NAMA KELOMPOK :
ALVIN AVADA / 03
CHUSNUL CHOTIMAH / 05
OPERASI DASAR DAN
PERALATAN
PENYUSUN KOMPUTER
A. OPERASI DASAR KOMPUTER
Mengaktifkan Dan Mematikan Komputer
1. Cara mengaktifkan komputer
a. Tekan tombol power atau tombol On pada
komputer.
b. Komputer akan melakukan booting dengan
menjalankan BIOS.
c. Komputer yang berada dalam sutu jaringan akan
meminta pengguna untuk Log In. Isilah username dan
password
2. Cara mematikan komputer
Klik Start Menu  Klik Shut Down
Tunggu beberapa saat, hingga komputer mati.
PERANGKAT LUNAK
Perkembangan teknologi komputer dalam perangkat keras
selalu diimbangi dengan perkembangan perangkat lunak
sehingga penggunaan komputer dapat lebih maksimal.
Kemampuan komputer sangat berkaitan dengan perangkat
keras dan perangkat lunaknya. Oleh karena itu. Diperlukan
perangkat lunak yang benar benar mendukung perangkat
kerasnya. Fungsi perangkat lunak pada suatu komputer
adalah sebagai berikut:
- Mengidentifikasi suatu program
- Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
- Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja
seluruh perangkat komputer menjadi terkontrol
Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dibedakan
menjadi perangkat lunak sistem dan perangkat lunak
aplikasi dengan uraian sebagai berikut:
1. Perangkat Lunak Sistem
Perangkat lunak sistem adalah
perangkat lunak yang berhubungan
dengan komponen-komponen
perangkat keras komputer,
perawatan, maupun pemrogamannya
secara langsung. Perangkat lunak
sistem dapat dibedakan menjadi
sebagai berikut.
a. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat
lunak yang mengontrol dan melakukan
manajemen terhadap perangkat
keras serta operasi operasi dasar
sistem, termasuk menjalankan
perangkat lunak aplikasi Bahasa
Pemrograman
b. Bahasa pemrograman adalah
intruksi dan aturan dalam bentuk
kode kode yang diberikan pada
komputer untuk melaksanakan suatu
tugas. Bahasa pemrogaman digunakan
untuk memberikan instruksi kepada
komputer, kemudian komputer
menerjemahkannya. Berdasarkan
tingkatannya, bahasa pemrograman
dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu
sebagai berikut:
• Bahasa pemrogaman tingkat rendah
merupakan bahasa pemrogaman
generasi pertama
• Bahasa pemrogaman tingkat
,menengah merupakan bahasa
pemrogaman dimana pengguna
instruksinya sudah mendekati
bahasa sehari hari
• Bahasa pemrogaman tingkat tinggi
lebih terstuktur dan mudah
dimengerti karena menggunakan
bahasa sehari hari
c. Program Utility
Program utility adalah perangkat
lunak untuk melengkapi kinerja
sistem operasi dan meningkatkan
kinerja komputer. Program utility
dibedakan menjadi 2 yaitu sebagai
berikut:
• Utility internal adalah utility yang
sudah ada pada windows. Program
tersebut sudah teristall saat sitem
operasi windows diinstall
• Utility eksternal adalah utility yang
bukan bawaan windows. Jadi,
program tersebut harus diinstall
terlebih dahulu kedalam komputer
2. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah program
komputer yang digunakan untuk melakukan
tugas tertentu secara spesifik, misalnya
mengetik naskah, menghitung data,
menggambar desain, hiburan dan sebagainya.
Berdasarkan beberapa jenis perangkat lunak
aplikasi yang dapat digunakan dengan fungsi
tertentu.
a. Perangkat Lunak Pengolah Kata
Perangkat lunak pengolah kata adalah
program aplikasi yang berhubungan dengan
naskah dan berbagai macam administrasi
surat menyurat
b. Perangkat Lunak Pengolah Angka
Saat pertama kali ditemukan, sebuah
komputer memiliki fungsi sebagai pengolah
angka. Fungsi komputer sebagai pengolah
angka tersebut tetap dikembangkan sampai
sekarang
c. Software Presentasi
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi
telah mengubah gaya hidup manusia. Salah
satu contoh perubahan cara komunikasi
tersebut adalah cara melakukan presentasi.
Presentasi merupakan salah satu bentuk
komunikasi dengan pihak lain baik yang
disampaikan secara perseorangan maupun
kelompok. Presentasi bertujuan untuk
menyampaikan ide-ide atau hasil dari sesuatu.
Jadi, presentasi adalah
mengkomunikasikan apa yang ada dibenak
pembicara kepada pendengar
d. Perangkat Lunak Pengolah Data
Software pengolah data adalah program
aplikasi yang digunakan untuk melakukan
pengolahan database. Data tersebut dapat
berupa angka, kata, atau gabungan antara
angka dan kata
e. Perangkat Lunak Desain Grafis
Perangkat lunak desain grafis adalah
perangkat lunak yang digunakan untuk
membuat gambar atau desain grafis.
Pembuatan desain grafis menggunakan
perangkat lunak grafis dibantu dengan
fungsi mouse, trackball, atau digitizer
f. Perangkat Lunak Multimedia
Perangkat lunak multimedia adalah
program aplikasi yang digunakan untuk
keperluan multimedia, misalnya
mempresentasikan atau menyampaikan
informasi dengan tulisan, animasi, audio,
dan video
g. Perangkat Lunak Komunikasi dan
Internet
Perangkat lunak komunikasi dan internet
adalah program aplikasi yang digunakan
untuk melekukan komunikasi
antarkomputer melalui internet
h. Perangkat Lunak Permainan
Perangkat lunak permainan adalah
perangkat lunak yang dibuat sebagai
aplikasi permainan
PERANGKAT KERAS
Perangkat keras merupakan perangkat
komputer yang dapat dilihat secara fisik.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
penyusun komputer dapat dibedakan
sebagai berikut
1. Alat input
Alat input adalah perangkat keras yang
digunakan untuk memasukkan data dari
luar ke dalam suatu memori dan processor
untuk diolah sehingga menghasilkan
informasi yang diperlukan. Contoh alat
input, antara lain sebagai berikut:
• Keyboard
• Mouse
• Touchpad
• Mikrofon dan headphone
• Light Pen
• Joy Stick dan Games Paddle
• Barcode reader
• Scanner
2. Alat Proses
Alat proses adalah perangkat yang
digunakan komputer untuk mengolah data.
Alat proses merupakan unit proses utama
dan terpenting dalam komputer
Alat proses antara lain sebagai berikut:
• Motherboard
• Processor
• RAM
• Video Cerd
• Sound Card
3. Alat Output
Alat output adalah alat untuk menampilkan
informasi yang telah diproses oleh
komputer . Berikut contoh alat output
• Monitor
• Speaker
• Printer
4. Alat simpan
Alat simpan pada komputer antara lain
sebagai berikut:
• Harddisk
• Disket
• Zip drive
• Keping CD dan DVD
• USB flash disk
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem
yang terdiri atas komputer komputer yang didesain
untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU),
berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat
mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari
jaringan komputer adalah agar dapat mencapai
tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat
meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan
yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen
(server). Desain ini disebut dengan sistem client-
server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi
jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing
memiliki sebuah kartu jaringan,
kemudian dihubungkan melalui kabel
maupun nirkabel sebagai medium
transmisi data, dan terdapat perangkat
lunak sistem operasi jaringan akan
membentuk sebuah jaringan komputer
yang sederhana. Apabila ingin membuat
jaringan komputer yang lebih luas lagi
jangkauannya, maka diperlukan peralatan
tambahan seperti Hub, Bridge, Switch,
Router, Gateway sebagai peralatan
interkoneksinya.
KLASIFIKASI
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan
wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah
metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan
wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]]
merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat
yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali
digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun
kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik
untuk memakai bersama sumberdaya, misalnya pencetak (printer) dan
saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan
merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang
cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer.
Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic).
Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi,
antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh
dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia,
atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di
seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit,
tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server
(Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).
Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer
yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya
yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan
sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke
komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur
pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat
sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi
peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server,
print-server, database server dan sebagainya. Tentu saja
konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi
komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas
cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya.
Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan
komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap
komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari
komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani
permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya
hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak
terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi
rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas
– Topologi bus
– Topologi bintang
– Topologi cincin
– Topologi mesh
– Topologi pohon
– Topologi linier
Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
– Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien
yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang
berasal dari satu komputer peladen.
– Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa
komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem
jaringan tertentu.
Berdasarkan media transmisi data
– Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam
mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
– Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada
jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena
menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi
antar komputer jaringan.
WASSALAMUALAIKUM
WR.WB.

Tugas TIK

  • 2.
    NAMA KELOMPOK : ALVINAVADA / 03 CHUSNUL CHOTIMAH / 05
  • 3.
  • 4.
    A. OPERASI DASARKOMPUTER Mengaktifkan Dan Mematikan Komputer 1. Cara mengaktifkan komputer a. Tekan tombol power atau tombol On pada komputer. b. Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS. c. Komputer yang berada dalam sutu jaringan akan meminta pengguna untuk Log In. Isilah username dan password 2. Cara mematikan komputer Klik Start Menu  Klik Shut Down Tunggu beberapa saat, hingga komputer mati.
  • 5.
    PERANGKAT LUNAK Perkembangan teknologikomputer dalam perangkat keras selalu diimbangi dengan perkembangan perangkat lunak sehingga penggunaan komputer dapat lebih maksimal. Kemampuan komputer sangat berkaitan dengan perangkat keras dan perangkat lunaknya. Oleh karena itu. Diperlukan perangkat lunak yang benar benar mendukung perangkat kerasnya. Fungsi perangkat lunak pada suatu komputer adalah sebagai berikut: - Mengidentifikasi suatu program - Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien - Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer menjadi terkontrol Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi dengan uraian sebagai berikut:
  • 6.
    1. Perangkat LunakSistem Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berhubungan dengan komponen-komponen perangkat keras komputer, perawatan, maupun pemrogamannya secara langsung. Perangkat lunak sistem dapat dibedakan menjadi sebagai berikut. a. Sistem Operasi Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen terhadap perangkat keras serta operasi operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi Bahasa Pemrograman b. Bahasa pemrograman adalah intruksi dan aturan dalam bentuk kode kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu tugas. Bahasa pemrogaman digunakan untuk memberikan instruksi kepada komputer, kemudian komputer menerjemahkannya. Berdasarkan tingkatannya, bahasa pemrograman dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu sebagai berikut: • Bahasa pemrogaman tingkat rendah merupakan bahasa pemrogaman generasi pertama • Bahasa pemrogaman tingkat ,menengah merupakan bahasa pemrogaman dimana pengguna instruksinya sudah mendekati bahasa sehari hari • Bahasa pemrogaman tingkat tinggi lebih terstuktur dan mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari hari c. Program Utility Program utility adalah perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer. Program utility dibedakan menjadi 2 yaitu sebagai berikut: • Utility internal adalah utility yang sudah ada pada windows. Program tersebut sudah teristall saat sitem operasi windows diinstall • Utility eksternal adalah utility yang bukan bawaan windows. Jadi, program tersebut harus diinstall terlebih dahulu kedalam komputer
  • 7.
    2. Perangkat LunakAplikasi Perangkat lunak aplikasi adalah program komputer yang digunakan untuk melakukan tugas tertentu secara spesifik, misalnya mengetik naskah, menghitung data, menggambar desain, hiburan dan sebagainya. Berdasarkan beberapa jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan dengan fungsi tertentu. a. Perangkat Lunak Pengolah Kata Perangkat lunak pengolah kata adalah program aplikasi yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat menyurat b. Perangkat Lunak Pengolah Angka Saat pertama kali ditemukan, sebuah komputer memiliki fungsi sebagai pengolah angka. Fungsi komputer sebagai pengolah angka tersebut tetap dikembangkan sampai sekarang c. Software Presentasi Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah gaya hidup manusia. Salah satu contoh perubahan cara komunikasi tersebut adalah cara melakukan presentasi. Presentasi merupakan salah satu bentuk komunikasi dengan pihak lain baik yang disampaikan secara perseorangan maupun kelompok. Presentasi bertujuan untuk menyampaikan ide-ide atau hasil dari sesuatu. Jadi, presentasi adalah mengkomunikasikan apa yang ada dibenak pembicara kepada pendengar d. Perangkat Lunak Pengolah Data Software pengolah data adalah program aplikasi yang digunakan untuk melakukan pengolahan database. Data tersebut dapat berupa angka, kata, atau gabungan antara angka dan kata e. Perangkat Lunak Desain Grafis Perangkat lunak desain grafis adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat gambar atau desain grafis. Pembuatan desain grafis menggunakan perangkat lunak grafis dibantu dengan fungsi mouse, trackball, atau digitizer f. Perangkat Lunak Multimedia Perangkat lunak multimedia adalah program aplikasi yang digunakan untuk keperluan multimedia, misalnya mempresentasikan atau menyampaikan informasi dengan tulisan, animasi, audio, dan video g. Perangkat Lunak Komunikasi dan Internet Perangkat lunak komunikasi dan internet adalah program aplikasi yang digunakan untuk melekukan komunikasi antarkomputer melalui internet h. Perangkat Lunak Permainan Perangkat lunak permainan adalah perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi permainan
  • 8.
    PERANGKAT KERAS Perangkat kerasmerupakan perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat dibedakan sebagai berikut 1. Alat input Alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan. Contoh alat input, antara lain sebagai berikut: • Keyboard • Mouse • Touchpad • Mikrofon dan headphone • Light Pen • Joy Stick dan Games Paddle • Barcode reader • Scanner 2. Alat Proses Alat proses adalah perangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Alat proses merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer Alat proses antara lain sebagai berikut: • Motherboard • Processor • RAM • Video Cerd • Sound Card 3. Alat Output Alat output adalah alat untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh komputer . Berikut contoh alat output • Monitor • Speaker • Printer 4. Alat simpan Alat simpan pada komputer antara lain sebagai berikut: • Harddisk • Disket • Zip drive • Keping CD dan DVD • USB flash disk
  • 9.
  • 10.
    Jaringan komputer (jaringan)adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client- server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
  • 11.
    Dua buah komputeryang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.
  • 12.
    KLASIFIKASI Klasifikasi jaringan komputerterbagi menjadi : Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya, misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
  • 13.
    Berdasarkan fungsi, terbagimenjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya. Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
  • 14.
    Berdasarkan topologi jaringan,jaringan komputer dapat dibedakan atas – Topologi bus – Topologi bintang – Topologi cincin – Topologi mesh – Topologi pohon – Topologi linier Berdasarkan distribusi sumber informasi/data – Jaringan terpusat Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen. – Jaringan terdistribusi Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu. Berdasarkan media transmisi data – Jaringan berkabel (Wired Network) Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan. – Jaringan nirkabel(Wi-Fi) Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
  • 15.