Dokumen tersebut membahas tentang perangkat keras dan lunak yang mendukung pembuatan presentasi multimedia. Perangkat keras seperti keyboard, mouse, scanner, mikrofon dan kamera digital digunakan sebagai input, sementara kartu grafis dan sound card sebagai output. Adapun perangkat lunak presentasi populer yakni PowerPoint, OpenOffice Impress, dan KPresenter.
Dokumen tersebut membahas tentang menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC. Secara singkat, dibahas mengenai pengertian dan pengelompokan peripheral berdasarkan fungsi dan proses kerjanya. Juga dibahas cara instalasi peripheral secara fisik dan software serta tindakan korektif apabila terjadi gangguan pada peripheral.
Dokumen tersebut membahas tentang menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC. Secara singkat, dibahas mengenai pengertian dan pengelompokan peripheral berdasarkan fungsi dan proses kerjanya. Juga dibahas cara instalasi peripheral secara fisik dan software serta tindakan korektif apabila terjadi gangguan pada peripheral.
Perangkat lunak merupakan program yang berisi instruksi untuk komputer untuk melakukan kegiatan seperti menghitung dan menggambar. Perangkat lunak telah berkembang dari era pemula menggunakan kartu lubang hingga era modern dengan perangkat lunak terpasang pada berbagai peralatan. Ada berbagai jenis perangkat lunak seperti sistem operasi, aplikasi kantor, multimedia, internet, dan bahasa pemrograman.
Multimedia berasal dari kata “multi” yang berarti banyak, dan “media” yang berarti tempat, sarana atu alat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Jadi berdasarkan kata, “multimedia” dapat diasumsikan sebagai wadah atau penyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen-elemen pembentukan multimedia. Adapun elemen-elemen tersebut yaitu berupa : teks, gambar, suara, animasi, dan video.
Menurut Hofstetter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan teks link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Dokumen tersebut membahas tentang operasi dasar komputer, perangkat keras dan lunak penyusun komputer, serta jaringan komputer. Secara ringkas, dibahas cara mengaktifkan dan mematikan komputer, komponen utama perangkat keras dan lunak komputer beserta fungsinya, dan pengertian jaringan komputer serta klasifikasinya berdasarkan geografis, fungsi, dan media transmisi.
Dokumen tersebut membahas tentang menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC. Secara singkat, dibahas mengenai pengertian dan pengelompokan peripheral berdasarkan fungsi dan proses kerjanya. Juga dibahas cara instalasi peripheral secara fisik dan software serta tindakan korektif apabila terjadi gangguan pada peripheral.
Dokumen tersebut membahas tentang menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC. Secara singkat, dibahas mengenai pengertian dan pengelompokan peripheral berdasarkan fungsi dan proses kerjanya. Juga dibahas cara instalasi peripheral secara fisik dan software serta tindakan korektif apabila terjadi gangguan pada peripheral.
Perangkat lunak merupakan program yang berisi instruksi untuk komputer untuk melakukan kegiatan seperti menghitung dan menggambar. Perangkat lunak telah berkembang dari era pemula menggunakan kartu lubang hingga era modern dengan perangkat lunak terpasang pada berbagai peralatan. Ada berbagai jenis perangkat lunak seperti sistem operasi, aplikasi kantor, multimedia, internet, dan bahasa pemrograman.
Multimedia berasal dari kata “multi” yang berarti banyak, dan “media” yang berarti tempat, sarana atu alat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Jadi berdasarkan kata, “multimedia” dapat diasumsikan sebagai wadah atau penyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen-elemen pembentukan multimedia. Adapun elemen-elemen tersebut yaitu berupa : teks, gambar, suara, animasi, dan video.
Menurut Hofstetter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan teks link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Dokumen tersebut membahas tentang operasi dasar komputer, perangkat keras dan lunak penyusun komputer, serta jaringan komputer. Secara ringkas, dibahas cara mengaktifkan dan mematikan komputer, komponen utama perangkat keras dan lunak komputer beserta fungsinya, dan pengertian jaringan komputer serta klasifikasinya berdasarkan geografis, fungsi, dan media transmisi.
Komputer adalah peranti elektronik yang dapat menerima, memproses, dan menyimpan data serta menghasilkan output. Terdiri dari hardware seperti mouse, keyboard, monitor, serta software seperti sistem operasi dan aplikasi. Hardware dan software bekerja bersama dalam representasi biner untuk mengolah informasi secara digital.
Makalah ini membahas tentang perangkat keras komputer (hardware). Hardware terdiri dari berbagai komponen fisik seperti monitor, mouse, keyboard, printer, CPU, dan lainnya. Makalah ini menjelaskan pengertian dan fungsi dari berbagai hardware komputer.
Tugas TIK merangkum bab 1 tentang operasi dasar dan peralatan penyusun komputer.
Nama : anisa nur qolifah dan septyananda ariyanto putri
Kelas x-3
SMA Muhammadiyah 4 Surabaya
Tahun ajaran 2015-2016
"PRESENTESASI KK 2 OLEH RICHO"
Nama : RICHO DEA PRATAMA
No. : 27
Kelas : X TKJ B
1.Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireles .
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
3.
Multimedia adalah kombinasi dari berbagai media seperti teks, audio, video, dan animasi. Terdiri dari elemen-elemen seperti teks, gambar, audio, video, efek khusus, dan animasi dengan berbagai ekstensi file seperti DOC, PDF, MP3, JPEG, dan SWF. Multimedia pembelajaran melibatkan pengguna secara aktif dalam proses pembelajaran melalui instruksi terstruktur berbeda dari multimedia presentasi.
Pertemuan 5 sim ( sumberdaya komputasi dan komputer)minumKopi
Dokumen tersebut membahas tentang komputasi dan komunikasi, termasuk komponen utama komputer seperti prosesor dan memori, jenis-jenis jaringan seperti LAN dan internet, serta protokol komunikasi antar komputer.
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...Singgih Febriansyah
Dokumen tersebut membahas mengenai sumber daya komputasi dan komunikasi, termasuk peranti keras dan lunak komputer, jaringan dan protokol komunikasi, serta konvergensi antara komputasi dan komunikasi. Secara khusus membahas tentang perkembangan komputer dari ukuran besar menjadi personal computer, komponen utama komputer seperti memori dan penyimpanan, alat input dan output, sistem operasi, aplikasi perangkat lunak, serta teknologi jaring
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-sumber daya komputasi dan komunik...DewiSartika91
Dokumen tersebut membahas mengenai sumber daya komputasi dan komunikasi, termasuk pengertian komputasi, peranti keras komputer seperti prosesor dan memori, alat input seperti keyboard dan mouse, alat output seperti monitor dan printer, serta peranti lunak sistem operasi dan aplikasi.
Konsep Nilai Waktu dari Uang dan EkivalensiSahat Tua
Makalah ini membahas konsep nilai waktu dari uang dan ekivalensi. Konsep nilai waktu uang menyatakan bahwa nilai uang saat ini lebih berharga daripada nilai uang di masa depan. Makalah ini menjelaskan pengertian, jenis-jenis bunga, sistem bunga, anuitas, dan ekivalensi. Metode yang digunakan untuk menghitung nilai masa kini dan masa depan meliputi nilai masa depan, nilai sekarang
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah. Asal kata algoritma berasal dari nama ilmuwan Arab Al-Khuwarizmi yang menulis buku tentang perhitungan dengan angka Arab. Algoritma berbeda dengan program komputer yang merupakan implementasi algoritma dalam bahasa pemrograman tertentu. Algoritma dianggap sebagai jantung ilmu komputer karena banyak cabang ilmu komputer yang berkaitan dengan algoritma.
Komputer adalah peranti elektronik yang dapat menerima, memproses, dan menyimpan data serta menghasilkan output. Terdiri dari hardware seperti mouse, keyboard, monitor, serta software seperti sistem operasi dan aplikasi. Hardware dan software bekerja bersama dalam representasi biner untuk mengolah informasi secara digital.
Makalah ini membahas tentang perangkat keras komputer (hardware). Hardware terdiri dari berbagai komponen fisik seperti monitor, mouse, keyboard, printer, CPU, dan lainnya. Makalah ini menjelaskan pengertian dan fungsi dari berbagai hardware komputer.
Tugas TIK merangkum bab 1 tentang operasi dasar dan peralatan penyusun komputer.
Nama : anisa nur qolifah dan septyananda ariyanto putri
Kelas x-3
SMA Muhammadiyah 4 Surabaya
Tahun ajaran 2015-2016
"PRESENTESASI KK 2 OLEH RICHO"
Nama : RICHO DEA PRATAMA
No. : 27
Kelas : X TKJ B
1.Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireles .
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
3.
Multimedia adalah kombinasi dari berbagai media seperti teks, audio, video, dan animasi. Terdiri dari elemen-elemen seperti teks, gambar, audio, video, efek khusus, dan animasi dengan berbagai ekstensi file seperti DOC, PDF, MP3, JPEG, dan SWF. Multimedia pembelajaran melibatkan pengguna secara aktif dalam proses pembelajaran melalui instruksi terstruktur berbeda dari multimedia presentasi.
Pertemuan 5 sim ( sumberdaya komputasi dan komputer)minumKopi
Dokumen tersebut membahas tentang komputasi dan komunikasi, termasuk komponen utama komputer seperti prosesor dan memori, jenis-jenis jaringan seperti LAN dan internet, serta protokol komunikasi antar komputer.
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...Singgih Febriansyah
Dokumen tersebut membahas mengenai sumber daya komputasi dan komunikasi, termasuk peranti keras dan lunak komputer, jaringan dan protokol komunikasi, serta konvergensi antara komputasi dan komunikasi. Secara khusus membahas tentang perkembangan komputer dari ukuran besar menjadi personal computer, komponen utama komputer seperti memori dan penyimpanan, alat input dan output, sistem operasi, aplikasi perangkat lunak, serta teknologi jaring
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-sumber daya komputasi dan komunik...DewiSartika91
Dokumen tersebut membahas mengenai sumber daya komputasi dan komunikasi, termasuk pengertian komputasi, peranti keras komputer seperti prosesor dan memori, alat input seperti keyboard dan mouse, alat output seperti monitor dan printer, serta peranti lunak sistem operasi dan aplikasi.
Konsep Nilai Waktu dari Uang dan EkivalensiSahat Tua
Makalah ini membahas konsep nilai waktu dari uang dan ekivalensi. Konsep nilai waktu uang menyatakan bahwa nilai uang saat ini lebih berharga daripada nilai uang di masa depan. Makalah ini menjelaskan pengertian, jenis-jenis bunga, sistem bunga, anuitas, dan ekivalensi. Metode yang digunakan untuk menghitung nilai masa kini dan masa depan meliputi nilai masa depan, nilai sekarang
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah. Asal kata algoritma berasal dari nama ilmuwan Arab Al-Khuwarizmi yang menulis buku tentang perhitungan dengan angka Arab. Algoritma berbeda dengan program komputer yang merupakan implementasi algoritma dalam bahasa pemrograman tertentu. Algoritma dianggap sebagai jantung ilmu komputer karena banyak cabang ilmu komputer yang berkaitan dengan algoritma.
Dokumen tersebut membahas konsep dasar nilai waktu uang (time value of money) yang mencakup pemajemukan, pendiskontoan, anuitas, dan perpetuitas serta rumus-rumus terkait untuk menghitung nilai masa depan dan nilai sekarang dari aliran kas tunggal maupun serial."
Komputer terdiri dari komponen keras dan lunak. Komponen keras meliputi input seperti keyboard dan mouse, output seperti monitor dan printer, serta prosesor dan memori. Komponen lunak mencakup aplikasi seperti Microsoft Word dan sistem operasi untuk mengelola komponen keras.
Perangkat keras dan lunak komputer digunakan untuk berbagai tujuan seperti mengetik, menghitung, pendidikan, ekonomi, seni, dan hiburan. Dokumen ini menjelaskan fungsi dan jenis-jenis perangkat keras seperti input, proses, output, dan penyimpanan data serta perangkat lunak sistem dan aplikasi.
ppt macam macam software freeware kelompok ganjil Hanifah Has
Freeware adalah perangkat lunak komputer yang gratis digunakan tanpa batasan waktu. Dokumen ini membahas beberapa jenis freeware seperti sistem operasi Linux, office WPS Office dan Apache OpenOffice, media player VLC dan MPC, antivirus AVG dan Avast, editor Photoscape dan Blender serta utility CCleaner dan FDM.
Bab I membahas tentang oprasi dasar dan peralatan penyusun komputer. Terdapat penjelasan mengenai cara mengaktifkan dan mematikan komputer, serta jenis-jenis perangkat keras dan lunak komputer beserta fungsinya."
OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTERdhanyprasetya
Komputer awalnya digunakan untuk mengetik dan menghitung bisnis, militer, seni, dan pendidikan. Dokumen ini membahas operasi dasar komputer, perangkat keras dan lunak, serta jaringan komputer. Perangkat lunak berkembang seiring era, mulai dari era pointer, stabil, mikro, hingga modern. Jaringan diklasifikasi berdasarkan geografis menjadi LAN, MAN, dan WAN.
Persentasi komputer kelas 5 sdn halimunCahya Mulyana
Perangkat komputer terdiri dari brainware (otak), hardware (perangkat keras), dan software (perangkat lunak). Hardware meliputi motherboard, prosesor, RAM, hard disk, monitor, keyboard, dan mouse. Software berupa sistem operasi dan program aplikasi yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras.
Sistem Komputer (Hardware, Software, Interaksi antarperangkat Komputer, Kodifikasi Data pada Komputer, Permasalahan pada komputer) - Informatika
SMP/MTs Kelas 7 semester ganjil
Makalah ini membahas tiga komponen utama dalam sistem komputer yaitu hardware, software, dan brainware. Hardware merupakan bagian fisik dari komputer seperti CPU, RAM, dan harddisk. Software adalah program-program yang mengontrol hardware seperti sistem operasi dan aplikasi. Brainware adalah pengguna manusia yang mengoperasikan komputer. Ketiga komponen ini saling berkaitan dan dibutuhkan untuk mengoperasikan komputer.
Hardware dan software merupakan komponen utama dalam komputer. Hardware adalah bagian fisik seperti keyboard, monitor, dan memory. Software adalah program seperti sistem operasi, aplikasi pengolah kata, dan database. Keduanya bekerja bersama dalam mengolah dan menyimpan data.
Dokumen tersebut membahas tentang interaksi manusia dan komputer, dimulai dari latar belakang tentang keinginan manusia untuk dapat mengoperasikan komputer meskipun tidak paham tentang komputer, prinsip dasar sistem komputer, dan istilah user friendly. Kemudian membahas berbagai bentuk komunikasi antara manusia dan komputer, tujuan disusunnya interaksi manusia dan komputer, serta berbagai faktor yang mempengaruhi
1. Komputer telah berevolusi dari alat hitung menjadi perangkat pintar multifungsi yang membantu pekerjaan manusia. Komputer terdiri dari CPU, perangkat masukan, keluaran, memori, dan penyimpanan.
2. Ada dua jenis perangkat lunak: berbasis web yang berjalan di browser dan berbagi melalui internet, serta berbasis desktop yang berjalan di komputer tanpa browser. Bahasa pemrograman dan alat bantu memungkinkan pengembangan antarmuka
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Tugas Softskill 2
1. Pengertian Hardware
Hardware (Perangkat Keras) : Suatu komponen yang ada pada komputer, bisa dilihat secara
kasat mata dan mampu disentuh secara fisik. Sementara itu, contoh dari hardware itu sendiri
yakni :
1. Perangkat Input (Masukan) : Perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan (input) dari
pengguna yang akan diproses oleh komputer. Contohnya seperti : Mouse, keyboard, joystick,
touchpad, light pen, barcode, scanner, microphone, dan lain-lain.
2. Perangkat Proses : Perangkat keras yang berguna untuk memproses masukan yang telah
diberikan oleh pengguna. Contohnya Processor.
3. Perangkat Output (Keluaran) : Perangkat keras yang digunakan untuk menampilkan hasil
yang telah diolah oleh komputer dan selanjutnya diberikan kepada pengguna. Contohnya
seperti : Speaker, monitor, printer, proyektor, plotter dan sebagainya.
A) Perangkat yang mendukung terciptanya multimedia
1) Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai
media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin
ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868.
2. 2) Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
3) Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti
mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu.
4) Mikropon dan Headphone
3. Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam
suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan
mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima
input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
5) Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan
input masukan untuk menggambar objek pada monitor.
6) Sound Card
Sound Card adalah perangkat yang terhubung pada papan induk
(motherboard) yang berfungsi sebagai alat untuk mengolah dan mnegontrol suara, baik suara
yang masuk (merekam) dan suara yang keluar melalu speaker. Hal ini dimungkinkan karena
pada sound card terdapat masukan (Line in, Mic dan MIDI) serta keluaran (line out/speaker out).
4. 7) Kartu Grafis
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan
dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen
elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu
grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV,
menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4.
8) Kamera digital
Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya
dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang menggunakan sensr CMOS) yang
hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital. Karena hasilnya
disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah digital
pula semacam komputer atau mesin cetak yang daat membaca media simpan digital tersebut.
Perkembangan Multimedia Perangkat
Dulu Multimedia hanya mencakup pada suara dan text saja tapi sekarang multimedia
telah berkembang dengan adanya televisi dan koputer melalui dua media tersebut kita dapa
menikmati multimedia secara langsung dan menarik minat banyak orang, dan bahkan multimedia
semakin berkembang seperti sekarang ini dengan adanya internet yang dimana kita dapat
berhubungan dengan sanak famili kita yang ada tempat yang jauh. Morgan Stanley menyebutkan
bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun, televisi
5. membutuhkan 13 tahun, TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan internet membutuhkan
waktu 5 tahun. Perkembangan multimedia mengikuti perkembangan internet, maka multimedia
merupakan pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini.
Pengertian Software
Software (Perangkat Lunak) : Kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan komputer bisa berupa program yang berguna untuk
menjalankan suatu perintah. Software ini tidak bisa dipegang. Contoh dari software yakni :
Sistem Operasi : Software yang memang ada untuk jalur penghubung antara pengguna dengan
hardware. Contohnya seperti : Windows, Linux dan Mac OS.
Software Aplikasi : Software yang berguna untuk diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan dan
kepentingan pengguna. Contohnya seperti : Microsoft Office, Libre Office dan sebagainya.
Software Yang mendukung Pembuatan Presentasi Yang menarik
Perangkat Lunak / Software Presentasi adalah aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat
file presentasi, biasanya digunakan untuk menerangkan, mengajar atau presentasi sebuah proyek.
Kegunaan dan Manfaat Perangkat Lunak / Software Presentasi
Banyak sekali kegunaan dan manfaat program presentasi, baik dalam dunia usaha, pendidikan,
kesehatan, teknik dan sebagainya. Secara umum kegunaan software presentasi adalah sebagai
berikut.
6. a.) Untuk merancang suatu animasi dalam pembuatan slide untuk keperluan presentasi. Dengan
dimasukannya suatu animasi/gambar dan suara dalam setiap slide, maka penyajian akan tampak
lebih hidup serta memotivasi audiens dan tidak semata-mata komunikasi verbal melalui
penuturan kata-kata oleh pemakalah (penyaji materi) tetapi juga komunikasi nonverbal sehingga
audiens tidak bosan dan pemakalah (penyaji) tidak kelebihan tenaga.
b.) Membuat presentasi dari suatu produk, pelajaran, materi seminar, produk unggulan, acara
wisuda, dan sebagainya. Dalam pembuatan slide yang akan dijadikan presentasi, Microsoft
PowerPoint telah dirancang sedemikian rupa dengan panduan-panduan yang memudahkan
tingkat pemula atau biasa dikatakan newbie
c.) Menampilkan Slide-slide Presentasi.
Macam-Macam Perangkat Lunak / Software Presentasi
Microsoft Office Power Point
PowerPoint merupakan aplikasi presentasi paling populer digunakan oleh banyak user.
PowerPoint memiliki kelengkapan fitur yang memudahkan pengguna dalam membuat presentasi.
Karena hal inilah menjadikan PowerPoint mempunyai nilai lebih. PowerPoint sendiri
dikembangkan oleh Microsoft. Sampai saat ini, PowerPoint sudah mencapai versi 2010. versi ini
sedikit berbeda dengan versi sebelumnya 2003. Jika kalian sudah mengenal versi 2003, pasti
akan sedikit kebingungan untuk beralih ke versi 2007/2010.
OpenOffice Impress
7. OpenOffice merupakan Office Suite yang sangat populer karena keahliannya. Bagi kalian
yang bergelut dengan Linux/Open Source sudah tentu sangat familiar dengan OpenOffice.
Dengan fitur yang tak kalah melimpah dibanding Microsoft Office, OpenOffice sangat layak
untuk kalian coba. Aplikasi ini dikembangkan oleh SUN Microsystem dengan bahasa Java yang
tentu saja telah mendukung cross platform atau dapat dijalankan berbagai mesin/OS, Bila kalian
pengguna PowerPoint yang ingin beralih ke OpenSource, maka OpenOffice Impress sangat
cocok untuk kalian, Hebatnya lagi bahwa semua dokumen Microsoft Office kompatibel dengan
OpenOffice, sehingga kalian dapat membuka dokumen PowerPoint kalian di OpenOffice
Impress.
KPresenter
KPresenter pasti dikenal oleh pengguna Linux desktop yang menggunakan desktop KDE.
Karena memang dirancang untuk menjadi PowerPoint-nya KDE. maka dapat ditemui berbagai
kemiripan antara KPresenter dan PowerPoint. Ini dapat menjadi keunggulan, terutama untuk
memikat para pemakai PowerPoint yang ingin beralih ke lingkungan Linux. lagi-lagi dengan
KParts, aneka ragam teks, gambar, chart, dan file multimedia, dapat ikut memperkaya materi
presentasi yang digarap dengan KPresenter. Salah satu fitur menarik dari KPresenter adalah
menghasilkan slideshow dalam forma HTML. Begitu sebuah presentasi telah usai disunting,
dalam sekejap dapat menghasilkan versi HTML-nya yang cocok untuk di upload ke website.
8. Corel Presentation
Ternyata Corel tidak hanya membuuat Produk terkenal seperti Corel Draw. Tetapi juga
memiliki produk Office yang dinamakan Corel Presentation. Corel Presentation merupakan
aplikasi komersial seperti Microsoft Office. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur yang lumayan
lengkap dan interface yang mudah. Corel Presentation memiliki fitur seperti koleksi foto dan
gambar banyak, font beragam, dan harganya lebih murah dari MIcrosoft Office.
IBM Lotus Symphony Presentation
IBM Lotus Symphony merupakan salah satu produk IBM Corporate. Aplikasi bersifat
gratis dan kaya akan fitur. Dengan fitur lengkap dan interface yang indah, IBM Lotus Symphony
cocok sebagai penggati Microsoft Office. File yang dihasilkan juga Kompatibe dengan dokumen
Office, serta support export ke file PDF
iWork KeyNote
9. Aplikasi presentasi dari apple ini hanya bisa berjalan di lingkungan di Mac OS yang
memiliki segudang fitur yang memadai. iWork KeyNote memiliki tampilan memukau dan
mudah digunakan. Fitur utama yang didukung oleh aplikasi ini adalah memiliki animasi indah
dan lengkap, dapat diexport ke berbagai ekstensi, support file Microsoft Office dan dapat
membuat DVD presentasi dengan mudah.