講演動画:https://youtu.be/jykrWtBQEz0
2019年10月6日に行われた「UNREAL FEST EAST 2019」における「メカアクションゲーム『DAEMON X MACHINA』 信念と血と鋼鉄の開発事例」の登壇資料です。
●公式サイト
https://unrealengine.jp/unrealfest/
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Nintendo Switch用ソフト『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』の開発について、エンジニアからはUE4をどのように活用しメカアクションを実現したか、また、アーティストからは本作の特徴的なルックの一つであるVFXをメインに、お伝えします。
開発者の仕事を分かりやすく効率的にするために、アンリアルエンジン4は継続したバージョンアップで便利な新しいツールを追加したり、既存の機能に関しても改善を進めています。
パワーアップしたVRエディタでバーチャル空間でゲームのステージを作ること。新しいメッシュ編集ツールでエディタ内で背景やゲームオブジェクトを作成すること。他の新機能もデモしながらアンリアルの真価を見ていただきます!この夏はバーチャルビーチで遊ぼう!Come to Unreal Summer at the Beach!