SlideShare a Scribd company logo
1 of 63
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
Teori Permainan (Game Theory) Adalah bagian
dari ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan
pembuatan keputusan pada saat dua pihak atau
lebih berada dalam kondisi persaingan atau
konflik
Tujuan nya untuk memenangkan permainan
dari pesaingnya
Model-model teori permainan ini dapat
diklasifikasikan dalam beberapa cara,
bergantung pada factor-faktor berikut:
banyaknya pemain, jumlah keuntungan dan
kerugian, dan banyaknya strategi yag
dilakukan dalam permainan
Permainan dua orang (two person game) : Jika
banyaknya pemain dua pihak(baik individu
atau kelompok)
Permainan N orang (N person game) : Jika
banyaknya pemain adalah N pihak (N>2)
Jika jumlah kerugian dan keuntungan dari
permainannya adalah nol, disebut sebagai
permainan berjumlah nol (zero-sum game)
atau permainan berjumlah konstan (constant-
sum game). Sebaliknya disebut sebagai
permainan berjumlah bukan nol (non zero-sum
game).
Pokok bahasan pada materi “ Teori Permainan” dititik beratkan
pada pembahasan Two person zero sum game.
Two person zero sum game (permainan jumlah nol
dua orang) yaitu sebuah permainann dengan dua
pemain, dimana keuntungan satu pemain sama
dengan kerugian pemain lainnya.
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
menyatakan outcome atau
pembayaran dari strategi
permainan yang berbeda
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
bilangan-bilangan positif ini menyatakan perolehan keuntungan bagi
pihak yang ditulis pada baris sebagai pemain yang akan
memaksimumkan, dan sekaligus merupakan kerugian bagi pihak yang
ditulis pada kolom sebagai pemain yang akan meminimumkan
Strategi adalah tindakan pilihan
Aturan permainan menjelaskan tentang bagaimana
cara para pemain memilih strategi-strategi mereka
Suatu strategi dinyatakan dominan apabila payoff yang
ada pada suatu strategi bersifat superior (paling tinggi)
dibandingkan dengan setiap payoff pada strategi
lainnya
Nilai permainan menyatakan ekspektasi outcome per
permainan jika kedua pemain melakukan strategi
terbaik (strategi optimum) mereka.
Strategi optimum adalah strategi yang menjadikan
seorang pemain berada pada posisi pilihan terbaik,
tanpa memperhatikan tindakan-tindakan pemain
lawan.
Tujuan model permainan adalah untuk
mengidentifikasi strategi optimum bagi masing-
masing pemain
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
PURESTRATEGY
PURE
Permainan yang posisi pilihan terbaiknya
bagi setiap pemain dicapai dengan memilih
satu strategi tunggal
(strategi murni)
MetodeTrial
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
MetodeTrial
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
Dimulai dari pojok kiri A1-B1
B giliran bermain pertama
B melihat A pilih A1
Maka agar pay off minimum B akan pilih…….
MetodeTrial
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
B3
Giliran A
A meihat B pilih B3. Maka agar Pay off besar, A akan pilih….
MetodeTrial
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
A akan pillih A2 agar pay off besar
Giliran B. Melihat bahwa A pilih A2, B akan cari opsi pay off kecil. Tapi
ternyata, 4 paling kecil dibandingkan 8 dan 5..
Giiran A, A pun melihat ternyata 4 lebih besar dibandingkan 2, maka A diam
Maka Saddle point
ContohMetodeTrial-2
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
MetodeTrial
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
Misalkan mulai dari A1- B2
A bergerak duluan. A Melihat B pilih B2
agar pay off besar ternyata A tidak perlu bergeser ke mana-mana
Maka A diam.
Giliran B. BMelihat A pilih A1. Maka agar Pay off kecil, B geser ke…
MetodeTrial
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
B3
Giliran A. A melihat B pilih B3.
Untuk menghasilkan pay off besar, maka A dari A1 bergeser ke….
MetodeTrial
Perhatikan matriks payoff berikut ini!
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
A2
Giliran A. A melihat B pilih B3.
Untuk menghasilkan pay off besar, maka A dari A1 bergeser ke….
A akan pillih A2 agar pay off besar
Giliran B. Melihat bahwa A pilih A2, B akan cari opsi pay off kecil. Tapi
ternyata, 4 paling kecil dibandingkan 8 dan 5..
Giiran A, A pun melihat ternyata 4 lebih besar dibandingkan 2, maka A diam
Maka Saddle point
Jadi, “Strategi optimum adalah A2 dan B3 nilai permainan adalah 4”
Latihan4ATrial(5menit)
Tentukan strategi optimum A dan B menggunakan cara trial (Dengan cara
pengerjaan)
Jawaban di upload pada e-learning
LATIHAN 4 A
2 player Zero Sum
Metode Trial
Sumber: Suprayogi
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
ContohMetodeDominantStrategy
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
A3
6 4 2
8 5 4
7 1 3
Kita lihat adalah baris yang
dominan
Yang nilainya lebih kecil semua
dibandingkan baris lainnya
ContohMetodeDominantStrategy
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
A3
6 4 2
8 5 4
7 1 3
Baris 1 sudah tereliminasi
Karena tujuan B adalah pay off minimum, maka B mencari kolom kecil
Kolom kecil akan mampu eliminasi kolom besar Karena kolom 2 lebih kecil dari
kolom 1 maka kolom 2
mengeliminasi kolom 1
Kita lihat dari baris tersisa,
Adakah baris dominan?
ContohMetodeDominantStrategy
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
A3
6 4 2
8 5 4
7 1 3
Sudah 1 baris dan 1 kolom tereliminasi
Karena baris 2 lebih besar dari
baris 1, maka baris 2 eliminasi
baris 1
ContohMetodeDominantStrategy
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
A3
6 4 2
8 5 4
7 1 3
Karena B cari pay off
minimum.Kolom 3 eliminasi
kolom 2 karena kolom 3 lebih
kecil dari kolom 2
“Jadi, nilai pay off optimum
(nilai permainan) yang didapat
adalah 4
Saddle point A2, B3
dengan strategi optimum A
strategi A2 dan B strategi B3”
Latihan4BDominantStrategy(5menit)
Tentukan strategi optimum A dan B menggunakan cara Dominant Strategy
(Dengan cara pengerjaan)
Jawaban diupload pada e-learning
LATIHAN 4 B
2 player Zero Sum
Dominan Strategy
Sumber: Suprayogi
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
Jika nilai maximin = minimax maka
permainan selesai (disebut saddle point)
Jika maximin ≠ minimax permainan harus
diselesaikan dengan strategi campuran
(mixed-strategy game)
Contoh:
Dua buah perusahaan sedang dalam proses perencanaan strategi
advertensi masing-masing.
Struktur strategi dan payoff-nya sebagai berikut:
Perusahaan B
B1 B2 B3
Perusahaan A A1
A2
1 9 2
8 5 4
Carilah nilai
permainan dan
strateginya!
ContohMetodeMaximin-Minimax
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
Pemain A tahu B akan berusaha cari yang minimum.
Maka dari yang minimum itu A cari yang maximum untuknya (Maximin)
Pemain B tahu A akan berusaha cari yang maksimum
Maka dari yang maksimum itu B cari yang minimum untuknya (Minimax)
B tahu dari setiap kolom, pasti A pilih yang
besar yaitu:
8 9 4
Dari yang maximum itu, B akan paksa
nilainya jadi minimum yaitu
ContohMetodeMaximin-Minimax
Pemain B
B1 B2 B3
Pemain A A1
A2
6 9 2
8 5 4
Pemain A tahu B akan berusaha cari yang minimum.
Maka dari yang minimum itu A cari yang maximum untuknya (Maximin)
Pemain B tahu A akan berusaha cari yang maksimum
Maka dari yang maksimum itu A cari yang minimum untuknya (Minimax)
8 9 4
A tahu dari setiap baris, pasti B pilih yang
minimum yaitu:
2
4
Dari yang minimum itu, A akan paksa
nilainya jadi maksimum yaitu
Nilai maximin dan minimax sama
Maka itulah strategi optimum
Saddle point A2,B3.|maka nilai optimum (nilai permainan) adalah 4 | dan strategi optimum
adalah A memilih A2 dan B memilih B3
Latihan4CMaximindanMinimax
Tentukan strategi optimum A dan B menggunakan cara maximin dan
minimax (Dengan cara pengerjaan)
Jawaban diupload pada e-learning
LATIHAN 4 C
2 player Zero Sum
Maximin-minimax
Sumber: Suprayogi
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
MIXED STRATEGY
PURE
Struktur strategi dan payoff-nya sbb:
maximin ≠ nilai minimax, maka permainan di atas tidak
mempunyai saddle point
Perusahaan B Minimum
baris
B1 B2 B3
Perusahaan A
A1 0 -2 2 -2 <MAXIMIN
A2 5 4 -3 -3
A3 2 3 -4 -4
Maksimum
Kolom
5 4 2
MINIMAX
Secara matematis:
Pemain A akan memilih :
xi (xi ≥ 0, ∑ xi = 1) yang menghasilkan:
Pemain B akan memilih :
yj (yj ≥ 0, ∑ yj = 1) yang menghasilkan:
Jika xi dan yj berkorespondensi dengan solusi
optimum maka v = v
Jika xi* dan yj* = solusi optimum maka ekspektasi
optimum dari permainan:
Mixed strategy game dapat diselesaikan dengan cara
grafis dan dengan menggunakan program linier.
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
Permainan 2 x 2 mixed Strategy
sumbersoalhttp://eprints.undip.ac.id/32358/5/M95_Retno_Trihastuti_chapter_II.pdf
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
Tidak ada strategi sempurna maka, setiap
strategi punya probabiltas tertentu
x1
x2
y1 y2
X1 + x2 = 1
y1 + y2 = 1
Jika B pilih strategi B1 maka A akan pilih?
A pilih Antara A1 dan A2 dengan probabilitas
(ingat bahwa tak ada strategi sempurna)
ekspektasi Pay Off = -3.x1 + 6.x2
Jika B pilih strategi B2 maka A akan pilih?
A pilih Antara A1 dan A2 dengan probabilitas
(ingat bahwa tak ada strategi sempurna)
ekspektasi Pay Off = 7.x1 + 1.x2
Karena tak ada strategi dominan, ekspektasi sama
-3.x1 + 6.x2 = 7.x1 + 1.x2
5.x2 = 10.x1
X1 + x2 = 1
Eliminasi
substitusi
X1 = 1/3
X2 = 2/3
Permainan 2 x 2 mixed Strategy
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
Tidak ada strategi sempurna maka, setiap
strategi punya probabiltas tertentu
X1=1/3
X2=2/3
y1 y2
X1 + x2 = 1
y1 + y2 = 1
Jika A pilih strategi A1 maka B akan pilih?
B pilih Antara B1 atau B2 dengan probabilitas
(ingat bahwa tak ada strategi sempurna)
ekspektasi Pay Off = -3.y1 + 7.y2
Jika A pilih strategi A2 maka B akan pilih?
B pilih Antara B1 dan B2 dengan probabilitas
(ingat bahwa tak ada strategi sempurna)
ekspektasi Pay Off = 6.y1 + 1.y2
Karena tak ada strategi dominan, ekspektasi sama
-3.y1 + 7.y2 = 6.y1 + 1.y2
6.y2 = 9.y1
y1 + y2 = 1
Eliminasi
substitusi
y1 = 2/5
y2 = 3/5
Permainan 2 x 2 mixed Strategy
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
X1=1/3
X2=2/3
Y1=2/5 Y2=3/5
X1=1/3 dan X2=2/3
Artinya A akan pilih A1 dengan probabilitas 1/3
Artinya A akan pilih A2 dengan probabilitas 2/3
Artinya A lebih mungkin pilih A2
y1=2/5 dan y2=3/5
Artinya B akan pilih B1 dengan probabilitas 2/5
Artinya B akan pilih B2 dengan probabilitas 3/5
Artinya B lebih mungkin pilih B2
Nilai permainan : -3.y1 + 7.y2 = -3.(2/5) + 7.(3/5) = 3
Nilai permainan : 6.y1 + 1.y2 = 6.(2/5) + 1.(3/5) = 3
Nilai permainan : -3.x1 + 6.x2 = -3.(1/3) + 6.(2/3) = 3
Nilai permainan : 7.x1 + 1.x2 = 7.(1/3) + 1.(2/3) = 3
Jadi,
A akan pilih A1 dengan probabilitas 1/3
A akan pilih A2 dengan probabilitas 2/3
B akan pilih B1 dengan probabilitas 2/5
B akan pilih B2 dengan probabilitas 3/5
Nilai permainan 3
B1 B2
A1 -3 7
A2 6 1
X1=1/3
X2=2/3
Y1=2/5 Y2=3/5
Latihan4D 2x2MixedStrategy(7menit)
Tentukan Probabilitas alternative strategy (Dengan cara pengerjaan)
Jawaban diupload pada e-learning
LATIHAN 4 D
2 x 2 mixed Strategy
Sumber: Suprayogi
B1 B2
A1 -3 7
A2 2 1
1/1,10/11,,6/11,5/11
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
SOLUSIGRAFIS
PERMAINAN (2xn)dan(mx2)
matriks payoff:
Carilah nilai permainan ini dan strateginya.
B
1 2 3
A
1 0 -2 2
2 5 4 -3
SOLUSIGRAFIS
PERMAINAN (2xn)dan(mx2)
B
B1 B2 B3
A
A1 0 -2 2
A2 5 4 -3
X1
X2
Y1 Y2 Y3
Jika B pilih B1 maka A akan pilih
antara A1 atau A2 dengan
probabilitas tertentu
0.x1 + 5 x2 = ekspektasi nilai v1
-2.x1 + 4 x2 = ekspektasi nilai v2
2.x1 + -3 x2 = ekspektasi nilai v3
V1 = v2 = v3
0.x1 + 5 x2 = -2.x1 + 4 x2 = 2.x1 + -3 x2
Bila tidak bisa v1 = v2 = v3
Filosofi A memaksimumkan yang
diminimumkan oleh B= maxmin (v1,v2,v3)
SOLUSIGRAFIS
PERMAINAN (2xn)dan(mx2)
B
B1 B2 B3
A
A1 0 -2 2
A2 5 4 -3
X1
X2
Y1 Y2 Y3
Jika B pilih B1 maka A akan pilih
antara A1 atau A2 dengan
probabilitas tertentu
0.x1 + 5 x2 = ekspektasi nilai v1
-2.x1 + 4 x2 = ekspektasi nilai v2
2.x1 + -3 x2 = ekspektasi nilai v3
V1 = v2
0.x1 + 5 x2 = -2.x1 + 4 x2
X1 + x2 = 1
Eliminasi substitusi
X1 = -1
X2 = 2
Ekspektasi = 10
V1 = v3
0.x1 + 5 x2 = 2.x1 + -3 x2
X1 + x2 = 1
Eliminasi substitusi
X1 = 4/5
X2 = 1/5
Ekspektasi = 1
V2 = v3
-2.x1 + 4 x2 = 2.x1 + -3 x2 X1 +
x2 = 1
Eliminasi substitusi
X1 = 7/11
X2 = 4/11
Ekspektasi = 0,18
V = max (min (v1,v2,v3))
= max (min (1 ; 0,18))
= 0,18
2 x n B
B1 B2 B3
A
A1 0 -2 2
A2 5 4 -3
X1
X2
Y1 Y2 Y3 Kita Buat Masing-masing garis
ekspektasi
0.x1 + 5 x2 = ekspektasi nilai v1
5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
5
Bila x1=0 x2=1 maka v1=5
Bila x1=1 x2=0 maka v1=0
-2.x1 + 4.x2 = ekspektasi nilai v2
Bila x1=0 x2=1 maka v2=4
Bila x1=1 x2=0 maka v3=2
2.x1 - 3.x2 = ekspektasi nilai v3
Bila x1=0 x2=1 maka v3=-3
Bila x1=1 x2=0 maka v2=-2
Prinsip A maximin
v1
v2
v3
Titik yang maximum dari yang
minimum (maximin)
Perpotongan
V2 dan V3
V2 = v3
-2.x1 + 4 x2 = 2.x1 + -3 x2
X1 + x2 = 1
Eliminasi substitusi
X1 = 0,63 (7/11)
X2 = 0,36 (4/11)
Ekspektasi Nilai Permainan = 2/11
Perhatikan v1 tidak melewati daerah minimum
X1 =0
X2= 1 X1 =1
X2= 0
Ekspektasi =
2/11
B
B1 B2 B3
A
A1 0 -2 2
A2 5 4 -3
X1=7/11
X2=4/11
Y1 Y2 Y3
Karena v1 tidak lewat daerah
minimum maka y1 = 0
0 y1 -2 y2 + 2 y3 = ekspektasi w1
5 y1 +4 y2 -3 y3 = ekspektasi w2
ekspektasi nilai game 2/11 (sama seperti v*)
y1 +y2 + y3 = 1
Y1=0
Y2=5/11
Y3=6/11
=0 =5/11 =6/11
Beli
Jual
Jual
Beli Tahan
Kemungkinan besar lawan akan
menjual dan kita akan membeli
Latihan4E2xnMixedStrategy(10menit)
Tentukan Probabilitas tiap alternative strategy dan nilai game nya (Dengan cara
pengerjaan)
Jawaban di upload pada e-learning
LATIHAN 4 E
2 x n mixed Strategy
Sumber: Suprayogi
B
B1 B2 B3 B4
A
A1 2 2 3 -1
A2 4 3 2 6
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
SOLUSIGRAFIS
PERMAINAN (nx2)
matriks payoff:
Carilah nilai permainan ini dan probabilitas strateginya.
B
1 2
A
1 0 5
2 -2 4
3 2 -3
Y1 =1
Y2= 0
B
B1 B2
A
A1 0 5
A2 -2 4
A3 2 -3
X1
X2
Y1 Y2
X3
Kita Buat Masing-masing garis
ekspektasi
o.y1 + 5 y2 = ekspektasi nilai w1
5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
5
Bila y1=0 y2=1 maka w1=5
Bila y1=1 y2=0 maka w1=0
-2.y1 + 4.y2 = ekspektasi nilai w2
Bila y1=0 y2=1 maka w2=4
Bila y1=1 y2=0 maka w3=2
2.y1 - 3.y2 = ekspektasi nilai w3
Bila y1=0 y2=1 maka w3=-3
Bila y1=1 y2=0 maka w2=-2
Prinsip B minimax
w1
w2
w3
Titik yang meminimumkan dari yang
maksimum
Perpotongan
W1 dan W3
w1 = w3
-0.y1 + 5 y2 = 2.y1 + -3 y2
y1 + y2 = 1
Eliminasi substitusi
y1 = 4/5
y2 = 1/5
Ekspektasi = 1
Perhatikan w2 tidak melewati daerah maksimum
Y1 =0
Y2= 1
Nilai game= 1 B
B1 B2
A
A1 0 5
A2 -2 4
A3 2 -3
X2
X3
Y1=4/5 Y2=1/5
X1 Karena w2 tidak lewat daerah
maksimum maka X2 = 0
0 X1 -2 X2 + 2 X3 = 1 ekspektasi v1
5 X1 +4 X2 -3 X3 =1 ekspektasi v2
ekspektasi nilai game 1 (sama seperti w*)
X1 +X2 + X3 = 1
X1=1/2
X2=0
X3=1/2
=0
=1/2
=1/2
Beli
Jual
Beli
Tahan
Tahan
Latihan4Fmx2MixedStrategy(10menit)
Tentukan Probabilitas tiap alternative strategy dan nilai game nya (Dengan cara
pengerjaan)
Jawaban di upload pada e-learning
LATIHAN 4 F
m x 2 mixed Strategy
B1 B2
A1 5 8
A2 6 5
A3 5 7
Game
Theory
(2
Player-Zero
Sum)
Pendahuluan
Pure Strategy
Trial
Dominant Stategy
Maximin-Minimax
Mixed Strategy
2 x 2
2 x n
M x 2
M x n
SOLUSIPROGRAMLINIER
PERMAINAN (mxn)
Matriks payoff dari suatu permainan sebagai berikut:
Tentukanlah strategi optimum untuk masing-masing
pemain!
B
1 2 3
1 3 -1 -3
A 2 -3 3 -1
3 -4 -3 3
Untuk Pemain A
Untuk Pemain B
Y1=0.31
Y2=0.25
Y3=0.44
nilai permainan= = -0.64
m x n B
B1 B2 B3
A
A1 3 -1 -3
A2 -3 3 -1
A3 -4 -3 3
Untuk Pemain A Terlebih Dahulu
V1 = 3.x1 -3.x2 -4.x3
X1
X2
X3
Y1 Y2 Y3
V2 = -1.x1 + 3.x2 -3.x3
V3 = -3.x1 -1.x2 +3.x3
X1 + x2 + x3 =1
Max V*= min (V1,V2,V3)
Berapa x1,x2,x3 dan nilai permainan?
X1=0.44
X2=0.24
X3=0.32
nilai permainan= = -0.64
Lanjutkan dengan pemain B
W1 = 3.y1 -1.y2 -3.y3
W2 = -3.y1 + 3.y2 -1.y3
W3 = -4.y1 -3.y2 +3.y3
y1 + y2 + y3 =1
Min V*= max (w1,w2,w3)
Berapa y1,y2,y3 dan nilai permainan?
Saat ini negara Antah Berantah sedang sibuk menghadapi
pemilu untuk memilih presiden baru. Di negara ini hanya dua
calon presiden yang masing – masing di dukung oleh beberapa
partai yang berkuasa yaitu calon presiden A dan calon presiden
B. Perbedaan sikap kedua partai ini telah mengakibatkan
terjadinya selisih pendukung/simpatisan bagi kedua calon
tersebut. Dalam hal ini A memiliki 4 wilayah potensial untuk
berkampanye, sedangkan B hanya memiliki 2 wilayah. Data yang
berhasil dicatat menunjukkan bahwa jika B berkampanye di
wilayah 1, maka suara bagi A di wilayah 1,2 dan 3 berturut-turut
adalah sebanyak 2, 2, dan 3 suara. Sedangkan jika pada saat itu
A berkampanye di daerah 4, maka ia akan kehilangan 2 suara.
Jika B berkampanye di wilayah 2, maka jumlah suara bagi A di
wilayah 1,2,3 dan 4 berturut-turut adalah sebanyak 4,3,2 dan 6
suara. Bagaimana menurut saudara kompetisi ini harus
dijalankan ?

More Related Content

Similar to STRATEGI_CAMPURAN

Teknik riset operasi ppt.12
Teknik riset operasi ppt.12Teknik riset operasi ppt.12
Teknik riset operasi ppt.12Imhaa Blue
 
Teori permainan
Teori permainanTeori permainan
Teori permainanSonny Gieb
 
Permainan dua pemain jumlah-nol
Permainan dua pemain jumlah-nolPermainan dua pemain jumlah-nol
Permainan dua pemain jumlah-nolgleebelle
 
MKPK - Game Theory BAB 2
MKPK - Game Theory BAB 2MKPK - Game Theory BAB 2
MKPK - Game Theory BAB 2Pandega Putra
 
Metode aljabar matriks
Metode aljabar matriksMetode aljabar matriks
Metode aljabar matriksgleebelle
 
Teori game
Teori gameTeori game
Teori gameZu Id
 

Similar to STRATEGI_CAMPURAN (12)

Pert.12 teori permainan
Pert.12 teori permainanPert.12 teori permainan
Pert.12 teori permainan
 
Teknik riset operasi ppt.12
Teknik riset operasi ppt.12Teknik riset operasi ppt.12
Teknik riset operasi ppt.12
 
Game theory teori permainan
Game theory teori permainanGame theory teori permainan
Game theory teori permainan
 
Game theory
Game theory Game theory
Game theory
 
Teori permainan
Teori permainanTeori permainan
Teori permainan
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Permainan dua pemain jumlah-nol
Permainan dua pemain jumlah-nolPermainan dua pemain jumlah-nol
Permainan dua pemain jumlah-nol
 
Teori permainan emmy
Teori permainan emmyTeori permainan emmy
Teori permainan emmy
 
MKPK - Game Theory BAB 2
MKPK - Game Theory BAB 2MKPK - Game Theory BAB 2
MKPK - Game Theory BAB 2
 
Metode aljabar matriks
Metode aljabar matriksMetode aljabar matriks
Metode aljabar matriks
 
Teori game
Teori gameTeori game
Teori game
 
Teori game
Teori gameTeori game
Teori game
 

STRATEGI_CAMPURAN

  • 1.
  • 3. Teori Permainan (Game Theory) Adalah bagian dari ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan pembuatan keputusan pada saat dua pihak atau lebih berada dalam kondisi persaingan atau konflik Tujuan nya untuk memenangkan permainan dari pesaingnya
  • 4. Model-model teori permainan ini dapat diklasifikasikan dalam beberapa cara, bergantung pada factor-faktor berikut: banyaknya pemain, jumlah keuntungan dan kerugian, dan banyaknya strategi yag dilakukan dalam permainan
  • 5. Permainan dua orang (two person game) : Jika banyaknya pemain dua pihak(baik individu atau kelompok) Permainan N orang (N person game) : Jika banyaknya pemain adalah N pihak (N>2) Jika jumlah kerugian dan keuntungan dari permainannya adalah nol, disebut sebagai permainan berjumlah nol (zero-sum game) atau permainan berjumlah konstan (constant- sum game). Sebaliknya disebut sebagai permainan berjumlah bukan nol (non zero-sum game).
  • 6. Pokok bahasan pada materi “ Teori Permainan” dititik beratkan pada pembahasan Two person zero sum game. Two person zero sum game (permainan jumlah nol dua orang) yaitu sebuah permainann dengan dua pemain, dimana keuntungan satu pemain sama dengan kerugian pemain lainnya.
  • 7. Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 menyatakan outcome atau pembayaran dari strategi permainan yang berbeda
  • 8. Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 bilangan-bilangan positif ini menyatakan perolehan keuntungan bagi pihak yang ditulis pada baris sebagai pemain yang akan memaksimumkan, dan sekaligus merupakan kerugian bagi pihak yang ditulis pada kolom sebagai pemain yang akan meminimumkan
  • 9. Strategi adalah tindakan pilihan Aturan permainan menjelaskan tentang bagaimana cara para pemain memilih strategi-strategi mereka Suatu strategi dinyatakan dominan apabila payoff yang ada pada suatu strategi bersifat superior (paling tinggi) dibandingkan dengan setiap payoff pada strategi lainnya Nilai permainan menyatakan ekspektasi outcome per permainan jika kedua pemain melakukan strategi terbaik (strategi optimum) mereka.
  • 10. Strategi optimum adalah strategi yang menjadikan seorang pemain berada pada posisi pilihan terbaik, tanpa memperhatikan tindakan-tindakan pemain lawan. Tujuan model permainan adalah untuk mengidentifikasi strategi optimum bagi masing- masing pemain
  • 13. Permainan yang posisi pilihan terbaiknya bagi setiap pemain dicapai dengan memilih satu strategi tunggal (strategi murni)
  • 14. MetodeTrial Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4
  • 16. MetodeTrial Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 Dimulai dari pojok kiri A1-B1 B giliran bermain pertama B melihat A pilih A1 Maka agar pay off minimum B akan pilih…….
  • 17. MetodeTrial Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 B3 Giliran A A meihat B pilih B3. Maka agar Pay off besar, A akan pilih….
  • 18. MetodeTrial Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 A akan pillih A2 agar pay off besar Giliran B. Melihat bahwa A pilih A2, B akan cari opsi pay off kecil. Tapi ternyata, 4 paling kecil dibandingkan 8 dan 5.. Giiran A, A pun melihat ternyata 4 lebih besar dibandingkan 2, maka A diam Maka Saddle point
  • 19. ContohMetodeTrial-2 Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4
  • 20. MetodeTrial Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 Misalkan mulai dari A1- B2 A bergerak duluan. A Melihat B pilih B2 agar pay off besar ternyata A tidak perlu bergeser ke mana-mana Maka A diam. Giliran B. BMelihat A pilih A1. Maka agar Pay off kecil, B geser ke…
  • 21. MetodeTrial Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 B3 Giliran A. A melihat B pilih B3. Untuk menghasilkan pay off besar, maka A dari A1 bergeser ke….
  • 22. MetodeTrial Perhatikan matriks payoff berikut ini! Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 A2 Giliran A. A melihat B pilih B3. Untuk menghasilkan pay off besar, maka A dari A1 bergeser ke…. A akan pillih A2 agar pay off besar Giliran B. Melihat bahwa A pilih A2, B akan cari opsi pay off kecil. Tapi ternyata, 4 paling kecil dibandingkan 8 dan 5.. Giiran A, A pun melihat ternyata 4 lebih besar dibandingkan 2, maka A diam Maka Saddle point Jadi, “Strategi optimum adalah A2 dan B3 nilai permainan adalah 4”
  • 23. Latihan4ATrial(5menit) Tentukan strategi optimum A dan B menggunakan cara trial (Dengan cara pengerjaan) Jawaban di upload pada e-learning LATIHAN 4 A 2 player Zero Sum Metode Trial Sumber: Suprayogi
  • 25. ContohMetodeDominantStrategy Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 A3 6 4 2 8 5 4 7 1 3 Kita lihat adalah baris yang dominan Yang nilainya lebih kecil semua dibandingkan baris lainnya
  • 26. ContohMetodeDominantStrategy Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 A3 6 4 2 8 5 4 7 1 3 Baris 1 sudah tereliminasi Karena tujuan B adalah pay off minimum, maka B mencari kolom kecil Kolom kecil akan mampu eliminasi kolom besar Karena kolom 2 lebih kecil dari kolom 1 maka kolom 2 mengeliminasi kolom 1 Kita lihat dari baris tersisa, Adakah baris dominan?
  • 27. ContohMetodeDominantStrategy Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 A3 6 4 2 8 5 4 7 1 3 Sudah 1 baris dan 1 kolom tereliminasi Karena baris 2 lebih besar dari baris 1, maka baris 2 eliminasi baris 1
  • 28. ContohMetodeDominantStrategy Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 A3 6 4 2 8 5 4 7 1 3 Karena B cari pay off minimum.Kolom 3 eliminasi kolom 2 karena kolom 3 lebih kecil dari kolom 2 “Jadi, nilai pay off optimum (nilai permainan) yang didapat adalah 4 Saddle point A2, B3 dengan strategi optimum A strategi A2 dan B strategi B3”
  • 29. Latihan4BDominantStrategy(5menit) Tentukan strategi optimum A dan B menggunakan cara Dominant Strategy (Dengan cara pengerjaan) Jawaban diupload pada e-learning LATIHAN 4 B 2 player Zero Sum Dominan Strategy Sumber: Suprayogi
  • 31. Jika nilai maximin = minimax maka permainan selesai (disebut saddle point) Jika maximin ≠ minimax permainan harus diselesaikan dengan strategi campuran (mixed-strategy game)
  • 32. Contoh: Dua buah perusahaan sedang dalam proses perencanaan strategi advertensi masing-masing. Struktur strategi dan payoff-nya sebagai berikut: Perusahaan B B1 B2 B3 Perusahaan A A1 A2 1 9 2 8 5 4 Carilah nilai permainan dan strateginya!
  • 33. ContohMetodeMaximin-Minimax Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 Pemain A tahu B akan berusaha cari yang minimum. Maka dari yang minimum itu A cari yang maximum untuknya (Maximin) Pemain B tahu A akan berusaha cari yang maksimum Maka dari yang maksimum itu B cari yang minimum untuknya (Minimax) B tahu dari setiap kolom, pasti A pilih yang besar yaitu: 8 9 4 Dari yang maximum itu, B akan paksa nilainya jadi minimum yaitu
  • 34. ContohMetodeMaximin-Minimax Pemain B B1 B2 B3 Pemain A A1 A2 6 9 2 8 5 4 Pemain A tahu B akan berusaha cari yang minimum. Maka dari yang minimum itu A cari yang maximum untuknya (Maximin) Pemain B tahu A akan berusaha cari yang maksimum Maka dari yang maksimum itu A cari yang minimum untuknya (Minimax) 8 9 4 A tahu dari setiap baris, pasti B pilih yang minimum yaitu: 2 4 Dari yang minimum itu, A akan paksa nilainya jadi maksimum yaitu Nilai maximin dan minimax sama Maka itulah strategi optimum Saddle point A2,B3.|maka nilai optimum (nilai permainan) adalah 4 | dan strategi optimum adalah A memilih A2 dan B memilih B3
  • 35. Latihan4CMaximindanMinimax Tentukan strategi optimum A dan B menggunakan cara maximin dan minimax (Dengan cara pengerjaan) Jawaban diupload pada e-learning LATIHAN 4 C 2 player Zero Sum Maximin-minimax Sumber: Suprayogi
  • 38. Struktur strategi dan payoff-nya sbb: maximin ≠ nilai minimax, maka permainan di atas tidak mempunyai saddle point Perusahaan B Minimum baris B1 B2 B3 Perusahaan A A1 0 -2 2 -2 <MAXIMIN A2 5 4 -3 -3 A3 2 3 -4 -4 Maksimum Kolom 5 4 2 MINIMAX
  • 39. Secara matematis: Pemain A akan memilih : xi (xi ≥ 0, ∑ xi = 1) yang menghasilkan: Pemain B akan memilih : yj (yj ≥ 0, ∑ yj = 1) yang menghasilkan:
  • 40. Jika xi dan yj berkorespondensi dengan solusi optimum maka v = v Jika xi* dan yj* = solusi optimum maka ekspektasi optimum dari permainan: Mixed strategy game dapat diselesaikan dengan cara grafis dan dengan menggunakan program linier.
  • 42. Permainan 2 x 2 mixed Strategy sumbersoalhttp://eprints.undip.ac.id/32358/5/M95_Retno_Trihastuti_chapter_II.pdf B1 B2 A1 -3 7 A2 6 1 Tidak ada strategi sempurna maka, setiap strategi punya probabiltas tertentu x1 x2 y1 y2 X1 + x2 = 1 y1 + y2 = 1 Jika B pilih strategi B1 maka A akan pilih? A pilih Antara A1 dan A2 dengan probabilitas (ingat bahwa tak ada strategi sempurna) ekspektasi Pay Off = -3.x1 + 6.x2 Jika B pilih strategi B2 maka A akan pilih? A pilih Antara A1 dan A2 dengan probabilitas (ingat bahwa tak ada strategi sempurna) ekspektasi Pay Off = 7.x1 + 1.x2 Karena tak ada strategi dominan, ekspektasi sama -3.x1 + 6.x2 = 7.x1 + 1.x2 5.x2 = 10.x1 X1 + x2 = 1 Eliminasi substitusi X1 = 1/3 X2 = 2/3
  • 43. Permainan 2 x 2 mixed Strategy B1 B2 A1 -3 7 A2 6 1 Tidak ada strategi sempurna maka, setiap strategi punya probabiltas tertentu X1=1/3 X2=2/3 y1 y2 X1 + x2 = 1 y1 + y2 = 1 Jika A pilih strategi A1 maka B akan pilih? B pilih Antara B1 atau B2 dengan probabilitas (ingat bahwa tak ada strategi sempurna) ekspektasi Pay Off = -3.y1 + 7.y2 Jika A pilih strategi A2 maka B akan pilih? B pilih Antara B1 dan B2 dengan probabilitas (ingat bahwa tak ada strategi sempurna) ekspektasi Pay Off = 6.y1 + 1.y2 Karena tak ada strategi dominan, ekspektasi sama -3.y1 + 7.y2 = 6.y1 + 1.y2 6.y2 = 9.y1 y1 + y2 = 1 Eliminasi substitusi y1 = 2/5 y2 = 3/5
  • 44. Permainan 2 x 2 mixed Strategy B1 B2 A1 -3 7 A2 6 1 X1=1/3 X2=2/3 Y1=2/5 Y2=3/5 X1=1/3 dan X2=2/3 Artinya A akan pilih A1 dengan probabilitas 1/3 Artinya A akan pilih A2 dengan probabilitas 2/3 Artinya A lebih mungkin pilih A2 y1=2/5 dan y2=3/5 Artinya B akan pilih B1 dengan probabilitas 2/5 Artinya B akan pilih B2 dengan probabilitas 3/5 Artinya B lebih mungkin pilih B2 Nilai permainan : -3.y1 + 7.y2 = -3.(2/5) + 7.(3/5) = 3 Nilai permainan : 6.y1 + 1.y2 = 6.(2/5) + 1.(3/5) = 3 Nilai permainan : -3.x1 + 6.x2 = -3.(1/3) + 6.(2/3) = 3 Nilai permainan : 7.x1 + 1.x2 = 7.(1/3) + 1.(2/3) = 3 Jadi, A akan pilih A1 dengan probabilitas 1/3 A akan pilih A2 dengan probabilitas 2/3 B akan pilih B1 dengan probabilitas 2/5 B akan pilih B2 dengan probabilitas 3/5 Nilai permainan 3
  • 45. B1 B2 A1 -3 7 A2 6 1 X1=1/3 X2=2/3 Y1=2/5 Y2=3/5
  • 46. Latihan4D 2x2MixedStrategy(7menit) Tentukan Probabilitas alternative strategy (Dengan cara pengerjaan) Jawaban diupload pada e-learning LATIHAN 4 D 2 x 2 mixed Strategy Sumber: Suprayogi B1 B2 A1 -3 7 A2 2 1 1/1,10/11,,6/11,5/11
  • 48. SOLUSIGRAFIS PERMAINAN (2xn)dan(mx2) matriks payoff: Carilah nilai permainan ini dan strateginya. B 1 2 3 A 1 0 -2 2 2 5 4 -3
  • 49. SOLUSIGRAFIS PERMAINAN (2xn)dan(mx2) B B1 B2 B3 A A1 0 -2 2 A2 5 4 -3 X1 X2 Y1 Y2 Y3 Jika B pilih B1 maka A akan pilih antara A1 atau A2 dengan probabilitas tertentu 0.x1 + 5 x2 = ekspektasi nilai v1 -2.x1 + 4 x2 = ekspektasi nilai v2 2.x1 + -3 x2 = ekspektasi nilai v3 V1 = v2 = v3 0.x1 + 5 x2 = -2.x1 + 4 x2 = 2.x1 + -3 x2 Bila tidak bisa v1 = v2 = v3 Filosofi A memaksimumkan yang diminimumkan oleh B= maxmin (v1,v2,v3)
  • 50. SOLUSIGRAFIS PERMAINAN (2xn)dan(mx2) B B1 B2 B3 A A1 0 -2 2 A2 5 4 -3 X1 X2 Y1 Y2 Y3 Jika B pilih B1 maka A akan pilih antara A1 atau A2 dengan probabilitas tertentu 0.x1 + 5 x2 = ekspektasi nilai v1 -2.x1 + 4 x2 = ekspektasi nilai v2 2.x1 + -3 x2 = ekspektasi nilai v3 V1 = v2 0.x1 + 5 x2 = -2.x1 + 4 x2 X1 + x2 = 1 Eliminasi substitusi X1 = -1 X2 = 2 Ekspektasi = 10 V1 = v3 0.x1 + 5 x2 = 2.x1 + -3 x2 X1 + x2 = 1 Eliminasi substitusi X1 = 4/5 X2 = 1/5 Ekspektasi = 1 V2 = v3 -2.x1 + 4 x2 = 2.x1 + -3 x2 X1 + x2 = 1 Eliminasi substitusi X1 = 7/11 X2 = 4/11 Ekspektasi = 0,18 V = max (min (v1,v2,v3)) = max (min (1 ; 0,18)) = 0,18
  • 51. 2 x n B B1 B2 B3 A A1 0 -2 2 A2 5 4 -3 X1 X2 Y1 Y2 Y3 Kita Buat Masing-masing garis ekspektasi 0.x1 + 5 x2 = ekspektasi nilai v1 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 5 Bila x1=0 x2=1 maka v1=5 Bila x1=1 x2=0 maka v1=0 -2.x1 + 4.x2 = ekspektasi nilai v2 Bila x1=0 x2=1 maka v2=4 Bila x1=1 x2=0 maka v3=2 2.x1 - 3.x2 = ekspektasi nilai v3 Bila x1=0 x2=1 maka v3=-3 Bila x1=1 x2=0 maka v2=-2 Prinsip A maximin v1 v2 v3 Titik yang maximum dari yang minimum (maximin) Perpotongan V2 dan V3 V2 = v3 -2.x1 + 4 x2 = 2.x1 + -3 x2 X1 + x2 = 1 Eliminasi substitusi X1 = 0,63 (7/11) X2 = 0,36 (4/11) Ekspektasi Nilai Permainan = 2/11 Perhatikan v1 tidak melewati daerah minimum X1 =0 X2= 1 X1 =1 X2= 0
  • 52. Ekspektasi = 2/11 B B1 B2 B3 A A1 0 -2 2 A2 5 4 -3 X1=7/11 X2=4/11 Y1 Y2 Y3 Karena v1 tidak lewat daerah minimum maka y1 = 0 0 y1 -2 y2 + 2 y3 = ekspektasi w1 5 y1 +4 y2 -3 y3 = ekspektasi w2 ekspektasi nilai game 2/11 (sama seperti v*) y1 +y2 + y3 = 1 Y1=0 Y2=5/11 Y3=6/11 =0 =5/11 =6/11 Beli Jual Jual Beli Tahan Kemungkinan besar lawan akan menjual dan kita akan membeli
  • 53. Latihan4E2xnMixedStrategy(10menit) Tentukan Probabilitas tiap alternative strategy dan nilai game nya (Dengan cara pengerjaan) Jawaban di upload pada e-learning LATIHAN 4 E 2 x n mixed Strategy Sumber: Suprayogi B B1 B2 B3 B4 A A1 2 2 3 -1 A2 4 3 2 6
  • 55. SOLUSIGRAFIS PERMAINAN (nx2) matriks payoff: Carilah nilai permainan ini dan probabilitas strateginya. B 1 2 A 1 0 5 2 -2 4 3 2 -3
  • 56. Y1 =1 Y2= 0 B B1 B2 A A1 0 5 A2 -2 4 A3 2 -3 X1 X2 Y1 Y2 X3 Kita Buat Masing-masing garis ekspektasi o.y1 + 5 y2 = ekspektasi nilai w1 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 5 Bila y1=0 y2=1 maka w1=5 Bila y1=1 y2=0 maka w1=0 -2.y1 + 4.y2 = ekspektasi nilai w2 Bila y1=0 y2=1 maka w2=4 Bila y1=1 y2=0 maka w3=2 2.y1 - 3.y2 = ekspektasi nilai w3 Bila y1=0 y2=1 maka w3=-3 Bila y1=1 y2=0 maka w2=-2 Prinsip B minimax w1 w2 w3 Titik yang meminimumkan dari yang maksimum Perpotongan W1 dan W3 w1 = w3 -0.y1 + 5 y2 = 2.y1 + -3 y2 y1 + y2 = 1 Eliminasi substitusi y1 = 4/5 y2 = 1/5 Ekspektasi = 1 Perhatikan w2 tidak melewati daerah maksimum Y1 =0 Y2= 1
  • 57. Nilai game= 1 B B1 B2 A A1 0 5 A2 -2 4 A3 2 -3 X2 X3 Y1=4/5 Y2=1/5 X1 Karena w2 tidak lewat daerah maksimum maka X2 = 0 0 X1 -2 X2 + 2 X3 = 1 ekspektasi v1 5 X1 +4 X2 -3 X3 =1 ekspektasi v2 ekspektasi nilai game 1 (sama seperti w*) X1 +X2 + X3 = 1 X1=1/2 X2=0 X3=1/2 =0 =1/2 =1/2 Beli Jual Beli Tahan Tahan
  • 58. Latihan4Fmx2MixedStrategy(10menit) Tentukan Probabilitas tiap alternative strategy dan nilai game nya (Dengan cara pengerjaan) Jawaban di upload pada e-learning LATIHAN 4 F m x 2 mixed Strategy B1 B2 A1 5 8 A2 6 5 A3 5 7
  • 60. SOLUSIPROGRAMLINIER PERMAINAN (mxn) Matriks payoff dari suatu permainan sebagai berikut: Tentukanlah strategi optimum untuk masing-masing pemain! B 1 2 3 1 3 -1 -3 A 2 -3 3 -1 3 -4 -3 3
  • 62. Y1=0.31 Y2=0.25 Y3=0.44 nilai permainan= = -0.64 m x n B B1 B2 B3 A A1 3 -1 -3 A2 -3 3 -1 A3 -4 -3 3 Untuk Pemain A Terlebih Dahulu V1 = 3.x1 -3.x2 -4.x3 X1 X2 X3 Y1 Y2 Y3 V2 = -1.x1 + 3.x2 -3.x3 V3 = -3.x1 -1.x2 +3.x3 X1 + x2 + x3 =1 Max V*= min (V1,V2,V3) Berapa x1,x2,x3 dan nilai permainan? X1=0.44 X2=0.24 X3=0.32 nilai permainan= = -0.64 Lanjutkan dengan pemain B W1 = 3.y1 -1.y2 -3.y3 W2 = -3.y1 + 3.y2 -1.y3 W3 = -4.y1 -3.y2 +3.y3 y1 + y2 + y3 =1 Min V*= max (w1,w2,w3) Berapa y1,y2,y3 dan nilai permainan?
  • 63. Saat ini negara Antah Berantah sedang sibuk menghadapi pemilu untuk memilih presiden baru. Di negara ini hanya dua calon presiden yang masing – masing di dukung oleh beberapa partai yang berkuasa yaitu calon presiden A dan calon presiden B. Perbedaan sikap kedua partai ini telah mengakibatkan terjadinya selisih pendukung/simpatisan bagi kedua calon tersebut. Dalam hal ini A memiliki 4 wilayah potensial untuk berkampanye, sedangkan B hanya memiliki 2 wilayah. Data yang berhasil dicatat menunjukkan bahwa jika B berkampanye di wilayah 1, maka suara bagi A di wilayah 1,2 dan 3 berturut-turut adalah sebanyak 2, 2, dan 3 suara. Sedangkan jika pada saat itu A berkampanye di daerah 4, maka ia akan kehilangan 2 suara. Jika B berkampanye di wilayah 2, maka jumlah suara bagi A di wilayah 1,2,3 dan 4 berturut-turut adalah sebanyak 4,3,2 dan 6 suara. Bagaimana menurut saudara kompetisi ini harus dijalankan ?

Editor's Notes

  1. Karena semua nilai baris dua lebih besar dibandingkan baris 1 maka Baris 1 dieliminasi baris 2
  2. Karena semua nilai baris dua lebih besar dibandingkan baris 1 maka Baris 1 dieliminasi baris 2
  3. Karena semua nilai baris dua lebih besar dibandingkan baris 1 maka Baris 1 dieliminasi baris 2
  4. Karena semua nilai baris dua lebih besar dibandingkan baris 1 maka Baris 1 dieliminasi baris 2