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Giocare a cambiare il mondo
19 Settembre, 2015
Game Over - Milano
Michele Gotuzzo.
Esperto di comunicazione,
giochi digitali e docente. 

Da diversi anni è consulente
nell’ambito Game Kids.
Stefano Cecere.
Sviluppatore multimediale,
umanista, attivista. 

Si occupa di giochi e
tecnologia formativa.
Chi siamo
MEDIA E IMPATTO SOCIALE
Come i media influenzano la realtà
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Romanzi
Charles Dickens fu uno dei primi
romanzieri a trattare temi sociali
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trattare temi sociali con leggerezza
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Serie televisive
Molte delle situazioni raccontate,
anche le più assurde, sono realmente
accadute, come testimoniano molti
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FONTE: * https://it.wikipedia.org/wiki/M*A*S*H_%28serie_televisiva%29
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Il media di riferimento per i
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POSSONO I GIOCHI CAMBIARE IL MONDO?
Alcune virtù dei videogiochi
Case studies
• A tutti piace giocare
• Il giocare promuove e incoraggia la ricerca e l'approfondimento dei temi
interessati
• La maggior parte dei giocatori, lo fanno in compagnia (attività sociale)
• I giochi migliorano le capacità di pensiero critico e di lettura e insegnano
nuove capacità tecniche.
• I meccanismi di gratificazione possono aiutare a superare i momenti di
difficoltà
• Favoriscono ad un apprendimento individuale e personalizzato
• Permettono l'esperienza di scenari reali in ambienti protetti e a basso rischio
• Offrono un coinvolgimento fluido e letterario in complicate situazioni morali
ed etiche
Alcune virtù dei videogiochi
Empatia
Capacità di porsi in maniera
immediata nello stato d'animo o
nella situazione di un'altra
persona.
Case studies
This War of Mine
Ispirazione: # Empatia # Non violenza
Descrizione
Non impersoni il classico soldato impegnato in
combattimento, ma un gruppo di civili che cercano di
sopravvivere all'assedio della città, con mancanza di
medicinali, cibo e pericolo di incursioni.
Caratteristiche
Tecnologia
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Tipologia
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Papers, Please
Ispirazione: # Empatia # Immigrazione #Geografia
Descrizione
Sei un ispettore dell'immigrazione dell'immaginario
paese Arstotzka, devi controllare i documenti dei
richiedenti permesso di soggiorno, imparando a
contenere la sicurezza e gestire i propri problemi
personali.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
High School Story 30
Ispirazione: # Empatia # Bullismo # Relazione
Descrizione
Simulazione della vita degli studenti in una scuola..
permette ai giocatori di esplorare complessi problemi
morali ed etici
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile games
Tipologia
Simulazione
Bounden
Ispirazione: # Empatia # Relazione
Descrizione
Bounded è un fantasioso gioco di ballo per due persone
con le coreografie del Balletto Nazionale Olandese.
Afferrando un’estremità del dispositivo e ruotandolo
attorno a una sfera virtuale i “due giocatori” seguono una
serie di circonferenze. Disegnano archi con le braccia,
girano su se stessi e, senza particolare impegno si
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile games
Tipologia
Casual
IF... The Emotional IQ Game
Ispirazione: # Relazioni familiari # Sviluppo personale
Descrizione
Una storia interattiva che fa vivere e suggerisce, episodio
dopo episodio, come divertirsi imparando a gestire lo
stress, l'ansietà, la rabbia, la tristezza e la frustrazione.
I genitori possono interagire, partecipare e seguire lo
sviluppo del gioco insieme ai propri figli.
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile
Tipologia
Avventura
Etica
Puzzles win win, trovare soluzioni con
equa distribuzione della vincita e
trattando gli altri come si vorrebbe
essere trattati
Scenario
PeaceMaker
Ispirazione: # Non violenza # Geopolitica
Descrizione
Il giocatore è invitato a trovare una soluzione nonviolenta
al conflitto Israele/Palestina, impersonificando di volta in
volta le due opposte fazioni.
Caratteristiche
Tecnologia
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Tipologia
Simulazione
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Ispirazione: # Empatia # Globalizzazione
Descrizione
Per conoscere cosa sta dietro la produzione dei nostri
beneamati cellulari e computer:
dall'estrazione del Coltan in Congo, alle alienanti catene
di montaggio in Cina, passando ai rifiuti elettronici in
Pakistan, fino al consumismo sfrenato in occidente.
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile
Tipologia
Casual
Unmanned
Ispirazione: # Empatia # Guerra
Descrizione
Impersonificazione delle nuove tipologie di soldato che
non combattono in prima linea, ma comandano da posti
sicuri, lontani dallo scenario dei droni micidiali.
Nel gioco il soldato non dovrà salvarsi dai conflitti della
guerra, ma da quelli che questa causa all'interno della
sua testa.
Caratteristiche
Tecnologia
Web games
Tipoligia
Simulazione
Data Dealer
Ispirazione: # Empatia
Descrizione
Intelligente gioco sul tema della privacy e della gestione
dei dati personali.
L’utente compra e vende informazioni private sulla gente,
e costruisce il più grande impero di dati mai creato.
Caratteristiche
Tecnologia
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Tipologia
Strategy
Half the Sky Movement
Ispirazione: # Globalizzazione # Attivismo
Descrizione
Un'avventura / simulazione che può far conoscere e
aiutare la realtà della donne e delle ragazze nel mondo,
raccogliendo donazioni reali.
Il gioco crea relazioni tra persone che hanno condiviso le
stesse situazioni e permettono un confronto positivo.
Caratteristiche
Tecnologia
Web/ Facebook
Tipologia
Strategia /simulazione
Fate of the World
Ispirazione: # Globalizzazione # Ambientalismo
Descrizione
Un gioco di strategia che mette il futuro del mondo nelle
tue mani: come darai risposte ai problemi del
riscaldamento globale, della crescita della popolazione,
delle risorse naturali e dalla scomparsa di specie animali?
i prossimi 200 anni sono nelle tue mani
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Strategico
Educazione
Sviluppare facoltà e attitudini, come
affinamento della sensibilità, come
correzione del comportamento, come
trasmissione e acquisizione di
elementi culturali, estetici, morali.
Scenario
Dumb Ways to Die
Ispirazione: # Consapevolezza
Descrizione
Per imparare a conoscere ed evitare le situazioni
pericolose nella vita (dal non infilare una forchetta nel
tostapane al non stuzzicare un animale.
70 milioni di giocatori
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile games
Tipologia
Sicurezza/consapevolezza
iCivics
Ispirazione: # Educazione civica
Descrizione
Organizzazione no-profit che si dedica all’educazione
civica attraverso risorse e strumenti di insegnamento
interattivi e coinvolgenti.
L’obiettivo è quello di sviluppare strumenti educativi per
far sì che gli studenti possano diventare cittadini partecipi
e informati.
Caratteristiche
Tecnologia
Web games
Tipologia
Casual/ simulazione
SimCityEDU
Ispirazione: # Ambientalismo # Politica
Descrizione
Una suite evoluta dal celebre SimCity, fatta per insegnanti
e studenti, per conoscere, analizzare e risolvere i
complessi problemi del nostro ambiente, con dati reali
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
Kerbal Space Program 1.0
Ispirazione: # STEM #
Descrizione
Un vero e proprio simulatore di vita di un centro spaziale:
dalla progettazione dei veicoli all'addestramento degli
astronauti al volo nello spazio.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
WE SHAPE THE WORLD
"My goal for the next decade is to try to make it as easy to
save the world in real life as it is to save the world in
online games," Jane McGonigal
Conclusione
Una nuova prospettiva
50%
Sociale/Emotivo
50%
Logico/Cognitivo
Grazie
stefanocecere.com
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Giochiamo cambiare mondo

  • 1. Giocare a cambiare il mondo 19 Settembre, 2015 Game Over - Milano
  • 2. Michele Gotuzzo. Esperto di comunicazione, giochi digitali e docente. 
 Da diversi anni è consulente nell’ambito Game Kids. Stefano Cecere. Sviluppatore multimediale, umanista, attivista. 
 Si occupa di giochi e tecnologia formativa. Chi siamo
  • 3. MEDIA E IMPATTO SOCIALE Come i media influenzano la realtà Short history
  • 4. Primi del 800 Romanzi Charles Dickens fu uno dei primi romanzieri a trattare temi sociali Short history
  • 5. Metà del 900 Fumetti I fumetti, con il loro stile grafico semplice e comprensibile aiutano a trattare temi sociali con leggerezza Short history
  • 6. Anni 70’ Serie televisive Molte delle situazioni raccontate, anche le più assurde, sono realmente accadute, come testimoniano molti dei veterani del conflitto* Short history FONTE: * https://it.wikipedia.org/wiki/M*A*S*H_%28serie_televisiva%29
  • 7. Anni 2000 Documentari Si inaugura la stagione dei grandi film/documentari a carattere sociale Short history
  • 8. Dal 2010 > Videogiochi Il media di riferimento per i giovani (e non solo) è il videogioco. Short history
  • 9. POSSONO I GIOCHI CAMBIARE IL MONDO? Alcune virtù dei videogiochi Case studies
  • 10. • A tutti piace giocare • Il giocare promuove e incoraggia la ricerca e l'approfondimento dei temi interessati • La maggior parte dei giocatori, lo fanno in compagnia (attività sociale) • I giochi migliorano le capacità di pensiero critico e di lettura e insegnano nuove capacità tecniche. • I meccanismi di gratificazione possono aiutare a superare i momenti di difficoltà • Favoriscono ad un apprendimento individuale e personalizzato • Permettono l'esperienza di scenari reali in ambienti protetti e a basso rischio • Offrono un coinvolgimento fluido e letterario in complicate situazioni morali ed etiche Alcune virtù dei videogiochi
  • 11. Empatia Capacità di porsi in maniera immediata nello stato d'animo o nella situazione di un'altra persona. Case studies
  • 12. This War of Mine Ispirazione: # Empatia # Non violenza Descrizione Non impersoni il classico soldato impegnato in combattimento, ma un gruppo di civili che cercano di sopravvivere all'assedio della città, con mancanza di medicinali, cibo e pericolo di incursioni. Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Platform
  • 13.
  • 14. Papers, Please Ispirazione: # Empatia # Immigrazione #Geografia Descrizione Sei un ispettore dell'immigrazione dell'immaginario paese Arstotzka, devi controllare i documenti dei richiedenti permesso di soggiorno, imparando a contenere la sicurezza e gestire i propri problemi personali. Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Simulazione
  • 15.
  • 16. High School Story 30 Ispirazione: # Empatia # Bullismo # Relazione Descrizione Simulazione della vita degli studenti in una scuola.. permette ai giocatori di esplorare complessi problemi morali ed etici Caratteristiche Tecnologia Mobile games Tipologia Simulazione
  • 17.
  • 18. Bounden Ispirazione: # Empatia # Relazione Descrizione Bounded è un fantasioso gioco di ballo per due persone con le coreografie del Balletto Nazionale Olandese. Afferrando un’estremità del dispositivo e ruotandolo attorno a una sfera virtuale i “due giocatori” seguono una serie di circonferenze. Disegnano archi con le braccia, girano su se stessi e, senza particolare impegno si Caratteristiche Tecnologia Mobile games Tipologia Casual
  • 19.
  • 20. IF... The Emotional IQ Game Ispirazione: # Relazioni familiari # Sviluppo personale Descrizione Una storia interattiva che fa vivere e suggerisce, episodio dopo episodio, come divertirsi imparando a gestire lo stress, l'ansietà, la rabbia, la tristezza e la frustrazione. I genitori possono interagire, partecipare e seguire lo sviluppo del gioco insieme ai propri figli. Caratteristiche Tecnologia Mobile Tipologia Avventura
  • 21.
  • 22. Etica Puzzles win win, trovare soluzioni con equa distribuzione della vincita e trattando gli altri come si vorrebbe essere trattati Scenario
  • 23. PeaceMaker Ispirazione: # Non violenza # Geopolitica Descrizione Il giocatore è invitato a trovare una soluzione nonviolenta al conflitto Israele/Palestina, impersonificando di volta in volta le due opposte fazioni. Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Simulazione
  • 24.
  • 25. Phone Story Ispirazione: # Empatia # Globalizzazione Descrizione Per conoscere cosa sta dietro la produzione dei nostri beneamati cellulari e computer: dall'estrazione del Coltan in Congo, alle alienanti catene di montaggio in Cina, passando ai rifiuti elettronici in Pakistan, fino al consumismo sfrenato in occidente. Caratteristiche Tecnologia Mobile Tipologia Casual
  • 26.
  • 27. Unmanned Ispirazione: # Empatia # Guerra Descrizione Impersonificazione delle nuove tipologie di soldato che non combattono in prima linea, ma comandano da posti sicuri, lontani dallo scenario dei droni micidiali. Nel gioco il soldato non dovrà salvarsi dai conflitti della guerra, ma da quelli che questa causa all'interno della sua testa. Caratteristiche Tecnologia Web games Tipoligia Simulazione
  • 28.
  • 29. Data Dealer Ispirazione: # Empatia Descrizione Intelligente gioco sul tema della privacy e della gestione dei dati personali. L’utente compra e vende informazioni private sulla gente, e costruisce il più grande impero di dati mai creato. Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Strategy
  • 30.
  • 31. Half the Sky Movement Ispirazione: # Globalizzazione # Attivismo Descrizione Un'avventura / simulazione che può far conoscere e aiutare la realtà della donne e delle ragazze nel mondo, raccogliendo donazioni reali. Il gioco crea relazioni tra persone che hanno condiviso le stesse situazioni e permettono un confronto positivo. Caratteristiche Tecnologia Web/ Facebook Tipologia Strategia /simulazione
  • 32.
  • 33. Fate of the World Ispirazione: # Globalizzazione # Ambientalismo Descrizione Un gioco di strategia che mette il futuro del mondo nelle tue mani: come darai risposte ai problemi del riscaldamento globale, della crescita della popolazione, delle risorse naturali e dalla scomparsa di specie animali? i prossimi 200 anni sono nelle tue mani Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Strategico
  • 34.
  • 35. Educazione Sviluppare facoltà e attitudini, come affinamento della sensibilità, come correzione del comportamento, come trasmissione e acquisizione di elementi culturali, estetici, morali. Scenario
  • 36. Dumb Ways to Die Ispirazione: # Consapevolezza Descrizione Per imparare a conoscere ed evitare le situazioni pericolose nella vita (dal non infilare una forchetta nel tostapane al non stuzzicare un animale. 70 milioni di giocatori Caratteristiche Tecnologia Mobile games Tipologia Sicurezza/consapevolezza
  • 37.
  • 38. iCivics Ispirazione: # Educazione civica Descrizione Organizzazione no-profit che si dedica all’educazione civica attraverso risorse e strumenti di insegnamento interattivi e coinvolgenti. L’obiettivo è quello di sviluppare strumenti educativi per far sì che gli studenti possano diventare cittadini partecipi e informati. Caratteristiche Tecnologia Web games Tipologia Casual/ simulazione
  • 39.
  • 40. SimCityEDU Ispirazione: # Ambientalismo # Politica Descrizione Una suite evoluta dal celebre SimCity, fatta per insegnanti e studenti, per conoscere, analizzare e risolvere i complessi problemi del nostro ambiente, con dati reali Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Simulazione
  • 41. Kerbal Space Program 1.0 Ispirazione: # STEM # Descrizione Un vero e proprio simulatore di vita di un centro spaziale: dalla progettazione dei veicoli all'addestramento degli astronauti al volo nello spazio. Caratteristiche Tecnologia Desktop Tipologia Simulazione
  • 42.
  • 43.
  • 44. WE SHAPE THE WORLD "My goal for the next decade is to try to make it as easy to save the world in real life as it is to save the world in online games," Jane McGonigal Conclusione