4. Konsep Teori Permainan
Ilmu pengetahuan berupa teori matematis yang
digunakan untuk menentukan, merumuskan, dan
mempelajari situasi konflik atau kompetensi yang
melibatkan dua atau lebih pihak guna mendapatkan
suatu keputusan yang optimal bagi setiap pihak
PENERAPAN :
• Manajer pemasaran yang bersaing
merebutkan pasar
• Tentara dalam memenangkan peperangan
• Pemain catur dalam strategi
memenangkan permainan
5. Perusahan Mobil 1 Perusahan Mobil 2
Sedan
500jt
SUV
300jt
Sedan
500jt
SUV
300jt
Sedan II
600jt
? ??
Sedan II
600jt
400jt
6. Istilah
dalam
Teori Permainan
01 02 03Pemain
(Player)
Para pembuat
keputusan
Strategi
Rencana aksi yang
diterapkan atau
dilpilih oleh pemain
untuk proses
bersaing mereka
Pay off
Imbalan atau
konsekuensi dari
setiap kombinasi
strategi oleh dua
pemain
7. 04 05
Matriks Payoff
MAKSIMIN
Memaksimalkan keuntungan yang
minimum
MINIMAKS
Meminimumkan kerugian yang
maksimal
TITIK SADEL (Saddle Point)
NILAI MAKSIMIN = NILAI MINIMAX
PEMAIN
A
PEMAIN B
B1 B2 B3
A1 66 55 14
A2 44 50 76
A3 35 -16 60
Sebuah matriks yang semua unsur
berupa payoff dari para pemain yang
terlibat dalam permainan tersebut
8. 02
03
01
Model teori permainan
dapat diklasifikasikan berdasarkan :
Terdiri dari 2 pemain atau n pemain
JUMLAH PEMAIN
• Zero sum game : suatu situasi dimana diperoleh atau kehilangan dari
satu pemain adalah sama dengan perolehan atau kehilangan dari
pemain lain
• Non zero sum game : perolehan satu pemain tidak diperoleh dari
pengeluaran pemain lain atau tidak sama jumlahnya dengan kehilangan
dari pemain lain
JUMLAH KEUNTUNGAN ATAU KERUGIAN
JUMLAH STRATEGI YANG DIGUNAKAN DALAM PERMAINAN
Terdiri dari 2 strategi atau m strategi
9. Cover
STRATEGI MURNI
• METODE DOMINAN
• METODE MINIMAKS-
MAKSIMIN
01
STRATEGI CAMPURAN
• MATRIKS 2X2
• MATRIKS NX2 DAN 2XM
02
CONTOH
KASUS
TWO PERSON
ZERO SUM GAME
10. METODE DOMINAN01
Pengusaha A dan B merebut pasar, mereka
saling bersaing dengan menggunakan
informasi pasar yang di peroleh riset
pemasaran. A dapat memilih 3 daerah
potensial dan B juga memilih 3 daerah
potensial. Jika B memilih daerah 1 maka,
keuntungan bagi A di daerah 1,2,3 berturut-
turut adalah 6, 8, 7. Jika B memilih daerah 2
maka keuntungan bagi A di daerah 1,2,3
sebanyak 4,5,1. Jika B memilih daerah 3 maka
keuntungan bagi A di daerah 1,2,3 berturut-
turut adalah 2,4,3.
B1 B2 B3
A1
A2
A3
6
8
7
5
1
4
3
4
2
11. BARIS DOMINAN : BARIS YANG NILAI
SETIAP ELEMENNYA LEBIH BESAR
DARI SETIAP ELEMEN BARIS LAINNYA
KOLOM DOMINAN : KOLOM YANG
NILAI SETIAP ELEMENNYA LEBIH
KECIL DARI SETIAP ELEMEN KOLOM
LAINNYA
Jadi, nilai permainan yang didapat adalah 4,
dengan strategi optimum A strategi A2 dan
strategi optimum B strategi B3
B1 B2 B3
A1 6 4 2
A2 8 5 4
A3 7 1 3
B1 B2 B3
A1 6 4 2
A2 8 5 4
A3 7 1 3
4
13. • Pemain A tahu bahwa B suka yang minimum
• Maka dari yang minimum itu A akan cari yang
maksimum (MAKSIMIN)
• Pemain B tahu bahwa A suka yang maksimum
• Maka dari yang maksimum itu B akan cari
yang minimum (MINIMAKS)
B1 B2 B3
A1 6 4 2
A2 8 5 4
A3 7 1 3
MIN
2
4
1
4 MAKSIMIN
MAKS 8 45
MINIMAKS
4
Maximin = Minimax
Maka itulah strategi optimum,
permainan selesai.
Jadi, nilai permainan yang didapat adalah 4,
saddle point A2,B3 dengan strategi
optimum A strategi A2 dan strategi optimum
B strategi B3
14. MATRIKS 2𝑥203
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
Maksimin≠Minimaks
Maka akan digunakan strategi campuran
MIN
-3
1
MAKS 6 7
1
6
MAKSIMIN
MINIMAKS
15. B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
Tidak ada strategi sempurna maka, setiap
strategi punya probabilitas tertentu
𝑋1 + 𝑋2 = 1 … (i)
𝑌1 + 𝑌2 = 1 … (ii)
𝑋1
𝑋2
Y1 𝑌2
−3𝑋1 + 6𝑋2 = 7𝑋1 + 𝑋2
5𝑋2 = −10𝑋1
−10𝑋1 + 5𝑋2 = 0 … (iii)
Eliminasi pers (i) dan (iii)
diperoleh 𝑋1 =
1
3
Kemudian substitusi 𝑋1,
sehingga diperoleh nilai 𝑋2 =
2
3
Jika B pilih strategi B1 maka A akan pilih?
A pilih antara A1 dan A2 dengan probabilitas
Ekspetasi payoff = −3𝑋1 + 6𝑋2
Jika B pilih strategi B2 maka A akan pilih?
A pilih antara A1 dan A2 dengan probabilitas
Ekspetasi payoff = 7𝑋1 + 𝑋2
Karena tidak ada strategi yang
dominan, maka ekpetasi sama
= 1
3
= 2
3
16. Jika A pilih strategi A1 maka B akan pilih?
B pilih antara B1 dan B2 dengan probabilitas
Ekspetasi payoff = −3𝑌1 + 7𝑌2
Jika A pilih strategi A2 maka B akan pilih?
B pilih antara B1 dan B2 dengan probabilitas
Ekspetasi payoff = 6𝑌1 + 𝑌2
−3𝑌1 + 7𝑌2 = 6𝑌1 + 𝑌2
6𝑌2 = 9𝑌1
−9𝑌1 + 6𝑌2 = 0 … (iv)
Eliminasi pers (ii) dan (iv) diperoleh
Y1 =
2
5
Kemudian substitusi Y1, sehingga
diperoleh nilai Y2 =
3
5
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
𝑋1 = 1/3
𝑋2 = 2/3
𝑌1 𝑌2= 2/5 = 3/5
17. Nilai Permainan : −3𝑌1 + 7𝑌2 = −3
2
5
+ 7
3
5
= 3
Nilai Permainan : 6𝑌1 + 𝑌2 = 6
2
5
+
3
5
= 3
Nilai Permainan : −3𝑋1 + 6𝑋2 = −3
1
3
+ 6
2
3
= 3
Nilai Permainan : 7𝑋1 + 𝑋2 = 7
1
3
+
2
3
= 3
Jadi,
A akan pilih A1 dengan probabilitas
1
3
A akan pilih A2 dengan probabilitas
2
3
B akan pilih B1 dengan probabilitas
2
5
B akan pilih B2 dengan probabilitas
3
5
Nilai pemainan 3
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
𝑋1 = 1/3
𝑋2 = 2/3
𝑌1 = 2/5 𝑌2 = 3/5