2. Michele Gotuzzo.
Esperto di comunicazione,
giochi digitali e docente.
Da diversi anni è consulente
nell’ambito Game Kids.
Stefano Cecere.
Sviluppatore multimediale,
umanista, attivista.
Si occupa di giochi e
tecnologia formativa.
Chi siamo
3. MEDIA E IMPATTO SOCIALE
Come i media influenzano la realtà
Short history
5. Metà del 900
Fumetti
I fumetti, con il loro stile grafico
semplice e comprensibile aiutano a
trattare temi sociali con leggerezza
Short history
6. Anni 70’
Serie televisive
Molte delle situazioni raccontate,
anche le più assurde, sono realmente
accadute, come testimoniano molti
dei veterani del conflitto*
Short history
FONTE: * https://it.wikipedia.org/wiki/M*A*S*H_%28serie_televisiva%29
8. Dal 2010 >
Videogiochi
Il media di riferimento per i
giovani (e non solo) è il videogioco.
Short history
9. POSSONO I GIOCHI CAMBIARE IL MONDO?
Alcune virtù dei videogiochi
Case studies
10. • A tutti piace giocare
• Il giocare promuove e incoraggia la ricerca e l'approfondimento dei temi
interessati
• La maggior parte dei giocatori, lo fanno in compagnia (attività sociale)
• I giochi migliorano le capacità di pensiero critico e di lettura e insegnano
nuove capacità tecniche.
• I meccanismi di gratificazione possono aiutare a superare i momenti di
difficoltà
• Favoriscono ad un apprendimento individuale e personalizzato
• Permettono l'esperienza di scenari reali in ambienti protetti e a basso rischio
• Offrono un coinvolgimento fluido e letterario in complicate situazioni morali
ed etiche
Alcune virtù dei videogiochi
11. Empatia
Capacità di porsi in maniera
immediata nello stato d'animo o
nella situazione di un'altra
persona.
Case studies
12. This War of Mine
Ispirazione: # Empatia # Non violenza
Descrizione
Non impersoni il classico soldato impegnato in
combattimento, ma un gruppo di civili che cercano di
sopravvivere all'assedio della città, con mancanza di
medicinali, cibo e pericolo di incursioni.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Platform
13.
14. Papers, Please
Ispirazione: # Empatia # Immigrazione #Geografia
Descrizione
Sei un ispettore dell'immigrazione dell'immaginario
paese Arstotzka, devi controllare i documenti dei
richiedenti permesso di soggiorno, imparando a
contenere la sicurezza e gestire i propri problemi
personali.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
15.
16. High School Story 30
Ispirazione: # Empatia # Bullismo # Relazione
Descrizione
Simulazione della vita degli studenti in una scuola..
permette ai giocatori di esplorare complessi problemi
morali ed etici
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile games
Tipologia
Simulazione
17.
18. Bounden
Ispirazione: # Empatia # Relazione
Descrizione
Bounded è un fantasioso gioco di ballo per due persone
con le coreografie del Balletto Nazionale Olandese.
Afferrando un’estremità del dispositivo e ruotandolo
attorno a una sfera virtuale i “due giocatori” seguono una
serie di circonferenze. Disegnano archi con le braccia,
girano su se stessi e, senza particolare impegno si
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile games
Tipologia
Casual
19.
20. IF... The Emotional IQ Game
Ispirazione: # Relazioni familiari # Sviluppo personale
Descrizione
Una storia interattiva che fa vivere e suggerisce, episodio
dopo episodio, come divertirsi imparando a gestire lo
stress, l'ansietà, la rabbia, la tristezza e la frustrazione.
I genitori possono interagire, partecipare e seguire lo
sviluppo del gioco insieme ai propri figli.
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile
Tipologia
Avventura
21.
22. Etica
Puzzles win win, trovare soluzioni con
equa distribuzione della vincita e
trattando gli altri come si vorrebbe
essere trattati
Scenario
23. PeaceMaker
Ispirazione: # Non violenza # Geopolitica
Descrizione
Il giocatore è invitato a trovare una soluzione nonviolenta
al conflitto Israele/Palestina, impersonificando di volta in
volta le due opposte fazioni.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
24.
25. Phone Story
Ispirazione: # Empatia # Globalizzazione
Descrizione
Per conoscere cosa sta dietro la produzione dei nostri
beneamati cellulari e computer:
dall'estrazione del Coltan in Congo, alle alienanti catene
di montaggio in Cina, passando ai rifiuti elettronici in
Pakistan, fino al consumismo sfrenato in occidente.
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile
Tipologia
Casual
26.
27. Unmanned
Ispirazione: # Empatia # Guerra
Descrizione
Impersonificazione delle nuove tipologie di soldato che
non combattono in prima linea, ma comandano da posti
sicuri, lontani dallo scenario dei droni micidiali.
Nel gioco il soldato non dovrà salvarsi dai conflitti della
guerra, ma da quelli che questa causa all'interno della
sua testa.
Caratteristiche
Tecnologia
Web games
Tipoligia
Simulazione
28.
29. Data Dealer
Ispirazione: # Empatia
Descrizione
Intelligente gioco sul tema della privacy e della gestione
dei dati personali.
L’utente compra e vende informazioni private sulla gente,
e costruisce il più grande impero di dati mai creato.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Strategy
30.
31. Half the Sky Movement
Ispirazione: # Globalizzazione # Attivismo
Descrizione
Un'avventura / simulazione che può far conoscere e
aiutare la realtà della donne e delle ragazze nel mondo,
raccogliendo donazioni reali.
Il gioco crea relazioni tra persone che hanno condiviso le
stesse situazioni e permettono un confronto positivo.
Caratteristiche
Tecnologia
Web/ Facebook
Tipologia
Strategia /simulazione
32.
33. Fate of the World
Ispirazione: # Globalizzazione # Ambientalismo
Descrizione
Un gioco di strategia che mette il futuro del mondo nelle
tue mani: come darai risposte ai problemi del
riscaldamento globale, della crescita della popolazione,
delle risorse naturali e dalla scomparsa di specie animali?
i prossimi 200 anni sono nelle tue mani
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Strategico
34.
35. Educazione
Sviluppare facoltà e attitudini, come
affinamento della sensibilità, come
correzione del comportamento, come
trasmissione e acquisizione di
elementi culturali, estetici, morali.
Scenario
36. Dumb Ways to Die
Ispirazione: # Consapevolezza
Descrizione
Per imparare a conoscere ed evitare le situazioni
pericolose nella vita (dal non infilare una forchetta nel
tostapane al non stuzzicare un animale.
70 milioni di giocatori
Caratteristiche
Tecnologia
Mobile games
Tipologia
Sicurezza/consapevolezza
37.
38. iCivics
Ispirazione: # Educazione civica
Descrizione
Organizzazione no-profit che si dedica all’educazione
civica attraverso risorse e strumenti di insegnamento
interattivi e coinvolgenti.
L’obiettivo è quello di sviluppare strumenti educativi per
far sì che gli studenti possano diventare cittadini partecipi
e informati.
Caratteristiche
Tecnologia
Web games
Tipologia
Casual/ simulazione
39.
40. SimCityEDU
Ispirazione: # Ambientalismo # Politica
Descrizione
Una suite evoluta dal celebre SimCity, fatta per insegnanti
e studenti, per conoscere, analizzare e risolvere i
complessi problemi del nostro ambiente, con dati reali
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
41. Kerbal Space Program 1.0
Ispirazione: # STEM #
Descrizione
Un vero e proprio simulatore di vita di un centro spaziale:
dalla progettazione dei veicoli all'addestramento degli
astronauti al volo nello spazio.
Caratteristiche
Tecnologia
Desktop
Tipologia
Simulazione
42.
43.
44. WE SHAPE THE WORLD
"My goal for the next decade is to try to make it as easy to
save the world in real life as it is to save the world in
online games," Jane McGonigal
Conclusione