1. ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΚΟΥΚΛΕΣ ΣΤΗΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ
ΑΦΡΙΚΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΕΩΣ
ΣΗΜΕΡΑ
Οι αφρικανικές κούκλες σε όλη την ήπειρο που δημιουργήθηκε
για νεαρά κορίτσια για να παίξει με και ως μια γοητεία για την
εξασφάλιση της γονιμότητας στις γυναίκες. το σχήμα και το
κοστούμι τους ποικίλλουν ανάλογα με την περιοχή και το έθιμο.
Συχνά οι κούκλες που εκδίδονται από τη μητέρα στην κόρη. Δυτική
κούκλες είναι δημοφιλείς στην Αφρική και είναι συχνά ντυμένοι με
την παραδοσιακή ενδυμασία. Όταν η έννοια κούκλα θεωρείται στο
πλαίσιο της αφρικανικής κουλτούρας, δεν είναι συνήθως αθύρματα
των παιδιών, αλλά μάλλον τα αντικείμενα που είναι φορτωμένο με
τελετουργικό και οι θρησκευτικές ενώσεις εντός της κοινότητας. Οι
αφρικανικές κούκλες που χρησιμοποιούνται για να διδάξει και να
ψυχαγωγήσει. Είναι υπερφυσικές μεσάζοντες και οι επεμβάσεις για
τελετουργικούς σκοπούς. Κάθε μία από αυτές τις κούκλες είναι
μοναδική γιατί είναι χειροποίητα και παραδοσιακά παραδοθεί από
γενιά σε γενιά
2. Τα παιχνίδια των παιδιώνστην Αφρική!
φορτηγό - παιχνίδι από υλικά ανακύκλωσης
Μπορεί τα περισσότερα παιδιά της Αφρικής να στερούνται βασικά πράγματα,
όμως το παιχνίδι δεν γίνεται να λείπει από τη ζωή τους! Με οδηγό την αχαλίνωτη
παιδική φαντασία και υλικά αντικείμενα που βρίσκουν στα σκουπίδια,
δημιουργούν τα δικά τους παιχνίδια…
όχημα από μπουκάλι απορρυπαντικού
Μαζεύουν με χαρά τα πεταμένα πλαστικά μπουκάλια απορρυπαντικών και
φτιάχνουν οχήματα. Μικρά αυτοκίνητα που σέρνουν με σχοινιά που βρίσκουν
πεταμένα στον δρόμο.
3. όχημα με τηλεχειριστήριο
Μπορεί να τους λείπουν βασικά πράγματα για να ζήσουν αλλά φτιάχνουν
τηλεκατευθυνόμενα οχήματα με σχοινιά. Η ανάγκη είναι μεγάλη κινητήριος
δύναμη. Σε κάνει να επινοήσεις απ ΄την αρχή τα πράγματα. Δείτε το βίντεο.
https://youtu.be/SKqIh6D_0qA
Τα παιδιά στην Αφρική παίρνουν κομμάτια ξύλου και φτιάχνουν φορτηγά.
Ταξιδεύουν μαζί τους στην χώρα της φαντασίας και των παραμυθιών. Η
απόλυτη έκφραση της αγάπης για την ζωή και της δημιουργικότητας.
4. Μετατρέπουν τις παλιές μεταλλικές συσκευασίες αναψυκτικών σε μοτοσυκλέτες
και ποδήλατα. Οδηγός τους η πίστη για την ζωή...
6. τρακτέρ
Τα παιδιά στην Αφρική παίρνουν σύρματα και φτιάχνουν τρακτέρ. Ονειρεύονται
μια μέρα να καλλιεργήσουν τα χωράφια τους. Και να τους δώσουν καρπούς κι
ευτυχία. Αλλά αυτήν την έχουν μέσα τους γιατί είναι παιδιά. Κι έχουν αγάπη για
την ζωή.
τζιπ
Τα παιδιά αυτά δεν έχουν παπούτσια να φορέσουν αλλά ταξιδεύουν με την φαντασία
τους στην χαρά. Σκέφτομαι πόσα παιχνίδια έχουμε στις ντουλάπες μας, στις αποθήκες
μας...παντού κρυμμένα. Και πόσα δεν παίζουμε γιατί τα βαρεθήκαμε...και ντρέπομαι.
7. τηλεκατευθυνόμενα αυτοκινητάκια
Το παιχνίδι είναι δικαίωμα όλων των παιδιών στον πλανήτη μας όπως το νερό,
το φαγητό.
ένας μικρός από την Αφρική παίζει
Καμιά φορά τους στέλνουμε τα δικά μας. Δείτε πώς χαίρονται. Τα εκτιμούν
πολύ. Με τα δικά μας παλιά παιχνίδια σκορπάμε χαμόγελα.
8. Στην Αφρική τα παιδιά μεταμφιέζονται.
"Όταν μεταμφιέζεσαι, λένε στην Αφρική, γίνεσαι ένας μικρός θεός". Όταν
παίζεις το ίδιο.
9. Αυτό είναι να είσαι παιδί...
Να είσαι ευτυχισμένος με τα πιο μικρά και ασήμαντα πράγματα στον κόσμο....
Η ΑΛΛΗ ΠΛΕΥΡΑ ΤΗΣ ΚΟΥΚΛΑΣ
10. Το να μεγαλώνει κανείς παιδιά δεν είναι εύκολοκαι ειδικά στο
Μπενίν,μια φτωχή χώρα στις δυτικέςακτές της ΚεντρικήςΑφρικής,
πολλά πεθαίνουν πριν την εφηβεία. Ωστόσο, οι γονείς τους έχουνμάλλον
ένα μακράβριοτρόπο να διαχειριστούντην θλίψη τους !
Οι φωτογραφίεστου Γάλλου φωτογράφουΈρικ Λαφόργκπου
κατέγραψε την ζωή της φυλής Φον στην Κεντρική Αφρική,
απαθανατίζουντις ξύλινεσκούκλες που πιστεύεται ότι έχουν το πνέυμα
του παιδιούπου έφηγε και έχουν την δύναμη να φέρουν στην οικογένεια
του καλή ή κακή τύχη, ανάλογα με το πόσο καλά θα την φροντίσουν.
Κάθε μέρα, οι γονείς των χαμένων παιδιώναγκαλιάζουν τισκούκλες, τισ
ταϊζουν και τις βάζουν για ύπνο, σε μία προσπάθεια να προστατεύσουν
την οικογένεια τους απο την οργή των πνευμάτων
Μάλιστα, πολλές απο τις κούκλεςστέλνονται επίσησστο σχολείο μαζί
με τα εν ζωή αδέλφια τους και, όταν οι γονείς τους δουλεύουν,δίνουντις
κούκλες για "baby-sitting" στους πρεσβύτερους τουχωριού
11. Ωστόσο δεν γίνεται κάθε παιδί κούκλα μετά τον θάνατο, παρα μόνοτα
μωρά πολλαπλού τοκετού τα οποία στην φυλή Φον, εμφανίζονται σε
καθε 20 γεννήσεις, το υψηλότερο ποσοστό στον κόσμο.Αν τα δίδυμα
πεθάνου, σκαλίζουνομοιώματα τουσσε ξ΄θλο και τα φοράει η μητέρα
τους στο πέτο
12. Ορισμένα ομοιώματα καθαρίζονται τόσο συχνά ώστε τα χαρακτηριστικά
του προσώπουτουςεξαφανίζονται απο το συνεχές τρίψιμο. Οι
οικογένειες θεωρούν αποτρόπαιο να πουλήσουντα ομοιώματα, αφού τα
παρομοιάζουν με το να πούλαγαν τα ίδια τα παιδιά τους
14. Αμα δεν φροντίζουν τα ομοιώματα τοτετα πνεύματα των παιδιών θα
θυμώσουν και μια μεγάλη τραγωδία θα έρθει σύντομα στην οικογένεια.
Απο την άλλη πλευρά αν τα φροντίζουνκάλα τοτε τα δίδυμα θα τους
προστατεύουνκαι δεν θα μπορεί κανείς να τους κάνει κακό
Το σούρουπο τα ομοιώματαπάνε για ύπνο όπως τα παιδιά σε ένα κρεβάτι
φτιαχμένο απο ένα χαλί και μια άψογη λευκή κουβέρτα
ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ
ΑΦΡΙΚΗ
“UBUNTU”
15. Ένας ανθρωπολόγος πρότεινε το ακόλουθο παιχνίδι στα παιδιά μιας Αφρικάνικης
φυλής:
Τοποθέτησε ένα καλάθι γεμάτο ζουμερά φρούτα δίπλα σ’ ένα δέντρο και είπε στα
παιδιά ότι όποιο από αυτά φτάσει πρώτο στο καλάθι θα πάρει όλα τα φρούτα.
Όταν τους έδωσε το σινιάλο για να τρέξουν, πιάστηκαν χέρι χέρι και ξεκίνησαν να
τρέχουν όλα μαζί.
Ύστερα κάθισαν σ’ έναν κύκλο για να φάνε τα φρούτα.
Όταν ρώτησε τα παιδιά γιατί το έκαναν αυτό αφού κάποιο από αυτά θα μπορούσε να
είχε καρπωθεί όλα τα φρούτα, τα παιδιά απάντησαν “UBUNTU”
που σημαίνει «δεν μπορούμε να είμαστε χαρούμενοι αν έστω ένας από εμάς είναι
στενοχωρημένος!»
Η λέξη “UBUNTU”στην γλώσσα τους σημαίνει :
«Υπάρχω γιατί υπάρχουμε».!
16. ΤΑΝΖΑΝΙΑ ΑΦΡΙΚΗ
Ηλικίες:
9-12
Προμήθειες: χάντρες, καλαμπόκι, ή βότσαλα
Παίκτες: 3 ή περισσότερα? Ατομική? Άτυπη
Δραστηριότητα: pasttime? Μαντέψουν
Τόπος:
σπίτι? σχολική
Προσφυγών:
ευκαιρία? αγωνία
Οποιοσδήποτε μικρό αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μετρητές,
όπως βότσαλα ή σφαιρίδια, αλλά τα παιδιά της Αφρικής προτιμούν να
χρησιμοποιούν
κάτι κερδοφόρο, για παράδειγμα, καβουρδισμένα αραβοσίτου. Κάθε
παίκτης έχει τον ίδιο αριθμό των μετρητών,
15 - 20, οι οποίοι συγκρατούνται με το ένα χέρι. Με το ελεύθερο χέρι ένας
παίκτης παίρνει μυστικά οποιοδήποτε αριθμό
αντικείμενα από κανένα έως τέσσερα και επεκτείνει την κλειστή γροθιά με
την ερώτηση "Πόσα;" Εάν ο ένας μαντέψουν
παίρνει τον αριθμό σωστά, αυτός ή αυτή παίρνει όλα τα δημητριακά. Εάν
ένας παίκτης μαντεύει λάθος, αυτός ή αυτή πρέπει να πληρώσει
σύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα:
Αν Holding
Παίρνει αν έχει δίκιο
Δίνει αν είναι λάθος
4
4
1
3
3
1
2
17. 2
1
1
1
1
0
2
2
Οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής μαντέψουν. Το παιχνίδι κερδίζεται
όταν ένας παίκτης έχει όλα τα δημητριακά? Ο χαμένος είναι το όνομά του
PA-ka (Cat) ή ίσως ΚΙ-BO-ko M-JIN-ζα (ανόητη ιπποπόταμος).
ΓΚΑΝΑ ΑΦΡΙΚΗ
Μεγάλο φίδι
Ηλικίες:
9-12
Προμήθειες: κανένας
Παίκτες: 20 ή περισσότερο? Ομάδα-και-ένα? Άτυπη
Δραστηριότητα: κυνήγι? Κυνηγούν? Τρέξιμο
Τόπος:
out-of-πόρτες
Προσφυγών:
δραματοποίηση? επίλυσης προβλημάτων
Ένας παίκτης που θα επιλεγεί να είναι το φίδι και πηγαίνει στο σπίτι του, το
οποίο είναι ένας χώρος περίπου δέκα τετραγωνικά πόδια. Ο
Σκοπός του παιχνιδιού είναι για το φίδι για να πιάσει τους άλλους
παίκτες. Όταν ένας παίκτης έχει πιαστεί, αυτός ή αυτή πρέπει να ενταχθεί
τα χέρια με το φίδι και οι δύο συνεχίζουν την καταδίωξη. Καθώς οι παίκτες
έχουν αλιευθεί το φίδι μεγαλώνει σταδιακά
περισσότερο. Μόνο οι παίκτες σε κάθε άκρο του φιδιού μπορεί να ετικέτα
ένα δρομέα. Η παίκτη πρώτα επιλέχθηκε να είναι το φίδι
λαμβάνει αποφάσεις ως προς το ποια θα πρέπει να είναι οι παίκτες στο
τέλος και ποιος θα πρέπει να κυνήγησαν επόμενο.
Σε περίπτωση που σπάσει το φίδι, επειδή οι παίκτες να αφήσει να πάει από
τα χέρια τους, οι δρομείς μπορούν να επισημάνετε το φίδι και ως εκ τούτου
αναγκάσει να to.return στο σπίτι. Οι δρομείς μπορούν να δέρνουν το φίδι
ελαφρά καθώς τρέχει για το σπίτι. Μόλις πίσω στο σπίτι
επανασυνδέει το φίδι και αρχίζει το κυνηγητό εκ νέου. Το παιχνίδι τελειώνει
όταν πιάνονται όλοι οι παίκτες.
Όταν το φίδι γίνεται αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα μπορεί να προσθέσει
ενθουσιασμό στο παιχνίδι, προσπαθώντας να περικυκλώσουν το
18. παίκτες. Ωστόσο, οι δρομείς που περικυκλώνεται μπορεί να σπάσει το φίδι,
προκαλώντας έτσι να επιστρέψουν στην πατρίδα τους και
συνεπώς δώσει στους δρομείς την ευκαιρία να σκορπίσει.
ΟΙ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ BARBIE ΤΗΣ ΑΦΡΙΚΗΣ