Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Impatto della tecnologia sull'evoluzione umana

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Upcoming SlideShare
Futuro
Futuro
Loading in …3
×

Check these out next

1 of 32 Ad
Advertisement

More Related Content

Similar to Impatto della tecnologia sull'evoluzione umana (20)

Advertisement

Recently uploaded (20)

Impatto della tecnologia sull'evoluzione umana

  1. 1. Impatto della tecnologia sull’evoluzione umana qualche considerazione per una chiacchiera tra amici ! se questo computer non crasha prima
  2. 2. chi sono nato Stefano Cecere 40 anni umano un figlio da 30 anni convivo con aggeggi tecnologici informatici, musicali e altro ! aspiro a cose spesso ritenute inimmaginabili
  3. 3. Interesse personale Conoscenza e Creatività al servizio di Felicità e Cambiamento (tecnologia della felicità?)
  4. 4. in un puntino dell’universo, in un infinitesimo di tempo Abbiamo esploso la quantità di vita umana e la relativa lunghezza
  5. 5. Qualcosa sta spingendo la nostra crescita. ! non necessariamente voluta e/o evolutiva
  6. 6. Pro e Contro dell’attuale situazione tecnologica ! Domanda: ! può la tecnologia coadiuvare la felicità di 7 mld di esseri umani?
  7. 7. Tesi Abbiamo le redini per uno sviluppo umano infinito
  8. 8. Certo e obiettivo • La mia è una semplice descrizione del quadro che vedo e una dissertazione parziale • necessariamente parziale perché • la mia coscienza filtra e interpreta • ho esperienza limitata • la velocità del mondo è accelerata
  9. 9. Conoscenza scienza vs tecnica ! stiamo abbattendo tutti limiti. mentali e fisici. ! perdita della “visione globale”
  10. 10. Conoscenza dalla Gilda alla Galera l’accesso alla conoscenza è sempre più universale ! rischio uso autodistruttivo o distruttivo
  11. 11. Conoscenza Assioma: non dobbiamo sapere tutto ! anche volendo non possiamo (life’s too short and YouTube too big)
  12. 12. Creatività fa parte del nostro DNA ! tutti possono creare musica, quadri, sculture, libri, videogiochi, film, foto, macchine, case, astronavi… ! strumenti accessibili e facili ! ispirazione?, banalità, confusione, mortalità, non redditività, competizione
  13. 13. Creatività non siamo più singoli creatori, ma collaboratori
  14. 14. Internet una tecnologia rivoluzionaria
  15. 15. Open Source • licenze (GPL, MIT, Creative Commons) • strumenti di sviluppo (GitHub) • pozzi di sapere e consulenza (stackoverflow.com) ! • alta mortalità, poca redditività, bugs e sicurezza
  16. 16. eLearning / eUni • Coursera, UDACITY, iversity • gratuiti, accessibili (multilingua, on demand e semplici), alto livello ! • autodisciplina, non validità (per ora)
  17. 17. Digital Repositories • Open Access, Open Data, Auto Publishing • Google Books • conservazione, preservazione e distribuzione ! • conservazione, preservazione e distribuzione
  18. 18. Wiki • intelligenza collettiva • decentralizzazione • auto correzione ! • manipolazione, acriticità
  19. 19. 1:1.000.000.000 • diffusione planetaria, altro che sette livelli di separazione • Twitter ! • concentrazione di potere, “star system”
  20. 20. Tempo reale • Facebook, Twitter, RSS • aggiornamenti istantanei ! • bufale, non veridicità
  21. 21. Open Hardware • Makers (i nuovi artigiani), stampanti 3D • multimedialità e innovazione sociale ! • costruirsi armi in casa
  22. 22. Crowdsourcing • Kickstarter, Indiegogo • fucina di innovazione sociale • energia ai piccoli
  23. 23. Robotica e IntelligenzaArtificiale • lavorare? IO?!? pensare complicatamente? IO?!? ! • non installano più le luci nelle industrie • depersonalizzazione (es Droni) • Virus, Bugs, Sicurezza
  24. 24. nanotecnologie • energia illimitata e gratuita? • cibo infinito • autoriparazioni ! ! • fuori controllo
  25. 25. Ingegneria Genetica • il futuro è nelle nostre mani ! • il futuro è nelle nostre mani
  26. 26. Rischi sociopolitici •concentrazione di potere ! •manipolazione
  27. 27. Rischi fisici il futuro non ha bisogno di esseri umani
  28. 28. Rischi mentali psicopatia superficialità nonsenso solitudine senso di inadeguatezza
  29. 29. Creatività vs Profitto in media ogni giorno 239.000 persone cercano “make a game” contro i 143.520 che cercano “make money”
  30. 30. In ogni angolo del pianeta c’è brava gente che preferisce condividere e collaborare che sa dare valore alle azioni e ai pensieri che anela a grandi cose seppur con piccoli passi
  31. 31. in sintesi Come non mai abbiamo in mano diverse redini sia personali che planetarie
  32. 32. contatti @krur @stefanocecere

×