•  DekaMoji	
  
   –  文字を拡大するだけのアプリ	
  
   –  たぶん3時間ぐらいで作れる	
  
   –  累計7万5千DL	
  (1日50DLぐらい)	
  
•  アドの成果	
  
   –  月間12万	
  Impression	
  
   –  3000	
  Click	
  (CTR	
  2.5%)	
  
   –  収益29,600円	
  
   –  eCPM	
  231.8円
アドによる収益化について	
  1/2	
•  AdMob,	
  AdMaker,	
  AdLanPs,	
  iAd	
  など	
  
   複数種類のアドがある。特徴は後述	
  
•  とりあえず共通している特徴は	
  
   	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  eCPMは200円以上(だいたい)	
  
•  毎日500人がアプリを30秒(広告2種類分)	
  
   使ってくれれば、毎日200円入ってくる計算	
  
    –  月間6000円	
  
    –  3時間で作ったアプリが毎月6000円	
  
       運んできてくれるなら、超高時給でしょ
アドによる収益化について 2/2	
•  まぁ実際は、3時間で作ったアプリで、ユーザを
   集められる時代はもう終わったんですが	
  

•  それでもeCPM200円以上は今も健在なので、	
  
   ユーザさえ集められれば、アドのみでもある程
   度の収益化が可能
各アドの特徴	

※あくまでsumyapp調べ
2大大御所	
iAd(日本を除いた値)	
                   AdMob	
•  Fill	
  Rate:	
  40%	
        •  Fill	
  Rate:	
  99%	
  
•  Price:	
  20円	
               •  Price:	
  4円	
  
•  CTR:	
  1%	
                  •  CTR:	
  1.5%	
  
•  eCPM:	
  160円	
               •  eCPM:	
  65円	
  
•  iTunes	
  Connect登録の	
        •  金融機関に振込。	
  
   金融機関に振込	
                        PayPalも可、要手数料	
  
iAdスタート時は「クリック単価100
円」とか言われたものの、現在はか                 全世界で抜群の広告在庫だ
なり低い値で推移。古いデータは役                 が、広告のクリック単価とク
に立たない	
                          リック率が異常に低い
国内大御所	
AdMaker	
                    AdLan/s(GREE)	
•  Fill	
  Rate:	
  不明	
      Fill	
  Rate:	
  99%	
  
                             • 
•  Price:	
  7.5円	
           Price:	
  9.5円	
  
                             • 
•  CTR:	
  2%	
               CTR:	
  2.5%	
  
                             • 
•  eCPM:	
  160円	
            eCPM:	
  238円	
  
                             • 
•  金融機関に振込	
                 • 
                              請求書を発行、送付、	
  
日本での広告表示率はほぼ                  金融機関に振込	
  
100%。海外では提携しているア             日本のみアドを展開	
  
ドが表示されるが表示率はおそ               広告をキャッシュするなどの機能
らく低め。広告のロードが遅い               を持つ頑張ったSDKなため、広告
(AdMobの3倍程度)のが欠点	
           のロードが早い、見た目が綺麗
変わり種	
TG-­‐AD	
                     その他	
•  Fill	
  Rate:	
  不明	
      •  日本でも海外でも多くのア
•  Price(1Imp):	
  0.5円	
        ドネットワークが出てきてい
•  CTR:	
  不明	
                  る	
  
•  eCPM:	
  180円	
            •  日本のアドは今のところ大
•  金融機関に振込	
                     御所以外はあまり意味はな
インプレッション毎に収益が発生                  い(広告主はどのSDKでも大
する方式。CTRは関係ない	
  
                                 半はGREE,DeNA,Recruit)	
  
広告主が媒体(アプリ)を選ぶた
め、変なアプリには広告は一切                •  海外のアドは私はあんまり
表示されない	
                         知らないから誰か教えて	
SDKが重い。高さも60pxある
各アドの特徴 結論	
•  広告表示率を全世界で100%目指すなら、	
  
   AdMobだよね!	
  
•  でも、AdMobまじ安い	
  
•  オワタ
SmAddによるアドの切り替え	

 Smartphone	
  Adsense	
  maximize	
  
     server	
  for	
  developer	
  
    略して SmAdd(スマッド)	
  
SmAddによるアドの切り替え	
•  h[p://www.smadd.net/	
  
•  iOSアプリに複数のアドを入れる事を支援する
   アド切り替え用のSDK	
  
   –  オープンソース,	
  GPLライセンス,	
  フリー	
  
•  簡単実装★	
  
   アプリへの各アドのSDKのコピー、SmAdd	
  SDK
   のコピー、SmAddの設定(アドの数x3行+10行
   程度)で複数のアドの切り替え実装が可能	
  
こんな感じ	
•  SmAddViewController.hに	
  
#import	
  "GADBannerView.h"	
  //admob	
  
#import	
  "GADBannerViewDelegate.h"	
  //admob	
  
#define	
  SMADD_ADMOB_NAME	
  @"admob"	
  
#define	
  SMADD_ADMOB_PUBLISER_ID	
  @"a14ca8667b7c2e6”	
  

•  ViewController.mに	
  
smAddView	
  =	
  [[SmAddViewController	
  alloc]	
  initWithNibName:nil	
  
bundle:nil	
  
isAdInTop:YES	
  
smaddAdServerUrl:@"h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html"	
  
enableAdNameSortByPriority:@"adlanPs,admob,admaker,housead"];	
  	
  
[smAddView	
  setFrame:CGRectMake(0,	
  0,	
  320,	
  60)];	
  
[smAddView	
  setRootViewController:self];	
  
[self.view	
  addSubview:smAddView.view];	
  
SmAddの使い方	
•  iOSのロケールを判別して、SmAddの設定ファ
   イルの読込元を	
  
   h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html	
  にしたり

   h[p://public.sumyapp.com/adpriority_dekamoji.html	
  にしたりすれば、

   国毎にアドの優先度を設定出来る	
  

•  サーバを持ってない人は、サーバなしでもOK	
  
   –  アドの優先度の動的な変更は出来ないけど、	
  
      優先度だけ変えて申請、アップデートすればOK
sumyappのアド事情	
•  放置してあるやっすいVPSにテキストファイル
   を二種類用意	
  (月額500円とかの)	
  
     –  ファイルの中身はこんな感じ	
  
        •  日本:	
  adlanPs,admaker,admob,iad,housead	
  
        •  海外:	
  iad,admaker,admob,housead	
  
•  eCPMの高い順に広告を読み込んでいく設定	
  
•  大体この設定でeCPM200円ぐらいはいけてる	
  
•    アプリの数が多い(1個ずつがしょぼい)ので、SmAdd未導入のアプリも多いけど	
  
最後に
最後に	
  1/2	

iOSはレッドオーシャンだけど	
  
まだまだイケます!	
  
むしろ、やっと広告が出揃った所です!	
  
最後に	
  2/2	

•  ぜひSmAdd使ってみてね!	
  
 h[p://www.smadd.net/	
  から無料ダウロード!	
  

•  使ったら使ってみた的な記事書いて欲しいです	
  

•  各アドの特徴等はあくまで	
  
 「※sumyapp調べ、主観混じりまくり」だよー	
  

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iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~

  • 1. iOSアプリの広告による収益化 各アドネットワークの傾向、   SmAddによる収益最大化
  • 2. 目次 •  sumyappについて  -­‐軽く自己紹介-­‐   •  iPhoneアプリの収益化について   •  アドによる収益化   •  アドによる収益の最大化   –  各アドネットワークの傾向   –  SmAddによるアドの切り替え  
  • 3. sumyappについて   -­‐  軽く自己紹介  -­‐
  • 4. sumyapp •  ども。フリーランスエンジニアの角です   •  iPhoneアプリを累計15本程度、   AppStoreにて sumyapp  でリリース   •  累計130万ダウンロード  (2009/12-­‐2011/07)   AppStore  無料総合   僕秩コラボ 業務委託 2位とか5位とか
  • 5. iPhoneアプリの収益化について   ご存じの方も多いと思うので   軽く流します
  • 6. iPhoneアプリの収益化方法 •  課金収益 (以降:課金)   –  85円で販売、その7割が収入   •  広告収益  (以降:アド)   –  バナー1クリックあたり約8円前後の収益発生   –  1インプレッション(表示)あたり0.5円といったタイプも   •  リワード広告収益 (以降:リワード)   –  リワード広告を入れてるアプリ経由で、   別のアプリをインストールすると約30円前後の収益発生   –  別のアプリのインストールを行った際に、アプリ内通貨などの インセンティブを付与することで、ユーザの行動促進   •  その他の収益   –  企業からお金を貰うパターンとか、アフィリエイトとか  
  • 7. iPhoneアプリの収益化方法 •  アプリによって最適な方法は異なる   •  例:  ソーシャルゲーム   –  ポイントやアイテムの購入(課金)   –  リワードによるポイントやアイテムの付与(リワード)   –  空き部分にバナー広告の表示(アド)   •  今回はどんなアプリでも使える収益化方法、   アドを主に説明
  • 9. アドによる収益化具体例 •  DekaMoji   –  文字を拡大するだけのアプリ   –  たぶん3時間ぐらいで作れる   –  累計7万5千DL  (1日50DLぐらい)   •  アドの成果   –  月間12万  Impression   –  3000  Click  (CTR  2.5%)   –  収益29,600円   –  eCPM  231.8円
  • 10. アドによる収益化について  1/2 •  AdMob,  AdMaker,  AdLanPs,  iAd  など   複数種類のアドがある。特徴は後述   •  とりあえず共通している特徴は                        eCPMは200円以上(だいたい)   •  毎日500人がアプリを30秒(広告2種類分)   使ってくれれば、毎日200円入ってくる計算   –  月間6000円   –  3時間で作ったアプリが毎月6000円   運んできてくれるなら、超高時給でしょ
  • 11. アドによる収益化について 2/2 •  まぁ実際は、3時間で作ったアプリで、ユーザを 集められる時代はもう終わったんですが   •  それでもeCPM200円以上は今も健在なので、   ユーザさえ集められれば、アドのみでもある程 度の収益化が可能
  • 13. 2大大御所 iAd(日本を除いた値) AdMob •  Fill  Rate:  40%   •  Fill  Rate:  99%   •  Price:  20円   •  Price:  4円   •  CTR:  1%   •  CTR:  1.5%   •  eCPM:  160円   •  eCPM:  65円   •  iTunes  Connect登録の   •  金融機関に振込。   金融機関に振込   PayPalも可、要手数料   iAdスタート時は「クリック単価100 円」とか言われたものの、現在はか 全世界で抜群の広告在庫だ なり低い値で推移。古いデータは役 が、広告のクリック単価とク に立たない リック率が異常に低い
  • 14. 国内大御所 AdMaker AdLan/s(GREE) •  Fill  Rate:  不明   Fill  Rate:  99%   •  •  Price:  7.5円   Price:  9.5円   •  •  CTR:  2%   CTR:  2.5%   •  •  eCPM:  160円   eCPM:  238円   •  •  金融機関に振込   •  請求書を発行、送付、   日本での広告表示率はほぼ 金融機関に振込   100%。海外では提携しているア 日本のみアドを展開   ドが表示されるが表示率はおそ 広告をキャッシュするなどの機能 らく低め。広告のロードが遅い を持つ頑張ったSDKなため、広告 (AdMobの3倍程度)のが欠点 のロードが早い、見た目が綺麗
  • 15. 変わり種 TG-­‐AD その他 •  Fill  Rate:  不明   •  日本でも海外でも多くのア •  Price(1Imp):  0.5円   ドネットワークが出てきてい •  CTR:  不明   る   •  eCPM:  180円   •  日本のアドは今のところ大 •  金融機関に振込   御所以外はあまり意味はな インプレッション毎に収益が発生 い(広告主はどのSDKでも大 する方式。CTRは関係ない   半はGREE,DeNA,Recruit)   広告主が媒体(アプリ)を選ぶた め、変なアプリには広告は一切 •  海外のアドは私はあんまり 表示されない   知らないから誰か教えて SDKが重い。高さも60pxある
  • 16. 各アドの特徴 結論 •  広告表示率を全世界で100%目指すなら、   AdMobだよね!   •  でも、AdMobまじ安い   •  オワタ
  • 17. SmAddによるアドの切り替え Smartphone  Adsense  maximize   server  for  developer   略して SmAdd(スマッド)  
  • 18. SmAddによるアドの切り替え •  h[p://www.smadd.net/   •  iOSアプリに複数のアドを入れる事を支援する アド切り替え用のSDK   –  オープンソース,  GPLライセンス,  フリー   •  簡単実装★   アプリへの各アドのSDKのコピー、SmAdd  SDK のコピー、SmAddの設定(アドの数x3行+10行 程度)で複数のアドの切り替え実装が可能  
  • 19. こんな感じ •  SmAddViewController.hに   #import  "GADBannerView.h"  //admob   #import  "GADBannerViewDelegate.h"  //admob   #define  SMADD_ADMOB_NAME  @"admob"   #define  SMADD_ADMOB_PUBLISER_ID  @"a14ca8667b7c2e6”   •  ViewController.mに   smAddView  =  [[SmAddViewController  alloc]  initWithNibName:nil   bundle:nil   isAdInTop:YES   smaddAdServerUrl:@"h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html"   enableAdNameSortByPriority:@"adlanPs,admob,admaker,housead"];     [smAddView  setFrame:CGRectMake(0,  0,  320,  60)];   [smAddView  setRootViewController:self];   [self.view  addSubview:smAddView.view];  
  • 20. SmAddの使い方 •  iOSのロケールを判別して、SmAddの設定ファ イルの読込元を   h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html  にしたり h[p://public.sumyapp.com/adpriority_dekamoji.html  にしたりすれば、 国毎にアドの優先度を設定出来る   •  サーバを持ってない人は、サーバなしでもOK   –  アドの優先度の動的な変更は出来ないけど、   優先度だけ変えて申請、アップデートすればOK
  • 21. sumyappのアド事情 •  放置してあるやっすいVPSにテキストファイル を二種類用意  (月額500円とかの)   –  ファイルの中身はこんな感じ   •  日本:  adlanPs,admaker,admob,iad,housead   •  海外:  iad,admaker,admob,housead   •  eCPMの高い順に広告を読み込んでいく設定   •  大体この設定でeCPM200円ぐらいはいけてる   •  アプリの数が多い(1個ずつがしょぼい)ので、SmAdd未導入のアプリも多いけど  
  • 23. 最後に  1/2 iOSはレッドオーシャンだけど   まだまだイケます!   むしろ、やっと広告が出揃った所です!  
  • 24. 最後に  2/2 •  ぜひSmAdd使ってみてね!   h[p://www.smadd.net/  から無料ダウロード!   •  使ったら使ってみた的な記事書いて欲しいです   •  各アドの特徴等はあくまで   「※sumyapp調べ、主観混じりまくり」だよー