iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~

Koichiro Sumi
Koichiro SumiCEO at Sider
iOSアプリの広告による収益化	

   各アドネットワークの傾向、	
  
   SmAddによる収益最大化
目次	
•    sumyappについて	
  -­‐軽く自己紹介-­‐	
  
•    iPhoneアプリの収益化について	
  
•    アドによる収益化	
  
•    アドによる収益の最大化	
  
     –  各アドネットワークの傾向	
  
     –  SmAddによるアドの切り替え	
  
sumyappについて	
  

  -­‐	
  軽く自己紹介	
  -­‐
sumyapp	
•  ども。フリーランスエンジニアの角です	
  
•  iPhoneアプリを累計15本程度、	
  
   AppStoreにて sumyapp	
  でリリース	
  
•  累計130万ダウンロード	
  (2009/12-­‐2011/07)	
  



               AppStore	
  無料総合	
  
僕秩コラボ	
                               業務委託	
                2位とか5位とか
iPhoneアプリの収益化について	
  

   ご存じの方も多いと思うので	
  
       軽く流します
iPhoneアプリの収益化方法	
•  課金収益 (以降:課金)	
  
  –  85円で販売、その7割が収入	
  
•  広告収益	
  (以降:アド)	
  
  –  バナー1クリックあたり約8円前後の収益発生	
  
  –  1インプレッション(表示)あたり0.5円といったタイプも	
  
•  リワード広告収益 (以降:リワード)	
  
  –  リワード広告を入れてるアプリ経由で、	
  
     別のアプリをインストールすると約30円前後の収益発生	
  
  –  別のアプリのインストールを行った際に、アプリ内通貨などの
     インセンティブを付与することで、ユーザの行動促進	
  
•  その他の収益	
  
  –  企業からお金を貰うパターンとか、アフィリエイトとか	
  
iPhoneアプリの収益化方法	
•  アプリによって最適な方法は異なる	
  
•  例:	
  ソーシャルゲーム	
  
 –  ポイントやアイテムの購入(課金)	
  
 –  リワードによるポイントやアイテムの付与(リワード)	
  
 –  空き部分にバナー広告の表示(アド)	
  

•  今回はどんなアプリでも使える収益化方法、	
  
   アドを主に説明
アドによる収益化
アドによる収益化具体例	
•  DekaMoji	
  
   –  文字を拡大するだけのアプリ	
  
   –  たぶん3時間ぐらいで作れる	
  
   –  累計7万5千DL	
  (1日50DLぐらい)	
  
•  アドの成果	
  
   –  月間12万	
  Impression	
  
   –  3000	
  Click	
  (CTR	
  2.5%)	
  
   –  収益29,600円	
  
   –  eCPM	
  231.8円
アドによる収益化について	
  1/2	
•  AdMob,	
  AdMaker,	
  AdLanPs,	
  iAd	
  など	
  
   複数種類のアドがある。特徴は後述	
  
•  とりあえず共通している特徴は	
  
   	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  eCPMは200円以上(だいたい)	
  
•  毎日500人がアプリを30秒(広告2種類分)	
  
   使ってくれれば、毎日200円入ってくる計算	
  
    –  月間6000円	
  
    –  3時間で作ったアプリが毎月6000円	
  
       運んできてくれるなら、超高時給でしょ
アドによる収益化について 2/2	
•  まぁ実際は、3時間で作ったアプリで、ユーザを
   集められる時代はもう終わったんですが	
  

•  それでもeCPM200円以上は今も健在なので、	
  
   ユーザさえ集められれば、アドのみでもある程
   度の収益化が可能
各アドの特徴	

※あくまでsumyapp調べ
2大大御所	
iAd(日本を除いた値)	
                   AdMob	
•  Fill	
  Rate:	
  40%	
        •  Fill	
  Rate:	
  99%	
  
•  Price:	
  20円	
               •  Price:	
  4円	
  
•  CTR:	
  1%	
                  •  CTR:	
  1.5%	
  
•  eCPM:	
  160円	
               •  eCPM:	
  65円	
  
•  iTunes	
  Connect登録の	
        •  金融機関に振込。	
  
   金融機関に振込	
                        PayPalも可、要手数料	
  
iAdスタート時は「クリック単価100
円」とか言われたものの、現在はか                 全世界で抜群の広告在庫だ
なり低い値で推移。古いデータは役                 が、広告のクリック単価とク
に立たない	
                          リック率が異常に低い
国内大御所	
AdMaker	
                    AdLan/s(GREE)	
•  Fill	
  Rate:	
  不明	
      Fill	
  Rate:	
  99%	
  
                             • 
•  Price:	
  7.5円	
           Price:	
  9.5円	
  
                             • 
•  CTR:	
  2%	
               CTR:	
  2.5%	
  
                             • 
•  eCPM:	
  160円	
            eCPM:	
  238円	
  
                             • 
•  金融機関に振込	
                 • 
                              請求書を発行、送付、	
  
日本での広告表示率はほぼ                  金融機関に振込	
  
100%。海外では提携しているア             日本のみアドを展開	
  
ドが表示されるが表示率はおそ               広告をキャッシュするなどの機能
らく低め。広告のロードが遅い               を持つ頑張ったSDKなため、広告
(AdMobの3倍程度)のが欠点	
           のロードが早い、見た目が綺麗
変わり種	
TG-­‐AD	
                     その他	
•  Fill	
  Rate:	
  不明	
      •  日本でも海外でも多くのア
•  Price(1Imp):	
  0.5円	
        ドネットワークが出てきてい
•  CTR:	
  不明	
                  る	
  
•  eCPM:	
  180円	
            •  日本のアドは今のところ大
•  金融機関に振込	
                     御所以外はあまり意味はな
インプレッション毎に収益が発生                  い(広告主はどのSDKでも大
する方式。CTRは関係ない	
  
                                 半はGREE,DeNA,Recruit)	
  
広告主が媒体(アプリ)を選ぶた
め、変なアプリには広告は一切                •  海外のアドは私はあんまり
表示されない	
                         知らないから誰か教えて	
SDKが重い。高さも60pxある
各アドの特徴 結論	
•  広告表示率を全世界で100%目指すなら、	
  
   AdMobだよね!	
  
•  でも、AdMobまじ安い	
  
•  オワタ
SmAddによるアドの切り替え	

 Smartphone	
  Adsense	
  maximize	
  
     server	
  for	
  developer	
  
    略して SmAdd(スマッド)	
  
SmAddによるアドの切り替え	
•  h[p://www.smadd.net/	
  
•  iOSアプリに複数のアドを入れる事を支援する
   アド切り替え用のSDK	
  
   –  オープンソース,	
  GPLライセンス,	
  フリー	
  
•  簡単実装★	
  
   アプリへの各アドのSDKのコピー、SmAdd	
  SDK
   のコピー、SmAddの設定(アドの数x3行+10行
   程度)で複数のアドの切り替え実装が可能	
  
こんな感じ	
•  SmAddViewController.hに	
  
#import	
  "GADBannerView.h"	
  //admob	
  
#import	
  "GADBannerViewDelegate.h"	
  //admob	
  
#define	
  SMADD_ADMOB_NAME	
  @"admob"	
  
#define	
  SMADD_ADMOB_PUBLISER_ID	
  @"a14ca8667b7c2e6”	
  

•  ViewController.mに	
  
smAddView	
  =	
  [[SmAddViewController	
  alloc]	
  initWithNibName:nil	
  
bundle:nil	
  
isAdInTop:YES	
  
smaddAdServerUrl:@"h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html"	
  
enableAdNameSortByPriority:@"adlanPs,admob,admaker,housead"];	
  	
  
[smAddView	
  setFrame:CGRectMake(0,	
  0,	
  320,	
  60)];	
  
[smAddView	
  setRootViewController:self];	
  
[self.view	
  addSubview:smAddView.view];	
  
SmAddの使い方	
•  iOSのロケールを判別して、SmAddの設定ファ
   イルの読込元を	
  
   h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html	
  にしたり

   h[p://public.sumyapp.com/adpriority_dekamoji.html	
  にしたりすれば、

   国毎にアドの優先度を設定出来る	
  

•  サーバを持ってない人は、サーバなしでもOK	
  
   –  アドの優先度の動的な変更は出来ないけど、	
  
      優先度だけ変えて申請、アップデートすればOK
sumyappのアド事情	
•  放置してあるやっすいVPSにテキストファイル
   を二種類用意	
  (月額500円とかの)	
  
     –  ファイルの中身はこんな感じ	
  
        •  日本:	
  adlanPs,admaker,admob,iad,housead	
  
        •  海外:	
  iad,admaker,admob,housead	
  
•  eCPMの高い順に広告を読み込んでいく設定	
  
•  大体この設定でeCPM200円ぐらいはいけてる	
  
•    アプリの数が多い(1個ずつがしょぼい)ので、SmAdd未導入のアプリも多いけど	
  
最後に
最後に	
  1/2	

iOSはレッドオーシャンだけど	
  
まだまだイケます!	
  
むしろ、やっと広告が出揃った所です!	
  
最後に	
  2/2	

•  ぜひSmAdd使ってみてね!	
  
 h[p://www.smadd.net/	
  から無料ダウロード!	
  

•  使ったら使ってみた的な記事書いて欲しいです	
  

•  各アドの特徴等はあくまで	
  
 「※sumyapp調べ、主観混じりまくり」だよー	
  
1 of 24

Recommended

クラウドファンディング商品のリターンの価格設定と一般販売価格 by
クラウドファンディング商品のリターンの価格設定と一般販売価格クラウドファンディング商品のリターンの価格設定と一般販売価格
クラウドファンディング商品のリターンの価格設定と一般販売価格Hikaru Narita(成田光)
47 views9 slides
AppLovin高収益の秘密に迫る!アドフリくんマネタイズナイト_201511118 by
AppLovin高収益の秘密に迫る!アドフリくんマネタイズナイト_201511118AppLovin高収益の秘密に迫る!アドフリくんマネタイズナイト_201511118
AppLovin高収益の秘密に迫る!アドフリくんマネタイズナイト_201511118Tatsuo Sakamoto
4.6K views42 slides
アドフリナイト11 zucks村上資料 カジュアルゲーム 海外新展開 by
アドフリナイト11 zucks村上資料 カジュアルゲーム 海外新展開アドフリナイト11 zucks村上資料 カジュアルゲーム 海外新展開
アドフリナイト11 zucks村上資料 カジュアルゲーム 海外新展開Zucks, Inc.
253 views31 slides
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料 by
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料Katsuaki Sato
3.2K views22 slides
動画広告マネタイズ_DevSap発表資料_20150912 by
動画広告マネタイズ_DevSap発表資料_20150912動画広告マネタイズ_DevSap発表資料_20150912
動画広告マネタイズ_DevSap発表資料_20150912Tatsuo Sakamoto
4.9K views29 slides
アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのこと by
アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのことアプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのこと
アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのことYasuyuki Kamata
8.8K views50 slides

More Related Content

Similar to iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~

スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜 by
スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜
スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜Koichiro Sumi
2.9K views42 slides
アド部 アスタリスク資料 by
アド部 アスタリスク資料アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料松本 勇
1.8K views18 slides
意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ by
意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ
意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズHal Seki
1.8K views19 slides
Motion beat fruitsbear二戸_1030 by
Motion beat fruitsbear二戸_1030 Motion beat fruitsbear二戸_1030
Motion beat fruitsbear二戸_1030 motionBEAT
941 views29 slides
広告の最適化 by
広告の最適化広告の最適化
広告の最適化章平 福井
42.8K views76 slides
iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~ by
iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~
iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~Hiromitsu Ishimori
2.8K views20 slides

Similar to iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~(20)

スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜 by Koichiro Sumi
スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜
スマートアップ スマートフォンサービス マーケティング手法 〜避けよう!弊社の失敗談編〜
Koichiro Sumi2.9K views
アド部 アスタリスク資料 by 松本 勇
アド部 アスタリスク資料アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料
松本 勇1.8K views
意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ by Hal Seki
意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ
意外と知らない?地域メディアのアドネットワークマネタイズ
Hal Seki1.8K views
Motion beat fruitsbear二戸_1030 by motionBEAT
Motion beat fruitsbear二戸_1030 Motion beat fruitsbear二戸_1030
Motion beat fruitsbear二戸_1030
motionBEAT941 views
広告の最適化 by 章平 福井
広告の最適化広告の最適化
広告の最適化
章平 福井42.8K views
iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~ by Hiromitsu Ishimori
iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~
iPhoneアプリのプロモーション成功法No2 ~日本編~
Hiromitsu Ishimori2.8K views
AdMobでマネタイズ&プロモーション(仮) by Hiromitsu Ishimori
AdMobでマネタイズ&プロモーション(仮)AdMobでマネタイズ&プロモーション(仮)
AdMobでマネタイズ&プロモーション(仮)
Hiromitsu Ishimori3.4K views
Androidアプリ内蔵広告 徹底解析 公開用 by Lumin Hacker
Androidアプリ内蔵広告 徹底解析 公開用Androidアプリ内蔵広告 徹底解析 公開用
Androidアプリ内蔵広告 徹底解析 公開用
Lumin Hacker2.3K views
iPhoneアプリプロモーション成功法【最新版】 by Hiromitsu Ishimori
iPhoneアプリプロモーション成功法【最新版】iPhoneアプリプロモーション成功法【最新版】
iPhoneアプリプロモーション成功法【最新版】
Hiromitsu Ishimori9.8K views
スマホSSP事業者が見る業界トレンド~AdGeneration by Satoshi Noda
スマホSSP事業者が見る業界トレンド~AdGenerationスマホSSP事業者が見る業界トレンド~AdGeneration
スマホSSP事業者が見る業界トレンド~AdGeneration
Satoshi Noda10.8K views
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102 by AdStir
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
AdStir1K views
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102 by Katsuaki Sato
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
Katsuaki Sato2.5K views
◆スマートフォンビジネス最前線 by Gijutsu Ateam
◆スマートフォンビジネス最前線◆スマートフォンビジネス最前線
◆スマートフォンビジネス最前線
Gijutsu Ateam2.2K views
アドテク案件入門講座 by 伊藤 孝
アドテク案件入門講座アドテク案件入門講座
アドテク案件入門講座
伊藤 孝2.8K views
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】 by 雄介 山田
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
雄介 山田11.4K views
Adstir説明資料_01 by Yuhei Ue
Adstir説明資料_01Adstir説明資料_01
Adstir説明資料_01
Yuhei Ue846 views
Adstir説明資料_02 by AdStir
Adstir説明資料_02Adstir説明資料_02
Adstir説明資料_02
AdStir692 views
スマホ無料アプリのマネタイズについて【Adingo】 by VOYAGE GROUP
スマホ無料アプリのマネタイズについて【Adingo】スマホ無料アプリのマネタイズについて【Adingo】
スマホ無料アプリのマネタイズについて【Adingo】
VOYAGE GROUP2.7K views
負荷分散勉強会 by Yuji Otani
負荷分散勉強会負荷分散勉強会
負荷分散勉強会
Yuji Otani8.1K views

More from Koichiro Sumi

Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会 by
Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会
Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会Koichiro Sumi
713 views16 slides
エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me... by
エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me...エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me...
エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me...Koichiro Sumi
6.5K views47 slides
rablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41th by
rablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41thrablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41th
rablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41thKoichiro Sumi
606 views11 slides
管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb by
管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb
管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurbKoichiro Sumi
658 views25 slides
プロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devlove by
プロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devloveプロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devlove
プロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devloveKoichiro Sumi
2.4K views42 slides
ベトナムのホーチミン・ハノイ・ ダナンを1週間見て回った話 by
ベトナムのホーチミン・ハノイ・ダナンを1週間見て回った話ベトナムのホーチミン・ハノイ・ダナンを1週間見て回った話
ベトナムのホーチミン・ハノイ・ ダナンを1週間見て回った話Koichiro Sumi
1.3K views21 slides

More from Koichiro Sumi(20)

Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会 by Koichiro Sumi
Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会
Siderご紹介スライド@第2回 GitHub Enterprise ユーザ会
Koichiro Sumi713 views
エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me... by Koichiro Sumi
エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me...エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me...
エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 | Rails developers me...
Koichiro Sumi6.5K views
rablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41th by Koichiro Sumi
rablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41thrablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41th
rablについてざっくりだけ調べてみた #shinjukurb 新宿rb 41th
Koichiro Sumi606 views
管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb by Koichiro Sumi
管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb
管理画面の作り方ディスカス 新宿.rb 36th #shinjukurb
Koichiro Sumi658 views
プロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devlove by Koichiro Sumi
プロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devloveプロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devlove
プロトタイプとMVPの開発上のギャップの大きさ。リンスタ関ヶ原 東軍先鋒 #devlove
Koichiro Sumi2.4K views
ベトナムのホーチミン・ハノイ・ ダナンを1週間見て回った話 by Koichiro Sumi
ベトナムのホーチミン・ハノイ・ダナンを1週間見て回った話ベトナムのホーチミン・ハノイ・ダナンを1週間見て回った話
ベトナムのホーチミン・ハノイ・ ダナンを1週間見て回った話
Koichiro Sumi1.3K views
IVS CTO Night 2015 Winter LT資料 / SideCI by Koichiro Sumi
IVS CTO Night 2015 Winter LT資料 / SideCIIVS CTO Night 2015 Winter LT資料 / SideCI
IVS CTO Night 2015 Winter LT資料 / SideCI
Koichiro Sumi1.2K views
毎日2000個のコンテナをstartする鯖が突然死して僕が驚愕した話 by Koichiro Sumi
毎日2000個のコンテナをstartする鯖が突然死して僕が驚愕した話毎日2000個のコンテナをstartする鯖が突然死して僕が驚愕した話
毎日2000個のコンテナをstartする鯖が突然死して僕が驚愕した話
Koichiro Sumi7.1K views
Sidekiq Proを1年ほど使ってみて良かったところ、困ったところ | 新宿.rb 29th #shinjukurb by Koichiro Sumi
Sidekiq Proを1年ほど使ってみて良かったところ、困ったところ | 新宿.rb 29th #shinjukurbSidekiq Proを1年ほど使ってみて良かったところ、困ったところ | 新宿.rb 29th #shinjukurb
Sidekiq Proを1年ほど使ってみて良かったところ、困ったところ | 新宿.rb 29th #shinjukurb
Koichiro Sumi5.7K views
ActiveResourceモデルによるAPIの隠蔽の怖い話 ~レスポンスタイムへの致命的影響~ at #shinjukurb by Koichiro Sumi
ActiveResourceモデルによるAPIの隠蔽の怖い話~レスポンスタイムへの致命的影響~ at #shinjukurbActiveResourceモデルによるAPIの隠蔽の怖い話~レスポンスタイムへの致命的影響~ at #shinjukurb
ActiveResourceモデルによるAPIの隠蔽の怖い話 ~レスポンスタイムへの致命的影響~ at #shinjukurb
Koichiro Sumi1.9K views
Ruby用の静的コード解析ツールざくっと紹介 by SideCI #omotesandorb by Koichiro Sumi
Ruby用の静的コード解析ツールざくっと紹介 by SideCI #omotesandorbRuby用の静的コード解析ツールざくっと紹介 by SideCI #omotesandorb
Ruby用の静的コード解析ツールざくっと紹介 by SideCI #omotesandorb
Koichiro Sumi5K views
開発メンバーを増やすときの 秩序だったプラクティス with SideCI by Koichiro Sumi
開発メンバーを増やすときの秩序だったプラクティス with SideCI開発メンバーを増やすときの秩序だったプラクティス with SideCI
開発メンバーを増やすときの 秩序だったプラクティス with SideCI
Koichiro Sumi4K views
PHPMD, PHP_CodeSniffer x SideCIによる継続的コードチェック by Koichiro Sumi
PHPMD, PHP_CodeSniffer x SideCIによる継続的コードチェックPHPMD, PHP_CodeSniffer x SideCIによる継続的コードチェック
PHPMD, PHP_CodeSniffer x SideCIによる継続的コードチェック
Koichiro Sumi1.5K views
CIツールのまとめとSide CI - CIツール勉強会@福岡 by Koichiro Sumi
CIツールのまとめとSide CI - CIツール勉強会@福岡CIツールのまとめとSide CI - CIツール勉強会@福岡
CIツールのまとめとSide CI - CIツール勉強会@福岡
Koichiro Sumi7.1K views
API通信周りの継続的なテストの仕組み~SideCIでの実践~ by Koichiro Sumi
API通信周りの継続的なテストの仕組み~SideCIでの実践~API通信周りの継続的なテストの仕組み~SideCIでの実践~
API通信周りの継続的なテストの仕組み~SideCIでの実践~
Koichiro Sumi614 views
Git plus something / Git+何かで更にGitを使いこなす by Koichiro Sumi
Git plus something / Git+何かで更にGitを使いこなすGit plus something / Git+何かで更にGitを使いこなす
Git plus something / Git+何かで更にGitを使いこなす
Koichiro Sumi998 views
ただのSEが初めてArduinoで遊んでみたw(今更 : 品モノラボ #9 by Koichiro Sumi
ただのSEが初めてArduinoで遊んでみたw(今更 : 品モノラボ #9ただのSEが初めてArduinoで遊んでみたw(今更 : 品モノラボ #9
ただのSEが初めてArduinoで遊んでみたw(今更 : 品モノラボ #9
Koichiro Sumi1.3K views
スタートアップの開発体制、流れ POPULAR PATTERN by Koichiro Sumi
スタートアップの開発体制、流れ POPULAR PATTERNスタートアップの開発体制、流れ POPULAR PATTERN
スタートアップの開発体制、流れ POPULAR PATTERN
Koichiro Sumi4.8K views
どうやらテスト駆動型開発は死んだようです。これからのCI by Koichiro Sumi
どうやらテスト駆動型開発は死んだようです。これからのCIどうやらテスト駆動型開発は死んだようです。これからのCI
どうやらテスト駆動型開発は死んだようです。これからのCI
Koichiro Sumi18.1K views

Recently uploaded

The Things Stack説明資料 by The Things Industries by
The Things Stack説明資料 by The Things IndustriesThe Things Stack説明資料 by The Things Industries
The Things Stack説明資料 by The Things IndustriesCRI Japan, Inc.
51 views29 slides
定例会スライド_キャチs 公開用.pdf by
定例会スライド_キャチs 公開用.pdf定例会スライド_キャチs 公開用.pdf
定例会スライド_キャチs 公開用.pdfKeio Robotics Association
97 views64 slides
さくらのひやおろし2023 by
さくらのひやおろし2023さくらのひやおろし2023
さくらのひやおろし2023法林浩之
94 views58 slides
Web3 Career_クレデン資料 .pdf by
Web3 Career_クレデン資料 .pdfWeb3 Career_クレデン資料 .pdf
Web3 Career_クレデン資料 .pdfnanamatsuo
16 views9 slides
Windows 11 information that can be used at the development site by
Windows 11 information that can be used at the development siteWindows 11 information that can be used at the development site
Windows 11 information that can be used at the development siteAtomu Hidaka
80 views41 slides
JJUG CCC.pptx by
JJUG CCC.pptxJJUG CCC.pptx
JJUG CCC.pptxKanta Sasaki
6 views14 slides

Recently uploaded(11)

The Things Stack説明資料 by The Things Industries by CRI Japan, Inc.
The Things Stack説明資料 by The Things IndustriesThe Things Stack説明資料 by The Things Industries
The Things Stack説明資料 by The Things Industries
CRI Japan, Inc.51 views
さくらのひやおろし2023 by 法林浩之
さくらのひやおろし2023さくらのひやおろし2023
さくらのひやおろし2023
法林浩之94 views
Web3 Career_クレデン資料 .pdf by nanamatsuo
Web3 Career_クレデン資料 .pdfWeb3 Career_クレデン資料 .pdf
Web3 Career_クレデン資料 .pdf
nanamatsuo16 views
Windows 11 information that can be used at the development site by Atomu Hidaka
Windows 11 information that can be used at the development siteWindows 11 information that can be used at the development site
Windows 11 information that can be used at the development site
Atomu Hidaka80 views
今、改めて考えるPostgreSQLプラットフォーム - マルチクラウドとポータビリティ -(PostgreSQL Conference Japan 20... by NTT DATA Technology & Innovation
今、改めて考えるPostgreSQLプラットフォーム - マルチクラウドとポータビリティ -(PostgreSQL Conference Japan 20...今、改めて考えるPostgreSQLプラットフォーム - マルチクラウドとポータビリティ -(PostgreSQL Conference Japan 20...
今、改めて考えるPostgreSQLプラットフォーム - マルチクラウドとポータビリティ -(PostgreSQL Conference Japan 20...
SNMPセキュリティ超入門 by mkoda
SNMPセキュリティ超入門SNMPセキュリティ超入門
SNMPセキュリティ超入門
mkoda301 views
SSH応用編_20231129.pdf by icebreaker4
SSH応用編_20231129.pdfSSH応用編_20231129.pdf
SSH応用編_20231129.pdf
icebreaker4287 views
速習! PostgreSQL専用HAソフトウェア: Patroni(PostgreSQL Conference Japan 2023 発表資料) by NTT DATA Technology & Innovation
速習! PostgreSQL専用HAソフトウェア: Patroni(PostgreSQL Conference Japan 2023 発表資料)速習! PostgreSQL専用HAソフトウェア: Patroni(PostgreSQL Conference Japan 2023 発表資料)
速習! PostgreSQL専用HAソフトウェア: Patroni(PostgreSQL Conference Japan 2023 発表資料)

iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~

  • 1. iOSアプリの広告による収益化 各アドネットワークの傾向、   SmAddによる収益最大化
  • 2. 目次 •  sumyappについて  -­‐軽く自己紹介-­‐   •  iPhoneアプリの収益化について   •  アドによる収益化   •  アドによる収益の最大化   –  各アドネットワークの傾向   –  SmAddによるアドの切り替え  
  • 3. sumyappについて   -­‐  軽く自己紹介  -­‐
  • 4. sumyapp •  ども。フリーランスエンジニアの角です   •  iPhoneアプリを累計15本程度、   AppStoreにて sumyapp  でリリース   •  累計130万ダウンロード  (2009/12-­‐2011/07)   AppStore  無料総合   僕秩コラボ 業務委託 2位とか5位とか
  • 5. iPhoneアプリの収益化について   ご存じの方も多いと思うので   軽く流します
  • 6. iPhoneアプリの収益化方法 •  課金収益 (以降:課金)   –  85円で販売、その7割が収入   •  広告収益  (以降:アド)   –  バナー1クリックあたり約8円前後の収益発生   –  1インプレッション(表示)あたり0.5円といったタイプも   •  リワード広告収益 (以降:リワード)   –  リワード広告を入れてるアプリ経由で、   別のアプリをインストールすると約30円前後の収益発生   –  別のアプリのインストールを行った際に、アプリ内通貨などの インセンティブを付与することで、ユーザの行動促進   •  その他の収益   –  企業からお金を貰うパターンとか、アフィリエイトとか  
  • 7. iPhoneアプリの収益化方法 •  アプリによって最適な方法は異なる   •  例:  ソーシャルゲーム   –  ポイントやアイテムの購入(課金)   –  リワードによるポイントやアイテムの付与(リワード)   –  空き部分にバナー広告の表示(アド)   •  今回はどんなアプリでも使える収益化方法、   アドを主に説明
  • 9. アドによる収益化具体例 •  DekaMoji   –  文字を拡大するだけのアプリ   –  たぶん3時間ぐらいで作れる   –  累計7万5千DL  (1日50DLぐらい)   •  アドの成果   –  月間12万  Impression   –  3000  Click  (CTR  2.5%)   –  収益29,600円   –  eCPM  231.8円
  • 10. アドによる収益化について  1/2 •  AdMob,  AdMaker,  AdLanPs,  iAd  など   複数種類のアドがある。特徴は後述   •  とりあえず共通している特徴は                        eCPMは200円以上(だいたい)   •  毎日500人がアプリを30秒(広告2種類分)   使ってくれれば、毎日200円入ってくる計算   –  月間6000円   –  3時間で作ったアプリが毎月6000円   運んできてくれるなら、超高時給でしょ
  • 11. アドによる収益化について 2/2 •  まぁ実際は、3時間で作ったアプリで、ユーザを 集められる時代はもう終わったんですが   •  それでもeCPM200円以上は今も健在なので、   ユーザさえ集められれば、アドのみでもある程 度の収益化が可能
  • 13. 2大大御所 iAd(日本を除いた値) AdMob •  Fill  Rate:  40%   •  Fill  Rate:  99%   •  Price:  20円   •  Price:  4円   •  CTR:  1%   •  CTR:  1.5%   •  eCPM:  160円   •  eCPM:  65円   •  iTunes  Connect登録の   •  金融機関に振込。   金融機関に振込   PayPalも可、要手数料   iAdスタート時は「クリック単価100 円」とか言われたものの、現在はか 全世界で抜群の広告在庫だ なり低い値で推移。古いデータは役 が、広告のクリック単価とク に立たない リック率が異常に低い
  • 14. 国内大御所 AdMaker AdLan/s(GREE) •  Fill  Rate:  不明   Fill  Rate:  99%   •  •  Price:  7.5円   Price:  9.5円   •  •  CTR:  2%   CTR:  2.5%   •  •  eCPM:  160円   eCPM:  238円   •  •  金融機関に振込   •  請求書を発行、送付、   日本での広告表示率はほぼ 金融機関に振込   100%。海外では提携しているア 日本のみアドを展開   ドが表示されるが表示率はおそ 広告をキャッシュするなどの機能 らく低め。広告のロードが遅い を持つ頑張ったSDKなため、広告 (AdMobの3倍程度)のが欠点 のロードが早い、見た目が綺麗
  • 15. 変わり種 TG-­‐AD その他 •  Fill  Rate:  不明   •  日本でも海外でも多くのア •  Price(1Imp):  0.5円   ドネットワークが出てきてい •  CTR:  不明   る   •  eCPM:  180円   •  日本のアドは今のところ大 •  金融機関に振込   御所以外はあまり意味はな インプレッション毎に収益が発生 い(広告主はどのSDKでも大 する方式。CTRは関係ない   半はGREE,DeNA,Recruit)   広告主が媒体(アプリ)を選ぶた め、変なアプリには広告は一切 •  海外のアドは私はあんまり 表示されない   知らないから誰か教えて SDKが重い。高さも60pxある
  • 16. 各アドの特徴 結論 •  広告表示率を全世界で100%目指すなら、   AdMobだよね!   •  でも、AdMobまじ安い   •  オワタ
  • 17. SmAddによるアドの切り替え Smartphone  Adsense  maximize   server  for  developer   略して SmAdd(スマッド)  
  • 18. SmAddによるアドの切り替え •  h[p://www.smadd.net/   •  iOSアプリに複数のアドを入れる事を支援する アド切り替え用のSDK   –  オープンソース,  GPLライセンス,  フリー   •  簡単実装★   アプリへの各アドのSDKのコピー、SmAdd  SDK のコピー、SmAddの設定(アドの数x3行+10行 程度)で複数のアドの切り替え実装が可能  
  • 19. こんな感じ •  SmAddViewController.hに   #import  "GADBannerView.h"  //admob   #import  "GADBannerViewDelegate.h"  //admob   #define  SMADD_ADMOB_NAME  @"admob"   #define  SMADD_ADMOB_PUBLISER_ID  @"a14ca8667b7c2e6”   •  ViewController.mに   smAddView  =  [[SmAddViewController  alloc]  initWithNibName:nil   bundle:nil   isAdInTop:YES   smaddAdServerUrl:@"h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html"   enableAdNameSortByPriority:@"adlanPs,admob,admaker,housead"];     [smAddView  setFrame:CGRectMake(0,  0,  320,  60)];   [smAddView  setRootViewController:self];   [self.view  addSubview:smAddView.view];  
  • 20. SmAddの使い方 •  iOSのロケールを判別して、SmAddの設定ファ イルの読込元を   h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html  にしたり h[p://public.sumyapp.com/adpriority_dekamoji.html  にしたりすれば、 国毎にアドの優先度を設定出来る   •  サーバを持ってない人は、サーバなしでもOK   –  アドの優先度の動的な変更は出来ないけど、   優先度だけ変えて申請、アップデートすればOK
  • 21. sumyappのアド事情 •  放置してあるやっすいVPSにテキストファイル を二種類用意  (月額500円とかの)   –  ファイルの中身はこんな感じ   •  日本:  adlanPs,admaker,admob,iad,housead   •  海外:  iad,admaker,admob,housead   •  eCPMの高い順に広告を読み込んでいく設定   •  大体この設定でeCPM200円ぐらいはいけてる   •  アプリの数が多い(1個ずつがしょぼい)ので、SmAdd未導入のアプリも多いけど  
  • 23. 最後に  1/2 iOSはレッドオーシャンだけど   まだまだイケます!   むしろ、やっと広告が出揃った所です!  
  • 24. 最後に  2/2 •  ぜひSmAdd使ってみてね!   h[p://www.smadd.net/  から無料ダウロード!   •  使ったら使ってみた的な記事書いて欲しいです   •  各アドの特徴等はあくまで   「※sumyapp調べ、主観混じりまくり」だよー