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ブループリントのゲーム開発 Live!

2017/10/8(日)に行われたUNREAL FEST EAST 2017における講演「ブループリントのゲーム開発 Live!」で使用した資料です。
https://unrealevent.eventcloudmix.com/

ライブ開発部分は以下のURLにてご確認ください。
https://youtu.be/xfSd7wDIZ5E

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ブループリントのゲーム開発 Live!

  1. 1. #ue4fest ブループリントのゲーム開発 Live! Rob Gray Epic Games Japan Developer Relations Technical Artist
  2. 2. #ue4fest ブループリントのみ開発 •アーティストだからあまりコード書きたくない。 •このセッションでコードなし、 ブループリント(UE4のビジュアルスクリプト)のみで ゲームのプロトタイプのロジックを作ります。
  3. 3. #ue4fest 「またやって!」 ってよく言われます 以前にブループリントのみで 作ったデモをしました・・・
  4. 4. #ue4fest 今回は何作ろうかを 考えました・・・
  5. 5. #ue4fest ブループリントのみ開発 •ソードアクション • Unreal Fest East • 2017年 • 4.17版
  6. 6. #ue4fest 実装すること •まだ慣れてない方向け •プレイヤー攻撃 • ボタンアクション • Animation Montage • Animation Trailsやエフェクト •コンボ •チャージアタック
  7. 7. #ue4fest 実装しない(時間の制限で) •複雑なエネミーAI •ラグドールから回復
  8. 8. #ue4fest 事前の準備 •マーケットプレイスからアセットを移動した • 無料プロジェクトからサウンド、エフェクトなど • Matinee • Couch Knights • 機能別サンプル • Infinity Bladeのパック •攻撃のアニメーション • 本社のモーションキャプチャーで作ってもらった
  9. 9. #ue4fest 注意点 •一時間しかないので早く作ります。 •大雑把なロジックを説明しますが、それぞれ使用するノードは 説明しません。
  10. 10. #ue4fest では、作りましょう!
  11. 11. #ue4fest 続き・・・ •ロブのUnreal Japan Stream • 定期的にネット放送 • 最新情報、新機能、チュートリアル、 開発アドバイスなど • ゲストも • 10月末に開始する見込み • 初回はこのデモをもっと細かく話す予定
  12. 12. #ue4fest 以前のブループリントLive •3Dプラットフォーマー • Unreal Fest • 2014年 • 4.5版 https://youtu.be/X3x7Q-bb1N0 「Unreal Fest 2014 Rob Gray」で検索 https://youtu.be/qFZgs3e_1d4 「アンリアルエンドレスランナー」で検索 •エンドレスランナー • Kansai CEDEC • 2015年 • 4.7版
  13. 13. #ue4fest Thank You! ロブ グレイ Epic Games Japan

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