SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Интерактивные методы
и
технологии обучения
Педагогическая технология
- это продуманная во всех
деталях модель совместной
педагогической деятельности
по проектированию,
организации и проведению
учебного процесса с
безусловным обеспечением
комфортных условий для
учащихся и учителя
(В.М.Монахов)
Образовательная технология
Совокупность форм, методов, приемов и
средств, применяемых в какой-либо
деятельности.
(А.В.Хуторской)
•двусторонний характер взаимосвязанной
(совместной) деятельности учителя и
учащихся;
•совокупность приемов и методов, тесно
связанных между собой;
•проектирование, организация, ориентирование,
коррекция образовательного процесса;
•наличие комфортных условий;
управление на всех этапах, уровнях, группах.
В педагогике различают
несколько моделей обучения:
• 1) пассивная - обучаемый выступает в роли
"объекта" обучения (слушает и смотрит);
• 2) активная - обучаемый выступает "субъектом"
обучения (самостоятельная работа, творческие
задания);
• 3) интерактивная – взаимодействие.
(моделирование жизненных ситуаций,
использование ролевых игр, совместное
решение проблем).
Виды методов обучения
Пасси
вные
Активные
Интерактивные
Педагог
Ученик
Ученик
Ученик Педагог
Ученик
Ученик
Ученик
Педагог
Ученик
Ученик
Ученик
К методам интерактивного обучения
относятся те, которые способствуют вовлечению в
активный процесс получения и переработки знаний:
• «Мозговой штурм» (атака)
• Мини-лекция
• Контрольный лист или тест
• Ролевая игра
• Игровые упражнения
• Разработка проекта
• Решение ситуационных задач
• Приглашение визитера
• Дискуссия группы экспертов
• Интервью
• Инсценировка
• Проигрывание ситуаций
• Выступление в роли обучающего
• Обсуждение сюжетных рисунков
• Опрос–Квиз (контроль) и др.
Интерактивные методы обучения
Групповые Индивидуальные
Выполнение практических задач
Тренировка
Дискуссионные
-Групповая дискуссия
-Анализ ситуаций морального
выбора
-Разбор инцидентов из
практики (метод «кейсов»)
-«Мозговой штурм»
-Презентация
-Обсуждение
-Дебаты
Игровые
-Деловая игра
-Организационно-
деятельностная игра
-Операционная игра
-Сюжетно-ролевая игра
-Дидактическая игра и др.
Тренинг-методы
-Социально-
психологический
тренинг
-Тренинг делового
общения
-Психотехнические
игры
Классификация интерактивных технологий
обучения
Обучающие
технологии
Достоинства Ограничения
1. Лекция – устная или
с применением
современных
технических средств,
презентация и.т.д.
Незаменима при
передаче
сравнительно
большого объема
информации в
структурированной
форме.
Отсутствие обратных
связей
2. Семинар –
коллективное
обсуждение
определенной
проблемы или
темы учебного плана
дисциплины в
различных формах
активизации
восприятия
информации путем
взаимодействия
преподавателя и
обучающегося
Ограничения по
продолжительности,
количеству
участников, их
подготовленности
Классификация интерактивных технологий обучения
Обучающие
технологии
Достоинства Ограничения
2.1. Имитационная игра –
модель среды обитания,
определяющая поведение
людей и механизмы их
действий в экстремальных
ситуациях («Конфликт»,
«Ко-раблекрушение»,
«Робинзон» и др.)
Позволяет получить
навыки адаптации к новой
среде
Преподаватель, не
владеющий
коммуникативной
компетентностью, не
научит новому опыту
2.2. Деловая игра – модель
взаимодействия
обучающихся в процессе
достижения целей,
имитирующих решение
комплексных задач в
конкретной ситуации
Позволяет овладеть
системой навыков,
умений, моделями
поведения и социально-
психологических
отношений в реальной
ситуации.
Не всегда разработан
механизм познавательной
и мыслительной
деятельности участников,
что провоцирует
преподавателя
использовать только свой
опыт и интуицию
(не всегда результативно)
Классификация интерактивных технологий обучения
Обучающие
технологии
Достоинства Ограничения
2.3. Ролевая игра – метод
проигрывания ролей
(инсценировки)
Собственные
переживания
запоминаются ярко и
сохраняются в течение
долгого времени
Игра содержит долю
риска и приносит
результат только тогда,
когда группа готова в нее
включиться. Не всегда
удается воспроизвести
реальную жизненную
ситуацию
2.4. Ситуационный анализ
(разбор конкретных
ситуаций, кейс-стади,
инцидент, баскет-метод)
Дает возможность изучить
сложные или
эмоционально значимые
вопросы в безопасной
обстановке, а не в
реальной жизни с ее
угрозами, риском,
тревогой о неприятных
последствиях в случае
неправильного решения
При столкновении с
реальной проблемой у
обучающегося вряд ли
окажутся в распоряжении
такое же время, знания и
безопасные
лабораторные условия,
чтобы справиться с ней
Классификация интерактивных технологий обучения
Обучающие
технологии
Достоинства Ограничения
2.5. Эвристические
технологии генерирования
идей: «мозговой штурм»,
синектика, ассоциации
(метафоры)
Осуществляется
генерирование идей
всеми участниками
процесса, активизируются
интуиция и воображение,
происходит выход за
пределы стандартного
мышления
Неумелое руководство со
стороны преподавателя
может привести к уходу от
реальной проблемы,
потере времени, слабому
синергетическому
результату и др.
2.6. Тренинг – активное
овладение и развитие
знаний, умений и навыков
Позволяет за короткий
промежуток времени
овладеть практическими
эффективными умениями
и навыками
Направлен на овладение
только
узкоспециализированным
и навыками без усвоения
общих моделей и методов
работы
соответствие логике учебного
процесса
соответствие целям и задачам
обучения и развития школьников
соответствие дидактическим
целям урока
соответствие содержанию темы
урока
соответствие возрастным, интеллектуальным
возможностям школьников и уровню их
обученности и воспитанности, особенностям
класса в целом
соответствие временным
рамкам обучения
соответствие
профессионализму и опыту
конкретного учителя
соответствие способу
руководства учебной
деятельностью
Критерии отбора методов обучения
Для реализации данных критериев необходим серьезный анализ
содержания учебного материала и выявление на основе этого его
доступности для усвоения школьниками
Применение интерактивных методов обучения
позволяет решать следующие задачи:
• формировать интерес к изучаемому
предмету;
• развивать самостоятельность
учащихся;
• обогащать социальный опыт
учащихся путем переживания
жизненных ситуаций;
• комфортно чувствовать себя на
занятиях;
• проявлять свою индивидуальность в
учебном процессе
Алгоритм проведения
интерактивного занятия.
1.Подготовка занятия;
2. Вступление;
3. Основная часть;
4. Выводы (рефлексия).
Вариант включения интерактивных
методов обучения в структуру урока
Начало урока – стадия вызова
(актуализации знаний)
Хук (притча,
игра,
«крючок»)
«Мозговой штурм»
(индивидуальный,
парный, групповой,
фронтальный)
Синквейн
(«восточный стих»)
Обсуждение домашней
творческой работы
Кластеры
Смысловая часть – подача нового
материала (самостоятельное
добывание новых знаний, обучение
друг друга)
«Инсерт» Продвинутая лекция
( в ходе лекции соотносится текст с
первичной информацией:
+ - знал ранее; - думал иначе)Опорный
конспект
Кластеры
Изобразительный проект
(составление вопросов по тексту, составление
пересказа отрывка от первого лица)
Различные
формы
дискуссий
Игровые
методы
Форма группового
взаимодействия —
«большой круг».
«Аквариум»
Рефлексия – получение обратной связи
Эссе
Мини-
сочинение
Глоссарий
(составление словаря)
Хокку (хайку)
– японские 3-х
стишия
Юмористический
рассказ
СказкаНезаконченное
предложение
При оценивании результатов интерактивного
обучения должны учитываться:
• работа в группе;
• самооценка участника
групповой работы;
• свобода мышления;
• овладение культурными
формами работы;
• коммуникация в учебном
диалоге;
• ...
КЕЙС-МЕТОД
Метод конкретных ситуаций – метод активного
проблемно-ситуационного анализа, основанный на
обучении путем решения конкретных задач – ситуаций
(решение кейсов).
Цель метода: совместными усилиями группы учащихся
проанализировать ситуацию, возникающую при
конкретном положении дел, выработать практическое
решение; окончание процесса – оценка предложенных
алгоритмов и выбор лучшего в контексте поставленной
проблемы.
ОСОБЕННОСТИ КЕЙС-
МЕТОДА:
1.Обязательная исследовательская
стадия процесса
2. Коллективное обучение или работа в
группе
3.Интеграция индивидуального,
группового и коллективного обучения
4.Специфическая разновидность
проектной (исследовательской
аналитической) технологии
5.Стимулирование деятельности
учащихся для достижения успеха
ТЕХНОЛОГИЯ КЕЙС-МЕТОДА
По определенным
правилам разрабатывается
модель конкретной ситуации,
произошедшей в реальной
жизни, и отражается тот
комплекс знаний и
практических навыков,
которые учащимся нужно
получить.
КЛАССИФИКАЦИЯ КЕЙСОВ
Иллюстративные учебные ситуации – кейсы, цель которых – на
определенном практическом примере обучить учащихся алгоритму
принятия правильного решения в определенной ситуации;
Кейсы с формирование проблемы - кейсы, в которых описывается
ситуация в конкретный период времени, выявляются и четко
формулируются проблемы;
цель – диагностирование ситуации и самостоятельное принятие решения
по указанной проблеме;
Кейсы без формирования проблемы - кейсы, в которых описывается более
сложная ситуация, где проблема четко не выявлена, а представлена в
статистических данных,
цель – самостоятельно выявить проблему, указать альтернативные пути ее
решения;
Прикладные упражнения - описание конкретной жизненной ситуации,
предложение найти пути выхода из нее;
цель – поик путей решения проблемы.
КЛАССИФИКАЦИЯ КЕЙСОВ ПО
ЖАНРАМ
Основание классификации Виды кейсов
Наличие сюжета 1. Сюжетный кейс
2. Бессюжетный кейс
Временная
последовательность
материала
1. Кейс в режиме от прошлого к настоящему
2. Кейс – воспоминание с прокруткой времени
назад
3. Прогностический кейс
Способ представления
материала
1. Рассказ
2. Эссе
3. Аналитическая записка
4. Журналистское расследование
5. Отчет
6. Очерк
Объем 1. Краткий (мини)
2. Средний
ВИДЫ КЕЙСОВ
Кейс – это единый информационный комплекс.
Как правило, кейс состоит из трех частей: вспомогательная
информация, необходимая для анализа кейса; описание
конкретной ситуации; задания к кейсу.
Печатный кейс (может содержать графики, таблицы, диаграммы,
иллюстрации, что делает его более наглядным).
Мультимедиа - кейс (наиболее популярный в
последнее время, но зависит от технического
оснащения школы).
Видео кейс (может содержать фильм, аудио и
видео материалы. Его минус - ограничена
возможность многократного просмотра 
искажение информации и ошибки).
РЕЗУЛЬТАТЫ, ВОЗМОЖНЫЕ ПРИ
ИСПОЛЬЗОВАНИИ МЕТОДА «КЕЙС-
СТАДИ»
Учебные Образовательные
1. Усвоение новой информации 1. Создание авторского
продукта
2. Освоение метода сбора
данных
2. Образование и достижение
личных целей
3. Освоение метода анализа 3. Повышение уровня
коммуникативных навыков
4. Умение работать с текстом 4. Появление опыта принятия
решений, действий в новой
ситуации, решения проблем
5. Соотнесение теоретических и
практических знаний
Синквейн
- это стихотворение, которое состоит из 5 строчек
по определенным правилам.
1 строка – Существительное (название темы)
2 строка – Два прилагательных (определение темы)
3 строка – Три глагола, показывающие действия в рамках
темы.
4 строка – фраза из 4 слов, сказывающая отношение
автора к теме.
5 строка – вывод, завершение темы, выраженной любой
частью речи
Например: по теме «Конституция РФ»:
Конституция РФ
Пятая, демократическая,
Устанавливает, гарантирует, обязывает.
Хорошо бы все соблюдали
Основной закон государства.
ИНСЕРТ (INSERT)
– метод активного чтения даёт возможность сохранить
интерес к теме и тексту учебника. Маркировка текста
«v», «+», « - », «?»
« v » « + » « - » « ? »
Поставьте
этот знак на
полях, если
то, что вы
читаете,
соответству
ет тому, что
знаете или
думали, что
знаете
Поставьте
этот знак
на полях,
если то,
что вы
читаете,
для вас
является
новым
Поставьте
этот знак
на полях,
если то,
что вы
читаете,
противоре
чит тому,
что вы уже
знали или
думали,
что знаете
Поставьте
этот знак на
полях, если
то, что вы
читаете,
непонятно,
или вы
хотели бы
получить
более
подробные
сведения по
данному
вопросу
«Аквариум»
– это ролевая игра, в которой
принимают участие 2-3 человека, а
остальные выступают в роли
наблюдателей, что позволяет одним
«проживать» ситуацию, а другим
анализировать ситуацию со стороны и
«сопереживать» ее.
Преимущества метода:
• Эффективен, когда необходимо
продемонстрировать навык, умение, эмоцию,
состояние при дефиците времени.
• Учащиеся могут выступать в роли экспертов и
аналитиков.
• Стимулирует участников к практической работе.
«Шесть шляп мышления»
(методика Эдварда де Боно):
- технология разработки и оценки
инновационных идей при обучении
школьников проектированию.
Почему шляпы?
•Во-первых, каждой из шести шляп соответствует
свой собственный, индивидуальный цвет,
делающий ее легко различимой среди всех
остальных и наделяющий ее характерными,
присущими только ей одной чертами и
качествами – цветовое различие делает каждую
шляпу особенной, неповторимой. Каждая
цветная шляпа указывает на роль, на
определенный тип мышления и деятельности.
• Информация. Вопросы. Какой мы обладаем информацией?
Какая нам нужна информация?
• Эмоции. Интуиция, чувства и предчувствия. Не требуется
давать обоснование чувствам. Какие у меня по этому поводу
возникают чувства?
• Преимущества. Почему это стоит сделать? Каковы
преимущества? Почему это можно сделать? Почему это
сработает?
• Осторожность. Суждение. Оценка. Правда ли это? Сработает
ли это? В чем недостатки? Что здесь неправильно?
• Творчество. Различные идеи. Новые идеи. Предложения.
Каковы некоторые из возможных решений и действий?
Каковы альтернативы?
• Организация мышления. Мышление о мышлении. Чего мы
достигли? Что нужно сделать дальше?
• Во-вторых, шляпу очень легко надеть и снять. Это важно
всегда, во всех ситуациях, когда человек должен уметь
применять все ресурсы своего мышления, уметь менять тип
мышления и деятельности в зависимости от поставленной
задачи. Надевание «мыслеварительной» шляпы призвано
помочь человеку обрести нужное состояние сознание,
сосредоточиться на выполнении определенных операций.
• В-третьих, «Шляпы мышления» дают структуру для
использования параллельного мышления и ухода от споров.
Использование «мыслеварительных» шляп открывает
возможность договориться с собеседником, прийти к
согласию. Заключенная в шляпах символика удобна для
того, чтобы попросить кого-нибудь «развернуть» поток
своих мыслей в нужном направлении.
• Самое главное преимущество: с помощью шести шляп
устанавливаются определенные правила игры: «человек, в
данный момент думающий и поступающий именно так».
Риски необоснованного
использования интерактивных
методов
• Непонимание того, что такое
интерактив.
• Теоретическая неподготовленность
при работе с теми или иными
интерактивными методами.
• Бессистемное применение
интерактивных методов.
• Отсутствие четкого представления
о результативности использования
методов («метод ради результата, а
не метода»).
• Чрезмерное увлечение педагогами
интерактивными методами (это
инструмент, а не развлечение
учащихся).

More Related Content

What's hot

тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08 тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08 Natalya Ivanova
 
Pedagogicheskie tehnologii v obuchenii
Pedagogicheskie tehnologii v obucheniiPedagogicheskie tehnologii v obuchenii
Pedagogicheskie tehnologii v obucheniiLyubawka35
 
Урок семинар
Урок семинарУрок семинар
Урок семинарtetana38
 
Xkipo
XkipoXkipo
Xkipozabel
 
современный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгоссовременный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгосskripash2009
 
Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...
Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...
Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...Анатолий Бельчусов
 
Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...
Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...
Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...ivanovayuliavladimirovna
 
зыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамика
зыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамиказыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамика
зыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамикаrcnovo
 
26201 .
26201  .26201  .
26201 .kod_03
 
гейн учеб 7 9, 2013
гейн учеб 7 9, 2013гейн учеб 7 9, 2013
гейн учеб 7 9, 2013DrofaUral
 
проектная деятельность 1
проектная деятельность 1проектная деятельность 1
проектная деятельность 1Irina29i
 
днепровскаялн омск гимназия_140_мастер-класс
днепровскаялн омск гимназия_140_мастер-классднепровскаялн омск гимназия_140_мастер-класс
днепровскаялн омск гимназия_140_мастер-классoquzaman
 
Современные образовательные технологии в воспитании и образовании детей
Современные образовательные технологии в воспитании и образовании детейСовременные образовательные технологии в воспитании и образовании детей
Современные образовательные технологии в воспитании и образовании детейTaras Bulba
 
инф1 4 и инф3-4 2012
инф1 4 и инф3-4 2012инф1 4 и инф3-4 2012
инф1 4 и инф3-4 2012DrofaUral
 
днепровская л.н омск гимназия_140_мастер-класс
днепровская л.н омск гимназия_140_мастер-классднепровская л.н омск гимназия_140_мастер-класс
днепровская л.н омск гимназия_140_мастер-классoquzaman
 
Современные педагогические технологии
Современные педагогические технологииСовременные педагогические технологии
Современные педагогические технологииruster_c
 
активные методы обучения
активные методы обученияактивные методы обучения
активные методы обученияSketson
 
Діагностична робота вчителя
Діагностична робота вчителя Діагностична робота вчителя
Діагностична робота вчителя tetana38
 

What's hot (20)

тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08 тенденции развития математики выступление романенко 24.08
тенденции развития математики выступление романенко 24.08
 
Pedagogicheskie tehnologii v obuchenii
Pedagogicheskie tehnologii v obucheniiPedagogicheskie tehnologii v obuchenii
Pedagogicheskie tehnologii v obuchenii
 
выступление
выступлениевыступление
выступление
 
Урок семинар
Урок семинарУрок семинар
Урок семинар
 
Xkipo
XkipoXkipo
Xkipo
 
современный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгоссовременный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгос
 
Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...
Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...
Бельчусов А.А. Тенденция развития различных методологических подходов к постр...
 
Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...
Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...
Методический семинар "Активизация познавательной деятельности учащихся на уро...
 
зыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамика
зыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамиказыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамика
зыкина н. а. гбоу сош № 1 п. стройкерамика
 
26201 .
26201  .26201  .
26201 .
 
гейн учеб 7 9, 2013
гейн учеб 7 9, 2013гейн учеб 7 9, 2013
гейн учеб 7 9, 2013
 
проектная деятельность 1
проектная деятельность 1проектная деятельность 1
проектная деятельность 1
 
днепровскаялн омск гимназия_140_мастер-класс
днепровскаялн омск гимназия_140_мастер-классднепровскаялн омск гимназия_140_мастер-класс
днепровскаялн омск гимназия_140_мастер-класс
 
Современные образовательные технологии в воспитании и образовании детей
Современные образовательные технологии в воспитании и образовании детейСовременные образовательные технологии в воспитании и образовании детей
Современные образовательные технологии в воспитании и образовании детей
 
кодификатор к пс от
кодификатор к пс откодификатор к пс от
кодификатор к пс от
 
инф1 4 и инф3-4 2012
инф1 4 и инф3-4 2012инф1 4 и инф3-4 2012
инф1 4 и инф3-4 2012
 
днепровская л.н омск гимназия_140_мастер-класс
днепровская л.н омск гимназия_140_мастер-классднепровская л.н омск гимназия_140_мастер-класс
днепровская л.н омск гимназия_140_мастер-класс
 
Современные педагогические технологии
Современные педагогические технологииСовременные педагогические технологии
Современные педагогические технологии
 
активные методы обучения
активные методы обученияактивные методы обучения
активные методы обучения
 
Діагностична робота вчителя
Діагностична робота вчителя Діагностична робота вчителя
Діагностична робота вчителя
 

Similar to 2 команда интерактив1

интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1bogkrc
 
презентация к докладу
презентация к докладупрезентация к докладу
презентация к докладуGalina Bunina
 
Интерактивные методы обучения
Интерактивные методы обученияИнтерактивные методы обучения
Интерактивные методы обученияzhitkova
 
инновационные технологии
инновационные технологииинновационные технологии
инновационные технологииgalina62
 
инновационные технологии
инновационные технологииинновационные технологии
инновационные технологииgalina62
 
педагогические технологии.петрасюк л.г.
педагогические технологии.петрасюк л.г.педагогические технологии.петрасюк л.г.
педагогические технологии.петрасюк л.г.terkinal
 
Innovc Tehn
Innovc TehnInnovc Tehn
Innovc TehnIrmo
 
Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении. Серикова А.И.
Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении.  Серикова А.И.Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении.  Серикова А.И.
Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении. Серикова А.И.A I
 
презентация современное занятие
презентация современное занятиепрезентация современное занятие
презентация современное занятиеnataaugust80
 
Современные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда и
Современные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда иСовременные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда и
Современные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда иsed49
 
метод проектов текст слайдов для учителей-2
метод  проектов   текст слайдов для учителей-2метод  проектов   текст слайдов для учителей-2
метод проектов текст слайдов для учителей-2Людмила Адаменко
 
Методы и формы современного обучения
Методы и формы современного обученияМетоды и формы современного обучения
Методы и формы современного обученияНаталья Лемешевская
 
технология тьюторства
технология тьюторстватехнология тьюторства
технология тьюторстваХКИППКСПО
 
современный урок
современный уроксовременный урок
современный урокAdmin EngLab
 
Cовременный урок
Cовременный урокCовременный урок
Cовременный урокAdmin EngLab
 
Активные методы игровые технологии кейсы
Активные методы игровые технологии кейсыАктивные методы игровые технологии кейсы
Активные методы игровые технологии кейсыСветлана Ершова
 
Проектная деятельность в начальных классах
Проектная деятельность в начальных классахПроектная деятельность в начальных классах
Проектная деятельность в начальных классахОльга Казанцева
 

Similar to 2 команда интерактив1 (20)

интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1
 
презентация к докладу
презентация к докладупрезентация к докладу
презентация к докладу
 
Интерактивные методы обучения
Интерактивные методы обученияИнтерактивные методы обучения
Интерактивные методы обучения
 
инновационные технологии
инновационные технологииинновационные технологии
инновационные технологии
 
инновационные технологии
инновационные технологииинновационные технологии
инновационные технологии
 
педагогические технологии.петрасюк л.г.
педагогические технологии.петрасюк л.г.педагогические технологии.петрасюк л.г.
педагогические технологии.петрасюк л.г.
 
Innovc Tehn
Innovc TehnInnovc Tehn
Innovc Tehn
 
Innovc Tehn
Innovc TehnInnovc Tehn
Innovc Tehn
 
Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении. Серикова А.И.
Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении.  Серикова А.И.Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении.  Серикова А.И.
Формирование УУД обучающихся в надпредметном обучении. Серикова А.И.
 
презентация современное занятие
презентация современное занятиепрезентация современное занятие
презентация современное занятие
 
Современные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда и
Современные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда иСовременные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда и
Современные педагогические технологии на уроках обслуживающего труда и
 
метод проектов текст слайдов для учителей-2
метод  проектов   текст слайдов для учителей-2метод  проектов   текст слайдов для учителей-2
метод проектов текст слайдов для учителей-2
 
Методы и формы современного обучения
Методы и формы современного обученияМетоды и формы современного обучения
Методы и формы современного обучения
 
технология тьюторства
технология тьюторстватехнология тьюторства
технология тьюторства
 
алдошина а.в.
алдошина а.в.алдошина а.в.
алдошина а.в.
 
современный урок
современный уроксовременный урок
современный урок
 
Cовременный урок
Cовременный урокCовременный урок
Cовременный урок
 
Активные методы игровые технологии кейсы
Активные методы игровые технологии кейсыАктивные методы игровые технологии кейсы
Активные методы игровые технологии кейсы
 
кейс технологии
кейс технологиикейс технологии
кейс технологии
 
Проектная деятельность в начальных классах
Проектная деятельность в начальных классахПроектная деятельность в начальных классах
Проектная деятельность в начальных классах
 

More from Ольга Данильченко

Презентация к уроку "Голубь мира"
Презентация к уроку "Голубь мира"Презентация к уроку "Голубь мира"
Презентация к уроку "Голубь мира"Ольга Данильченко
 
Черпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работы
Черпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работыЧерпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работы
Черпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работыОльга Данильченко
 
Володина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классе
Володина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классеВолодина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классе
Володина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классеОльга Данильченко
 
Формирование компетентностей средствами изо
Формирование компетентностей средствами изоФормирование компетентностей средствами изо
Формирование компетентностей средствами изоОльга Данильченко
 

More from Ольга Данильченко (20)

Презентация к уроку "Голубь мира"
Презентация к уроку "Голубь мира"Презентация к уроку "Голубь мира"
Презентация к уроку "Голубь мира"
 
Презентація к 1 уроку
Презентація к 1 урокуПрезентація к 1 уроку
Презентація к 1 уроку
 
3 команда проблемное обучение1
3 команда проблемное обучение13 команда проблемное обучение1
3 команда проблемное обучение1
 
3 команда проблемное обучение
3 команда проблемное обучение3 команда проблемное обучение
3 команда проблемное обучение
 
2 команда интерактив
2  команда интерактив2  команда интерактив
2 команда интерактив
 
Использование ИКТ в биологии
Использование ИКТ в биологииИспользование ИКТ в биологии
Использование ИКТ в биологии
 
презентация к докладу
презентация к докладупрезентация к докладу
презентация к докладу
 
День освобождения Донбасса
День освобождения ДонбассаДень освобождения Донбасса
День освобождения Донбасса
 
1 урок
1 урок1 урок
1 урок
 
Штец Т.С. Из пыта работы
Штец Т.С. Из пыта работыШтец Т.С. Из пыта работы
Штец Т.С. Из пыта работы
 
Сабадашова Л.В. Из опыта работы
Сабадашова Л.В. Из опыта работыСабадашова Л.В. Из опыта работы
Сабадашова Л.В. Из опыта работы
 
Матвеенко А.Б. Из опыты работы
Матвеенко А.Б. Из опыты работыМатвеенко А.Б. Из опыты работы
Матвеенко А.Б. Из опыты работы
 
Черпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работы
Черпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работыЧерпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работы
Черпитяк Т.Б.. (ОШ№91) Из опыты работы
 
Володина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классе
Володина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классеВолодина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классе
Володина Т.М. (ОШ №76) Урок биологии в 9 классе
 
брейн-ринг
брейн-рингбрейн-ринг
брейн-ринг
 
Формирование компетентностей средствами изо
Формирование компетентностей средствами изоФормирование компетентностей средствами изо
Формирование компетентностей средствами изо
 
Технология ТОГИС
Технология ТОГИСТехнология ТОГИС
Технология ТОГИС
 
1 апреля 2015 5кл
1 апреля 2015 5кл1 апреля 2015 5кл
1 апреля 2015 5кл
 
индейцы – дети земли
индейцы – дети землииндейцы – дети земли
индейцы – дети земли
 
врата анубиса
врата анубисаврата анубиса
врата анубиса
 

2 команда интерактив1

  • 2. Педагогическая технология - это продуманная во всех деталях модель совместной педагогической деятельности по проектированию, организации и проведению учебного процесса с безусловным обеспечением комфортных условий для учащихся и учителя (В.М.Монахов)
  • 3. Образовательная технология Совокупность форм, методов, приемов и средств, применяемых в какой-либо деятельности. (А.В.Хуторской) •двусторонний характер взаимосвязанной (совместной) деятельности учителя и учащихся; •совокупность приемов и методов, тесно связанных между собой; •проектирование, организация, ориентирование, коррекция образовательного процесса; •наличие комфортных условий; управление на всех этапах, уровнях, группах.
  • 4. В педагогике различают несколько моделей обучения: • 1) пассивная - обучаемый выступает в роли "объекта" обучения (слушает и смотрит); • 2) активная - обучаемый выступает "субъектом" обучения (самостоятельная работа, творческие задания); • 3) интерактивная – взаимодействие. (моделирование жизненных ситуаций, использование ролевых игр, совместное решение проблем).
  • 5. Виды методов обучения Пасси вные Активные Интерактивные Педагог Ученик Ученик Ученик Педагог Ученик Ученик Ученик Педагог Ученик Ученик Ученик
  • 6. К методам интерактивного обучения относятся те, которые способствуют вовлечению в активный процесс получения и переработки знаний: • «Мозговой штурм» (атака) • Мини-лекция • Контрольный лист или тест • Ролевая игра • Игровые упражнения • Разработка проекта • Решение ситуационных задач • Приглашение визитера • Дискуссия группы экспертов • Интервью • Инсценировка • Проигрывание ситуаций • Выступление в роли обучающего • Обсуждение сюжетных рисунков • Опрос–Квиз (контроль) и др.
  • 7. Интерактивные методы обучения Групповые Индивидуальные Выполнение практических задач Тренировка Дискуссионные -Групповая дискуссия -Анализ ситуаций морального выбора -Разбор инцидентов из практики (метод «кейсов») -«Мозговой штурм» -Презентация -Обсуждение -Дебаты Игровые -Деловая игра -Организационно- деятельностная игра -Операционная игра -Сюжетно-ролевая игра -Дидактическая игра и др. Тренинг-методы -Социально- психологический тренинг -Тренинг делового общения -Психотехнические игры
  • 8. Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 1. Лекция – устная или с применением современных технических средств, презентация и.т.д. Незаменима при передаче сравнительно большого объема информации в структурированной форме. Отсутствие обратных связей 2. Семинар – коллективное обсуждение определенной проблемы или темы учебного плана дисциплины в различных формах активизации восприятия информации путем взаимодействия преподавателя и обучающегося Ограничения по продолжительности, количеству участников, их подготовленности
  • 9. Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 2.1. Имитационная игра – модель среды обитания, определяющая поведение людей и механизмы их действий в экстремальных ситуациях («Конфликт», «Ко-раблекрушение», «Робинзон» и др.) Позволяет получить навыки адаптации к новой среде Преподаватель, не владеющий коммуникативной компетентностью, не научит новому опыту 2.2. Деловая игра – модель взаимодействия обучающихся в процессе достижения целей, имитирующих решение комплексных задач в конкретной ситуации Позволяет овладеть системой навыков, умений, моделями поведения и социально- психологических отношений в реальной ситуации. Не всегда разработан механизм познавательной и мыслительной деятельности участников, что провоцирует преподавателя использовать только свой опыт и интуицию (не всегда результативно)
  • 10. Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 2.3. Ролевая игра – метод проигрывания ролей (инсценировки) Собственные переживания запоминаются ярко и сохраняются в течение долгого времени Игра содержит долю риска и приносит результат только тогда, когда группа готова в нее включиться. Не всегда удается воспроизвести реальную жизненную ситуацию 2.4. Ситуационный анализ (разбор конкретных ситуаций, кейс-стади, инцидент, баскет-метод) Дает возможность изучить сложные или эмоционально значимые вопросы в безопасной обстановке, а не в реальной жизни с ее угрозами, риском, тревогой о неприятных последствиях в случае неправильного решения При столкновении с реальной проблемой у обучающегося вряд ли окажутся в распоряжении такое же время, знания и безопасные лабораторные условия, чтобы справиться с ней
  • 11. Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 2.5. Эвристические технологии генерирования идей: «мозговой штурм», синектика, ассоциации (метафоры) Осуществляется генерирование идей всеми участниками процесса, активизируются интуиция и воображение, происходит выход за пределы стандартного мышления Неумелое руководство со стороны преподавателя может привести к уходу от реальной проблемы, потере времени, слабому синергетическому результату и др. 2.6. Тренинг – активное овладение и развитие знаний, умений и навыков Позволяет за короткий промежуток времени овладеть практическими эффективными умениями и навыками Направлен на овладение только узкоспециализированным и навыками без усвоения общих моделей и методов работы
  • 12. соответствие логике учебного процесса соответствие целям и задачам обучения и развития школьников соответствие дидактическим целям урока соответствие содержанию темы урока соответствие возрастным, интеллектуальным возможностям школьников и уровню их обученности и воспитанности, особенностям класса в целом соответствие временным рамкам обучения соответствие профессионализму и опыту конкретного учителя соответствие способу руководства учебной деятельностью Критерии отбора методов обучения Для реализации данных критериев необходим серьезный анализ содержания учебного материала и выявление на основе этого его доступности для усвоения школьниками
  • 13. Применение интерактивных методов обучения позволяет решать следующие задачи: • формировать интерес к изучаемому предмету; • развивать самостоятельность учащихся; • обогащать социальный опыт учащихся путем переживания жизненных ситуаций; • комфортно чувствовать себя на занятиях; • проявлять свою индивидуальность в учебном процессе
  • 14. Алгоритм проведения интерактивного занятия. 1.Подготовка занятия; 2. Вступление; 3. Основная часть; 4. Выводы (рефлексия).
  • 15. Вариант включения интерактивных методов обучения в структуру урока Начало урока – стадия вызова (актуализации знаний) Хук (притча, игра, «крючок») «Мозговой штурм» (индивидуальный, парный, групповой, фронтальный) Синквейн («восточный стих») Обсуждение домашней творческой работы Кластеры
  • 16. Смысловая часть – подача нового материала (самостоятельное добывание новых знаний, обучение друг друга) «Инсерт» Продвинутая лекция ( в ходе лекции соотносится текст с первичной информацией: + - знал ранее; - думал иначе)Опорный конспект Кластеры Изобразительный проект (составление вопросов по тексту, составление пересказа отрывка от первого лица) Различные формы дискуссий Игровые методы Форма группового взаимодействия — «большой круг». «Аквариум»
  • 17. Рефлексия – получение обратной связи Эссе Мини- сочинение Глоссарий (составление словаря) Хокку (хайку) – японские 3-х стишия Юмористический рассказ СказкаНезаконченное предложение
  • 18. При оценивании результатов интерактивного обучения должны учитываться: • работа в группе; • самооценка участника групповой работы; • свобода мышления; • овладение культурными формами работы; • коммуникация в учебном диалоге; • ...
  • 19. КЕЙС-МЕТОД Метод конкретных ситуаций – метод активного проблемно-ситуационного анализа, основанный на обучении путем решения конкретных задач – ситуаций (решение кейсов). Цель метода: совместными усилиями группы учащихся проанализировать ситуацию, возникающую при конкретном положении дел, выработать практическое решение; окончание процесса – оценка предложенных алгоритмов и выбор лучшего в контексте поставленной проблемы.
  • 20. ОСОБЕННОСТИ КЕЙС- МЕТОДА: 1.Обязательная исследовательская стадия процесса 2. Коллективное обучение или работа в группе 3.Интеграция индивидуального, группового и коллективного обучения 4.Специфическая разновидность проектной (исследовательской аналитической) технологии 5.Стимулирование деятельности учащихся для достижения успеха
  • 21. ТЕХНОЛОГИЯ КЕЙС-МЕТОДА По определенным правилам разрабатывается модель конкретной ситуации, произошедшей в реальной жизни, и отражается тот комплекс знаний и практических навыков, которые учащимся нужно получить.
  • 22. КЛАССИФИКАЦИЯ КЕЙСОВ Иллюстративные учебные ситуации – кейсы, цель которых – на определенном практическом примере обучить учащихся алгоритму принятия правильного решения в определенной ситуации; Кейсы с формирование проблемы - кейсы, в которых описывается ситуация в конкретный период времени, выявляются и четко формулируются проблемы; цель – диагностирование ситуации и самостоятельное принятие решения по указанной проблеме; Кейсы без формирования проблемы - кейсы, в которых описывается более сложная ситуация, где проблема четко не выявлена, а представлена в статистических данных, цель – самостоятельно выявить проблему, указать альтернативные пути ее решения; Прикладные упражнения - описание конкретной жизненной ситуации, предложение найти пути выхода из нее; цель – поик путей решения проблемы.
  • 23. КЛАССИФИКАЦИЯ КЕЙСОВ ПО ЖАНРАМ Основание классификации Виды кейсов Наличие сюжета 1. Сюжетный кейс 2. Бессюжетный кейс Временная последовательность материала 1. Кейс в режиме от прошлого к настоящему 2. Кейс – воспоминание с прокруткой времени назад 3. Прогностический кейс Способ представления материала 1. Рассказ 2. Эссе 3. Аналитическая записка 4. Журналистское расследование 5. Отчет 6. Очерк Объем 1. Краткий (мини) 2. Средний
  • 24. ВИДЫ КЕЙСОВ Кейс – это единый информационный комплекс. Как правило, кейс состоит из трех частей: вспомогательная информация, необходимая для анализа кейса; описание конкретной ситуации; задания к кейсу. Печатный кейс (может содержать графики, таблицы, диаграммы, иллюстрации, что делает его более наглядным). Мультимедиа - кейс (наиболее популярный в последнее время, но зависит от технического оснащения школы). Видео кейс (может содержать фильм, аудио и видео материалы. Его минус - ограничена возможность многократного просмотра  искажение информации и ошибки).
  • 25. РЕЗУЛЬТАТЫ, ВОЗМОЖНЫЕ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ МЕТОДА «КЕЙС- СТАДИ» Учебные Образовательные 1. Усвоение новой информации 1. Создание авторского продукта 2. Освоение метода сбора данных 2. Образование и достижение личных целей 3. Освоение метода анализа 3. Повышение уровня коммуникативных навыков 4. Умение работать с текстом 4. Появление опыта принятия решений, действий в новой ситуации, решения проблем 5. Соотнесение теоретических и практических знаний
  • 26. Синквейн - это стихотворение, которое состоит из 5 строчек по определенным правилам. 1 строка – Существительное (название темы) 2 строка – Два прилагательных (определение темы) 3 строка – Три глагола, показывающие действия в рамках темы. 4 строка – фраза из 4 слов, сказывающая отношение автора к теме. 5 строка – вывод, завершение темы, выраженной любой частью речи Например: по теме «Конституция РФ»: Конституция РФ Пятая, демократическая, Устанавливает, гарантирует, обязывает. Хорошо бы все соблюдали Основной закон государства.
  • 27. ИНСЕРТ (INSERT) – метод активного чтения даёт возможность сохранить интерес к теме и тексту учебника. Маркировка текста «v», «+», « - », «?» « v » « + » « - » « ? » Поставьте этот знак на полях, если то, что вы читаете, соответству ет тому, что знаете или думали, что знаете Поставьте этот знак на полях, если то, что вы читаете, для вас является новым Поставьте этот знак на полях, если то, что вы читаете, противоре чит тому, что вы уже знали или думали, что знаете Поставьте этот знак на полях, если то, что вы читаете, непонятно, или вы хотели бы получить более подробные сведения по данному вопросу
  • 28. «Аквариум» – это ролевая игра, в которой принимают участие 2-3 человека, а остальные выступают в роли наблюдателей, что позволяет одним «проживать» ситуацию, а другим анализировать ситуацию со стороны и «сопереживать» ее. Преимущества метода: • Эффективен, когда необходимо продемонстрировать навык, умение, эмоцию, состояние при дефиците времени. • Учащиеся могут выступать в роли экспертов и аналитиков. • Стимулирует участников к практической работе.
  • 29. «Шесть шляп мышления» (методика Эдварда де Боно): - технология разработки и оценки инновационных идей при обучении школьников проектированию. Почему шляпы? •Во-первых, каждой из шести шляп соответствует свой собственный, индивидуальный цвет, делающий ее легко различимой среди всех остальных и наделяющий ее характерными, присущими только ей одной чертами и качествами – цветовое различие делает каждую шляпу особенной, неповторимой. Каждая цветная шляпа указывает на роль, на определенный тип мышления и деятельности.
  • 30. • Информация. Вопросы. Какой мы обладаем информацией? Какая нам нужна информация? • Эмоции. Интуиция, чувства и предчувствия. Не требуется давать обоснование чувствам. Какие у меня по этому поводу возникают чувства? • Преимущества. Почему это стоит сделать? Каковы преимущества? Почему это можно сделать? Почему это сработает? • Осторожность. Суждение. Оценка. Правда ли это? Сработает ли это? В чем недостатки? Что здесь неправильно? • Творчество. Различные идеи. Новые идеи. Предложения. Каковы некоторые из возможных решений и действий? Каковы альтернативы? • Организация мышления. Мышление о мышлении. Чего мы достигли? Что нужно сделать дальше?
  • 31. • Во-вторых, шляпу очень легко надеть и снять. Это важно всегда, во всех ситуациях, когда человек должен уметь применять все ресурсы своего мышления, уметь менять тип мышления и деятельности в зависимости от поставленной задачи. Надевание «мыслеварительной» шляпы призвано помочь человеку обрести нужное состояние сознание, сосредоточиться на выполнении определенных операций. • В-третьих, «Шляпы мышления» дают структуру для использования параллельного мышления и ухода от споров. Использование «мыслеварительных» шляп открывает возможность договориться с собеседником, прийти к согласию. Заключенная в шляпах символика удобна для того, чтобы попросить кого-нибудь «развернуть» поток своих мыслей в нужном направлении. • Самое главное преимущество: с помощью шести шляп устанавливаются определенные правила игры: «человек, в данный момент думающий и поступающий именно так».
  • 32. Риски необоснованного использования интерактивных методов • Непонимание того, что такое интерактив. • Теоретическая неподготовленность при работе с теми или иными интерактивными методами. • Бессистемное применение интерактивных методов. • Отсутствие четкого представления о результативности использования методов («метод ради результата, а не метода»). • Чрезмерное увлечение педагогами интерактивными методами (это инструмент, а не развлечение учащихся).